3 participants
Page 1 sur 1
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Un soupir.
Seul un soupir pouvait traverser tes lèvres, alors que sous tes yeux, tu voyais cette même scène. Encore et encore depuis plusieurs jours. Tu ne pouvais qu’observer l’agacement des chevaliers, face à cette demande répétée venant du noble. Il n’y avait rien d’étonnant à ce qu’ils refusent de l’aider, après tout… Il demandait à ce que quelqu’un aille chercher une bague dans l’épave d’un bateau. Il était juste un homme trop peureux, croyant que ces lieux étaient hantés. Il ne se rendait peut-être pas compte que face à la situation générale de Cheldis, les chevaliers n’avaient clairement pas le temps pour ce genre de choses.
Pourtant, il ne lâchait pas.
Il demandait.
Encore.
Et encore.
Il fatiguait tout le monde autour de lui, et… Arriva ce qui devait arriver ? Il finit par aller vers toi, jusqu’à te supplier, se mettre à genoux pour que tu ailles récupérer cette bague. Était-ce parce qu’il y accordait une véritable importance affective qu’il tenait tant à la récupérer ? Ou bien était-ce parce qu’il y avait mis toutes ses économies ? Et bien, tu avais plus de temps libre que les chevaliers et, cela leur enlèverait un problème si tu t’en occupais. Puis, une fois demandée comme ça, tu avais bien du mal à refuser d’aider...
« Très bien, j’accepte. »
Un soupir.
Tu observais la carcasse du navire sur les côtes akieloises. Même si ces histoires de fantômes n’étaient probablement que des rumeurs, il fallait rester prudent. Tu t’avançais, prêt à partir à la recherche de cette bague, mais, voilà qu’arriva une présence inattendue. Une silhouette bien imposante par rapport à toi, un visage que tu avais rarement vu et que pourtant, tu connaissais, une figure que tu respectais énormément, encore plus depuis les récents événements.
Le roi d’Althéa.
Sasori Jötunheim.
Tu déglutissais un peu en le voyant, ayant toujours en tête le regard qu’il t’avait lancé durant la cérémonie. Et puis… C’était un homme très différent de toi, particulièrement inspirant, un leader qui savait s’exprimer et avancer. Tu ne savais pas trop où tu mettre, comment t’adresser à lui, tu avais naturellement envie de vouvoyer, à a foi, tu te rappelais de ses mots, du fait qu’il préfère qu’on le traite d’égal à égal. Ah… Tu n’étais vraiment pas à l’aise…
« Bonjour Sir. »
Tu t’inclinais, le saluant avec respect comme le ferait n’importe quel kanagawais.
Cependant, que faisait-il ici ?
Seul un soupir pouvait traverser tes lèvres, alors que sous tes yeux, tu voyais cette même scène. Encore et encore depuis plusieurs jours. Tu ne pouvais qu’observer l’agacement des chevaliers, face à cette demande répétée venant du noble. Il n’y avait rien d’étonnant à ce qu’ils refusent de l’aider, après tout… Il demandait à ce que quelqu’un aille chercher une bague dans l’épave d’un bateau. Il était juste un homme trop peureux, croyant que ces lieux étaient hantés. Il ne se rendait peut-être pas compte que face à la situation générale de Cheldis, les chevaliers n’avaient clairement pas le temps pour ce genre de choses.
Pourtant, il ne lâchait pas.
Il demandait.
Encore.
Et encore.
Il fatiguait tout le monde autour de lui, et… Arriva ce qui devait arriver ? Il finit par aller vers toi, jusqu’à te supplier, se mettre à genoux pour que tu ailles récupérer cette bague. Était-ce parce qu’il y accordait une véritable importance affective qu’il tenait tant à la récupérer ? Ou bien était-ce parce qu’il y avait mis toutes ses économies ? Et bien, tu avais plus de temps libre que les chevaliers et, cela leur enlèverait un problème si tu t’en occupais. Puis, une fois demandée comme ça, tu avais bien du mal à refuser d’aider...
« Très bien, j’accepte. »
---
Un soupir.
Tu observais la carcasse du navire sur les côtes akieloises. Même si ces histoires de fantômes n’étaient probablement que des rumeurs, il fallait rester prudent. Tu t’avançais, prêt à partir à la recherche de cette bague, mais, voilà qu’arriva une présence inattendue. Une silhouette bien imposante par rapport à toi, un visage que tu avais rarement vu et que pourtant, tu connaissais, une figure que tu respectais énormément, encore plus depuis les récents événements.
Le roi d’Althéa.
Sasori Jötunheim.
Tu déglutissais un peu en le voyant, ayant toujours en tête le regard qu’il t’avait lancé durant la cérémonie. Et puis… C’était un homme très différent de toi, particulièrement inspirant, un leader qui savait s’exprimer et avancer. Tu ne savais pas trop où tu mettre, comment t’adresser à lui, tu avais naturellement envie de vouvoyer, à a foi, tu te rappelais de ses mots, du fait qu’il préfère qu’on le traite d’égal à égal. Ah… Tu n’étais vraiment pas à l’aise…
« Bonjour Sir. »
Tu t’inclinais, le saluant avec respect comme le ferait n’importe quel kanagawais.
Cependant, que faisait-il ici ?
OVERCOME
Mission narrative
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Plus ou moins remis de ta blessure, tu es parti en vadrouille dès que Hati a rejoint la terre sainte. Fenrir a, bien évidemment, refusé de monter dans un bateau pour rejoindre ses enfants et Magnus, son compagnon de toujours, préférant sans doute s’occuper de Nordahl en l’absence de ses seigneurs. Caressant le cou de Hati qui avance doucement sur les routes inoccupées vers un bord de plage délaissé, tu laisses un petit soupir s’échapper.
« Tu y crois, toi ? A ces histoires de bateau hanté ? »
Il ne te répond pas, mais tu vois à son oreille retournée qu’il t’écoute avec attention.
« On va jeter un œil rapidement, histoire d’être certain qu’il ne s’agit pas d’une zone infestée par les monstres. Si près d’Ios, ce serait dangereux de laisser la situation telle quelle. »
Tu aperçois la carcasse d’un bateau échoué depuis des mois, et hausses un sourcil. C’est plutôt étrange que personne n’ait été chargé de désosser ce bâtiment, il tombe en ruines, recouvert de mousses et de déchets marins. Tu poses les pieds au sol, tes bottes aplatissant le sable pour ne laisser qu’une trace de souliers en-dessous. La différence de taille entre tes empreintes et celles de Hati te fait sourire et comme d’un commun accord silencieux, vous avancez vers la carcasse.
Au loin, une petite silhouette aux couleurs de jade se tient devant le bateau, attendant tu ne sais quoi. Tu lèves un sourcil et suffisamment près de lui, tu le reconnais instantanément. Comment oublier un soldat qui s’est battu à tes côtés à Varenne ? Comment oublier qu’il s’agit aussi de celui qui a fait réagir Ryoji lors des salutations du banquet ? Tu plisses les yeux, avant de les porter sur le bateau.
« Bonjour. Je suis surpris de vous voir ici, que faites-vous près de ce bâtiment en ruines ? »
Tu demandes à Hati d’aller explorer les environs et te prévenir d’un hurlement si quelque chose devait mal tourner. Le kanagawais et toi vous retrouvez donc seuls, avançant naturellement vers le bateau, les pieds dans l’eau claire de la mer.
« Je ne m’attendais pas à rencontrer quelqu’un en ces lieux. Il est raconté qu’il s’agit d’un lieu hanté par des “fantômes”. Y croyez-vous ? »
Tu lui jettes un regard perplexe, sans réellement savoir quel sentiment mettre en avant à son propos. Est-ce qu’il fréquente Ryoji ? Intimement ? Tu … préfères ne pas savoir pour le moment. D’autres choses requièrent ton attention, il ne faudrait pas qu’un souci de plus s’ajoute à la pile.
PS : Hati est le Loup Géant de Sasori.
Featuring @Ōzora Yùzhū
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Dans ce bateau abandonné, au bord de la plage alors que l’odeur de l’eau de mer parfume les lieux, une présence s’impose, autant par sa taille que son éloquence naturelle. Une silhouette, un visage qui marquait bien souvent les esprits. Sasori, avait malgré lui, instauré un certain malaise en toi, autant que beaucoup d’admiration. Tu avais combattu à ses côtés, dans une bataille qui n’a laissé indemne personne aussi bien physiquement que mentalement. Le soldat était plus qu’admiratif, et en tant que lieutenant, sa façon de donner des directives et de rester malgré tout en première ligne méritait à tes yeux, du respect. Mais tu étais du genre à te poser trop de questions inutilement, à garder en tête un détail comme son regard au banquet.
Enfin, malgré ce petit malaise, tu ne perdais pas ta politesse.
Tu savais rester sérieux.
Tu avais naturellement salué le loup aux côtés du roi, d’un simple mouvement de tête, tu connaissais les coutumes et l’importance de cet animal à Nordhal. Tout comme, en tant qu’animal faisant partie des signes astrologiques, le kanagawais se devait de se montrer respectueux. Enfin, tu ne t’es que peu attardé sur le canidé, ton regard se reportant sur Sasori dès l’instant où sa voix est sortie de ses lèvres.
On se demanderait qui devait être le plus surpris de voir l’autre…
« Et bien... »
Un léger soupir s’échappe.
« J’ai accepté une… Mission. »
Si on pouvait appeler ça une mission…
« Un homme a laissé sa bague dans le bateau, je suis chargé d’aller la récupérer pour lui. »
Le régent d’Althéa demande à son loup d’aller explorer les environs tandis que, seuls, tous les deux, vous avanciez vers le bateau. Tu écoutais attentivement chacune de ses paroles, tout en sentant son regard perplexe à ton égard… Ce n’était donc pas qu’une impression… Ou alors si ? Ah… Tu avais vraiment du mal à savoir… Peut-être que tu l’avais réellement offensé sans le vouloir ? Non… Il n’y avait pas à se prendre la tête, ce n’était pas le moment, après tout… Il fallait rester prudent dès l’instant où vous aviez posé vos pieds à l’intérieur de l’épave.
