+13
Isaac Caïus
Vittoria Di Teugghia
Tarek Ramses
Asteria Lugis
Kratos Haeresis
Slaine Vandrer
Ōzora Yùzhū
Geb Ramses
Yamato Gyokuyô
Kléomène Priam
Surya Kaurava
Sasori S. Jötunheim
Esprit Divin
17 participants
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Esprit Divin
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Cagnotte de FEJ
Afin de débloquer certains contenus sur FEJ, nous avons décidé d'organiser un système de cagnotte.
Sous forme de paliers, considérez la liste comme des objectifs à atteindre pour que le forum se développe et propose de nouvelles choses, afin de rendre notre aventure toujours plus chouette !
Nous adapterons la cagnotte en fonction de vos dons ; il se peut également que nous la verrouillions si trop de paliers sont débloqués en même temps.
Le maximum d'écus que nous pouvons recevoir d'un joueur, tous personnages confondus, est fixé à 50k.
Les paliers débloqués seront mis en place le mois suivant, avec un temps de préparation raisonnable. Merci de votre compréhension.
Légende :
Cagnotte verrouillée
Cagnotte déverrouillée
Donateurs : Sasori, Surya, Kléomène, Yamato, Geb, Isaac, Ryoji, Ozora, Kratos, Slaine, Asteria, Tarek, Vittoria, Ismène
50k : Un texte (rang) personnalisé (sous l'icone du groupe dans le profil)
75k : Un avatar de la honte de plus obtenable sur la roulette
100k : +1 matériau dispo à l'achat dans l'armurerie par mois
150k : Versement de 10% de vos dépenses (boutiques) à la cagnotte.
175k : Nouveaux items en magasin (bombes)
200k : Bonus divers tous les mois (XP doublé, écus en plus, soldes ...)
210k : Récompenses écus des votes doublées (permanent)
233k : Retour de l'animation : avatars à thème
266k : Nouvelles compétences ultimes (possibilité d'échanger celle que vous avez)
300k : Familiers pour les Sprites (seulement pour l'esthétique)
333k : Nouvelles armes disponibles comme le gun magique (entre autres)
366k : Possibilité de changer les armes du personnage à X PR (à définir)
400k : Ajouter une sub stat lors du forgeage (VIT, TEC, DEF ou RES+1)
425k : Nouveaux items en magasin
450k : Amaris (hybrides) jouables + Lore de base sur leurs nations
475k : Possibilité de complètement changer les stats du perso à X PR (à définir)
500k : Amélioration légère des armes spéciales à la forge
Armes spéciales
Payez notre pauvre Cactus pour son travail de qualité.
Donateurs : ici
Sous forme de paliers, considérez la liste comme des objectifs à atteindre pour que le forum se développe et propose de nouvelles choses, afin de rendre notre aventure toujours plus chouette !
Nous adapterons la cagnotte en fonction de vos dons ; il se peut également que nous la verrouillions si trop de paliers sont débloqués en même temps.
Le maximum d'écus que nous pouvons recevoir d'un joueur, tous personnages confondus, est fixé à 50k.
Les paliers débloqués seront mis en place le mois suivant, avec un temps de préparation raisonnable. Merci de votre compréhension.
Légende :
Cagnotte verrouillée
Cagnotte déverrouillée
CAGNOTTE =
247 795 écus
247 795 écus
Donateurs : Sasori, Surya, Kléomène, Yamato, Geb, Isaac, Ryoji, Ozora, Kratos, Slaine, Asteria, Tarek, Vittoria, Ismène
75k : Un avatar de la honte de plus obtenable sur la roulette
100k : +1 matériau dispo à l'achat dans l'armurerie par mois
150k : Versement de 10% de vos dépenses (boutiques) à la cagnotte.
175k : Nouveaux items en magasin (bombes)
200k : Bonus divers tous les mois (XP doublé, écus en plus, soldes ...)
