3 participants
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Esprit Divin
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Le membre 'Akielos' a effectué l'action suivante : Dés
'Tour 1-4' :
'Tour 1-4' :
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Invité
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Invité
Hound a toujours été ce gars difficile à cerner, il n’est pas du genre bavard et sa voix monotone rend la conversation étrange, à quoi pensait-il réellement en discutant avec les gens ? Il n’y avait que dans les moments où Isaac était réellement contrarié que l’on pouvait nettement déceler une émotion.
Et encore, c’est à se demander s’il n’atténue pas la portée de ses propos.
Alors quand le regard glacial du chef des Beasts croise celui de Gaius et qu’après un silence un remerciement s’échappe de ses lèvres, il faut quelques instants supplémentaire au mangeur de bonbon pour incliner la tête.
C’était un compliment, n’est-ce pas ?
Il venait de le remercier d’avoir agi de la sorte ?
Le doute s’installe chez Gaius, mais il préfère se dire que ce genre de mots sont si rares venant de lui à son sujet qu’il vallait mieux le prendre tel qu’on le lui offrait. Et puis lorsque le danger disparaît, de retrouver un peu plus le sourire.
Gaius avait attiré l’attention de Hound et il l’a remercié.
Pas grand chose, en soit, mais cela vaut son pesant de bonbons. Quelque part, Hound lui rappelle Alexander, son premier “chef” dont l’attitude grognonne pouvait en faire frissonner plus d’un, même si ce dernier venait de vous dire que vous aviez fait du bon travail.
Alors là aussi, il fallait se satisfaire du peu qu’on pouvait recevoir de sa part.
Quand le groupe s’accorde avec évidence qu’il était temps de poursuivre l’expédition, le voleur est parmi les premiers à trouver place au nouvel étage. Un coffre joliment présenté au centre de la pièce. Il freine tout d’abord ses alliés.
“Attendez !” une main pour bloquer le passage, son regard sonde déjà l’environnement. “C’est peut-être un piège.”
Gaius a toujours été un habitué de ce genre de situation, ayant passé une partie de sa vie à voler pour sa bande ou pour sa survie. Alors lorsqu’il inspecte les lieux, il récupère dans sa poche une poignée de bonbons soigneusement emballés qu’il jette d’abord par précaution sur les dalles. Puis, quand finalement il semble assuré d’avoir fait le tour des risques les plus communs à ce genre de situation, il s’approche finalement du coffre avant de l’inspecter à nouveau, invitant ses camarades à le suivre.
Même pas besoin d’user de ses talents en crochetage, l’objet était déjà ouvert, ce qui lui arrache une petite moue déçue.
"Bon, qu'est-ce qu'on a là ? Des bonbons ?" Nouvelle déception en venant prendre une bonne poignée d'or en les laissant retomber dans le coffre en cascade. "Heh. Pas de bonbons."
Pas comme si l'argent était totalement inutile, mais était ce vraiment ce qu'ils recherchaient en ces lieux ?
ACTION | Gaius flex sur le coffre.
Dernière édition par Gaius le 13/02/23, 07:58 pm, édité 2 fois
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Esprit Divin
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Le membre 'Gaius' a effectué l'action suivante : Dés
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Isaac Caïus
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Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
}
Bloody Tower
ft Beasts (n’oubliez pas de scroll)
Une fois la créature mollement tombée au sol, c'est un autre bruit de corps sans vie qui se fait entendre dans l'immense salle. Tu tournes ton regard après le remerciement envers Gaius pour découvrir le visage satisfait de Slaine. Il semble ravi d'avoir tuer un monstre, mais beaucoup moins que lorsqu'il peut trancher la chair d'un noble.
Tu aurais pu sourire, si tu en étais seulement capable.
Tes yeux rencontrent ceux de Liv, alors que tu détends tes muscles, lui autorisant de te soigner grâce à son bâton. Tu fermes les yeux un instant, laissant la magie de foi faire son travail. Un petit soupir s'échappe lorsqu'elle a fini, de nouveau en forme pour te battre et découper grossièrement des bestioles. Ou leur balancer des spectres qui se chargeront de les grignoter petit à petit.
Dans un claquement significatif, d'un seul geste, tu refermes ton tome. Le bruit résonne quelques instants, avant que vous ne décidiez de continuer. Cet étrange endroit éveille ta curiosité, mais tu veilles à ne pas t'échapper trop loin dans ton esprit, au risque de te perdre quelque part. Tu as entendu dire qu'il était possible de ne jamais en sortir, tu n'aimerais pas être bloqué dans un endroit comme celui-ci. Tout seul.
Le passage à l'étage suivant se fait sans encombres. Quelques marches, une nouvelle porte à pousser et vous voilà dans un espace complètement vide. Tu t'apprêtes à t'avancer, nonchalant, mais Gaius arrête le groupuscule bien vite. Il est amusant de le voir assurer votre protection. Peut-être qu'il tient à sa place chez les Beasts finalement.
Avec les récents évènements, notamment la rencontre avec un noble que tu n'avais pas pu tuer, et sa réaction lors de la défaite au Tournoi, t'ont mis le doute. Tu avais pensé qu'il partirait, mais le voilà encore à vos côtés. Tu laisses la réflexion pour plus tard, et t'avances vers le coffre à ton tour.
Tes yeux s'illuminent à la vue d'autant d'or, mais peut-être qu'au-delà de ces pièces qui émettent un son agréable à tes oreilles, quelque chose de plus utile pouvait être trouvé. Tu plonges alors tes mains entre les écus qui dansent dans le coffre pour voir si, parmi tout cet argent, se trouvent des objets qui permettront de vous aider dans cette Tour infernale.
