3 participants
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Esprit Divin
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compte pnj
Enquête. The power of secrets.
06 au 09/04/1552 . Wandering.
La région et île de Wandering semble plongée dans un silence morbide depuis le début de la guerre. Aucune réponse aux nombreuses missives envoyées là-bas, et les Dieux n'ont trouvé aucun moyen d'y entrer. C’est donc suite à la pression des Dirigeants sur leurs nombreux devoirs respectifs, que Zelun a donné une autorisation temporaire d'exploration de chacun des pays. Ainsi, Sasori, nouveau Régent d’Althéa, accompagné de Ryoji, Kamélia et Akates, décide d'y aller lui-même pour savoir ce qui s'y passe.
Les informations détenues sur Wandering :
- Zelun a été incapable de s'approcher trop près de l'île, au risque de sentir ses forces être "aspirées" ; il en est venu à la conclusion que c'est une barrière créée par un Homme qui pratique des arts interdits (peut-être liés à d'anciens rituels perdus depuis des siècles) ;
- une barrière transparente aux reflets violacés peut être vue sans difficulté à l'oeil nu, ressemblant à un immense dôme sur l'île ;
- Le brouillard dans le dôme est si épais que les personnages peinent à voir à plus de 5 mètres devant eux ;
- Le soleil ne passe pas à travers la barrière, réduisant d’autant plus la visibilité. Lanternes ou Hékastones obligatoires ;
- les personnages ressentiront un malaise près de la barrière et en la traversant, mais rien qui ne les rende malade ou faible.
Dernière édition par Esprit Divin le 11/07/24, 11:47 am, édité 1 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
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Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Tu es régent. Tu es celui qui porte dorénavant le destin de nombreuses vies entre tes mains, et tu ne peux t’empêcher de te sentir impuissant face à cette guerre. Face à ces morts qui s’empilent un peu plus chaque jour. Tu sais que tu ne peux pas faire plus que ce que tu ne fournis déjà comme efforts.
Es-tu du genre à ne pas croire en ces divinités venues vous aider ?
Non, tu crois en eux, tu les pries lorsque tu en ressens le besoin.
Alors pourquoi te sens-tu si frustré ?
Probablement que la différence de puissance entre eux, et toi, te travaille plus que ce que tu ne pourrais tolérer. Ton mental a toujours été fort, d’acier, inflexible face aux éléments mais les Dieux t’ont demandé de te réfugier en Akielos pendant qu’ils nettoyaient les prémices d’une guerre. Il y a eu un moment où tes défenses ont cédé, un moment où tu as explosé, un moment où Zelun devait vous apporter des réponses.
Tu n’as pas été le plus agréable, quand bien même tu t’étais, de nouveau, trouvé en face des Dieux. Zelun avait cette prestance que jamais tu n’aurais, cette aura imposante qui te donnait envie de fléchir les genoux pour obéir au moindre de ses ordres. Mais ta volonté, jamais ne pourrait plier face à l’action, car tu es resté bien trop longtemps assis derrière un bureau à remplir des papiers. Car tu es resté bien trop longtemps en Akielos alors que le monde a besoin de bras armés.
Tu as tapé du poing sur la table, lorsque personne n’osait le faire. Tu as haussé le ton lorsque personne n’osait prononcer un seul mot. Difficile fut la tentative de poser des questions, de demander des nouvelles du front, mais il fallait le faire. Oui … Il le fallait.
Tu ne cesses de te répéter que tu as bien fait. Mais si le karma veut te punir pour avoir manqué de respect à l’une des première divinités en ce moment, ainsi soit-il. Tu ne peux décemment pas laisser ton peuple souffrir d’un maux inconnu pendant que tu te la coules douce à Ellium, en sécurité. Quest-il arrivé à Wandering ?
Tu le sauras bien assez tôt.
Le navire reste à une distance raisonnable du port de l’île.
« Si nous ne sommes pas revenus dans 3 jours, partez sans nous et considérez que nous avons échoué. »
Il est inutile d’exposer l’équipage au danger qui rôde sur Wandering. Tu as bien tenté de dissuader Kamélia de venir mais malgré la situation inconnue et les risques qui peuvent être encourus, sa présence pourrait être un réel atout. Descendant sur une barque, tu as ramé jusqu’à percevoir les ondulations violacées mentionnées par Zelun, ainsi se présentait le dôme étrange qui recouvre la zone.
Tu t’arrêtes un instant, regardant tour à tour les personnes présentes : Ryoji, Kamélia et cet homme du nom d’Akates qui suit l’ancienne princesse partout où elle va. Tu veux t’assurer qu’ils ont envie d’y aller, qu’ils sont toujours déterminés. Si une once d’hésitation passe dans leurs yeux, tu essaieras de les dissuader d’entrer dans la barrière.
Après une inspiration de courage, tu as continué de ramer. Le passage sous le dôme t’a fait une drôle de sensation, comme un air glacial traversant ton corps, cherchant à puiser des forces ou des pouvoirs que tu ne possèdes pas. La barque rencontre la rive d’une plage, le choc du bois contre le sable te surprend légèrement. Le brouillard environnant ne permet pas de voir grand chose. Chaque fois que vous avancez, c’est comme si la brume essayait de vous envelopper, de vous engloutir dans ses doutes et ses ténèbres. L’air est lourd, chargé d’un poids qui tend tes épaules. Tes gantelets pendants à ta ceinture, ton espadon dans ton dos, tu fais un signe de tête à tes compagnons.
« Allons-y, et pas de folies. »
Comme se séparer par exemple.
Pour l’heure, ce n’est pas le moment de partir à l’exploration. Il faut traverser l’île en contournant l’immense lac en son centre, sans aucune monture, pour rejoindre Lewindor au plus vite et chercher des réponses.
Résumé : Sasori réfléchit (impuissant face aux évents) en naviguant le bateau jusqu'à Wandering. Aux alentours, il termine en barque avec Ryoji, Kamélia et Akates pour pas mettre le reste de l'équipage en danger : ils ont 8h pour revenir. Ils traversent le dôme et atteignent une rive. Brouillard everywhere et début du chemin vers Lewindor de la ville.
Dernière édition par Sasori S. Jötunheim le 05/05/24, 11:23 am, édité 3 fois
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
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Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Fearless.
w/people. Wandering. 06/04/1552
Un prince ne doit pas risquer sa vie. Un prince doit rester dans son château sécurisé pendant que le peuple souffre. Un prince n'a pas à faire face au danger, ni ne doit céder à la curiosité mal placée. C'est ce que tu avais souvent lu dans des livres peu recommandables. Comme si la royauté était destinée à se la couler douce en sécurité pendant que les soldats, l'armée, doit se battre jusqu'à la mort. Tu aurais pu être d'accord avec cette vision de ta situation, si tu n'avais pas été éduqué par Sasori.
Ce roi, qui était aussi ton père, avait décrété aller à Wandering. Cette île qui semblait coupée du monde dû à son dôme violacé, son aura dangereuse... L'une des divinités, Zelun, n'avait pas pu s'approcher de cette île. Si même un être divin ne peut pas aller ici, alors comment vous allez faire pour vous en sortir vivant ? Bien sûr, ta thanatophobie reprenait le dessus. Tu avais peur de mourir, de disparaître de ce monde. Mais tu ne pouvais pas reculer, pas quand Sasori posait ce regard sur toi, qui te donnait du courage.
Armé de tes tomes, tu espères que la magie sera utile pour vous. Vous étiez accompagnés de l'ancienne princesse, ainsi que d'un homme que tu ne connaissais que de vu. Une petite équipe, mais tu es sûr que vous allez pouvoir affronter les potentiels dangers que vous allez croiser sur votre chemin.
Après avoir traversé la barrière violacée, des frissons parcouraient ton corps, et tout devenait lourd. C'est comme si tes tomes avaient pris plus de masse. Que ta veste était plus lourde. C'était presque étouffant.
» Je te suis.
Toujours dans son ombre, toujours près de lui. Tu es cette lame cachée dans la pénombre, prête à attaquer en cas de danger.
» Sait-on depuis quand cette barrière s'est formée ? Si elle est apparue en même temps que toutes les catastrophes, ou bien avant ?
Ce roi, qui était aussi ton père, avait décrété aller à Wandering. Cette île qui semblait coupée du monde dû à son dôme violacé, son aura dangereuse... L'une des divinités, Zelun, n'avait pas pu s'approcher de cette île. Si même un être divin ne peut pas aller ici, alors comment vous allez faire pour vous en sortir vivant ? Bien sûr, ta thanatophobie reprenait le dessus. Tu avais peur de mourir, de disparaître de ce monde. Mais tu ne pouvais pas reculer, pas quand Sasori posait ce regard sur toi, qui te donnait du courage.
Armé de tes tomes, tu espères que la magie sera utile pour vous. Vous étiez accompagnés de l'ancienne princesse, ainsi que d'un homme que tu ne connaissais que de vu. Une petite équipe, mais tu es sûr que vous allez pouvoir affronter les potentiels dangers que vous allez croiser sur votre chemin.
Après avoir traversé la barrière violacée, des frissons parcouraient ton corps, et tout devenait lourd. C'est comme si tes tomes avaient pris plus de masse. Que ta veste était plus lourde. C'était presque étouffant.
» Je te suis.
Toujours dans son ombre, toujours près de lui. Tu es cette lame cachée dans la pénombre, prête à attaquer en cas de danger.
» Sait-on depuis quand cette barrière s'est formée ? Si elle est apparue en même temps que toutes les catastrophes, ou bien avant ?
Résumé :
- Ryoji est assez silencieux, il précise juste qu'il suit Sasori quand ils sont arrivés sur l'île.
- Il est armé de ses tomes magiques.
- Il pose une question sur cette barrière bizarre.
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
641
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
020/100
Expérience :
24 221
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 17 | TEC 16 | DEF 17 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
3692
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
The power of secrets
Akates • Sasori • Ryoji • Kamélia
Je n’avais nul mon mot à dire dans toutes ces conférences et ces déboires, mais force était de constater que la plupart des dirigeants n’affectionnaient pas forcément de stationner dans un lieu sûr pendant que leur territoire restait dans un état mystérieux. Du moins, certains manifestaient leur mésentente suite à la situation, presque fulminant de tous leurs pores. D’autres semblaient uniquement suivre le mouvement… Déceler qui de ces nobles étaient hypocrites ne m’intéressaient guère, et mes mouvements finissaient par trahir ma lassitude. Fort heureusement, je n’étais qu’un accompagnateur à qui l’on avait fini par poser une exception vu mon tacite statut d’ombre de la Seigneuresse de Varenne.
Les esclandres engrainèrent l’autorisation d’une excursion musclée vers les terres les plus atteintes, notamment vers les autres pays n’ayant eu guère la fortune d’entretenir un bouclier sacré repoussant les assaillants aussi magiques que ténébreuses. Si les campagnes de récupération étaient bloqués, ce n’était point par un quelconque conseil comme je le pensais, ayant alors découvert que les déités mettaient une loi ferme pour abriter les hommes sous leur barrière divine. À croire que l’on était de pauvres créatures sans défenses. Qu’importe.
Ce dont je retenais était cette fameuse approbation de lancer une aventure vers les archipels d’Althéa. Avec une telle permission, je n’avais pas à truander pour disparaître des terres saintes avec mon navire, et former un plan de rébellion avec mes propres forces. Sans doute était-ce le meilleur moyen pour devenir la lanterne de l’humanité que j’aspirais être, mais je devais en ce cas mettre en danger quelques personnes que je ne considérais pas encore totalement prêtes pour un tel périple. Je ne pouvais pas me permettre d’emmener Saphyre dans un précipice lorsque je n’étais pas certain moi-même si ma lame pouvait trancher mes futurs problèmes.
Ce fil d’événement fut la raison pour laquelle je me trouvais sur ce vaisseau, ma présence se faisant particulière parmi ces trois nobles. Un nouveau roi et son fils, l’ancienne princesse devenue régente de son propre territoire, et ma propre personne, un des leaders des terreurs des mers, pirates notoires dont les crimes étaient nombreux. Certes, mon régiment n’était pas la cause de cette mauvaise célébrité, mais je ne pouvais pas non plus nier mon appartenance aux Corbeaux… Même s’il était vrai que j’étais sous les ordres de Kamélia depuis plus d’une année maintenant.
Un bouclier mystique intangible happant l’énergie, mon essence chatouillée par ce dôme sans pour autant être brutalisée par celui-ci. Mon mutisme prit fin lorsque cette sensation empoigna ma raison un court instant avant de s’endolorir pour subsister en quasi cohabitation à mon être.
« Étrange. »
Empoignant mon arme familière, je fis un léger balancement, brassant l’air pour tâter mes sens légèrement engourdis, sans pour autant marquer une gêne insoutenable. La brume environnante favorisait faiblement les mouvements amples au vu de sa densité anormale, mais il fallait aussi pouvoir déterminer la position de chacun afin que nos gestes ne nous nuisent pas nous-mêmes, en plus de cette atroce absorption de force. Même si cela n’avait que peu de conséquences dans mes déplacements, j’arrivais tout de même à déceler ce changement qui m’importunait sans que je ne puisse y faire quoi que ce soit.
Bien que je restais à proximité du groupe, je ne participais pas activement à leur conversation, même si je restais attentif sur les potentiels informations ou hypothèses qui m’intéresseraient. Quoi qu’il en soit, je venais à ajuster ma lanterne accrochée à ma ceinture, après l’avoir allumée pour un semblant de clarté. Les propriétés singulières de ma nouvelle pertuisane me permettaient de pousser au maximum le niveau de luminosité sans que je n’en sois ébloui.
Après quelques pas, ce mal-être qui m’encombrait se dissipait peu à peu, cet ennuyant malaise me rongeant uniquement proche des limites de cette inquiétante barrière. Pourquoi donc seulement à cet endroit ? Un mystère qui ne pourra être résolu qu’en avançant dans notre quête.
Résumé :
- Akates existe.
- Il teste quelques limites et propriétés de la barrière (ou plutôt de ses effets néfastes ressentis)
- Il allume sa lanterne et la fixe à sa ceinture.
- Akates existe, mais il existe presque pas et se montre silencieux et ténébreux dans ces ténèbres trop dark.
Icon
Invité
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
.001
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
ft. Akates, Soren, Ryoji
Je vogue aux grès des flots, alors que mon regard reste alpagué par l’horizon.
J’ai hâte de voir les contours de ce bon vieil Althéa se dessiner, peu importe la raison. Depuis ce moment de faiblesse que j’ai éprouvé auprès d'Akates, je me sens mieux.
Cela se voit par le biais de ma posture.
Droite.
Sans l’ombre d’un doute et lorsque je vois enfin les contours informes se dessiner, je prends plusieurs inspirations et expirations.
Il me faut oxygéner mon cerveau au maximum pour réfléchir correctement.
Je vais à l’intérieur un instant, m'approche d'une caisse et prends 3 bandages.
Je noue ensuite mes cheveux et m’approche des trois individus qui m’accompagnent pour le périple.
Je suis la seule femme du lot, mais cela ne m’impressionne pas le moins du monde.
Je balais le pont d’un regard, observe nos hommes en qui on peut avoir confiance et je convoque ces messieurs à me rejoindre.
- J’aimerais préparer le terrain avant d’accoster. Nous savons que Zelun a vu son énergie être aspirée, on sait donc que la magie est en jeu et on ne sait quel type.
Je sors une de mes dagues et observe mes coéquipiers de fortune… Là je prends une grande inspiration et rétorque.
