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Esprit Divin
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Combat de Sans-Visages
Demandeur : Shogun Zerin
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
informations
Votre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le sans-visage1.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones grises.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le sans-visage1.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones grises.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
- Calculs:
- La FORCE/MAGIE = statistique du personnage + bonus de l'arme + bonus de la classe du perso + bonus des maîtrises
Les dégâts physiques = FOR - DEF adverse
Les dégâts magiques = MAG - RES adverse
La critique* = Résultat du dé + TEC
*Optionnelle. Le joueur peut tenter de faire une attaque critique s’il le souhaite, ce qui lui fera prendre le risque (selon la technique) de faire un échec, une attaque normale ou une réussite critique. Auquel cas, il peut choisir de faire une attaque normale sans user du dé de critique.
- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="battlef"><div class="battleleft"><img src="https://i.imgur.com/4i52m2l.png" class="battleimg1" /><div class="battlelc"><div class="battlenom">Prénom</div><pv>00 / 00</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">00 FOR
00 MAG
00 VIT</div><div class="statr">00 DEF
00 RES
00 TEC</div></div><div class="battlearme"><img src="https://i.imgur.com/QglmqKz.png" class="spriite" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> <img src="https://i.imgur.com/UhmHhFG.png" class="arme" /> Arme utilisée</div>
</div></div><div class="battleright"><img src="https://i.imgur.com/lj0iLzO.png" class="battleimg2" /><div class="battlerc"><div class="battlenom">Sans-visage</div><pv>23 / 23</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">16 FOR
02 MAG
06 VIT</div><div class="statr">06 DEF
05 RES
05 TEC</div></div>
<div class="battlearme2"><img src="" class="spriite" /> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1025151386150776872/1149246432184897576/gantelets.png" class="arme" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> Coup de poing</div>
</div></div>
</div>
Dernière édition par Akielos le 10/09/23, 11:41 am, édité 1 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Pour cette nouvelle occasion Takumi portait ses anciens vétements d'Hoshido. Ici il avait l'impression de revoir un peu son ancien chez lui, c'était aussi perturbant que réjouissant. Le faux espoir s'insinuait dans chaque nouveau paysage, à chaque nouvelle rencontre, comme si Hoshido pouvait renaître par cet univers si semblable. Un écho qui sonnait faux, des décors et un peu peuple qui trahissaient ses attentes. Takumi n'en était pas à sa première blessure, il allait faire comme à son habitude, enterrer tout ces affects dans un lieu reculé de son esprit. Et oublier...
L'inconfort de ce voyage montait en puissance, confronté à ce qui pourrait être Hoshido Takumi en oubliait presque la raison de sa venue. On lui avait dit que certains étrangers peuplaient cet empire, c'était pour lui une occasion en or de découvrir Kanagawa et de rencontrer ces homologues venus d'ailleurs.
Il était d'ailleurs assez prudent sur la question, Takumi n'avait point oublier la suspicion naturelle de Kanagawa sur les étrangers. Lorsqu'il interrogeait les locaux il passait par de nombreux chemins détournés pour savoir si un étranger avait laissé une trace, une piste à suivre.
Pour l'instant chou blanc, enfin presque, Takumi était proche de Nagano lorsqu'il reçut une description d'être étranges et monstrueux barrant la route principale. Ces monstres bien entendu ne semblaient rien à voir avec les étrangers, mais leur description alerta l'esprit du Prince.
"Eux... Je crois les connaitre..."
Une pensée qu'il partagea à haute voix, l'air songeur avec un sourire au coin des lèvres. La confrontation ne lui faisait pas peur, au contraire. En plus d'un faux Hoshido il pouvait avoir en prime de vieux ennemis. Production de Nohr nés d'une sombre magie, les Sans-visage... Beaucoup de questions les concernant et peu de réponses furent trouvés. Tout ce qui était bon à savoir pour le moment c'était que ce genre de créature pouvait crever d'une flèche en pleine tête.