Tu aurais pu sourire, si tu en étais seulement capable.
Tes yeux rencontrent ceux de Liv, alors que tu détends tes muscles, lui autorisant de te soigner grâce à son bâton. Tu fermes les yeux un instant, laissant la magie de foi faire son travail. Un petit soupir s'échappe lorsqu'elle a fini, de nouveau en forme pour te battre et découper grossièrement des bestioles. Ou leur balancer des spectres qui se chargeront de les grignoter petit à petit.
Dans un claquement significatif, d'un seul geste, tu refermes ton tome. Le bruit résonne quelques instants, avant que vous ne décidiez de continuer. Cet étrange endroit éveille ta curiosité, mais tu veilles à ne pas t'échapper trop loin dans ton esprit, au risque de te perdre quelque part. Tu as entendu dire qu'il était possible de ne jamais en sortir, tu n'aimerais pas être bloqué dans un endroit comme celui-ci. Tout seul.
Le passage à l'étage suivant se fait sans encombres. Quelques marches, une nouvelle porte à pousser et vous voilà dans un espace complètement vide. Tu t'apprêtes à t'avancer, nonchalant, mais Gaius arrête le groupuscule bien vite. Il est amusant de le voir assurer votre protection. Peut-être qu'il tient à sa place chez les Beasts finalement.
Avec les récents évènements, notamment la rencontre avec un noble que tu n'avais pas pu tuer, et sa réaction lors de la défaite au Tournoi, t'ont mis le doute. Tu avais pensé qu'il partirait, mais le voilà encore à vos côtés. Tu laisses la réflexion pour plus tard, et t'avances vers le coffre à ton tour.
Tes yeux s'illuminent à la vue d'autant d'or, mais peut-être qu'au-delà de ces pièces qui émettent un son agréable à tes oreilles, quelque chose de plus utile pouvait être trouvé. Tu plonges alors tes mains entre les écus qui dansent dans le coffre pour voir si, parmi tout cet argent, se trouvent des objets qui permettront de vous aider dans cette Tour infernale.
elirose
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L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
621
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
057/140
Expérience :
65 241
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (2)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (3) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (5) ; 30% (1)
1x ticket familier, 1x ticket tenue.
-- MATERIAUX --
x0
x1
Liste des matériaux d'échange déjà dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (2)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (3) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (5) ; 30% (1)
1x ticket familier, 1x ticket tenue.
-- MATERIAUX --
x0
x1
Liste des matériaux d'échange déjà dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 12 | MAG 26 | VIT 24 | TEC 15 | DEF 12 | RES 21 | MVT 04
Stats :
C C
-- MAGIE NOIRE --
Magie Noire E : MAG+3 RES+1 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
- Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. Portée d’utilisation 2 cases (PF 10)
Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
Magie Noire C : MAG+7 RES+2 (PF 13)
- Feux Follets : Crée 2 feux follets qui virevoltent autour de l’utilisateur, explosant au contact d’une attaque ennemie au corps-à-corps. MAG+7 (PF 12)
- Frissons d’Effroi : Invoque un vent obscure qui inflige des dégâts aux ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d’impact). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 20)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
-- GLACE --
Glace E : MAG+4 RES+1 (PF 4)
- Contact Gelé : L’unité entoure sa main de magie de Glace pour attaquer un ennemi. MAG+5 Portée d'attaque 1 case. (PF 10)
Glace D : MAG+6 RES+1 (PF 9)
- Tempête de Neige : Invoque une tempête de neige rendant les déplacements des ennemis difficiles ; VIT-5 MVT-1 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l’unité/2) (PF 15)
Glace C : MAG+8 RES+1 (PF 14)
- Flocons Aiguisés : Crée des flocons aiguisés autour d’un ennemi pour infliger des dégâts de glace entre 1 et 4 fois (tir de dé). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF : 5x nv d’attaques)
-- MAGIE NOIRE --
Magie Noire E : MAG+3 RES+1 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
- Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. Portée d’utilisation 2 cases (PF 10)
Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
Magie Noire C : MAG+7 RES+2 (PF 13)
- Feux Follets : Crée 2 feux follets qui virevoltent autour de l’utilisateur, explosant au contact d’une attaque ennemie au corps-à-corps. MAG+7 (PF 12)
- Frissons d’Effroi : Invoque un vent obscure qui inflige des dégâts aux ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d’impact). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 20)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
-- GLACE --
Glace E : MAG+4 RES+1 (PF 4)
- Contact Gelé : L’unité entoure sa main de magie de Glace pour attaquer un ennemi. MAG+5 Portée d'attaque 1 case. (PF 10)
Glace D : MAG+6 RES+1 (PF 9)
- Tempête de Neige : Invoque une tempête de neige rendant les déplacements des ennemis difficiles ; VIT-5 MVT-1 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l’unité/2) (PF 15)
Glace C : MAG+8 RES+1 (PF 14)
- Flocons Aiguisés : Crée des flocons aiguisés autour d’un ennemi pour infliger des dégâts de glace entre 1 et 4 fois (tir de dé). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF : 5x nv d’attaques)
Armes :
05
Etage Tour :
09
Missions accomplies :
3546
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Isaac Caïus' a effectué l'action suivante : Dés
'Récompenses' :
'Récompenses' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Vaidurya L. Nagaraja
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Leviatheas
C’était naturel pour vous de continuer. Ce serait trop frustrant de s’en arrêter là, alors que ça ne faisait que commencer. En entendant Liv, tu ne pouvais cacher ton sourire. Tu apprécies être dans un groupe où tu te sens compris. Où il y a cette certaine synergie. Même si parfois, tu te demandais si Gaius s’y sentait à sa place… Néanmoins, tu ne doutais pas sur ton compagnon. C’est un gros mangeur de bonbons, mais c’est quelqu’un en qui tu as aussi placé ta confiance. Tout comme Liv et Isaac. Et, personne ici, ne souhaitait rebrousser chemin maintenant. Et alors que tu montais les escaliers silencieusement, c’est le bras de Gaius qui t’arrête subitement. Tu poses ton regard sur ce qui vous attendait devant. Une salle bien vide…
Un coffre ?
