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Ōzora Yùzhū
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Kanagawa
Un silence. Un étrange silence. Une ambiance un peu gênante. Quelque chose dont tu n’avais pas vraiment l’habitude. Mais il avait fallu se dire au revoir. Oui… Ce n’était pas un adieu. Et pourtant… Pensais-tu réellement le revoir un jour ? Pensais-tu vraiment que vos chemins allaient se recroiser, alors qu’ils étaient si différents ? Est-ce que tu le souhaitais ? Est-ce que ton cœur voulait revoir son sourire ? Un autre jour, lorsque vous aurez grandi. Tu ne savais pas. Tu n’en savais rien. Seras-tu seulement quelqu’un de mémorable pour lui ? Se souviendra-t-il de toi ? Qui sait. Tu t’en fichais un peu en réalité. Toi, tu n’oublieras pas. Toi… Tu n’oublieras jamais. Aussi bien le jour de votre rencontre. Que le jour où vous vous êtes séparés.
« Au revoir... […] Orion. »
Ce n’était pas un ami.
Ce n’était rien.
Un être de passage.
Pourtant, sa présence, t’a été importante.
Mais tu prétends que non.
Sans attendre une minute de plus, tu lui tournes le dos. Tu avances tranquillement, traversant la grande et magnifique ville qu’est Ios. Tu ne l’avais pas vraiment visité. Souvent, tu étais resté dans le temple… Peut-être même tout le temps. Après tout, ces 6 mois, passés en ces lieux, étaient pour toi un devoir. Pas besoin de distraction. C’était du travail. Du nouveau savoir. Et pourtant… Ton séjour t’avait sans doute fait un bien fou, dans cette vie monotone qu’est la tienne. Cette vie dénuée de couleurs. Même si tu ignorais cette vérité. Que tu faisais semblant de ne pas la voir. Tu jouais déjà au sourd à ton âge. À cause de cela, tu n’avais pas été capable de répondre correctement à l’Archevêque. Tu n’avais pas été capable de te rendre compte qu’Orion t’avait marqué. Que tu avais apprécié sa présence.
Que ce masque offert.
T’avais touché.
Marchant dans ces rues qui te sont toujours inconnues, tu regardes de nouveau ton présent. Planté là au milieu de la foule. Tu y perds ton regard. Tu observes tous les détails. Tu repensais à ses paroles. À la signification de ce masque. Tu n’arrivais pas à comprendre de quels démons il parlait. Tu te contentais alors du plus concret. Voyant les belles finitions, la peinture, les dorures. Combien de temps avait-il passé dessus ? Même s’il avait été aidé par sa cousine, cela avait dû lui demander un sacré travail. Surtout qu’il s’était inspiré, non pas des traditions de son pays, mais bien du tien. Celles de Kanagawa. Cela se voyait dans le style. Pourtant, tu n’arrivais pas à te dire que cela te faisait plaisir.
Tu en es incapable.
Un soupir traverse tes lèvres, tu le raccroches correctement à ta ceinture. Tu avais promis de le porter et d’en prendre soin. Tu comptais faire en sorte à ce qu’il ne te quitte jamais. Par respect. Tu vérifiais qu’il était bien accroché pour qu’il n’y aucun risque à ce qu’il tombe. Tu reprends ta marche. Ou, du moins, tu comptais la reprendre. Pourtant, tu entendis une voix. Tu tournes le visage, tes yeux se posant sur cette silhouette inconnue. Une chevelure rouge, flamboyante. Un regard doux. Différent du tien. Qui était-elle ? Que voulait-elle ? Tu n’en savais rien. Tu te contentais de l’observer, avec cet un peu glacial. Un peu trop distant.
Telle une statue de marbre.
Un enfant du froid.
Un loup de décembre.
« Au revoir... […] Orion. »
Ce n’était pas un ami.
Ce n’était rien.
Un être de passage.
Pourtant, sa présence, t’a été importante.
Mais tu prétends que non.
Sans attendre une minute de plus, tu lui tournes le dos. Tu avances tranquillement, traversant la grande et magnifique ville qu’est Ios. Tu ne l’avais pas vraiment visité. Souvent, tu étais resté dans le temple… Peut-être même tout le temps. Après tout, ces 6 mois, passés en ces lieux, étaient pour toi un devoir. Pas besoin de distraction. C’était du travail. Du nouveau savoir. Et pourtant… Ton séjour t’avait sans doute fait un bien fou, dans cette vie monotone qu’est la tienne. Cette vie dénuée de couleurs. Même si tu ignorais cette vérité. Que tu faisais semblant de ne pas la voir. Tu jouais déjà au sourd à ton âge. À cause de cela, tu n’avais pas été capable de répondre correctement à l’Archevêque. Tu n’avais pas été capable de te rendre compte qu’Orion t’avait marqué. Que tu avais apprécié sa présence.
Que ce masque offert.
T’avais touché.
Marchant dans ces rues qui te sont toujours inconnues, tu regardes de nouveau ton présent. Planté là au milieu de la foule. Tu y perds ton regard. Tu observes tous les détails. Tu repensais à ses paroles. À la signification de ce masque. Tu n’arrivais pas à comprendre de quels démons il parlait. Tu te contentais alors du plus concret. Voyant les belles finitions, la peinture, les dorures. Combien de temps avait-il passé dessus ? Même s’il avait été aidé par sa cousine, cela avait dû lui demander un sacré travail. Surtout qu’il s’était inspiré, non pas des traditions de son pays, mais bien du tien. Celles de Kanagawa. Cela se voyait dans le style. Pourtant, tu n’arrivais pas à te dire que cela te faisait plaisir.
Tu en es incapable.
Un soupir traverse tes lèvres, tu le raccroches correctement à ta ceinture. Tu avais promis de le porter et d’en prendre soin. Tu comptais faire en sorte à ce qu’il ne te quitte jamais. Par respect. Tu vérifiais qu’il était bien accroché pour qu’il n’y aucun risque à ce qu’il tombe. Tu reprends ta marche. Ou, du moins, tu comptais la reprendre. Pourtant, tu entendis une voix. Tu tournes le visage, tes yeux se posant sur cette silhouette inconnue. Une chevelure rouge, flamboyante. Un regard doux. Différent du tien. Qui était-elle ? Que voulait-elle ? Tu n’en savais rien. Tu te contentais de l’observer, avec cet un peu glacial. Un peu trop distant.
Telle une statue de marbre.
Un enfant du froid.
Un loup de décembre.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
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Asteria Lugis
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Le monde est grand.
Le monde est vaste.
Il peut être étonnant de voir certains chemins se croiser, s’entremêler. Des chemins qui, à priori, semblent si différents. Si éloignés. Mais qui, par le biais de connexions parfois improbables, parviennent à se rencontrer. Parfois le temps d’un instant. Parfois pour toute une vie.
C’était une journée comme les autres pour Asteria.
Il faisait un temps radieux, alors elle en profitait pour s’aérer l’esprit, s’évader comme à son habitude. Et quel meilleur moyen de s’évader que de se plonger dans le passé ? Un voyage accessible dont la demoiselle ne semblait pas se lasser. Dont elle ne se lasserait probablement jamais.
Ainsi se dirigeait-elle vers le musée, d’un pas décidé. Enjouée et rêveuse telle une enfant qui partirait en quête de sa cachette favorite. De son jardin secret.
Des secrets.
Asteria en connaissait. Car elle était une oreille attentive, curieuse et secrète avec qui il était facile d’échanger. A qui il était facile de se confier. Une confidente. Une amie pour beaucoup de ceux qui croisaient sa route. Et tandis qu’elle marchait dans les rues du centre-ville, une personne en particulier attira son attention. Un jeune garçon aux vêtements étranges. Mais ce n’est pas tant sur l’inconnu que son regard se porta. Non. Mais sur l’objet qu’il portait à sa ceinture. Un objet reconnaissable sans aucun doute. Un objet unique auquel elle avait contribué, création secrète d’un ami cher.
Asteria n’en doutait pas. Reconnaissait ce démon aux cornes bleutées. Mais que faisait cet objet à la ceinture de ce jeune garçon ? Qui était-il pour porter cette création ? La première crainte de l’historienne fut que l’objet en question avait été volé. Pire encore, qu’il soit arrivé quelque chose à Orion.
D’abord sur ses gardes et hostile envers le garçon, un détail vint toutefois troubler son sentiment. Ce masque semblait fait pour lui. Et plus elle observait l’inconnu plus ce doute semblait se confirmer. Il était fait pour lui.
Et Asteria se rappela. Elle se remémora ses derniers échanges avec son ami, au sujet d’un masque de démon inspirés des mythes et exorcismes de Kanagawa. Au sujet des livres qu’il lui avait demandé, des moments qu’ils avaient passés à étudier l’art de ce pays.
Alors la crainte se transforma en soulagement. Et doucement, presque timidement, elle s’avança vers l’étranger afin de confirmer ses pensées. De se rassurer avant de le laisser s’échapper.
« Excuses moi.. Ce masque… Tu es Ōzora n’est-ce pas ? »
Et lui ? Serait-il un ami lui aussi ?
Le monde est vaste.
Il peut être étonnant de voir certains chemins se croiser, s’entremêler. Des chemins qui, à priori, semblent si différents. Si éloignés. Mais qui, par le biais de connexions parfois improbables, parviennent à se rencontrer. Parfois le temps d’un instant. Parfois pour toute une vie.
C’était une journée comme les autres pour Asteria.
Il faisait un temps radieux, alors elle en profitait pour s’aérer l’esprit, s’évader comme à son habitude. Et quel meilleur moyen de s’évader que de se plonger dans le passé ? Un voyage accessible dont la demoiselle ne semblait pas se lasser. Dont elle ne se lasserait probablement jamais.
Ainsi se dirigeait-elle vers le musée, d’un pas décidé. Enjouée et rêveuse telle une enfant qui partirait en quête de sa cachette favorite. De son jardin secret.
Des secrets.
Asteria en connaissait. Car elle était une oreille attentive, curieuse et secrète avec qui il était facile d’échanger. A qui il était facile de se confier. Une confidente. Une amie pour beaucoup de ceux qui croisaient sa route. Et tandis qu’elle marchait dans les rues du centre-ville, une personne en particulier attira son attention. Un jeune garçon aux vêtements étranges. Mais ce n’est pas tant sur l’inconnu que son regard se porta. Non. Mais sur l’objet qu’il portait à sa ceinture. Un objet reconnaissable sans aucun doute. Un objet unique auquel elle avait contribué, création secrète d’un ami cher.
Asteria n’en doutait pas. Reconnaissait ce démon aux cornes bleutées. Mais que faisait cet objet à la ceinture de ce jeune garçon ? Qui était-il pour porter cette création ? La première crainte de l’historienne fut que l’objet en question avait été volé. Pire encore, qu’il soit arrivé quelque chose à Orion.
D’abord sur ses gardes et hostile envers le garçon, un détail vint toutefois troubler son sentiment. Ce masque semblait fait pour lui. Et plus elle observait l’inconnu plus ce doute semblait se confirmer. Il était fait pour lui.
Et Asteria se rappela. Elle se remémora ses derniers échanges avec son ami, au sujet d’un masque de démon inspirés des mythes et exorcismes de Kanagawa. Au sujet des livres qu’il lui avait demandé, des moments qu’ils avaient passés à étudier l’art de ce pays.
Alors la crainte se transforma en soulagement. Et doucement, presque timidement, elle s’avança vers l’étranger afin de confirmer ses pensées. De se rassurer avant de le laisser s’échapper.
« Excuses moi.. Ce masque… Tu es Ōzora n’est-ce pas ? »
Et lui ? Serait-il un ami lui aussi ?
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:31 pm, édité 1 fois
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“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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Ōzora Yùzhū
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Kanagawa
Rouge. Rouge. Tu en as tellement vu. Sur les cadavres que tu as piétinés. Sur ton visage qui s’en était teinté. Sur ta lame qui reflétait ton cruel destin. Ton regard de cristal. Ton regard glacial. Et pourtant… Cette couleur que tu raccordes tellement au sang, semble devenir plus chaleureuse. Elle ressemble à ce feu qui nous réconforte l’hiver. Cette braise que tu observes. Celle qui apaise nos cœurs. Qui nous fait fuir l’hiver. Oh douceur… C’est la première chose que tu vois sur ce visage innocent. Pourtant, tu n’as pas le temps d’y prêter attention. Méfiant… Tu restes méfiant. Aussi bienveillante, semble la personne au premier abord… Après… Comment connaissait-elle ton nom ? Non… Réfléchis Oz… Elle a dit un mot en particulier. Un mot qui devait te faire tilter.
Ce masque.
Oui… Ce masque que tu venais d’avoir.
Ce fameux masque que tu venais de recevoir.
« Oui… C’est bien moi…. »
Une réponse trop calme. Un visage de marbre. Bien trop froid. Tu l’observais. Tu faisais attention à ses moindres faits et gestes, même si tu n’avais pas l’impression que ce soit nécessaire.
« C-… Veuillez m’excuser. »
Tu te rappelles que vous étiez en plein milieu de la rue. Discuté ainsi, n’était pas très convenable, ni pour vous, ni pour les autres. Délicatement, tu prends de la demoiselle sans nom. Reculant de quelques pas. Évitant de bousculer qui que ce soit. Tu te mettais un peu à l’écart. Oui… Ainsi, ce sera plus agréable. Pas de risque de bousculade. Pas de risque de gêner le passage. Un léger soupir traverse tes lèvres alors que tu la relâches. Tu décroches alors l’objet accroché à ta ceinture pour le montrer à l’inconnue.