- Je propose que l’on se fasse tous une entaille distincte sur le bras par exemple et qu’on la cache avec ces bandes… On ne sait jamais si on est en proie à des illusions ou à des clones ou que sais-je. Il ne saura le symbole qui se cache sous ce bandage, de plus, même si l’un est capturé par exemple et qu’il a une croix, s’il répète qu’il est comme nous et a une plaie en forme de croix, on sait que cela sera faux.
Je sors une petite flasque d’alcool et imbibe la lame avant de faire sur mon avant-bras un cercle, laissant une fine traînée de sang, mais je ne m’en formalise pas, c’est aussi profond qu’une entaille faite pas une feuille de papier. Je tends alors ma lame pour qui veut me rejoindre et je passe la bande autour de l’égratignure, la serrant avant de laisser couler mon regard avec ceux qui feront la route avec moi.
J’espère qu’ils n’y verront pas d’inconvénient.
Suite aux dires de Soren, nous décidons de laisser les autres à bord et de nous abandonner si nous ne sommes pas de retour dans 8 heures.
Il est désormais temps de prendre la route… Je récupère mon arme et me sens quelque peu nauséeuse quand nous traversons cette barrière violette.
J’écoute les interrogations du petit-frère de mon ami et prends en compte ses réflexions pertinentes. Bien que je sais qu’ils ont été déclarés comme parents enfants, les avoir tous les deux connus à leur jeune âge m’a empêché de les voir autrement que comme deux frères inséparables.
J’attends à mon tour une réponse et je remercie Akates d’un hochement de tête pour la lumière.
J’observe le petit lac qui se présente face à nous… Je regarde nos mains frotte ma nuque et murmure.
- Restons bien ensemble et si un moment le brouillard s’épaissit, tenons nous les mains pour que personne ne soit mit de côté… Je tiens à vous trois, je ne veux pas que l’on retourne 8 heures plus tard en abandonnant quelqu’un sur le bord de la route… Si possible, deux par deux, qu’on puisse toujours avoir une main posée sur nos armes en cas de besoin… Mais surtout, évitons un scénario d’une personne isolée.
Ma voix se fait douce, pour autant, je continue de calculer tout ce dont on doit penser…
Je ne veux rien laisser au hasard…
Ici, il faut que l’on soit à 200 % si l’on veut réussir sans mourir… Et bien que je ne connaisse que très peu le petit prince, il m’inspire la sympathie depuis toujours… Quant aux deux grands dadais, ils sont mes amis et je serais détruite d’en perdre un… Soren a toujours été un confident et un appui pour moi et Akates, depuis peu, m’a montré qu’on pouvait se reposer sur lui.
- Kam propose de se faire une petite coupure sur le bras et la bander pour se reconnaître quoi qu'il arrive.
- Sent un petit malaise au moment de la barrière
- Propose de ne pas se séparer et si le brouillard s'épaissit de tenir la main d'un compagnon pour être certain de ne pas être séparé
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Sasori S. Jötunheim
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Roi d'Althéa
« Ne t’éloignes pas, d’accord ? Est-ce que ta lanterne fonctionne ? »
Tu t’assures que c’est le cas, avant de faire de même avec la tienne. De petits esprits voguant dans le brouillard, voilà ce que représentent les quatre lumières allumées de votre groupe. En tête de votre étrange équipe, tu décides de simplement suivre la route principale. La marche sera longue jusqu’à la capitale de l’île qui se trouve à l’exact opposé du bateau accosté quelques minutes auparavant, et plus vite, vous marcherez, plus vite vous y parviendrez. Sans compter les arrêts qu’il faudra effectuer pour vous reposer et grignoter … L’aventure promet d’être ardue, avec le brouillard qui vous entoure.
« Il est difficile de savoir quand la barrière a été installée. Cependant, si elle a été créée avant le 14 février, cela pourrait expliquer pourquoi je n’ai vu que très peu de monde de Wandering ce jour-là. Notamment Sierra, qui ne manquerait pas un évènement de cette importance. »
Tu te sens particulièrement concerné par le sort d’Althéa, et encore plus celui de Wandering, puisque la famille qui dirige cette île t’a connu depuis ta tendre enfance. Tu as tissé des liens au-delà de la hiérarchie ou de l’obligation, notamment avec la prochaine Lynford qui prendra le contrôle un jour. Tu gardes tes commentaires et réflexions pour toi, mais la préoccupation peut se lire sur ton visage. Autant que la fatigue.
Les propos de Kamélia sont avisés et justes, il s’agira de savoir si les appliquer sera possible sur la durée.
Le chemin se fait lourdement. Vous continuez sur la route construite menant à Lewindor, tout est morbidement calme. Il n’y a pas un bruit. Pas un chat qui passe. Aucun son de roues de chariot qui foule les pavés pour vendre des marchandises. Aucune conversation de commères qui s’échangent des ragots. Même le vent ne secoue pas vos cheveux et vos vêtements.
Tu lèves les yeux au ciel.
Même le soleil ne pénètre pas la barrière.
Cette ambiance donne l’impression d’être coupé de tout. De ne plus avoir accès aux dons des Dieux. Des choses simples que l’on pense acquises, comme la lumière, le vent, la pluie, la chaleur … Il n’y a rien de tout ça ici. Il fait froid et sombre, comme dans un tunnel sans fin. Tu fronces les sourcils, en tête du groupe, jusqu’à vaguement apercevoir le toit d’une maison. Tu espères intérieurement croiser une âme dans ce village au bord du lac, et inconsciemment, tes pas s’accélèrent.
Tu n’as plus qu’une idée en tête : trouver des gens.
Sans même en prendre conscience, tu t’es détaché du groupe. Tu as foncé vers les habitations pour ne trouver que la désolation et le vide. Le silence qui plane et l’absence d’animaux, poules, moutons, oiseaux, ne fait que renforcer le malaise installé dans tes entrailles. Tu contractes ta mâchoire et explores, seul, le village. De fond en comble. Tu pousses les portes d’entrée, celles des chambres, sors et fais la même chose dans les maisons environnantes.
Rien.
Personne.
Pas de corps.
Pas de sang.
Pas de chaos.
Comme si tout le monde s’était volatilisé soudainement.
Comme si, même la guerre, n’était pas parvenue à fouler le sol de l’île.
Tu t’arrêtes, près du puits pour vaguement regarder le trou noir comme s’il allait te donner des réponses. Tu ne comprends pas. Tu es dans le néant total. Il n’y a aucun indice sur la situation, et cela commence à te frustrer plus qu’autre chose. Rester dans l’ignorance et l’incompréhension est ce qu’il y a de pire pour toi. Pour un homme qui agit plus qu’il ne pense. Ton instinct est comme une alarme résonnant dans ta tête pour te prévenir d’un danger qui rôde, sans être capable de le détecter ou même le deviner.
Un grognement de rage qui fend le silence comme l’on abattrait une épée sur un rocher.
Tes poings se serrent, la lueur de la lanterne éclaire faiblement tes traits, on peut y lire beaucoup de choses si l’on te connaît bien. Tu prends une grande inspiration en essayant de reprendre tes esprits. Tu vas devoir prendre ton mal en patience pour découvrir ce qui se passe et ne laisser aucun indice au hasard.
Tu le dois.
Pour eux.
Résumé : Sasori s'occupe de Ryoji, allume leurs lanternes et lui répond. Réfléchit blablabla, pas de lumière, quasi pas de sons. Marche sur la route principale et la suit pour pas se perdre. Voit un village et y va tout seul sans s'en rendre compte, ouvre les portes pour ne voir PERSONNE (pas de chaos non plus). S'arrête devant un puits, grogne de rage et voilà.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
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Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Fearless.
w/people. Wandering. 06/04/1552
Il faisait bien trop sombre pour vous. Il était difficile de voir où vous alliez, ou même si il y avait un danger en face de vous. Heureusement, vous étiez équipés de lanternes. Tu espères que la flamme ne s'éteindra pas à peine la marche commencée, car tu n'es pas spécialement rassuré dans le noir, même si tu étais auprès de Sasori et tu ne comptais pas t'éloigner pour autant. Même si tu penses qu'avoir choisi Kamélia et Akates pour cette mission était une bonne idée, car Sasori ne sera jamais entouré de boulets... Tu préfères rester aux côtés de ton père. Ton père qui, d'ailleurs, posait une main sur ta tête et vérifiait ta lanterne. Un geste qui te faisait sourire.
» Je ne m'éloignerais pas... Et oui elle est fonctionnelle, cela devrait aller.
Tu fronçais les sourcils dû à un petit picotement sur ton bras. C'était à cause de cette marque proposée par l'ancienne princesse. Bien sûr qu'elle avait eu une bonne idée, mais faire couler le sang de cette façon... Disons que tu n'aimes pas te blesser volontairement, bien que tu n'avais pas eu le choix. D'un soupire las, tu suivais Sasori et le petit groupe que vous aviez formés. Tu ne voulais pas trop t'éloigner, n'étant pas spécialement rassuré ici, même si tes yeux princiers se posaient un peu partout pour voir si il n'y avait pas un quelconque indice qui pouvait vous aider dans votre quête. Tu te mettais à réfléchir après les propos de Sasori.
» Cela ferait sens oui... Mais il n'y a pas l'air d'avoir de corps, aucun signe de vie... Ils sont tous... ?
Morts ?
Arf, cette pensée te glace le sang. Tu secoues ta tête pour effacer cette pensée, puis tu continuais ta marche, l'air était étouffant et tu ne te sentais clairement pas à ton aise ici. Il y avait ce tu-ne-sais-quoi que tu n'apprécies pas. Tu te demandes si ce n'est pas de la magie. Toi qui maîtrise la magie, tu n'avais rien vu de tel, alors cela te perturbait encore plus... Et cette perturbation t'avait empêché de remarquer que Sasori s'était éloigné du groupe. Puis tu revenais à toi après avoir fait craquer une branche sous tes pieds, le bruit t'ayant surpris.
» Heu.. Vous savez où est parti Sasori ?
Dans ta petite frayeur, tu continuais ton chemin, jusqu'à rentrer dans une maison délabrée. A la lueur de ta lanterne, tu fouillais un peu, et quand tu avais ouvert un des tiroirs, tu vis un petit carnet, déchiré et couvert de poussière. Tu indiquais à Akates et Kamélia ta trouvaille, posant ta lanterne sur le bord d'une fenêtre humide.
» Hm... Il y a des dates. Je pense que c'est important, je vais vous le lire.
Tu haussais un peu la voix pour te faire entendre, sans forcément crier, car tu ne voulais pas attirer une quelconque entité maléfique. Doucement, tu venais lire le contenu du journal intime :
Tu marquais un petit silence, le temps d'assimiler les informations. Etrangment, l'action de lire t'avait presque épuisé. Comme si l'air ambiant était de plus en plus pesant pour toi. Mais pour tes compères, tout semblait aller à ravir. Ou presque.
» Hm... Je vais le garder. Malheureusement, il manque des informations cruciales, mais l'essentiel est compréhensible. On dirait qu'à partir de la veille du quatorze février, quelque chose se tramait ici, et les habitants ont vu l'évolution des événements sombres... Hm. On doit retrouver Sasori.
Puis, à ce moment, un grognement résonnant te fit sursauter. Tu n'as aucune idée d'où cela vient, mais cela ne te rassurait pas.
» Je ne m'éloignerais pas... Et oui elle est fonctionnelle, cela devrait aller.
Tu fronçais les sourcils dû à un petit picotement sur ton bras. C'était à cause de cette marque proposée par l'ancienne princesse. Bien sûr qu'elle avait eu une bonne idée, mais faire couler le sang de cette façon... Disons que tu n'aimes pas te blesser volontairement, bien que tu n'avais pas eu le choix. D'un soupire las, tu suivais Sasori et le petit groupe que vous aviez formés. Tu ne voulais pas trop t'éloigner, n'étant pas spécialement rassuré ici, même si tes yeux princiers se posaient un peu partout pour voir si il n'y avait pas un quelconque indice qui pouvait vous aider dans votre quête. Tu te mettais à réfléchir après les propos de Sasori.
» Cela ferait sens oui... Mais il n'y a pas l'air d'avoir de corps, aucun signe de vie... Ils sont tous... ?
Morts ?
Arf, cette pensée te glace le sang. Tu secoues ta tête pour effacer cette pensée, puis tu continuais ta marche, l'air était étouffant et tu ne te sentais clairement pas à ton aise ici. Il y avait ce tu-ne-sais-quoi que tu n'apprécies pas. Tu te demandes si ce n'est pas de la magie. Toi qui maîtrise la magie, tu n'avais rien vu de tel, alors cela te perturbait encore plus... Et cette perturbation t'avait empêché de remarquer que Sasori s'était éloigné du groupe. Puis tu revenais à toi après avoir fait craquer une branche sous tes pieds, le bruit t'ayant surpris.
» Heu.. Vous savez où est parti Sasori ?
Dans ta petite frayeur, tu continuais ton chemin, jusqu'à rentrer dans une maison délabrée. A la lueur de ta lanterne, tu fouillais un peu, et quand tu avais ouvert un des tiroirs, tu vis un petit carnet, déchiré et couvert de poussière. Tu indiquais à Akates et Kamélia ta trouvaille, posant ta lanterne sur le bord d'une fenêtre humide.
» Hm... Il y a des dates. Je pense que c'est important, je vais vous le lire.
Tu haussais un peu la voix pour te faire entendre, sans forcément crier, car tu ne voulais pas attirer une quelconque entité maléfique. Doucement, tu venais lire le contenu du journal intime :
- contenu:
- 13 février.
[...] venu au village. On était vraiment surpris qu’il s’arrête dans notre humble patelin. Lorsque la nuit est tombée, il s’est assis sur un banc autour du feu en notre compagnie. Et alors il nous a raconté ses aventures. C’était incroyable de pouvoir être assise à côté de lui, d’écouter le son mélodieux de sa voix, et en même temps, j’ai senti quelque chose. Je ne pourrai pas l’expliquer, j’étais comme envoûtée. La soirée s’est terminée joyeusement, et le lendemain, [...]
20 février.
Il fait froid. L’air est lourd. J’ai du mal à respirer. Il y a quelque chose à Wandering qui ne tourne pas rond. Il y a quelques jours, on [...]. Je prie tous les jours les Dieux pour me sauver de ce mal inconnu et silencieux. Aidez-moi, je vous en prie. Que notre Mère Spirituelle me guide dans cette épreuve.
L’écriture est difficile à déchiffrer, tremblante.
23 février.
Le village est plongé dans l’obscurité depuis quelques jours. Le soleil ne passe plus à travers les nuages. Mais est-ce vraiment des nuages ? Il y a comme un film invisible sur l’île qui nous empêche de recevoir les bienfaits des Dieux. J’ai toujours eu foi en la Latreia mais je me sens abandonnée. Je me sens [...] sûre de réussir à croire encore que l’on puisse être sauvés. J’étais la première à avoir des symptômes, mais maintenant [...].
L’écriture est encore plus difficile à déchiffrer, cela ressemble à l’écriture d’un enfant qui apprend à peine à écrire. Il n’y a aucune date.
[...] revenu pour nous aider. Je ne peux plus marcher, on va me transporter jusqu’à Lewindor pour que j’y reçoive des soins. J’espère que ce ne sera pas ma dernière page dans ce journal. Lorsque je reviendrai, je prendrai mon courage à deux mains et irai me confesser. Je ne veux pas mourir avec des regrets.
Tu marquais un petit silence, le temps d'assimiler les informations. Etrangment, l'action de lire t'avait presque épuisé. Comme si l'air ambiant était de plus en plus pesant pour toi. Mais pour tes compères, tout semblait aller à ravir. Ou presque.
