+22
Ōzora Yùzhū
Selim Dagher
Ryōji Jötunheim
Saphyre Rosewood
Kratos Haeresis
Kamélia Moore
Alstroemeria Kyritsis
Chang'e Xingzuò
Naoto Aogane
Yamato Gyokuyô
Isaac Caïus
Sasori S. Jötunheim
Lilian A. Kojima
Surya Kaurava
Akira Nobusuke
Geb Ramses
Tomoe Mishima
Akates Moonlight
Kléomène Priam
Anko Moon
Asteria Lugis
Esprit Divin
26 participants
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Icon
Esprit Divin
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Roulette du Lapin de Pâques
Comment ça marche ?
Easy ; Par jour et par personnage, vous postez le petit code ci-dessous afin d'espérer tirer un des nombres gagnantsou pas !
Vous prenez le code, postez et regardez si vous avez eu un des nombres de la liste ! Pour aider le Staff en carton à garder un sujet à jour, n'hésitez pas à signaler sur Discord si vous avez eu un prix (il y a un salon dédié à la roulette).
Nouvelles règles
- les gages ne peuvent être obtenus que par un seul personnage dans le mois.
- l'avatar de la honte peut être obtenu par deux joueurs différents dans le mois.
- les lots sont obtenables chaque fois que vous tombez dessus, et autant de fois que votre chance vous le permet.
- les accessoires se vendent 100 écus.
- NE PAS EDITER VOTRE MESSAGE
Lots à gagner
00 : 10% de réduction en boutique
05 : 200 écus
09 : -150 écus
10 : Nœud à fleur
15 : 1 XP
19 : -20 PR
20 : Œuf de Pâques
25 : 250 écus
29 : Gage INRP : Vous entendez une femme pleurer et suivez la piste, pour vous rendre compte qu'il s'agit d'un Matagarasu qui veut votre peau.
30 : Oreiller de Pâques
35 : 350 écus
39 : Privé de tirage le lendemain
40 : Oreilles tombantes de lapin
45 : 30 PR
49 : Avatar de la honte d'Amandine
50 : Barette tournesols
55 : 400 écus
59 : Gage INRP : Vous suivez un animal (votre astrologie) pensant qu'il s'agit d'un signe divin, alors qu'en réalité, il s'agit d'un Baku.
60 : Panier de Pâques
Qui a gagné ?
Easy ; Par jour et par personnage, vous postez le petit code ci-dessous afin d'espérer tirer un des nombres gagnants
Vous prenez le code, postez et regardez si vous avez eu un des nombres de la liste ! Pour aider le Staff en carton à garder un sujet à jour, n'hésitez pas à signaler sur Discord si vous avez eu un prix (il y a un salon dédié à la roulette).
Nouvelles règles
- les gages ne peuvent être obtenus que par un seul personnage dans le mois.
- l'avatar de la honte peut être obtenu par deux joueurs différents dans le mois.
- les lots sont obtenables chaque fois que vous tombez dessus, et autant de fois que votre chance vous le permet.
- les accessoires se vendent 100 écus.
- NE PAS EDITER VOTRE MESSAGE
- Code:
[center][rand]0,60[/rand][/center]
Lots à gagner
00 : 10% de réduction en boutique
05 : 200 écus
09 : -150 écus
10 : Nœud à fleur
15 : 1 XP
19 : -20 PR
20 : Œuf de Pâques
25 : 250 écus
30 : Oreiller de Pâques
35 : 350 écus
39 : Privé de tirage le lendemain
40 : Oreilles tombantes de lapin
45 : 30 PR
50 : Barette tournesols
55 : 400 écus
60 : Panier de Pâques
Qui a gagné ?