210k : Récompenses écus des votes doublées (permanent)
233k : Retour de l'animation : avatars à thème
266k : Nouvelles compétences ultimes (possibilité d'échanger celle que vous avez)
300k : Familiers pour les Sprites (seulement pour l'esthétique)
333k : Nouvelles armes disponibles comme le gun magique (entre autres)
366k : Possibilité de changer les armes du personnage à X PR (à définir)
400k : Ajouter une sub stat lors du forgeage (VIT, TEC, DEF ou RES+1)
425k : Nouveaux items en magasin
450k : Amaris (hybrides) jouables + Lore de base sur leurs nations
475k : Possibilité de complètement changer les stats du perso à X PR (à définir)
500k : Amélioration légère des armes spéciales à la forge
Armes spéciales
Payez notre pauvre Cactus pour son travail de qualité.
OBJECTIF
00/00k
00/00k
Donateurs : ici
- Code:
POLITESSE
[b]Don [/b]: 000 écus
[b]Cagnotte[/b] : générale ou une en particulier ? si "retour animation" laquelle ?
Dernière édition par Esprit Divin le 08/04/24, 10:37 am, édité 2 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2273
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
5798
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
KUKU JE SUIS LE PREMIER A FAIRE UN DON.
JE ME SENS GENEREUX.
Don : 7725 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
JE ME SENS GENEREUX.
Don : 7725 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Surya Kaurava
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Lion d'Albâtre
Bonjour, l'argent ne fait pas le bonheur mais y participe.
Don : 19 500 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 19 500 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Icon :
No matter how bitter the truth that awaits me, I will press on.
Phrase :
400
Messages :
Karna | Fate Series
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
83/90
Expérience :
26090
Écus :
----- ACCESSOIRES -----
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (2) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (2)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion de résurrection (2) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe curative (2) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (1) ; -20% (2) -25% (5) ; -30% (3) ; -40% (2) ; -50% (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Pertuisane (2)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Espadon (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (1)
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (2) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (2)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion de résurrection (2) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe curative (2) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (1) ; -20% (2) -25% (5) ; -30% (3) ; -40% (2) ; -50% (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Pertuisane (2)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Espadon (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (1)
Inventaire :
Vasavi Shakti
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 22 | MAG 06 | VIT 16 | TEC 20 | DEF 19 | RES 16 | MVT 04
Stats :
----- MAÎTRISE -----
Vasavi Shakti D+
Vijaya D+
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Arc E FOR+6 (PF : 6)
Arc D+ FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF : 13)
★ Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d'un ennemi. L'ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (PF : 8)
Pointe de Carotte FOR+14 (PF : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Vasavi Shakti D+
Vijaya D+
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Arc E FOR+6 (PF : 6)
Arc D+ FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF : 13)
★ Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d'un ennemi. L'ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (PF : 8)
Pointe de Carotte FOR+14 (PF : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Armes :
00
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
3743
Réputation :
DEF+2 Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
A Starlit Waltz
Statut :
Soutien S :
Icon
Kléomène Priam
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
A MOI LES HYBRIDES
Don : 6290 écus
Cagnotte : Générale
OK KOUTO
Don : 6290 écus
Cagnotte : Générale
OK KOUTO
- Merci Lykos :
Icon :
299
Messages :
Palutena - Kid Icarus
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
74/90
Expérience :
15387
Écus :
x2 30PF
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique x1
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x2
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique x1
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x2
Inventaire :
Tome rang D
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 05 | MAG 21 | VIT 14
TEC 12 | DEF 15 | RES 20 | MVT 04
TEC 12 | DEF 15 | RES 20 | MVT 04
Stats :
||
MAG +3 // Fatigue 5
Nosferatu : MAG +2 / Rend 50% des dégâts infligés / Portée 1-2 / Fatigue 3
MAG +5 // Fatigue 10
Lumière : MAG +4 / 2 attaques en initiant / Portée 1-2 / Fatigue 12
MAG +10 // Fatigue 7
Pour chaque case qui sépare l'unité de l'ennemi ciblé, MAG/VIT+2.
Portée 2-4 cases.
