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Kléomène Priam
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Akielos
Loss (feat : Chang'e)
Ses mains jointes se délient alors qu'elle termine sa prière matinale. Plus que jamais il lui semble nécessaire d'adresser aux dieux de la force et des remerciements pour leur aide lors de l'attaque des monstres. Ils se battent d'ailleurs toujours pour maintenir un minimum d'équilibre. L'Archevêque aimerait faire plus pour eux, mais tout un peuple a besoin d'elle. De nombreux réfugiés fuient leurs terres et se regroupent à Akielos, sûrement l'endroit le plus sûr. Pour combien de temps encore ? Elle ne veut pas se montrer pessimiste, cependant des armées de monstres se rassemblent toujours, les dieux ne pourront pas les tenir en respect éternellement.
Comme si sa charge de travail n'était pas assez lourde, voilà maintenant qu'elle a perdu son plus proche conseiller. Pire que tout, on se rappelle désormais de lui par des rumeurs peu glorieuses, et elle ne sait quoi en penser. Se prêtait-il réellement à ce genre de fêtes dépravées ? Difficile à croire, c'est pourquoi Kléomène essaie de dissiper au maximum les on-dit sur lui. Mais elle ne peut pas faire taire le peuple non plus, alors ils parlent et crachent sur un mort. Perdre son bras droit est un réel coup dur, il était une aide précieuse, et aussi un ami. Personne ne vient pour l'instant remplir ce poste laissé vacant.
Honnêtement, l'Archevêque a autre chose à penser que nommer un successeur à ce rang. Il y a tellement de réfugiés à gérer, tellement de gens qui souffrent et ont besoin d'aide. Elle fait de son mieux pour essayer de trouver des abris à tout le monde, mais la place commence à manquer. Heureusement que de nombreux volontaires montent des équipes de leur côté, sinon elle ne s'en sortirait pas. La solidarité est aussi présente que la peur chez son peuple. C'est ce qu'elle constate lors de sa sortie matinale, après avoir abattu une charge de travail colossale.
Les habitants d'Akielos font de leur mieux pour accueillir à bras ouverts les réfugiés des autres pays, pour apporter du soutien. Kléomène arpente les rues d'Ios, espérant être une présence rassurante le temps de son passage. Puis ses yeux se posent sur une silhouette familière, et elle s'arrête alors un instant pour la saluer.
-Bonjour Chang'e, je suis soulagée de vous revoir en un seul morceau.
Avec tous les morts et blessés qu'il y a eu ces derniers jours, il est si facile de craindre le pire pour ceux qu'on connait. Une lueur inquiète nait soudain dans ses yeux verts.
-Vous n'avez pas bonne mine, seriez-vous souffrante ? Êtes-vous blessée ?
KoalaVolantComme si sa charge de travail n'était pas assez lourde, voilà maintenant qu'elle a perdu son plus proche conseiller. Pire que tout, on se rappelle désormais de lui par des rumeurs peu glorieuses, et elle ne sait quoi en penser. Se prêtait-il réellement à ce genre de fêtes dépravées ? Difficile à croire, c'est pourquoi Kléomène essaie de dissiper au maximum les on-dit sur lui. Mais elle ne peut pas faire taire le peuple non plus, alors ils parlent et crachent sur un mort. Perdre son bras droit est un réel coup dur, il était une aide précieuse, et aussi un ami. Personne ne vient pour l'instant remplir ce poste laissé vacant.
Honnêtement, l'Archevêque a autre chose à penser que nommer un successeur à ce rang. Il y a tellement de réfugiés à gérer, tellement de gens qui souffrent et ont besoin d'aide. Elle fait de son mieux pour essayer de trouver des abris à tout le monde, mais la place commence à manquer. Heureusement que de nombreux volontaires montent des équipes de leur côté, sinon elle ne s'en sortirait pas. La solidarité est aussi présente que la peur chez son peuple. C'est ce qu'elle constate lors de sa sortie matinale, après avoir abattu une charge de travail colossale.