» Hm... Je vais le garder. Malheureusement, il manque des informations cruciales, mais l'essentiel est compréhensible. On dirait qu'à partir de la veille du quatorze février, quelque chose se tramait ici, et les habitants ont vu l'évolution des événements sombres... Hm. On doit retrouver Sasori.
Puis, à ce moment, un grognement résonnant te fit sursauter. Tu n'as aucune idée d'où cela vient, mais cela ne te rassurait pas.
Résumé :
- Il aime son papa hihi.
- Greugreu l'entaille le picote.
- Il s'interroge sur les lieux, ne remarquant pas que Sasori s'est écarté du groupe, puis après avoir fait craquer une branche sous ses pieds, il demande où est passé son papa.
- Il fouille une maison et trouve un carnet dans un tiroir, il indique à Kamélia et Akates sa trouvaille et la lit à voix haute. Puis après il fait un rapide brief avec les deux zigotos.
- Il sursaute après avoir entendu le greu dans le puit de Sasori, sans savoir que c'est Sasori qui a greu.
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
641
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
020/100
Expérience :
24 221
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 17 | TEC 16 | DEF 17 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
3692
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
.001
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
ft. Akates, Soren, Ryoji
Je suis heureuse de voir que mes propositions ont étaient approuvées.
Je fais ensuite part de l’importance de rester ensemble, Sasori le souligne, pour autant, cela ne l’empêche pas de tous nous laisser en plan quelques minutes plus tard.
Un soupir et je pose une main réconfortante sur l’épaule de Ryoji pour le rassurer et le réconforter, alors qu’on avance tous les trois désormais.
Le petit prince trouve un carnet et le lit, je l’écoute en fronçant les sourcils, attentive à chaque propos.
Alors qu’il finit sa lecture je regarde mes amis et m’exprime en réponse à Ryoji que semble déçu de ne pas avoir trouvé mieux, alors qu’on a ici un trésor.
- On apprend pas mal, ne dis pas cela. C’est une trouvaille cruciale. Si l’on résume, on sait qu’une personne importante et connue est venue à Wandering… Connue d’eux. Vu qu’ils prient ensuite les Dieux, sauf s’il s’agit d’un interdit et vu leur réaction à son apparition, c’est forcément un humain connu… J’espère que ce n’est pas… L’ancien Roi Moore pour commencer.
Je ferme mes poings, serre les dents et regarde le plancher avec rage… Combien de temps on va encore me torturer avec lui ?! Il a voulu tuer mère, il a ensuite été emporté par des mains, pour revenir nous hanter… On se joue de nous. Je mords sauvagement ma lèvre, inspire et reprends.
- Mais je ne pense pas car s’il conte ses aventures, il semble être aventurier et je ne pense pas que Wandering le verrait d’un bon œil. Ils ont ensuite été ensorcelé je pense, car cette personne dit avoir été envoûtée et sentait quelque chose se détériorer en elle. Il doit manier un genre de magie hypnotique et vu comment son état s’est dégradé ensuite… Soit sa présence a provoqué une épidémie ou il a simplement aspiré… Consumé leur énergie vitale… Et peut-être de tout être vivant, c’est à dire plantes, animaux humains. Ce qui pourrait expliquer ce manque de vie qui semble avoir connu cette île… Enfin des personnes semblent avoir tenté de porter secours aux habitants ou en tout cas essayés. Extérieur à l’île ou non on ne sait pas… Mais j’ai la désagréable impression que l’on doit se débattre contre un mauvais présage ou plutôt… La mort elle même.
La nécromancie on sait que cela existe… Un cri guttural me traverse l’échine. Ma main se pose sur Hortensiana et je m’avance prête à combattre la chose que l’on entend et protéger ces deux hommes. Je me tourne vers eux et les regarde un bref instant.
- Pas question de se séparer. Akates tiens le fourreau de mon arme… Si tout s’obscurcit comme il est dit, il faut se protéger… Prince Ryoji, excusez-moi.
De ma main libre je l’attrape par la taille pour le maintenir près de moi… En cet instant, on ne sera pas séparé… On ne mourra pas de suite.
Et j’avance avec mes deux compères.
- Mais comme vous avez dit avant… Trouvons Sasori immédiatement en restant les uns avec les autres… Soyez prêt à vous battre.
Kamélia est contente qu'on ai approuvé son idée et fait part de ses réflexions suite au récit et ses inquiétudes.
Elle prend ensuite le lead au bruit, prête à se battre et les protéger.
Elle confirme les propos de Ryoji, ils doivent retrouver Sasori en priorité.
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Sasori S. Jötunheim
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Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Tu fermes les yeux pour te remettre les idées en place.
Une fois cela accompli, tu remarques que tu as abandonné le reste du groupe, après avoir acquiescé aux mots de Kamélia qui stipulait de ne pas se séparer. Tu laisses un souffle s’échapper, ne faisant danser que faiblement le brouillard devant toi, épais comme le rideau d’un théâtre tombé pour un entracte. Tu décides de revenir sur tes pas, jetant un regard autour de toi pour essayer de déceler des âmes vivantes.
Après quelques minutes, tu remarques une lueur vacillante dans une maison, et d’un pas naturel et nonchalant, bien que prudent, tu t’y rends. En t’approchant, tu entends les voix de Ryoji et Kamélia qui échangent sur le fait de te retrouver. Quelle coïncidence. Tu pénètres dans la maison, regardant les deux tour à tour, puis Akates. Tu sens les reproches de Kamélia dans son regard mais passes à autre chose.
« Sans surprise, le village est complètement vide, mais pas sans dessus-dessous. Vous avez trouvé quelque chose ? »
Un livre usé t’est tendu, Ryoji t’explique vaguement ce qui peut être lu à l’intérieur, tandis que tu le retournes dans tous les sens pour l’inspecter, curieux. La Seigneuresse de Varenne te fait un résumé de ses théories au sujet de ce qui est mentionné, sans oublier de parler d’Alexander, non sans une pointe douloureuse dans la voix.
« Si l’on décidait de suivre la piste du Roi d’Althéa … Il faut se préparer à ce qu’il ne soit pas lui-même. Peut-être même envisager qu’il n’existe plus à l’intérieur de son corps. »
Tu étais à Kesus lorsque son comportement étrange a déraillé, tu ne pourras jamais oublier. Ses actions, son regard, son corps mortellement blessé qui se relève comme un mort-vivant … Tu t’étais tenu si près de lui que tu avais pu voir tous les changements sur son visage, chaque trait qui se déforme pour n’être finalement que l’ombre de lui-même. Un corps sans vie. Un pantin guidé par une entité malfaisante.
Tu soupires à nouveau, et observes les contours de la maison. Elle n’est pas en mauvais état, sans doute qu’elle ferait un endroit décent pour passer la nuit avant d’arriver à Lewindor. Tu ne sais pas quelle heure il est, mais sans aucun doute que le voyage en bateau et la longue marche vous ont épuisé.
« Nous allons rester ici pour la nuit. C’est le premier village potable que nous croisons, je ne veux pas prendre le risque de dormir sur des ruines si les suivants n’ont pas eu la chance d’être épargnés. On va allumer un feu dans la cheminée et organiser des tours de garde pour s’assurer que rien n’arrive. »
Tu poses ton sac de voyage dans un coin de la maison, pour en ressortir et chercher, tout près, le dit feu de camp mentionné dans le bouquin. A une dizaine de pas, il y a effectivement un tas de bois calcinés et des cendres qui traînent au sol. Les minutes qui suivent, tu t’affaires à trouver de quoi allumer ce tas pour créer une luminosité plus grande, et ainsi permettre de se déplacer légèrement plus loin sans tomber ou se heurter à un mur. Tu fracasses la porte fermée d’une maisonnette pour y attraper deux bancs, les déposant ensuite de chaque côté du feu. De cette manière, vous pouvez tous vous asseoir autour si l’envie vous prend.
« Je prends le premier tour de garde. »
Un ordre, une affirmation plus qu’une demande d’avis en réalité. Tu imposes ta décision avec un naturel déconcertant, comme tu l’as toujours fait.
« Mais avant … On va manger un bout. »
Après une ou deux heures de discussion, chacun part se reposer dans son coin, tandis que tu restes seul, éclairé et réchauffé par le feu qui danse sous tes yeux. Tu te perds rapidement dans tes pensées, ne voyant pas le temps défiler, jusqu’à ce qu’une autre personne vienne prendre le relais. Tu es épuisé, lorsque tu retrouves une des couchettes de fortune, tu ne te fais pas prier et t’endors presque immédiatement.
Quelques heures plus tard, tu ouvres les yeux sur le même décor, la même luminosité, ce noir constant et ce brouillard également présent dans la maison. Tu mets quelques minutes à émerger, à décider de te lever, ayant cette impression étrange d’être aussi lourd qu’une montagne. Après avoir partagé un rapide encas avec les autres, vous vous préparez à reprendre la route. Et cette fois, pas question de s’arrêter avant d’avoir atteint Lewindor.
Résumé : Sasori revient vers la maison où se trouvent Ryo et Kam. Ils discutent de leurs théories avant que Sasori ne donne des instructions : passer la nuit ici. Il s'affaire à allumer le feu dehors, tandis qu'il laisse les autres s'occuper du confort de l'intérieur (feu, lit, etc etc. Ils mangent ensemble, puis Sasori prend le premier tour de garde. Lorsque c'est son tour de dormir, il y va. Le réveil est difficile mais après un encas, ils se préparent tous à reprendre leur route.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Fearless.
w/people. Wandering. 06/04/1552
Au moins, vous aviez une sorte de piste à suivre, quelques petites informations que vous pouviez garder pour mieux comprendre la situation. Tu te demandes ce qui est arrivé à la personne qui a rédigé ces lignes. Tu aimerais bien te dire que cette personne est en sécurité et vivante, mais vu l'ambiance pesante de cet endroit, tu avais certains doutes à ce propos... Mais tu préfères ne pas partir défaitiste, tu verras bien ce que vous allez trouver.
Tu écoutais les théories de Kamélia avec attention, essayant de te faire une réflexion après ta lecture. Tout le monde avait compris que quelque chose clochait. Qu'il y avait certainement de la magie dans l'air, ce qui expliquerait pourquoi tu étais plus pâle que les autres. A ta connaissance, c'est toi qui a le plus de liens avec la magie dans le groupe. Cela devait jouer, peut être...
» De la magie, hein... La magie peut être vicieuse, extrêmement dangereuse quand elle tombe entre les mains d'un magiciens mal intentionné. C'est encore moins rassurant.
Cependant, le bruit survenu de nulle part t'avait effrayé. Tu n'as aucune idée de ce qui pourrait faire un tel bruit, mais la réaction de l'ancienne princesse fût immédiate. Elle t'avait saisi par la taille et s'apprêtait à se battre. Tu avais froncé légèrement les sourcils en sentant sa main, car tu as du mal avec les contacts physiques de la sorte... Mais tu n'allais pas faire le gamin capricieux, surtout si ta vie était en danger.
Mais au final, ce n'était que Sasori qui revenait de tu-ne-sais-où. Tu étais rassuré de le voir, et tu t'étais dépêché de lui parler de votre découverte, suivi de Kamélia qui parlait de ses théories. Tu n'étais pas rassuré de penser faire face à l'ancien roi d'Althéa... Mais il fallait vous préparer à tout. Restant silencieux, tu acquiesçais quand Sasori disait que vous alliez passer la nuit ici, après avoir mangé quelque chose.
Bizarrement, tu étais calme. Tu n'étais pas paniqué, même si l'ambiance pesante jouait toujours sur tes forces, là où tu voyais tes compères un peu plus en forme que toi. Pas énormément, mais la différence se sentait. Puis tu t'étais endormi jusqu'à ce que ce soit ton tour pour la garde de nuit.
-----------------
Tu fus le dernier à te réveiller. Alors que tu voyais tes compères déjà prêts à bouger, toi tu avais du mal à émerger. Tu te sentais lourd, trop lourd.
» Hm.. Pardon, je vous suis.
Tu écoutais les théories de Kamélia avec attention, essayant de te faire une réflexion après ta lecture. Tout le monde avait compris que quelque chose clochait. Qu'il y avait certainement de la magie dans l'air, ce qui expliquerait pourquoi tu étais plus pâle que les autres. A ta connaissance, c'est toi qui a le plus de liens avec la magie dans le groupe. Cela devait jouer, peut être...
» De la magie, hein... La magie peut être vicieuse, extrêmement dangereuse quand elle tombe entre les mains d'un magiciens mal intentionné. C'est encore moins rassurant.
Cependant, le bruit survenu de nulle part t'avait effrayé. Tu n'as aucune idée de ce qui pourrait faire un tel bruit, mais la réaction de l'ancienne princesse fût immédiate. Elle t'avait saisi par la taille et s'apprêtait à se battre. Tu avais froncé légèrement les sourcils en sentant sa main, car tu as du mal avec les contacts physiques de la sorte... Mais tu n'allais pas faire le gamin capricieux, surtout si ta vie était en danger.
Mais au final, ce n'était que Sasori qui revenait de tu-ne-sais-où. Tu étais rassuré de le voir, et tu t'étais dépêché de lui parler de votre découverte, suivi de Kamélia qui parlait de ses théories. Tu n'étais pas rassuré de penser faire face à l'ancien roi d'Althéa... Mais il fallait vous préparer à tout. Restant silencieux, tu acquiesçais quand Sasori disait que vous alliez passer la nuit ici, après avoir mangé quelque chose.
Bizarrement, tu étais calme. Tu n'étais pas paniqué, même si l'ambiance pesante jouait toujours sur tes forces, là où tu voyais tes compères un peu plus en forme que toi. Pas énormément, mais la différence se sentait. Puis tu t'étais endormi jusqu'à ce que ce soit ton tour pour la garde de nuit.
-----------------
Tu fus le dernier à te réveiller. Alors que tu voyais tes compères déjà prêts à bouger, toi tu avais du mal à émerger. Tu te sentais lourd, trop lourd.
» Hm.. Pardon, je vous suis.
Résumé :
- Il se rend compte de sa faiblesse depuis qu'il est arrivé ici.
- Oulah il a peur du bruit.
- Greu greu Kamélia le touche
- Rassuré de voir Sasori, il lui explique leur trouvaille etc.
- Silencieux, il suit le mouvement et fait la garde de nuit quand c'est son tour.
- Il est le dernier à se réveiller et est dans le mal, rip.
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
641
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
020/100
Expérience :
24 221
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 17 | TEC 16 | DEF 17 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
3692
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
The power of secrets
Akates • Sasori • Ryoji • Kamélia
Un mouvement de mon bras gauche, avant que je ne dépose un léger regard à mon épaule, l’entaille semblable à une pure mutilation se trouvant en haut du membre, le bandage épongeant grandement le sang qui se déversait de la blessure. Sans doute en avais-je trop fait pour un simple repère, mais qu’importe. Le picotement qui s’en dégageait était léger, et la résultante ne fera qu’apporter une nouvelle cicatrice sur mon corps déjà meurtri.
Toujours muet, j’avançais lestement aux devants, non loin du groupe, suffisamment proche pour que ma lanterne leur bénéficie aussi, mais assez éloigné pour que personne ne vienne à converser avec moi, et ce jusqu’à l’approche d’un village lui aussi embrumé par l’environnement sans aucun doute magique.
Pas l’ombre d’une ombre. À croire qu’il était désormais monnaie courante de pénétrer dans des hameaux complètement désertés par leurs habitants… Mais cette situation singulière semblait presque plus compréhensible que celle que j’avais rencontré par le passé. Du moins, j’y retrouvais une logique à la disparition des villageois au vu de tout ce mystique qui nous submergeait.
