+15
Surya Kaurava
Vittoria Di Teugghia
Slaine Vandrer
Ryōji Jötunheim
Asteria Lugis
Isaac Caïus
Tarek Ramses
Kléomène Priam
Akira Nobusuke
Alstroemeria Kyritsis
Chang'e Xingzuò
Sasori S. Jötunheim
Geb Ramses
Ōzora Yùzhū
Esprit Divin
19 participants
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Esprit Divin
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
compte pnj
Signaler un RP terminé/abandonné
RP fini, et après ?
Vous avez terminé un RP ; votre partenaire de RP vous abandonne ou vous ne souhaitez pas finir un sujet pour x raisons ?
Il vous suffit de venir le signaler à la suite de ce sujet pour que nous le déplacions.
En ce qui concerne les RP terminés, nous vous demanderons de bien vouloir écrire un résumé (de 150 mots maximum) de votre sujet afin que l'on garde une trace de ce qui se passe sur le forum (une chronologie regroupant tous les RP du forum sera créée d'ici peu). De quoi tenir informé les personnes qui n'ont pas le temps de lire tous les postes, ou les commères, ou encore alimenter quelques rumeurs.
Nous vous attribuerons un bonus de 20 PR pour vous récompenser d'avoir fini un sujet RP.
Comme toujours, un peu de politesse n'a jamais tué personne :kill:
Code :
Vous avez terminé un RP ; votre partenaire de RP vous abandonne ou vous ne souhaitez pas finir un sujet pour x raisons ?
Il vous suffit de venir le signaler à la suite de ce sujet pour que nous le déplacions.
En ce qui concerne les RP terminés, nous vous demanderons de bien vouloir écrire un résumé (de 150 mots maximum) de votre sujet afin que l'on garde une trace de ce qui se passe sur le forum (une chronologie regroupant tous les RP du forum sera créée d'ici peu). De quoi tenir informé les personnes qui n'ont pas le temps de lire tous les postes, ou les commères, ou encore alimenter quelques rumeurs.
Nous vous attribuerons un bonus de 20 PR pour vous récompenser d'avoir fini un sujet RP.
Comme toujours, un peu de politesse n'a jamais tué personne :kill:
Code :
- Code:
[b]Lien du rp : [/b] ici
[b]Liste des participants : [/b] @
[b]Statut du RP: [/b] terminé / abandonné
[b]Résumé du RP (si terminé) : [/b] Date exacte + résumé de 100/150 mots MAXIMUM (un résumé, c'est une situation de départ et une situation de fin. Ce n'est pas une intrigue avec des questionnements, on doit comprendre ce qu'il se passe dans votre RP sans le lire, merci)
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2273
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
5798
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Oh wouah j'inaugure
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t89-flashback-golden-hour-ft-kleomene#2482
Liste des participants : Ōzora Yùzhū et Kléomène Priam
Statut du RP: terminé
OK LYKOS : pr donnés, sujet archivé
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t89-flashback-golden-hour-ft-kleomene#2482
Liste des participants : Ōzora Yùzhū et Kléomène Priam
Statut du RP: terminé
OK LYKOS : pr donnés, sujet archivé
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
366
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
15/80
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 20 | MAG 07 | VIT 21 | TEC 19 | DEF 10 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2698
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Lien du rp : but we're a million worlds apart
Liste des participants : Les frères Taloches (Tarek et Geb)
Statut du RP: terminé autour d'une bonne tasse de thé ...
Merciiiiii !
OK Lance :aie: : pr donnés, sujet archivé
Liste des participants : Les frères Taloches (Tarek et Geb)
Statut du RP: terminé autour d'une bonne tasse de thé ...
Merciiiiii !
OK Lance :aie: : pr donnés, sujet archivé
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Lien du rp :Grab the chance, Time to change, Swordsman
Liste des participants : Le 2v1 du siècle (Tarek, Felix et Geb)
Statut du RP : terminé suite à la fuite prématurée de Tarek. Geb est vainqueur deal with it
OK Lance :aie: : pr donnés, sujet archivé
Liste des participants : Le 2v1 du siècle (Tarek, Felix et Geb)
Statut du RP : terminé suite à la fuite prématurée de Tarek. Geb est vainqueur deal with it
OK Lance :aie: : pr donnés, sujet archivé
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
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Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Hellow
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t225-fb-save-your-tears-for-another-day-ft-kagiri
Liste des participants : Ryoji Miharu et Kagiri Katsuki
Statut du RP: terminé
vous êtes beaux.
OK Lance : pr donnés, sujet archivé
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Liste des participants : Ryoji Miharu et Kagiri Katsuki
Statut du RP: terminé
vous êtes beaux.