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 // Fatigue 10
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
MAG +3 // Fatigue 5
Nosferatu : MAG +2 / Rend 50% des dégâts infligés / Portée 1-2 / Fatigue 3
MAG +5 // Fatigue 10
Lumière : MAG +4 / 2 attaques en initiant / Portée 1-2 / Fatigue 12
MAG +10 // Fatigue 7
Pour chaque case qui sépare l'unité de l'ennemi ciblé, MAG/VIT+2.
Portée 2-4 cases.
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 // Fatigue 10
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
Armes :
05
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
2131
Réputation :
MAG+2
Si MAG équipée : MAG+1
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Si MAG équipée : MAG+1
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
301
Messages :
Rahu de PtN
Featuring :
Amour/Douceur
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
30/50
Expérience :
9 900
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 11 | MAG 13 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
363
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
SALUT ! JE VIENS DONNER UN PEU DE MA MONEY !
Don : 7595 écus
Cagnotte : Générale
Merciiii !
OK KOUTO
Don : 7595 écus
Cagnotte : Générale
Merciiii !
OK KOUTO
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Isaac Caïus
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
KUKU AGAIN
Don : 6 190 écus
Cagnotte : générale bien sûr !
Ja ... Mata.
OK KOUTO
Don : 6 190 écus
Cagnotte : générale bien sûr !
Ja ... Mata.
OK KOUTO
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
415
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
016/100
Expérience :
11 080
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 11 | MAG 20 | VIT 21 | TEC 15 | DEF 12 | RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
Armes :
05
Etage Tour :
07
Missions accomplies :
3100
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
K U K U
Don : 6242 écus
Cagnotte : générale, encore !
merciii !
OK KOUTO
Don : 6242 écus
Cagnotte : générale, encore !
merciii !
OK KOUTO
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Coucou.
Don : 1000 écus (déjà retirés de mon profil);
Cagnotte : générale. (pour aussi valider la semaine d'animation.)
Merciiiii.
OK KOUTO
Don : 1000 écus (déjà retirés de mon profil);
Cagnotte : générale. (pour aussi valider la semaine d'animation.)
Merciiiii.
OK KOUTO
Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Bonswar voilà un potit don
Don : 1578 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 1578 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
366
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
15/80
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 20 | MAG 07 | VIT 21 | TEC 19 | DEF 10 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2698
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
It's me again
Don : 1093 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 1093 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
149
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
49/60
Expérience :
2523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x2)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x2)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 31 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 09 | DEF 08 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC ELASTIQUE
FOR +11 Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75% PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour (minimum récupéré = 1 PF).
Efficace contre les ennemis volants (dégâts x1,5).
Portée 2 cases. (Pf = 08)
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC ELASTIQUE
FOR +11 Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75% PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour (minimum récupéré = 1 PF).
Efficace contre les ennemis volants (dégâts x1,5).
Portée 2 cases. (Pf = 08)
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
896
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Kratos Haeresis
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Salut
Don : 2000 écus (déjà déduis de ma réserve)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 2000 écus (déjà déduis de ma réserve)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
169
Messages :
Lee (Punishing Gray Raven)
Featuring :
Chevalier-chercheur
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
065/100
Expérience :
27454
Écus :
Equipé:
Bouclier de fer : DEF +2
Bouclier RES: RES +2
Anneau vitesse: VIT +2
Consommables:
Clé X4 Tonique VIT X4
Tonique DEF X4
Tonique FOR X4
Potion Résurrection X1
Soin altération d'état
Réduction de 25% en boutique
Sceau avancé X1
Potion S X3
Soigne 20 pv
Potion M X2
Soigne 50 pv
x2
Thé Glacé qui soulage 15 points de fatigue
x2
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
x2
Sushis aux crevettes qui soulage 25 points de fatigue
(1)
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Crêpe: Soulage 30 PF
Bouclier de fer : DEF +2
Bouclier RES: RES +2
Anneau vitesse: VIT +2
Consommables:
Clé X4 Tonique VIT X4
Tonique DEF X4
Tonique FOR X4
Potion Résurrection X1
Soin altération d'état
Réduction de 25% en boutique
Sceau avancé X1
Potion S X3
Soigne 20 pv
Potion M X2
Soigne 50 pv
x2
Thé Glacé qui soulage 15 points de fatigue
x2
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
x2
Sushis aux crevettes qui soulage 25 points de fatigue
(1)
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Crêpe: Soulage 30 PF
Inventaire :
Curiosité du conjurateur 3*
Arme par défaut :
PV 34 | FOR 24 | MAG 05 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D+ D+
Armes:
Katana E
FOR +5 (PF: 5)
Katana D+
FOR +10 VIT +2 (PF: 12)
Espadon E
FOR +8 (PF: 7)
Espadon D+
FOR +13 VIT -2 TEC +2 (PF:15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (fatigue : 15)
Épée Lapin 3*
FOR+13
Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF +5 pendant 1 tour.