« Personnellement… Je pense que ce ne sont que de simples rumeurs, avec la situation actuelle de Cheldis la crainte est omniprésente et la paranoïa peut vite s’installer chez quelqu’un pour se répandre chez les autres. »
Pourtant, tu étais venu armé, au cas où.
« Cependant, les chances que des fantômes ou des monstres soient présents en ces lieux ne sont pas nulles. »
En tout cas, cela expliquait la présence du roi ici. Comme quoi, il faisait réellement attention aux rumeurs, à ce qui était dit, même s’il n’était pas sûr de la vérité, il allait vérifier de lui-même. Il tenait parole, il se battait pour Cheldis.
« Êtes-vous ici pour vérifier la rumeur ? »
La réponse paraissait logique, mais, se reposer sur une simple théorie n’apportait rien.
« Si besoin, ma lame est prête à vous soutenir. »
Tu connaissais que trop bien sa force, mais il était naturel que tu proposes ton aide, après tout, tu n’étais pas du genre à laisser une menace en liberté.
Et puis… Tuer des monstres ou même juste récupérer la bague d’un noble peureux, si tu pouvais faire quelque chose, soutenir les chevaliers d’Akielos ou un souverain… Tu le ferais.
Parce que c’est tout ce que tu peux faire, loin des terres de Kanagawa.
Enfin, malgré ce petit malaise, tu ne perdais pas ta politesse.
Tu savais rester sérieux.
Tu avais naturellement salué le loup aux côtés du roi, d’un simple mouvement de tête, tu connaissais les coutumes et l’importance de cet animal à Nordhal. Tout comme, en tant qu’animal faisant partie des signes astrologiques, le kanagawais se devait de se montrer respectueux. Enfin, tu ne t’es que peu attardé sur le canidé, ton regard se reportant sur Sasori dès l’instant où sa voix est sortie de ses lèvres.
On se demanderait qui devait être le plus surpris de voir l’autre…
« Et bien... »
Un léger soupir s’échappe.
« J’ai accepté une… Mission. »
Si on pouvait appeler ça une mission…
« Un homme a laissé sa bague dans le bateau, je suis chargé d’aller la récupérer pour lui. »
Le régent d’Althéa demande à son loup d’aller explorer les environs tandis que, seuls, tous les deux, vous avanciez vers le bateau. Tu écoutais attentivement chacune de ses paroles, tout en sentant son regard perplexe à ton égard… Ce n’était donc pas qu’une impression… Ou alors si ? Ah… Tu avais vraiment du mal à savoir… Peut-être que tu l’avais réellement offensé sans le vouloir ? Non… Il n’y avait pas à se prendre la tête, ce n’était pas le moment, après tout… Il fallait rester prudent dès l’instant où vous aviez posé vos pieds à l’intérieur de l’épave.
« Personnellement… Je pense que ce ne sont que de simples rumeurs, avec la situation actuelle de Cheldis la crainte est omniprésente et la paranoïa peut vite s’installer chez quelqu’un pour se répandre chez les autres. »
Pourtant, tu étais venu armé, au cas où.
« Cependant, les chances que des fantômes ou des monstres soient présents en ces lieux ne sont pas nulles. »
En tout cas, cela expliquait la présence du roi ici. Comme quoi, il faisait réellement attention aux rumeurs, à ce qui était dit, même s’il n’était pas sûr de la vérité, il allait vérifier de lui-même. Il tenait parole, il se battait pour Cheldis.
« Êtes-vous ici pour vérifier la rumeur ? »
La réponse paraissait logique, mais, se reposer sur une simple théorie n’apportait rien.
« Si besoin, ma lame est prête à vous soutenir. »
Tu connaissais que trop bien sa force, mais il était naturel que tu proposes ton aide, après tout, tu n’étais pas du genre à laisser une menace en liberté.
Et puis… Tuer des monstres ou même juste récupérer la bague d’un noble peureux, si tu pouvais faire quelque chose, soutenir les chevaliers d’Akielos ou un souverain… Tu le ferais.
Parce que c’est tout ce que tu peux faire, loin des terres de Kanagawa.
OVERCOME
Mission narrative
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Tu regardes le bateau, son état, et te demandes depuis combien de temps il se trouve là. Pour quelle raison un noble voudrait soudainement récupérer sa bague ? Maintenant que la guerre est installée, il a bien choisi son moment pour faire le difficile. Tu fronces les sourcils, songeur, puis entames ton chemin vers le bâtiment en ruines, Ozora à tes côtés.
« La crainte est présente partout à Cheldis, les récents évènements ne permettent à personne de dormir tranquille. Vous avez raison sur la paranoïa, c’est collectif, l’un entraîne l’autre dans des démences impossibles. Si l’on peut combattre des démons, il est extrêmement compliqué de faire la même chose avec les rumeurs et les ragots. »
Trouver la source d’une rumeur, savoir qui l’a lancé le premier, est complexe. Et plus, la rumeur est racontée, plus elle se déforme, plus elle prend de proportions. Tu laisses un léger soupir s’échapper de tes lèvres, las de ces attitudes commères qui ne causent que plus de problèmes aux Dirigeants. En l’occurrence … A toi.
« Je suis venu pour vérifier si les rumeurs ne résultent pas de monstres présents dans cette carcasse. Si près d’Ios … Cela provoquerait un carnage. Je pense que l’on a tous suffisamment perdu lors de la tornade d’août dernier. Si l’on peut éviter un énième drame, ça vaut le coup de jeter un œil. »
Tu es le premier à entrer dans l’impressionnant bâtiment par un des immenses trous dans la coque, menant à un espace rempli de tonneaux et de verdure aquatique. Tu ouvres l'œil, observant les alentours avec attention mais rien n’indique de présence ici. Et ce, depuis un bon bout de temps. Tu es perplexe mais ne t’attardes pas trop ici.
« Et ce noble, vous a-t-il dit où se trouvait sa prétendue bague ? »
Tu ne lui laisses pas le temps de répondre qu’une autre question surgit.
« D’ailleurs, comment vous êtes-vous retrouvé à faire une mission de ce genre ? Si je me souviens bien, vous êtes un combattant, pas le genre à chercher des objets perdus. J’irai même jusqu’à dire qu’en ces temps sombres, c’est le dernier de nos soucis. »
En attendant la réponse, tu te permets d’écouter les bruits environnants, remarquant que, malgré le fait que l’eau te caresse encore les pieds, tu n’entends pas le bruit significatif de la mer. Les vagues qui courent sur le sable, et les remous habituels de l’eau … Rien de tout cela ne te parvient. Dans un froncement de sourcils perplexe, encore une fois, tu remets un pied en dehors de la carcasse.
Le bruit te revient.
Tu poses de nouveau un pied dans le bateau, pour n’entendre qu’un silence pour le moins inquiétant.
« Vous entendez ? »
Ce calme plat et presque morbide qui vous coupe de la réalité.
Featuring @Ōzora Yùzhū
1. Un silence morbide et inquiétant
2. Des bruits lointains de pleurs dans le bateau
3. Une présence froide qui dresses les poils
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Cheldis ne semble plus être un monde paix aujourd’hui. Malgré les catastrophes, les gens parvenaient malgré tout à sourire, à vivre… Désormais, la peur semble l’émotion que l’on retrouve le plus sur les visages, la terrible angoisse que la Mort pourrait venir nous chercher, nous ou un proche. La présence des dieux parvenait sans doute à alléger des esprits, autant que cela réconfortait dans l’idée que la situation est critique… Malheureusement, vous n’aviez que peu de contrôle sur tout ça. Et le seigneur avait bien raison en disant que les rumeurs ne pouvaient pas être tuées comme des monstres.
La crainte était compréhensible.
La paranoïa aussi.
Mais à la fois, il y avait déjà bien trop de problèmes à gérer, surtout pour les dirigeants, incapables de sauver leur pays…
« En effet… Il y a déjà trop de morts à déplorer. »
Tu suivais le roi de près dans la carcasse du bateau, observant attentivement le bois, son état, les tonneaux qui s’y trouvaient. Pendant que vous deux inspectez, Sasori semble curieux sur ta fameuse mission, te demandant où se trouvait la bague et, pourquoi tu te retrouvais à faire ça. Car tu es un combattant… Oui, en effet, il y avait bien mieux à faire que ce genre de futilités pas vrai ?
« La bague se trouve dans la cabine du capitaine, elle serait dans un coffre. »
Quant à son autre question…
« Et bien… »
Devrais-tu être honnête ?
« Ce noble n’a pas cessé de demander encore et encore aux chevaliers leur aide. Malgré leur refus, il n’abandonnait pas, leur prenant inutilement de l’énergie. Lorsqu’il est venu me supplier, je me suis dit que cela enlèverait une épine aux chevaliers… Même si... »
Un soupir traverse tes lèvres.
« Au fond, je pense que j’accepterais n’importe quelle mission si cela peut être utile, ne serait-ce qu’un peu. »
C’est alors que Sasori semble remarquer un petit détail, tu le regardais froncer les sourcils puis sortir et rentrer de nouveau dans la carcasse. Perplexe, à sa question, tu décides de te concentrer plus particulièrement sur les sons environnants… Entendre ?
Il n’y avait pas un bruit…
Pour être sûr d’avoir compris son comportement et ses mots, tu imitas le roi sortant et revenant dans les débris.
« Il n’y a aucun son à l’intérieur... »
Cela n’avait rien de rassurant.
Et ce n’était définitivement pas naturel.
« Serait-ce l’effet d’un quelconque sort ? »
Tu observais tout autour, mais dans cette pièce, il n’y avait définitivement rien… Tu te concentrais de nouveau sur les bruits, à part votre respiration, ce silence était particulièrement morbide.