Les habitants d'Akielos font de leur mieux pour accueillir à bras ouverts les réfugiés des autres pays, pour apporter du soutien. Kléomène arpente les rues d'Ios, espérant être une présence rassurante le temps de son passage. Puis ses yeux se posent sur une silhouette familière, et elle s'arrête alors un instant pour la saluer.
-Bonjour Chang'e, je suis soulagée de vous revoir en un seul morceau.
Avec tous les morts et blessés qu'il y a eu ces derniers jours, il est si facile de craindre le pire pour ceux qu'on connait. Une lueur inquiète nait soudain dans ses yeux verts.
-Vous n'avez pas bonne mine, seriez-vous souffrante ? Êtes-vous blessée ?
- Merci Lykos :
Icon :
359
Messages :
Palutena - Kid Icarus
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
069/110
Expérience :
31953
Écus :
x3
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique ; 20% en boutique x2 ; 2 Ticket tenue ; 1 Ticket familier
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x0
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique ; 20% en boutique x2 ; 2 Ticket tenue ; 1 Ticket familier
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x0
Inventaire :
Bâton rang C
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 05 | MAG 24 | VIT 16
TEC 12 | DEF 20 | RES 22 | MVT 04
TEC 12 | DEF 20 | RES 22 | MVT 04
Stats :
||
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 ; RES+1 // Fatigue 10
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (fatigue : 12)
MAG +6 ; DEF+1 // Fatigue 12
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18)
Miroir : Lors de la phase ennemie, lorsqu'un ennemi attaque l’unité, les dégâts que l’unité devait subir sont renvoyés directement ; utilisé lors de la phase joueur. (fatigue : 15)
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 ; RES+1 // Fatigue 10
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (fatigue : 12)
MAG +6 ; DEF+1 // Fatigue 12
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18)
Miroir : Lors de la phase ennemie, lorsqu'un ennemi attaque l’unité, les dégâts que l’unité devait subir sont renvoyés directement ; utilisé lors de la phase joueur. (fatigue : 15)
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
Armes :
05
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2592
Réputation :
MAG +6 si magie naturelle/blanche utilisée
DEF/RES+6 si Bouclier utilisé
Miracle : Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
DEF/RES+6 si Bouclier utilisé
Miracle : Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
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Chang'e Xingzuò
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Loss.
28 Février 1552
28 Février 1552
Tu es toujours aussi serviable, à offrir un coup de main aux habitants avec les réfugiés alors que tu en es toi-même une. Mais il était claire que cette charge de travail que tu te donnais était pour oublier, pour te vider l'esprit. Car tu sens que si tu avais le moindre instant de libre, tu te mettrais à penser. Et tu ne veux pas penser, tu ne veux pas réfléchir. Car ça te dévorerait tout cru.
La colère des événements récents et tous les morts et les blessés que cela a engendré. La honte de ne pas pouvoir être à Kanagawa et porter secours à tes proches, à tes enfants. L'angoisse d'imaginer qu'un malheur aurait pu leur arriver, qu'on t'annonce encore et toujours des pertes.
Tu es fatiguée.
Non. Tu es exténuée.
Cela fait plusieurs jours que tu pousses ton corps et ton mental à leurs limites. Mangeant peu pour laisser plus de nourriture à des gens qui en auraient plus besoin sur l'instant. Dormant peu à cause des nombreux cauchemars qui commencent à hanter chacune de tes nuits. Tu es habituée aux hantises, mais habituellement c'est ton passé qui t'effraie. Ici, c'est le présent plongé dans l'inconnu et l'avenir désastreux que tu pourrais connaître d'ici tôt qui te terrorisent. Ton état est plutôt piètre à l'instant.
Il te faut d'ailleurs un temps pour réaliser qu'on te parle.
Il te faut aussi un temps pour réaliser qui te parle.
▬ ...Oh, bien le bonjour, Archêveque.
Dis-tu d'une voix éreintée, mais cherchant tout de même à offrir un doux sourire à la brave et sainte femme. Les temps sont durs, mais tu ne dois pas oublier tes manières et surtout ta mission de faire que tout le monde autour de toi se sente bien malgré la sombre période actuelle.