Pas de monstres ?
Rien du tout ?
Serait-ce de la déception qui se lisait sur ton regard ? Tu avais envie de sang, mais non… La Tour en avait décidé autrement… À moins que ce ne soit qu’un piège ? Que soudainement des ennemis apparaissent ? Pour savoir cela, tu t’en remettais à Gaius qui semblait s’y connaître. Tu attendais patiemment un signe de sa part avant de t’avancer pour regarder ce qu’il y avait dans le coffre. Si le rouquin semblait déçu, tu ne pus empêcher un petit rire en l’entendant.
« Je serais étonné qu’il y ait des bonbons ici. »
Un sourire.
« Mais ne sois pas déçu, c’est avec des écus que tu peux t’acheter des sucreries. »
Tandis qu’Isaac semblait avoir trouvé un objet qui pourrait lui servir plus tard. Tu décides de toi aussi regarder ce que ce trésor pouvait t’offrir. Quelque chose de similaire à ton chef, mais à l'effet probablement différent.
« Hmm… Intéressant… Je prends. »
La Tour
ft. la famiglia
Dernière édition par Slaine Vandrer le 15/02/23, 10:42 pm, édité 1 fois
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This journey of ours has been bittersweet. Close my eyes wondering what you would have dreamed. If you were here standing next to me, Would you know how I feel, And see what I see ?
Phrase :
187
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Dan Heng IL (HSR)
Featuring :
Frame :
01
Niveau :
02/10
Expérience :
4523
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Un truc (0) description
-- SOIN --
Potion S (01) Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Un truc (0) description
-- TONIQUES --
Un truc (0) description
-- INCLASSABLE --
Un truc (0) description
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (0) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Un truc (0) description
-- SOIN --
Potion S (01) Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Un truc (0) description
-- TONIQUES --
Un truc (0) description
-- INCLASSABLE --
Un truc (0) description
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (0) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Inventaire :
PV 28 | FOR 06 | MAG 12 | VIT 06 | TEC 06 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
E E
Armes -------------------------------------
GUN E
MAG/RES+3 (fatigue : 5)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
GUN E
MAG/RES+3 (fatigue : 5)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
53
Réputation :
PV +5
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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Esprit Divin
Phrase
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Feat Feat
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compte pnj
Le membre 'Slaine Vandrer' a effectué l'action suivante : Dés
'Récompenses' :
'Récompenses' :
- Gods:
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
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Inconnu
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Soutien S :
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Invité
Feat @Slaine Vandrer & @Gaius & @Isaac Caïus
La tour
Combat sur combat, nous en chainions comme il le fallait, nous avions reprit la route pour l'étage suivant, à notre grande surprise nous n'avions aucun boss, aucun monstre, mais un coffre au milieu de la pièce. Un peu de répits pour nous, le repos du guerrier comme certains aiment le dire en Althéa. Je suis mes compagnons jusqu'à ce fameux coffre, jette un œil dedans et fini par trouver un objet également, de quoi booster un peu ma vitesse à l'avenir, pas mal... Je met cela directement dans une de mes sacoches, voulant ne pas être trop encombrée. Nous allions reprendre la route dans quelques instants, allant taper à l'étage suivant certainement des monstres bien plus puissants que ceux que nous avions rencontrés jusqu'à présent.
J'analyse mes alliés, pas trop de mal, Isaac a été soigné, je constate que Gaius à prit quelques coups, rien de grave ou d'alarmant, mais si nous voulons aller au plus loin et malgré son caractère jovial et son excitation permanente, il était un guerrier intéressant pour notre groupe. Je m'approche alors de lui, faisant appel à la magie de la foi pour venir guérir ses blessures, murmurant quelques secondes plus tôt: "Arrête de bouger sinon je t'assomme avec ma baguette pour pouvoir te soigner tranquillement". Un petit sourire au coin des lèvres en le soignant avec le peu de foi qu'il pouvait me rester. Une fois chose faite, je regarde mes compagnons, me dirigeant vers les prochains escaliers:
"On y retourne? Autant aller au plus loin, je continuerai de veiller sur vous afin que vous restiez en vie pendant que je continue de taper également!"
Le tome Nosferatu était réellement un objet intéressant pour moi. Je pouvais continuer de taper les ennemis tout en me régénérant, de quoi pouvoir suivre Isaac au combat tout en faisant attention à lui.
SOIN GAIUS PV MAX
PHASE JOUEUR - TOUR DE Liv
Liv Heal Gaius
Baton de soin
24
08
07
24
08
07
24
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
-
-
-
-
-
-
-
28 28 28 28
Dernière édition par Liv Helvig le 20/02/23, 01:19 pm, édité 2 fois
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Le membre 'Liv Helvig' a effectué l'action suivante : Dés
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
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La Tour - étage 2
Congrats
Le deuxième étage de la Tour d'Argos est terminé. Félicitations, vous passez à l'étage suivant, puisque vous avez choisi de continuer.