« Parlez-vous de ce masque ? »
Tu le savais unique… Tu savais qu’il était un travail minutieux qui t’avait été dédié. Quelque chose de précieux. Quelque chose que tout le monde ne pouvait pas reconnaître. Surtout qu’il venait d’être terminé…. Mais alors, comment pouvait-elle l’avoir reconnu ? Comment pouvait-elle connaître son existence ? Serait-elle une connaissance d’Orion ? C’était le plus probable. Le plus logique aussi. Et son identité ? Tu la regardes de long en large. Tu l’observes longuement. Silencieusement. Elle… Elle ne lui ressemblait pas. Pas du tout même.
« Par tout hasard... Seriez-vous la cousine d’Orion ? »
Tu ne pouvais que penser à cette personne. Après tout, Orion t’avait seulement parlé d’elle. Ou du moins, c’était la seule personne qui avait contribué dans tes souvenirs. Mais il ne t’a pas tout dit pas vrai ? Tu ne connais pas tous les secrets. En y repensant, le jeune garçon était bien plus sociable que toi. Il ne serait guère étonnant qu’il ait parlé, demander conseil à des amis ou d’autres connaissances. Parle-t-on de ce genre de futilités aux autres ? Est-ce un sujet courant dans des conversations ? Ah… Tu n’en savais rien.
Tu es trop loin.
Tu es bien trop distant.
Ce masque.
Oui… Ce masque que tu venais d’avoir.
Ce fameux masque que tu venais de recevoir.
« Oui… C’est bien moi…. »
Une réponse trop calme. Un visage de marbre. Bien trop froid. Tu l’observais. Tu faisais attention à ses moindres faits et gestes, même si tu n’avais pas l’impression que ce soit nécessaire.
« C-… Veuillez m’excuser. »
Tu te rappelles que vous étiez en plein milieu de la rue. Discuté ainsi, n’était pas très convenable, ni pour vous, ni pour les autres. Délicatement, tu prends de la demoiselle sans nom. Reculant de quelques pas. Évitant de bousculer qui que ce soit. Tu te mettais un peu à l’écart. Oui… Ainsi, ce sera plus agréable. Pas de risque de bousculade. Pas de risque de gêner le passage. Un léger soupir traverse tes lèvres alors que tu la relâches. Tu décroches alors l’objet accroché à ta ceinture pour le montrer à l’inconnue.
« Parlez-vous de ce masque ? »
Tu le savais unique… Tu savais qu’il était un travail minutieux qui t’avait été dédié. Quelque chose de précieux. Quelque chose que tout le monde ne pouvait pas reconnaître. Surtout qu’il venait d’être terminé…. Mais alors, comment pouvait-elle l’avoir reconnu ? Comment pouvait-elle connaître son existence ? Serait-elle une connaissance d’Orion ? C’était le plus probable. Le plus logique aussi. Et son identité ? Tu la regardes de long en large. Tu l’observes longuement. Silencieusement. Elle… Elle ne lui ressemblait pas. Pas du tout même.
« Par tout hasard... Seriez-vous la cousine d’Orion ? »
Tu ne pouvais que penser à cette personne. Après tout, Orion t’avait seulement parlé d’elle. Ou du moins, c’était la seule personne qui avait contribué dans tes souvenirs. Mais il ne t’a pas tout dit pas vrai ? Tu ne connais pas tous les secrets. En y repensant, le jeune garçon était bien plus sociable que toi. Il ne serait guère étonnant qu’il ait parlé, demander conseil à des amis ou d’autres connaissances. Parle-t-on de ce genre de futilités aux autres ? Est-ce un sujet courant dans des conversations ? Ah… Tu n’en savais rien.
Tu es trop loin.
Tu es bien trop distant.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
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I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
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Xiao de Genshin Impact
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Sprite :
09
Niveau :
16/90
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5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Méfiance.
Ce n’était pas la première fois qu’Asteria faisait face à ce sentiment. Qu’elle donnait l’impression qu’on doive se méfier d’elle. Douter. Car on pourrait douter d’elle sur beaucoup de choses. Sur sa capacité à prouver quelque chose, sur sa façon de se tenir, de parler. Ou encore sur le fait d’aborder sans se poser aucune question n’importe qui n’importe quand. Car Asteria ne se cache pas derrière les bienséances. Dit les choses de manières spontanées, parfois trop. Sans se douter que tous ne sont pas aussi réceptifs qu’elle au dialogue.
Pourtant face à ce garçon cette méfiance semblait différente. Ce n’était pas tant d’Asteria qu’il se méfiait. Il semblait méfiant du monde. Distant de tout. Et cette distance se ressentait jusqu’à sa voix. Une voix calme. Qui se contentait de porter des mots. Emettre un son sans qu’aucune émotion ne parvienne aux oreilles de la jeune fille.
Alors que cette dernière observait le garçon, celui-ci lui prit la main afin de l’écarter quelque peu du chemin. Ce n’est qu’à ce moment qu’elle se rendit compte de son manque de manière. Encore une fois. Car en dehors du fait qu’elle se tenait au beau milieu du passage, elle ne se rappela pas s’être présentée. Pensée confirmée par la question de l’étranger sur son identité.
Ses joues se colorent alors doucement, gênée.
« Ah ! Excuses-moi, je ne me suis pas présentée. Asteria. Je suis une amie d’Orion.»
Un sourire sincère à l’évocation du nom du garçon. La comparaison avec sa cousine l’amusa quelque peu, étant donné qu’elle n’avait aucune similarité physique avec son ami. Si ce n’est leur aptitude à se rapprocher naturellement des autres. Similitude dont Ozora semblait bien éloigné.
Ils étaient tel le jour et la nuit. Orion était un garçon rayonnant. Semblable au soleil. Un garçon débordant d’énergie, dont la simple présence serait capable d’apaiser n’importe quel cœur, d’esquisser un sourire sur n’importe quel visage. Si souriant qu’il en était contagieux. Ozora était alors son exacte opposé. Une prestance dont on ne peux que remarquer la présence. Certes. Mais il semblait vide. Vide d’émotions. Vide d’énergie. Véritable poupée de chiffon. Il dégageait pourtant quelque chose d’étrange. Quelque chose de lumineux. A sa façon. Un garçon intriguant.
De nouveau, le regard de la rouquine se posa sur le masque. Les bons moments passaient à sa création lui revenait en mémoire, ce qui ne manqua pas de la faire sourire.
« C’est bien de ce masque dont je parle. Orion a mis tout son cœur dans sa création. Je suis heureuse de constater qu’il te va à merveille. »
Ce n’était pas la première fois qu’Asteria faisait face à ce sentiment. Qu’elle donnait l’impression qu’on doive se méfier d’elle. Douter. Car on pourrait douter d’elle sur beaucoup de choses. Sur sa capacité à prouver quelque chose, sur sa façon de se tenir, de parler. Ou encore sur le fait d’aborder sans se poser aucune question n’importe qui n’importe quand. Car Asteria ne se cache pas derrière les bienséances. Dit les choses de manières spontanées, parfois trop. Sans se douter que tous ne sont pas aussi réceptifs qu’elle au dialogue.
Pourtant face à ce garçon cette méfiance semblait différente. Ce n’était pas tant d’Asteria qu’il se méfiait. Il semblait méfiant du monde. Distant de tout. Et cette distance se ressentait jusqu’à sa voix. Une voix calme. Qui se contentait de porter des mots. Emettre un son sans qu’aucune émotion ne parvienne aux oreilles de la jeune fille.
Alors que cette dernière observait le garçon, celui-ci lui prit la main afin de l’écarter quelque peu du chemin. Ce n’est qu’à ce moment qu’elle se rendit compte de son manque de manière. Encore une fois. Car en dehors du fait qu’elle se tenait au beau milieu du passage, elle ne se rappela pas s’être présentée. Pensée confirmée par la question de l’étranger sur son identité.
Ses joues se colorent alors doucement, gênée.
« Ah ! Excuses-moi, je ne me suis pas présentée. Asteria. Je suis une amie d’Orion.»
Un sourire sincère à l’évocation du nom du garçon. La comparaison avec sa cousine l’amusa quelque peu, étant donné qu’elle n’avait aucune similarité physique avec son ami. Si ce n’est leur aptitude à se rapprocher naturellement des autres. Similitude dont Ozora semblait bien éloigné.
Ils étaient tel le jour et la nuit. Orion était un garçon rayonnant. Semblable au soleil. Un garçon débordant d’énergie, dont la simple présence serait capable d’apaiser n’importe quel cœur, d’esquisser un sourire sur n’importe quel visage. Si souriant qu’il en était contagieux. Ozora était alors son exacte opposé. Une prestance dont on ne peux que remarquer la présence. Certes. Mais il semblait vide. Vide d’émotions. Vide d’énergie. Véritable poupée de chiffon. Il dégageait pourtant quelque chose d’étrange. Quelque chose de lumineux. A sa façon. Un garçon intriguant.
De nouveau, le regard de la rouquine se posa sur le masque. Les bons moments passaient à sa création lui revenait en mémoire, ce qui ne manqua pas de la faire sourire.
« C’est bien de ce masque dont je parle. Orion a mis tout son cœur dans sa création. Je suis heureuse de constater qu’il te va à merveille. »
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:32 pm, édité 1 fois
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Douceur. C’est avec douceur que tu avais saisie sa main. C’est avec tendresse que tu l’avais relâché. C’était pourtant froidement que tu la regardais. Mais n’était-ce pas le monde que tu observais ainsi ? Avec ce visage de marbre. Avec ce visage de poupée. Ces yeux vides. Comment voyais-tu ? Que voyais-tu ? Étais-tu seulement capable de percevoir des couleurs ? De les ressentir ? Pouvais-tu voir la chaleur qui se dégageait de ce visage inconnu ? Alors que ses joues se teintent de roses, qu’elle se présente, un peu gênée par son propre comportement. Toi, tu as le visage si pâle. Tu l’observes, impassible. Stoïque. Avec ce regard doré, qui pourtant semble ne dégager aucune chaleur.
Tu es devant nos yeux.
Pourtant, il est difficile de savoir si tu es vraiment là.
Si tu n’es pas qu’une âme.
Un esprit perdu.
L’éclat d’une lame défectueuse.
En entendant son nom, en comprenant enfin son identité, ton regard semble s’adoucir légèrement. Comme si tu acceptais un peu plus sa présence. Comme si, savoir qu’elle était une amie d’Orion, te rendait moins méfiant… Légèrement. Tu ne semblais plus être prêt à la trancher au moindre petit écart de sa part. C’était déjà bien… Pouvais-tu lui accorder de la confiance ? Ce n’est pas quelque chose que tu donnes si facilement. Mais tu n’avais pas de raisons de douter de ses mots. Comment pourrait-elle savoir pour ce masque, si Orion ne lui avait pas dit de lui-même ? Comment pourrait-elle afficher une telle expression, si elle n’était pas amie avec ce garçon ? Oui… Il y avait quelque chose de semblables entre ces deux-là. Une petite ressemblance qui détendait tes épaules. Qui te permettait d’être un peu plus à l’aise auprès de cette inconnue. Était-ce cette manie à te parler sans crier gare, à te parler, sans gêne, le sourire aux lèvres ?
Oui.
Deux soleils.
Deux êtres qui se distinguent particulièrement de toi.
Tu t’inclines alors face à la demoiselle, de façon élégante. Noble. Montrant ainsi ton rang, le genre d’éducation que tu as eu.
« Enchanté mademoiselle Lugis. Même si vous connaissez déjà mon nom, laissez-moi me présenter convenablement. »
Tu reposes tes yeux sur elle.
« Je me nomme Ōzora Yùzhū. Veuillez m’excuser d’avoir pensé que vous étiez sa cousine… Je n’avais guère d’autres idées… Néanmoins, cela reste pour moi, un honneur de vous rencontrer. »
Orion ne t’avait jamais parlé de ses connaissances. Il ne t’avait jamais dit qu’il avait des amis… Des amis qui rayonnent. Qui sourient… Tu n’avais pas l’impression d’avoir ta place dans son monde. Dans son univers si brillant. Et pourtant… Pourtant, il t’avait offert un masque. Un masque qu’il semblait avoir fait avec soin. Comme s’il y avait mis tout son cœur. Du moins, c’est ce que te disait Asteria. Son regard était sincère… Tu ne pouvais que la croire. Et puis… Tu l’avais toi-même compris, lorsque tu avais saisis le présent. Lorsque Orion te l’avait posé dans tes mains hésitantes. Lorsque tu avais vu son sourire éclatant.
Et toi,
Tu n’avais pas été capable d’y répondre.
Et toi,
Tu n’étais pas capable de le voir comme un ami.
Comme une rencontre précieuse.
Tu n’y arrivais tout simplement pas.
« Je vois… Hmm… Que voulez-vous dire par, il me va à merveille ? »
Un instant de réflexion.
« Ah.. Parlez-vous des couleurs ? J’imagine qu’il ne les a pas choisis au hasard… »
Tout comme ce visage de démon…
Ce visage monstrueux.
Froid.
Terrifiant.
Qui pourtant devait te protéger.
Une question.
Une idée.
« Mademoiselle Lugis… Est-ce que, par tout hasard, Orion ne vous aurait pas parlé de ce masque ? Ce qu’il signifie… Pourquoi il l’a fait… Ce genre de choses… Peut-être même a-t-il demandé votre avis ?»
Il avait beau te l’avoir expliqué, il y avait bien des choses que tu ne comprenais pas… Bien des choses que tu n’étais pas capable de voir. Et à cette époque, cela t’était complètement impossible. Encore plus qu’aujourd’hui. Tu avais tant de questions. Un peu de temps pour toi… Peut-être que cette demoiselle saurait t’éclaircir. Au moins un peu…
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Orion était un garçon hors du commun. Un garçon qui marquait les esprits.