▬ Ah... C'est sans doute parce que je suis assez débordée en ce moment. J'essaie de me rendre autant utile que possible ici, c'est la moindre des choses...
Mais semblant vouloir te rendre la vie dure et pousser les gens à s'inquiéter toujours plus à ton sujet, ton corps te trahit bien vite face à ton excuse toute faite que tu offres habituellement aux gens. Ton ventre criant famine d'avoir été affamé pendant autant de temps, suffisamment pour que les gens autour de vous entendent, mais surtout que ton interlocutrice l'entende. Tu es assez vite gênée.
▬ P-P-Pardon pour cette impolitesse disgracieuse, je n'ai... Il se peut que je n'ai pas vraiment... Pas vraiment eu l'occasion de me repaitre aujourd'hui...
En réalité, tu ne sais même plus quand est-ce que tu as mangé pour la dernière fois. As-tu seulement accepter de souper hier soir ? Tes souvenirs sont flous à force...
Icon :
In my dreams, black and white are turned upside down. In the vast waste, infatuated heart are not old. People are uncertain of what is right or evil. They just repeat the words of other truly ridiculous.
Phrase :
265
Messages :
Shenhe - Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
082/100
Expérience :
28'809
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau VIT (Amélioré) : VIT+3
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (4) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1) : PV+5
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique RES (1) : RES+2
Tonique VIT (2) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc -10% (1)
Réduc -20% (2)
Réduc -25% (4)
Ticket Skin (2)
Ticket Familier (1)
Bombe Incendiaire (1)
-- MATÉRIAUX --
Anneau VIT (Amélioré) : VIT+3
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (4) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1) : PV+5
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique RES (1) : RES+2
Tonique VIT (2) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc -10% (1)
Réduc -20% (2)
Réduc -25% (4)
Ticket Skin (2)
Ticket Familier (1)
Bombe Incendiaire (1)
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 27 | MAG 06 | VIT 20
TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
Stats :
-- SPÉCIALISATIONS --
C C
-- ARMES // GANTELETS --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
-- ARMES // MAGIE NATURE --
Bâton Nature E : MAG +2.
Bâton Nature D : MAG +4.
Bâton Nature C : MAG +6.
Restitution : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+12. Soin minimum effectué : 30 PV. Portée d'utilisation 1-2 cases.
C C
-- ARMES // GANTELETS --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
-- ARMES // MAGIE NATURE --
Bâton Nature E : MAG +2.
Bâton Nature D : MAG +4.
Bâton Nature C : MAG +6.
Restitution : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+12. Soin minimum effectué : 30 PV. Portée d'utilisation 1-2 cases.
Armes :
05
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
1726
Réputation :
MAG +6, si Magie Blanche ou Magie Naturelle utilisée.
Miracle = Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Miracle = Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Ship incoming
Statut :
Soutien S :
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Kléomène Priam
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Crédits Crédits
Akielos
Loss (feat : Chang'e)
Il est dans sa nature de s'inquiéter pour les autres, et même si elle ne devrait pas se préoccuper d'une seule et unique personne quand tout un peuple souffre, elle estime avoir ce droit. Celui d'être un peu égoïste. Celui d'avoir quelques rares... Amis ? Difficile de savoir si Chang'e compte parmi ceux-là, après tout les deux femmes ne se connaissent pas tant que ça. Elles n'ont été que compagnes d'arme, par deux fois maintenant, mais n'ont jamais eu l'occasion de discuter longuement. Cette occasion serait-elle arrivée ? La pauvre kanagawaise a bien mauvaise mine, et Kléomène se demande déjà ce qu'elle pourrait faire pour apaiser ce qui la trouble.
Après des instants les yeux dans le vague, Chang'e semble enfin se rendre compte qu'on lui parle, et répond à ses salutations. Comme beaucoup de réfugiés ici, elle veut se rendre utile où elle peut, au point d'en être débordée. De quoi faire gentiment froncer les sourcils de l'Archevêque. Malgré un petit sourire malicieux, suivi d'un rire lorsqu'elle entend ce ventre gronder de mécontentement.
