+17
Vittoria Di Teugghia
Surya Kaurava
Tarek Ramses
Alstroemeria Kyritsis
Kamélia Moore
Kiyomi Ikezawa
Slaine Vandrer
Ōzora Yùzhū
Akates Moonlight
Asteria Lugis
Kléomène Priam
Anko Moon
Ryōji Jötunheim
Yamato Gyokuyô
Isaac Caïus
Sasori S. Jötunheim
Esprit Divin
21 participants
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Esprit Divin
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Crédits Crédits
compte pnj
Animation de Printemps
Hello le printemps !
Afin d'accueillir le printemps du 20 mars comme il se doit, et permettre aux petits nouveaux de s'équiper comme il faut pour survivre à la guerre, on remet sur le tapis une animation qui a été trop longtemps délaissée !
Arme spéciale, entends-je ???
Eh oui ! Après les éditions de Pâques et Halloween 2022, nous nous sommes concentrés sur d'autres animations et évènements pour 2023, mais il est temps de remédier à votre
Sans plus attendre, voici le topo de l'animation de Printemps !
Durée
L'animation de Printemps est limité dans le temps et durera 4 semaines :
Début : le lundi 04/03/2024
Fin : le dimanche 31/03/2024
Le récapitulatif se fera le lundi 01/04/2024 (sans doute avec la MAJ suivante fufufu).
Vous ne pouvez réclamer votre arme spéciale qu'au 1er avril, lorsque toutes les vérifications auront été faites, et lorsque le Staff donnera son feu vert.
Fonctionnement
Aujourd'hui, sur beaucoup de jeux (que dis-je, la plupart ?), des listes d'objectifs quotidiens sont mises en place pour orienter les joueurs et grapiller des récompenses. Hebdomadaires et/ou mensuels, ces défis ont pour but de vous faire gagner des récompenses diverses. Sur FEJ, le principe reste le même, mais adapté à l'activité du forum, bien évidemment !
Les objectifs par semaine et par personnage sont simples :
- poster 1 RP (RP classique, entraînement, mission combat/narrative ...) ;
- participer au Défi Divin ;
- voter 50 fois
(par joueur et non par personnage / 1 top site = 1 vote / 5 top sites = 5 votes)
Pour valider vos objectifs, vous devez visiter le sheets associé à l'évent et cocher ce qui est fait. Nous comptons sur vous pour être fairplay et ne pas toucher aux cases des autres. Un onglet est réservé au Staff, qui se chargera de faire la vérification en fin de semaine.
G.Sheets de l'animation.
Récompense - Bannière
On les aime fort, elles nous manquaient alors voici le retour des bannières avec une version Printemps créée par l'Amour de Lykos !!
- Code:
<img src="https://i.imgur.com/cbR39FO.png" />
Récompense - Cadre Exclusif
Une seule participation (une case cochée par vos soins dans le G.Sheets) vous permet de gagner le cadre inédit lié à l'animation, afin de pouvoir FIÈREMENT décorer votre profil.
- Code:
<img src="https://i.imgur.com/gy5D4Id.png" />
Récompense - Arme Spéciale
Si les 4 semaines sont complétées et validées par le Staff, vous gagnez une arme spéciale, évidemment utilisable en jeu. Les armes Spéciales possèdent des statistiques plus élevées que vos armes actuelles et des effets/apparences inédit(e)s qui vous permettront de vous amuser en RP.
Toutes les armes de Printemps ont été dessinées par Cactus (Geb), merci de nous notifier de tout plagiat/de ne pas voler son travail acharné
Voici un aperçu des armes disponibles :
L'arme est offerte par le Staff si les 4 semaines sont entièrement complétées (le 01/04).
Vous ne pouvez en avoir qu'UNE par perso (pour un maximum de 2 armes spéciales dans votre inventaire).
2000 écus sont offerts si 3 semaines sont complétées.
1000 écus sont offerts si 2 semaines sont complétées.
500 écus + 1 tonique sont offerts si 1 semaine est complétée.
Les récompenses sont cumulables.
Il est tout à fait possible de choisir une arme spéciale des anciens évènements ; voici le sujet qui y conduit.
Personnages élligibles
Akates : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Akira : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Alstroemeria : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Anko : 1500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale (un RP non validé = - 2000 écus)
Asteria : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Duncan : 1500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale (un DD non validé = - 2000 écus)
Geb : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Isaac : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Ismène : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Izanagi : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Kamélia : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Kiyomi : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Kléomène : 1500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale (un RP non validé = - 2000 écus)
Kratos : 500 écus + 1 tonique au choix (1 semaine validée)
Ozora : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Ryoji : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Sasori : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Selim : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Slaine : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Surya : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Tarek : 3500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale
Vittoria : 1500 écus + 1 tonique au choix + arme spéciale (un RP non validé = - 2000 écus)
Code de réclamation
- Code:
[b]Choix du tonique[/b] : ici
[b]Choix de l'arme[/b] : ici
- Choix des joueurs:
- Hortensiana : Kamélia
Rospadon : Sasori
Seringlaive : Yamato
Bryophydague : Slaine, Ismène
Wisteriarc : Anko
Cistomahawk : Tarek
Philadelance : Surya, Selim
Rosetuisane : Akates
Amaginata : Ozora
Ganteronces : Akira
Flotus : Asteria
Delphaulos : Kléomène
Mugistre : Alstroemeria
Guithéa : Kiyomi
Lyrelis : Geb
Guqimélia : Ryoji
Adeniolon : Isaac, Vittoria
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2273
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
5798
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Kuku les enfants !