Ayant le temps pour jouer au héros, Takumi décida d'aller aux devants des problèmes. Un espoir de nostalgie en vue s'il pouvait retrouver ses vieux démons ici, cela ne pouvait qu'être revigorant. Un plongeon dans le passé plutôt fou, surtout s'il s'engageait seul dans la bataille. Son frère Ryoma avait été aidé de Corrin pour sauver Sakura et lui, il partait seul. Bah... N'était il pas un excellent combattant ? Lui et son égo pouvaient suffire.
Face aux Sans visage, le constat fut rapide.
"Oui ce sont bien eux ! Cela y ressemble en tout les cas."
Dans la contemplation de ces ennemis Takumi avait manqué de vigilance, une inconnue se tenait assez proche de lui. Combattante et impressionnante à première vue, Takumi ne pouvait que se considérer chanceux d'un tel timing. Au rendez vous de cette bataille le Prince ne pouvait pas apparaître exigeant. Il considéra donc la nouvelle venue avec sa fierté d'archer en première ligne.
"J'aurais préféré des présentations dans les règles. Malheureusement je ne pense pas que ces abominations ne nous laissent ce temps. Mon nom est Takumi. Je suppose que vous êtes là pour prêter main forte."
Il jeta un regard aux armes de la demoiselle aux cheveux pourpres. C'était bien suffisant pour prendre la confiance.
Rapidement l'archer pris position. Prêt pour un combat nostalgique.
Takumi se déplace en C2 et attend
L'inconfort de ce voyage montait en puissance, confronté à ce qui pourrait être Hoshido Takumi en oubliait presque la raison de sa venue. On lui avait dit que certains étrangers peuplaient cet empire, c'était pour lui une occasion en or de découvrir Kanagawa et de rencontrer ces homologues venus d'ailleurs.
Il était d'ailleurs assez prudent sur la question, Takumi n'avait point oublier la suspicion naturelle de Kanagawa sur les étrangers. Lorsqu'il interrogeait les locaux il passait par de nombreux chemins détournés pour savoir si un étranger avait laissé une trace, une piste à suivre.
Pour l'instant chou blanc, enfin presque, Takumi était proche de Nagano lorsqu'il reçut une description d'être étranges et monstrueux barrant la route principale. Ces monstres bien entendu ne semblaient rien à voir avec les étrangers, mais leur description alerta l'esprit du Prince.
"Eux... Je crois les connaitre..."
Une pensée qu'il partagea à haute voix, l'air songeur avec un sourire au coin des lèvres. La confrontation ne lui faisait pas peur, au contraire. En plus d'un faux Hoshido il pouvait avoir en prime de vieux ennemis. Production de Nohr nés d'une sombre magie, les Sans-visage... Beaucoup de questions les concernant et peu de réponses furent trouvés. Tout ce qui était bon à savoir pour le moment c'était que ce genre de créature pouvait crever d'une flèche en pleine tête.
Ayant le temps pour jouer au héros, Takumi décida d'aller aux devants des problèmes. Un espoir de nostalgie en vue s'il pouvait retrouver ses vieux démons ici, cela ne pouvait qu'être revigorant. Un plongeon dans le passé plutôt fou, surtout s'il s'engageait seul dans la bataille. Son frère Ryoma avait été aidé de Corrin pour sauver Sakura et lui, il partait seul. Bah... N'était il pas un excellent combattant ? Lui et son égo pouvaient suffire.
Face aux Sans visage, le constat fut rapide.
"Oui ce sont bien eux ! Cela y ressemble en tout les cas."
Dans la contemplation de ces ennemis Takumi avait manqué de vigilance, une inconnue se tenait assez proche de lui. Combattante et impressionnante à première vue, Takumi ne pouvait que se considérer chanceux d'un tel timing. Au rendez vous de cette bataille le Prince ne pouvait pas apparaître exigeant. Il considéra donc la nouvelle venue avec sa fierté d'archer en première ligne.