« Le changement est tellement soudain, c’est comme si on entrait dans une barrière coupée de l’extérieur… Pourtant, physiquement, je ne sens aucune différence… Je ne pense pas que des fantômes aient de telles capacités… Et je n’ai personnellement jamais rencontré de monstres avec ce genre de pouvoir… »
À part continuer, explorer ou rebrousser chemin il n’y a pas vraiment d’autres choix.
« … Je n’ai pas vraiment d’idée sur ce que ça pourrait être… »
De toute façon, ce n’est pas ton genre d’abandonner une mission, alors, tu y serais allé malgré tout.
Cela restait une information précieuse qui te forçait à redoubler de vigilance et à rester sur tes gardes.
La crainte était compréhensible.
La paranoïa aussi.
Mais à la fois, il y avait déjà bien trop de problèmes à gérer, surtout pour les dirigeants, incapables de sauver leur pays…
« En effet… Il y a déjà trop de morts à déplorer. »
Tu suivais le roi de près dans la carcasse du bateau, observant attentivement le bois, son état, les tonneaux qui s’y trouvaient. Pendant que vous deux inspectez, Sasori semble curieux sur ta fameuse mission, te demandant où se trouvait la bague et, pourquoi tu te retrouvais à faire ça. Car tu es un combattant… Oui, en effet, il y avait bien mieux à faire que ce genre de futilités pas vrai ?
« La bague se trouve dans la cabine du capitaine, elle serait dans un coffre. »
Quant à son autre question…
« Et bien… »
Devrais-tu être honnête ?
« Ce noble n’a pas cessé de demander encore et encore aux chevaliers leur aide. Malgré leur refus, il n’abandonnait pas, leur prenant inutilement de l’énergie. Lorsqu’il est venu me supplier, je me suis dit que cela enlèverait une épine aux chevaliers… Même si... »
Un soupir traverse tes lèvres.
« Au fond, je pense que j’accepterais n’importe quelle mission si cela peut être utile, ne serait-ce qu’un peu. »
C’est alors que Sasori semble remarquer un petit détail, tu le regardais froncer les sourcils puis sortir et rentrer de nouveau dans la carcasse. Perplexe, à sa question, tu décides de te concentrer plus particulièrement sur les sons environnants… Entendre ?
Il n’y avait pas un bruit…
Pour être sûr d’avoir compris son comportement et ses mots, tu imitas le roi sortant et revenant dans les débris.
« Il n’y a aucun son à l’intérieur... »
Cela n’avait rien de rassurant.
Et ce n’était définitivement pas naturel.
« Serait-ce l’effet d’un quelconque sort ? »
Tu observais tout autour, mais dans cette pièce, il n’y avait définitivement rien… Tu te concentrais de nouveau sur les bruits, à part votre respiration, ce silence était particulièrement morbide.
« Le changement est tellement soudain, c’est comme si on entrait dans une barrière coupée de l’extérieur… Pourtant, physiquement, je ne sens aucune différence… Je ne pense pas que des fantômes aient de telles capacités… Et je n’ai personnellement jamais rencontré de monstres avec ce genre de pouvoir… »
À part continuer, explorer ou rebrousser chemin il n’y a pas vraiment d’autres choix.
« … Je n’ai pas vraiment d’idée sur ce que ça pourrait être… »
De toute façon, ce n’est pas ton genre d’abandonner une mission, alors, tu y serais allé malgré tout.
Cela restait une information précieuse qui te forçait à redoubler de vigilance et à rester sur tes gardes.
OVERCOME
Mission narrative
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Si tu te fies à l’apparence de ce bateau, il n’a rien d’un navire de guerre. Il ressemble plutôt aux bâtiments qui transportent de la marchandise d’un pays à un autre. Ce n’est donc pas un petit voilier, sa taille est imposante.
Tes pensées s’arrêtent à la mention d’utilité. Tu te tournes vers lui et le regardes fixement pendant quelques secondes. Tu préfères ne pas relever pour le moment, perdant ton attention sur les alentours et la recherche d’indices. Cependant, un détail te donne quelques frissons, au point que tu te sens obligé de démontrer ta découverte.
Curieux, le combattant de Kanagawa imite tes mouvements et se rend compte de la même chose que toi. Vous passez un instant à vous observer mutuellement, ta main rencontre ton menton, en pleine réflexion.
« J’ai entendu parler d’un mécanisme étrange qu’ont utilisé les êtres hybrides à Zogrà, afin d’isoler la ville et se mouvoir à leur convenance. Serait-ce possible qu’il s’agisse de quelque chose de la sorte … »
C’est beaucoup plus une interrogation pour toi-même que pour Ozora, mais la curiosité te dévore de l’intérieur. Tu ne peux donc pas repartir sans avoir percé le mystère de cet endroit.
« Je n’ai personnellement jamais rencontré de fantômes jusqu’à présent, mais je suppose qu’il y a un début à tout. Continuons d’explorer, peut-être que nous trouverons quelque chose à l’intérieur. »
Sur tes gardes, tu traverses la coque pour rejoindre un autre compartiment, dans le même état que le précédent. Poussant une porte rouillée par l’usure, tu remarques qu’elle ne grince pas. Comme si tous les sons du bâtiment étaient éteints d’une manière que tu ne pourrais pas expliquer. Silencieux, concentré, tu pénètres dans la pièce à peine découverte pour observer, puis fouiller dans le tiroir d’une table de cheveux renversé.
Mon cher Atar,
Si j’en crois les mots du capitaine, nous serons arrivés à Akielos d’ici quelques jours. Il me tarde de vous retrouver, Mère et toi. Il ne se passe pas un jour sans que je pense à vous. J’espère que tout va bien à Ios et que la maladie de Daishan n’a pas atteint les côtes.
Ta sœur voyageuse,
Ufy.
Si j’en crois les mots du capitaine, nous serons arrivés à Akielos d’ici quelques jours. Il me tarde de vous retrouver, Mère et toi. Il ne se passe pas un jour sans que je pense à vous. J’espère que tout va bien à Ios et que la maladie de Daishan n’a pas atteint les côtes.
Ta sœur voyageuse,
Ufy.
Tu ne sais pas ce qui est arrivé à ce navire, mais de toute évidence, lorsque la lettre a été écrite, tout se passait bien. Tu tends la lettre à Ozora pour qu’il en prenne connaissance à son tour, et continue ton inspection. Puis, les mots sur son utilité te reviennent en mémoire.
« Que vouliez-vous dire sur le fait de vous rendre utile ? En ces temps troublés, je comprends que rester les bras croisés en attendant que ça se passe est la pire solution, mais je ne peux pas m’empêcher de retourner vos propos. »
Tu as l’impression que cela cache autre chose, et que … Ce gamin est plus vide qu’étrange en réalité. Comme s’il lui manquait quelque chose d’important. Une volonté propre peut-être ? Tu ne saurais dire.
Featuring @Ōzora Yùzhū
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
La situation était peut-être plus préoccupante que tu ne le croyais.
Ce silence… C’était si étrange, c’était si pesant. Ce changement sonore si radical… Pas le bruit des vagues, pas un seul sifflement du vent… Un seul pas et c’était comme si vous changiez radicalement d’environnement. Point rassurant, c’est que physiquement, cela ne semblait pas plus vous affecter… Mais l’idée d’entrer dans une barrière n’avait rien de très rassurant non plus. Tu avais réfléchi longuement à tes connaissances, à si, tu avais déjà vu ou entendu parler d’un tel phénomène… Cependant, il n’y avait rien… Pas le moindre indice.
Du moins de ton côté.
Tu écoutais attentivement les mots de Sasori, il parlait du mécanisme étrange que les hybrides avaient utilisé à Zogrà pour isoler toute la ville et se mouvoir tranquillement… En effet, il y avait des points communs avec la situation actuelle… La théorie d’une telle technologie présente en ces lieux n’était pas non plus à écarter. Enfin, rester ici ne vous apportera aucune réponse, fantôme ou non, il fallait continuer d’explorer.
« Très bien. »
En avançant, tu remarquais aussi que vos simples pas ne faisaient pas de bruits, même la porte que Sasori ouvrait, alors qu’elle aurait dû grincer au vu de sa rouille… Tous les sons étaient coupés sauf vos voix ? Voilà que tout devenait de plus en plus mystérieux. Dans la salle, vous inspectez tous les deux les recoins, les étagères, il y avait peu de choses intéressantes de ton côté, un ou deux ouvrages et… Un carnet bien trop abîmé, les pages à l’intérieur étaient illisibles ou arrachées… Ton attention se reporte bien vite sur le roi d’Althéa lorsqu’il te montre une lettre, c’est avec beaucoup d’attention que tu lisais chaque mot…
Le désir de revoir sa famille.
La maladie de Daishan…
Ton regard s’assombrissait… Tu avais l’impression que ton cœur se serrait… Mais pas le temps de se perdre dans tes pensées, la voix grave de Sasori te parvenant de nouveau aux oreilles. Sa curiosité te rend perplexe… Ce que tu voulais dire par le fait de te rendre utile ?
« Et bien... »
Il serait malpoli de ne pas répondre pas vrai…. ?
« Pour l’instant… Je suis bloqué à Akielos… Je ne peux pas retourner à Kanagawa pour me battre sur la ligne de front… Ici… Je ne suis plus dans l’armée impériale, j’ai bien du mal à me trouver une utilité ou même une place… Je ne reçois que peu d’ordres… Je vis pour servir le peuple et mon pays… Mais aujourd’hui je ne peux rien faire...»
Tu as toujours eu du mal à agir sans recevoir l’ordre, tu as toujours été trop vide… Tu t’es tellement habitué à vivre comme un pantin qu’il est toujours difficile d’en sortir. Tu aides comme tu peux, tu t’entraînes, tu acceptes même ce genre de missions… Tu vis pour le peuple… Pour Kanagawa, pour te battre encore et encore…
Enfin, après, tu te décidais à reprendre assez vite les recherches, sauf que… Voilà, il n’y avait pas le bruit du craquement, rien pour vous prévenir et le sol s’est effondré subitement sous vos pieds.