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Rospadon (j'ai bcp trop hésité, kill me )
Merci à tous pour votre implication dans cette animation. Je suis TRES fier de vous.
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Rospadon (j'ai bcp trop hésité, kill me )
Merci à tous pour votre implication dans cette animation. Je suis TRES fier de vous.
Dernière édition par Sasori S. Jötunheim le 01/04/24, 08:33 pm, édité 1 fois
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
688
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
015/120
Expérience :
14 300
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Potion Résu : moitié des PV (1)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (2) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (2)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (1) ; 25% (6) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (2)
-- MATERIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 45 | PF max 120 | FOR 43 | MAG 03 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 18 | RES 11 | MVT 04
Stats :
C+ C+
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
-- ARMES --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+2 (x2atk) PF 10
Proie au Changement : L’unité reste immobile (pas de mvt, pas d’attaque) pendant 1 tour en subissant des dégâts ; avant de renvoyer le total des dégâts subis à sa prochaine attaque sur un ennemi. (PF 10)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
Espadon E FOR+8. (PF 7)
Espadon D FOR+13 VIT-2 TEC+2. (PF 15)
Lame Tranchante : Inflige une attaque lourde à l’espadon sur un ennemi FOR/TEC+2 VIT-2 (PF 15)
Espadon C FOR+17 VIT-4 TEC+4 (PF 17)
Rospadon : FOR+16 ; inflige Saignement à la cible touchée (dégâts de Saignement par tour : DEF de l’ennemi). (PF 10)
Armes :
05
Etage Tour :
08
Missions accomplies :
5622
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache de guerre utilisés.
- Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Isaac Caïus
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Chef des Beast
k u k u
Choix du tonique : MAG
Choix de l'arme : MON CAPRICE REALISE. L'ARME QUI N'EST DESTINE QU'A ISAAC ADENIOLON
(j'enlève l'oeuf brillant et je prends le violon à la place)
Voilà. Merci. Bisous.
Choix du tonique : MAG
Choix de l'arme : MON CAPRICE REALISE. L'ARME QUI N'EST DESTINE QU'A ISAAC ADENIOLON
(j'enlève l'oeuf brillant et je prends le violon à la place)
Voilà. Merci. Bisous.
Icon :
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
415
Messages :
Sung Jinwoo (Solo Leveling)
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
016/100
Expérience :
11 080
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Bouclier fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau MAG : MAG+3
-- SOIN --
Résu (2)
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
Potion S (2) restaure 20 PV
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Potion M (5) : restaure 50 PV
soin alt. état (1)
-- NOURRITURE --
Steak (1) : soulage 20 PF
Sushis Crevettes (5) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1)
Tonique MAG (4)
Tonique VIT (3)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
-- BOMBES --
Incendiaire (2) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Confusion (2)
-- INCLASSABLE --
Clé (1)
20% (2) ; 25% (4) ; 30% (4)
-- MATERIAUX --
x3
x0
Liste des matériaux d'échange dans la forge.
Inventaire :
Adeniolon
Arme par défaut :
PV 42 | FOR 11 | MAG 20 | VIT 21 | TEC 15 | DEF 12 | RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
-- ARMES --
Tome Magie Noire E : MAG+3 (PF 3)
- Miasmes : Collecte des particules toxiques dans l'atmosphère et lance un gaz venimeux sur un ennemi. Inflige à l’ennemi Poison pendant 2 tours (VIT-1 et PV-2 à chaque tour). MAG+3, Portée d'attaque 1-2. (PF 10)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (PF 8)
- Flux : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF 12)
Main spectrale : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (PF 15)
TOME SPECTRAL : MAG+14 Def -7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (PF 7)
Adeniolon : MAG+12 ; Lorsqu'un ennemi est touché par une attaque initiée, ce même ennemi ignorera l'unité jusqu'à la fin du combat (ne la prendra pas pour cible, donc pas d'attaque). 50% de chance de fonctionner sur un Boss ; sauf attaque de zone. Portée 2 cases. (PF 7)
Dague E : FOR+4, DEF-3 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 5)
Dague D+ : FOR+9 VIT+2 DEF/RES-4 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 13)
Armes :
05
Etage Tour :
07
Missions accomplies :
3100
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Ulti Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Stalking her.
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
k u k u
Choix du tonique : DEF
Choix de l'arme : Le Seringlaive en prévision de mon nouveau perso.
merciiii.
Choix du tonique : DEF
Choix de l'arme : Le Seringlaive en prévision de mon nouveau perso.
merciiii.
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
301
Messages :
Rahu de PtN
Featuring :
Amour/Douceur
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
30/50
Expérience :
9 900
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
DEF+2
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
-- INCLASSABLE --
0% (0)
-- MATERIAUX --
x0
x0
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 11 | MAG 13 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
363
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Si magie équipée : MAG+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité.
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Coucouuuuuu. <3
It's time.
Choix du tonique : VIT
Choix de l'arme : le GUQIMÉLIA ! L'arme est trop belle comme toutes bh jcd
Tes armes sont vraiment trop belles Geb je les veux toutes, et merci au staff pour l'animation elle était trop cool. <3
It's time.