-Ne vous excusez pas, cela nous arrive à tous. Cependant, je suis inquiète, quand avez-vous mangé pour la dernière fois ? Vous semblez vraiment faible.
Le peuple acceptera bien de lui accorder ce moment de pause pour s'occuper d'une amie n'est-ce pas ? Oh comme elle aimerait considérer la douce Chang'e ainsi, sans trop savoir sur quel pied danser en même temps. Il semble en tout cas urgent que la jeune femme prenne un bon repas, et du repos, au vu de son air livide et hagard. Kléomène sait ce que ça fait de se surmener, et ce n'est jamais bon.
-Venez au temple, nous allons vous trouver de quoi vous repaître. Et pas de mais ! J'insiste. Vous avez aussi le droit de manger ou vous reposer, Chang'e. Je crains que vous ne soyez en train de vous tuer à la tâche, et je n'aimerais pas perdre une connaissance.
KoalaVolantAprès des instants les yeux dans le vague, Chang'e semble enfin se rendre compte qu'on lui parle, et répond à ses salutations. Comme beaucoup de réfugiés ici, elle veut se rendre utile où elle peut, au point d'en être débordée. De quoi faire gentiment froncer les sourcils de l'Archevêque. Malgré un petit sourire malicieux, suivi d'un rire lorsqu'elle entend ce ventre gronder de mécontentement.
-Ne vous excusez pas, cela nous arrive à tous. Cependant, je suis inquiète, quand avez-vous mangé pour la dernière fois ? Vous semblez vraiment faible.
Le peuple acceptera bien de lui accorder ce moment de pause pour s'occuper d'une amie n'est-ce pas ? Oh comme elle aimerait considérer la douce Chang'e ainsi, sans trop savoir sur quel pied danser en même temps. Il semble en tout cas urgent que la jeune femme prenne un bon repas, et du repos, au vu de son air livide et hagard. Kléomène sait ce que ça fait de se surmener, et ce n'est jamais bon.
-Venez au temple, nous allons vous trouver de quoi vous repaître. Et pas de mais ! J'insiste. Vous avez aussi le droit de manger ou vous reposer, Chang'e. Je crains que vous ne soyez en train de vous tuer à la tâche, et je n'aimerais pas perdre une connaissance.
- Merci Lykos :
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359
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Palutena - Kid Icarus
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
069/110
Expérience :
31953
Écus :
x3
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique ; 20% en boutique x2 ; 2 Ticket tenue ; 1 Ticket familier
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x0
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique ; 20% en boutique x2 ; 2 Ticket tenue ; 1 Ticket familier
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x0
Inventaire :
Bâton rang C
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 05 | MAG 24 | VIT 16
TEC 12 | DEF 20 | RES 22 | MVT 04
TEC 12 | DEF 20 | RES 22 | MVT 04
Stats :
||
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 ; RES+1 // Fatigue 10
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (fatigue : 12)
MAG +6 ; DEF+1 // Fatigue 12
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18)
Miroir : Lors de la phase ennemie, lorsqu'un ennemi attaque l’unité, les dégâts que l’unité devait subir sont renvoyés directement ; utilisé lors de la phase joueur. (fatigue : 15)
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 ; RES+1 // Fatigue 10
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (fatigue : 12)
MAG +6 ; DEF+1 // Fatigue 12
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18)
Miroir : Lors de la phase ennemie, lorsqu'un ennemi attaque l’unité, les dégâts que l’unité devait subir sont renvoyés directement ; utilisé lors de la phase joueur. (fatigue : 15)
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
Armes :
05
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2592
Réputation :
MAG +6 si magie naturelle/blanche utilisée
DEF/RES+6 si Bouclier utilisé
Miracle : Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
DEF/RES+6 si Bouclier utilisé
Miracle : Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
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Chang'e Xingzuò
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Kanagawa
Loss.