Ce jeune homme ne semblait pas avoir échappé à la règle. Car alors que la demoiselle prononçait le nom de son ami, elle arrivait à discerner un léger changement dans le regard d’Ozora. Une lueur infime certes, mais pourtant bien présente. L’espace de quelques secondes. Comme si, inconsciemment, le nom d’Orion le rassurait. Redonnait à ce regard d’or un peu de chaleur. Un peu de vie. Et cela suffit à le décontracter légèrement. Assez du moins pour qu’il se présente à la jeune fille.
Ses manières étaient distinguées. Tout comme son apparence. De la qualité des tissus qu’il portait à l’élégance de son visage, il n’y avait aucun doute à avoir quant à sa classe sociale. Il était rare qu’on se présente ainsi face à la roturière. La plupart du temps, c’était à elle de saluer les autres. Chose qu’elle ne maîtrisait d’ailleurs toujours pas, au grand désarroi de Kléomène.
Un sourire sincère alors qu’il s’excusait .
- Ne t’excuses pas pour ça voyons. Tu n’avais aucun moyen de deviner. Je suis ravie de te rencontrer également. C’est toujours agréable de pouvoir mettre un visage sur les noms dont on entend parler !
Car Orion en parlait beaucoup. Parfois trop. Il pouvait passer des heures à décrire le garçon, à conter ses multiples tentatives d’approche. Il fallait dire que peu de gens restaient indifférents à ses charmes. Ce n’était pourtant pas le cas d’Ozora. Mais Orion était un garçon têtu, il en fallait plus pour le dissuader.
Asteria ne pu s’empêcher un sourire amusé à cette pensée. Maintenant qu’elle voyait Ozora face à elle, elle comprenait mieux ce qu’il voulait dire. Cependant Orion avait gagné. Il avait fait réagir ce jeune homme. Discrètement, la statue avait finalement pris vie. Suffisamment pour qu’il décide d’échanger avec elle au sujet de ce fameux masque. Il s’interrogeait sur la signification de ce dernier. Sur le message que cachait sa création. Sur les pensées d’Orion.
- Nous avons échangé quelques fois sur ce sujet oui. On peut dire que j’ai participé à sa création d’une certaine manière. Je suis une future historienne ! Alors Orion s’est empressé de me demander des informations sur Kanagawa et ses mythes.
Elle n’avait pas répondu complétement à la question. Se demandant si Orion ne souhaiterais pas qu’il découvre lui-même le message caché derrière sa création. D’un autre côté, elle n’aurait sans doute pas d’autre occasion d’échanger avec Ozora. Et Asteria était curieuse. Souhaiterait en apprendre un peu plus à son sujet.
Soudain une idée.
- Dis moi Ozora, as-tu déjà visité la bibliothèque d’Ios ? Je peux t’y emmener si tu le souhaites !
Ce jeune homme ne semblait pas avoir échappé à la règle. Car alors que la demoiselle prononçait le nom de son ami, elle arrivait à discerner un léger changement dans le regard d’Ozora. Une lueur infime certes, mais pourtant bien présente. L’espace de quelques secondes. Comme si, inconsciemment, le nom d’Orion le rassurait. Redonnait à ce regard d’or un peu de chaleur. Un peu de vie. Et cela suffit à le décontracter légèrement. Assez du moins pour qu’il se présente à la jeune fille.
Ses manières étaient distinguées. Tout comme son apparence. De la qualité des tissus qu’il portait à l’élégance de son visage, il n’y avait aucun doute à avoir quant à sa classe sociale. Il était rare qu’on se présente ainsi face à la roturière. La plupart du temps, c’était à elle de saluer les autres. Chose qu’elle ne maîtrisait d’ailleurs toujours pas, au grand désarroi de Kléomène.
Un sourire sincère alors qu’il s’excusait .
- Ne t’excuses pas pour ça voyons. Tu n’avais aucun moyen de deviner. Je suis ravie de te rencontrer également. C’est toujours agréable de pouvoir mettre un visage sur les noms dont on entend parler !
Car Orion en parlait beaucoup. Parfois trop. Il pouvait passer des heures à décrire le garçon, à conter ses multiples tentatives d’approche. Il fallait dire que peu de gens restaient indifférents à ses charmes. Ce n’était pourtant pas le cas d’Ozora. Mais Orion était un garçon têtu, il en fallait plus pour le dissuader.
Asteria ne pu s’empêcher un sourire amusé à cette pensée. Maintenant qu’elle voyait Ozora face à elle, elle comprenait mieux ce qu’il voulait dire. Cependant Orion avait gagné. Il avait fait réagir ce jeune homme. Discrètement, la statue avait finalement pris vie. Suffisamment pour qu’il décide d’échanger avec elle au sujet de ce fameux masque. Il s’interrogeait sur la signification de ce dernier. Sur le message que cachait sa création. Sur les pensées d’Orion.
- Nous avons échangé quelques fois sur ce sujet oui. On peut dire que j’ai participé à sa création d’une certaine manière. Je suis une future historienne ! Alors Orion s’est empressé de me demander des informations sur Kanagawa et ses mythes.
Elle n’avait pas répondu complétement à la question. Se demandant si Orion ne souhaiterais pas qu’il découvre lui-même le message caché derrière sa création. D’un autre côté, elle n’aurait sans doute pas d’autre occasion d’échanger avec Ozora. Et Asteria était curieuse. Souhaiterait en apprendre un peu plus à son sujet.
Soudain une idée.
- Dis moi Ozora, as-tu déjà visité la bibliothèque d’Ios ? Je peux t’y emmener si tu le souhaites !
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:32 pm, édité 1 fois
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“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Asteria Lugis… C’est un nouveau nom que tu dois retenir… C’est une nouvelle rencontre. Éphémère. Que t’apportera-t-elle ? Tu ne sais pas. Il est compliqué de t’atteindre. Si compliqué, de simplement t’effleurer. Pourtant, après des efforts, Orion avait réussi. Tu ne t’en rendais probablement pas compte cependant. Tu étais trop fermé. Trop fermé pour te rendre compte que tu avais cherché à garder sa compagnie. Que parfois, tu te mettais à attendre à ce qu’il vienne te rejoindre. Tu t’étais habitué à sa joie de vivre, à son sourire, à ses questions, ses gestes incompréhensibles. Tu étais trop fermé, pour savoir que cet objet, allait avoir bien plus de valeur que prévue… Qui sait, peut-être la demoiselle saura te marquer d’une façon ou d’une autre. Qui sait…
« En effet… »
Tu ne savais pas pourquoi elle était ravie. Pourquoi serait-elle heureuse de te rencontrer ? Tu n’es pourtant pas quelqu’un qui mérite qu’on lui porte de l’attention ? De l’affection… Pourtant, Orion est allé te parler et ne t’a pas lâché. L’Archevêque elle-même a répondu à tes questions et prise dans ses bras… Pourquoi daignes-tu encore croire que tu ne mérites pas ce sourire ? Probablement parce que depuis trop, longtemps, déjà, tu as simplement dû faire face à un mur. À des démons. Seul… Peut-être parce qu’à cette époque, tu avais déjà peur.
Peur de te montrer.
Peur de savoir qui tu es.
La demoiselle pouvait t’apporter peut-être quelques réponses… Des réponses à des questions, qui montraient bien que tu n’étais pas toujours indifférent à tout. Qui montraient bien qu’Orion avait eu un effet. Que ce masque, avait toute ton attention. Masque, auquel la jeune fille avait participé à sa fabrication. Ainsi, c’était elle qu’il était allé voir pour en apprendre plus sur ton pays. Il était vrai que ne sachant pas lire, tu ne savais pas comment il avait pu se renseigner. Il était donc allé jusque-là… Il aurait pu se contenter de faire quelque chose en rapport avec Akielos. Mais non. Pour toi, il était même allé jusqu’à prendre le temps d’une amie. Il était même allé se renseigner sur un pays étranger.
« Je vois… Vous avez dû faire pas mal de recherches… Ce n’est pas toujours facile de trouver ce genre d’informations… J’imagine que je me dois donc d’aussi vous remercier pour la contribution quant à ce présent. »
Tu t’inclines. Avec élégance. Respect.
« Merci mademoiselle Lugis… J’espère qu’Orion ne vous pas trop pris votre temps cependant. En tant que future historienne, je ne doute point du travail que vous avez à faire. »
Tu te redresses pour porter attention à sa demande… Tu avais pas mal de temps de marche jusqu’à Uzuri. Tu allais probablement devoir trouver un lieu où dormir sur la route. Peut-être même à la belle étoile… Mais tu avais pris de l’avance, sans doute, pouvais-tu te permettre de profiter encore de la ville. Ne serait-ce pas dommage ? En y repensant, si Orion avait eu du temps et qu’il t’aurait proposé, tu serais resté un peu avec lui. Tant pis, c’est cette demoiselle, à qui tu allais accorder tes dernières heures à Ios.
« Non, je n’y suis pas allé… »
Néanmoins, dire que tu souhaites… C’était une autre affaire. Les mots ont du mal à sortir. Alors tu préférais esquiver, tout simplement.
« Je vous suis. »
Il était vrai que tu n’avais pas visité cette magnifique bibliothèque. Toi, tu t’étais contenté de te perdre dans celle du temple. À lire lors de tes temps libres. À étudier, plutôt que songer à t’amuser ou à te détendre pleinement. Mais il faut dire, avoir quitté ton pays, avoir mis de côté un peu les demandes et les devoirs en tant que soldat… Cela te faisait du bien. Cela rendait déjà tes épaules bien plus légères alors… Il ne fallait pas trop t’en demander.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Politesse. Respect. Élégance.
Ozora semblait manier tout cela à la perfection. Si bien qu'on en viendrait à douter de son jeune âge. Tant sa façon d'être et sa gestuelle étaient nobles et maîtrisées. Un contraste évident avec la roturière qui ne pouvait s'empêcher d'éprouver une certaine admiration à son égard. Bien que le garçon manquait cruellement de joie de vivre. Du moins c'était l'impression qu'il donnait.
Il s'inclinait. Encore. Ce qui ne manqua pas de faire rougir de nouveau la demoiselle, alors qu'elle agitait ses mains dans tous les sens pour lui dire de se relever. Une fois lui suffisait amplement. C'était un acte nouveau pour elle. Un acte étrange.
- Pas besoin de me remercier ! J'étais contente de pouvoir l'aider. Nous en gardons tous les deux de bons souvenirs. Et j'ai beaucoup appris grâce à ça ! Grâce à toi.
Elle ne précisa cependant pas le temps consacré à cette tâche. Une mine satisfaite à la pensée de leur travail acharné,même s'il fallait admettre qu'Orion pouvait se montrer ingérable tant qu'il n'avait pas obtenu le résultat attendu. Ils leur avait fallu du temps, à n'en pas dormir. Mais tous deux étaient passionnés. Et ça, ça valait bien la peine de prendre du temps.
- J'ai beaucoup de chances. Parce que j'aime ce que je fais. Alors c'est un temps que je prends pour moi. Si je le fais c'est avant tout parce que j'en ai envie.
Asteria n'avait aucun mal à exprimer ses envies. Loin de là. La jeune fille avait plutôt tendance à les crier sur tous les toits. Parfois un peu trop. Mais elle ne changerait ça pour rien au monde. C'est ce qui lui a permis d'en arriver là où elle est. C'est ce qui lui permet de se rapprocher petit à petit de ses rêves.
A l'inverse, Ozora semblait bien moins à l'aise avec ça. Lorsque l'apprentie lui demanda s'il souhaitait aller à la bibliothèque, ce dernier se contentait de la suivre. Sans donner son avis. Sans préciser s'il avait envie d'y aller.
Des paroles qui ne manquèrent pas de faire froncer les sourcils de la demoiselle. Difficile de le faire parler. Même un arbre serait plus expressif. Un soupir. Elle savait que le chemin serait long. Mais Orion avait ouvert une brèche. Et avec le temps, elle l'espérait, Ozora ouvrirait peut-être son cœur.
-Je vais te montrer. Et puisque c'est toi je vais te faire passer par les plus belles rues d'Ios ! Estimes toi heureux, tu as avec toi une guide exceptionnelle.
Elle le prit par la main, sans vraiment lui demander son avis. Et elle se mit à accélérer le pas, en direction du petit marché de la ville-temple.
Ozora semblait manier tout cela à la perfection. Si bien qu'on en viendrait à douter de son jeune âge. Tant sa façon d'être et sa gestuelle étaient nobles et maîtrisées. Un contraste évident avec la roturière qui ne pouvait s'empêcher d'éprouver une certaine admiration à son égard. Bien que le garçon manquait cruellement de joie de vivre. Du moins c'était l'impression qu'il donnait.
Il s'inclinait. Encore. Ce qui ne manqua pas de faire rougir de nouveau la demoiselle, alors qu'elle agitait ses mains dans tous les sens pour lui dire de se relever. Une fois lui suffisait amplement. C'était un acte nouveau pour elle. Un acte étrange.
- Pas besoin de me remercier ! J'étais contente de pouvoir l'aider. Nous en gardons tous les deux de bons souvenirs. Et j'ai beaucoup appris grâce à ça ! Grâce à toi.
Elle ne précisa cependant pas le temps consacré à cette tâche. Une mine satisfaite à la pensée de leur travail acharné,même s'il fallait admettre qu'Orion pouvait se montrer ingérable tant qu'il n'avait pas obtenu le résultat attendu. Ils leur avait fallu du temps, à n'en pas dormir. Mais tous deux étaient passionnés. Et ça, ça valait bien la peine de prendre du temps.