"J'aurais préféré des présentations dans les règles. Malheureusement je ne pense pas que ces abominations ne nous laissent ce temps. Mon nom est Takumi. Je suppose que vous êtes là pour prêter main forte."
Il jeta un regard aux armes de la demoiselle aux cheveux pourpres. C'était bien suffisant pour prendre la confiance.
Rapidement l'archer pris position. Prêt pour un combat nostalgique.
Takumi se déplace en C2 et attend
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La fraîcheur de la brume du matin hérissait l’épiderme de sa peau, commençant par la nuque et glissant sur elle jusqu’à son buste et ses bras, c’était une sensation qui amusait beaucoup Iseko. Elle adorait le début de la journée pour ça, pour cette brume et la douceur du soleil qui se réveillait souvent en même temps qu’elle, la princesse pouvait profiter du spectacle coloré de l’évolution céleste chaque matinée.
Elle aurait pu en profiter ce matin aussi, mais en sortant de sa chambre après s’être vêtue et préparée pour sa journée, elle avait trouvé le palais bien agité, les serviteurs semblaient contrariés, inquiets. Sur le chemin, vers les grandes salles de réunion impériale, la jeune Zerin n’avait pu que constater qu’il y avait bien quelque chose qui clochait vu le nombre de conseillers. Bien sûr depuis la tragédie de la tour Zaoyang et de l’état de la région de Daishan suite à ça, il était rare que le palais soit calme, mais aujourd’hui un éclat de peur en plus brillait dans les yeux des personnes que la jeune femme croisait. Elle s’en demandait la cause et profitant de la cohue générale, elle s’était faufilée dans la grande salle de réunion, sachant pertinemment qu’à cette heure-ci seulement sa mère et ses serviteurs s’y trouvaient.
D’un grand sourire, Iseko s’était penchée respectueusement devant le trône de l’impératrice pour la saluer. Etant donné que les deux femmes n’étaient pas seules, la princesse adaptait son comportement.
« Bien le bonjour, mère. »
Le voile cachant le visage de la souveraine avait bougé doucement avec son souffle, elle avait chuchoté à ses serviteurs de les laisser, accompagnant ses paroles d’un geste de la main délicat. Une fois seule, elle avait convié sa fille à se rapprocher d’elle, ce qu’Iseko avait fait en ayant un sourire plus doux.
« Comment allez-vous ? Je viens vous apporter un peu de ma force, vu l’agitation des conseillers dans la cour, vous allez en avoir besoin aujourd’hui. »
L’expression faciale d’Iseko après ses paroles avait fait soufflé d’amusement l’Impératrice, elle connaissait l’attrait de la princesse pour ce genre de devoir. Sa fille était comme son défunt mari, elle préférait l’action à la réflexion et elle protégeait les siens avec ferveur, elle n’avait pas besoin de conseils pour prendre ses propres choix et qu’on puisse les remettre en question l’ennuyait au plus haut point.
« Tout va bien mon enfant, seulement une rumeur qui enflamme les cœurs. Il a été rapporté dans la nuit qu’un groupe de Sans-Visages aurait été aperçu à l’est de la ville… Avec tout ce qui se passe en ce moment, il est difficile de voir le vrai du faux, les habitants sont nombreux à rapporter des événements de la sorte depuis l’incident de Zaoyang, ils sont effrayés. »
« Voulez-vous que j’aille voir sur place ? Cela vous enlèverez un poids pour la journée. »
L’impératrice s’arrêtant quelques secondes, perdue dans ses pensées après cette révélation, ne s’attendait pas à la proposition soudaine de la princesse. Un doux sourire cachée derrière son voile, elle regardait sa fille avec fierté.