28 Février 1552
28 Février 1552
Devant la réaction de l'Archevêque, tu ne peux que te gratter nerveusement la joue. À la fois soulagée qu'elle ne prenne pas du tout mal la maladresse, mais aussi un peu gênée de t'embarrasser ainsi devant une telle personnalité que tu as appris petit à petit à connaître au fil des périples que Cheldis a connu. Néanmoins, sur le moment, tu te sens presque coupable devant sa question. Ne voulant ni lui mentir, ni lui avouer une vérité désagréable à dire.
▬ J'avais eu tant de tâches à faire dernièrement que je ne pourrais pas vous répondre avec certitude...
C'était sans doute la réponse la plus acceptable à donner.
Mais tu ne peux t'empêcher d'être prise de court devant la demande de Kléomène de la suivre pour te faire manger quelque chose. Non pas que tu ne t'attendais pas à cela de sa part, très loin de là, mais plutôt que tu n'as aucune excuse valable sur l'instant pour pouvoir décliner la noble invitation. Tu n'avais aucune envie de déranger et surtout d'occuper l'emploi du temps certainement très charger de la femme pieuse. Mais devant son insistance, tu ne peux que concéder dans un sourire plutôt timide et de te laisser emporter (et prochainement choyer ?) par l'Archevêque.
▬ Si vous insistez dans ce cas... N-Néanmoins pas trop longtemps, je ne veux pas vous embêter avec votre temps qui doit être précieux dernièrement...
Tes joues se teintent légèrement de rouges en cherchant comme tu peux à demander de faibles concessions. Car clairement des gens auraient bien plus besoin d'attention que toi actuellement, cela te dérangeait d'accaparer le temps de la femme à la chevelure verdoyante.
Néanmoins tu te permets d'ajouter :
▬ P-Permettez-moi juste de prévenir ceux à qui je dois encore des services ou des tâches de ma... pause. Je ne voudrais les faire patienter pour rien... Je serai rapide.
Enfin de ne pas prendre plus de temps que nécessaire à Kléomène, tu t'empresses en effet d'aller vers quelques habitants pour leur prévenir que tu allais prendre une pause en sa compagnie. Ces derniers semblaient plutôt bien prendre la nouvelle et disaient de prendre tout ton temps. Cela te soulageait de savoir qu'ils pourraient soit t'attendre pour eux aussi se reposer un peu, soit juste parvenir à continuer pour l'instant sans toi.
Tu finis donc par finalement rejoindre l'Archevêque pour vous rendre ensemble au Temple. Avant de partir, les personnes que tu avais abordé lancent un regard et un sourire reconnaissant envers leur dirigeante. Après tout la noble femme a su te pousser à faire une pause, chose qu'ils tentaient tous de faire depuis quelques jours à force de voir ton état se dégrader par la fatigue et le surmenage.
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265
Messages :
Shenhe - Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
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10
Niveau :
082/100
Expérience :
28'809
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau VIT (Amélioré) : VIT+3
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (4) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1) : PV+5
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique RES (1) : RES+2
Tonique VIT (2) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc -10% (1)
Réduc -20% (2)
Réduc -25% (4)
Ticket Skin (2)
Ticket Familier (1)
Bombe Incendiaire (1)
-- MATÉRIAUX --
Anneau VIT (Amélioré) : VIT+3
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (4) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1) : PV+5
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique RES (1) : RES+2
Tonique VIT (2) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc -10% (1)
Réduc -20% (2)
Réduc -25% (4)
Ticket Skin (2)
Ticket Familier (1)
Bombe Incendiaire (1)
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 27 | MAG 06 | VIT 20
TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
Stats :
-- SPÉCIALISATIONS --
C C
-- ARMES // GANTELETS --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
-- ARMES // MAGIE NATURE --
Bâton Nature E : MAG +2.
Bâton Nature D : MAG +4.
Bâton Nature C : MAG +6.
Restitution : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+12. Soin minimum effectué : 30 PV. Portée d'utilisation 1-2 cases.
C C
-- ARMES // GANTELETS --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
-- ARMES // MAGIE NATURE --
Bâton Nature E : MAG +2.