Et inévitablement, vous chutez.
La chute fut quelque peu douloureuse, mais tu pouvais malgré tout t’estimer chanceux dans l’histoire… En te relevant, tu sentais tout ton corps qui te piquait, beaucoup d’égratignures et ton épaule te faisait particulièrement mal… Mais rien de grave en soit, tu n’avais pas eu trop de peine à te mettre debout. Tu te sentais engourdi et si ton regard s’était porté vers le haut pour voir jusqu’où, vous étiez tombés, rapidement, tu t’es inquiété pour le souverain d’Althéa.
« Est-ce que vous allez bien ? »
Tu prenais le temps d’observer, tu sentais tes pieds complètement dans l’eau de nouveau, sans pour autant en entendre le bruit… Tu te rendais compte que, le manque de chaque son pouvait se montrer bien plus dangereux… Dans un bateau dans un état pareil, ce n’était clairement pas à votre avantage… Rien ne pouvait vous prévenir du moindre danger…
Ce silence… C’était si étrange, c’était si pesant. Ce changement sonore si radical… Pas le bruit des vagues, pas un seul sifflement du vent… Un seul pas et c’était comme si vous changiez radicalement d’environnement. Point rassurant, c’est que physiquement, cela ne semblait pas plus vous affecter… Mais l’idée d’entrer dans une barrière n’avait rien de très rassurant non plus. Tu avais réfléchi longuement à tes connaissances, à si, tu avais déjà vu ou entendu parler d’un tel phénomène… Cependant, il n’y avait rien… Pas le moindre indice.
Du moins de ton côté.
Tu écoutais attentivement les mots de Sasori, il parlait du mécanisme étrange que les hybrides avaient utilisé à Zogrà pour isoler toute la ville et se mouvoir tranquillement… En effet, il y avait des points communs avec la situation actuelle… La théorie d’une telle technologie présente en ces lieux n’était pas non plus à écarter. Enfin, rester ici ne vous apportera aucune réponse, fantôme ou non, il fallait continuer d’explorer.
« Très bien. »
En avançant, tu remarquais aussi que vos simples pas ne faisaient pas de bruits, même la porte que Sasori ouvrait, alors qu’elle aurait dû grincer au vu de sa rouille… Tous les sons étaient coupés sauf vos voix ? Voilà que tout devenait de plus en plus mystérieux. Dans la salle, vous inspectez tous les deux les recoins, les étagères, il y avait peu de choses intéressantes de ton côté, un ou deux ouvrages et… Un carnet bien trop abîmé, les pages à l’intérieur étaient illisibles ou arrachées… Ton attention se reporte bien vite sur le roi d’Althéa lorsqu’il te montre une lettre, c’est avec beaucoup d’attention que tu lisais chaque mot…
Le désir de revoir sa famille.
La maladie de Daishan…
Ton regard s’assombrissait… Tu avais l’impression que ton cœur se serrait… Mais pas le temps de se perdre dans tes pensées, la voix grave de Sasori te parvenant de nouveau aux oreilles. Sa curiosité te rend perplexe… Ce que tu voulais dire par le fait de te rendre utile ?
« Et bien... »
Il serait malpoli de ne pas répondre pas vrai…. ?
« Pour l’instant… Je suis bloqué à Akielos… Je ne peux pas retourner à Kanagawa pour me battre sur la ligne de front… Ici… Je ne suis plus dans l’armée impériale, j’ai bien du mal à me trouver une utilité ou même une place… Je ne reçois que peu d’ordres… Je vis pour servir le peuple et mon pays… Mais aujourd’hui je ne peux rien faire...»
Tu as toujours eu du mal à agir sans recevoir l’ordre, tu as toujours été trop vide… Tu t’es tellement habitué à vivre comme un pantin qu’il est toujours difficile d’en sortir. Tu aides comme tu peux, tu t’entraînes, tu acceptes même ce genre de missions… Tu vis pour le peuple… Pour Kanagawa, pour te battre encore et encore…
Enfin, après, tu te décidais à reprendre assez vite les recherches, sauf que… Voilà, il n’y avait pas le bruit du craquement, rien pour vous prévenir et le sol s’est effondré subitement sous vos pieds.
Et inévitablement, vous chutez.
La chute fut quelque peu douloureuse, mais tu pouvais malgré tout t’estimer chanceux dans l’histoire… En te relevant, tu sentais tout ton corps qui te piquait, beaucoup d’égratignures et ton épaule te faisait particulièrement mal… Mais rien de grave en soit, tu n’avais pas eu trop de peine à te mettre debout. Tu te sentais engourdi et si ton regard s’était porté vers le haut pour voir jusqu’où, vous étiez tombés, rapidement, tu t’es inquiété pour le souverain d’Althéa.
« Est-ce que vous allez bien ? »
Tu prenais le temps d’observer, tu sentais tes pieds complètement dans l’eau de nouveau, sans pour autant en entendre le bruit… Tu te rendais compte que, le manque de chaque son pouvait se montrer bien plus dangereux… Dans un bateau dans un état pareil, ce n’était clairement pas à votre avantage… Rien ne pouvait vous prévenir du moindre danger…
OVERCOME
Mission narrative
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
« Ne vous êtes-vous jamais demandé ce que vous pourriez accomplir de vous-même ? Ce que vous aimeriez faire ? Bien que je loue votre désir de servir votre pays, il ne vaut pas oublier que chaque individu a des rêves, des attentes et des craintes. Si la mort ne vous effraie pas, peut-être que vous devriez songer aux regrets que vous laisserez derrière vous si vous veniez à perdre la vie. »
Vivre simplement sur des ordres n’apporte ni le bonheur, ni n’approche l’âme du Nirvana. Bien que le sacrifice fasse partie des préceptes du culte, tu es persuadé que chacun devrait emprunter sa route et avoir la sensation de toucher le bonheur. Rien qu’un peu. Pour toi, la conquête de la puissance, sous toutes ses formes, est un but. Tu veux la force de protéger les gens qui te sont chers, mais tu sais, grâce à Kiseki, que tu veux également la force politique, pour avoir ton mot à dire sur les grandes décisions du monde.
Tu fais dorénavant partie des Grands maintenant.
Tu ne peux plus te permettre de te cantonner à tes habitudes.
Tu dois aller plus loin.
Parce que tu es fait ainsi.
Sans que le soldat n’ait pu répondre, le sol sous vos pieds cède soudainement sans aucun bruit et vous propulse à l’étage plus bas. Le choc te cause presque un arrêt cardiaque, soulevant tes organes dans un haut-le-cœur brutal, mais le plus dur est de rencontrer une surface et de la brise, tombant un mètre plus bas encore, et dans l’eau. Psychologiquement, tu dois te remettre de ce qui vient de se passer. Tu as besoin de plusieurs secondes. Tu remets tes idées en place, tes pensées à l’endroit et tu essaies de te redresser. Un point de douleur te fait grogner d’inconfort alors que ta main vient toucher ton dos, dans le but de le soulager. Ta peau à vif, sévèrement égratignée, tu laisses un soupir t’échapper, sourcils froncés. Cette situation est fortement agaçante et déplaisante.
Ozora vient s’enquérir de ton état, visiblement inquiet.
« … Je vais m’en remettre, et vous ? »
Ce n’est peut-être pas ce que te dit ton dos en ce moment, mais tu n’es pas du genre à t’écouter. Donc ça ira. Tu observes les alentours avec un sérieux visible alors que tu marches doucement dans l’eau sans qu’aucun bruit ne perturbe le silence du lieu.
« On sera d’accord sur le fait que cet endroit est plus dangereux qu’il n’y paraît. La quiétude n’est en rien réconfortante, et nous prive de notre ouïe. On va devoir rester sur nos gardes le temps de l’exploration. »
Tu essaies de t’étirer, plaçant tes deux mains dans le bas de ton dos, cherchant à le détendre au maximum. Mais une affreuse grimace déforme ton visage.
« J’aimerai qu’on découvre ce qui se passe ici. On ne peut pas partir sans sécuriser les lieux. »
Quelle erreur de débutant de sous-estimer ton environnement. Tu fronces davantage les sourcils, et regardes les dégâts de ta chute. Un bureau a été brisé en deux, le bois pourri par l'humidité n’a pas permis au meuble de survivre à un tel poids. Ton haut étant à moitié foutu, tu décides de le retirer, délicatement, pour ne pas empirer le point douloureux dans ton dos. Tu passes délicatement le bout qui n’est pas mouillé sur ta plaie pour l’assécher. Le sel de mer va te bouffer si vous restez ici trop longtemps. Bonjour les infections.
« Si vous voulez bien … Il faut qu’on trouve l’origine de ce silence. »
Featuring @Ōzora Yùzhū
Lancer de dé Discord :
1. Tombe sur un bureau et le brise sous son poids = importante éraflure + mal au dos
2. Mauvaise chute qui provoque une douleur vive sur sa blessure récemment soignée = douleur aigue
3. Tombe près d'une caisse remplie d'objets en verre = quelques coupures (petits bouts de verre dans la main) et contusions.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Tes lèvres restaient scellées alors que tu réfléchissais profondément, tu as toujours peur de te remettre en question, mais avec les récents événements, au final, peut-être que tu te rends compte que quelque chose cloche vraiment... Tu penses sans cesse à ce que tu pourrais faire, et peut-être était-ce là un désir finalement ? Tu ne peux pas nier que voir tous ces visages effrayés, voir tous ces gens dans la peur et dans le deuil ne t'affecte pas... Car au fond, ton cœur se serre. Était-ce seulement pour Kanagawa que tu te battais ?
... Tu as peur de te perdre dans toutes ces réflexions, et cela se montre sur son visage.