Items obtenus :
Gaius, 300 écus.
Isaac, tonique PV.
Slaine, tonique Force.
Liv, tonique Vitesse.
Les descriptions de vos items sont disponibles dans la boutique.
N'oubliez pas d'indiquer votre étage dans votre profil.
Informations
1 poste = 1 XP
Gaius : 1 XP
Isaac : 1 XP
Slaine : 1 XP
Liv : 1 XP
Bonus
Terminer le quatrième étage : 2 XP
Total
Gaius
NV 2 : 14/20
Isaac
NV 2 : 10/20
Slaine
LEVEL UP NIVEAU 3
+5 points de statistiques à distribuer
NV 3 : 02/30
Liv
NV 2 : 09/20
Récompenses
Le repos vous fait retrouver 5PV.
20 écus pour fin d'étage.
__________________
La Tour - étage 3
L'étage suivant est vide de toute créature. Seul un coffre prône en plein milieu de la salle, vous permettant de vous reposer ; le soigneur peut soigner un allié durant cet étage, vous pouvez également boire une potion.
Un seul poste est permis à cet étage avec un tir de dé "récompenses".
3 jours de délais maximum entre chaque réponse pour un bon déroulement.
Un seul poste est permis à cet étage avec un tir de dé "récompenses".
3 jours de délais maximum entre chaque réponse pour un bon déroulement.
- Spoiler:
- informationsVotre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous attaquez. Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
Le leader du groupe est Isaac.
1 case correspond à 1 MVT.
Statistiques des ParticipantsIsaac NV 2
PV 28 | FOR 07 | MAG 06 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 07 | RES 09 | MVT 04
+ Tome Spectral : MAG+12 / Def -7 à la cible
+ Dague fer : Portée +2 - DEF-3 à l'ennemi pdt 1 tour. Atq 2x si combat initié - Atq 1x en riposte
Liv NV 2
PV 28 | FOR 06 | MAG 16 | VIT 05 | TEC 06 | DEF 08 | RES 07 | MVT 04
+ Soin : MAG+8 en SOIN
+ Nosferatu : Rend des PV à hauteur de 50% des dégâts ingligés. MAG+1
Gaius NV 2
PV 28 | FOR 10 | MAG 03 | VIT 15 | TEC 10 | DEF 07 | RES 09 | MVT 04
+ Dague fer : Portée +2 - DEF-3 à l'ennemi pdt 1 tour. Atq 2x si combat initié - Atq 1x en riposte
+ Ecu cuir : DEF+1
+ épée fer : FOR+5
Slaine NV 2
PV 32 | FOR 10 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 08 | DEF 07 | RES 06 | MVT 04
+ Arc fer : FOR+6, portée +2, aucune riposte au corps à corps
L'ordre de passage est le suivant :
Gaius, Isaac, Slaine et Liv suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisLes créatures rencontrées sont niveau 4.
XX NV5 - XX (ATK PHY/MAG)
PV X | FOR X | MAG X | VIT X | TEC X | DEF X | RES X | MVT 04
Portée d'attaque du mob : X case(s)
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 24, échec et riposte ennemie.
de 25 à 74, attaque normale et riposte ennemie.
de 75 à 100, critique sans riposte ennemie.
Carte
Les icônes
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
Essayez de le remplir, sinon je m'en chargerai dans votre poste directement.- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="fondvs"><div class="stat-perso" style="background:url(https://i.imgur.com/D6UyhGA.png); margin-bottom:10px;"><div>Perso VS Mob1</div></div><div class="stat-class" style="background:url(https://i.imgur.com/je5b7nF.png);"> <img src="https://i.imgur.com/G5JgoY0.png" /><div>[color=#F6EFE9]ARME[/color]</div></div>
<img src="https://i.imgur.com/pKQGu50.png" style="float:left;" /> <img src="https://i.imgur.com/JkWMdYg.png" style="width:80px; margin-top:30px; margin-left:20px;" /> <img src="https://i.imgur.com/Jcv3paH.png" style="float:right;" />
<div style="width:150px; display:inline-block; float:left; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height:30px; height:130px; margin-top:10px;">00
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DEF
RES
=</div><div style="width:150px; display:inline-block; float:right; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height: 30px; height:130px;margin-top:-130px;">00
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00</div>
36 <progress value="36" max="36" class="v-mpbar">36</progress> 36 <i class="fas fa-heartbeat"></i> 36 <progress value="36" max="36" class="v-vbar">36</progress> 36
</div>
by emme
Dernière édition par Akielos le 20/02/23, 10:07 am, édité 1 fois
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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2692
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Esprit Divin
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Le membre 'Akielos' a effectué l'action suivante : Dés
'Tour 1-4' :
'Tour 1-4' :
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Joueur Joueur
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Le coffre ainsi vidé de tout ses trésors, et aucun piège pour pointer le bout de son nez, Gaius le voleur s'empresse de refermer les bourses bien remplies dans ses poches cachées. Un petit ricanement satisfait de voleur au tintement étouffé des pièces dans une bourse prête à se déchirer, il se demande encore de quelle manière il pourrait épuiser ce stock un peu trop abondant. Pourquoi pas économiser et demander à ces drôles de savant fous de l'autre pays de faire une fontaine de chocolat ? Il est certain que la binoclarde, si elle était avec vous aurait au moins pu faire quelque chose de similaire "pour la science" ou il ne sait quelle autre mot savant elle aurait utilisé pour parler à Gaius.
Mais son regard glisse sur ses camarades et de leur étranges petites récompenses en main. Il gonfle ses joues, se sentant presque "redevable" de mentionner un : "S'bon, j'garde ça dans mes poches, on f'ra l'trie à la maison."