Wandering… Est-ce que des Corbeaux avaient établi une base secrète dans le coin… ? Je n’avais pas mémoire que ce soit le cas, mais je devais admettre que mon frère ne me dévoilait qu’une petite part de ses secrets, et il était probable que ses forces étaient supérieures à celles qu’il montrait aux yeux du public et de ses alliés les moins… Fidèles. Sigh. Qu’importe.
Le jeune prince attira mon attention avec sa trouvaille, menant ma présence proche de lui afin d’analyser l’ouvrage qui s’apparentait à un genre de journal de bord.
La première idée que j’en tirais était que les déités étaient bien plus inutiles qu’ils n’y paraissaient, malgré leurs majestueuses prestances et leurs indéniables forces. Ceci dit, en dehors des dates, les informations étaient trop vagues pour pouvoir émettre des hypothèses concrètes. Je pourrais presque blâmer mon frère d’être la cause de tout ce bordel que cela viendrait à être une conjoncture possible au vu des écrits. Je restais ceci dit silencieux, non pas perdu dans mes pensées mais cherchant et repassant les mots dans ma tête afin de voir si quelque chose ne m’avait pas échappé.
Si les traces semblaient indiquer un potentiel ennemi sur cette charmante personne du treize février, ce que relevait la chère Kamélia, je ne jetais pas mon dévolu sur ses paroles. Il pouvait être un allié de poids dans ce chaos, s’il était encore vivant. La dernière note mentionnait après tout une entité qui était revenu pour offrir son aide. Mais pouvait-on aussi se fier aux ressentis de l’écrivain ? Si mon idiosyncrasie m’interdisait presque d’apporter mensonge et malhonnêteté, ce n’était pas le cas de tout être parcourant les terres de ce monde.
Suiveur pour l’heure, je me contentais de marcher dans les pas de l’ancienne princesse, me dirigeant donc aussi vers la position du nouveau roi d’une contrée désormais désolée. Ce dernier mentionna un lieu de repos, et de surcroît un moment adéquat pour se ressourcer. N’était-ce pas un peu tôt pour cela ? … Même si mon regard scrutait les cieux, il m’était impossible de réellement savoir si l’obscurité recouvrait l’espace ou si un soleil tonitruant peinait à parvenir jusqu’à l’intérieur de ce dôme. Après avoir un peu aidé toutefois, j'énonçais quelques mots alors que Ryoji et Kamélia s'apprêtaient à se coucher.
« … Je n’ai pas sommeil. Je prendrais le second tour, mais pour l’heure je vais m’atteler à explorer davantage les bâtisses et les recoins de cette bourgade. Ce carnet ne doit pas être l’unique indice que nous ont laissé les habitants. »
Difficile à dire, mais je savais à quel point l’humanité aimait garder des traces de leur histoire, aussi insignifiante pouvait-elle être. De nombreux sans-noms au sein des Corbeaux cachaient un journal intime malgré leur quotidien qui ne différait pas du lendemain. Peut-être que mon regard particulier, mes expertises et mon statut étant bien divergents à celles des aristocrates, pouvait mener mon essence vers une autre découverte. Les yeux d’un bandit portaient des priorités disparates à celles des nobles ayant toujours vécu dans l’oisiveté.
Les écrits mentionnaient un feu de camp. Sans aucun doute le centre du village, lieu de festivité où les marchés s’affairent aux alentours. Mes pieds percutèrent alors les carcasses en verre de cette joie qu’ils avaient traversé, mes sourcils s’arquant en comprenant qu’il s’agissait des vestiges de la fête. Rien de réellement frappant au premier abord, la place ne peignant aucun attrait de désordre inhabituel en dehors d’une propreté qui laissait à désirer. Pourtant, les bouteilles délaissées de tous étaient pleines. Pleines. Pourquoi avoir jeté un breuvage qui n’était même pas entamé ? Cela renforçait presque la théorie de la seigneuresse.
Des illusions… ? Quelle plaie. J’osais espérer que ce n’était pas contre quoi l’on s’affairait. C’était bien plus ennuyeux que des ennemis coriaces.
Mon tour des lieux se conclut dans un bâtiment similaire à une taverne, mais à l’instar de Sasori, je ne trouvai rien. Absolument rien, ce qui était intriguant à souhait. Un vieux carnet dans une ruine, ainsi que des bouteilles pleines proche d’un feu de camp qui semblait dater d’un temps aussi ancien, mais rien d’autre ? Absolument rien d’autre. Des meubles vides. Des placards vides. Des greniers vides. Tout était vide. Aussi vide que vieux…
Quelle idiotie. Cela ne se pouvait pas. L’une de mes conclusions était absurde, mais c’était celle qui me causer un semblant d’anxiété parmi elles. Une magie temporelle. Non non non. Cela expliquerait pourquoi certaines bâtisses avaient l’air de provenir de siècles auparavant, mais cela ne répondait pas aux questions survolant la désolation totale de traces humaines, en dehors de deux choses singulières et spécifiques. Il devait avoir une raison pourquoi ce carnet et ces bouteilles étaient toujours présentes, au contraire de toute autre chose… Cependant, mon enquête s’achevait là, apportant plus de mystère qu’elle n’éclaircissait les parts d’ombre.
Revenant vers le groupe, je laissais transparaître un faible soupir avant d’entamer mon tour de garde, laissant le roi visiblement contrarié rejoindre les bras de Morphée. Je partagerai mes découvertes au lever du… Lorsque l’on se serait tous reposé. Et ceci fait…
« Au fait. C’est vraiment désolé, ici. Je ne mentionne pas uniquement le manque de personnel, d’activité… Mais aussi un manque de fourniture et d’objet du quotidien, en dehors de ce carnet. Les meubles sont vides, les greniers sont vides… Et seul cet ouvrage a survécu aux traces du temps, en compagnie de bouteilles pleines sur la place centrale. Oh. Et navré prin-… Seigneuresse, je me suis éloigné dans la nuit, mais le roi avait déjà fait un tour des bâtiments et on aurait déjà su si un mal guettait les environs… D’autant plus qu’une confrontation nocturne ne m’effrayait aucunement. »
Résumé :
- Akates existe, et son entaille est vraiment exagéré et abusé au niveau du bras gauche. Ilécon.
- Akates participe passivement au brief autour du carnet trouvé. Il se fait son propre avis mentalement.
- Il aide pour le lieu de repos, avant de décréter prendre le second tour de garde, lui permettant d'explorer encore plus longuement les lieux sans se soucier de l'avis d'autrui.
- Il trouve les vestiges de la "fête", moment de joie indiqué sur le carnet. Des bouteilles pleines, étrange. Est-ce vraiment là ? Il n'en doute pas, mais ça reste étrange.
- Tout est vide, en dehors des meubles en surface. Aucune fourniture. Tout avait comme disparu, en dehors du carnet et des bouteilles. Quel lien ? Pourquoi ? Il n'en sait rien.
- Hypothèse personnelle perturbante, le dôme interagit avec le temps perçu. L'intérieur se déroule bien plus rapidement qu'à l'extérieur, ce qui expliquerait les quelques ruines et l'état délabré du journal... Mais c'est un peu tiré par les cheveux, non ?
- Au lendemain après son tour de garde, Akates explique ce qu'il a vu et fait sa remarque à tout le monde.
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Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
ft. Akates, Soren, Ryoji
La menace ne se trouve être qu’un roi frustré. J’abaisse ma garde, replace mon arme et nous échangeons ensemble sur les trouvailles et théories.
En somme, nous n’avons pas grand-chose et cela reste affreusement frustrant d’avancer dans la pénombre de l’incertitude.
Un soupir, un regard sur mes compagnons et je sais qu’il me faut être un rempart plus fort que n’importe qui en ce moment. Alors j’adresse un sourire réconfortant à mes coéquipiers et je suis sagement les envies de chacun. Il n’est pas dans mes habitudes de créer la frustration, si bien qu’après avoir laissé tout le monde décider pour les tours de garde, j’accepte de prendre le dernier, celui qu’il reste… Tout comme je ne refuse pas la pitance proposée. Je discute avec tout le monde, mais je n’oublie pas la malédiction des Moore.
Je ne sais ce qui a provoqué ceci chez mon paternel, mais peut-être suis-je touchée par le même mal… Un regard vers le plafond et c’est avec cette sombre pensée que je me couche.
J’arrive à m’endormir facilement, assommée par cette plausible déduction qui pourrait valoir ma vie, ma mort…
Je me réveille ensuite pour mon tour de garde avec cette même problématique…
Dois-je leur faire part de cette possibilité ? Devoir me tuer, si moi aussi je succombe ?
Je décide de garder ce terrible secret au fond de mon être et de le laisser me ronger, sans le partager. Il serait mal venu d’alourdir le fardeau de mes congénères. Avancer en se disant qu’il est probable de ne rentrer qu’à trois, car le quatrième membre est une menace serait bien un bien trop gros fardeau.
Ils ont besoin de toute la force et les ressources mentales pour gérer ceci. Alors je reste à veiller sur eux, silencieusement, avant d’écouter les propos d’Akates à son réveil sur son escapade nocturne. Je retiens un soupir et à la place je lève les yeux au ciel, avant de sourire et lui tapoter gentiment l’épaule.
- Tout ce qui importe c’est que tu es revenu en un seul morceau.
Je me tourne ensuite vers le prince en fronçant les sourcils. Il a perdu de l’état. Je laisse les deux hommes avancer un peu devant nous et me penche vers celui qui semble le plus souffrir de nous trois et demande dans un murmure.
- Tout va bien ? Tu es assez pâle et ne sembles pas en forme.
Je me veux être discrète, je suis la première à ne vouloir alarmer personne avec mes craintes et je me doute que toi non plus, tu n’as pas envie d’avoir l’impression d’être un boulet, un poids mort dans cette expédition… Et c’est pour cette raison que je préfère demander à l’écart, plutôt que d’attirer l’attention sur toi.
- Si tu as besoin, j’ai des vivres dans mon sac, je peux partager si tu le désires.
Je regarde droit devant nous pour ne pas attirer l’attention sur lui si les deux se retournent… Pour laisser sous-entendre que tout va bien, tant que le concerné ne sera pas décidé à nous faire part de son ressentiment.
Résumé :
- Kam veut soutenir au mieux ses compagnons, donc elle se montre chaleureuse et souriante.
- Kam s'inquiète d'être touchée par le même mal que les Moore et que ce périple est son dernier.
- Kam ne ressent pas spécialement les effets de cette île sur elle.
- Elle se force de rester clémente envers la folie d'Akates.
- Elle laisse le roi et le soldat un peu en avant pour interroger le prince.
- Kam veut l'aider et lui fait comprendre, mais elle ne forcera rien s'il n'en a pas l'envie.
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Sasori S. Jötunheim
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Roi d'Althéa
Attention, contenu gore dans le poste.
The power of secrets. Lieu : Wandering Date : 06-08/04/1552 Traverser les doutes et les tourments E n te réveillant, tu ressens le poids de la fatigue sur tes épaules. Comme si une montagne était sur toi, comme si le monde entier voulait te faire céder et tomber. Mais tu ne peux pas. Tu es un Régent aujourd’hui, et un homme d’action. Tu avances et avances sans jamais flancher, parce que tu ne te le permets pas. A vrai dire, le seul moyen de te stopper est de te blesser gravement au point de perdre connaissance.
Geb a bien vu à quel point tu es têtu.
A quel point tu ne tiens pas en place.
Ton regard se porte sur Ryoji, qui dort dans la même pièce que toi, sur le lit d’en face. Tu t’approches doucement pour ne pas le réveiller, et écartes quelques mèches de ses joues. Malgré la pénombre, tu remarques que son teint est pâle. Comme s’il souffrait d’un mal que tu ne peux ni expliquer, ni toucher, ni guérir. C’est donc la mine inquiète que tu sors de la chambre, pour retrouver Kamélia et son garde du corps.
En préparant le départ, tu aperçois ton garçon dont la mine est affreuse. Dans un geste naturel, presque automatique, tu soulèves quelques mèches de son front pour prendre sa température. Jusqu’ici, rien d’anormal, mais tu gardes dans un coin de ta tête qu’il faudra régulièrement surveiller son état, pour ne pas avoir de mauvaises surprises. Tu n’aimes pas le fait qu’il ait l’air complètement ailleurs et déconnecté de son environnement.
Tes sourcils se froncent, et le restent.
Les mots de l’ancien bandit te préoccupent également. La situation est plus qu’étrange, il n’y a pas d’autres termes pour décrire ce qui se passe ici. Cependant, ces derniers propos te font tiquer.
« Dans ces conditions, entamer le combat serait dangereux tout seul. Nous n’avons qu’une faible visibilité devant nous. Je ne remets pas en cause vos talents au combat, bien que je ne sache pas de quoi vous êtes capable, mais préférez la retraite à l’engagement du combat … Qu’on puisse au moins en profiter autant que vous. »
Un petit combat contre des créatures aurait le don de te stimuler un peu, de réveiller tes muscles et tes sens. En somme, une manière efficace de rester concentré, en t’amusant un peu de défoncer des monstres. Tu ne serais pas contre un peu d'exercice, mais le chemin jusqu’à Lewindor risque de t’occuper suffisamment les jambes comme ça …
Ainsi donc, les premiers à prendre la route sont Akates et toi, laissant Ryoji et Kamélia fermer la marche. Tu as entendu parler de cet homme, une vraie tête brûlée qui a été domptée par l’ancienne princesse d’Althéa. Tu te demandes si elle est réellement parvenue à le changer, ou s’il cache au fond de son être, des envies et ambitions aussi sombres que Wandering aujourd’hui. Tu ne peux décemment pas faire confiance à n’importe qui, quand bien même une Moore est dans le lot.
Tu l’as connue suffisamment petite et naïve pour ne pas exclure la possibilité qu’elle se fasse avoir par des illusions. Ton rôle, en tant qu'ami, est de veiller sur ton entourage, et si tu dois être celui qu’on déteste, soit. Tu n’en feras pas tout un plat. En réalité, tu t’en fiches. Ton rôle en tant que Roi est d’assurer les arrières de ton peuple, les manipulations et autres flatteries ne fonctionneront pas sur toi.
Sur le chemin qui mène à Lewindor, seulement quelques échanges sont faits entre vous, la vigilance étant de mise dans cette obscurité sans nom. Cependant, si vos yeux se sont faits à l’ambiance, c’est maintenant votre odorat qui est mis à rude épreuve. Sans pouvoir jauger la distance qu’il reste jusqu’à la capitale de l’île, tu reconnais aisément les lampadaires de la ville qui éclairent encore faiblement les routes.
« Nous ne sommes pas loin de Lewindor maintenant. »
Certaines sources de lumière sont masquées par des arbres mourant de l’absence de soleil et d’entretien mais quelque chose te fait t’arrêter.
Brutalement.
Soudainement.
Tes sourcils se froncent alors que tu reconnais des silhouettes au loin.
Des corps se balançant doucement.
Des cordes tenant tant bien que mal le cadavre par le cou.
Ou ce qu’il en reste.