« En effet ça pourrait me faire gagner un peu de temps sur les autres tâches… Cependant il y a une condition, si la rumeur s’avère vraie, n’engagez pas le combat sans renfort, je connais votre caractère, je vous veux prudente et discrète. »
Iseko avait répondu avec un sourire et un regard éclatant de malice, elle était ravie de pouvoir aider sa mère. Ainsi après avoir pris connaissance du lieu de l’incident, la princesse avait pris congé auprès de sa souveraine pour se rendre à l’armurerie avant son départ. Elle avait pu se changer, prendre ses gantelets et son bouclier dont elle ne se séparait jamais en combat, ainsi que quelques babioles utiles si la situation venait à mal tourner.
— Laps de temps du voyage jusqu’à la zone de la rumeur —
Une fois sur place, Iseko avait pris un autre type d’approche, elle se faufilait discrètement dans les branchages proches de la route, guettant chaque bruit autour d’elle, après tout il lui manquait un œil, elle se devait de compenser avec ses autres sens. Si sur le moment elle n’avait pas entendu ni vu d’ennemis, un mouvement finit par attirer son attention, un homme plus précisément, qui se dirigeait plus en avant. Elle n’avait jamais vu de telle tenue, à la fois ressemblante à son peuple, mais pourtant différente, alors elle entreprit de le suivre avec son habituel sourire nerveux.
Méfiante, mais sûre d’elle, Iseko s’était vite rendue compte qu’elle avait fait le bon choix en voyant à présent les ennemis qui étaient à l’origine de la rumeur, signifiant que s’en était pas une. Elle aurait pu faire marche arrière pour aller chercher des renforts comme sa mère lui avait ordonné, mais en voyant l’inconnu se poster fièrement face aux Sans-Visages, un frisson combatif avait parcouru son corps. La princesse allait rester, oh que oui ! Elle comptait bien découvrir qui était cet homme et quoi de mieux pour ça que de combattre à ses côtés ? Alors sans plus de bruit, elle s’était déplacée près de lui, armant ses poings de ses gantelets en fixant l’ennemi le plus proche et se dressant de toute sa hauteur avec un regard pétillant d’adrénaline.
Comme elle avait pu remarquer la condition d’archer de son camarade, elle n’avait pas douté une seconde qu’il remarquerait vite sa présence et profitant des paroles de l’inconnu pour l’analyser de plus près, elle avait fini par hocher la tête d’un air satisfait avant de répondre.
« Je ne crois pas vous connaître ni ne vous avoir déjà vu, Archer… Mais vous me semblez plus sympathique que ces immondices ! J’encaisse, vous tirez, qu’en pensez-vous ?»
Elle n’était pas encore sûre de pouvoir faire confiance pleinement à l’inconnu pour dévoiler son identité, même si ce Takumi avait décidément une prestance princière qui lui rappelait rapidement son frère, elle devait se méfier. En le voyant avancer, elle avait décidé de faire de même, se postant un peu plus proche du premier ennemi, tout en fouillant dans sa besace pour en sortir une fiole.
« Si nous survivons à ce combat, je vous dirai mon identité, en attendant si vous voulez vous adresser à moi, vous n’aurez qu’à dire Démon ! Héhéhé ! »
Un rire pétillant de malice, son sourire avait changé dans la rage de vouloir mener ce combat, il était grand et fou, tel que la milice du pays le connaissait. Buvant son tonic et armant ses poings devant elle, elle attendait la suite.
Iseko se déplace en D1 et boit son Tonic DEF.
Mission Sans-Visages
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
compte pnj
Combat de Sans-Visages
Demandeur : Shogun Zerin
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
informations
Votre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones blanches.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+4) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
+ Tonique DEF utilisé, il sera effectible pendant toute la durée de la mission.
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
Portée d'attaque du mob : 1-2 cases
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsFaceless 1 se déplace en B7.
Faceless 2 se déplace en C4.
Faceless 3 se déplace en F3.
Faceless 4 se déplace en E1 et attaque Iseko.
Phase ennemie - carte
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones blanches.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+4) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
+ Tonique DEF utilisé, il sera effectible pendant toute la durée de la mission.