Attaque = fatigue : 10.
Curiosité du conjurateur 3*
FOR+15
Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5)
FOR +3 en initiant une attaque
Attaque = fatigue : 10.
Armes:
Katana E
FOR +5 (PF: 5)
Katana D+
FOR +10 VIT +2 (PF: 12)
Espadon E
FOR +8 (PF: 7)
Espadon D+
FOR +13 VIT -2 TEC +2 (PF:15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (fatigue : 15)
Épée Lapin 3*
FOR+13
Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF +5 pendant 1 tour.
Attaque = fatigue : 10.
Curiosité du conjurateur 3*
FOR+15
Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5)
FOR +3 en initiant une attaque
Attaque = fatigue : 10.
Armes :
05
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
1132
Réputation :
VIT +2
Si épée/dague équipée : FOR+1
Elan victorieux
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si épée/dague équipée : FOR+1
Elan victorieux
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Fiancé
Statut :
Soutien S :
Icon
Isaac Caïus
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
K U K U
Don : 6 442 écus (déjà retirés)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 6 442 écus (déjà retirés)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
415
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
016/100
Expérience :
11 080
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 11 | MAG 20 | VIT 21 | TEC 15 | DEF 12 | RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
Armes :
05
Etage Tour :
07
Missions accomplies :
3100
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
YOOOOOOO
Don : 3 692 écus (déjà retirés)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 3 692 écus (déjà retirés)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
kuku.
Don : 1073 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
Thanks.
OK KOUTO
Don : 1073 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
Thanks.
OK KOUTO
Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
247
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
61/80
Expérience :
25 371
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (1) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Tickets Gacha (48)
Réductions : 25% (1) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
(1)
(2)
(1)
(1)
Anneau résistance (1) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Tickets Gacha (48)
Réductions : 25% (1) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
(1)
(2)
(1)
(1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 19 | DEF 10 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases.
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases.
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1278
Réputation :
MAG+2 SI MAGIE EQUIPEE MAG+1
AURA DRACONIQUE : AUGMENTE LES DEGATS A HAUTEUR DE 30 % L'ATK (FOR/MAG) DE L'UNITE. (4)
AURA DRACONIQUE : AUGMENTE LES DEGATS A HAUTEUR DE 30 % L'ATK (FOR/MAG) DE L'UNITE. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Encore mwa, kuku.
Don : 6 342 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 6 342 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
301
Messages :
Rahu de PtN
Featuring :
Amour/Douceur
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
30/50
Expérience :
9 900
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 11 | MAG 13 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
363
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Tarek Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince de Glace
Bonsoir.
Je viens payer mes taxes de l'amour sinon on me dit dans l'oreillette que j'aime pas FEJ (honteux).
Don : 10 000 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
VOILA.
OK KOUTO
Je viens payer mes taxes de l'amour sinon on me dit dans l'oreillette que j'aime pas FEJ (honteux).
Don : 10 000 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
VOILA.
OK KOUTO
Icon :
I am the righteous hand of God, and I am the devil that you forgot. And I told you one day you will see that I'll be back I guarantee, and that hell's coming, hell's coming with me.