- J'ai beaucoup de chances. Parce que j'aime ce que je fais. Alors c'est un temps que je prends pour moi. Si je le fais c'est avant tout parce que j'en ai envie.
Asteria n'avait aucun mal à exprimer ses envies. Loin de là. La jeune fille avait plutôt tendance à les crier sur tous les toits. Parfois un peu trop. Mais elle ne changerait ça pour rien au monde. C'est ce qui lui a permis d'en arriver là où elle est. C'est ce qui lui permet de se rapprocher petit à petit de ses rêves.
A l'inverse, Ozora semblait bien moins à l'aise avec ça. Lorsque l'apprentie lui demanda s'il souhaitait aller à la bibliothèque, ce dernier se contentait de la suivre. Sans donner son avis. Sans préciser s'il avait envie d'y aller.
Des paroles qui ne manquèrent pas de faire froncer les sourcils de la demoiselle. Difficile de le faire parler. Même un arbre serait plus expressif. Un soupir. Elle savait que le chemin serait long. Mais Orion avait ouvert une brèche. Et avec le temps, elle l'espérait, Ozora ouvrirait peut-être son cœur.
-Je vais te montrer. Et puisque c'est toi je vais te faire passer par les plus belles rues d'Ios ! Estimes toi heureux, tu as avec toi une guide exceptionnelle.
Elle le prit par la main, sans vraiment lui demander son avis. Et elle se mit à accélérer le pas, en direction du petit marché de la ville-temple.
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:33 pm, édité 1 fois
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
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Soutien S :
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Ōzora Yùzhū
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Crédits Crédits
Kanagawa
Respect. Honneur. Noblesse. Ce sont des notions que tu portes à merveille. Que tu maîtrises à la perfection. Sans la moindre hésitation. Tu n’as pas appris à différencier les roturiers et les nobles là-dessus. Oh, tu te montres bien plus respectueux envers une personne de la haute, mais, même face à une demoiselle sans titre, tu courbais l’échine. Elle semblait d’ailleurs bien surprise. Peut-être en faisais-tu trop. Peut-être que ton comportement la mettait mal à l’aise. Du moins, c’est ce que tu pensais, en la voyant agitée ses mains. En voyant son visage rougir. En la voyant essayé de te dire de te relever. Pour toi, il est normal d’agir ainsi. Normal de s’incliner ainsi. Mais pour ceux qui n’ont pas l’habitude, peut-être que ton acte paraissait étrange… Peut-être…
Mais tu es étrange.
Tu en as conscience.
« Je vois… Tant mieux alors… »
Tu ne savais pas ce que la jeune fille aurait pu apprendre grâce à toi. Tu n’avais rien fait. Absolument rien… Tu ne comprenais même pas pourquoi Orion t’avait offert ce masque. Tu ne comprenais pas pourquoi ces deux personnes s’étaient donnés autant de mal. Tu ne comprends pas la passion. Tu ne comprends pas ce genre de choses. Simples et pourtant essentielles pour un être humain. Mais tu sembles bien loin de tout ça. Bien loin de tout. Tu ne sais pas ce que tu aimes… Cela te rappelle ta conversation avec l’Archevêque… Tu ne peux que la regarder, en te demandant ce que cela fait, de faire ce qu’on a envie. De faire ce que l’on désire…
Mais tu as peur de choisir.
Peur de t’éloigner du chemin qu’on t’a tracé.
Tu n’es pas comme Orion.
Pas comme elle.
Alors tu te contentes simplement de lui dire que tu vas la suivre. Sans réellement lui répondre. Tu ne fais que fuir ce genre de réflexions. Tu ne fais qu’agir avec lâcheté. Préférant détourner la phrase plutôt que de perdre ton temps à formuler, quelque chose de trop compliqué à tes yeux. Mais, peut-être que ton comportement ne plaisait pas à Asteria. Tu étais observateur. Tu avais bien remarqué ses sourcils froncés. Tu avais entendu son soupir. Mais tu n’as pas le temps de vraiment y penser que tu te fais emporter par son énergie et sa joie de vivre. Elle s’affirmait en tant que guide exceptionnelle. Qu’elle allait te faire découvrir de magnifiques rues d’Ios. Une visite rien que pour toi. Et tu devais t’estimer heureux.
Mais tu ne sais pas ce que c’est.
La joie.
Le bonheur.
Tu sens sa main te saisir. Tu la sens accélérer le pas. Tu ne répliques pas. Tu te laisses entraîner. Tu n’as ni la force, ni l’envie de répliquer. Tu te contentes de poser ton regard sur elle. Tu te contentes de la laisser faire.
« Tant que je pars avant le crépuscule… »
Tu n’es pas dérangé à l’idée de voyager de nuit. Tu es déjà un soldat, ce n’est pas grand-chose pour toi. C’était déjà une bonne chose que tu décides de t’accorder quelques heures. Enfin… Si elle ne te l’avait pas proposé, tu aurais déjà repris la route silencieusement. Parfois, c’est une bonne chose que tu te laisses prendre par le courant. Parfois…
« Mademoiselle Lugis… Par quelles rues, comptez-vous nous faire passer ? Y a-t-il vraiment des allées qui sont devenues des attractions touristiques ? E-Enfin... Ios est une belle ville, ce n'est pas si étonnant...»
Dans ta question, tu avais ce visage vide, et pourtant ce regard innocent, celui d'un garçon qui ne connaît que peu le monde… Trop le sang.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Pour quelles raisons Orion avait-il créé ce masque de démon ? Asteria avait bien quelques idées, même si son ami était parfois difficile à cerner. Orion aimait la complexité. Artiste dans l’âme, il était capable de dissimuler bien des choses. Même pour elle.
Toutefois en côtoyant Ozora, la jeune fille comprenait peu à peu ses intentions. Il avait un visage impassible, étranger à toutes émotions. Visage semblable à un masque de porcelaine. Délicat et froid. C’est ce qu’il inspirait. L’image qu’il renvoyait à ceux qui croisaient son regard d’or.
Pourtant sous ce masque, il arrivait parfois qu’une étincelle survienne. Vive et discrète, si faible que peu pouvaient se vanter de l’apercevoir, même un court instant. Asteria n’était pas encore en mesure de la voir. Pas suffisamment. Mais elle la savait présente, savait qu’Orion avait ravivé quelque chose chez ce garçon. Une flamme qui grandirait sûrement avec le temps.
Il se laissait entraîner, se laissait porter par les pas de la demoiselle. Asteria avait cette sensation étrange qu’elle pouvait le déplacer à sa guise, à la manière d’une marionnette. Ozora ne bronchait pas, parlait peu. Mais malgré ses yeux vides, malgré ce visage de marbre, la jeune roturière pouvait déceler une certaine curiosité. Une envie, aussi légère soit-elle, d’en apprendre plus sur Ios. D’en apprendre plus sur Orion aussi, et par la même occasion, d’en apprendre plus sur lui-même.
Elle ne lâchait pas sa main. Continuait d’avancer d’un pas décidé.
- Il y a beaucoup de lieux touristiques à Ios. Mais les lieux les plus connus ne sont pas toujours les plus beaux.
De la même façon que les démons ne sont pas toujours les plus effrayants. Un sourire à l’adolescent qui laissait penser qu’elle en savait un peu plus sur ce masque que ce que qu’elle ne voulait bien dire. Une façon pour elle également de le mettre sur une piste, discrète mais lisible pour ceux qui savaient s’y prendre.
- Au marché, il y a un fabricant de jouets. Il arrive parfois qu’il donne des représentations aux enfants. C’est un spectacle très apprécié des gens d’ici, avec un peu de chance, nous arriverons avant la fin de l’acte !
Après quelques minutes de marche, le duo arriva finalement à la place espérée. Le marché n’était pas très grand, composé principalement de stands alimentaires et de quelques artisans, il avait toutefois un charme qu’on ne retrouvait pas dans les grandes places centrales. Une odeur de galettes de blés et de café qui pourrait certainement mettre du baume au cœur, si cette odeur n’était pas mêlée à celle de la sueur et du métal.
Le fabricant de jouets était là. Il en était de même pour les enfants du quartier qui s’étaient déjà regroupés autour de la petite scène. Asteria était ravie. Et d’un pas enjoué elle attira Ozora jusqu’au-devant de la scène de sorte à ce qu’il puisse mieux observer et écouter le conte des 4 Saints.
Bien que l’histoire était connue de tous, le jeune homme pourrait sans doute admirer le travail méticuleux de l’artiste et de ses marionnettes en bois.
Toutefois en côtoyant Ozora, la jeune fille comprenait peu à peu ses intentions. Il avait un visage impassible, étranger à toutes émotions. Visage semblable à un masque de porcelaine. Délicat et froid. C’est ce qu’il inspirait. L’image qu’il renvoyait à ceux qui croisaient son regard d’or.
Pourtant sous ce masque, il arrivait parfois qu’une étincelle survienne. Vive et discrète, si faible que peu pouvaient se vanter de l’apercevoir, même un court instant. Asteria n’était pas encore en mesure de la voir. Pas suffisamment. Mais elle la savait présente, savait qu’Orion avait ravivé quelque chose chez ce garçon. Une flamme qui grandirait sûrement avec le temps.
Il se laissait entraîner, se laissait porter par les pas de la demoiselle. Asteria avait cette sensation étrange qu’elle pouvait le déplacer à sa guise, à la manière d’une marionnette. Ozora ne bronchait pas, parlait peu. Mais malgré ses yeux vides, malgré ce visage de marbre, la jeune roturière pouvait déceler une certaine curiosité. Une envie, aussi légère soit-elle, d’en apprendre plus sur Ios. D’en apprendre plus sur Orion aussi, et par la même occasion, d’en apprendre plus sur lui-même.
Elle ne lâchait pas sa main. Continuait d’avancer d’un pas décidé.
- Il y a beaucoup de lieux touristiques à Ios. Mais les lieux les plus connus ne sont pas toujours les plus beaux.
De la même façon que les démons ne sont pas toujours les plus effrayants. Un sourire à l’adolescent qui laissait penser qu’elle en savait un peu plus sur ce masque que ce que qu’elle ne voulait bien dire. Une façon pour elle également de le mettre sur une piste, discrète mais lisible pour ceux qui savaient s’y prendre.
- Au marché, il y a un fabricant de jouets. Il arrive parfois qu’il donne des représentations aux enfants. C’est un spectacle très apprécié des gens d’ici, avec un peu de chance, nous arriverons avant la fin de l’acte !
Après quelques minutes de marche, le duo arriva finalement à la place espérée. Le marché n’était pas très grand, composé principalement de stands alimentaires et de quelques artisans, il avait toutefois un charme qu’on ne retrouvait pas dans les grandes places centrales. Une odeur de galettes de blés et de café qui pourrait certainement mettre du baume au cœur, si cette odeur n’était pas mêlée à celle de la sueur et du métal.
Le fabricant de jouets était là. Il en était de même pour les enfants du quartier qui s’étaient déjà regroupés autour de la petite scène. Asteria était ravie. Et d’un pas enjoué elle attira Ozora jusqu’au-devant de la scène de sorte à ce qu’il puisse mieux observer et écouter le conte des 4 Saints.
Bien que l’histoire était connue de tous, le jeune homme pourrait sans doute admirer le travail méticuleux de l’artiste et de ses marionnettes en bois.
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:33 pm, édité 1 fois
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
C’est la chaleur d’une personne qui t’entraîne dans une danse où tu te sens étranger. Étranger à sa joie de vivre. Étranger à son sourire. C’est une route inconnue où elle t’emmène, avec sans doute un objectif en tête ? Mais lequel ? Tu n’as pas la capacité de comprendre son geste. Pas le caractère. La bonne façon de penser. Pourtant, si tu ne sais pas quelles idées avaient la jeune fille, tu ne protestais pas pour autant. Tu ne refusais pas sa main. Au contraire, tu posais ton regard dessus. Silencieusement. Ce n’était pas la première à agir ainsi. Orion aussi le faisait quand il en avait l’envie. Mais à chaque fois, tu te demandais si cette chaleur était réelle. A chaque fois, au fond de toi, tu espérais pouvoir en profiter un peu plus.
Une minute.
Une seconde…
« C’est… Probablement vrai... »
Si tu comparais avec Kanagawa, il est évident que tous, les lieux touristiques n’étaient pas les plus beaux. Cependant, la beauté n’est pas quelque chose que tu arrives à juger. C’est difficile. Très difficile. Souvent, tu te fies plus aux avis des autres. Mais pourquoi ? Ce n’est guère compliqué de savoir… Ce qui est beau, c’est ce qui fait éprouver une émotion. C’est quelque chose qui nous plaît, esthétiquement. Qui nous plaît oui…
Et dire ce que tu aimes, c’est tout un casse-tête….
Tu ne disais rien en l’entendant parler de ce fabricant de jouets. Tu ne savais pas si tu avais l’envie de voir ses fameuses représentations. Pourtant, avec la façon dont Asteria en parlait, tu te disais que cela ne serait pas si mal. Et que si, tu risquais de ne rien ressentir devant, peut-être qu’elle, sera heureuse. Ce serait déjà ça… Ce serait le mieux. Le plus probable. Pourtant, tu avais un peu de curiosité. Tu te demandais à quoi ça pouvait ressembler. Tu n’avais rien vu de tel. Trop occupé à d’autres affaires… À t’entraîner. À faire tes devoirs. Surtout parce que lorsque tu as le temps, tu ne prends pas l’initiative pour aller découvrir ce genre de choses. Non… Tu es obligé d’attendre que quelqu’un te tire. Que quelqu’un vienne te tendre la main.