D'ici là, il pourra toujours trouver un moyen pour leur faire oublier l'existence de ces bourses.
Les pas élancés, les poches remplies, ils trouvent le chemin vers les escaliers et le nouvel étage donc la configuration était presque à l'exact identique que le précédent. Un coup d'œil aux alentours, puis finalement son regard croise celui de Hound et de ses compagnons, comme s'il cherchait la moindre explication à ces derniers étages.
"Y'a pas d'monstres ? Y'avait qu'le premier niveau en fait ? S'quoi ce truc ?" Allait-il s'en plaindre ? Pas vraiment.
Au moins, après de nouvelles vérifications, Gaius ouvre le coffre pour venir cette fois-ci mettre sa main à l'intérieur à la recherche d'un trésor inestimable.
Mais c'est une clé qu'il récupère. Une nouvelle moue. Pas de chance. Mais elle rejoint malgré tout sa collection de crochets et de clés. Peut-être qu'elle ouvre un endroit important, à moins que ça ne soit la clé du coffre...
"M'enfin, j'vais pas m'plaindre. On arriv'ra plus vite à la fin comme ça !"
Mais son regard glisse sur ses camarades et de leur étranges petites récompenses en main. Il gonfle ses joues, se sentant presque "redevable" de mentionner un : "S'bon, j'garde ça dans mes poches, on f'ra l'trie à la maison."
D'ici là, il pourra toujours trouver un moyen pour leur faire oublier l'existence de ces bourses.
Les pas élancés, les poches remplies, ils trouvent le chemin vers les escaliers et le nouvel étage donc la configuration était presque à l'exact identique que le précédent. Un coup d'œil aux alentours, puis finalement son regard croise celui de Hound et de ses compagnons, comme s'il cherchait la moindre explication à ces derniers étages.
"Y'a pas d'monstres ? Y'avait qu'le premier niveau en fait ? S'quoi ce truc ?" Allait-il s'en plaindre ? Pas vraiment.
Au moins, après de nouvelles vérifications, Gaius ouvre le coffre pour venir cette fois-ci mettre sa main à l'intérieur à la recherche d'un trésor inestimable.
Mais c'est une clé qu'il récupère. Une nouvelle moue. Pas de chance. Mais elle rejoint malgré tout sa collection de crochets et de clés. Peut-être qu'elle ouvre un endroit important, à moins que ça ne soit la clé du coffre...
"M'enfin, j'vais pas m'plaindre. On arriv'ra plus vite à la fin comme ça !"
Dernière édition par Gaius le 20/02/23, 02:28 pm, édité 2 fois
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Esprit Divin
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compte pnj
Le membre 'Gaius' a effectué l'action suivante : Dés
'Récompenses' :
'Récompenses' :
- Gods:
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Isaac Caïus
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
}
Bloody Tower
ft Beasts (n’oubliez pas de scroll)
Le léger froncement de sourcils qui ondule ton front ne passe pas inaperçu. Tu as beau avoir ce visage souvent impassible et "calme", il y a tout de même des choses qui te font tiquer. Quel est cet endroit ? Tu ne vois aucune menace, même lorsque le deuxième étage est terminé. Il s'agirait sans doute de savoir ce qui vous attend à la fin. Parce que si tous les étages ne comportent que des coffres, vous aurez bien trop vite les poches remplies, mais tu crains que la finalité ne soit qu'un mensonge.
Qu'aucun vœu ne puisse être exaucé.
Tu es sceptique depuis le début, mais la réflexion de Gaius intensifie tes pensées. Tu t'avances vers le coffre et plonges ta main dedans, laissant le hasard décider de ce que tu vas choper. Tu te tournes ensuite vers Liv, plonges tes yeux dans les siens, avant de les laisser observer les alentours. Les parois ne comportement rien de particulier, seulement des murs en pierre froide et quelques torches pour éclairer les lieux.
« Tu penses quoi de cette Tour ? J'pense qu'y a rien qui devrait nous faire peur ici. »
Ce n'est pas comme si quoi que ce soit pouvait véritablement vous arrêter de toute façon. Tu sais que cette Tour est impressionnante, deux groupes ont déjà pénétré à l'intérieur, en sont ressortis vivants. Vous serez les prochains sur la liste et il ne fait aucun doute que votre réputation va gonfler après cela. Il se peut même que l'on vous contacte directement pour des missions en tout genre.
Tu as conscience que c'est un lieu mystérieux, mais pour le moment, à part des créatures ressemblant à des chauve-souris maudites par le Karma, tu ne ressens rien d'effrayant. Peut-être que le fait que ce soit aussi calme que toi en ce moment devrait t'inquiéter, mais tu n'es pas le genre à trop réfléchir en général.
Tu vas avancer, avec les Beasts.
Vous verrez bien.
Qu'aucun vœu ne puisse être exaucé.
Tu es sceptique depuis le début, mais la réflexion de Gaius intensifie tes pensées. Tu t'avances vers le coffre et plonges ta main dedans, laissant le hasard décider de ce que tu vas choper. Tu te tournes ensuite vers Liv, plonges tes yeux dans les siens, avant de les laisser observer les alentours. Les parois ne comportement rien de particulier, seulement des murs en pierre froide et quelques torches pour éclairer les lieux.
« Tu penses quoi de cette Tour ? J'pense qu'y a rien qui devrait nous faire peur ici. »
Ce n'est pas comme si quoi que ce soit pouvait véritablement vous arrêter de toute façon. Tu sais que cette Tour est impressionnante, deux groupes ont déjà pénétré à l'intérieur, en sont ressortis vivants. Vous serez les prochains sur la liste et il ne fait aucun doute que votre réputation va gonfler après cela. Il se peut même que l'on vous contacte directement pour des missions en tout genre.