- Spoiler:
- 00 : Isaac pour Kamélia, Alstroemeria, Chang'e, Geb pour Naoto,
05 : Geb, Anko, Ryoji, Geb pour Saphyre, Kratos,
09 : Isaac, Selim, Lilian, Yamato,
10 : Kamélia, Isaac, Lilian, Naoto, Tarek, Isaac,
15 : Lilian (15/20), Chang'e (08/70), Ozora (53/70)
19 : Alstroemeria, Lilian, Selim, Alstroemeria, Akates, Vittoria, Surya, Lilian, Alstroemeria,
20 : Surya, Kléomène, Tomoe,
25 : Akates, Kratos, Isaac pour Kamélia, Isaac pour Naoto, Akates pour Saphyre, Akira pour Lilian, Isaac pour Tomoe,
29 : Anko
30 : Akates, Akates pour Izanagi, Sasori pour Lilian, Alstroemeria, Chang'e, Akates,
35 : Ismène, Lilian, Yamato pour Kamélia, Surya pour Saphyre, Yamato pour Naoto, Alstroemeria,
39 : Selim, Chang'e, Geb, Surya, Kléomène,
40 : Sasori pour Kamélia, Surya, Selim, Yamato, Geb, Tomoe, Alstroemeria,
45 : Akates, Anko, Kléomène, Chang'e,
49 : Ryoji, Akates
50 : Asteria, Selim, Akates pour Anko,
55 : Ismène, Kléomène, Akates, Sasori pour Lilian, Abel, Naoto,
59 : Selim
60 : Izanagi, Anko, Sasori, Isaac pour Chang'e,
Dernière édition par Esprit Divin le 27/04/24, 06:51 pm, édité 1 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2273
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
5798
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Isaac Caïus
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
415
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
016/100
Expérience :
11 080
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 11 | MAG 20 | VIT 21 | TEC 15 | DEF 12 | RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
Armes :
05
Etage Tour :
07
Missions accomplies :
3100
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
301
Messages :
Rahu de PtN
Featuring :
Amour/Douceur
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
30/50
Expérience :
9 900
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 11 | MAG 13 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
363
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Akates Moonlight
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Althéa
Icon :
Un Corbeau ne se rend jamais. Un Corbeau n'abandonne jamais. Un Corbeau ne déserte jamais.
Phrase :
127
Messages :
Blade - Honkai Star Rail
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
58/60
Expérience :
15 769
Écus :
Bouclier de fer : DEF + 2
Bouclier de res : RES + 2
Anneau VIT +2
Soin altération état x2 Tonique FOR x1
Tonique DEF x1
Sushis crevette x2
[img][/img] Sakura Mochi x1
Clé x1
Matériau Magie Lumière x1
Matériau Lance x1
[img][/img] Ticket réduc' -25% x1
Bouclier de res : RES + 2
Anneau VIT +2
Soin altération état x2 Tonique FOR x1
Tonique DEF x1
Sushis crevette x2
[img][/img] Sakura Mochi x1
Clé x1
Matériau Magie Lumière x1
Matériau Lance x1
[img][/img] Ticket réduc' -25% x1
Inventaire :
Rosetuisane
Arme par défaut :
PF 120 | PV 32 | FOR 15 | MAG 06 | VIT 12 | TEC 06 | DEF 16 | RES 16 | MVT 04
Points left : 0
Points left : 0
Stats :
--- MAÎTRISE ---
Maîtrise D
Maîtrise D
--- ARMES ---
Pertuisane E+ : FOR + 7, + 1 RES, PF - 8
Pertuisane D : FOR + 9, + 1 RES, PF - 11
Rosetuisane : FOR +15, PF - 7
+ Immunité à "Aveuglement" lorsque équipée. Si l'unité n'attaque pas sur son tour, elle récupère des PV (montant = DEF).
Katana E : FOR + 5, PF - 5
Katana D : FOR + 8, VIT +1, PF - 10
Maîtrise D
Maîtrise D
--- ARMES ---
Pertuisane E+ : FOR + 7, + 1 RES, PF - 8
Pertuisane D : FOR + 9, + 1 RES, PF - 11
Rosetuisane : FOR +15, PF - 7
+ Immunité à "Aveuglement" lorsque équipée. Si l'unité n'attaque pas sur son tour, elle récupère des PV (montant = DEF).