C’est rare.
Mais c’est une tendresse qui t’arrive parfois.
Qui te permet de ne pas complètement te briser.
De ne pas complètement être dévoré.
Finalement arrivé à cette fameuse place, tu observes les alentours avec beaucoup d’attention. Comme si tu analysais. Que tu cherchais à voir tous les détails. Ce n’était pas un marché très grand, il est vrai. Pourtant, il y avait une ambiance… Chaleureuse ? Une odeur qui pourrait donner faim à plus d’un s’il n’y avait pas un mélange avec la sueur et le métal. Avec ton accoutrement, tu contrastais particulièrement avec l’environnement. Que ce soit ton style vestimentaire, ton air particulièrement noble et ton visage androgyne. Néanmoins, tu finis par arrêter de perdre ton regard partout lorsque tu vois le fameux fabricant de jouets. Il y avait des enfants qui l’entouraient, le sourire aux lèvres. Certains semblaient avoir ton âge d’ailleurs… Tu te serais contenté de rester au loin si la demoiselle ne t’avait pas traîné au-devant de la scène. La scène semblait parler des 4 saints… Une histoire que tu connais. Une histoire contée avec art.
Des marionnettes.
Tu semblais indifférent. Tu avais ce regard sombre. Ce n’était pas comme avant. C’était comme si toute lueur s’était éteinte. Comme s’il n’y avait vraiment plus rien. Comme si tu n’étais qu’un mur. Parmi ce public, tu étais le seul à regarder le spectacle ainsi. Le seul à n’avoir aucun sourire. Tu étais cette statue de marbre au milieu d’œuvres éblouissantes et vivantes. Et, si tu écoutais avec attention, ce sont surtout ces pantins que tu observais… Ces pantins dans lesquels tu te voyais. Quelle différence après tout ? Vide. Vide… Un être sans cœur. Qui ne connaît pas l’empathie. Qui ne fait qu’être contrôler par des fils. Qui serait incapable de bouger ne serait qu’un pied, si ses attaches étaient coupées. Un être qui ne peut qu’obéir à celui qui a le contrôle… Une chose… Un objet sans vie.
On peut le briser.
Le désarticuler.
Le réparer.
Le disloquer.
Le jeter.
Il n’y aura pas de larmes pour couler. Il n’aura pas de bouche pour parler. Pas de voix pour crier.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Le monde paraît bien féérique à travers les yeux d’un enfant.
L’enfance est une période merveilleuse, un laps de temps durant lequel la banalité n’existe pas. Où tout n’est que découverte,. L’émerveillement y est possible à chaque instant, et là où un adulte se contentera d’observer, un enfant sera en mesure de voyager.
Asteria observait d’un air songeur la scène qui se déroulait sous ses yeux. Elle était spectatrice d’un tout autre théâtre que celui qui était présenté par le fabricant de jouets. Tout comme Ozora semblait observer une pièce bien différente. Elle n’était en réalité pas tant surprise de ce contraste entre le garçon et les autres enfants. Le portrait qu’Orion en avait fait correspondait à ce qu’elle voyait. Au fond, c’était aussi pour cette raison qu’elle avait souhaité lui montrer ce lieu.
Pour confirmer sa pensée.
Pour confronter le garçon à la réalité.
Pourquoi tant de distance ? Pourquoi ce manque flagrant d’expressions ? Cette impression que son âme s’éteignait parfois, ne laissant qu’une coquille vide à l’allure sublime. L’apprentie était intriguée. Souhaiterait allumer un feu pour réchauffer le cœur du garçon. Raviver cette flamme qu’Orion avait su dessiner. Elle pencha la tête vers le jeune homme, observant son visage de près.
- Qu’est-ce que tu vois Ozora ? Les autres enfants sont fascinés par ces jouets, ils les trouvent merveilleux. Mais je n’ai pas l’impression que tu partages ce sentiment. Pourquoi ?
Elle savait pertinemment qu’il ne serait pas en mesure de répondre complétement à son interrogation. Que lui-même aurait bien du mal à mettre des mots sur ses impressions, sur ses sentiments. Et c’était justement son but. Car Asteria ne souhaitait pas lui donner d’explications ou de conseils avisés.
Asteria souhaitait simplement l’aider à trouver des pistes pour sa réflexion. A entasser des pensées qu’il pourrait un jour ressasser pour prendre de conscience de ce qu’il ressent.
L’enfance est une période merveilleuse, un laps de temps durant lequel la banalité n’existe pas. Où tout n’est que découverte,. L’émerveillement y est possible à chaque instant, et là où un adulte se contentera d’observer, un enfant sera en mesure de voyager.
Asteria observait d’un air songeur la scène qui se déroulait sous ses yeux. Elle était spectatrice d’un tout autre théâtre que celui qui était présenté par le fabricant de jouets. Tout comme Ozora semblait observer une pièce bien différente. Elle n’était en réalité pas tant surprise de ce contraste entre le garçon et les autres enfants. Le portrait qu’Orion en avait fait correspondait à ce qu’elle voyait. Au fond, c’était aussi pour cette raison qu’elle avait souhaité lui montrer ce lieu.
Pour confirmer sa pensée.
Pour confronter le garçon à la réalité.
Pourquoi tant de distance ? Pourquoi ce manque flagrant d’expressions ? Cette impression que son âme s’éteignait parfois, ne laissant qu’une coquille vide à l’allure sublime. L’apprentie était intriguée. Souhaiterait allumer un feu pour réchauffer le cœur du garçon. Raviver cette flamme qu’Orion avait su dessiner. Elle pencha la tête vers le jeune homme, observant son visage de près.
- Qu’est-ce que tu vois Ozora ? Les autres enfants sont fascinés par ces jouets, ils les trouvent merveilleux. Mais je n’ai pas l’impression que tu partages ce sentiment. Pourquoi ?
Elle savait pertinemment qu’il ne serait pas en mesure de répondre complétement à son interrogation. Que lui-même aurait bien du mal à mettre des mots sur ses impressions, sur ses sentiments. Et c’était justement son but. Car Asteria ne souhaitait pas lui donner d’explications ou de conseils avisés.
Asteria souhaitait simplement l’aider à trouver des pistes pour sa réflexion. A entasser des pensées qu’il pourrait un jour ressasser pour prendre de conscience de ce qu’il ressent.
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:34 pm, édité 1 fois
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Les enfants ont un pouvoir. Celui de s’émerveiller face au monde. De voir l’incroyable, même dans le simple. De voir une lueur, là où se porte leur regard. Les jeunes adolescents eux, se découvrent, ils pensent, ressentent plus, mais leur éclat n’en est pas moins puissant. Moins présent. Au contraire. C’est une flamme nouvelle, qui a un rythme effréné. Mais toi ? Tu n’as que 15 ans… Tu es bien jeune et pourtant… Tu sembles aussi éteint qu’un adulte. Aussi éteint qu’un homme qui a passé la vingtaine depuis longtemps. Qui a simplement accepté les cruautés de ce monde. Alors que tu es censé être dans un âge en proie aux changements, tu es finalement le même depuis plusieurs années déjà. Ce garçon isolé. Celui qui ne pense qu’à obéir, qui s’est complètement refermé.
Tu ne peux pas voir les mêmes couleurs.
Tu n’arrives pas à voir cette douce lueur.
Dans ce spectacle qui semblait ravir bien des cœurs.
Mais comment faire lorsqu’on n’en possède pas ?
Lorsque derrière notre poitrine, on n'y trouve rien.
Seulement un vide immense.
C’est un visage un peu trop près du tien qui te tire de ces sombres pensées. Un regard vivant, plein de douceur. Tu recules par réflexe. Pour garder un peu de distance entre vous. Tu détournes le visage. Te sentant bien trop observé. Et si tu préfères ne pas la regarder dans les yeux, tu prêtes particulièrement attention à ses mots. À sa question. Si ses lèvres semblent innocentes, c’est la vérité qui en sort. Une profonde vérité. Bien que ce n’était pas difficile de le voir, tant tu démarquais dans cette foule. Ce n’était pas difficile de remarquer cette statue de marbre. Ce gamin bien trop calme. Bien trop pâle.
« Ce que je vois ? »
Tu répètes la question.
Tel un murmure.
Comme si tu te la posais à toi-même.
« L’histoire des 4 saints contée avec des marionnettes ? »
Que pouvais-tu dire d’autres ? N’est-ce pas ce qui se produit sous tes yeux ? N’est-ce pas ce qu’elle te demande ? Y aurait-il à un autre sens à sa question ?
«En effet… Je ne partage pas leur sentiment. J’en suis tout simplement pas capable. Je ne sais pas ce que c’est d’être émerveillé… »
Ni la joie. Ni pleurer.
« Mais la question peut aussi se poser dans l’inverse. »
Tu plonges tes yeux dans les siens.
« Pourquoi devrais-je être fasciné par ce genre de choses ? »
Pour toi, ça n’a pas de sens.
« Ou bien est-ce censé être normal d’apprécier voir une marionnette bouger ? »
Est-ce normal de sourire en voyant une poupée se faire contrôler ? Peut-être… Peut-être que ça l’est. Peut-être que c’est juste toi qui es étrange. Après tout, qui se retrouverait dans un tel objet ? Qui oserait s’y comparer ? Peu de personnes… Et probablement que ces gens se retrouvent seuls. Terriblement seuls...
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Asteria observait avec attention le visage d’Ozora. Elle cherchait à lire en lui comme dans un livre ouvert, prêtait attention à chaque détail, de la lueur de ses yeux au temps que ses lèvres mettaient à émettre une réponse. Mais Ozora était un garçon secret. Une énigme que la demoiselle ne résoudra pas de suite.
Il répète sa question dans un murmure. Peut-être cherchait-il un sens à cette dernière ? Ou peut-être se répétait-il la question de façon à avoir une conversation avec lui-même. Sa première réponse fut tout à fait factuelle, sans réelle réflexion. Néanmoins sa réponse cachait une nouvelle interrogation. Le jeune noble semblait rechercher l’avis de l’adolescente, comme un élève demanderait à son professeur son approbation sur un problème.
- Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse. D’un point de vue tout à fait factuel c’est effectivement ce qu’on observe. Ce n’est ni plus ni moins qu’un spectacle. Une histoire racontée par un homme dans la rue avec des jouets en bois.
Aux yeux d’Asteria, la capacité de s’émerveiller était une chose prodigieuse. Un don que beaucoup perdent à l’âge adulte. Nombreux diraient qu’elle doit apprendre à grandir, que rêver n’est pas une vie, ne permet pas d’avancer, de se nourrir. Mais rêver ouvrait tellement de portes, il serait terriblement triste de s’en priver.
La jeune fille fut quelque peu surprise par la question d’Ozora. Il ne fuyait plus son regard. A l'inverse, il plongeait ses yeux d’or dans les siens. Asteria ne pu retenir un sourire en le voyant ainsi. Parce qu’il posait des questions. Il ne se contentait plus de simplement répondre, il rebondissait et relançait la conversation. Il était ouvert au dialogue, ouvert aux autres, ouvert à elle.
- Les enfants ne font pas attention à la personne qui contrôle les marionnettes. De leur point de vue, celles-ci prennent vie. Ils ne voient pas les fils, leur imaginaire se contente de visualiser l’histoire qui est contée. Alors j’imagine qu’il y a un côté magique à ça ? Comme un livre illustré. La simple vue d’une image suffit parfois à plonger l’esprit dans un monde tout à fait fantastique, ça leur permet de voyager.
Une légère pause. Son sourire s’effaçait légèrement tandis qu’elle répondait au garçon. Elle n’en perdait pas sa bienveillance pour autant, mais elle ne pouvait s’empêcher de ressentir de la peine à l’égard du jeune homme. Sa situation l’attristait d’une certaine façon, bien qu’elle ne pouvait rien y faire. C’était à Ozora d’agir, la roturière pouvait cependant lui offrir quelques pistes. Une ouverture. Porte ouverte qu’il serait libre de franchir.
- Dans ton cas j’ai l’impression que tu ne voyages pas. A l’inverse on croirait plutôt que le spectacle te retiens dans la réalité. Tu sembles voir quelque chose de triste. Là où tous les enfants voient les marionnettes prendre vie tu n’en vois aucune. Il n’y a pas de place pour la magie.
Et une vie sans magie était une vie bien triste.
Il répète sa question dans un murmure. Peut-être cherchait-il un sens à cette dernière ? Ou peut-être se répétait-il la question de façon à avoir une conversation avec lui-même. Sa première réponse fut tout à fait factuelle, sans réelle réflexion. Néanmoins sa réponse cachait une nouvelle interrogation. Le jeune noble semblait rechercher l’avis de l’adolescente, comme un élève demanderait à son professeur son approbation sur un problème.
- Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse. D’un point de vue tout à fait factuel c’est effectivement ce qu’on observe. Ce n’est ni plus ni moins qu’un spectacle. Une histoire racontée par un homme dans la rue avec des jouets en bois.
Aux yeux d’Asteria, la capacité de s’émerveiller était une chose prodigieuse. Un don que beaucoup perdent à l’âge adulte. Nombreux diraient qu’elle doit apprendre à grandir, que rêver n’est pas une vie, ne permet pas d’avancer, de se nourrir. Mais rêver ouvrait tellement de portes, il serait terriblement triste de s’en priver.
La jeune fille fut quelque peu surprise par la question d’Ozora. Il ne fuyait plus son regard. A l'inverse, il plongeait ses yeux d’or dans les siens. Asteria ne pu retenir un sourire en le voyant ainsi. Parce qu’il posait des questions. Il ne se contentait plus de simplement répondre, il rebondissait et relançait la conversation. Il était ouvert au dialogue, ouvert aux autres, ouvert à elle.