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
Portée d'attaque du mob : 1-2 cases
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsFaceless 1 se déplace en B7.
Faceless 2 se déplace en C4.
Faceless 3 se déplace en F3.
Faceless 4 se déplace en E1 et attaque Iseko.
Phase ennemie - carte
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
- Calculs:
- La FORCE/MAGIE = statistique du personnage + bonus de l'arme + bonus de la classe du perso + bonus des maîtrises
Les dégâts physiques = FOR - DEF adverse
Les dégâts magiques = MAG - RES adverse
La critique* = Résultat du dé + TEC
*Optionnelle. Le joueur peut tenter de faire une attaque critique s’il le souhaite, ce qui lui fera prendre le risque (selon la technique) de faire un échec, une attaque normale ou une réussite critique. Auquel cas, il peut choisir de faire une attaque normale sans user du dé de critique.
- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="battlef"><div class="battleleft"><img src="https://i.imgur.com/4i52m2l.png" class="battleimg1" /><div class="battlelc"><div class="battlenom">Prénom</div><pv>00 / 00</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">00 FOR
00 MAG
00 VIT</div><div class="statr">00 DEF
00 RES
00 TEC</div></div><div class="battlearme"><img src="https://i.imgur.com/QglmqKz.png" class="spriite" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> <img src="https://i.imgur.com/UhmHhFG.png" class="arme" /> Arme utilisée</div>
</div></div><div class="battleright"><img src="https://i.imgur.com/lj0iLzO.png" class="battleimg2" /><div class="battlerc"><div class="battlenom">Sans-visage</div><pv>23 / 23</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">16 FOR
02 MAG
06 VIT</div><div class="statr">06 DEF
05 RES
05 TEC</div></div>
<div class="battlearme2"><img src="" class="spriite" /> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1025151386150776872/1149246432184897576/gantelets.png" class="arme" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> Coup de poing</div>
</div></div>
</div>
PHASE ENNEMIE - TOUR DE FACELESS 4
Faceless 4
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
Iseko
14 FOR
03 MAG
10 VIT
03 MAG
10 VIT
14 DEF
07 RES
04 TEC
07 RES
04 TEC
Gantelets en Fer
+ 1 XP pour ATK
NV 02 : 04/20
Dernière édition par Akielos le 27/09/23, 01:55 pm, édité 2 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Takumi regarda par deux fois la nouvelle arrivée, il fallait en convenir il s'agissait d'une sacré personnalité. Le feu semblait son élément, elle repoussait la peur du combat par son aura, même. C'était peut être le genre à rire devant le danger mortel. Takumi bien plus mesuré ne sut véritablement répondre aux paroles de la jeune femme. Débord interloqué il tenta de réagir à l'humour déclamé de la guerrière. Enfin.. Humour supposé, l'archer qui généralement usait de cette corde avait du mal à détecter ce talent chez les autres.
"Ma foi je n'y avais pas pensé, il est vrai que me trouver plus sympa qu'un Sans-visage tombe sous le sens. Je suis beaucoup plus charmant et facile à vivre. Quoiqu'il en soit je suis d'accord avec la stratégie Démon !"
Une stratégie qui ferait économiser des pas à l'archer, c'était tout un bénéfice pour lui. Cela lui permettrait de passer plus de temps à analyser les mouvements et les opportunités de tir. L'ennemi dispersé pour le moment semblait se diriger vers un massacre progressif, tout à leur avantage. Le seul soucis pour Takumi concernait son démon préféré, il espérait ne pas trop abuser de sa couverture pour qu'elle puisse tenir.
En guerre il n'était pas question de tout abandonner au moindre risque. Takumi s'était déjà bien placé et comme prévu il attendait l'être idiot qui devait être sa première victime. Au fond de lui, il ressentit son orgueil s'épanouir sans limite, après une bouffée de puissance il tira sa flèche, certain d'avoir atteint la vie même de la créature opposée. La tête, une pointe de métal qui transperce la chaire, brise l'os et broie les organes.