Bâton Nature D : MAG +4.
Bâton Nature C : MAG +6.
Restitution : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+12. Soin minimum effectué : 30 PV. Portée d'utilisation 1-2 cases.
Armes :
05
Etage Tour :
02
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1726
Réputation :
MAG +6, si Magie Blanche ou Magie Naturelle utilisée.
Miracle = Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Miracle = Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
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Ship incoming
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Kléomène Priam
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Akielos
Loss (feat : Chang'e)
Certes, elle n'a pas le temps de s'occuper de chaque personne en train de se surmener, et cette pensée lui tire un petit rictus de frustration. Une preuve qu'il lui manque du temps pour prendre soin correctement de son peuple. C'est certainement une satisfaction personnelle que d'aider la pauvre Chang'e, mais c'est également pour son bien. La voir si pâle, si maigre, les yeux cernés, est un crève-cœur. Que s'est-il donc passé pour qu'elle décide d'autant se tuer à la tâche ? Il y a certainement suffisamment de volontaires pour la soutenir dans bon nombres de missions. Pas question donc de la laisser continuer ainsi.
Alors Kléomène n'hésite pas à lui imposer cette pause, sous le regard reconnaissant des autres habitants qui travaillaient avec elle. Même eux semblent inquiets pour sa santé, sauf qu'aucun n'avait réussi cet exploit. Pour une fois, elle est bien contente d'avoir de l'autorité pour la forcer à cesser de tirer sur la corde. Le monde ne va pas se briser juste parce que la kanagawaise prend le temps de manger et souffler.
-Ne vous en faites pas pour mon "précieux temps", je suis tout comme vous en pause, si je puis dire...
Une pause pour sortir la tête des papiers et des soucis, en prenant le temps de descendre dans les rues, et aller à la rencontre des gens. Au final, elle va rentrer au temple plus tôt que prévu, mais ce n'est pas grave. Dès lors que Chang'e a prévenu ses collègues, les deux femmes se dirigent là-bas, où une fois arrivées, l'Archevêque interpelle une nonne.
-Voulez-vous bien aller chercher un repas pour cette femme ? Elle a grandement besoin de récupérer.
La religieuse s'incline et file chercher de quoi manger, tandis qu'elle fait signe à la combattante de s'asseoir avec elle. Maintenant, elle aimerait comprendre ce qui la pousse à faire ça. Ainsi, c'est d'une voix douce qu'elle la questionne.
-Dites moi, Chang'e, pourquoi tant d'ardeur à la tâche ? Je comprends que vous voulez aider, et c'est très noble de votre part... Cependant, j'ai l'impression que vous essayer surtout de ne pas vous laisser le temps de penser à autre chose. Je me trompe ?
Et l'Archevêque le comprendrait mieux que personne, elle qui s'enivre parfois dans le travail pour ne pas trop réfléchir.
KoalaVolantAlors Kléomène n'hésite pas à lui imposer cette pause, sous le regard reconnaissant des autres habitants qui travaillaient avec elle. Même eux semblent inquiets pour sa santé, sauf qu'aucun n'avait réussi cet exploit. Pour une fois, elle est bien contente d'avoir de l'autorité pour la forcer à cesser de tirer sur la corde. Le monde ne va pas se briser juste parce que la kanagawaise prend le temps de manger et souffler.
-Ne vous en faites pas pour mon "précieux temps", je suis tout comme vous en pause, si je puis dire...
Une pause pour sortir la tête des papiers et des soucis, en prenant le temps de descendre dans les rues, et aller à la rencontre des gens. Au final, elle va rentrer au temple plus tôt que prévu, mais ce n'est pas grave. Dès lors que Chang'e a prévenu ses collègues, les deux femmes se dirigent là-bas, où une fois arrivées, l'Archevêque interpelle une nonne.
-Voulez-vous bien aller chercher un repas pour cette femme ? Elle a grandement besoin de récupérer.