Choix du tonique : VIT
Choix de l'arme : le GUQIMÉLIA ! L'arme est trop belle comme toutes bh jcd
Tes armes sont vraiment trop belles Geb je les veux toutes, et merci au staff pour l'animation elle était trop cool. <3
Icon :
We went from strangers to lovers You helped me recover And now I'm all right Just wanna see you tonight Strangers to lovers Feelings kept undercover And now you're my light Cant wait to see you shine.
Phrase :
540
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
10/70
Expérience :
11 380
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Bouclier fer: DEF +2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV.
Potion M : Soigne 50 PV. (x2)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
Tonique MAG +2
Tonique VIT +2
Tonique RES +2
Tonique PV + 5
------- Divers.
Réductions stand - 20 (2) ; - 25% (3) ; - 30% ; - 40%
Bombes Incendiaires x2
------- Matériaux
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 06 | MAG 31 | VIT 13 | TEC 10 | DEF 13 | RES 08 | MVT 04
Stats :
E | E / D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (magie noire)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
3101
Réputation :
Maîtrise : MAG +2
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si magie équipée : MAG+1
Aura draconique = Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Anko Moon
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
hello !! je viens poser ça là
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Wisteriarc
merci pour ces jolies armes Geb
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Wisteriarc
merci pour ces jolies armes Geb
- Bannières:
Icon :
"i heard a song once, it posed this point of view
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
Phrase :
194
Messages :
Penny Polendina - RWBY
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
35/70
Expérience :
15745
Écus :
x3 30 PF
25% en boutique x1 ; 20% en boutique x1
Matériaux :
x1
x1
VIT +3
DEF +2
RES +2
25% en boutique x1 ; 20% en boutique x1
Matériaux :
x1
x1
VIT +3
DEF +2
RES +2
Inventaire :
Lance maudite
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 17 | MAG 06 | VIT 21 | TEC 07 | DEF 14 | RES 14 | MVT 04
Stats :
||
FOR +9 / VIT +1 // Fatigue 11
FOR +12 // Fatigue 8
Pour chaque attaque initiée sur les tours pairs, lorsque l'attaque touche un ennemi, récupère 40% des dégâts infligés en PF (minimum récupéré = 1 PF).
Portée 2 cases
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
FOR +9 / VIT +1 // Fatigue 11
FOR +12 // Fatigue 8
Pour chaque attaque initiée sur les tours pairs, lorsque l'attaque touche un ennemi, récupère 40% des dégâts infligés en PF (minimum récupéré = 1 PF).
Portée 2 cases
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1136
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
looking for a soulmate
Statut :
Soutien S :
Icon
Kléomène Priam
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
et c'est re moi, merci d'avance !!
Choix du tonique : MAG
Choix de l'arme : Delphaulos
Choix du tonique : MAG
Choix de l'arme : Delphaulos
- Merci Lykos :
Icon :
299
Messages :
Palutena - Kid Icarus
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
74/90
Expérience :
15387
Écus :
x2 30PF
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique x1
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x2
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique x1
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x2
Inventaire :
Tome rang D
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 05 | MAG 21 | VIT 14
TEC 12 | DEF 15 | RES 20 | MVT 04
TEC 12 | DEF 15 | RES 20 | MVT 04
Stats :
||
MAG +3 // Fatigue 5
Nosferatu : MAG +2 / Rend 50% des dégâts infligés / Portée 1-2 / Fatigue 3
MAG +5 // Fatigue 10
Lumière : MAG +4 / 2 attaques en initiant / Portée 1-2 / Fatigue 12
MAG +10 // Fatigue 7
Pour chaque case qui sépare l'unité de l'ennemi ciblé, MAG/VIT+2.
Portée 2-4 cases.
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 // Fatigue 10
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
MAG +3 // Fatigue 5
Nosferatu : MAG +2 / Rend 50% des dégâts infligés / Portée 1-2 / Fatigue 3
MAG +5 // Fatigue 10
Lumière : MAG +4 / 2 attaques en initiant / Portée 1-2 / Fatigue 12
MAG +10 // Fatigue 7
Pour chaque case qui sépare l'unité de l'ennemi ciblé, MAG/VIT+2.
Portée 2-4 cases.
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 // Fatigue 10
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
Armes :
05
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
2131
Réputation :
MAG+2
Si MAG équipée : MAG+1
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Si MAG équipée : MAG+1
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Icon
Asteria Lugis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Bonsoir Bonsoir
Choix du tonique : PV
Choix de l'arme : Flotus pour faire du charme à mes ennemis !
Merci beaucoup
Choix du tonique : PV
Choix de l'arme : Flotus pour faire du charme à mes ennemis !
Merci beaucoup
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
247
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
61/80
Expérience :
25 371
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (1) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Tickets Gacha (48)
Réductions : 25% (1) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
(1)
(2)
(1)
(1)
Anneau résistance (1) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Tickets Gacha (48)
Réductions : 25% (1) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
-- MATÉRIAUX --
(1)
(2)
(1)
(1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 06 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 19 | DEF 10 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases.
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases.
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1278
Réputation :
MAG+2 SI MAGIE EQUIPEE MAG+1
AURA DRACONIQUE : AUGMENTE LES DEGATS A HAUTEUR DE 30 % L'ATK (FOR/MAG) DE L'UNITE. (4)
AURA DRACONIQUE : AUGMENTE LES DEGATS A HAUTEUR DE 30 % L'ATK (FOR/MAG) DE L'UNITE. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Akates Moonlight
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Althéa
Bwoup !