Tu as conscience que c'est un lieu mystérieux, mais pour le moment, à part des créatures ressemblant à des chauve-souris maudites par le Karma, tu ne ressens rien d'effrayant. Peut-être que le fait que ce soit aussi calme que toi en ce moment devrait t'inquiéter, mais tu n'es pas le genre à trop réfléchir en général.
Tu vas avancer, avec les Beasts.
Vous verrez bien.
elirose
Dernière édition par Isaac Caïus le 23/02/23, 08:51 am, édité 1 fois
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
621
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
057/140
Expérience :
65 241
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (2)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (3) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (5) ; 30% (1)
1x ticket familier, 1x ticket tenue.
-- MATERIAUX --
x0
x1
Liste des matériaux d'échange déjà dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (2)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (3) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (5) ; 30% (1)
1x ticket familier, 1x ticket tenue.
-- MATERIAUX --
x0
x1
Liste des matériaux d'échange déjà dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 12 | MAG 26 | VIT 24 | TEC 15 | DEF 12 | RES 21 | MVT 04
Stats :
C C
-- MAGIE NOIRE --
Magie Noire E : MAG+3 RES+1 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
- Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. Portée d’utilisation 2 cases (PF 10)
Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
Magie Noire C : MAG+7 RES+2 (PF 13)
- Feux Follets : Crée 2 feux follets qui virevoltent autour de l’utilisateur, explosant au contact d’une attaque ennemie au corps-à-corps. MAG+7 (PF 12)
- Frissons d’Effroi : Invoque un vent obscure qui inflige des dégâts aux ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d’impact). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 20)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
-- GLACE --
Glace E : MAG+4 RES+1 (PF 4)
- Contact Gelé : L’unité entoure sa main de magie de Glace pour attaquer un ennemi. MAG+5 Portée d'attaque 1 case. (PF 10)
Glace D : MAG+6 RES+1 (PF 9)
- Tempête de Neige : Invoque une tempête de neige rendant les déplacements des ennemis difficiles ; VIT-5 MVT-1 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l’unité/2) (PF 15)
Glace C : MAG+8 RES+1 (PF 14)
- Flocons Aiguisés : Crée des flocons aiguisés autour d’un ennemi pour infliger des dégâts de glace entre 1 et 4 fois (tir de dé). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF : 5x nv d’attaques)
-- MAGIE NOIRE --
Magie Noire E : MAG+3 RES+1 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
- Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. Portée d’utilisation 2 cases (PF 10)
Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
Magie Noire C : MAG+7 RES+2 (PF 13)
- Feux Follets : Crée 2 feux follets qui virevoltent autour de l’utilisateur, explosant au contact d’une attaque ennemie au corps-à-corps. MAG+7 (PF 12)
- Frissons d’Effroi : Invoque un vent obscure qui inflige des dégâts aux ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d’impact). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 20)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
-- GLACE --
Glace E : MAG+4 RES+1 (PF 4)
- Contact Gelé : L’unité entoure sa main de magie de Glace pour attaquer un ennemi. MAG+5 Portée d'attaque 1 case. (PF 10)
Glace D : MAG+6 RES+1 (PF 9)
- Tempête de Neige : Invoque une tempête de neige rendant les déplacements des ennemis difficiles ; VIT-5 MVT-1 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l’unité/2) (PF 15)
Glace C : MAG+8 RES+1 (PF 14)
- Flocons Aiguisés : Crée des flocons aiguisés autour d’un ennemi pour infliger des dégâts de glace entre 1 et 4 fois (tir de dé). MAG+8 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF : 5x nv d’attaques)
Armes :
05
Etage Tour :
09
Missions accomplies :
3546
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
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Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Isaac Caïus' a effectué l'action suivante : Dés
'Récompenses' :
'Récompenses' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Vaidurya L. Nagaraja
Phrase
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Leviatheas
Après avoir rempli vos poches, que Liv soigne Gaius, vous avez montés de nouveau les marches. Grimper pour un nouvel étage. Tu t’attendais à voir de nouveaux monstres. À ressentir une nouvelle fois l’adrénaline, le plaisir de répandre du sang. Mais non… Encore une fois… Rien… Pas de bestioles. Pas d’ennemis laids à découper… Rien… Tu te dis que non… Ça doit juste être un piège. La Tour veut faire croire que ce sera de nouveau une salle où vous serez épargné. Elle veut faire espérer…. Mais non… Le rouquin vous confirme encore une fois que ce n’était qu’un coffre. Un autre cadeau… Mais pour toi, c’était plus de la frustration que tu ressentais. Encore plus qu’avant. On avait vanté ce lieu comme meurtrier. On avait dit que des monstres le peuplaient. Qu’ils étaient de plus en plus puissants. Féroces…
Tu t’en fiches de tout ça.
Tu t’en fiches de sentir la Mort trop près de toi.
Tu veux juste combattre.
Alors pourquoi tu n’en avais pas l’occasion.
« Hein ? Encore un coffre ? »
Tu étais peut-être le seul à t’en plaindre, mais bon… Ce n’était pas si étonnant de ta part lorsqu’on te connaît.
«J'espère que ce sera pas tout le temps comme ça... »
Enfin bon. Autant malgré tout en profiter pour récupérer autre chose. De l'argent cette fois-ci... Ce serait utile. Peut-être devrais-tu te songer à t'acheter une autre arme... Enfin... Tu y réfléchiras en temps et en heure.