La religieuse s'incline et file chercher de quoi manger, tandis qu'elle fait signe à la combattante de s'asseoir avec elle. Maintenant, elle aimerait comprendre ce qui la pousse à faire ça. Ainsi, c'est d'une voix douce qu'elle la questionne.
-Dites moi, Chang'e, pourquoi tant d'ardeur à la tâche ? Je comprends que vous voulez aider, et c'est très noble de votre part... Cependant, j'ai l'impression que vous essayer surtout de ne pas vous laisser le temps de penser à autre chose. Je me trompe ?
Et l'Archevêque le comprendrait mieux que personne, elle qui s'enivre parfois dans le travail pour ne pas trop réfléchir.
- Merci Lykos :
Icon :
359
Messages :
Palutena - Kid Icarus
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
069/110
Expérience :
31953
Écus :
x3
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique ; 20% en boutique x2 ; 2 Ticket tenue ; 1 Ticket familier
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x0
+20 PV
10% en boutique x1 ; 25% en boutique ; 20% en boutique x2 ; 2 Ticket tenue ; 1 Ticket familier
DEF +2
RES +2
VIT +3
Matériaux :
x0
Inventaire :
Bâton rang C
Arme par défaut :
PV 35 | FOR 05 | MAG 24 | VIT 16
TEC 12 | DEF 20 | RES 22 | MVT 04
TEC 12 | DEF 20 | RES 22 | MVT 04
Stats :
||
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 ; RES+1 // Fatigue 10
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (fatigue : 12)
MAG +6 ; DEF+1 // Fatigue 12
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18)
Miroir : Lors de la phase ennemie, lorsqu'un ennemi attaque l’unité, les dégâts que l’unité devait subir sont renvoyés directement ; utilisé lors de la phase joueur. (fatigue : 15)
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
MAG +2 // Fatigue 2
Soin : MAG +4 / Portée 1 / Fatigue 5
Ultrasons : MAG +2 / DEF/RES -3 pendant 1 tour / Portée 1-2 / Fatigue 8
MAG +4 ; RES+1 // Fatigue 10
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (fatigue : 12)
MAG +6 ; DEF+1 // Fatigue 12
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18)
Miroir : Lors de la phase ennemie, lorsqu'un ennemi attaque l’unité, les dégâts que l’unité devait subir sont renvoyés directement ; utilisé lors de la phase joueur. (fatigue : 15)
MAG +10 / Au début du tour, restaure 7 PV à l'unité et aux alliés adjacents (1 case) / Soin = dégâts subis de l'unité sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur. (Minimum de 7 PV restaurés par utilisation)
Restaure AUSSI des PV au soigneur = dégâts subis de l'unité soignée/2.
Portée 2 cases.
Fatigue 13
Armes :
05
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2592
Réputation :
MAG +6 si magie naturelle/blanche utilisée
DEF/RES+6 si Bouclier utilisé
Miracle : Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
DEF/RES+6 si Bouclier utilisé
Miracle : Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
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Chang'e Xingzuò
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Crédits Crédits
Kanagawa
Loss.
28 Février 1552
28 Février 1552
Assise devant l'Archevêque, tu te fais machinalement toute petite. Toujours un peu honteuse de prendre ainsi le temps de la jeune femme, mais aussi de te montrer dans un tel état de faiblesse. Elle est bien loin la vaillante guerrière qui a combattu dans la Tour d'Argos ou encore celle qui a ouvert la marche jusqu'au cratère à Daishan. Tu es perdue par tous les événements et surtout en détresse de ne pas savoir l'état de ta raison de vivre - de tes précieux enfants.
Assez rapidement, une des prêtresses du temple dépose face à toi quelques céramiques. Avec dessus des galettes - tantôt au fromage, tantôt au miel - ou encore divers fruits de saison. Il y a même un petit bol avec une soupe. Tu ne pensais pas pourquoi tout manger, mais sans doute que ton état faisait penser aux autres qu'autant de nutriment te serait actuellement nécessaire...