- Les enfants ne font pas attention à la personne qui contrôle les marionnettes. De leur point de vue, celles-ci prennent vie. Ils ne voient pas les fils, leur imaginaire se contente de visualiser l’histoire qui est contée. Alors j’imagine qu’il y a un côté magique à ça ? Comme un livre illustré. La simple vue d’une image suffit parfois à plonger l’esprit dans un monde tout à fait fantastique, ça leur permet de voyager.
Une légère pause. Son sourire s’effaçait légèrement tandis qu’elle répondait au garçon. Elle n’en perdait pas sa bienveillance pour autant, mais elle ne pouvait s’empêcher de ressentir de la peine à l’égard du jeune homme. Sa situation l’attristait d’une certaine façon, bien qu’elle ne pouvait rien y faire. C’était à Ozora d’agir, la roturière pouvait cependant lui offrir quelques pistes. Une ouverture. Porte ouverte qu’il serait libre de franchir.
- Dans ton cas j’ai l’impression que tu ne voyages pas. A l’inverse on croirait plutôt que le spectacle te retiens dans la réalité. Tu sembles voir quelque chose de triste. Là où tous les enfants voient les marionnettes prendre vie tu n’en vois aucune. Il n’y a pas de place pour la magie.
Et une vie sans magie était une vie bien triste.
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:34 pm, édité 1 fois
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Shirayuki | Akagami no Shirayuki
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Niveau :
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48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
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Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
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Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
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Soutien S :
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Ōzora Yùzhū
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Kanagawa
C’était étrange. Toi qui observes tant le monde, soudainement, c’est toi qu’on regarde. Avec trop d’attention. Comme si la jeune fille cherchait à lire en toi. Comme si elle souhaitait savoir ce qui se trouvait derrière cette couverture. Derrière ce masque. Elle veut découvrir ton récit, ouvrir ce livre qui semble si inaccessible. Était-ce pour cela qu’elle te posait cette question ? Était-elle seulement satisfaite de ta réponse ? Des mots réalistes. Qui n’expriment rien. Aucun émerveillement. Aucune joie… Rien… Pourtant, elle t’affirme qu’il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse. Tu lui avais donné un fait. Cela s’arrêtait là. Et si c’était là, le résultat de ta pensée, alors qu’il en soit ainsi.
Pourtant, tu arrives à poser une question.
Tu arrives à montrer une certaine curiosité.
N’as-tu vraiment pas envie d’en savoir plus sur la vie ?
N’as-tu vraiment aucune profonde réflexion ?
Tu n’arrives pas à savoir pourquoi elle t’affiche ce sourire. Avais-tu dit quelque chose d’amusant ? Ou de joyeux ? Ce n’était probablement pas ça. C’est juste que ça te dépasse. Ses émotions. Ses pensées.
Asteria est tellement rayonnante.
Tellement différente….
Un silence. Tu écoutes sagement ses paroles. Alors ainsi, les enfants ne voient pas l’homme qui contrôle ces jouets ? Ils ignorent la réalité. Ils se laissent emporter par leur imaginaire. Ils voyagent par la simple force de leur esprit. Comme s’ils plongeaient dans un rêve éveillé. Un rêve que tu n’arriveras jamais à atteindre. La demoiselle semblait l’avoir compris. Pour toi, il n’y a pas de magie. Il n’y a pas de couleurs pour égayer ton récit. Pourtant, lorsqu’elle te dit que tu sembles voir quelque chose de triste, tu sembles légèrement perturbé.
Presque effrayé.
« Je ne vois rien de triste. »
Ta réponse est ferme. Comme si tu cherchais juste à rester dans le déni.
« Je ne sais pas ce qu’est la tristesse et je n’ai pas d’intérêt à le découvrir. »
Tu esquives de nouveau son regard.
« Mais vous avez raison sur une chose… Je ne voyage pas… Ni dans la réalité, ni dans mon imagination. Une marionnette reste une marionnette. Un objet sans vie que l’on fait bouger avec des fils. Avec des ordres. »
Un peu comme toi.
« Je n’arrive guère à comprendre comment on peut faire semblant de ne pas voir l’homme qui met tant d’efforts à animer ce spectacle. Ni même pourquoi on s’efforce à le faire. Mais c’est peut-être parce que j’ai appris à ne pas détourner les yeux de la réalité lorsque je prenais une vie.»
Mais s’il y a bien une chose que tu arrives à ignorer…
C’est toi-même.
« Enfin… Merci de m’avoir répondu… J’imagine que…. C’est juste que je n’arrive plus à penser comme un enfant…»
Tu ne t’exprimes pas comme eux. Tu ne penses pas comme eux. Tu as perdu cette innocence. Tu n’as jamais eu conscience de cette magie. Parce qu’on ne te l’a jamais appris. On ne t’a jamais appris comment regarder ce monde avec un peu de fantaisie. On t’a toujours rappelé la réalité. On t’a interdit de t’en dévier.
Pour ne pas que tu te détournes de tes responsabilités.
De la Mort qui un jour viendra frapper.
Pourtant, tu arrives à poser une question.
Tu arrives à montrer une certaine curiosité.
N’as-tu vraiment pas envie d’en savoir plus sur la vie ?
N’as-tu vraiment aucune profonde réflexion ?
Tu n’arrives pas à savoir pourquoi elle t’affiche ce sourire. Avais-tu dit quelque chose d’amusant ? Ou de joyeux ? Ce n’était probablement pas ça. C’est juste que ça te dépasse. Ses émotions. Ses pensées.
Asteria est tellement rayonnante.
Tellement différente….
Un silence. Tu écoutes sagement ses paroles. Alors ainsi, les enfants ne voient pas l’homme qui contrôle ces jouets ? Ils ignorent la réalité. Ils se laissent emporter par leur imaginaire. Ils voyagent par la simple force de leur esprit. Comme s’ils plongeaient dans un rêve éveillé. Un rêve que tu n’arriveras jamais à atteindre. La demoiselle semblait l’avoir compris. Pour toi, il n’y a pas de magie. Il n’y a pas de couleurs pour égayer ton récit. Pourtant, lorsqu’elle te dit que tu sembles voir quelque chose de triste, tu sembles légèrement perturbé.
Presque effrayé.
« Je ne vois rien de triste. »
Ta réponse est ferme. Comme si tu cherchais juste à rester dans le déni.
« Je ne sais pas ce qu’est la tristesse et je n’ai pas d’intérêt à le découvrir. »
Tu esquives de nouveau son regard.
« Mais vous avez raison sur une chose… Je ne voyage pas… Ni dans la réalité, ni dans mon imagination. Une marionnette reste une marionnette. Un objet sans vie que l’on fait bouger avec des fils. Avec des ordres. »
Un peu comme toi.
« Je n’arrive guère à comprendre comment on peut faire semblant de ne pas voir l’homme qui met tant d’efforts à animer ce spectacle. Ni même pourquoi on s’efforce à le faire. Mais c’est peut-être parce que j’ai appris à ne pas détourner les yeux de la réalité lorsque je prenais une vie.»
Mais s’il y a bien une chose que tu arrives à ignorer…
C’est toi-même.
« Enfin… Merci de m’avoir répondu… J’imagine que…. C’est juste que je n’arrive plus à penser comme un enfant…»
Tu ne t’exprimes pas comme eux. Tu ne penses pas comme eux. Tu as perdu cette innocence. Tu n’as jamais eu conscience de cette magie. Parce qu’on ne te l’a jamais appris. On ne t’a jamais appris comment regarder ce monde avec un peu de fantaisie. On t’a toujours rappelé la réalité. On t’a interdit de t’en dévier.
Pour ne pas que tu te détournes de tes responsabilités.
De la Mort qui un jour viendra frapper.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
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Soutien S :
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Asteria Lugis
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Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Elle écoutait ses paroles, cherchait à déceler en lui un semblant de vérité. Ozora était-il réellement certain de sa réponse ? La jeune fille ne pouvait s’empêcher de se poser la question, peu convaincue par les propos du Kanagawais. Ce dernier semblait réciter un texte, répéter un mantra qu’on lui aurait inculqué trop longtemps. De nouveau, il évitait son regard. De nouveau, il semblait distant.
- Tu le penses vraiment ? Je ne te souhaite pas d’être triste, c’est un sentiment désagréable et douloureux. Mais tu sais Ozora, ressentir les choses, agréables ou non, je crois que c’est aussi ce qui nous rend vivants. En quelque sorte..
L’apprentie marqua une nouvelle pause avant de replonger son regard dans les yeux d’or du garçon.
- Une vie sans émotions, c’est un peu comme une nuit sans étoiles, c’est de suite moins joli.
C’était en tout cas ce qu’elle pensait. Ce qu’Asteria éprouvait lorsqu’on lui parlait de ce qu’elle aimait, ce battement de cœur qui s’accélérait quand elle s’imaginait vivre mille épopées, c’étaient des choses qu’elle chérissait. D’une certaine façon, ressentir était également un fabuleux moyen de créer des souvenirs. Tout comme les images étaient gravées en mémoire, les émotions associées à un moment permettaient de se replonger l’espace d’un instant dans le passé. Il s’agissait d’une autre façon de voyager, autre que les livres et les illustrations d’antan. Et voyager, Asteria adorait ça.
- Tu ne devrais pas écouter les ordres. Si tu as envie de bouger bouges. Autrement tu risques de passer à côté de beaucoup de choses.
L’adolescente était bien placée pour le savoir, personne n’avait le droit de décider à sa place. Elle était libre de faire ce qu’elle voulait, de dire ce qu’elle voulait, à condition bien sûr de rester sur le droit chemin. Celui d’Akielos. Celui que Kléomène tentait tant bien que mal de lui inculquer.
- Ah ! Enfin.. Tout dépend des ordres bien sûr ! Ne va pas dire que je t’ai permis de faire tout et n’importe..
Mais alors qu’elle s’apprêtait à terminer sa phrase, elle se rappela soudainement des paroles d’Ozora. Plongée dans ses réflexions, la jeune fille n’avait écouté qu’à demi-mot ce que le plus jeune avait à dire. Des mots qui pourtant n’avaient rien d’anodin.
- Haha… Je dois avoir mal compris. Tu n’es pas un assassin ou quelque chose du genre, n’est-ce pas ?
Elle cherchait à se rassurer, riait nerveusement comme pour chasser cette idée de sa tête. Ozora était bien trop jeune, il était impossible qu’il puisse prendre une vie. Il y eut un long silence, un moment qui semblait terriblement long aux yeux de la roturière. Asteria observait le garçon dans l’espoir de voir une quelconque réaction à ses propos. Mais celui-ci semblait toujours aussi triste. Pire encore, ses mots étaient einpreins d’une vérité terrifiante.
- Tu le penses vraiment ? Je ne te souhaite pas d’être triste, c’est un sentiment désagréable et douloureux. Mais tu sais Ozora, ressentir les choses, agréables ou non, je crois que c’est aussi ce qui nous rend vivants. En quelque sorte..
L’apprentie marqua une nouvelle pause avant de replonger son regard dans les yeux d’or du garçon.
- Une vie sans émotions, c’est un peu comme une nuit sans étoiles, c’est de suite moins joli.
C’était en tout cas ce qu’elle pensait. Ce qu’Asteria éprouvait lorsqu’on lui parlait de ce qu’elle aimait, ce battement de cœur qui s’accélérait quand elle s’imaginait vivre mille épopées, c’étaient des choses qu’elle chérissait. D’une certaine façon, ressentir était également un fabuleux moyen de créer des souvenirs. Tout comme les images étaient gravées en mémoire, les émotions associées à un moment permettaient de se replonger l’espace d’un instant dans le passé. Il s’agissait d’une autre façon de voyager, autre que les livres et les illustrations d’antan. Et voyager, Asteria adorait ça.
- Tu ne devrais pas écouter les ordres. Si tu as envie de bouger bouges. Autrement tu risques de passer à côté de beaucoup de choses.
L’adolescente était bien placée pour le savoir, personne n’avait le droit de décider à sa place. Elle était libre de faire ce qu’elle voulait, de dire ce qu’elle voulait, à condition bien sûr de rester sur le droit chemin. Celui d’Akielos. Celui que Kléomène tentait tant bien que mal de lui inculquer.
- Ah ! Enfin.. Tout dépend des ordres bien sûr ! Ne va pas dire que je t’ai permis de faire tout et n’importe..
Mais alors qu’elle s’apprêtait à terminer sa phrase, elle se rappela soudainement des paroles d’Ozora. Plongée dans ses réflexions, la jeune fille n’avait écouté qu’à demi-mot ce que le plus jeune avait à dire. Des mots qui pourtant n’avaient rien d’anodin.
- Haha… Je dois avoir mal compris. Tu n’es pas un assassin ou quelque chose du genre, n’est-ce pas ?
Elle cherchait à se rassurer, riait nerveusement comme pour chasser cette idée de sa tête. Ozora était bien trop jeune, il était impossible qu’il puisse prendre une vie. Il y eut un long silence, un moment qui semblait terriblement long aux yeux de la roturière. Asteria observait le garçon dans l’espoir de voir une quelconque réaction à ses propos. Mais celui-ci semblait toujours aussi triste. Pire encore, ses mots étaient einpreins d’une vérité terrifiante.