Au final, ton regard parle.
Et tu voulus dire quelque chose, répondre à Sasori, mais c'est comme si le monde ne souhaitait pas te laisser cette chance.
Vous aviez chuté, vous éloignant toujours plus de votre destination.
Tu n'étais pas grandement blessé et puis, avant de te soucier de ta personne, c'était surtout le régent qui t'inquiétait. Tu pouvais voir son dos blessé et s'il te disait qu'il allait s'en remettre, tu gardais dans un coin de ta tête sa blessure pour faire attention et surveiller silencieusement.
"... Tout va bien."
Tu avais assurément, mal à l'épaule et quelques égratignures, mais bon, en soit ce n'était rien de grave. Et puis même si ça avait été pire, tu aurais répondu la même chose. C'est bien beau ça, tous les deux, vous n'êtes pas du genre à écouter votre corps...
Tu observais toujours les alentours tout en écoutant ses mots, il avait raison oui, tu t'étais toi-même fait la réflexion, la situation est plus dangereuse qu'il n'y paraît, l'ouïe est un sens important et qui peut alerter de certains dangers... Ici, en être privé pourrait vous coûter la vie, tu en avais conscience.
"En effet, malheureusement, on ne pourra pas entendre si quelque chose va s'effondrer... Ou même si quelque chose approche... "
Pendant quelques secondes, ton regard se pose sur Sasori s'étirant, tu remarquais sa grimace, tu te demandais s'il allait vraiment bien... Il avait retiré son haut déchiré pour utiliser le bout pas mouillé afin d'assécher sa plaie, l'eau de mer n'allait en rien aider, au contraire, il y avait des risques d'infections, si toi ça te picotait un peu au niveau de tes égratignures, pour Sasori, cela pouvait vite devenir un véritable problème.
"Oui, ne perdons pas de temps."
Sans attendre plus longtemps, tu te mis à avancer, cherchant un quelconque indice, la source de cet étrange silence. Il était si perturbant de marcher dans l'eau et de n'entendre aucun bruit. Tu faisais attention à tes pas, où tu marchais, tu avais l'impression que tous vos sens étaient mis à l'épreuve, et que tout pouvait arriver au moindre instant. Cependant, tes yeux captent une couleur rouge, tu poses ta main sur le bois, observant attentivement, et à n'en point douter, c'était du sang bien qu'il semblait dater de plusieurs jours déjà.
"... Il y a quelques traces de sang bien que cela ne date pas d'aujourd'hui..."
La trace était légère, mais il n'y en avait pas qu'une seule. Tu les suivais, te menant à une salle, tu ouvres délicatement la porte, voyant un escalier bien que casser pouvant mener à l'étage... Cette couleur rouge semblait de plus en plus présente au fur et à mesure que vous avanciez et semblait vouloir vous guider à l'étage, toujours plus loin, peut-être plus proche de la cause de tout ce silence ?
Ton regard est finalement attiré par un papier ensanglanté, trempé dans l'eau, tu le saisissais découvrant un beau dessin, semblant daté de bien des années et qui était terriblement abîmé et en partie effacé. Cela semblait représenter une danseuse de la cour, mais... Étrangement, c'était déchirer pile au niveau de son visage... Non plus précisément au niveau de sa bouche... Non loin, tu y trouvais un bouquin sur une commode, tu venais le saisir, le dépoussiérant légèrement avant de l'ouvrir avec toute la délicatesse du monde, prenant en compte que le papier devait être particulièrement fragile, certaines pages étaient abîmées voir arrachées, mais... Il y avait malgré tout des passages lisibles.
Ton regard se faisait plus sérieux au fur et à mesure de la lecture alors que toute ton attention se portait sur chaque mot, chaque tache d'encre imprégnée dans les pages.
Tu refermais le bouquin pour le tendre à Sasori qu'il puisse lire aussi.
"Je ne sais guère ce que fait ce bouquin ici, ni même de quand date cet écrit, mais peut-être que cela aura une utilité pour découvrir ce qui s'est passé ?"
... Tu as peur de te perdre dans toutes ces réflexions, et cela se montre sur son visage.
Au final, ton regard parle.
Et tu voulus dire quelque chose, répondre à Sasori, mais c'est comme si le monde ne souhaitait pas te laisser cette chance.
Vous aviez chuté, vous éloignant toujours plus de votre destination.
Tu n'étais pas grandement blessé et puis, avant de te soucier de ta personne, c'était surtout le régent qui t'inquiétait. Tu pouvais voir son dos blessé et s'il te disait qu'il allait s'en remettre, tu gardais dans un coin de ta tête sa blessure pour faire attention et surveiller silencieusement.
"... Tout va bien."
Tu avais assurément, mal à l'épaule et quelques égratignures, mais bon, en soit ce n'était rien de grave. Et puis même si ça avait été pire, tu aurais répondu la même chose. C'est bien beau ça, tous les deux, vous n'êtes pas du genre à écouter votre corps...
Tu observais toujours les alentours tout en écoutant ses mots, il avait raison oui, tu t'étais toi-même fait la réflexion, la situation est plus dangereuse qu'il n'y paraît, l'ouïe est un sens important et qui peut alerter de certains dangers... Ici, en être privé pourrait vous coûter la vie, tu en avais conscience.
"En effet, malheureusement, on ne pourra pas entendre si quelque chose va s'effondrer... Ou même si quelque chose approche... "
Pendant quelques secondes, ton regard se pose sur Sasori s'étirant, tu remarquais sa grimace, tu te demandais s'il allait vraiment bien... Il avait retiré son haut déchiré pour utiliser le bout pas mouillé afin d'assécher sa plaie, l'eau de mer n'allait en rien aider, au contraire, il y avait des risques d'infections, si toi ça te picotait un peu au niveau de tes égratignures, pour Sasori, cela pouvait vite devenir un véritable problème.
"Oui, ne perdons pas de temps."
Sans attendre plus longtemps, tu te mis à avancer, cherchant un quelconque indice, la source de cet étrange silence. Il était si perturbant de marcher dans l'eau et de n'entendre aucun bruit. Tu faisais attention à tes pas, où tu marchais, tu avais l'impression que tous vos sens étaient mis à l'épreuve, et que tout pouvait arriver au moindre instant. Cependant, tes yeux captent une couleur rouge, tu poses ta main sur le bois, observant attentivement, et à n'en point douter, c'était du sang bien qu'il semblait dater de plusieurs jours déjà.
"... Il y a quelques traces de sang bien que cela ne date pas d'aujourd'hui..."
La trace était légère, mais il n'y en avait pas qu'une seule. Tu les suivais, te menant à une salle, tu ouvres délicatement la porte, voyant un escalier bien que casser pouvant mener à l'étage... Cette couleur rouge semblait de plus en plus présente au fur et à mesure que vous avanciez et semblait vouloir vous guider à l'étage, toujours plus loin, peut-être plus proche de la cause de tout ce silence ?
Ton regard est finalement attiré par un papier ensanglanté, trempé dans l'eau, tu le saisissais découvrant un beau dessin, semblant daté de bien des années et qui était terriblement abîmé et en partie effacé. Cela semblait représenter une danseuse de la cour, mais... Étrangement, c'était déchirer pile au niveau de son visage... Non plus précisément au niveau de sa bouche... Non loin, tu y trouvais un bouquin sur une commode, tu venais le saisir, le dépoussiérant légèrement avant de l'ouvrir avec toute la délicatesse du monde, prenant en compte que le papier devait être particulièrement fragile, certaines pages étaient abîmées voir arrachées, mais... Il y avait malgré tout des passages lisibles.
Ton regard se faisait plus sérieux au fur et à mesure de la lecture alors que toute ton attention se portait sur chaque mot, chaque tache d'encre imprégnée dans les pages.
- Bouquin:
- À _____ _ _ __
[...]
Ses mouvements étaient envoûtants, chaque pas de danse, enivrant.
La belle danseuse charmait la cour avec grâce et harmonie.
Elle était si éblouissante qu'elle méritait mille poésies.
Et pourtant, sa danse se séparait de son tempérament.
Elle n'avait pas la langue dans sa poche, se créant des ennemis.
Telles des lames, ses mots étaient servis.
[...]
Le roi ne pouvait la laisser impunie.
" Cousez les lèvres de cette impertinente.
Réduisez-la au silence, qu'elle puisse donner l'exemple
Et ensuite, elle p_rtera un voile, cachera ses cicatrices si laides,
Et sous le rythme de la musique, elle dansera encore et e_core."
[...]
Voilée, ses pas étaient toujours enivrants, aussi élégants.
Son visage caché, la douleur portait sa danse, son cœur en cacophonie.
Ses lèvres scellées, elle hurlait à l'agonie.
Eta_t-ce __ s_n jugeme__ ?
[...]
Un dernier pas, et son corps tombe lourdement.
La douleur et l'épuisement l'emportent, et silencieusement, elle perd la vie.
_ Silentia, vo_là son destin tragique.
Tu refermais le bouquin pour le tendre à Sasori qu'il puisse lire aussi.
"Je ne sais guère ce que fait ce bouquin ici, ni même de quand date cet écrit, mais peut-être que cela aura une utilité pour découvrir ce qui s'est passé ?"
OVERCOME
Mission narrative
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Après la chute, il s’inquiète immédiatement de ton état lorsque toi, tu vérifies immédiatement ta plaie. Tu espères que Geb ne froncera pas trop fort les sourcils lorsqu’il te verra revenir, il aura bien trop vite des rides à ce rythme, s’il continue de se faire un sang d’encre chaque fois que tu as une petite blessure de rien du tout.
Il est vrai que, te faire transpercer par une arme de démon n’est pas ce qu’on pourrait qualifier de petite blessure … Mais il semble se faire des cheveux blancs bien trop rapidement à ton sujet. Tu n’aimes pas ça.