Katana E : FOR + 5, PF - 5
Katana D : FOR + 8, VIT +1, PF - 10
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
957
Réputation :
DEF + 2
Si pertuisane, +1 FOR
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si pertuisane, +1 FOR
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Anko Moon
Phrase
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Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Icon :
"i heard a song once, it posed this point of view
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
Phrase :
194
Messages :
Penny Polendina - RWBY
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
35/70
Expérience :
15745
Écus :
x3 30 PF
25% en boutique x1 ; 20% en boutique x1
Matériaux :
x1
x1
VIT +3
DEF +2
RES +2
25% en boutique x1 ; 20% en boutique x1
Matériaux :
x1
x1
VIT +3
DEF +2
RES +2
Inventaire :
Lance maudite
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 17 | MAG 06 | VIT 21 | TEC 07 | DEF 14 | RES 14 | MVT 04
Stats :
||
FOR +9 / VIT +1 // Fatigue 11
FOR +12 // Fatigue 8
Pour chaque attaque initiée sur les tours pairs, lorsque l'attaque touche un ennemi, récupère 40% des dégâts infligés en PF (minimum récupéré = 1 PF).
Portée 2 cases
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
FOR +9 / VIT +1 // Fatigue 11
FOR +12 // Fatigue 8
Pour chaque attaque initiée sur les tours pairs, lorsque l'attaque touche un ennemi, récupère 40% des dégâts infligés en PF (minimum récupéré = 1 PF).
Portée 2 cases
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1136
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
looking for a soulmate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
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Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ismène Andreia
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Icon :
Make money through blood and steel, eat your fill and start all over again. Survive for fight another day, until your soul reaches the stars or until fortune showers you with its blessings.
Phrase :
175
Messages :
Velvet Crowe (Tales of Berseria)
Featuring :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
78/90
Expérience :
8750
Écus :
Consommable :
x 2 potion S
x 1 Tonic PV
x 1 Tonic FOR
x 1 Tonic DEF
x 3 Tonic VIT
x 1 Clé
x 0
Bouffe :
x 2 Steack
x 2 Sushi-crevette
Matériaux :
Magie naturel x 1
Magie Noire x 1
Matériau Dague x 2
Indestructible :
x 29 Ticket Gacha
x 2 potion S
x 1 Tonic PV
x 1 Tonic FOR
x 1 Tonic DEF
x 3 Tonic VIT
x 1 Clé
x 0
Bouffe :
x 2 Steack
x 2 Sushi-crevette
Matériaux :
Magie naturel x 1
Magie Noire x 1
Matériau Dague x 2
Indestructible :
x 29 Ticket Gacha
Inventaire :
Dague D
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 24 | MAG 05 | VIT 19 | TEC 13 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D
D
Dague E FOR +4 (DEF - 3 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 5
Dague D FOR +7 VIT +1 (DEF/RES - 4 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 10
Gantelet E FOR + 2 Attaque x 2 Fatigue 5
Bouclier de Fer DEF +2
BRYOPHYDAGUE FOR +12 DEF +6 (Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité. Portée 1 case) Fatigue 7
D
Dague E FOR +4 (DEF - 3 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 5
Dague D FOR +7 VIT +1 (DEF/RES - 4 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 10
Gantelet E FOR + 2 Attaque x 2 Fatigue 5
Bouclier de Fer DEF +2
BRYOPHYDAGUE FOR +12 DEF +6 (Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité. Portée 1 case) Fatigue 7
Armes :
05
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
1358
Réputation :
VIT + 2 (Si Glaive, Katana, Dague FOR +1)
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
Celibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Kléomène Priam
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Icon :
299
Messages :
Palutena - Kid Icarus
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
74/90
Expérience :
15387
Écus :
x2 30PF
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique x1
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x2
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique x1
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x2
Inventaire :
Tome rang D
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 05 | MAG 21 | VIT 14
TEC 12 | DEF 15 | RES 20 | MVT 04
TEC 12 | DEF 15 | RES 20 | MVT 04
Stats :
||
MAG +3 // Fatigue 5
Nosferatu : MAG +2 / Rend 50% des dégâts infligés / Portée 1-2 / Fatigue 3
MAG +5 // Fatigue 10
Lumière : MAG +4 / 2 attaques en initiant / Portée 1-2 / Fatigue 12
MAG +10 // Fatigue 7
Pour chaque case qui sépare l'unité de l'ennemi ciblé, MAG/VIT+2.