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Rosetuisane
Merchi beaucoup pour ce cadeau <3
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Rosetuisane
Merchi beaucoup pour ce cadeau <3
Icon :
Un Corbeau ne se rend jamais. Un Corbeau n'abandonne jamais. Un Corbeau ne déserte jamais.
Phrase :
127
Messages :
Blade - Honkai Star Rail
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
58/60
Expérience :
15 769
Écus :
Bouclier de fer : DEF + 2
Bouclier de res : RES + 2
Anneau VIT +2
Soin altération état x2 Tonique FOR x1
Tonique DEF x1
Sushis crevette x2
[img][/img] Sakura Mochi x1
Clé x1
Matériau Magie Lumière x1
Matériau Lance x1
[img][/img] Ticket réduc' -25% x1
Bouclier de res : RES + 2
Anneau VIT +2
Soin altération état x2 Tonique FOR x1
Tonique DEF x1
Sushis crevette x2
[img][/img] Sakura Mochi x1
Clé x1
Matériau Magie Lumière x1
Matériau Lance x1
[img][/img] Ticket réduc' -25% x1
Inventaire :
Rosetuisane
Arme par défaut :
PF 120 | PV 32 | FOR 15 | MAG 06 | VIT 12 | TEC 06 | DEF 16 | RES 16 | MVT 04
Points left : 0
Points left : 0
Stats :
--- MAÎTRISE ---
Maîtrise D
Maîtrise D
--- ARMES ---
Pertuisane E+ : FOR + 7, + 1 RES, PF - 8
Pertuisane D : FOR + 9, + 1 RES, PF - 11
Rosetuisane : FOR +15, PF - 7
+ Immunité à "Aveuglement" lorsque équipée. Si l'unité n'attaque pas sur son tour, elle récupère des PV (montant = DEF).
Katana E : FOR + 5, PF - 5
Katana D : FOR + 8, VIT +1, PF - 10
Maîtrise D
Maîtrise D
--- ARMES ---
Pertuisane E+ : FOR + 7, + 1 RES, PF - 8
Pertuisane D : FOR + 9, + 1 RES, PF - 11
Rosetuisane : FOR +15, PF - 7
+ Immunité à "Aveuglement" lorsque équipée. Si l'unité n'attaque pas sur son tour, elle récupère des PV (montant = DEF).
Katana E : FOR + 5, PF - 5
Katana D : FOR + 8, VIT +1, PF - 10
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
957
Réputation :
DEF + 2
Si pertuisane, +1 FOR
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si pertuisane, +1 FOR
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Ōzora Yùzhū
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Merci encore pour les armes !!
Et pour la petite animation très cool
Choix du tonique : Tonique FORCE
Choix de l'arme : Nagitana
Et pour la petite animation très cool
Choix du tonique : Tonique FORCE
Choix de l'arme : Nagitana
- Oz is a cook:
Icon :
I'm holding my breath, holding so tight. Nothing is wrong, nothing is right. I'm in the dark, looking for light. Won't someone please save my life? Inside, I'm a mess, but I don't let it show. Dull knives taking my life. A slow burn fire from the inside. Dull knives twisting my spine. They're taking their time, time 'Til I lose my mind. A smoldering flame, deep in my heart. Barely a sign, it's barely a spark. I'm crying for help, it's such a cliché. Invisible pain, it's filling each day. I open my mouth and feed you a lie. Won't someone please save my life?
Phrase :
366
Messages :
Xiao de Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
15/80
Expérience :
5900
Écus :
-- ITEMS --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de cuir, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
-- SOIN --
Potion S (x 01) Petite Potion qui soigne 20 PV
Potion Moyenne qui soigne 50 PV
-- NOURRITURE --
Steak grillé qui soulage 20 points de fatigue
-- TONIQUES --
Tonic PV (x01) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonic RES (x01)
RES+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Clé (x 01) Permet d'ouvrir un coffre dans la Tour ou en mission.
20% x02/ 25%x02
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Amaginata
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 20 | MAG 07 | VIT 21 | TEC 19 | DEF 10 | RES 08 | MVT 04
Stats :
D | E
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
-- ARMES --
NAGINATA RANG E : FOR+06 (PF = 08)
NAGINATA RANG D : FOR+9 TEC+1 (PF = 11)
POINTE DE CAROTTE || Pointe de Carotte : FOR +14 / Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme). (PF = 08)
AMAGINATA : FOR+15
Lorsque équipée, l'arme confère le statut "Armure" : DEF/RES/TEC+4 et VIT-4. (PF = 08)
Armes :
05
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
2698
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Aura draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
The only one
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
C'est encore mwa
Choix du tonique : Tonique DEF
Choix de l'arme : Dague
Choix du tonique : Tonique DEF
Choix de l'arme : Dague
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
149
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
49/60
Expérience :
2523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x2)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x2)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 31 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 09 | DEF 08 | RES 10 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC ELASTIQUE
FOR +11 Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75% PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour (minimum récupéré = 1 PF).
Efficace contre les ennemis volants (dégâts x1,5).
Portée 2 cases. (Pf = 08)
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC ELASTIQUE
FOR +11 Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75% PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour (minimum récupéré = 1 PF).
Efficace contre les ennemis volants (dégâts x1,5).
Portée 2 cases. (Pf = 08)
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
896
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Kiyomi Ikezawa
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Hellooooo !
Le choix de l'arme fut difficile olala, l'arc était si joli, mais il me servira moins que le catalyseur de foudre. Et puis, difficile de dire non à une guitare électrique
Choix du tonique : DEF
Choix de l'arme : Guithéa
Merci beaucoup !