Bien que le Kanagawais du nom d’Ozora te répond qu’il va bien, tu peux voir une gêne au niveau de son épaule. Pour le moment, tu ne peux pas faire grand-chose. Tu aurais bien essayé de lui remettre en place, comme tu l’as souvent fait de manière barbare, mais si tu casses un Kanagawais, tu auras juste droit à des leçons de la part des médecins … Tu préfères éviter. On t’a bien trop materné ces dernières semaines pour toute une vie.
En parcourant le bateau, à la recherche de la sortie, ou du moins, de la source de ce problème, Ozora s’arrête pour inspecter une paroi recouverte de sang. Tu fronces les sourcils en pensant que cet endroit est définitivement anormal. Tu es frustré de ne pas trouver la source du problème dès maintenant. Si c’est une créature, alors un bon coup de poing dans sa face hideuse, et on n’en parlait plus.
Le seul hic véritable de cette histoire, c’est que tu n’as jamais entendu parler d’un monstre qui a ce genre de pouvoirs. Tu es perplexe. Et pourtant, tu as lu de nombreux ouvrages, de nombreuses aventures au-delà des mers, si tant est que ces endroits existent, et rien qui ne mentionne une espèce capable de rendre silencieux jusqu’au moindre insecte volant.
En suivant le lieutenant du pays des vagues, tu es attentif à tout et rien à la fois. Tu ne voudrais pas qu’une mauvaise surprise vous tombe dessus, ou l’inverse, que vous tombiez sur une découverte indésirée. Tu es intrigué par la source de ces traces de sang, et en même temps, tu te demandes si vous ne vous éloignez tout simplement pas de votre destination : la cabine du capitaine.
Ozora s’enfonce derrière une porte et y découvre des escaliers abîmés, ainsi qu’un dessin et un ouvrage dont certains passages sont illisibles. A la clarté du bois fendu par l’abandon du navire, tu y découvres ce qui s’apparente à un poème, ou une chanson, mentionnant une jeune danseuse punie par un souverain. Tu regardes le jeune homme qui t’accompagne, dans une mine pensive.
« A-t-on envie de croire qu’une chanson de barde donnerait si facilement des indices sur cette situation … Cependant, vous avez peut-être raison. Silentia, dans sa prononciation, rappelle le silence, cela ne peut que faiblement être une coïncidence. »
Tes yeux observent le couloir dans lequel vous vous trouvez, et en y réfléchissant bien, tu connais exactement la structure de ce navire. Si tu ne te trompes pas, votre destination se trouve proche de votre localisation. Tu regardes les escaliers cassés et naturellement, tu te baisses pour faire la courte-échelle au soldat de Kanagawa.
« Je ne sais pas vous, mais j’ai très envie de sortir de ce navire maudit. On va trouver la cabine du capitaine, récupérer l’anneau, tuer la créature qui nous joue des tours et rentrer pour nous reposer. »
Cela semble être un très bon programme maintenant que tu le dis à voix haute. Une petite grimace tiraille ton visage. Dans cette position, ton dos est sollicité et ce n’est pas agréable de se tenir ainsi.
« Je vous prie de bien vouloir grimper. Sauf si vous obtenez quelques centimètres de plus pour monter tout seul … Il n’y a pas d’autres solutions. »
Plus vite il atteindra l’étage, plus vite tu sauras si tu peux également le rejoindre. Tu ne devrais pas avoir besoin d’aide, lui en revanche doit tout au plus faire la taille de Ryoji. L’espace d’un instant, tu te rappelles de leur potentiel lien et l’envie te prend de poser la question. Mais tu ne le fais pas. Ce n’est certainement pas le moment pour cela.
Lorsqu’enfin Ozora décide de monter et de tâter le terrain là-haut, tu testes quelques marches brisées pour prendre appui, et une fois le bon trouvé, tu te hisses sur le bois craquelé de l’étage supérieur. Tu te redresses tant bien que mal, ton dos te tirant malgré tout.
« Comment va votre épaule ? »
Avant même qu’il n’ait le temps de répondre, un bruit sourd se fait entendre dans une pièce adjacente. Tu fronces les sourcils et lèves ta main vers le soldat pour lui intimer de se taire, pendant que tu écoutes. Un seul et unique bruit dans un silence morbide, ça ne se loupe pas. Sans attendre une seconde de plus, poussé par l’impulsivité et la curiosité, tu poses ta main sur une des poignées rougies par une substance séchée qui ressemble à du sang, et pousses le battant.
Une silhouette virevoltant dans la cabine du capitaine à la manière d’une danse maudite apparaît sous vos yeux ébahis. Tu l’observes un instant, captivé, comme envoûté devant son talent et sa grâce. Cela dure quelques secondes, peut-être une minute ou deux, avant qu’elle ne calcule votre présence. Avant que, sous son voile noirci par la saleté et l’usure, tu ne vois des perles brillantes te fixer. Tu te sens mal à l’aise, ton instinct de survie te dicte de t’enfuir, que tu n’es pas de taille face à cette créature. Cependant, le sentiment est moindre lorsque l’on a été face à des Divinités, voire même à leurs côtés.
Tu prends sur toi et t’avances dans la pièce avec prudence. La silhouette ressemble au dessin trouvé par Ozora. Il n’y a aucun doute, ce monstre est l’origine du silence. Le livre toujours en main, tu le transmets discrètement à Ozora qui se tient derrière toi.
« Restez discret et lisez la chanson à mon signal. »
Tu seras l’appât quelques instants, suffisamment pour t’approcher de la créature. Ce sera ensuite à Ozora de prendre le relai pour l’attirer. Tu chercheras l’anneau rapidement, pour pouvoir vous en aller d’ici et chercher du renfort. Des spécialistes en la matière qui résisteront à ce pouvoir étrange qu’est le sien.
Featuring @Ōzora Yùzhū
Lancer de dé Discord :
1. parvient à entrer dans la pièce
2. n'y arrive pas.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Cet endroit n’avait rien de normal, de par son silence si pesant, ces traces de sang. Il y avait une histoire à découvrir, une histoire sombre et morbide… Et peut-être que certains indices se trouvaient dans ce dessin ou dans cet écrit. Un poème, ce ne sont que des jolis mots rimés, qui pouvaient parfaitement être inventés, c’était un art où la vérité n’y était pas toujours marquée. Il n’y avait rien d’étonnant à ce que Sasori relève ce point, pouviez-vous croire une chanson de barde ? Mais comme il l’avait si bien dit après, le nom Silentia semblait trop beau pour n’être que coïncidence. Il était trop en harmonie avec cette ambiance, avec la situation dans laquelle vous étiez.
« Oui, je le pense aussi, cela me paraît étrange surtout lorsqu’on regarde le dessin, le fait que le visage de la danseuse soit déchirée pile à ce niveau… Tout semble trop s’accorder... Et puis si les chansons sont inventées et embellis, les artistes s’inspirent grandement de faits réels pour créer quelque chose. »
Tu continuais de regarder les alentours, touchant le bois abîmé délicatement, cependant rapidement, tes yeux étaient retournés vers le nordhalois. Il se baissait pour te faire la courte échelle afin de monter plus haut, il avait raison, il fallait sortir d’ici le plus vite possible, récupérer le plus tôt la bague et tuer la créature. Ne serait-ce que pour soigner au plus vite les blessures du seigneur. Néanmoins, l’idée qu’il te fasse la courte échelle dans son état, tu avais un peu de mal. Il semblait avoir remarqué ta réticence, mais comme il l’avait si bien dit, avec ta petite taille, c’était la seule solution… Tu étais, en effet, particulièrement petit, même Ryoji était plus grand de plusieurs centimètres comparés à toi… En réalité, les seuls hommes plus petits que tu avais déjà croisés… Ce sont des adolescents...
Un soupir.
« … Hum… Vous avez raison... »
Tu t’approchais donc pour te servir du… Roi d’Althéa comme aide afin de montrer à l’étage supérieur, tu faisais tout pour ne pas lui faire plus mal, étant très attentif à comment tu te positionnais et t’appuyais, heureusement, tu n’étais pas bien lourd. Tu avais grimacé très légèrement à cause de ton épaule, mais cela restait supportable. Désormais, en haut, tu reprenais ta lance en main et te redressais en restant particulièrement sur tes gardes. Lorsque Sasori t’avait rejoint, il te demandait comment allait ton épaule, tu n’eus pas le temps de répondre qu’un bruit sourd se faisait entendre. Tu te mettais immédiatement en garde, alors que le roi poussait le battant laissant voir la beauté d’une danse, une silhouette virevoltant dans les airs.
Sa grâce.
« Ses mouvements étaient envoûtants, chaque pas de danse, enivrant. »
Les mots du poème te revenaient en la voyant.
Mais c’est bien rapidement que tu te réveillais.
La créature, vous aviez vu.
Et ces perles brillantes se fixaient sur vous.
Ce serait mentir de dire que tu n’avais pas eu un frisson en croisant cette lueur angoissante. Même si… Pour avoir déjà été complètement écrasé par la puissance et l’aura de Galdred à Daishan, et ensuite avoir combattu après de Dieux à Althéa... Tu pouvais affirmer que ce n’était rien à côté. Il n’y avait pas de peur, seulement un inconfort certain et la réalisation que tu n’avais peut-être pas les capacités pour te battre contre elle.
Silentia..
Serait-ce cette créature ?
Tes yeux se posent discrètement sur le livre que Sasori te donnait, tu le saisissais délicatement, tout en surveillant la danseuse.
« Compris. »
Tu t’inquiétais un peu de la situation, le fait que vous n’entendez rien à part vos voix, pas le son du bois, rien… Le fait que Sasori était blessé… Il y avait beaucoup d’éléments à prendre en compte et peut-être que simplement aller chercher des renforts serait plus sage. Tu restais particulièrement discret, restant dans un coin, le livre déjà ouvert à la bonne page. Tu observais la scène sous tes yeux, espérant que tout irait bien, qu’il n’aura pas plus de blessures, et sagement, tu attendais le signal du nordhalois. Dès que tu le vois, immédiatement, tu levais légèrement le bouquin, pour avoir un visuel et sur la créature et sur le poème.