Tu remercies Kléomène d'une petite voix - presque timide - pour son hospitalité, fais une prière commune et fais honneur au repas que l'on t'offre généreusement. Ton estomac apprécie le fait d'avoir enfin quelque chose, mais il n'y a pas vraiment de plaisir personnel à manger.
Devant les interrogations de la femme de foi, tu ne peux qu'afficher un bref sourire amer. Avant de dire :
▬ En effet. Rien ne vous échappe, Archevêque...
La jeune femme n'était pas au courante de ta situation, donc il fallait sans doute donner un peu de contexte.
▬ J'ai... 3 enfants. Et ils sont ce que j'ai de plus précieux... J'ai dû les laisser sous la garde de mon Clan, le temps... Le temps que j'aidais à régler les divers soucis à Kanagawa.
Tu tiens nerveusement ta soupe, presque un peu d'une main tremblante. Dans un soupir, tu finis par reposer le bol après divers tentatives ratées de la boire actuellement. Sans doute que tu le feras plus tard, avec plus d'énergie, avec moins d'émotions qui rongent ton être...
▬ Mais... Depuis l'invasion des monstres, je n'ai... Je n'ai plus aucune nouvelle d'eux. Que ce soit mes enfants ou même mon propre Clan. Ils ne semblent être jamais arrivé à Akielos et... Aucun des réfugiers de Kanagawa que j'ai questionné n'ont entendu parlé d'eux depuis...
Actuellement, tu n'étais plus la puissante artiste martiale.
Tu étais juste une mère voulant retrouver ses petits...
Icon :
In my dreams, black and white are turned upside down. In the vast waste, infatuated heart are not old. People are uncertain of what is right or evil. They just repeat the words of other truly ridiculous.
Phrase :
265
Messages :
Shenhe - Genshin Impact
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
082/100
Expérience :
28'809
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau VIT (Amélioré) : VIT+3
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (4) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1) : PV+5
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique RES (1) : RES+2
Tonique VIT (2) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc -10% (1)
Réduc -20% (2)
Réduc -25% (4)
Ticket Skin (2)
Ticket Familier (1)
Bombe Incendiaire (1)
-- MATÉRIAUX --
Anneau VIT (Amélioré) : VIT+3
Bouclier de Fer : DEF+2
-- SOIN --
Potion (4) : Restaure 20 PV
Couronne (1) : Restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
Thé Glacé (2) : Restaure 15 PF
Mochi (1) : Restaure 30 PF
-- TONIQUES --
Tonique PV (1) : PV+5
Tonique FOR (1) : FOR+2
Tonique RES (1) : RES+2
Tonique VIT (2) : VIT+2
-- INCLASSABLE --
Réduc -10% (1)
Réduc -20% (2)
Réduc -25% (4)
Ticket Skin (2)
Ticket Familier (1)
Bombe Incendiaire (1)
-- MATÉRIAUX --
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 27 | MAG 06 | VIT 20
TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
TEC 20 | DEF 15 | RES 10 | MVT 04
Stats :
-- SPÉCIALISATIONS --
C C
-- ARMES // GANTELETS --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
-- ARMES // MAGIE NATURE --
Bâton Nature E : MAG +2.
Bâton Nature D : MAG +4.
Bâton Nature C : MAG +6.
Restitution : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+12. Soin minimum effectué : 30 PV. Portée d'utilisation 1-2 cases.
C C
-- ARMES // GANTELETS --
Gantelets Maudits : FOR +5, TEC +10 / Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte. Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5).
-- ARMES // MAGIE NATURE --
Bâton Nature E : MAG +2.
Bâton Nature D : MAG +4.
Bâton Nature C : MAG +6.
Restitution : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+12. Soin minimum effectué : 30 PV. Portée d'utilisation 1-2 cases.
Armes :
05
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
1726
Réputation :
MAG +6, si Magie Blanche ou Magie Naturelle utilisée.
Miracle = Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Miracle = Permet à l'unité de survivre à un seul coup qui autrement réduirait ses PV à zéro.
Baume vivifiant = Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit +4 à tous les alliés pendant un tour. (3)
Maitrises :
Ship incoming
Statut :
Soutien S :
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