La Tour
ft. la famiglia
Dernière édition par Slaine Vandrer le 24/02/23, 10:53 pm, édité 1 fois
Icon :
This journey of ours has been bittersweet. Close my eyes wondering what you would have dreamed. If you were here standing next to me, Would you know how I feel, And see what I see ?
Phrase :
187
Messages :
Dan Heng IL (HSR)
Featuring :
Frame :
01
Niveau :
02/10
Expérience :
4523
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Un truc (0) description
-- SOIN --
Potion S (01) Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Un truc (0) description
-- TONIQUES --
Un truc (0) description
-- INCLASSABLE --
Un truc (0) description
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (0) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Un truc (0) description
-- SOIN --
Potion S (01) Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Un truc (0) description
-- TONIQUES --
Un truc (0) description
-- INCLASSABLE --
Un truc (0) description
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (0) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Inventaire :
PV 28 | FOR 06 | MAG 12 | VIT 06 | TEC 06 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
E E
Armes -------------------------------------
GUN E
MAG/RES+3 (fatigue : 5)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
GUN E
MAG/RES+3 (fatigue : 5)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
53
Réputation :
PV +5
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Slaine Vandrer' a effectué l'action suivante : Dés
'Récompenses' :
'Récompenses' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6891
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
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Feat @Slaine Vandrer & @Gaius & @Isaac Caïus
La tour
Des coffres, des escaliers, des coffres.... mais toujours pas de nouveaux monstres, étions nous réellement en train de tourner en rond sans pouvoir combattre? Les rumeurs vendaient un donjon avec énormément de difficultés mais pour le moment nous n'avions vu que des coffres et des marches... A croire que quelqu'un venait de passer juste devant nous, ne nous laissant que les récompenses, cela avait un coté un peu frustrant au final. Je finis par piocher également dans le coffre, ma main ressort avec un bracelet argenté, j'avoue que je ne suis pas fan des bijoux de façon générale, je n'y vois pas l'intérêt.
Isaac pose le regard sur moi, demandant mon avis sur cette tour, il ne semble pas avoir peur de celle ci, je dois avouer que moi non plus, mais au vu des rumeurs il fallait être méfiant. Je m'approche de lui pour répondre assez calmement, je dois avouer que je ne suis pas épuisée et que je continuerai bien un petit moment.
"Non, je ne pense pas que nous ayons quelque chose à craindre... Je ne compte pas vous laisser tomber au combat et au pire des cas je peux prendre les coups pour vous pendant que vous tapez... Mais tu le sais déjà!"
Slaine semble s'ennuyer, comme nous tous à vrai dire. Nous avions entendu tellement de choses à ce sujet que nous étions certainement tous déçu de la facilité de cette tour. Je devais avouer que j'étais surtout curieuse de savoir s'il y avait un monstre bien plus puissant que les autres à l'intérieur de cette dernière mais pour le savoir nous devions encore rencontrer notre ennemi principal jusqu'à présent : les marches! Me tournant vers Gaius et Slaine je lâchais:
"Encore des marches! Au pire à défaut de combattre on augmentera notre endurance c'est pas plus mal!"
Un petit ton taquin dans la phrase, il fallait bien essayer d'amuser les galeries....
Dernière édition par Liv Helvig le 26/02/23, 04:45 pm, édité 2 fois
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Le membre 'Liv Helvig' a effectué l'action suivante : Dés
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
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Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
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Etage Tour :
99
Missions accomplies :
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Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
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La Tour - étage 3
Congrats
Le deuxième étage de la Tour d'Argos est terminé. Félicitations, vous passez à l'étage suivant, puisque vous avez choisi de continuer.
Items obtenus :
Gaius, clé de coffre/porte.
Isaac, bouclier de cuir.
Slaine, 300 écus.
Liv, anneau Vitesse.
Liv donne l'anneau Vitesse à Gaius, contre 500 écus.
Les descriptions de vos items sont disponibles dans la boutique.
N'oubliez pas d'indiquer votre étage dans votre profil.
Informations
1 poste = 1 XP
Gaius : 1 XP
Isaac : 1 XP
Slaine : 1 XP
Liv : 1 XP
Bonus
Terminer le quatrième étage : 3 XP
Total
Gaius
NV 2 : 19/20
Isaac
NV 2 : 15/20
Slaine
NV 3 : 07/30
Liv
NV 2 : 14/20
Récompenses
Le repos vous fait retrouver 5PV.
30 écus pour fin d'étage.
__________________
La Tour - étage 4
Contrairement à l'étage précédent, vous ressentez une certaine difficulté à respirer, comme si l'oxygène avait du mal à se faufiler dans cet espace. Plus les minutes passent, et plus vous ressentez les effets de la chaleur présente dans la pièce. Tout ce dont vous aurez envie en combattant, c'est de retirer quelques couches de vêtements en trop pour éviter de suffoquer.
3 jours de délais maximum entre chaque réponse pour un bon déroulement.
3 jours de délais maximum entre chaque réponse pour un bon déroulement.
informations
Votre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous attaquez. Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
Le leader du groupe est Isaac.
1 case correspond à 1 MVT.