Portée 2-4 cases.
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 // Fatigue 10
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
MAG +3 // Fatigue 5
Nosferatu : MAG +2 / Rend 50% des dégâts infligés / Portée 1-2 / Fatigue 3
MAG +5 // Fatigue 10
Lumière : MAG +4 / 2 attaques en initiant / Portée 1-2 / Fatigue 12
MAG +10 // Fatigue 7
Pour chaque case qui sépare l'unité de l'ennemi ciblé, MAG/VIT+2.
Portée 2-4 cases.
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 // Fatigue 10
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
Armes :
05
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
2131
Réputation :
MAG+2
Si MAG équipée : MAG+1
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Si MAG équipée : MAG+1
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Icon
Selim Dagher
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Icon :
A wave, an awesome wave, that rushes skin and widens in blooded veins. A flood of blood to the heart and the fear slipstreams.
Breathe in, exhale.
Breathe in, exhale.
Phrase :
64
Messages :
Thorns - Arknights
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
29/60
Expérience :
15007
Écus :
--équipé--
Bouclier de Fer, DEF+2
--soin--
Potion (3), +20 PV
Soin aveuglement (2)
--nourriture--
Steak, +20 PF
--toniques--
Tonique DEF+2
Tonique RES+2
Bouclier de Fer, DEF+2
--soin--
Potion (3), +20 PV
Soin aveuglement (2)
--nourriture--
Steak, +20 PF
--toniques--
Tonique DEF+2
Tonique RES+2
Inventaire :
Glaive D+
Arme par défaut :
PV 30 | PF 120 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 13 | TEC 12 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
--armes--
Glaive rang D+, FOR+10 DEF+2 (fatigue : 12)
Glaive rang E, FOR+5 (fatigue : 5)
Philadelance : FOR+12. A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours. (fatigue : 8)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
469
Réputation :
VIT+2
Si Glaive, Katana, Dague équipée : FOR+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité. (4)
Si Glaive, Katana, Dague équipée : FOR+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité. (4)
Maitrises :
célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Surya Kaurava
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Lion d'Albâtre
Icon :
No matter how bitter the truth that awaits me, I will press on.
Phrase :
400
Messages :
Karna | Fate Series
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
83/90
Expérience :
26090
Écus :
----- ACCESSOIRES -----
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (2) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (2)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion de résurrection (2) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe curative (2) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (1) ; -20% (2) -25% (5) ; -30% (3) ; -40% (2) ; -50% (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Pertuisane (2)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Espadon (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (1)
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (2) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (2)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion de résurrection (2) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe curative (2) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (1) ; -20% (2) -25% (5) ; -30% (3) ; -40% (2) ; -50% (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Pertuisane (2)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Espadon (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (1)
Inventaire :
Vasavi Shakti
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 22 | MAG 06 | VIT 16 | TEC 20 | DEF 19 | RES 16 | MVT 04
Stats :
----- MAÎTRISE -----
Vasavi Shakti D+
Vijaya D+
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Arc E FOR+6 (PF : 6)
Arc D+ FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF : 13)
★ Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d'un ennemi. L'ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (PF : 8)
Pointe de Carotte FOR+14 (PF : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Vasavi Shakti D+
Vijaya D+
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Arc E FOR+6 (PF : 6)
Arc D+ FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF : 13)
★ Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d'un ennemi. L'ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (PF : 8)
Pointe de Carotte FOR+14 (PF : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Armes :
00
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
3743
Réputation :
DEF+2 Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
A Starlit Waltz
Statut :
Soutien S :
Icon
Kratos Haeresis
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
169
Messages :
Lee (Punishing Gray Raven)
Featuring :