Sous tes yeux écarquillés, tu aperçois des dizaines, voire des centaines de cadavres pendus aux arbres et aux lampadaires, doucement dévorés par des monstres. Wandering si propre, si claire en temps normal, si prospère, dont les rues sont remplies d’artistes en tout genre, d’étoffes aux mille couleurs, d’odeurs artisanales à en faire baver l’homme le moins gourmand du monde …
Aujourd’hui, le tableau qui se dessine devant toi est incroyablement triste. Wandering si sale, si sombre, si vide de vie. Si votre chemin s’est fait sans rencontrer le moindre monstre, la moindre âme qui vive, tu comprends mieux pourquoi. C’est uniquement parce que la nourriture a fui la moindre maison habitable de la région. C’est parce que le meilleur repas se trouvait aux abords de Lewindor, dans un alignement macadre, dansant au gré des mouvements perpétrés par les monstres. Ils mangent, dévorent la chair qui se trouve sous leurs griffes, sous leurs dents acérées, coupant et déchiquetant des visages, des membres jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une ombre déformée …
Le dégoût te donne l’impression que les habitants pleurent, alors que plusieurs paires d’yeux ne sont plus ; tombées ou englouties par les ennemis. Tu serres les poings, si fort que tes phalanges blanchissent. Tu ne peux pas laisser cette situation ainsi … Au diable la raison qui te poussait à être prudent.
Tous ces gens … Tous ces habitants … Peut-être que dans ces formes disgracieuses se trouvent certaines de tes connaissances. Qui ils sont n’a aucune importance. Ils font partie de ton peuple ils méritent d’être vengés.
Et sans même t’en rendre compte, tu t’es avancé, l’injustice et le dégoût au bord des lèvres, pour frapper les immondices sur ton chemin.
Résumé : Check Ryoji. Dit à Akates que s'il devait y avoir un combat, qu'il partage wesh. Départ vers Lewindor. Découverte des abords de la ville : pendus everywhere, et créatures qui mangent les corps. Sasori pas content, Sasori taper les mobs.
Geb a bien vu à quel point tu es têtu.
A quel point tu ne tiens pas en place.
Ton regard se porte sur Ryoji, qui dort dans la même pièce que toi, sur le lit d’en face. Tu t’approches doucement pour ne pas le réveiller, et écartes quelques mèches de ses joues. Malgré la pénombre, tu remarques que son teint est pâle. Comme s’il souffrait d’un mal que tu ne peux ni expliquer, ni toucher, ni guérir. C’est donc la mine inquiète que tu sors de la chambre, pour retrouver Kamélia et son garde du corps.
En préparant le départ, tu aperçois ton garçon dont la mine est affreuse. Dans un geste naturel, presque automatique, tu soulèves quelques mèches de son front pour prendre sa température. Jusqu’ici, rien d’anormal, mais tu gardes dans un coin de ta tête qu’il faudra régulièrement surveiller son état, pour ne pas avoir de mauvaises surprises. Tu n’aimes pas le fait qu’il ait l’air complètement ailleurs et déconnecté de son environnement.
Tes sourcils se froncent, et le restent.
Les mots de l’ancien bandit te préoccupent également. La situation est plus qu’étrange, il n’y a pas d’autres termes pour décrire ce qui se passe ici. Cependant, ces derniers propos te font tiquer.
« Dans ces conditions, entamer le combat serait dangereux tout seul. Nous n’avons qu’une faible visibilité devant nous. Je ne remets pas en cause vos talents au combat, bien que je ne sache pas de quoi vous êtes capable, mais préférez la retraite à l’engagement du combat … Qu’on puisse au moins en profiter autant que vous. »
Un petit combat contre des créatures aurait le don de te stimuler un peu, de réveiller tes muscles et tes sens. En somme, une manière efficace de rester concentré, en t’amusant un peu de défoncer des monstres. Tu ne serais pas contre un peu d'exercice, mais le chemin jusqu’à Lewindor risque de t’occuper suffisamment les jambes comme ça …
Ainsi donc, les premiers à prendre la route sont Akates et toi, laissant Ryoji et Kamélia fermer la marche. Tu as entendu parler de cet homme, une vraie tête brûlée qui a été domptée par l’ancienne princesse d’Althéa. Tu te demandes si elle est réellement parvenue à le changer, ou s’il cache au fond de son être, des envies et ambitions aussi sombres que Wandering aujourd’hui. Tu ne peux décemment pas faire confiance à n’importe qui, quand bien même une Moore est dans le lot.
Tu l’as connue suffisamment petite et naïve pour ne pas exclure la possibilité qu’elle se fasse avoir par des illusions. Ton rôle, en tant qu'ami, est de veiller sur ton entourage, et si tu dois être celui qu’on déteste, soit. Tu n’en feras pas tout un plat. En réalité, tu t’en fiches. Ton rôle en tant que Roi est d’assurer les arrières de ton peuple, les manipulations et autres flatteries ne fonctionneront pas sur toi.
Sur le chemin qui mène à Lewindor, seulement quelques échanges sont faits entre vous, la vigilance étant de mise dans cette obscurité sans nom. Cependant, si vos yeux se sont faits à l’ambiance, c’est maintenant votre odorat qui est mis à rude épreuve. Sans pouvoir jauger la distance qu’il reste jusqu’à la capitale de l’île, tu reconnais aisément les lampadaires de la ville qui éclairent encore faiblement les routes.
« Nous ne sommes pas loin de Lewindor maintenant. »
Certaines sources de lumière sont masquées par des arbres mourant de l’absence de soleil et d’entretien mais quelque chose te fait t’arrêter.
Brutalement.
Soudainement.
Tes sourcils se froncent alors que tu reconnais des silhouettes au loin.
Des corps se balançant doucement.
Des cordes tenant tant bien que mal le cadavre par le cou.
Ou ce qu’il en reste.
Sous tes yeux écarquillés, tu aperçois des dizaines, voire des centaines de cadavres pendus aux arbres et aux lampadaires, doucement dévorés par des monstres. Wandering si propre, si claire en temps normal, si prospère, dont les rues sont remplies d’artistes en tout genre, d’étoffes aux mille couleurs, d’odeurs artisanales à en faire baver l’homme le moins gourmand du monde …
Aujourd’hui, le tableau qui se dessine devant toi est incroyablement triste. Wandering si sale, si sombre, si vide de vie. Si votre chemin s’est fait sans rencontrer le moindre monstre, la moindre âme qui vive, tu comprends mieux pourquoi. C’est uniquement parce que la nourriture a fui la moindre maison habitable de la région. C’est parce que le meilleur repas se trouvait aux abords de Lewindor, dans un alignement macadre, dansant au gré des mouvements perpétrés par les monstres. Ils mangent, dévorent la chair qui se trouve sous leurs griffes, sous leurs dents acérées, coupant et déchiquetant des visages, des membres jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une ombre déformée …
Le dégoût te donne l’impression que les habitants pleurent, alors que plusieurs paires d’yeux ne sont plus ; tombées ou englouties par les ennemis. Tu serres les poings, si fort que tes phalanges blanchissent. Tu ne peux pas laisser cette situation ainsi … Au diable la raison qui te poussait à être prudent.
Tous ces gens … Tous ces habitants … Peut-être que dans ces formes disgracieuses se trouvent certaines de tes connaissances. Qui ils sont n’a aucune importance. Ils font partie de ton peuple ils méritent d’être vengés.
Et sans même t’en rendre compte, tu t’es avancé, l’injustice et le dégoût au bord des lèvres, pour frapper les immondices sur ton chemin.
Résumé : Check Ryoji. Dit à Akates que s'il devait y avoir un combat, qu'il partage wesh. Départ vers Lewindor. Découverte des abords de la ville : pendus everywhere, et créatures qui mangent les corps. Sasori pas content, Sasori taper les mobs.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
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Ryōji Jötunheim
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Prince d'Althéa
Fearless.
w/people. Wandering. 06/04/1552
Ton état semblait se dégrader aux yeux de tous. Tu voyais l'inquiétude dans les yeux et les gestes de Sasori, et même si tu voulais le rassurer, tu savais pertinemment qu'il remarquerait que tu mens vu ton visage pâle et tes gestes un peu bancals. Alors tu te contentais de le laisser faire, tu ne voulais pas lui mentir, pas à ton père.
Mais la personne qui avait aussi remarqué ton état était Kamélia. Elle avait ralenti la marche pour te parler sans que Sasori et Akates ne l'entendent, et tes yeux se posaient sur elle pour comprendre ce qu'elle voulait dire. Est-ce son côté princesse qui la poussait à s'inquiéter de toi ? Tu ne sais pas, mais son geste te touchait quand même un peu, même si tu refusais de le dire complètement.
» Hm.. Je me sens juste un peu faible. Depuis qu'on est arrivés ici, j'ai l'impression que j'ai moins de force. Peut être est-ce dû à la barrière, je ne sais pas... Mais pour le moment je tiens sur mes jambes et j'arrive à marcher, c'est que mon état n'est pas trop inquiétant. Mais merci, c'est gentil de vous inquiéter...
Puis tu suivais Sasori et Akates en silence, en essayant de ne pas trébucher de manière idiote ou de perdre tes compères car tu es trop dissipé. Tu sens que ton état n'est pas grave, mais tu sens aussi que tu es capable de faire une erreur bête qui pourrait te blesser ou autre. Puis vous vous étiez arrêtés face à une scène presque barbare. Des corps pendus, déchiquetés, servant de repas à des bêtes affamées. Tu en avais presque des hauts le coeur, mais tu gardais la tête froide. Ce qui t'inquiétait le plus, c'était Sasori, que tu avais vu s'avancer. Cela ne t'étonnait pas de sa part, mais tu ne veux pas qu'il se blesse.. Même si le plus apte à être blessé, c'était toi, actuellement.
» Je couvre tes arrières.
Toujours son ombre. Toujours cette dague prête à frapper quand l'ennemi est trop focalisé sur Sasori. Il n'avait pas fallu longtemps pour que les monstres vous repèrent, même en essayant d'être discret, cela n'avait pas fonctionné, et dans le noir, il était difficile de savoir où viser pour les tuer rapidement.
Tu sortais un de tes tomes pour utiliser ta magie sur une créature. Tu t'étais mis à distance pendant que tes compères se battaient. Tu visais comme tu le pouvais, cependant un des monstres avait réussi à s'approcher de toi pour t'attaquer, visant principalement ton bras précédemment coupé avec Sasori, Akates et Kamélia. Tu restais quand même un ex-vassal entraîné, alors après quelques sorts lancés et quelques esquives, tu avais pu tuer le monstre sans trop de dégâts, si ce n'est une entaille à la jambe. Elle n'était pas profonde, et tu penses qu'un simple garrot serait suffisant pour que cela n'empire pas.
Mais à force d'utiliser ta magie, tu te sentais encore plus lourd. Fort heureusement que les trois autres s'en sortaient assez bien, même si tu avais l'impression d'être un boulet. Un poids mort.
Mais la personne qui avait aussi remarqué ton état était Kamélia. Elle avait ralenti la marche pour te parler sans que Sasori et Akates ne l'entendent, et tes yeux se posaient sur elle pour comprendre ce qu'elle voulait dire. Est-ce son côté princesse qui la poussait à s'inquiéter de toi ? Tu ne sais pas, mais son geste te touchait quand même un peu, même si tu refusais de le dire complètement.
» Hm.. Je me sens juste un peu faible. Depuis qu'on est arrivés ici, j'ai l'impression que j'ai moins de force. Peut être est-ce dû à la barrière, je ne sais pas... Mais pour le moment je tiens sur mes jambes et j'arrive à marcher, c'est que mon état n'est pas trop inquiétant. Mais merci, c'est gentil de vous inquiéter...
Puis tu suivais Sasori et Akates en silence, en essayant de ne pas trébucher de manière idiote ou de perdre tes compères car tu es trop dissipé. Tu sens que ton état n'est pas grave, mais tu sens aussi que tu es capable de faire une erreur bête qui pourrait te blesser ou autre. Puis vous vous étiez arrêtés face à une scène presque barbare. Des corps pendus, déchiquetés, servant de repas à des bêtes affamées. Tu en avais presque des hauts le coeur, mais tu gardais la tête froide. Ce qui t'inquiétait le plus, c'était Sasori, que tu avais vu s'avancer. Cela ne t'étonnait pas de sa part, mais tu ne veux pas qu'il se blesse.. Même si le plus apte à être blessé, c'était toi, actuellement.
» Je couvre tes arrières.
Toujours son ombre. Toujours cette dague prête à frapper quand l'ennemi est trop focalisé sur Sasori. Il n'avait pas fallu longtemps pour que les monstres vous repèrent, même en essayant d'être discret, cela n'avait pas fonctionné, et dans le noir, il était difficile de savoir où viser pour les tuer rapidement.
Tu sortais un de tes tomes pour utiliser ta magie sur une créature. Tu t'étais mis à distance pendant que tes compères se battaient. Tu visais comme tu le pouvais, cependant un des monstres avait réussi à s'approcher de toi pour t'attaquer, visant principalement ton bras précédemment coupé avec Sasori, Akates et Kamélia. Tu restais quand même un ex-vassal entraîné, alors après quelques sorts lancés et quelques esquives, tu avais pu tuer le monstre sans trop de dégâts, si ce n'est une entaille à la jambe. Elle n'était pas profonde, et tu penses qu'un simple garrot serait suffisant pour que cela n'empire pas.
Mais à force d'utiliser ta magie, tu te sentais encore plus lourd. Fort heureusement que les trois autres s'en sortaient assez bien, même si tu avais l'impression d'être un boulet. Un poids mort.
Résumé :
- Toujours en pls.
- Il remercie Kamélia pour son inquiétude etc.
- Il suit le groupe en silence sans trop se faire remarquer car il est à l'OUEST.
- Tatakae.
- Il réussit à tuer un monstre, mais il a une légère entaille à la jambe, rien de grave c'est un bonhomme tkt.
- Il se sent trop nul rip.
Choix : combattre les monstres = +15XP : 26/70
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
641
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ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
020/100
Expérience :
24 221
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 17 | TEC 16 | DEF 17 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
3692
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
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The power of secrets
Akates • Sasori • Ryoji • Kamélia
Le danger rôdait certes, mais je n’étais pas frêle au point de périr discrètement dans les pénombres en l’espace de quelques heures seulement. Les inquiétudes de l’ancienne princesse étaient exagérées. Ceci étant dit, l’état du prince était probablement plus inquiétant que mes escapades nocturnes, ce dernier étant vraisemblablement affecté par les phénomènes… À moins que le repas de la veille ne vienne lui tourner l’estomac après le repos.
Quoi qu’il en soit, ce n’était guère réellement de mon ressort de me préoccuper pleinement de son bien être, d’autant plus qu’il était suffisamment bien accompagné pour cela. Non, je préférais plutôt ouvrir de nouveau la marche dans le silence, gardant en tête mes découvertes de la veille, et des supposition que je pouvais en tirer, redoublant ma vigilance. Si j’étais certes téméraire au point de m’aventurer seul, je n’étais pas complètement idiot non plus. Au contraire des pensées de Sasori, je n’allais probablement pas me jeter dans un combat sans en apprendre plus sur la situation, ou sans avertir mes alliés… Une leçon que j’avais pu tirer ces dernières années.
Après une longue marche, ce n’était pas sans peine que je fus l’un des premiers, en compagnie de ce cher roi, à observer la macabre peinture qui dessinait le paysage de cette cité de Lewindor. Désespoir, désolation et sauvage épouvante, voilà les thèmes qui régnaient ce tableau infernal où les quelques entités mouvantes s’accrochaient tels des mites aux funestes restes humains qui se balançaient sur leur attache sépulcrale.
Était-ce véritablement un alanguissement moral, véritable brisure mentale qui les auraient conduit à former une chaîne aussi funèbre ? Je ne comprenais pas vraiment cette idée de vouloir s’ôter la vie… Sans doute avais-je connu bien trop de guerrier luttant jusqu’à leur fin pour me rendre compte à quel point l’Homme pouvait être fragile, mais je ne comprenais toujours pas que l’on puisse se résoudre à une telle résultante. Ainsi, je soupçonnais aussi l’acte d’un groupe secondaire ou tertiaire, masquant leurs crimes en un acte de faiblesse… Ou peut-être était-ce simplement pour attirer plus aisément les créatures qui ne se dérangeait aucunement à s’empiffrer des délicieux mets qu’on leur proposait sous les yeux.