OK Lance : pr donnés, sujet archivé
Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t51-fb-tent-of-words-ft-sasori#173
Liste des participants : Pandora et Sasori
Statut du RP: terminé
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t97-fear-is-never-an-option-so-dying-s-not-a-real-phobia
Liste des participants : Beleth et Sasori
Statut du RP: terminé
OK LYKOS : pr donnés, sujet archivé
Liste des participants : Pandora et Sasori
Statut du RP: terminé
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t97-fear-is-never-an-option-so-dying-s-not-a-real-phobia
Liste des participants : Beleth et Sasori
Statut du RP: terminé
OK LYKOS : pr donnés, sujet archivé
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t250-the-satisfaction-of-effort-pv-geb#3521
Liste des participants : Geb Ramses
Statut du RP: Abandonné
Suite au départ de Nubia Asghar, je mets ce rp en abandonné
OK LYKOS
Liste des participants : Geb Ramses
Statut du RP: Abandonné
Suite au départ de Nubia Asghar, je mets ce rp en abandonné
OK LYKOS
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t249-beauty-is-not-in-the-face-beauty-is-a-light-in-the-heart-ft-nubia#2821
Liste des participants : Ryoji & Nubia
Statut du RP: abandonné
___________________________
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t251-teach-me-how-to-fight-pv-felix#2828
Liste des participants : Felix & Nubia
Statut du RP: abandonné
Les deux pour la même raison, le départ de Nubia.
Love ya.
OK LYKOS
Liste des participants : Ryoji & Nubia
Statut du RP: abandonné
___________________________
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t251-teach-me-how-to-fight-pv-felix#2828
Liste des participants : Felix & Nubia
Statut du RP: abandonné
Les deux pour la même raison, le départ de Nubia.
Love ya.
OK LYKOS
Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Vittoria Di Teugghia
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Seigneuresse d'Althéa
Coucou ici !
Suite à ma demande de reboot acceptée, je passe par ici pour le recensement de mes sujets !
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t260-to-the-sea-and-beyond-o-pv-iris
Liste des participants : Iris Moore & Ashe
Statut du RP: abandonné
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t263-dans-le-bleu-de-tes-yeux-o-pv-caspar
Liste des participants : Caspar & Ashe
Statut du RP: abandonné
(j'imagine qu'il a déjà été archivé avec le reboot de Casuparu, mais je le remets au cas où !)
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t262-sucreries-gratuites-o-pv-gaius
Liste des participants : Gaius & Ashe
Statut du RP: abandonné
(et à toute fin utile, voici le topic de soutiens, si jamais ! https://fe-judgement.forumactif.com/t244-soutiens-d-ashe)
Merci beaucoup
OK LYKOS
Suite à ma demande de reboot acceptée, je passe par ici pour le recensement de mes sujets !
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t260-to-the-sea-and-beyond-o-pv-iris
Liste des participants : Iris Moore & Ashe
Statut du RP: abandonné
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t263-dans-le-bleu-de-tes-yeux-o-pv-caspar
Liste des participants : Caspar & Ashe
Statut du RP: abandonné
(j'imagine qu'il a déjà été archivé avec le reboot de Casuparu, mais je le remets au cas où !)
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t262-sucreries-gratuites-o-pv-gaius
Liste des participants : Gaius & Ashe
Statut du RP: abandonné
(et à toute fin utile, voici le topic de soutiens, si jamais ! https://fe-judgement.forumactif.com/t244-soutiens-d-ashe)
Merci beaucoup
OK LYKOS
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
307
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
60/80
Expérience :
23721
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x3 PV+20
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF
-- INCLASSABLE --
-25%x3 (PB)
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Naturelle
Matériau Magie Noire
---à échanger dans la forge---
Matériau Espadon
Matériau Magie Glace x2
Matériau Hache de Guerre
MAG+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x3 PV+20
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF
-- INCLASSABLE --
-25%x3 (PB)
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Naturelle
Matériau Magie Noire
---à échanger dans la forge---
Matériau Espadon
Matériau Magie Glace x2
Matériau Hache de Guerre
Inventaire :
Tome Magie Foudre D+
Arme par défaut :
PV 35 | PF 120 | FOR 06 | MAG 16 | VIT 13 | TEC 18 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D+ D+
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
MAG+14 DEF-7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
MAG+14 DEF-7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
2062
Réputation :
MAG+2. Si magie équipée MAG+1
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Lien du rp : Black and Red eyes
Liste des participants : @Geb Ramses @Sasori S. Jötunheim
Statut du RP: terminé avec encore un peu de maquillage sur les mains et les lèvres