Chevalier-chercheur
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
065/100
Expérience :
27454
Écus :
Equipé:
Bouclier de fer : DEF +2
Bouclier RES: RES +2
Anneau vitesse: VIT +2
Consommables:
Clé X4 Tonique VIT X4
Tonique DEF X4
Tonique FOR X4
Potion Résurrection X1
Soin altération d'état
Réduction de 25% en boutique
Sceau avancé X1
Potion S X3
Soigne 20 pv
Potion M X2
Soigne 50 pv
x2
Thé Glacé qui soulage 15 points de fatigue
x2
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
x2
Sushis aux crevettes qui soulage 25 points de fatigue
(1)
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Crêpe: Soulage 30 PF
Bouclier de fer : DEF +2
Bouclier RES: RES +2
Anneau vitesse: VIT +2
Consommables:
Clé X4 Tonique VIT X4
Tonique DEF X4
Tonique FOR X4
Potion Résurrection X1
Soin altération d'état
Réduction de 25% en boutique
Sceau avancé X1
Potion S X3
Soigne 20 pv
Potion M X2
Soigne 50 pv
x2
Thé Glacé qui soulage 15 points de fatigue
x2
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
x2
Sushis aux crevettes qui soulage 25 points de fatigue
(1)
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Crêpe: Soulage 30 PF
Inventaire :
Curiosité du conjurateur 3*
Arme par défaut :
PV 34 | FOR 24 | MAG 05 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D+ D+
Armes:
Katana E
FOR +5 (PF: 5)
Katana D+
FOR +10 VIT +2 (PF: 12)
Espadon E
FOR +8 (PF: 7)
Espadon D+
FOR +13 VIT -2 TEC +2 (PF:15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (fatigue : 15)
Épée Lapin 3*
FOR+13
Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF +5 pendant 1 tour.
Attaque = fatigue : 10.
Curiosité du conjurateur 3*
FOR+15
Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5)
FOR +3 en initiant une attaque
Attaque = fatigue : 10.
Armes:
Katana E
FOR +5 (PF: 5)
Katana D+
FOR +10 VIT +2 (PF: 12)
Espadon E
FOR +8 (PF: 7)
Espadon D+
FOR +13 VIT -2 TEC +2 (PF:15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (fatigue : 15)
Épée Lapin 3*
FOR+13
Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF +5 pendant 1 tour.
Attaque = fatigue : 10.
Curiosité du conjurateur 3*
FOR+15
Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5)
FOR +3 en initiant une attaque
Attaque = fatigue : 10.
Armes :
05
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
1132
Réputation :
VIT +2
Si épée/dague équipée : FOR+1
Elan victorieux
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si épée/dague équipée : FOR+1
Elan victorieux
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Fiancé
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Isaac Caïus
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
415
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
016/100
Expérience :
11 080
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 11 | MAG 20 | VIT 21 | TEC 15 | DEF 12 | RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
Armes :
05
Etage Tour :
07
Missions accomplies :
3100
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
301
Messages :
Rahu de PtN
Featuring :
Amour/Douceur
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
30/50
Expérience :
9 900
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 11 | MAG 13 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
363
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Selim Dagher
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Icon :
A wave, an awesome wave, that rushes skin and widens in blooded veins. A flood of blood to the heart and the fear slipstreams.
Breathe in, exhale.
Breathe in, exhale.
Phrase :
64
Messages :
Thorns - Arknights
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
29/60
Expérience :
15007
Écus :
--équipé--
Bouclier de Fer, DEF+2
--soin--
Potion (3), +20 PV
Soin aveuglement (2)
--nourriture--
Steak, +20 PF
--toniques--
Tonique DEF+2
Tonique RES+2
Bouclier de Fer, DEF+2
--soin--
Potion (3), +20 PV
Soin aveuglement (2)
--nourriture--
Steak, +20 PF
--toniques--
Tonique DEF+2
Tonique RES+2
Inventaire :
Glaive D+
Arme par défaut :
PV 30 | PF 120 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 13 | TEC 12 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
--armes--
Glaive rang D+, FOR+10 DEF+2 (fatigue : 12)
Glaive rang E, FOR+5 (fatigue : 5)
Philadelance : FOR+12. A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours. (fatigue : 8)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
469
Réputation :
VIT+2
Si Glaive, Katana, Dague équipée : FOR+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité. (4)
Si Glaive, Katana, Dague équipée : FOR+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité. (4)
Maitrises :
célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Akates Moonlight
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Althéa
Icon :
Un Corbeau ne se rend jamais. Un Corbeau n'abandonne jamais. Un Corbeau ne déserte jamais.