Le choix de l'arme fut difficile olala, l'arc était si joli, mais il me servira moins que le catalyseur de foudre. Et puis, difficile de dire non à une guitare électrique
Choix du tonique : DEF
Choix de l'arme : Guithéa
Merci beaucoup !
Icon :
Nous sommes de ceux qui ont les yeux écarquillés en continu
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Phrase :
74
Messages :
Frederica Aesfrost (Triangle Strategy)
Featuring :
Merci les graphs BG <3
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
44/60
Expérience :
13657
Écus :
Foudre rang D, MAG +4, fatigue 7
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Bouclier acier, DEF +3
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
--------------
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Bouclier acier, DEF +3
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
--------------
Inventaire :
Foudre D
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 08 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 16 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
Skins :
Accessoires :
Accessoires :
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
653
Réputation :
MAG +2 (Si Magie équipée : MAG +1)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Kamélia Moore
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Althéa
Coucou !
Beaucoup d'hésitations entre les dagues et le Katana... Mais finalement...
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Hortensiana
Merci d'avance
Beaucoup d'hésitations entre les dagues et le Katana... Mais finalement...
Choix du tonique : FOR
Choix de l'arme : Hortensiana
Merci d'avance
Icon :
La bonté du cœur est ce qui permet de rester vaillant, mais la noirceur de la rancœur n'est jamais trop loin pour corrompre notre esprit et renvoyer aux abysses notre clémence.
Le pardon est bien plus coûteux que de céder à la tentation de l'hostilité.
J'ai aimé, j'ai rêvé et désormais j'ai oublié tout ceci, je ne suis plus que dévotion pour mon Pays.
Le pardon est bien plus coûteux que de céder à la tentation de l'hostilité.
J'ai aimé, j'ai rêvé et désormais j'ai oublié tout ceci, je ne suis plus que dévotion pour mon Pays.
Phrase :
107
Messages :
Cha Hae In
Featuring :
Graphs BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
04
Niveau :
26/40
Expérience :
4400
Écus :
-- EQUIPÉS --
- Bouclier de fer, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
Bouclier de res, simple mais robuste qui apporte RES +2 de manière permanente.
VIT+2 si équipé.
-- SOIN --
Potion S (PV+20)
-- NOURRITURE --
- soulage 30 PF.
-- TONIQUES --
- PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
-
permet de récupérer 20 PV.
-- MATERIAUX --
- Utilisé pour améliorer un Tome/Parchemin/Catalyseur de Magie Noire en Rang+
- Bouclier de fer, simple mais robuste qui apporte DEF +2 de manière permanente.
Bouclier de res, simple mais robuste qui apporte RES +2 de manière permanente.
VIT+2 si équipé.
-- SOIN --
Potion S (PV+20)
-- NOURRITURE --
- soulage 30 PF.
-- TONIQUES --
- PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
-
permet de récupérer 20 PV.
-- MATERIAUX --
- Utilisé pour améliorer un Tome/Parchemin/Catalyseur de Magie Noire en Rang+
Inventaire :
Hortensiana
Arme par défaut :
PV 28 | FOR 16 | MAG 05 | VIT 16 | TEC 11| DEF 07 | RES 05 | MVT 04
Stats :
Hortensiana
E
-- ARMES --
- Katana spécial des Fleurs (Hortensia) FOR+14.
Attaque = fatigue : 7.
Katana rang E FOR +5 PF 5
La lame d'un bleu magnifique inflige Poison à l'ennemi touché lors d'une atk initiée (PV-10 par tour) pendant 3 tours.
E
-- ARMES --
- Katana spécial des Fleurs (Hortensia) FOR+14.
Attaque = fatigue : 7.
Katana rang E FOR +5 PF 5
La lame d'un bleu magnifique inflige Poison à l'ennemi touché lors d'une atk initiée (PV-10 par tour) pendant 3 tours.
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
629
Réputation :
+5 PV
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
Akielos x Célib
Statut :
Soutien S :
Icon
Alstroemeria Kyritsis
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Hellow, it's me
Choix du tonique : MAG
Choix de l'arme : Mugistre
Merci pour cette Animation
Choix du tonique : MAG
Choix de l'arme : Mugistre
Merci pour cette Animation
Icon :
The stars are distant as always. Still shining with the light of their grand deaths in vacant space. Let it penetrate the darkness when a beast roars a final wail.