Lien du rp : Somewhere only we know
Liste des participants : @Geb Ramses @Sasori S. Jötunheim
Statut du RP: terminé avec un "oh bordel mais qu'est-ce qu'il s'est passé depuis la dernière fois que j'ai cligné des yeux sur le rp de l'enfance ?" :peur:
OK LYKOS
Liste des participants : @Geb Ramses @Sasori S. Jötunheim
Statut du RP: terminé avec encore un peu de maquillage sur les mains et les lèvres
Lien du rp : Somewhere only we know
Liste des participants : @Geb Ramses @Sasori S. Jötunheim
Statut du RP: terminé avec un "oh bordel mais qu'est-ce qu'il s'est passé depuis la dernière fois que j'ai cligné des yeux sur le rp de l'enfance ?" :peur:
OK LYKOS
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Lien du rp : Foreign wind
Liste des participants : @Ōzora Yùzhū @Kagiri Katsuaki
Statut du RP: terminé après qu'Oz se soit prit pour la mère de Kagi oz
OK LYKOS
Liste des participants : @Ōzora Yùzhū @Kagiri Katsuaki
Statut du RP: terminé après qu'Oz se soit prit pour la mère de Kagi oz
OK LYKOS
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
366
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
15/80
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 20 | MAG 07 | VIT 21 | TEC 19 | DEF 10 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2698
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Chang'e Xingzuò
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Hellow, j'aide un peu pour le ménage
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t142-fb-masters-of-past-ft-xiao
Liste des participants : Chang'e Xingzuo & Xiao Yuan
Statut du RP: Abandonné
Je pose ça là suite au départ de Xiao
OK LYKOS
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t142-fb-masters-of-past-ft-xiao
Liste des participants : Chang'e Xingzuo & Xiao Yuan
Statut du RP: Abandonné
Je pose ça là suite au départ de Xiao
OK LYKOS
Icon :
In my dreams, black and white are turned upside down. In the vast waste, infatuated heart are not old. People are uncertain of what is right or evil. They just repeat the words of other truly ridiculous.
Phrase :
196
Messages :
Shenhe - Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
68/70
Expérience :
10'658
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau VIT : VIT+2
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (3) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique VIT (1) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc : -10% (1)
Réduc : -25% (1)
-- MATÉRIAUX --
...
Anneau VIT : VIT+2
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (3) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique VIT (1) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc : -10% (1)
Réduc : -25% (1)
-- MATÉRIAUX --
...
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 28 | FOR 27 | MAG 03 | VIT 17
TEC 16 | DEF 12 | RES 05 | MVT 04
TEC 16 | DEF 12 | RES 05 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
Naginata rang E : FOR +6.
Naginata rang D+ : FOR +11, TEC +2.
Lumière aveuglante : Inflige des dégâts à un ennemi 2 fois en initiant, ignorant la DEF ennemie. (PF : 15)
Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
-- ARMES --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
Naginata rang E : FOR +6.
Naginata rang D+ : FOR +11, TEC +2.
Lumière aveuglante : Inflige des dégâts à un ennemi 2 fois en initiant, ignorant la DEF ennemie. (PF : 15)
Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Armes :
05
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1424
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Stellaire royal.
Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Stellaire royal.
Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
Ship incoming
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Lien du rp :Feels like we could go on forever this way
Liste des participants : Geb et Tarek
Statut du RP : terminé avec une poignée de cheveux dans les mains (on les gardera dans le tiroir à souvenir de Geb en souvenir du bon vieux temps où Geb et Tarek se disaient "je t'aime")
Liste des participants : Geb et Tarek
Statut du RP : terminé avec une poignée de cheveux dans les mains (on les gardera dans le tiroir à souvenir de Geb en souvenir du bon vieux temps où Geb et Tarek se disaient "je t'aime")
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
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Alstroemeria Kyritsis
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Akielos
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Liste des participants : Alstroemeria Kyristis & Isaac Caïus
Statut du RP : Terminé
Merci d'avance
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Liste des participants : Alstroemeria Kyristis & Isaac Caïus
Statut du RP : Terminé
Merci d'avance
OK LYKOS
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The stars are distant as always. Still shining with the light of their grand deaths in vacant space. Let it penetrate the darkness when a beast roars a final wail.