Phrase :
127
Messages :
Blade - Honkai Star Rail
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
58/60
Expérience :
15 769
Écus :
Bouclier de fer : DEF + 2
Bouclier de res : RES + 2
Anneau VIT +2
Soin altération état x2 Tonique FOR x1
Tonique DEF x1
Sushis crevette x2
[img][/img] Sakura Mochi x1
Clé x1
Matériau Magie Lumière x1
Matériau Lance x1
[img][/img] Ticket réduc' -25% x1
Bouclier de res : RES + 2
Anneau VIT +2
Soin altération état x2 Tonique FOR x1
Tonique DEF x1
Sushis crevette x2
[img][/img] Sakura Mochi x1
Clé x1
Matériau Magie Lumière x1
Matériau Lance x1
[img][/img] Ticket réduc' -25% x1
Inventaire :
Rosetuisane
Arme par défaut :
PF 120 | PV 32 | FOR 15 | MAG 06 | VIT 12 | TEC 06 | DEF 16 | RES 16 | MVT 04
Points left : 0
Points left : 0
Stats :
--- MAÎTRISE ---
Maîtrise D
Maîtrise D
--- ARMES ---
Pertuisane E+ : FOR + 7, + 1 RES, PF - 8
Pertuisane D : FOR + 9, + 1 RES, PF - 11
Rosetuisane : FOR +15, PF - 7
+ Immunité à "Aveuglement" lorsque équipée. Si l'unité n'attaque pas sur son tour, elle récupère des PV (montant = DEF).
Katana E : FOR + 5, PF - 5
Katana D : FOR + 8, VIT +1, PF - 10
Maîtrise D
Maîtrise D
--- ARMES ---
Pertuisane E+ : FOR + 7, + 1 RES, PF - 8
Pertuisane D : FOR + 9, + 1 RES, PF - 11
Rosetuisane : FOR +15, PF - 7
+ Immunité à "Aveuglement" lorsque équipée. Si l'unité n'attaque pas sur son tour, elle récupère des PV (montant = DEF).
Katana E : FOR + 5, PF - 5
Katana D : FOR + 8, VIT +1, PF - 10
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
957
Réputation :
DEF + 2
Si pertuisane, +1 FOR
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si pertuisane, +1 FOR
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Anko Moon
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Icon :
"i heard a song once, it posed this point of view
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
Phrase :
194
Messages :
Penny Polendina - RWBY
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
35/70
Expérience :
15745
Écus :
x3 30 PF
25% en boutique x1 ; 20% en boutique x1
Matériaux :
x1
x1
VIT +3
DEF +2
RES +2
25% en boutique x1 ; 20% en boutique x1
Matériaux :
x1
x1
VIT +3
DEF +2
RES +2
Inventaire :
Lance maudite
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 17 | MAG 06 | VIT 21 | TEC 07 | DEF 14 | RES 14 | MVT 04
Stats :
||
FOR +9 / VIT +1 // Fatigue 11
FOR +12 // Fatigue 8
Pour chaque attaque initiée sur les tours pairs, lorsque l'attaque touche un ennemi, récupère 40% des dégâts infligés en PF (minimum récupéré = 1 PF).
Portée 2 cases
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
FOR +9 / VIT +1 // Fatigue 11
FOR +12 // Fatigue 8
Pour chaque attaque initiée sur les tours pairs, lorsque l'attaque touche un ennemi, récupère 40% des dégâts infligés en PF (minimum récupéré = 1 PF).
Portée 2 cases
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1136
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
looking for a soulmate
Statut :
Soutien S :
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