Phrase :
180
Messages :
Makima - Chainsaw Man
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
05
Niveau :
47/50
Expérience :
18'135
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier de Fer : +2 en DEF
Bouclier Résistance : +2 en RES
Anneau Magie : +2 en MAG
-- SOIN --
Potion S (1) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
Potion (Altération d'État) (1)
-- NOURRITURE --
Crêpe (1) : Soulage 30 PF
Mochi (1) : Soulage 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique MAG (2) : +2 MAG
Tonique RES (2) : +2 RES
-- INCLASSABLE --
Réduction -25% (1)
Réduction -30% (2)
-- MATÉRIAUX --
Bouclier de Fer : +2 en DEF
Bouclier Résistance : +2 en RES
Anneau Magie : +2 en MAG
-- SOIN --
Potion S (1) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
Potion (Altération d'État) (1)
-- NOURRITURE --
Crêpe (1) : Soulage 30 PF
Mochi (1) : Soulage 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique MAG (2) : +2 MAG
Tonique RES (2) : +2 RES
-- INCLASSABLE --
Réduction -25% (1)
Réduction -30% (2)
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Tome Feu (D)
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 06 | MAG 23 | VIT 09
TEC 13 | DEF 07 | RES 15 | MVT 03
TEC 13 | DEF 07 | RES 15 | MVT 03
Stats :
D D
-- ARMES --
Tome Feu E : MAG+03
Tome Feu D : MAG+05
Feu Infernal : Inflige des dégâts de feu sur un ennemi 3 fois, ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/FOR-3 à l’ennemi après attaque pendant 1 tour. Portée d'attaque 2 cases. (PF : 15)
Mugistre : MAG+13
Feu des Fleurs : Lorsque l'unité utilise un item, les effets de ce dernier sont appliqués à tous les alliés. Portée 1 case. (PF : 8)
Tome Magie Noire E : MAG+03
Saccage d'Ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant. (PF : 7)
Tome Magie Noire D : MAG+05
-- ARMES --
Tome Feu E : MAG+03
Tome Feu D : MAG+05
Feu Infernal : Inflige des dégâts de feu sur un ennemi 3 fois, ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/FOR-3 à l’ennemi après attaque pendant 1 tour. Portée d'attaque 2 cases. (PF : 15)
Mugistre : MAG+13
Feu des Fleurs : Lorsque l'unité utilise un item, les effets de ce dernier sont appliqués à tous les alliés. Portée 1 case. (PF : 8)
Tome Magie Noire E : MAG+03
Saccage d'Ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant. (PF : 7)
Tome Magie Noire D : MAG+05
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1231
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Elan victorieux.
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si magie équipée : MAG+1
Elan victorieux.
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Living in Fear
Statut :
Soutien S :
Icon
Tarek Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince de Glace
Bonjour mes chatons
Encore merci pour cette animation, et encore merci Cactus pour tes belles armes
Choix du tonique : Tonique VIT
Choix de l'arme : Cistomahawk s'il vous plaît
Merciiii
Encore merci pour cette animation, et encore merci Cactus pour tes belles armes
Choix du tonique : Tonique VIT
Choix de l'arme : Cistomahawk s'il vous plaît
Merciiii
Icon :
I am the righteous hand of God, and I am the devil that you forgot. And I told you one day you will see that I'll be back I guarantee, and that hell's coming, hell's coming with me.
Phrase :
405
Messages :
Thanatos // Hadès
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
03/100
Expérience :
17661
Écus :
-- EQUIPÉS --
FOR+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x10 PV+20
Potion résurrection x3
Soin Paralysie x2
Soin Acide x2
Soin Poison x2
Altération d'état x3
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique FOR x2
Tonique VIT x2
Tonique DEF x3
Tonique RES x3
-- INCLASSABLE --
-40% (réclam. récomp.) || -25% (PB S5)
-- MATERIAUX --
Matériau Hache de Guerre
Matériau Tomahawk x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Arc
Matériau Magie Foudre
Matériau Magie Terre
FOR+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x10 PV+20
Potion résurrection x3
Soin Paralysie x2
Soin Acide x2
Soin Poison x2
Altération d'état x3
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique FOR x2
Tonique VIT x2
Tonique DEF x3
Tonique RES x3
-- INCLASSABLE --
-40% (réclam. récomp.) || -25% (PB S5)
-- MATERIAUX --
Matériau Hache de Guerre
Matériau Tomahawk x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Arc
Matériau Magie Foudre
Matériau Magie Terre
Inventaire :
Hache spéciale
Arme par défaut :
PV 37 | PF 140 | FOR 25 | MAG 05 | VIT 13 | TEC 17 | DEF 17 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D+ D+
-- ARMES --
Hache de guerre E : FOR+8
Hache de guerre D : FOR+12 VIT-1
D+ : Amélioration FOR+2 VIT-1 (fatigue 15)
CONCENTRATION : L'unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque. FOR+3 pendant 2 tours. (fatigue 10)
Tomahawk E : FOR+6
Tomahawk D : FOR+9
D+ FOR+2 (fatigue 13)
FOR+15 TEC+20 (fatigue 10)
FOR+13 Confère DEF/RES/VIT+4 lorsqu'elle est équipée. De plus, réduit d'1 tour les altérations d'état subies par l'unité. Portée 1-2 cases (fatigue 10)
-- ARMES --
Hache de guerre E : FOR+8
Hache de guerre D : FOR+12 VIT-1
D+ : Amélioration FOR+2 VIT-1 (fatigue 15)
CONCENTRATION : L'unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque. FOR+3 pendant 2 tours. (fatigue 10)
Tomahawk E : FOR+6
Tomahawk D : FOR+9
D+ FOR+2 (fatigue 13)
FOR+15 TEC+20 (fatigue 10)
FOR+13 Confère DEF/RES/VIT+4 lorsqu'elle est équipée. De plus, réduit d'1 tour les altérations d'état subies par l'unité. Portée 1-2 cases (fatigue 10)
Armes :
05
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
2943
Réputation :
FOR+2. Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
under the moon
Statut :
Soutien S :
Icon
Surya Kaurava
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Lion d'Albâtre
Coucou !
Choix du tonique : DEF
Choix de l'arme : Philadelance (je remplace mon arc élastique)
Merci pour l'animation et les cadeaux.
Choix du tonique : DEF
Choix de l'arme : Philadelance (je remplace mon arc élastique)
Merci pour l'animation et les cadeaux.