Mes pensées furent vite coupées par l’impulsivité indigne d’un régent, un flegme qui ne semblait pas représenter l’idiosyncrasie du meneur de ce petit groupe d’enquêteur. Et dire qu’il osait me faire la morale quelque peu auparavant… Fort heureusement que l’on était non loin pour couvrir ses arrières alors qu’il s’élançait dans une idiote confrontation sans crier garde. Toutefois… Je devais aussi admettre que mon corps commençait à manquer d’action, et que cette tumulte arrivait à dangereusement me faire sourire malgré les circonstances de l’affront.
Un bref regard en arrière, et je percevais les deux autres se préparer à se battre. Ma position sur le terrain était désormais entre celle du souverain et de son fils adoptif, et bien qu’elle était idéale, les mouvements du supérieur entraînait un déséquilibre grossier sur une formation qui pourrait être complète si elle était mise en pratique. Sans doute en attendais-je bien trop de la part des nobles dont la spécialité ne devait aucunement être le combat en équipe. Ma seconde me manquait pour cela, mais j’étais suffisamment doué pour palier aux défauts qui nous accablaient.
L’urgence actuelle étant la couverture de Sasori, mes pas tracèrent les siens peu après sa brusque accélération. S’il était suffisamment compétent pour rapidement éliminer les menaces face à lui, le nombre de monstres et d’immondices dans les alentours suffisaient pour incorporer une difficulté impassable si ces êtres des enfers venaient à s’acharner sur l’esseulé et à l’encercler pour l’attaquer en meute. Vu la forme géographique des lieux, il serait compliqué de se défendre sur tous les fronts, mais qu’importe. J’étais là.
Si je ne me montrais pas activement brillant, je concentrais ma course pour ne pas être totalement distancé par le malheureux roi d’Althéa, repoussant vivement les créatures se frayant un chemin jusqu’à moi, ainsi que celles cherchant à atteindre le déchaîné plus loin devant. Si le grabuge de ce dernier était bien plus féroce que mon soutien, l’ennui que je procurais à ces bêtes suffisaient pour que l’attention de la plupart d’entre eux glissèrent sur moi, leur cible changeant en cours de route, divisant finalement les assauts en plusieurs fragmentations. Parfait.
Avec cela, au centre du champ de bataille, je vins à m’enraciner sur place pour un puissant appui qui me permettait d’asséner des coups féroces à ces assaillants putrides. Ni trop loin du mage que je délaissais tout de même aux soins de Kamélia, et assez proche du chef en cas de besoin, la pointe de ma pertuisane déversait le sang de mes ennemis, mes bras se balançant autant que mon corps, entamant alors une sinistre danse guerrière. Les crocs de mes proies se plongeant parfois sur ma silhouette, mais me permettant de faire tomber des têtes. Mes lèvres ne se contenaient plus d’afficher ce sourire que je masquais de mon calme naturel.
Résumé :
- Akates ouvre la voie aux côtés de Sasori.
- Une fois proche de Lewindor, il constate les dégâts et suppose une théorie différente d'un suicide en masse.
- Il aperçoit l'assaut impulsif de Sasori et se positionne stratégiquement proche de lui pour le couvrir et éviter qu'il soit encerclé et isolé.
- Il repousse d'abord les bêtes pour garder une position idéale.
- Il attire alors nombre de créature et commence à répliquer, tranchant l'une d'entre elle au détriment d'une blessure aux côtes.
- Il continue de combattre, gardant toujours un œil stratégique sur la situation, prêt à intervenir si besoin, autant aux côtés du prince et de Kamélia que du roi.
Choix : combattre les monstres = +15XP : 13/70
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Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
ft. Akates, Soren, Ryoji
J’échange quelques paroles avec le petit prince sans trop insister. Il est vrai que j’ai beau ne pas ressentir le poids de la barrière, nos dieux, eux, le ressentaient. Je ne savais d’où cela pouvait provenir, peut-être était-ce dû à ma magie inexistante. Je ne pouvais trop le savoir.
En tout cas, je reste à ses côtés, silencieuse, avant d’arriver à un désastreux dessin. Si jusque là j’avais le ventre plutôt bien accrochées, je les sentais se retourner sous l’horreur.
L’envie de vomir était belle et bien présente et surtout, le malaise dû à l’injustice. J’ai dû mal à rester calme, du mal à faire face à cette horreur et tracer tout simplement ma route… Non.
Je ne peux faire cela. La rage me consume, j’en oublie tous nos propos. Le goût du sang m’inonde de toute part… Le leur et le mien à force de mordre ma lèvre pour rester impassible. Je me retiens un minimum de m’élancer, mais mon ami n’est pas de mon avis et je le perçois s’avancer avec détermination vers ces abominations. Akates essaye de protéger ses arrières et pendant quelques minutes, je vois rouge et je sors alors mon katana pour venger ces pauvres gens. Je ne crois pas au suicide.
Je tranche sans ménagement. Plus que la force, c’est la vitesse et mon agilité ma meilleure amie. Je me fends avec aisance entre ces créatures aux gestes décousus, avant de reprendre quelque peu mon sang froid. Je me souviens que je ne suis pas seule et fais quelques bons en arrière pour observer le monde qui nous entoure. Je vois alors Ryoji en train de se battre contre un monstre. Je le sais doué au combat, mais son état lui fait perdre de sa superbe et je ne peux empêcher sa blessure. Je décide de laisser les deux bourrins en ligne de front et alors qu’un autre monstre s’approche sur son flanc, je lance mes dagues dans le corps du monstre, avant de laisser mon ami le terminer.
Je récupère mes armes et viens me poster non loin de lui, alors que je prends le côté opposé à Akates. Ainsi on forme ce qui ressemble à un cercle pour ne pas être prit par surprise et que l’on puisse avertir l’un ou l’autre en cas de danger. Je suis aux aguets, je n’ai aucune pensée superflue en ce moment même, seul l’appel du combat cogne contre mes tempes. Je suis plutôt heureuse d’avoir montré mes faiblesses à Akielos et m’être reprise à temps. Je ne suis plus un boulet pour mon équipe.
Pour autant, un autre sentiment se trouve non loin de moi, celui de la rage. Dangereux, incisif… J’ai envie de tuer, plus, encore plus… Ces choses n’ont pas le droit de vie !
Alors au lieu de patienter sagement, je préfère me mouvoir pour tenter de les attirer un par un, étant donné que les autres ont en visu mes amis. C’est ce qu’il y a de mieux pour ne pas me faire dépasser par le nombre et rester attentive à un seul ennemi à la fois… Je reviens pour autant toujours à ma place initiale pour ne pas créer un trou dans notre défense… Le seul problème c’est la fatigue qui s’engouffre dans mon être. J’ai l’impression d’étouffer dans ce brouillard dense qui semble me priver d’une quantité normale d’oxygène. Je décide donc de ralentir la cadence… Me rapprochant de Ryoji pour mieux le défendre et m’appuyer sur lui en cas de besoin pour m’épauler.
Elle continue sa route assez silencieuse.
Elle voit le spectacle macabre et manque de vomir.
Elle voit rouge et fonce d'abord dans le tas sans réfléchir comme Sasori.
Elle se reprend et décide de venir en aide à Ryoji qui est le moins en forme de nous.
Elle a une technique de combat assez rapide et qui la permet de gérer le surnombre, mais elle a l'impression d'avoir moins d'oxygène que d'habitude et de se fatiguer plus vite alors elle préfère calmer le jeu et revenir proche de Ryo, car ainsi, s'ils sont plusieurs à approcher, ils sont deux à gérer.
Pour le moment, ça va de son côté.
Choix : combattre les monstres = +15XP : 01/50
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Sasori S. Jötunheim
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Roi d'Althéa
Attention, contenu gore dans le poste.
The power of secrets. Lieu : Wandering Date : 06-08/04/1552 Traverser les doutes et les tourments T on poing s’avance pour envoyer valser un Necroclaw, la bouche pleine de sang, quelques morceaux putrides tombent sur sa route. Tu ne t’arrêtes pas en si bon chemin. Impulsivité, mère de tes émotions en cet instant, tu t’élances avec la colère au ventre parmi les lignes ennemies sans flancher, sans avoir peur. Tu n’es pas un homme qui se tourmente bien longtemps, surtout lorsque l’injustice vient frapper à ta porte. La violence de tes coups résonne avec ta rage d’en finir. Derrière toi, le souffle magique de Ryoji, qui se défend du mieux qu’il peut, qui couvre tes arrières, avec Kamélia et son chien de garde qui font en sorte de combler les failles de votre formation sommaire.
Tes mains ensanglantées continuent d’asséner des coups toujours plus violents les uns que les autres. Au lieu de faiblir à cause de la fatigue qui pointe le bout de son nez, tu parviens à maintenir le rythme sans faillir. Aujourd’hui, tu as échoué à protéger ton peuple, même si en ton for intérieur, tu as conscience que tu n’aurais pas pu faire autrement. Vous n’êtes plus que des mortels sous l’autorité de puissance suprême, dont le but est de garder le plus de monde en vie.
Si Cheldis venait à mourir, qu’auraient-ils à protéger ?
Leur décision est la bonne.
Ils ont sauvé tant de gens que tu ne peux douter de leur jugement.
Après tout, comment le pourrais-tu, alors qu’ils sont venus sauver l’humanité aux portes de Varenne ? Lorsque Bokteth et tout son pouvoir vous ont permis de traverser la mer, pendant que Zelun luttait avec acharnement à Althéa pour ramener les tiens, ou les envoyer dans des endroits sécurisés. En tant que Dirigeant, tu dois prendre exemple sur leurs actions héroïques.
Le plus important aujourd’hui, est de comprendre ce qui s’est passé à Wandering et de ramener ton équipe en vie au bateau qui vous attend quelques jours sur la mer d’Althéa.
Après des minutes qui ont défilé plus vite que tu ne le pensais, les dernières carcasses de monstres tombent au sol, inerte, rouées de coups, couvertes de plaies ou de déformations magiques. Tu restes là, statique, parmis les cadavres, relevant la tête sur le ciel plus noir que la nuit. Un instant, tes yeux sont vides, le silence est de plomb. Tu fermes les yeux quelques secondes pour te remettre de cette vision d’horreur, pour rassembler tout ton sang-froid avec l'espoir d’avoir les idées claires.
Dans cet instant de silence, tu n’entends plus aucun bruit. Ni la mâchoire des monstres qui dévorent les cadavres. Ni le grincement sinistre des cordes qui peinent à tenir les corps se balançant doucement. Ni même les gargouillis des créatures se délectant d’une viande offerte sur un plateau d’argent. Il n’y a plus rien dans ton esprit, les émotions déferlent si vite que tu as l’impression d’être vide et submergé en même temps.
Tu souffles un bon coup, fendant l’air ambiant lourd comme la lame la plus aiguisée. Tu te tournes vers tes coéquipiers, vers Ryoji qui semble souffrir de sa condition, vers Kamélia qui n’est pas dans un état différent du tien. Tu sais à quel point les émotions jouent un rôle important dans son existence, à quel point elle peut réagir à chaud lorsqu’on touche les cordes sensibles de son âme.
« Est-ce que tout le monde va bien ? »
Tu t’approches de Ryoji sans poser tes mains salies par le sang sur lui, collant ton front au sien pour jauger son état. Si son front devient brûlant de fièvre, vous allez avoir des problèmes pour continuer. La voix de Kamélia s’élève, l’émotion au bord des lèvres, proposant de rassembler les corps des habitants, ou ce qu’il en reste, pour leur offrir le repos qu’ils méritent.
« Tu as raison. Je vous laisse vous occuper de décrocher les pendus et prier pour eux. »
Ton regard se tourne vers les morceaux monstrueux qui gisent au sol. Si, tu veux offrir une paix méritée à Wandering, il faut également éradiquer le risque de maladies et nettoyer au mieux cette île chère à ton cœur. En glissant un regard vers Kamélia, tu lui adresses un faible sourire, comme pour te donner du courage.
La tâche est ardue, l’odeur est insupportable, mais tu ne rechignes pas. Ton nez retroussé fait foi de dégoût, tandis que tu rassembles ce que tu peux dans un autre tas difformes, un peu plus loin de celui, plus ordonné, des corps humains. Lorsque le feu est allumé, tu te perds à regarder les flammes, une prière adressée à Lotienix, puis aux Dieux Créateurs. Qu’ils s’occupent de leurs âmes quand la vie s’est arrêtée trop tôt pour eux.
Lorsque c’est le tas malodorant sous tes yeux qui prend feu et se transforme en cendres, tu n’as aucune émotion. Quelqu’un a probablement ramené ces créatures ici pour ensuite les enfermer avec les gens de Wandering … Et il paiera cher.
« Il paiera très cher … Peu importe qui est à l’origine de ce massacre. » prononces-tu pour toi, perdu dans tes pensées.
Après une bonne demi heure de silence, à observer les flammes danser sous vos yeux fatigués, réchauffés à souhait, vous décidez de laisser l'œuvre de Lotienix faire son travail. Il est maintenant temps d’entrer à Lewindor pour trouver la source de tout ce chaos.
« Ryoji, peux-tu encore marcher ? »
Il est bien pâle l’enfant que tu as éduqué, en proie à des démons que tu ne comprends ni ne vois, tu ne peux rien faire pour lui, si ce n’est le soulager d’un peu de fatigue. Peut-être que manger quelque chose lui permettra de supporter un peu plus longtemps cette lourdeur sur son être. Avant de commencer votre marche, tu retires ton haut, rempli de sang et d’autres choses que tu ne veux pas nommer, pour le jeter dans les flammes. Avoir ce morceau de tissu imbibé de rouge t’est fortement inconfortable, autant continuer ta route sans.
Tu fouilles dans ton sac pour en sortir un fruit et le tendre à ton fils, sans vraiment lui laisser le choix. Ton regard ne laisse aucunement place à la négociation : il mange, un point c’est tout. Assuré qu’il puisse tenir sur ses deux jambes et qu’il suivra le rythme du groupe, tu souffles un bon coup avant d’entamer le reste de chemin jusqu’aux portes de la ville d’artistes.
Il est temps de découvrir ce qui se passe réellement ici.
En entrant dans la ville, quelques torches éclairent encore le mur de certaines maisons. Comme des appels à l’aide dans cette obscurité insupportable. Tu commences à fatiguer de cette pénombre, de ce silence. Le silence … Tu fronces les sourcils et te rappelles d’une visite dans l’épave d’un bateau, coupé de tout bruit. Se pourrait-il que vous soyiez face à une nouvelle créature de ce type ? Pourtant, vous pouvez entendre vos pas sur les pavés, les flammes crépiter, vous aviez entendu les monstres se délecter de chair, les corps suspendus se balancer comme sur un air funèbre … Mais ici, dans cette ville, rien. Pas de bruit.
« Stop. »
Tu regardes autour de toi, observant la nouvelle clarté contrastant avec l’extérieur de la ville artistique. Quelques Hékastones sont encore actives, émanant d’une chaleur indésirable, faisant remonter les parfums de chair décomposée et de cadavres que vous ne voyez pas encore. L’odeur de la Mort est plus que présente, et cela te fait retrousser le nez, encore une fois. Vous ne devez pas sentir la rose, mais Lewindor ne ressemble qu’à un bidonville détruit par la guerre, ravagée par la faim et les combats de rues.
Tu pousses un soupir.