« Ses mouvements étaient envoûtants, chaque pas de danse, enivrant.
La belle danseuse charmait la cour avec grâce et harmonie.
[...]
Ô Silentia, voilà son destin tragique. »
Le monstre semble perturbé, désorienté… Peut-être qu’au final, c’était de l’agonie… La danseuse semble subir l’effet de ces mots, de cette chanson qui conte son histoire. Mais… Plus que ça, cela semblait l’avoir agacée…
Et elle hurle.
Un hurlement si soudain, à te donner mal à la tête, te forçant à poser tes mains pour couvrir un peu tes oreilles, tu ne serais même pas étonné de saigner, car tous les bruits semblaient vous revenir, absolument tout, dans une terrible cacophonie.
Le silence se brise.
Et rapidement, tu remarquais les fissures, le bruit des craquements.
Le bateau était en train de s’écrouler.
Tes yeux s’écarquillaient en voyant ce détail, cela te rappelait une mission à Ios, et tu n’aimais pas la tournure desévénementss. Tu te demandais des fois si tu n’étais juste pas maudit, mais tu ne t’étais pas préoccupé plus que cela de ce souvenir. Non, le plus urgent, c’était le nordhalois. Tu avais tenté d’aller le rejoindre, alors que chaque seconde comptait, mais… Tu n’avais pas le temps d’atteindre Sasori pour faire quoique soit, tu n’avais le temps pour rien, face à la situation, face au bois qui tombait lourdement, certains morceaux te frôlant.
Et si tu t’attendais à être enseveli par les débris, soudainement, Hati, le loup du roi faisait son apparition.
Après avoir récupéré son maître, c’était toi qu’il venait mettre sur son dos, étant bien assez grand pour vous porter tous les deux. Tu sentais la douceur de ses poils et si tu restais particulièrement silencieux sur le chemin, ce serait mentir de dire que… Au fond de toi, tu n’appréciais pas la douceur de l’animal…
Tu aimes les animaux après tout…
Tu observais le bateau qui tombait en débris, qui s’écroulait bruyamment et après quelques mètres, loin du danger, tu pouvais descendre du loup géant, tu posais tes pieds au sol et regardais l’animal, tu ne savais pas comment on remerciait à Nordhal, s’il y avait des coutumes ou non alors, par simple réflexe, tu avais incliné légèrement ta tête.
« Merci. »
Tu la relevais, ton regard allant retrouver celui de Sasori.
« Comment va votre dos ? »
Tu portais un regard rapide sur le bateau.
« …Il faut vite prévenir les chevaliers du problème... »
Et puis tu te rappelais de la raison première à ta venue ici.
« … Vous avez pu récupérer la bague ? »
Si ce n’était pas le cas, tant pis, cela aurait été dû à ta propre incompétence. Tu pouvais t’estimer chanceux… Si Sasori ou Hati n’avait pas été là, qui sait ce qui se serait passé…
« Oui, je le pense aussi, cela me paraît étrange surtout lorsqu’on regarde le dessin, le fait que le visage de la danseuse soit déchirée pile à ce niveau… Tout semble trop s’accorder... Et puis si les chansons sont inventées et embellis, les artistes s’inspirent grandement de faits réels pour créer quelque chose. »
Tu continuais de regarder les alentours, touchant le bois abîmé délicatement, cependant rapidement, tes yeux étaient retournés vers le nordhalois. Il se baissait pour te faire la courte échelle afin de monter plus haut, il avait raison, il fallait sortir d’ici le plus vite possible, récupérer le plus tôt la bague et tuer la créature. Ne serait-ce que pour soigner au plus vite les blessures du seigneur. Néanmoins, l’idée qu’il te fasse la courte échelle dans son état, tu avais un peu de mal. Il semblait avoir remarqué ta réticence, mais comme il l’avait si bien dit, avec ta petite taille, c’était la seule solution… Tu étais, en effet, particulièrement petit, même Ryoji était plus grand de plusieurs centimètres comparés à toi… En réalité, les seuls hommes plus petits que tu avais déjà croisés… Ce sont des adolescents...
Un soupir.
« … Hum… Vous avez raison... »
Tu t’approchais donc pour te servir du… Roi d’Althéa comme aide afin de montrer à l’étage supérieur, tu faisais tout pour ne pas lui faire plus mal, étant très attentif à comment tu te positionnais et t’appuyais, heureusement, tu n’étais pas bien lourd. Tu avais grimacé très légèrement à cause de ton épaule, mais cela restait supportable. Désormais, en haut, tu reprenais ta lance en main et te redressais en restant particulièrement sur tes gardes. Lorsque Sasori t’avait rejoint, il te demandait comment allait ton épaule, tu n’eus pas le temps de répondre qu’un bruit sourd se faisait entendre. Tu te mettais immédiatement en garde, alors que le roi poussait le battant laissant voir la beauté d’une danse, une silhouette virevoltant dans les airs.
Sa grâce.
« Ses mouvements étaient envoûtants, chaque pas de danse, enivrant. »
Les mots du poème te revenaient en la voyant.
Mais c’est bien rapidement que tu te réveillais.
La créature, vous aviez vu.
Et ces perles brillantes se fixaient sur vous.
Ce serait mentir de dire que tu n’avais pas eu un frisson en croisant cette lueur angoissante. Même si… Pour avoir déjà été complètement écrasé par la puissance et l’aura de Galdred à Daishan, et ensuite avoir combattu après de Dieux à Althéa... Tu pouvais affirmer que ce n’était rien à côté. Il n’y avait pas de peur, seulement un inconfort certain et la réalisation que tu n’avais peut-être pas les capacités pour te battre contre elle.
Silentia..
Serait-ce cette créature ?
Tes yeux se posent discrètement sur le livre que Sasori te donnait, tu le saisissais délicatement, tout en surveillant la danseuse.
« Compris. »
Tu t’inquiétais un peu de la situation, le fait que vous n’entendez rien à part vos voix, pas le son du bois, rien… Le fait que Sasori était blessé… Il y avait beaucoup d’éléments à prendre en compte et peut-être que simplement aller chercher des renforts serait plus sage. Tu restais particulièrement discret, restant dans un coin, le livre déjà ouvert à la bonne page. Tu observais la scène sous tes yeux, espérant que tout irait bien, qu’il n’aura pas plus de blessures, et sagement, tu attendais le signal du nordhalois. Dès que tu le vois, immédiatement, tu levais légèrement le bouquin, pour avoir un visuel et sur la créature et sur le poème.
« Ses mouvements étaient envoûtants, chaque pas de danse, enivrant.
La belle danseuse charmait la cour avec grâce et harmonie.
[...]
Ô Silentia, voilà son destin tragique. »
Le monstre semble perturbé, désorienté… Peut-être qu’au final, c’était de l’agonie… La danseuse semble subir l’effet de ces mots, de cette chanson qui conte son histoire. Mais… Plus que ça, cela semblait l’avoir agacée…
Et elle hurle.
Un hurlement si soudain, à te donner mal à la tête, te forçant à poser tes mains pour couvrir un peu tes oreilles, tu ne serais même pas étonné de saigner, car tous les bruits semblaient vous revenir, absolument tout, dans une terrible cacophonie.
Le silence se brise.
Et rapidement, tu remarquais les fissures, le bruit des craquements.
Le bateau était en train de s’écrouler.
Tes yeux s’écarquillaient en voyant ce détail, cela te rappelait une mission à Ios, et tu n’aimais pas la tournure desévénementss. Tu te demandais des fois si tu n’étais juste pas maudit, mais tu ne t’étais pas préoccupé plus que cela de ce souvenir. Non, le plus urgent, c’était le nordhalois. Tu avais tenté d’aller le rejoindre, alors que chaque seconde comptait, mais… Tu n’avais pas le temps d’atteindre Sasori pour faire quoique soit, tu n’avais le temps pour rien, face à la situation, face au bois qui tombait lourdement, certains morceaux te frôlant.
Et si tu t’attendais à être enseveli par les débris, soudainement, Hati, le loup du roi faisait son apparition.
Après avoir récupéré son maître, c’était toi qu’il venait mettre sur son dos, étant bien assez grand pour vous porter tous les deux. Tu sentais la douceur de ses poils et si tu restais particulièrement silencieux sur le chemin, ce serait mentir de dire que… Au fond de toi, tu n’appréciais pas la douceur de l’animal…
Tu aimes les animaux après tout…
Tu observais le bateau qui tombait en débris, qui s’écroulait bruyamment et après quelques mètres, loin du danger, tu pouvais descendre du loup géant, tu posais tes pieds au sol et regardais l’animal, tu ne savais pas comment on remerciait à Nordhal, s’il y avait des coutumes ou non alors, par simple réflexe, tu avais incliné légèrement ta tête.
« Merci. »
Tu la relevais, ton regard allant retrouver celui de Sasori.
« Comment va votre dos ? »
Tu portais un regard rapide sur le bateau.
« …Il faut vite prévenir les chevaliers du problème... »
Et puis tu te rappelais de la raison première à ta venue ici.
« … Vous avez pu récupérer la bague ? »
Si ce n’était pas le cas, tant pis, cela aurait été dû à ta propre incompétence. Tu pouvais t’estimer chanceux… Si Sasori ou Hati n’avait pas été là, qui sait ce qui se serait passé…
OVERCOME
Mission narrative
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
394
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
16/90
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 21 | MAG 07 | VIT 22 | TEC 20 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2977
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Tu te glisses alors dans la pièce, prenant garde au placement de tes pas sur le sol silencieux pour ne pas tomber à l’étage inférieure, ou pire, coincer l’un de tes pieds dans un renfoncement des lattes. Tu marches avec prudence, tu ne voudrais pas non plus que cette chose se sente agressée lorsque tu veux simplement récupérer un anneau. Telle était la mission du soldat kanagawais à la base.