Dernière édition par Surya Kaurava le 08/04/24, 01:06 am, édité 1 fois
Icon :
No matter how bitter the truth that awaits me, I will press on.
Phrase :
400
Messages :
Karna | Fate Series
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
83/90
Expérience :
26090
Écus :
----- ACCESSOIRES -----
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (2) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (2)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion de résurrection (2) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe curative (2) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (1) ; -20% (2) -25% (5) ; -30% (3) ; -40% (2) ; -50% (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Pertuisane (2)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Espadon (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (1)
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (2) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (2)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion de résurrection (2) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe curative (2) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (1) ; -20% (2) -25% (5) ; -30% (3) ; -40% (2) ; -50% (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Pertuisane (2)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Espadon (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (1)
Inventaire :
Vasavi Shakti
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 22 | MAG 06 | VIT 16 | TEC 20 | DEF 19 | RES 16 | MVT 04
Stats :
----- MAÎTRISE -----
Vasavi Shakti D+
Vijaya D+
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Arc E FOR+6 (PF : 6)
Arc D+ FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF : 13)
★ Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d'un ennemi. L'ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (PF : 8)
Pointe de Carotte FOR+14 (PF : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Vasavi Shakti D+
Vijaya D+
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Arc E FOR+6 (PF : 6)
Arc D+ FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF : 13)
★ Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d'un ennemi. L'ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (PF : 8)
Pointe de Carotte FOR+14 (PF : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque initiée par l'unité inflige des dégâts suivant le calcul (FOR+DEF), en ignorant la DEF de l'ennemi (ne prend pas en compte la FOR de l'arme).
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Armes :
00
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
3743
Réputation :
DEF+2 Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
A Starlit Waltz
Statut :
Soutien S :
Icon
Vittoria Di Teugghia
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Seigneuresse d'Althéa
Bonsoir bonsoir.
Choix du tonique : Tonique DEF
Choix de l'arme : Le choix fut rude. Mais je pars sur l'Adeniolon (je me sépare du tome spectral)
Encore merci pour l'animation et les nouvelles armes.
Choix du tonique : Tonique DEF
Choix de l'arme : Le choix fut rude. Mais je pars sur l'Adeniolon (je me sépare du tome spectral)
Encore merci pour l'animation et les nouvelles armes.
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
307
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
60/80
Expérience :
23721
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x3 PV+20
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF
-- INCLASSABLE --
-25%x3 (PB)
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Naturelle
Matériau Magie Noire
---à échanger dans la forge---
Matériau Espadon
Matériau Magie Glace x2
Matériau Hache de Guerre
MAG+3
RES+2
-- SOIN --
Potion x3 PV+20
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x5 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF
-- INCLASSABLE --
-25%x3 (PB)
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Naturelle
Matériau Magie Noire
---à échanger dans la forge---
Matériau Espadon
Matériau Magie Glace x2
Matériau Hache de Guerre
Inventaire :
Tome Magie Foudre D+
Arme par défaut :
PV 35 | PF 120 | FOR 06 | MAG 16 | VIT 13 | TEC 18 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D+ D+
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
MAG+14 DEF-7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
MAG+14 DEF-7 à l'ennemi touché pour 1 tour. Efficace contre les humains/humanoïdes (dégâts x1,5). Portée 1-2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
2062
Réputation :
MAG+2. Si magie équipée MAG+1
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Hey ! Merci encore pour cette animation ! Il me tardait de pouvoir récupérer ma nouvelle arme !
Choix du tonique : Magie
Choix de l'arme : Lyrilys (Tome spéciale Eau)
Choix du tonique : Magie
Choix de l'arme : Lyrilys (Tome spéciale Eau)
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
585
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
070/110
Expérience :
3300
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (1)
Mat. Pertuisane (1)
Mat. Foudre (1)
Mat. Tomahawk (1)
Mat. Naturelle (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x30% ; 1x40% ; 1x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 50 | PF 140 | FOR 08 | MAG 27 | VIT 15 | TEC 13 | DEF 15| RES 16 | MVT 04
Stats :
C C C
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Tome vent rang E
MAG+3. (PF : 05)
Tome vent rang D
MAG+5. (PF : 10)
Tempête de vent: Invoque une tempête venteuse blessant les ennemis sur 4 cases (alliés compris si dans la zone d'impact). VIT/DEF-5 aux ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts à chaque action ennemie (déplacement, attaque) pendant 2 tours (dégâts = MAG de l'unité/2) (PF : 15).
Tome vent rang C
MAG+7 (fatigue : 13)
Barrière de Vent : Protège l’allié visé et diminue les dégâts subis de 50%. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 17).
Tome eau rang E
MAG+4 (PF : 4)
Tome eau rang D
MAG+6 (PF : 9)
Tome eau rang C
MAG+8 (PF : 14)
Petit Génie : L’unité se concentre et réduit de moitié le coût en fatigue pour chaque sort ou compétence utilisés pendant 3 tours. (fatigue : 0)
Lyrelys (spéciale) [1-2]
MAG+14. | Les alliés se situant sur les cases adjacentes à l'unité bénéficicent d'un bonus de TEC+10. (PF : 9)
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4212
Réputation :
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Baume vivifiant (3)
Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Selim Dagher
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Djinn
Coucou !! Après beaucoup beaucoup (beaucoup) d'hésitation :
Choix du tonique : VIT
Choix de l'arme : Philadelance
Mercii encore pour l'animation trop cool et les armes très très jolies !