Un bruit pas aussi spectaculaire qu'il aurait aimé, il y-avait fort heureusement la vision de la chute pour satisfaire la soif de sang.
Aucun Déplacement, Attaque de Sans Visage 2 en C4
30 / 30
26 dégâts
00 / 23
00 dégâts
Takumi défait la Faceless 2.
+1 XP pour ATK
- défaite Faceless 2 : +3 xp
- différence de niveau : 0 xp
NIV 5 : 10/50
"Ma foi je n'y avais pas pensé, il est vrai que me trouver plus sympa qu'un Sans-visage tombe sous le sens. Je suis beaucoup plus charmant et facile à vivre. Quoiqu'il en soit je suis d'accord avec la stratégie Démon !"
Une stratégie qui ferait économiser des pas à l'archer, c'était tout un bénéfice pour lui. Cela lui permettrait de passer plus de temps à analyser les mouvements et les opportunités de tir. L'ennemi dispersé pour le moment semblait se diriger vers un massacre progressif, tout à leur avantage. Le seul soucis pour Takumi concernait son démon préféré, il espérait ne pas trop abuser de sa couverture pour qu'elle puisse tenir.
En guerre il n'était pas question de tout abandonner au moindre risque. Takumi s'était déjà bien placé et comme prévu il attendait l'être idiot qui devait être sa première victime. Au fond de lui, il ressentit son orgueil s'épanouir sans limite, après une bouffée de puissance il tira sa flèche, certain d'avoir atteint la vie même de la créature opposée. La tête, une pointe de métal qui transperce la chaire, brise l'os et broie les organes.
Un bruit pas aussi spectaculaire qu'il aurait aimé, il y-avait fort heureusement la vision de la chute pour satisfaire la soif de sang.
Aucun Déplacement, Attaque de Sans Visage 2 en C4
PHASE JOUEUR - TOUR DE Takumi
Takumi
32 FOR
05 MAG
17 VIT
05 MAG
17 VIT
07 DEF
07 RES
22 TEC
07 RES
22 TEC
Arc Elastique
Sans-visage 2
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
Takumi défait la Faceless 2.
+1 XP pour ATK
- défaite Faceless 2 : +3 xp
- différence de niveau : 0 xp
NIV 5 : 10/50
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
L’oeil brillant, la jeune femme avait vu son hideux ennemi s’approcher d’elle, son coup elle l’avait vu venir et avait décidé d’encaisser pour mieux rétorquer. Profitant que le bras de la créature se soit levé pour la frapper, elle avait visé la chair sans défense du torse de la chose en contrepartie de l’attaque qu’elle avait subie. Ne perdant pas son sourire combatif en voyant le corps de la bête se pencher en arrière sous son assaut, elle en avait presque oublié la présence de son allié… Le bruit de la flèche sifflant non loin de sa position, suivi d’un bruit de chute, lui rappela bien vite qu’elle n'était pas seule. Elle avait tourné la tête vers la source du bruit pour découvrir un des sans-visages vaincu par le jeune homme.
« Oh ! Bien visé l’Archer ! Vous êtes plutôt doué, voyons comment vous vous débrouillez avec les autres.»
Comme une enfant ayant mangé trop de sucre, elle ne tenait pas en place, se reconcentrant sur le monstre en face d’elle, elle bougeait ses épaules comme pour remettre sa garde en place puis elle s’élançait de nouveau sur son assaillant, jouant avec lui en bougeant de droite à gauche pour lui faire tomber sa garde, elle attendait le meilleur moment pour asséner son prochain coup. Quand une ouverture s’était enfin dévoilée, elle n’avait pas perdu de temps et avait frappé de nouveau la chair avec son gantelet, profitant de son bras libre pour faire face et atténuer la contre-attaque du sans-visage.