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180
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Makima - Chainsaw Man
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
47/50
Expérience :
18'135
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier de Fer : +2 en DEF
Bouclier Résistance : +2 en RES
Anneau Magie : +2 en MAG
-- SOIN --
Potion S (1) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
Potion (Altération d'État) (1)
-- NOURRITURE --
Crêpe (1) : Soulage 30 PF
Mochi (1) : Soulage 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique MAG (2) : +2 MAG
Tonique RES (2) : +2 RES
-- INCLASSABLE --
Réduction -25% (1)
Réduction -30% (2)
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de Fer : +2 en DEF
Bouclier Résistance : +2 en RES
Anneau Magie : +2 en MAG
-- SOIN --
Potion S (1) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
Potion (Altération d'État) (1)
-- NOURRITURE --
Crêpe (1) : Soulage 30 PF
Mochi (1) : Soulage 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique MAG (2) : +2 MAG
Tonique RES (2) : +2 RES
-- INCLASSABLE --
Réduction -25% (1)
Réduction -30% (2)
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Tome Feu (D)
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 06 | MAG 23 | VIT 09
TEC 13 | DEF 07 | RES 15 | MVT 03
TEC 13 | DEF 07 | RES 15 | MVT 03
Stats :
D D
-- ARMES --
Tome Feu E : MAG+03
Tome Feu D : MAG+05
Feu Infernal : Inflige des dégâts de feu sur un ennemi 3 fois, ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/FOR-3 à l’ennemi après attaque pendant 1 tour. Portée d'attaque 2 cases. (PF : 15)
Mugistre : MAG+13
Feu des Fleurs : Lorsque l'unité utilise un item, les effets de ce dernier sont appliqués à tous les alliés. Portée 1 case. (PF : 8)
Tome Magie Noire E : MAG+03
Saccage d'Ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant. (PF : 7)
Tome Magie Noire D : MAG+05
-- ARMES --
Tome Feu E : MAG+03
Tome Feu D : MAG+05
Feu Infernal : Inflige des dégâts de feu sur un ennemi 3 fois, ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/FOR-3 à l’ennemi après attaque pendant 1 tour. Portée d'attaque 2 cases. (PF : 15)
Mugistre : MAG+13
Feu des Fleurs : Lorsque l'unité utilise un item, les effets de ce dernier sont appliqués à tous les alliés. Portée 1 case. (PF : 8)
Tome Magie Noire E : MAG+03
Saccage d'Ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant. (PF : 7)
Tome Magie Noire D : MAG+05
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1231
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Elan victorieux.
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si magie équipée : MAG+1
Elan victorieux.
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Living in Fear
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
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Lien du rp : YOU CAN BUY ALL THE MAKE-UP PEOPLE MAKE TO FEEL PRETTY, BUT INSIDE...
Liste des participants : Geb et Ryoji
Statut du RP : terminé avec un joli henné sur le bras de Ryoji
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Liste des participants : Geb et Ryoji
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I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
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Crédits Crédits
Djinn
Hey~
Lien du rp : Retour aux sources
Liste des participants : Gaius & Laslow
Statut du RP : Abandonné
OK LYKOS.
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Liste des participants : Gaius & Laslow
Statut du RP : Abandonné
OK LYKOS.
(merci Lykos ♡)
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I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
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585
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Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
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11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
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Maitrises :
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Statut :
Soutien S :
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Asteria Lugis
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Mon premier rp achevé :omg:
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t343-flashback-into-the-dawn-ft-kleomene
Liste des participants : Kléomène Priam / Asteria Lugis
Statut du RP: Terminé
OK LYKOS.
Mon premier rp achevé :omg:
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t343-flashback-into-the-dawn-ft-kleomene
Liste des participants : Kléomène Priam / Asteria Lugis
Statut du RP: Terminé
OK LYKOS.
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“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
247
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
61/80
Expérience :
25 371
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (1) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Tickets Gacha (48)
Réductions : 25% (1) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
(1)
(2)
(1)
(1)
Anneau résistance (1) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Tickets Gacha (48)
Réductions : 25% (1) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
(1)
(2)
(1)
(1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 19 | DEF 10 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases.
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases.
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1278
Réputation :
MAG+2 SI MAGIE EQUIPEE MAG+1
AURA DRACONIQUE : AUGMENTE LES DEGATS A HAUTEUR DE 30 % L'ATK (FOR/MAG) DE L'UNITE. (4)
AURA DRACONIQUE : AUGMENTE LES DEGATS A HAUTEUR DE 30 % L'ATK (FOR/MAG) DE L'UNITE. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Coucou.
Lien du rp : it's everything you ever need
Liste des participants : @Sasori S. Jötunheim
Statut du RP: terminé.
Des bisous.
OK CACTUS : PR DONNES, RP ARCHIVE
Lien du rp : it's everything you ever need
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Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Bisoir,
Lien du rp : www
Liste des participants : Ozora & Ryo
Statut du RP: Terminé
Ce rp qui a duré 5 mois, 8 pages, est terminé oui.
Maintenant je vais me rouler en boule car j'suis très triste qu'il le soit.
OK LYKOS.
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Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Lien du rp : https://fe-judgement.forumactif.com/t340-painting-a-destiny-sasori
Liste des participants : Geb et Sasori
Statut du RP: terminé
OK LYKOS
Liste des participants : Geb et Sasori
Statut du RP: terminé
OK LYKOS
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How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
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