Choix du tonique : VIT
Choix de l'arme : Philadelance
Mercii encore pour l'animation trop cool et les armes très très jolies !
Icon :
A wave, an awesome wave, that rushes skin and widens in blooded veins. A flood of blood to the heart and the fear slipstreams.
Breathe in, exhale.
Breathe in, exhale.
Phrase :
64
Messages :
Thorns - Arknights
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
29/60
Expérience :
15007
Écus :
--équipé--
Bouclier de Fer, DEF+2
--soin--
Potion (3), +20 PV
Soin aveuglement (2)
--nourriture--
Steak, +20 PF
--toniques--
Tonique DEF+2
Tonique RES+2
Bouclier de Fer, DEF+2
--soin--
Potion (3), +20 PV
Soin aveuglement (2)
--nourriture--
Steak, +20 PF
--toniques--
Tonique DEF+2
Tonique RES+2
Inventaire :
Glaive D+
Arme par défaut :
PV 30 | PF 120 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 13 | TEC 12 | DEF 12 | RES 08 | MVT 04
Stats :
--armes--
Glaive rang D+, FOR+10 DEF+2 (fatigue : 12)
Glaive rang E, FOR+5 (fatigue : 5)
Philadelance : FOR+12. A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours. (fatigue : 8)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
469
Réputation :
VIT+2
Si Glaive, Katana, Dague équipée : FOR+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité. (4)
Si Glaive, Katana, Dague équipée : FOR+1
Feu de joie = Augmente les dégâts infligés de 50% de la DEF de l'unité. (4)
Maitrises :
célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Akira Nobusuke
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Choix du tonique : Mag
Choix de l'arme : Ganteronces J'ai beaucoup, BEAUCOUP réfléchi, mais finalement on va partir sur des Gantelets, ça lui va bien en plus en termes d'aptitudes.
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !
Choix de l'arme : Ganteronces J'ai beaucoup, BEAUCOUP réfléchi, mais finalement on va partir sur des Gantelets, ça lui va bien en plus en termes d'aptitudes.
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !
(Merci Lykos ! ♡)
L'inspiration vous prend soudain. Vous avez envie de modifier votre profil et d'écrire une jolie citation qui apparaîtra dans votre profil. Faites vous plaisir, vous êtes libre d'écrire ce que vous souhaitez. Citation, informations sur le personnage, passage d'un RP ... Faites.
Phrase :
215
Messages :
Feat Chisaki Kai (Overhaul MHA)
Featuring :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
33/60
Expérience :
6567
Écus :
Bouclier Fer (DEF+2)
Items -------------------------------------
Potion (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
Tonique MAG (2)
Tonique PV (1)
Tonique FOR (1)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
Thé Glacé (2) P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Autres -------------------------------------
Hache de Guerre (1)
Items -------------------------------------
Potion (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
Tonique MAG (2)
Tonique PV (1)
Tonique FOR (1)
Tonique DEF (1)
Tonique RES (1)
Thé Glacé (2) P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Autres -------------------------------------
Hache de Guerre (1)
Inventaire :
Ganteronces
Arme par défaut :
PV 27 | PF 100 | FOR 17 | MAG 14 | VIT 17 | TEC 10 | DEF 08 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D D
Armes -------------------------------------
Gantelets E+
FOR+4 ; TEC+1 ; x2 attaques (fatigue : 7)
Gantelets D
FOR+4 ; TEC+1 ; x2 attaques (fatigue : 7)
Ganteronces
FOR+6 ; Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie. (fatigue : 7)
Tome Magie Feu E MAG+3 (fatigue : 3)
projectiles ardents : Crée des pierres brûlantes qui infligent des dégâts de feu sur l'ennemi. L'unité perd 3 PV par utilisation. MAG+5 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF : 05).
Bûcher : Enflamme un ennemi (portée 2 cases), ce qui inflige "Brûlure" (dégâts = MAG - DEF/RES ennemie par tour) pendant 2 tours (PF : 10).
Tome Magie Feu D MAG+3 (fatigue : 3)
Armes -------------------------------------
Gantelets E+
FOR+4 ; TEC+1 ; x2 attaques (fatigue : 7)
Gantelets D
FOR+4 ; TEC+1 ; x2 attaques (fatigue : 7)
Ganteronces
FOR+6 ; Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie. (fatigue : 7)
Tome Magie Feu E MAG+3 (fatigue : 3)
projectiles ardents : Crée des pierres brûlantes qui infligent des dégâts de feu sur l'ennemi. L'unité perd 3 PV par utilisation. MAG+5 Portée d'attaque 1-2 cases. (PF : 05).
Bûcher : Enflamme un ennemi (portée 2 cases), ce qui inflige "Brûlure" (dégâts = MAG - DEF/RES ennemie par tour) pendant 2 tours (PF : 10).
Tome Magie Feu D MAG+3 (fatigue : 3)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
397
Réputation :
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Maîtrise : FOR +2
ELAN VICTORIEUX = SI L'UNITÉ INITIE LE COMBAT, ELLE PEUT AGIR À NOUVEAU APRÈS LE COMBAT. (UNE SEULE FOIS PAR TOUR.) (5)
Maîtrise : FOR +2
ELAN VICTORIEUX = SI L'UNITÉ INITIE LE COMBAT, ELLE PEUT AGIR À NOUVEAU APRÈS LE COMBAT. (UNE SEULE FOIS PAR TOUR.) (5)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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