Phrase :
405
Messages :
Thanatos // Hadès
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
03/100
Expérience :
17661
Écus :
-- EQUIPÉS --
FOR+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x10 PV+20
Potion résurrection x3
Soin Paralysie x2
Soin Acide x2
Soin Poison x2
Altération d'état x3
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique FOR x2
Tonique VIT x2
Tonique DEF x3
Tonique RES x3
-- INCLASSABLE --
-40% (réclam. récomp.) || -25% (PB S5)
-- MATERIAUX --
Matériau Hache de Guerre
Matériau Tomahawk x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Arc
Matériau Magie Foudre
Matériau Magie Terre
FOR+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x10 PV+20
Potion résurrection x3
Soin Paralysie x2
Soin Acide x2
Soin Poison x2
Altération d'état x3
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique FOR x2
Tonique VIT x2
Tonique DEF x3
Tonique RES x3
-- INCLASSABLE --
-40% (réclam. récomp.) || -25% (PB S5)
-- MATERIAUX --
Matériau Hache de Guerre
Matériau Tomahawk x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Arc
Matériau Magie Foudre
Matériau Magie Terre
Inventaire :
Hache spéciale
Arme par défaut :
PV 37 | PF 140 | FOR 25 | MAG 05 | VIT 13 | TEC 17 | DEF 17 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D+ D+
-- ARMES --
Hache de guerre E : FOR+8
Hache de guerre D : FOR+12 VIT-1
D+ : Amélioration FOR+2 VIT-1 (fatigue 15)
CONCENTRATION : L'unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque. FOR+3 pendant 2 tours. (fatigue 10)
Tomahawk E : FOR+6
Tomahawk D : FOR+9
D+ FOR+2 (fatigue 13)
FOR+15 TEC+20 (fatigue 10)
FOR+13 Confère DEF/RES/VIT+4 lorsqu'elle est équipée. De plus, réduit d'1 tour les altérations d'état subies par l'unité. Portée 1-2 cases (fatigue 10)
-- ARMES --
Hache de guerre E : FOR+8
Hache de guerre D : FOR+12 VIT-1
D+ : Amélioration FOR+2 VIT-1 (fatigue 15)
CONCENTRATION : L'unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque. FOR+3 pendant 2 tours. (fatigue 10)
Tomahawk E : FOR+6
Tomahawk D : FOR+9
D+ FOR+2 (fatigue 13)
FOR+15 TEC+20 (fatigue 10)
FOR+13 Confère DEF/RES/VIT+4 lorsqu'elle est équipée. De plus, réduit d'1 tour les altérations d'état subies par l'unité. Portée 1-2 cases (fatigue 10)
Armes :
05
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
2943
Réputation :
FOR+2. Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
under the moon
Statut :
Soutien S :
Icon
Vittoria Di Teugghia
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Seigneuresse d'Althéa
Bonsoir²
Pour les mêmes raisons.
Don : 10 000 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
LOVE.
OK KOUTO
Pour les mêmes raisons.
Don : 10 000 écus (déjà déduits)
Cagnotte : générale
LOVE.
OK KOUTO
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
307
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
60/80
Expérience :
23721
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x3 PV+20
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF
-- INCLASSABLE --
-25%x3 (PB)
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Naturelle
Matériau Magie Noire
---à échanger dans la forge---
Matériau Espadon
Matériau Magie Glace x2
Matériau Hache de Guerre
MAG+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x3 PV+20
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF
-- INCLASSABLE --
-25%x3 (PB)
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Naturelle
Matériau Magie Noire
---à échanger dans la forge---
Matériau Espadon
Matériau Magie Glace x2
Matériau Hache de Guerre
Inventaire :
Tome Magie Foudre D+
Arme par défaut :
PV 35 | PF 120 | FOR 06 | MAG 16 | VIT 13 | TEC 18 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D+ D+
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
MAG+14 DEF-7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
MAG+14 DEF-7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
2062
Réputation :
MAG+2. Si magie équipée MAG+1
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
COUCOU C'EST MOIIII !
Don : 5000 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
Don : 5000 écus
Cagnotte : générale
OK KOUTO
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
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Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
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