Dernière édition par Asteria Lugis le 23/06/23, 12:35 pm, édité 1 fois
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“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
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Statut :
Soutien S :
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Ōzora Yùzhū
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Kanagawa
Les émotions… La tristesse… La colère, la joie, tout ça ne semblait être que des mots. De simples mots dont tu connais la définition. Mais rien d’autre… Du moins, tu t’en persuades. Tu ne te rends pas compte que ton cœur est blessé. Qu’une plaie béante est ouverte, qu’elle saigne, devenant plus grande à chaque instant. Que tes mots ne sont que des mensonges. Vides… Vides comme ton regard… Ce n’étaient pas les yeux d’un enfant. D’un adolescent. C’étaient ceux d’une arme. D’une marionnette contrôlée par des fils invisibles. Des fils qu’on lui a cousus dans la chair, dans la gorge, pour que seules les paroles qu’on lui avait apprises sortent.
Ce n’était pas un être vivant…
« Je suis d’accord… Les émotions sont la définition même de l’humain. Mais je ne me vois pas ainsi alors il n’y a pas à s’en faire. »
Une vie sans émotions, c’est un peu comme une nuit sans étoiles….
C’est moins joli.
Oui.
Possible…
« Vous avez sans doute raison… Cependant, je ne pourrais pas dire que je vous comprends… Peu m’importe que la nuit soit belle ou non. Ça ne changera rien à la réalité et à ce que je dois faire. »
Pour toi, ce monde est fade. Tu n’arrives que peu à voir sa beauté… Tu regardes ces couleurs grisâtres avec cet air si froid et étrangement mélancolique… Tu l’écoutes, cette demoiselle si différente de toi, au point où elle semblait remettre en question toute ta personne. Toute ton éducation. Certains pourraient penser cela prétentieux, toi, tu penses qu’elle est simplement gentille… Innocente. Trop chaleureuse pour ce monde.
Pour toi.
Néanmoins, dans son discours, elle se coupe, comme si elle réalisait quelque chose. En entendant sa question, sa façon de formuler la chose, de rire nerveusement… Tu comprenais qu’elle était mal à l’aise. Peut-être même terrifié à l’idée t’entendre ta réponse. Et un long silence a suivi… Un long et lourd silence. Comme si l’atmosphère était soudainement devenue plus pesante. Tu cherchais la façon la plus appropriée de lui dire. Pour ne pas lui faire trop peur.
Enfin…
Peu importe comment tu lui disais, cela ne changerait pas la réalité.
Tu le sais.
« Mademoiselle Lugis. »
Ta voix était étrangement douce.
Comme si tu essayais vainement de la rassurer.
Ou de ne pas la faire fuir trop vite….
« Je suis un soldat, je vis pour exécuter des ordres. Mon rôle est de protéger le peuple, et pour cela, il est nécessaire de se salir les mains. »
C’était la dure vérité.
C’était le monde dans lequel tu vivais.
Ce n’était pas un être vivant…
« Je suis d’accord… Les émotions sont la définition même de l’humain. Mais je ne me vois pas ainsi alors il n’y a pas à s’en faire. »
Une vie sans émotions, c’est un peu comme une nuit sans étoiles….
C’est moins joli.
Oui.
Possible…
« Vous avez sans doute raison… Cependant, je ne pourrais pas dire que je vous comprends… Peu m’importe que la nuit soit belle ou non. Ça ne changera rien à la réalité et à ce que je dois faire. »
Pour toi, ce monde est fade. Tu n’arrives que peu à voir sa beauté… Tu regardes ces couleurs grisâtres avec cet air si froid et étrangement mélancolique… Tu l’écoutes, cette demoiselle si différente de toi, au point où elle semblait remettre en question toute ta personne. Toute ton éducation. Certains pourraient penser cela prétentieux, toi, tu penses qu’elle est simplement gentille… Innocente. Trop chaleureuse pour ce monde.
Pour toi.
Néanmoins, dans son discours, elle se coupe, comme si elle réalisait quelque chose. En entendant sa question, sa façon de formuler la chose, de rire nerveusement… Tu comprenais qu’elle était mal à l’aise. Peut-être même terrifié à l’idée t’entendre ta réponse. Et un long silence a suivi… Un long et lourd silence. Comme si l’atmosphère était soudainement devenue plus pesante. Tu cherchais la façon la plus appropriée de lui dire. Pour ne pas lui faire trop peur.
Enfin…
Peu importe comment tu lui disais, cela ne changerait pas la réalité.
Tu le sais.
« Mademoiselle Lugis. »
Ta voix était étrangement douce.
Comme si tu essayais vainement de la rassurer.
Ou de ne pas la faire fuir trop vite….
« Je suis un soldat, je vis pour exécuter des ordres. Mon rôle est de protéger le peuple, et pour cela, il est nécessaire de se salir les mains. »
C’était la dure vérité.
C’était le monde dans lequel tu vivais.
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I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Asteria avait beau ne pas être ignorante, elle n’en restait pas moins une enfant suffisamment naïve pour penser que la mort était à des années d’elle. Elle existait, c’était indéniable, mais dans un monde en paix où seule la maladie semblait capable de briser des familles, la demoiselle se croyait en sécurité. Dans sa petite bulle, la roturière se sentait loin de tout danger, éloignée de toute forme de cruauté.
Perdue dans ses pensées, ce fut la voix d’Ozora qui la ramena à la réalité.
À ses mots Asteria cessa sa réflexion. Malgré son jeune âge, le garçon se distinguait de l’apprentie de par son calme olympien et la maturité dont il faisait preuve. Si d’habitude l’entendre l'appeler par son nom l’aurait probablement gênée, car peu habituée à de telles manières, ce ne fut pas le cas à ce moment. Les paroles de l’adolescent étaient apaisantes, suffisamment pour que le rire nerveux de la demoiselle s'amenuise jusqu’à disparaître complètement.
Ozora avait une prestance impressionnante pour quelqu’un de son âge. Il était différent des autres enfants, si différent que cela en était presque effrayant. La roturière détourna le regard un moment, attristée.
- Je.. Désolée. C’est juste que je n’aurais jamais cru rencontrer un soldat si jeune..
Elle baissa la tête, quelque peu gênée, avant de finalement reprendre en joignant ses mains de sorte à s’occuper l’esprit.
- Enfin.. Je ne remets pas en cause ta capacité à tenir ce rôle. Je me dis simplement que je serais incapable d’une telle chose..
Parce qu’elle était émotive, trop naïve et peu fiable.
Ses yeux se posèrent finalement sur le garçon. En l'observant, Asteria se demandait si son engagement dans l’armée n’était pas la raison de son manque de joie de vivre. La question lui brûlait les lèvres, mais elle finit par se retenir.
- Faire le nécessaire pour protéger les autres..
Les mots lui avaient échappé dans un murmure presque inaudible. Asteria ne les avait pas prononcés pour le soldat, elle se répétait ces paroles pour elle, comme un conseil qu’elle s’adressait directement. L’apprentie regarda ses mains quelques secondes avant de finalement serrer les poings, plus motivée.
Elle se rapprocha du kanagawais et saisit sa main afin de l’entraîner de nouveau avec elle à travers les rues d’Ios. La demoiselle se moquait bien de ce qu’il pourrait dire ou faire. Ozora était bien trop poli pour refuser quoi que ce soit, il se contenterait sûrement de la suivre sans un mot comme à son habitude. Elle l’emmena jusqu’à l’immense bibliothèque de la ville. La roturière ne lâchait pas sa main, le tenait fermement en avançant d’un pas rapide et déterminé.
L’écarlate s’arrêta soudainement devant une allée dédiée aux livres pour enfants. Elle relâcha la main du garçon pour monter sur une petite échelle afin d’accéder à un ouvrage en particulier. Une fois le livre saisi, la jeune fille sauta de l’escabeau pour atterrir devant Ozora et lui tendre l’ouvrage.
- Pour toi !
Aucun mot, aucune explication, mais les yeux de la demoiselle suffiraient à le dissuader de dire quoi que ce soit. Ozora avait beau être un soldat, Asteria trouvait son regard terriblement triste. Il ressemblait à ces marionnettes qu’ils avaient vues dans les rues, rigides et l’expression figée. Cela lui avait pensé à cette petite histoire pour enfant, celle d’une marionnette en bois qui se transforme en petit garçon après avoir découvert l’amour d’une famille. Asteria se doutait bien qu’un tel livre ne changerait rien à sa vie, mais elle espérait qu’il s’identifie suffisamment au personnage pour s’imaginer une jolie fin à lui aussi.
Perdue dans ses pensées, ce fut la voix d’Ozora qui la ramena à la réalité.
À ses mots Asteria cessa sa réflexion. Malgré son jeune âge, le garçon se distinguait de l’apprentie de par son calme olympien et la maturité dont il faisait preuve. Si d’habitude l’entendre l'appeler par son nom l’aurait probablement gênée, car peu habituée à de telles manières, ce ne fut pas le cas à ce moment. Les paroles de l’adolescent étaient apaisantes, suffisamment pour que le rire nerveux de la demoiselle s'amenuise jusqu’à disparaître complètement.
Ozora avait une prestance impressionnante pour quelqu’un de son âge. Il était différent des autres enfants, si différent que cela en était presque effrayant. La roturière détourna le regard un moment, attristée.
- Je.. Désolée. C’est juste que je n’aurais jamais cru rencontrer un soldat si jeune..
Elle baissa la tête, quelque peu gênée, avant de finalement reprendre en joignant ses mains de sorte à s’occuper l’esprit.
- Enfin.. Je ne remets pas en cause ta capacité à tenir ce rôle. Je me dis simplement que je serais incapable d’une telle chose..
Parce qu’elle était émotive, trop naïve et peu fiable.
Ses yeux se posèrent finalement sur le garçon. En l'observant, Asteria se demandait si son engagement dans l’armée n’était pas la raison de son manque de joie de vivre. La question lui brûlait les lèvres, mais elle finit par se retenir.
- Faire le nécessaire pour protéger les autres..
Les mots lui avaient échappé dans un murmure presque inaudible. Asteria ne les avait pas prononcés pour le soldat, elle se répétait ces paroles pour elle, comme un conseil qu’elle s’adressait directement. L’apprentie regarda ses mains quelques secondes avant de finalement serrer les poings, plus motivée.
Elle se rapprocha du kanagawais et saisit sa main afin de l’entraîner de nouveau avec elle à travers les rues d’Ios. La demoiselle se moquait bien de ce qu’il pourrait dire ou faire. Ozora était bien trop poli pour refuser quoi que ce soit, il se contenterait sûrement de la suivre sans un mot comme à son habitude. Elle l’emmena jusqu’à l’immense bibliothèque de la ville. La roturière ne lâchait pas sa main, le tenait fermement en avançant d’un pas rapide et déterminé.
L’écarlate s’arrêta soudainement devant une allée dédiée aux livres pour enfants. Elle relâcha la main du garçon pour monter sur une petite échelle afin d’accéder à un ouvrage en particulier. Une fois le livre saisi, la jeune fille sauta de l’escabeau pour atterrir devant Ozora et lui tendre l’ouvrage.
- Pour toi !
Aucun mot, aucune explication, mais les yeux de la demoiselle suffiraient à le dissuader de dire quoi que ce soit. Ozora avait beau être un soldat, Asteria trouvait son regard terriblement triste. Il ressemblait à ces marionnettes qu’ils avaient vues dans les rues, rigides et l’expression figée. Cela lui avait pensé à cette petite histoire pour enfant, celle d’une marionnette en bois qui se transforme en petit garçon après avoir découvert l’amour d’une famille. Asteria se doutait bien qu’un tel livre ne changerait rien à sa vie, mais elle espérait qu’il s’identifie suffisamment au personnage pour s’imaginer une jolie fin à lui aussi.
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
La réalité peut parfois nous échapper… La Mort, certains auraient tendance à l’oublier, à ne pas s’en soucier. Parce qu’elle n’est que peu dans leur quotidien, parce que certains vivent sans penser au lendemain. L’odeur du sang, le rouge qui teinte le paysage, une vision qui leur paraît bien loin. Peut-être même qu’ils ont à peine conscience de ces combats que certains mènent. De ces morts causés non pas par des maladies, mais des êtres humains… Asteria faisait sans aucun doute partie de ces gens. Une jeune fille innocente, ignorante…
Elle pouvait détourner le regard.
Mais elle n’avait pas à s’excuser.
À se sentir attristée.
« Ne vous excusez pas. Ce n’est pas nécessaire. Cela peut surprendre, je le conçois… Et puis...»
Ton regard était plus sérieux.
« Le rôle de soldat ne correspond pas à tout le monde, c’est un fait. C’est une voie où il faut accepter de blesser autrui, prendre des vies, où l’on peut facilement mourir. Et vous avez votre propre chemin à prendre, des capacités qui vous sont uniques et je pense que tuer n’en fait pas parti. Alors vous n’avez pas à vous comparer à moi. Vous n’avez pas à vous demander si vous en serez capable ou non.»
La demoiselle était bien trop gentille. Peut-être même trop naïve. Tu ne cessais de te dire qu’elle était bien trop bienveillante à ton égard. Parce qu’elle tente de juger ses mots, de se reprendre lorsqu’elle croit avoir dit des paroles susceptibles de te vexer. Parce qu’elle ose te regarder dans les yeux. Parce qu’elle ne fuit pas, semble même prendre tes paroles comme conseils.
Parce qu’elle saisit ta main, malgré tout ce sang qui ne pourra jamais être lavé.