Tu as hâte de t’en aller d’ici.
Pourtant, tu aimes le danger et l’aventure.
Pas au point d’en perdre la vie.
Plus aujourd’hui.
Pas alors que des personnes tiennent à toi. Pas alors que leur état psychologique dépend entièrement de ta stabilité et de ta force. Pas lorsque tu portes le poids de nombreuses vies sur tes épaules. Tu ne peux pas te permettre de mourir ce jour, car tu as encore bien des choses à accomplir pour que l’on se souvienne de toi comme un homme qui a changé l’Histoire.
Près du bureau du capitaine à présent, la main sur l’un des tiroirs, les yeux de la créature toujours sur toi, alternant vaguement avec Ozora, tu lui adresses un hochement de tête décisif. Ainsi, hésitant d'abord, le soldat prononce à haute voix le texte du poème. Plus il le lit, plus il prend confiance, et plus son ton devient clair. Pendant la récitation, tu ouvres les tiroirs, cherchant une boîte, ou un simple bijou volant.
Soudain, le soleil de la plage passe au travers de la coque brisée pour illuminer l’or d’un anneau dissimulé dans un faux fond de tiroir. Tu te demandes comment une alliance a pu se retrouver dans un endroit comme celui-ci, mais cela ne te regarde pas. Oui, tu t’en fiches. Le but de votre mission est accompli, il est temps de retourner vous reposer et panser vos blessures.
Les mots d’Ozora s’arrêtent, et un hurlement qui te déchire les tympans retentit dans le bateau. Tu places tes mains autour de ta tête pour essayer de préserver tes oreilles, fermant les yeux pour mieux endurer le choc. Les sons te reviennent comme une foule qui te piétine, même le son des vagues que tu apprécies d’ordinaire, te dérange maintenant.
Sonné par les flux sonores qui envahissent tes sens, tu es incapable de bouger. Ouvrant un oeil pour jauger la situation, tu constates que le petit Kanagawais est dans le même état que toi, qu’il lui est impossible de faire quoi que ce soit de plus. Un sifflement insupportable résonne dans ta tête, à moitié sourd au moindre bruit qui t’entoure à présent, tu essaies de te relever. Machinalement. Comme un automate programmé pour se redresser, coûte que coûte.
Tu sens des secousses autour de toi, le sol se dérobe sous tes pieds. Par chance, ou par réflexe, tu ne le sais pas vraiment, tu parviens à rester sur des morceaux de bois qui tiennent envers et contre tout. Le mal de tête qui tambourine aux portes de tes tempes te rappelle les tremblements de terre de Nordahl et les conséquences de telles catastrophes. Tu penses à Ios, qui n’est pas loin de cet endroit et espères que la ville-temple ne sera pas touchée par ces cris, par cette secousse plus qu’intense.
Un instant d’absence.
Lorsque tu ouvres les yeux, tu vois la silhouette de Hati se tenir près de toi. Ni une ni deux, tu montes sur son dos comme un réflexe automatique. Tendant la main vers Ozora pour l’aider à monter, tu le hisses sur le dos de ton compagnon poilu, qui s’empresse de vous sortir de là. Sautant à travers les cloisons tremblantes, il ne s’arrête pas de courir lorsque ses pattes touchent le sable. Il vous éloigne d’une bonne centaine de mètres du bateau qui s’écroule, dans des grincements et des craquements dignes d’un énorme monstre.
Le coeur battant à tes tempes, tu te penches sur la nuque de Hati pour reprendre ta respiration, pour laisser ton esprit revenir, pour laisser le temps à ton corps de réaliser tout ce qui s’est passé en quelques minutes seulement. Tu prends quelques instants pour que tes oreilles s’habituent de nouveau aux bruits ambiants, au son des vagues qui caressent le sable, aux oiseaux qui volent et chantent dans le ciel, au vent qui s’engouffre dans tes cheveux … Tant de sons naturels que la créature avait volés.
Tu te redresses finalement, apercevant le kanagawais déjà descendu du Loup, remerciant d’une inclinaison ton compagnon. Tu souffles par le nez, amusé qu’il ne sache pas comment s’y prendre, amusé de le voir s’incliner poliment devant Hati. Tu descends à ton tour pour observer de loin, la carcasse détruire du bateau. Et tu soupires.
Quelle aventure …
« Je survivrai, pas d’inquiétudes. »
Ta main parcourt tes cheveux avant de caresser ta nuque, dans un geste épuisé, las, comme pour enlever la pression de ces dernières minutes de ton être, afin de lui permettre le repos qu’il mérite.
« Vu la puissance de cette créature, je doute qu’elle soit morte. Peut-être s’est-elle enfuie … »
Ce qui est un problème. Car qui sait où elle peut aller et pourrait établir sa présence … Cela ne causerait que davantage de soucis. Cependant, pour l’heure, tu ne peux pas faire grand chose. Pas dans ton état.
« Il faudra consulter un médecin à notre retour. Vu nos blessures, le sang coulant de nos oreilles et le reste … Il vaut mieux jouer la prudence. »
Tu pousses un soupir et t’approches de Hati à nouveau, ce dernier attentif au moindre de tes gestes.
« Heureusement que tu n’étais pas loin, mon ami … »
Avoir un compagnon aussi téméraire que toi, souhaitant te protéger au mieux, est d’une aide inestimable. Tu n’oses imaginer les dégâts sur vous, si Hati n’avait pas été là quelque part à rôder. Si vous aviez dû vous en sortir tout seul, alors que les sons vous envahissaient de toute part … Tu préfères ne pas y penser. Vraiment.
La question d’Ozora te ramène à la réalité un instant. Tu avais oublié cette histoire. Accroché à un bout de ficelle, lui-même autour de ton poignet, bien serré, tu montres l’anneau qui trace un cercle parfait sur ta peau.
« On aura au moins accompli votre mission. »
Tu décroches la ficelle et tend le collier improvisé au soldat, avant de remonter sur le dos de Hati. Ta main est tendue vers le petit kanagawais, un léger sourire sur le coin de tes lèvres.
« On rentre à Ios, venez. »
Featuring @Ōzora Yùzhū
Lancer de dé Discord = 1
Il n'y a qu'un anneau, c'est le bon.
Il y a plusieurs anneaux, Sasori les prend tous.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
824
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6449
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Ōzora Yùzhū' a effectué l'action suivante : Dés
'Matériaux Tour' :
'Matériaux Tour' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Sasori S. Jötunheim' a effectué l'action suivante : Dés
'Matériaux Tour' :
'Matériaux Tour' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Overcome
Conclusion
Alors que Sasori cherche à se rendre utile pour Akielos, il entend des rumeurs sur de potentiels fantômes dans la carcasse d'un bateau, tandis que de son côté, Ozora récolte la mission de retrouver l'anneau perdu d'un noble akielois. Accompagné de Hati, son fidèle Loup, Sasori fait la rencontre d'Ozora sur les lieux et, ensemble, découvrent que, dès qu'ils posent un pied dans le bateau, que le silence règne. Même le grincement du bois humide ne se fait pas entendre. Ils explorent le bateau afin de percer le mystère, non sans rencontrer des difficultés (une chute d'un étage, quelques blessures) et des ouvrages (un dessin déchiré d'une danseuse, un poème sur l'histoire de Silentia).
Près de la cabine du capitaine où se trouverait l'anneau, ils font face à une puissante entité qui n'existait que dans les légendes : une Liche. Grâce au poème prononcé par Ozora sur demande de Sasori pour détourner son attention, la Liche détruit ce qui reste du bateau ; les deux hommes sauvés in-extremis par Hati. Sortis du bateau, Sasori et Ozora se remettent de la situation, tandis que la Liche a disparu.
Informations
1 poste = 1 XP
Bonus
"Nombre de participants" : 2 XP
"Investissement général" : 5 XP
"Nombre de mots" : 2 XP
"Hasard Pimenté" : 2 XP
"Victoire" : 2 XP
Fin de mission : 50 PR, 600 écus
Sasori: 6 postes (NV 13 : 094/130)
Matériau gagné : Dague
Ozora: 6 postes (NV 9 : 36/90)
Matériau gagné : Pertuisane
Alors que Sasori cherche à se rendre utile pour Akielos, il entend des rumeurs sur de potentiels fantômes dans la carcasse d'un bateau, tandis que de son côté, Ozora récolte la mission de retrouver l'anneau perdu d'un noble akielois. Accompagné de Hati, son fidèle Loup, Sasori fait la rencontre d'Ozora sur les lieux et, ensemble, découvrent que, dès qu'ils posent un pied dans le bateau, que le silence règne. Même le grincement du bois humide ne se fait pas entendre. Ils explorent le bateau afin de percer le mystère, non sans rencontrer des difficultés (une chute d'un étage, quelques blessures) et des ouvrages (un dessin déchiré d'une danseuse, un poème sur l'histoire de Silentia).
Près de la cabine du capitaine où se trouverait l'anneau, ils font face à une puissante entité qui n'existait que dans les légendes : une Liche. Grâce au poème prononcé par Ozora sur demande de Sasori pour détourner son attention, la Liche détruit ce qui reste du bateau ; les deux hommes sauvés in-extremis par Hati. Sortis du bateau, Sasori et Ozora se remettent de la situation, tandis que la Liche a disparu.
Informations
1 poste = 1 XP
Bonus
"Nombre de participants" : 2 XP
"Investissement général" : 5 XP
"Nombre de mots" : 2 XP
"Hasard Pimenté" : 2 XP
"Victoire" : 2 XP
Fin de mission : 50 PR, 600 écus
Sasori: 6 postes (NV 13 : 094/130)
Matériau gagné : Dague
Ozora: 6 postes (NV 9 : 36/90)
Matériau gagné : Pertuisane
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Page 1 sur 1
|
|