Statistiques des ParticipantsIsaac NV 2
PV 23+5 | FOR 07 | MAG 06 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 07+1 | RES 09 | MVT 04
+ Tome Spectral : MAG+12 / Def -7 à la cible. Portée 1-2 cases
+ Dague fer : Portée 1-2 cases - DEF-3 à l'ennemi pdt 1 tour. Atq 2x si combat initié - Atq 1x en riposte
+ Bouclier cuir : DEF+1
Liv NV 2
PV 23+5 | FOR 06 | MAG 16 | VIT 05 | TEC 06 | DEF 08 | RES 07 | MVT 04
+ Soin : MAG+8 en SOIN
+ Nosferatu : Rend des PV à hauteur de 50% des dégâts infligés. MAG+1
Gaius NV 2
PV 23+5 | FOR 10 | MAG 03 | VIT 15+2 | TEC 10 | DEF 06+1 | RES 09 | MVT 04
+ Dague fer : Portée 1-2 cases - DEF-3 à l'ennemi pdt 1 tour. Atq 2x si combat initié - Atq 1x en riposte
+ Bouclier cuir : DEF+1
+ épée fer : FOR+5
+ anneau vitesse : VIT+2
Slaine NV 3
PV 27+5 | FOR 10 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 08 | DEF 07 | RES 06 | MVT 04
+ Arc fer : FOR+6, portée 2 cases, aucune riposte au corps à corps
L'ordre de passage est le suivant :
Gaius, Isaac, Slaine et Liv suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisLes créatures rencontrées sont niveau 4.
Revenant NV4 - ATK PHY
PV 28/28 ; FOR 12 ; MAG - ; TEC 5 ; VIT 08 ; DEF 06 ; RES 10 ; MVT 3
+ épée fer : FOR+5
Revenant spécial NV4 - ATK PHY
Fait gagner le double en XP.
PV 35/35 ; FOR 10 ; MAG - ; TEC 5 ; VIT 05 ; DEF 09 ; RES 04 ; MVT 2
Portée d'attaque du mob : 1 case
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 24, échec et riposte ennemie.
de 25 à 74, attaque normale et riposte ennemie.
de 75 à 100, critique sans riposte ennemie.
Carte
Les icônes
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
Essayez de le remplir, sinon je m'en chargerai dans votre poste directement.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous attaquez. Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
Le leader du groupe est Isaac.
1 case correspond à 1 MVT.
Statistiques des ParticipantsIsaac NV 2
PV 23+5 | FOR 07 | MAG 06 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 07+1 | RES 09 | MVT 04
+ Tome Spectral : MAG+12 / Def -7 à la cible. Portée 1-2 cases
+ Dague fer : Portée 1-2 cases - DEF-3 à l'ennemi pdt 1 tour. Atq 2x si combat initié - Atq 1x en riposte
+ Bouclier cuir : DEF+1
Liv NV 2
PV 23+5 | FOR 06 | MAG 16 | VIT 05 | TEC 06 | DEF 08 | RES 07 | MVT 04
+ Soin : MAG+8 en SOIN
+ Nosferatu : Rend des PV à hauteur de 50% des dégâts infligés. MAG+1
Gaius NV 2
PV 23+5 | FOR 10 | MAG 03 | VIT 15+2 | TEC 10 | DEF 06+1 | RES 09 | MVT 04
+ Dague fer : Portée 1-2 cases - DEF-3 à l'ennemi pdt 1 tour. Atq 2x si combat initié - Atq 1x en riposte
+ Bouclier cuir : DEF+1
+ épée fer : FOR+5
+ anneau vitesse : VIT+2
Slaine NV 3
PV 27+5 | FOR 10 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 08 | DEF 07 | RES 06 | MVT 04
+ Arc fer : FOR+6, portée 2 cases, aucune riposte au corps à corps
L'ordre de passage est le suivant :
Gaius, Isaac, Slaine et Liv suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisLes créatures rencontrées sont niveau 4.
Revenant NV4 - ATK PHY
PV 28/28 ; FOR 12 ; MAG - ; TEC 5 ; VIT 08 ; DEF 06 ; RES 10 ; MVT 3
+ épée fer : FOR+5
Revenant spécial NV4 - ATK PHY
Fait gagner le double en XP.
PV 35/35 ; FOR 10 ; MAG - ; TEC 5 ; VIT 05 ; DEF 09 ; RES 04 ; MVT 2
Portée d'attaque du mob : 1 case
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 24, échec et riposte ennemie.
de 25 à 74, attaque normale et riposte ennemie.
de 75 à 100, critique sans riposte ennemie.
Carte
Les icônes
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
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- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="fondvs"><div class="stat-perso" style="background:url(https://i.imgur.com/D6UyhGA.png); margin-bottom:10px;"><div>Perso VS Mob1</div></div><div class="stat-class" style="background:url(https://i.imgur.com/je5b7nF.png);"> <img src="https://i.imgur.com/G5JgoY0.png" /><div>[color=#F6EFE9]ARME[/color]</div></div>
<img src="https://i.imgur.com/pKQGu50.png" style="float:left;" /> <img src="https://i.imgur.com/JkWMdYg.png" style="width:80px; margin-top:30px; margin-left:20px;" /> <img src="https://i.imgur.com/Jcv3paH.png" style="float:right;" />
<div style="width:150px; display:inline-block; float:left; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height:30px; height:130px; margin-top:10px;">00
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00</div><div style="width:90px; display:inline-block; padding:5px; text-align:center; font-size:18px; line-height: 30px; color:#244577; margin-left:20px; margin-top:27px; background:#;">DGT
DEF
RES
=</div><div style="width:150px; display:inline-block; float:right; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height: 30px; height:130px;margin-top:-130px;">00
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00</div>
36 <progress value="36" max="36" class="v-mpbar">36</progress> 36 <i class="fas fa-heartbeat"></i> 36 <progress value="36" max="36" class="v-vbar">36</progress> 36
</div>
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2692
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
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Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
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Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
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