Elle t’entraîne encore, et tu la suis sans rien dire. Elle semblait se moquer de tout, ce que tu pouvais dire ou penser. Elle n’hésitait pas à avancer, à t’emmener là où elle le souhaitait. Oui… Tu comprenais bien pourquoi Orion et elle étaient amis. Tu ne pouvais t’empêcher de faire un peu la comparaison. Même si Asteria était plus douce… Ah cette chaleur au creux de ta main… Elle te guide, elle apporte un peu de lumière dans ce monde si froid. Mais resterait-elle si elle apprenait tout ? Ce que tu as fait… À quel point tu peux être cruel…
Tu n’en es pas si sûr…
Tes pensées sont interrompues soudainement lorsque tu aperçois l’immense bibliothèque. Elle te fait rentrer dedans, sans te lâcher une seconde, déterminée dans sa marche. Tu observes silencieusement, ces immenses rangées de livres, les quelques passionnés qui s’y trouvaient et venaient s’instruire. Néanmoins, si tu t’attendais à ce qu’elle t’emmène dans une allée avec des bouquins sur la culture d’Ios ou quelque chose du genre… Tu te retrouves face à des contes, des belles histoires pour les enfants. Un endroit qui ne te correspond pas vraiment finalement.
Alors pourquoi t’emmener ici ?
Asteria semblait être venue pour quelque chose de bien précis. Elle semblait connaître la bibliothèque par cœur, comme si elle était venue des centaines de fois, qu’elle avait appris où se trouvait chaque livre. Et semblerait-il qu’elle eût trouvé ce qu’elle cherchait. Tu fus un peu surpris de la voir sauter d’un coup de l’escabeau, c’était un acte enfantin, même inconscient. Tu t’étais préparé à la rattraper si jamais, mais elle semblait avoir parfaitement maîtrisé son saut. Et son ouvrage en main, elle n’avait pas attendu longtemps avant de te le tendre.
Pour toi ?
Un silence. Tu es hésitant, mais dès l’instant où tu avais croisé ses yeux, tu comprends qu’il te fallait le prendre. Le lire maintenant. Alors tu le fais, timidement tu saisis le livre et regarde la première page. Puis la suivante. Et celle encore après. Une histoire que tu lis avec beaucoup d’attention, avec un goût quelque peu amer dans la gorge. Un ouvrage qui raconte l’histoire d’une marionnette faite de bois qui découvre l’amour d’une famille. Qui se transforme en humain lorsqu’il découvre la beauté de ce sentiment. Ce bonheur qu’aucun mot ne pourrait expliquer…
Ce bonheur qui t’est étranger.
Quelle expression affichais-tu à ce moment-là ? Qu’est-ce que ton regard disait ? Lorsque tu compris que tu ne pourrais jamais connaître cette fin. Lorsque tu compris que contrairement à ce personnage, tu n’avais pas l’amour de tes parents, tu n’avais aucun moyen de connaître ces doux sentiments. Aucune attache… Rien…
Une fin heureuse ne te correspond pas…
Ça ne te sied pas.
« Pourquoi m’avoir fait lire ce conte ? »
Tes yeux semblaient remplis de tristesse, sans aucune lueur, sans qu’il y ait de larme à sécher.
« Enfin, c’est une belle histoire pour enfants... »
Mais tu ne penses pas comme un enfant.
Elle pouvait détourner le regard.
Mais elle n’avait pas à s’excuser.
À se sentir attristée.
« Ne vous excusez pas. Ce n’est pas nécessaire. Cela peut surprendre, je le conçois… Et puis...»
Ton regard était plus sérieux.
« Le rôle de soldat ne correspond pas à tout le monde, c’est un fait. C’est une voie où il faut accepter de blesser autrui, prendre des vies, où l’on peut facilement mourir. Et vous avez votre propre chemin à prendre, des capacités qui vous sont uniques et je pense que tuer n’en fait pas parti. Alors vous n’avez pas à vous comparer à moi. Vous n’avez pas à vous demander si vous en serez capable ou non.»
La demoiselle était bien trop gentille. Peut-être même trop naïve. Tu ne cessais de te dire qu’elle était bien trop bienveillante à ton égard. Parce qu’elle tente de juger ses mots, de se reprendre lorsqu’elle croit avoir dit des paroles susceptibles de te vexer. Parce qu’elle ose te regarder dans les yeux. Parce qu’elle ne fuit pas, semble même prendre tes paroles comme conseils.
Parce qu’elle saisit ta main, malgré tout ce sang qui ne pourra jamais être lavé.
Elle t’entraîne encore, et tu la suis sans rien dire. Elle semblait se moquer de tout, ce que tu pouvais dire ou penser. Elle n’hésitait pas à avancer, à t’emmener là où elle le souhaitait. Oui… Tu comprenais bien pourquoi Orion et elle étaient amis. Tu ne pouvais t’empêcher de faire un peu la comparaison. Même si Asteria était plus douce… Ah cette chaleur au creux de ta main… Elle te guide, elle apporte un peu de lumière dans ce monde si froid. Mais resterait-elle si elle apprenait tout ? Ce que tu as fait… À quel point tu peux être cruel…
Tu n’en es pas si sûr…
Tes pensées sont interrompues soudainement lorsque tu aperçois l’immense bibliothèque. Elle te fait rentrer dedans, sans te lâcher une seconde, déterminée dans sa marche. Tu observes silencieusement, ces immenses rangées de livres, les quelques passionnés qui s’y trouvaient et venaient s’instruire. Néanmoins, si tu t’attendais à ce qu’elle t’emmène dans une allée avec des bouquins sur la culture d’Ios ou quelque chose du genre… Tu te retrouves face à des contes, des belles histoires pour les enfants. Un endroit qui ne te correspond pas vraiment finalement.
Alors pourquoi t’emmener ici ?
Asteria semblait être venue pour quelque chose de bien précis. Elle semblait connaître la bibliothèque par cœur, comme si elle était venue des centaines de fois, qu’elle avait appris où se trouvait chaque livre. Et semblerait-il qu’elle eût trouvé ce qu’elle cherchait. Tu fus un peu surpris de la voir sauter d’un coup de l’escabeau, c’était un acte enfantin, même inconscient. Tu t’étais préparé à la rattraper si jamais, mais elle semblait avoir parfaitement maîtrisé son saut. Et son ouvrage en main, elle n’avait pas attendu longtemps avant de te le tendre.
Pour toi ?
Un silence. Tu es hésitant, mais dès l’instant où tu avais croisé ses yeux, tu comprends qu’il te fallait le prendre. Le lire maintenant. Alors tu le fais, timidement tu saisis le livre et regarde la première page. Puis la suivante. Et celle encore après. Une histoire que tu lis avec beaucoup d’attention, avec un goût quelque peu amer dans la gorge. Un ouvrage qui raconte l’histoire d’une marionnette faite de bois qui découvre l’amour d’une famille. Qui se transforme en humain lorsqu’il découvre la beauté de ce sentiment. Ce bonheur qu’aucun mot ne pourrait expliquer…
Ce bonheur qui t’est étranger.
Quelle expression affichais-tu à ce moment-là ? Qu’est-ce que ton regard disait ? Lorsque tu compris que tu ne pourrais jamais connaître cette fin. Lorsque tu compris que contrairement à ce personnage, tu n’avais pas l’amour de tes parents, tu n’avais aucun moyen de connaître ces doux sentiments. Aucune attache… Rien…
Une fin heureuse ne te correspond pas…
Ça ne te sied pas.
« Pourquoi m’avoir fait lire ce conte ? »
Tes yeux semblaient remplis de tristesse, sans aucune lueur, sans qu’il y ait de larme à sécher.
« Enfin, c’est une belle histoire pour enfants... »
Mais tu ne penses pas comme un enfant.
Lingering mermories
ethereal mildness
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
Lingering memories.
Elle avait agi naturellement, presque instinctivement, sans se poser de question ni sur la raison profonde de son geste ni sur la réaction probable d’Ozora face à un tel comportement. Asteria était un électron libre, une enfant pleine de vie qui agissait comme bon lui semblait, n’en déplaise à beaucoup. Si de nombreuses personnes lui reprochent parfois son manque de manière ou sa façon trop franche de parler, sa gentillesse et sa douceur avait le don d’adoucir les cœurs. De cette façon, elle avait pu s’imposer là où les roturiers n’étaient pourtant pas les bienvenus. L’école, le temple, les librairies et leurs immenses allées… C’était parce qu’elle se laissait guider par son intuition qu’elle avait pu bénéficier de tant de choses.
Alors lorsqu’elle s’est souvenue de ce conte sur la petite marionnette, Asteria n’a pas hésité un seul instant. Avant même de s'interroger sur les envies d’Ozora, elle l’avait embarqué malgré lui dans l’immense bâtisse. La jeune apprentie connaissait le lieu par coeur, il ne lui fallut donc que quelques minutes avant de trouver l’ouvrage qu’elle cherchait. Bien qu’elle souhaitait initialement l’aiguiller sur l’histoire de son masque et de sa création, l’histoire du jeune soldat avait quelque peu changé ses plans. La roturière ne pouvait s’empêcher d’éprouver une certaine tristesse. Ozora était si jeune, pourtant lorsqu’elle l’écoutait il lui faisait penser à ces hommes mûrs qu’elle croisait parfois au temple, des hommes d’une grande sagesse et d’un calme olympien, qui ne parlent que lorsque cela était nécessaire, qui se contentent d’observer leur environnement en silence, fatigués des nombreux périples qu’ils ont jadis connu. Mais Ozora était encore un enfant et il était trop triste de ne pas vivre comme tel.
Il s’empara du livre et le lu avec une attention si poussée qu’il était difficile de penser à un conte pour enfant. L’écarlate le fixait en silence, attendant sa réaction comme elle attendrait la validation d’un parent. Elle ne savait pas vraiment à quoi s’attendre, le jeune kanagawais était une énigme sur bien des niveaux après tout. Mais au fur et à mesure que ses doigts parcouraient les pages, son regard se faisait un peu plus sombre, un peu plus triste. Il arriva jusqu’à la dernière page et referma le livre dans un silence angoissant.
Pourquoi ? Il se posait sincèrement la question.
Asteria comprit alors que son cadeau n’avait pas eu l’effet souhaité. Non pas qu’elle imaginait un retour tout tracé, mais elle avait espoir de lui montrer qu’une fin heureuse était possible pour tout le monde, même pour lui. Elle prit une mine désolée et joua nerveusement avec l’une de ses mèches rouge, confuse.
-Ah… Et bien… Je ne sais pas vraiment… A vrai dire je n’ai pas beaucoup réfléchi, je me suis simplement dit que la marionnette te ressemblais… Et j’ai pensé que voir un personnage qui t’est similaire connaître une fin heureuse aurait pu te mettre du baume au coeur.
Ses joues prirent la couleur de sa chevelure sous l’effet de la gêne. Elle se sentait un peu bête, elle avait l’impression de tout faire de travers.
- Je ne voulais pas te rendre triste Ozora.
Les larmes lui montaient, mais elle se ressaisit vite et secoua énergiquement sa tête afin de ne pas pleurer.
- Je voudrais que tu le gardes. Et si un jour tu rencontres quelqu’un qui te fasse comprendre ce qui signifie être humain, je voudrais que tu repenses à cette histoire, aussi enfantine soit-elle.
Alors lorsqu’elle s’est souvenue de ce conte sur la petite marionnette, Asteria n’a pas hésité un seul instant. Avant même de s'interroger sur les envies d’Ozora, elle l’avait embarqué malgré lui dans l’immense bâtisse. La jeune apprentie connaissait le lieu par coeur, il ne lui fallut donc que quelques minutes avant de trouver l’ouvrage qu’elle cherchait. Bien qu’elle souhaitait initialement l’aiguiller sur l’histoire de son masque et de sa création, l’histoire du jeune soldat avait quelque peu changé ses plans. La roturière ne pouvait s’empêcher d’éprouver une certaine tristesse. Ozora était si jeune, pourtant lorsqu’elle l’écoutait il lui faisait penser à ces hommes mûrs qu’elle croisait parfois au temple, des hommes d’une grande sagesse et d’un calme olympien, qui ne parlent que lorsque cela était nécessaire, qui se contentent d’observer leur environnement en silence, fatigués des nombreux périples qu’ils ont jadis connu. Mais Ozora était encore un enfant et il était trop triste de ne pas vivre comme tel.
Il s’empara du livre et le lu avec une attention si poussée qu’il était difficile de penser à un conte pour enfant. L’écarlate le fixait en silence, attendant sa réaction comme elle attendrait la validation d’un parent. Elle ne savait pas vraiment à quoi s’attendre, le jeune kanagawais était une énigme sur bien des niveaux après tout. Mais au fur et à mesure que ses doigts parcouraient les pages, son regard se faisait un peu plus sombre, un peu plus triste. Il arriva jusqu’à la dernière page et referma le livre dans un silence angoissant.
Pourquoi ? Il se posait sincèrement la question.
Asteria comprit alors que son cadeau n’avait pas eu l’effet souhaité. Non pas qu’elle imaginait un retour tout tracé, mais elle avait espoir de lui montrer qu’une fin heureuse était possible pour tout le monde, même pour lui. Elle prit une mine désolée et joua nerveusement avec l’une de ses mèches rouge, confuse.
-Ah… Et bien… Je ne sais pas vraiment… A vrai dire je n’ai pas beaucoup réfléchi, je me suis simplement dit que la marionnette te ressemblais… Et j’ai pensé que voir un personnage qui t’est similaire connaître une fin heureuse aurait pu te mettre du baume au coeur.
Ses joues prirent la couleur de sa chevelure sous l’effet de la gêne. Elle se sentait un peu bête, elle avait l’impression de tout faire de travers.
- Je ne voulais pas te rendre triste Ozora.
Les larmes lui montaient, mais elle se ressaisit vite et secoua énergiquement sa tête afin de ne pas pleurer.
- Je voudrais que tu le gardes. Et si un jour tu rencontres quelqu’un qui te fasse comprendre ce qui signifie être humain, je voudrais que tu repenses à cette histoire, aussi enfantine soit-elle.
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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