« Inspectons les maisons les plus proches pour trouver des traces de survivants, on ne sait jamais … Avec les torches un peu partout dans la ville, on peut se déplacer plus facilement. S’il y a le moindre souci, criez un bon coup. On se rejoint dans 15 minutes, pas plus. »
Tu regardes chaque personne présente, et t’assures qu’ils ont compris. Ceci étant fait, tu te diriges vers l’est pour ouvrir doucement la porte d’une maison. Malheureusement, tu ne peux entrer dans celle-ci, car des corps entrelacés se tiennent derrière le battant, rendant impossible ton inspection. La deuxième porte que tu ouvres ne présente aucune difficulté. Après un regard à l'extérieur, pour t’assurer que rien ou personne ne te suit, tu pénètres dans la demeure. Le blanc des murs est tâché d’un sang séché qui ne laisse rien présager de bon quant au sort réservé aux gens qui vivaient là.
Tu ouvres une énième porte, qui ne tient plus que sur un gond, vacillant sur elle-même jusqu’à complètement se casser et provoquer un vacarme qui réveillerait un dragon. En rouvrant tes yeux, dans la pénombre de la pièce, tu vois deux petites perles brillantes te fixer, menaçant de te sauter dessus au moindre bras. Fronçant les sourcils, tu te prépares à l’attaque. Si quoi que ce soit devait charger, tu saurais l’accueillir.
Tu clignes des yeux plusieurs fois.
Pas certain de comprendre la situation.
Tu observes tes jambes et la créature poilue qui se frotte contre elle, dans des vibrations qui résonnent dans la pièce saccagée.
Tu le regardes sans bouger d’abord.
Puis te penches en avant pour tendre ta main.
Le chat se frotte contre elle dans des ronronnements sonores qui ne laissent aucun doute sur la joie qu’il éprouve à l’idée de rencontrer un humain. Tu l’attrapes contre toi et le fixes encore quelques instants, pendant qu’il semble te lancer tout l’amour du monde avec ses yeux. Tu esquisses un léger sourire, et après avoir fouillé la maison, sûr qu’aucune autre présence vivante ne traînait dans les parages, tu es ressorti pour rejoindre tes coéquipiers.
Tu te demandes s’ils ont fait des rencontres comme celle-ci …
Résumé : Sasori se bat ; inspecte les gens (mais surtout Ryoji) pour voir s'ils sont OK ; Kamélia propose de brûler les corps, il les laisse s'occuper de ça, lui ramasse les monstres et les crame de son côté. Il donne un fruit à Ryoji et direction l'intérieur de la ville. C'est bizarre, y a pas de bruit, Sasori se demande s'il n'y a pas une créature qu'il a déjà rencontré auparavant. Bref, il propose de se séparer vite fait pour fouiller les maisons aux alentours. Il trouve un chat dans une maison et rien de plus.
Choix : combattre les monstres = +15XP : 043/120
Choix : brûler les corps = 30 PR pour tout le groupe.
Tes mains ensanglantées continuent d’asséner des coups toujours plus violents les uns que les autres. Au lieu de faiblir à cause de la fatigue qui pointe le bout de son nez, tu parviens à maintenir le rythme sans faillir. Aujourd’hui, tu as échoué à protéger ton peuple, même si en ton for intérieur, tu as conscience que tu n’aurais pas pu faire autrement. Vous n’êtes plus que des mortels sous l’autorité de puissance suprême, dont le but est de garder le plus de monde en vie.
Si Cheldis venait à mourir, qu’auraient-ils à protéger ?
Leur décision est la bonne.
Ils ont sauvé tant de gens que tu ne peux douter de leur jugement.
Après tout, comment le pourrais-tu, alors qu’ils sont venus sauver l’humanité aux portes de Varenne ? Lorsque Bokteth et tout son pouvoir vous ont permis de traverser la mer, pendant que Zelun luttait avec acharnement à Althéa pour ramener les tiens, ou les envoyer dans des endroits sécurisés. En tant que Dirigeant, tu dois prendre exemple sur leurs actions héroïques.
Le plus important aujourd’hui, est de comprendre ce qui s’est passé à Wandering et de ramener ton équipe en vie au bateau qui vous attend quelques jours sur la mer d’Althéa.
Après des minutes qui ont défilé plus vite que tu ne le pensais, les dernières carcasses de monstres tombent au sol, inerte, rouées de coups, couvertes de plaies ou de déformations magiques. Tu restes là, statique, parmis les cadavres, relevant la tête sur le ciel plus noir que la nuit. Un instant, tes yeux sont vides, le silence est de plomb. Tu fermes les yeux quelques secondes pour te remettre de cette vision d’horreur, pour rassembler tout ton sang-froid avec l'espoir d’avoir les idées claires.
Dans cet instant de silence, tu n’entends plus aucun bruit. Ni la mâchoire des monstres qui dévorent les cadavres. Ni le grincement sinistre des cordes qui peinent à tenir les corps se balançant doucement. Ni même les gargouillis des créatures se délectant d’une viande offerte sur un plateau d’argent. Il n’y a plus rien dans ton esprit, les émotions déferlent si vite que tu as l’impression d’être vide et submergé en même temps.
Tu souffles un bon coup, fendant l’air ambiant lourd comme la lame la plus aiguisée. Tu te tournes vers tes coéquipiers, vers Ryoji qui semble souffrir de sa condition, vers Kamélia qui n’est pas dans un état différent du tien. Tu sais à quel point les émotions jouent un rôle important dans son existence, à quel point elle peut réagir à chaud lorsqu’on touche les cordes sensibles de son âme.
« Est-ce que tout le monde va bien ? »
Tu t’approches de Ryoji sans poser tes mains salies par le sang sur lui, collant ton front au sien pour jauger son état. Si son front devient brûlant de fièvre, vous allez avoir des problèmes pour continuer. La voix de Kamélia s’élève, l’émotion au bord des lèvres, proposant de rassembler les corps des habitants, ou ce qu’il en reste, pour leur offrir le repos qu’ils méritent.
« Tu as raison. Je vous laisse vous occuper de décrocher les pendus et prier pour eux. »
Ton regard se tourne vers les morceaux monstrueux qui gisent au sol. Si, tu veux offrir une paix méritée à Wandering, il faut également éradiquer le risque de maladies et nettoyer au mieux cette île chère à ton cœur. En glissant un regard vers Kamélia, tu lui adresses un faible sourire, comme pour te donner du courage.
La tâche est ardue, l’odeur est insupportable, mais tu ne rechignes pas. Ton nez retroussé fait foi de dégoût, tandis que tu rassembles ce que tu peux dans un autre tas difformes, un peu plus loin de celui, plus ordonné, des corps humains. Lorsque le feu est allumé, tu te perds à regarder les flammes, une prière adressée à Lotienix, puis aux Dieux Créateurs. Qu’ils s’occupent de leurs âmes quand la vie s’est arrêtée trop tôt pour eux.
Lorsque c’est le tas malodorant sous tes yeux qui prend feu et se transforme en cendres, tu n’as aucune émotion. Quelqu’un a probablement ramené ces créatures ici pour ensuite les enfermer avec les gens de Wandering … Et il paiera cher.
« Il paiera très cher … Peu importe qui est à l’origine de ce massacre. » prononces-tu pour toi, perdu dans tes pensées.
Après une bonne demi heure de silence, à observer les flammes danser sous vos yeux fatigués, réchauffés à souhait, vous décidez de laisser l'œuvre de Lotienix faire son travail. Il est maintenant temps d’entrer à Lewindor pour trouver la source de tout ce chaos.
« Ryoji, peux-tu encore marcher ? »
Il est bien pâle l’enfant que tu as éduqué, en proie à des démons que tu ne comprends ni ne vois, tu ne peux rien faire pour lui, si ce n’est le soulager d’un peu de fatigue. Peut-être que manger quelque chose lui permettra de supporter un peu plus longtemps cette lourdeur sur son être. Avant de commencer votre marche, tu retires ton haut, rempli de sang et d’autres choses que tu ne veux pas nommer, pour le jeter dans les flammes. Avoir ce morceau de tissu imbibé de rouge t’est fortement inconfortable, autant continuer ta route sans.
Tu fouilles dans ton sac pour en sortir un fruit et le tendre à ton fils, sans vraiment lui laisser le choix. Ton regard ne laisse aucunement place à la négociation : il mange, un point c’est tout. Assuré qu’il puisse tenir sur ses deux jambes et qu’il suivra le rythme du groupe, tu souffles un bon coup avant d’entamer le reste de chemin jusqu’aux portes de la ville d’artistes.
Il est temps de découvrir ce qui se passe réellement ici.
En entrant dans la ville, quelques torches éclairent encore le mur de certaines maisons. Comme des appels à l’aide dans cette obscurité insupportable. Tu commences à fatiguer de cette pénombre, de ce silence. Le silence … Tu fronces les sourcils et te rappelles d’une visite dans l’épave d’un bateau, coupé de tout bruit. Se pourrait-il que vous soyiez face à une nouvelle créature de ce type ? Pourtant, vous pouvez entendre vos pas sur les pavés, les flammes crépiter, vous aviez entendu les monstres se délecter de chair, les corps suspendus se balancer comme sur un air funèbre … Mais ici, dans cette ville, rien. Pas de bruit.
« Stop. »
Tu regardes autour de toi, observant la nouvelle clarté contrastant avec l’extérieur de la ville artistique. Quelques Hékastones sont encore actives, émanant d’une chaleur indésirable, faisant remonter les parfums de chair décomposée et de cadavres que vous ne voyez pas encore. L’odeur de la Mort est plus que présente, et cela te fait retrousser le nez, encore une fois. Vous ne devez pas sentir la rose, mais Lewindor ne ressemble qu’à un bidonville détruit par la guerre, ravagée par la faim et les combats de rues.
Tu pousses un soupir.
« Inspectons les maisons les plus proches pour trouver des traces de survivants, on ne sait jamais … Avec les torches un peu partout dans la ville, on peut se déplacer plus facilement. S’il y a le moindre souci, criez un bon coup. On se rejoint dans 15 minutes, pas plus. »
Tu regardes chaque personne présente, et t’assures qu’ils ont compris. Ceci étant fait, tu te diriges vers l’est pour ouvrir doucement la porte d’une maison. Malheureusement, tu ne peux entrer dans celle-ci, car des corps entrelacés se tiennent derrière le battant, rendant impossible ton inspection. La deuxième porte que tu ouvres ne présente aucune difficulté. Après un regard à l'extérieur, pour t’assurer que rien ou personne ne te suit, tu pénètres dans la demeure. Le blanc des murs est tâché d’un sang séché qui ne laisse rien présager de bon quant au sort réservé aux gens qui vivaient là.
Tu ouvres une énième porte, qui ne tient plus que sur un gond, vacillant sur elle-même jusqu’à complètement se casser et provoquer un vacarme qui réveillerait un dragon. En rouvrant tes yeux, dans la pénombre de la pièce, tu vois deux petites perles brillantes te fixer, menaçant de te sauter dessus au moindre bras. Fronçant les sourcils, tu te prépares à l’attaque. Si quoi que ce soit devait charger, tu saurais l’accueillir.
Tu clignes des yeux plusieurs fois.
Pas certain de comprendre la situation.
Tu observes tes jambes et la créature poilue qui se frotte contre elle, dans des vibrations qui résonnent dans la pièce saccagée.
Tu le regardes sans bouger d’abord.
Puis te penches en avant pour tendre ta main.
Le chat se frotte contre elle dans des ronronnements sonores qui ne laissent aucun doute sur la joie qu’il éprouve à l’idée de rencontrer un humain. Tu l’attrapes contre toi et le fixes encore quelques instants, pendant qu’il semble te lancer tout l’amour du monde avec ses yeux. Tu esquisses un léger sourire, et après avoir fouillé la maison, sûr qu’aucune autre présence vivante ne traînait dans les parages, tu es ressorti pour rejoindre tes coéquipiers.
Tu te demandes s’ils ont fait des rencontres comme celle-ci …
Résumé : Sasori se bat ; inspecte les gens (mais surtout Ryoji) pour voir s'ils sont OK ; Kamélia propose de brûler les corps, il les laisse s'occuper de ça, lui ramasse les monstres et les crame de son côté. Il donne un fruit à Ryoji et direction l'intérieur de la ville. C'est bizarre, y a pas de bruit, Sasori se demande s'il n'y a pas une créature qu'il a déjà rencontré auparavant. Bref, il propose de se séparer vite fait pour fouiller les maisons aux alentours. Il trouve un chat dans une maison et rien de plus.
Choix : combattre les monstres = +15XP : 043/120
Choix : brûler les corps = 30 PR pour tout le groupe.
Dernière édition par Sasori S. Jötunheim le 13/06/24, 05:27 pm, édité 2 fois
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
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Ryōji Jötunheim
Phrase
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Fearless.
w/people. Wandering. 06/04/1552
Ton corps était faible. Tu sentais que ta magie puisait bien trop dans tes forces déjà bien épuisées. Mais tu faisais tout pour ne pas tomber au sol, pour ne pas devenir un boulet trop faible pour continuer cette mission. Heureusement pour toi, tu pouvais compter sur tes compagnons pour le combat. Certes, tu te battais aussi avec ta magie, mais leur aide était précieuse. Même si tu n'étais pas en forme, tu pouvais t'aider de leurs connaissances au combat pour ne pas finir par mourir de manière idiote.
Quand le combat fût terminé, un long silence pesant se faisait ressentir. Tu rassurais ton père sur ton état quand son front s'était posé sur le tien, même si tu haletais un peu le temps de reprendre une respiration correcte. Tu avais cette chance inouïe de pouvoir te battre à distance, et donc d'éviter légèrement toutes ces effluves rubis... Mais voir autant de liquide rouge autour de vous ne te faisait clairement pas plaisir.
La mort rôde ici.
Cela te fait peur.
Bien trop peur.
Tu restais silencieux, te mordant la lèvre dû à la douleur que tu ressentais à la jambe, mais tu prenais sur toi, arrachant un bout de ton vêtement pour couvrir ta plaie et stopper le léger saignement de cette dernière. Tu ne te sentais pas à l'aise quand vous deviez déplacer les corps et tous les ... Restes humains, que vous trouviez. C'était pour la bonne cause, et c'était une question de respect pour ces personnes qui ont dû subir des choses horribles... Mais tu sentais ces noeuds se former dans ton estomac. Tu détestes toucher des choses ragoûtantes, des choses qui se rapprochent bien trop de la mort. Mais tu n'avais pas le choix. Tu aidais tes compères en silence, puis, tu te posais à côté de Sasori quand les flammes morbides dansaient sous vos yeux livides. Sans réellement t'en rendre compte, ta main était venue saisir délicatement son bras, comme si cela te rassurait de le sentir vraiment contre toi.
Tes yeux améthystes se posaient sur Sasori quand il te questionnait. Tu prenais bien sûr le temps de réfléchir avant de répondre, voulant être honnête avec lui :
» Je peux marcher, oui... Pas certain d'être capable de courir ou de traverser trois jours de marche complète... Mais je tiens le coup.
Tu tenais le coup, car tu n'avais pas le choix. Regardant Kamélia et Akates silencieusement, tu saisissais le fruit que te tendait ton père. Après la scène macabre que vous veniez de vivre, tu n'avais aucun appétit... Mais tu connaissais le regard de Sasori, tu savais pertinemment que tu n'avais pas le choix. Tu le remerciais d'un signe de tête avant de manger le fruit assez lentement. Tu avais un mauvais pressentiment qui ne te quittait pas.. Mais tant pis, vous deviez avancer.
Enfin arrivés à destination, l'endroit ne te rassurait aucunement. Depuis que vous étiez arrivés à Wandering, rien ne présageaient que les habitants de cette îles avaient eu une fin douce. Tout était macabre et funèbre, tout était plongé dans une atmosphère sombre et pesante. Quand Sasori proposait de se séparer pour explorer, une certaine angoisse s'emparait de toi... Mais encore une fois, tu prenais sur toi. Quel prince serais-tu si tu n'étais même pas capable d'explorer des maisons à la recherche de réponses ou de survivants ?
Après avoir acquiescé, tu te dirigeais vers une des maisons avec une torche accrochée sur sa façade. La porte était enfoncée et une odeur putride t'arrivait directement aux narines. Tu prenais alors le haut de ta veste que tu mettais sur ton nez pour "adoucir" l'odeur.
Et tu arrivais au centre de la maison.
L'éclairage n'était pas énorme, ce n'était pas la même lumière qu'un doux soleil traversant les fenêtres en plein après-midi. Mais même sans cette lumière. Même sans un tel éclairage... Tu avais l'impression de tomber dans un cauchemar.
Des corps.
Partout.
Du sang.
Partout.
Tu voyais le corps d'un homme, une femme, et deux enfants... Tu supposais qu'il s'agissait alors d'une famille. Ton sang ne faisait qu'un tour en voyant le corps des supposés parents. Des flashs de tes propres parents biologiques, morts dans d'atroces souffrances, te venaient en tête. Tu déglutissais, retenant un hurlement. Prenant une grande inspiration, tu approchais ta torche des corps pour les observer de plus près. Tu voyais quelques marques, mais surtout des signes d'exécutions barbares. Tu voyais ces détails sur tous les corps. Leur mort avait dû être affreuse et cela te rendait encore plus pâle que tu ne l'étais déjà. Tu venais approcher ta torche du mur, et un signe était dessiné sur ce dernier avec du sang, désormais séché. Penchant la tête, tu saisissais un carnet un crayon que tu avais pris dans ton sac au cas où, et tu venais re-dessiner de manière tremblante ce fameux symbole. Il te disait quelque chose... Mais autant le montrer aux autres.
Après avoir un peu tout regardé, tu sortais de la maison, nauséeux et tremblant. Tu remarquais que tu étais le dernier à revenir vers le groupe, et d'un pas vif, tu te dirigeais vers Sasori, pour poser ta tête contre son torse, en panique.
» J-J'ai vu, une famille entière... E-elle baignait dans son propre sang ? Elle a été exécutée de manière si sordide, j-je... Il se passe quoi ici ? Qui s'en prend à ces personnes ? A-Ah, et il y avait un symbole aussi...
Dans ta panique, tu sortais ton carnet pour le faire passer au groupe.
Quand le combat fût terminé, un long silence pesant se faisait ressentir. Tu rassurais ton père sur ton état quand son front s'était posé sur le tien, même si tu haletais un peu le temps de reprendre une respiration correcte. Tu avais cette chance inouïe de pouvoir te battre à distance, et donc d'éviter légèrement toutes ces effluves rubis... Mais voir autant de liquide rouge autour de vous ne te faisait clairement pas plaisir.
La mort rôde ici.
Cela te fait peur.
Bien trop peur.
Tu restais silencieux, te mordant la lèvre dû à la douleur que tu ressentais à la jambe, mais tu prenais sur toi, arrachant un bout de ton vêtement pour couvrir ta plaie et stopper le léger saignement de cette dernière. Tu ne te sentais pas à l'aise quand vous deviez déplacer les corps et tous les ... Restes humains, que vous trouviez. C'était pour la bonne cause, et c'était une question de respect pour ces personnes qui ont dû subir des choses horribles... Mais tu sentais ces noeuds se former dans ton estomac. Tu détestes toucher des choses ragoûtantes, des choses qui se rapprochent bien trop de la mort. Mais tu n'avais pas le choix. Tu aidais tes compères en silence, puis, tu te posais à côté de Sasori quand les flammes morbides dansaient sous vos yeux livides. Sans réellement t'en rendre compte, ta main était venue saisir délicatement son bras, comme si cela te rassurait de le sentir vraiment contre toi.
Tes yeux améthystes se posaient sur Sasori quand il te questionnait. Tu prenais bien sûr le temps de réfléchir avant de répondre, voulant être honnête avec lui :
» Je peux marcher, oui... Pas certain d'être capable de courir ou de traverser trois jours de marche complète... Mais je tiens le coup.
Tu tenais le coup, car tu n'avais pas le choix. Regardant Kamélia et Akates silencieusement, tu saisissais le fruit que te tendait ton père. Après la scène macabre que vous veniez de vivre, tu n'avais aucun appétit... Mais tu connaissais le regard de Sasori, tu savais pertinemment que tu n'avais pas le choix. Tu le remerciais d'un signe de tête avant de manger le fruit assez lentement. Tu avais un mauvais pressentiment qui ne te quittait pas.. Mais tant pis, vous deviez avancer.
Enfin arrivés à destination, l'endroit ne te rassurait aucunement. Depuis que vous étiez arrivés à Wandering, rien ne présageaient que les habitants de cette îles avaient eu une fin douce. Tout était macabre et funèbre, tout était plongé dans une atmosphère sombre et pesante. Quand Sasori proposait de se séparer pour explorer, une certaine angoisse s'emparait de toi... Mais encore une fois, tu prenais sur toi. Quel prince serais-tu si tu n'étais même pas capable d'explorer des maisons à la recherche de réponses ou de survivants ?
Après avoir acquiescé, tu te dirigeais vers une des maisons avec une torche accrochée sur sa façade. La porte était enfoncée et une odeur putride t'arrivait directement aux narines. Tu prenais alors le haut de ta veste que tu mettais sur ton nez pour "adoucir" l'odeur.
Et tu arrivais au centre de la maison.
L'éclairage n'était pas énorme, ce n'était pas la même lumière qu'un doux soleil traversant les fenêtres en plein après-midi. Mais même sans cette lumière. Même sans un tel éclairage... Tu avais l'impression de tomber dans un cauchemar.
Des corps.
Partout.
Du sang.
Partout.
Tu voyais le corps d'un homme, une femme, et deux enfants... Tu supposais qu'il s'agissait alors d'une famille. Ton sang ne faisait qu'un tour en voyant le corps des supposés parents. Des flashs de tes propres parents biologiques, morts dans d'atroces souffrances, te venaient en tête. Tu déglutissais, retenant un hurlement. Prenant une grande inspiration, tu approchais ta torche des corps pour les observer de plus près. Tu voyais quelques marques, mais surtout des signes d'exécutions barbares. Tu voyais ces détails sur tous les corps. Leur mort avait dû être affreuse et cela te rendait encore plus pâle que tu ne l'étais déjà. Tu venais approcher ta torche du mur, et un signe était dessiné sur ce dernier avec du sang, désormais séché. Penchant la tête, tu saisissais un carnet un crayon que tu avais pris dans ton sac au cas où, et tu venais re-dessiner de manière tremblante ce fameux symbole. Il te disait quelque chose... Mais autant le montrer aux autres.
Après avoir un peu tout regardé, tu sortais de la maison, nauséeux et tremblant. Tu remarquais que tu étais le dernier à revenir vers le groupe, et d'un pas vif, tu te dirigeais vers Sasori, pour poser ta tête contre son torse, en panique.
» J-J'ai vu, une famille entière... E-elle baignait dans son propre sang ? Elle a été exécutée de manière si sordide, j-je... Il se passe quoi ici ? Qui s'en prend à ces personnes ? A-Ah, et il y avait un symbole aussi...
Dans ta panique, tu sortais ton carnet pour le faire passer au groupe.
Résumé :
- Ew du sang.
- Même si il ne supporte pas ça, il aide à regrouper les corps pour les inhumer. Il se pose à côté de Sasori et lui tient le bras le temps que les flammes cessent.
- Pas à l'aise du tout.
- Fais une mini crise de panique dans la maison en voyant tous les corps et le sang autour de lui.
- Il prend quand même le temps d'analyser les corps et le symbole au mur, symbole qu'il recopie dans son carnet avant de partir.
- Il a tellement paniqué qu'il a pris plus de temps que les autres pour revenir vers le groupe. Il panique et se réfugie près de Sasori avant de montrer son carnet à tout le monde.
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
641
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
020/100
Expérience :
24 221
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x3)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
MAG +2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 17 | TEC 16 | DEF 17 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
3692
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
The power of secrets
Akates • Sasori • Ryoji • Kamélia
Exaltation particulière sur cette danse macabre au milieu de ce paysage désolant, une appréciation dérangée en mon cœur, l’odeur du sang accouplé à cette parade mouvementée arrivant à extraire faiblement mon flegme aussi froid que placide. Une ivresse passagère qui s’estompa rapidement lorsque les créatures finirent par tomber, l’effervescence s’essoufflant aussi vite qu’elle n’apparut. Léger constat des blessures mineures que ces monstruosités avaient pu m’infliger, quelques éraflures superficielles à peine aussi impactante que la propre entaille que je m’étais faite à l’épaule.
Quoi qu’il en soit, il semblerait que personne n’ait péri face à cette altercation soudaine menée par le Roi, en dehors des pauvres énergumènes dont les entrailles ressortaient et pendaient aussi atrocement que leur figure entière. Kamélia proposa alors d’incinérer les corps de ces malheureux, idée que je soutenais évidemment au vu des expériences que j’avais pu mener. Ces Nécroclaws se formaient principalement avec des cadavres, et il ne serait guère étrange que ceux-ci fassent partie des exceptions.
Alors que le petit groupe s’occupait principalement des morceaux humains, je m’occupai de rassembler les monstres pour aussi les brûler, toujours par prévention. Je n’étais toujours pas certain si ces choses pouvaient revenir à la vie après avoir été exécuté une fois, mais leur propre état étrange de leur vivant était suffisamment inquiétant pour ne pas prendre le risque de les voir se relever plus tard. Des flammes semblant obnubiler un instant les camarades, concentrés sur les crépitements qui ressortaient d’un tel brasier.
Un deuil qui se faisait sincère, mais aussi rapide, avant que l’on poursuive notre route vers le centre de la ville afin de percevoir les auspices pouvant peut-être nous permettre de percer ce mystère. Ironiquement, cette fragrance malsaine ne m’était pas inconnue, au contraire. Je retrouvais en elle une familiarité dérangeante dans cette arôme morbide, me faisant remémorer quelques instants de ma toute jeunesse. Qu’importe mes activités, la mort continuait toujours de me suivre.
Division temporaire du groupe afin d’élargir notre champ de recherche, chacun s’occupant de parcourir un lieu avant de nous retrouver pour faire parvenir nos trouvailles. Dans ma confiance habituelle, je me dirigeais sans peine vers l’une des bâtisses, gardant tout de même ma vigilance affûtée afin de parer de potentielles rencontres inamicales. Toutefois, il n’en fut rien, seul un désordre sanguinaire accueillait ma présence. Un intérieur délabré présentant une anarchie abominable ou une infraction musclée, tout cela accompagné par des parois peints de symboles atypiques d’un sang désormais bien sec. Une singularité qui se dénote par une table de chevet, presque transformé en autel divin qui repousse tout bazar dans un petit cercle autour de lui, la spacieuse zone étant épargnée du désordre régnant sur l’ensemble de la maison.
Sur ce meuble, comme posée délicatement se trouvait une figure sculptée en verre, une sorte d’idole éclairée par les quelques rayons extérieurs comme pour vanter sa supériorité. Un sentiment que je vins rapidement écraser en empoignant l’objet sans tendresse afin de l’emporter avec moi afin de retourner vers les autres pour faire un bref rapport.
Entre les bégaiements peu compréhensibles du jeune prince, je vins m’imposer sur mes découvertes, appuyant notamment sur la présence des symboles ensanglantés sur les murs, ainsi que l’idole que je tenais encore en main.
« Aucun décès de mon côté, mais les étranges insignes étaient aussi inscrits sur les parois en usant du sang comme élément de peinture. Et j’ai trouvé cette sculpture sur une table qui était présentée comme un autel divin qui a échappé à un pénible foutoir. »
Un résumé concis, de mon côté, mais que je ne peinais pas à étoffer si jamais l’on demandait d’approfondir en détail ce que j’avais perçu.
Résumé :
- Fin de la bataille.
- Akates rassemble les corps des monstres pour les brûler en parallèle des corps des pendus.
- Dans la ville, il explore donc maison 4.
- Dans maison 4, l'intérieur est complètement retourné, les meubles à moitié renversés et/ou détruits. Seule une zone est étrangement intacte, l'endroit autours d'une table transformé en autel de fortune, avec une idole en verre dessus. Les quelques sources de lumières se dirigent vers l'idole (ou du moins, c'est moins obscur sur cette table que dans les autres coins). Y'a aussi des symboles écrits en sang sur le mur.
- Akates saisit la sculpture en verre et part faire son rapport au groupe.
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
.001
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
Un vent nouveau, peut être énonciateur de tempête
ft. Akates, Soren, Ryoji
Je propose de brûler les corps, alors que l’horreur me tord les entrailles. Je n’ai rien à dire de plus… Rien pour remonter le moral de l’équipe. Je me sens vide de l’intérieur sans rien ressentir d’autre que le vide, le néant, les abysses que forment mes émotions. Un gouffre sans palpitant en son centre.
Puis nous décidons de bouger et je suis le mouvement, me dirigeant vers la ville, accompagnée de la petite troupe.
Là, sous les ordres de Sasori, on se sépare et je dois dire que c’est pour le mieux, j’ai besoin de me retrouver seule.
Mauvaise pioche apparemment pour moi, car à peine je m’approche de ma maison, j’entends des voix. Je fronce les sourcils, m’empare discrètement de ma dague et déglutis péniblement.
Je passe la tête et vois une femme, maigre, au teint cadavérique.
Je m’approche avec précipitation vers elle et pose une main réconfortante sur son épaule. Je la secoue doucement, elle me parle, mais je ne comprends rien à ses propos. Je masse mes tempes un instant, essaie de trouver une solution, mais rien ne me vient… De plus, ses changements d’attitudes immédiats me prouve que c’est bien la folie qui la guette…
Enfin non, je rectifie, elle est déjà folle.
Soupire, je ne sais que faire et le temps presse. Je la redresse, la fait bouger, mais cela ne provoque pas grand-chose chez elle… Je la vois, mais la réciprocité n’est pas présente.
Je mords ma lèvre, commence à lui hurler dessus, mais toujours rien ne se passe…
Je regarde la sortie et ni une ni deux, j’empoigne cette étrangère pour présenter aux garçons ma trouvaille. J’ai beau ne pas la comprendre, Sasori est ses voyages sont notre seule chance, peut-être que lui comprendra son langage… A moins que ce ne soit un inventé par son esprit malade.
Je sens les lourds regards se poser sur moi, à mon approche avec cette femme sur mon épaule et je hausse les épaules.
- Je ne la comprends pas, je ne sais si c’est sa folie ou une langue qui m’est inconnue… Vu qu’elle n’a aucune réaction par rapport à ma présence, j’ai l’impression qu’elle est dans son monde et ne nous vois pas… Mais au moins elle est vivante et si on a une chance de la sauver… Je suis pour le faire, je n’ai pas envie que ces monstres viennent la manger…
Après tout, je ne pense pas qu’on les ai tous tué…
Autre soupire et je reprends…
- Puis on ne sait jamais… Si elle a un mouvement suspect, à marcher pour se pendre par exemple, cela nous donnerait l’explication de tous ces corps à l’entrée…
Elle propose de brûler les corps, elle fait son bout de chemin, elle entre dans sa maison, elle tombe sur une femme folle qui ne la voit pas et ne réagit pas... Elle la prend sur son épaule et la ramène à ses collègues
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