Iseko semblait s’amuser pendant ce combat, elle voulait le faire durer, là où elle aurait pu chercher à atteindre seulement des endroits fragiles et viser le critique, elle prenait le temps d’analyser le monstre, elle n’avait pas peur de subir des coups.
Mission Sans-Visages
Aucun déplacement, Attaque de Faceless 4 en D1/E1
PHASE JOUEUR - TOUR DE ISEKO
ISEKO
14 FOR
03 MAG
10 VIT
03 MAG
10 VIT
14 DEF
07 RES
04 TEC
07 RES
04 TEC
Gantelets en fer
FACELESS 4
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
+ 1 XP pour ATK
NV 02 : 05/20
Icon
Esprit Divin
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Combat de Sans-Visages
Demandeur : Shogun Zerin
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
informations
Votre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones blanches.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+4) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
+ Tonique DEF utilisé, il sera effectible pendant toute la durée de la mission.
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsFaceless 1 se déplace en B5.
Faceless 3 se déplace en E2.
Faceless 4 se déplace en E1 et attaque Iseko (KO).
Phase ennemie - carte
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones blanches.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+4) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
+ Tonique DEF utilisé, il sera effectible pendant toute la durée de la mission.
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsFaceless 1 se déplace en B5.
Faceless 3 se déplace en E2.
Faceless 4 se déplace en E1 et attaque Iseko (KO).
Phase ennemie - carte
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
- Calculs:
- La FORCE/MAGIE = statistique du personnage + bonus de l'arme + bonus de la classe du perso + bonus des maîtrises
Les dégâts physiques = FOR - DEF adverse
Les dégâts magiques = MAG - RES adverse
La critique* = Résultat du dé + TEC
*Optionnelle. Le joueur peut tenter de faire une attaque critique s’il le souhaite, ce qui lui fera prendre le risque (selon la technique) de faire un échec, une attaque normale ou une réussite critique. Auquel cas, il peut choisir de faire une attaque normale sans user du dé de critique.
- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="battlef"><div class="battleleft"><img src="https://i.imgur.com/4i52m2l.png" class="battleimg1" /><div class="battlelc"><div class="battlenom">Prénom</div><pv>00 / 00</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">00 FOR
00 MAG
00 VIT</div><div class="statr">00 DEF
00 RES
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</div></div><div class="battleright"><img src="https://i.imgur.com/lj0iLzO.png" class="battleimg2" /><div class="battlerc"><div class="battlenom">Sans-visage</div><pv>23 / 23</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">16 FOR
02 MAG
06 VIT</div><div class="statr">06 DEF
05 RES
05 TEC</div></div>
<div class="battlearme2"><img src="" class="spriite" /> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1025151386150776872/1149246432184897576/gantelets.png" class="arme" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> Coup de poing</div>
</div></div>
</div>
PHASE ENNEMIE - TOUR DE FACELESS 4
Faceless 4
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
Iseko
14 FOR
03 MAG
10 VIT
03 MAG
10 VIT
14 DEF
07 RES
04 TEC
07 RES
04 TEC
Gantelets en Fer
Iseko défait la Faceless 4.
+1 XP pour ATK
- défaite Faceless 4 : +3 xp
- différence de niveau : +1 xp
NIV 2 : 10/20
Dernière édition par Akielos le 27/09/23, 01:56 pm, édité 1 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Invité
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Joueur Joueur
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Invité
Trop d'écho dans son âme, l'archer avait envie subitement de fuir. Etrange de passer d'une passion guerrière à l'affreuse mélancolie qui tordait l'âme. De ces visages sans forme Takumi voyait son propre monde qui l'appelait, ils étaient donc là pour se moquer de lui, pour lui rappeler qu'il n'avait rien à faire ici. L'esprit tournait en dérision sa médiocre partition, son plan voué à l'échec n'avait que trop attendu à lui faire entendre raison. Le vertige l'empêcha un instant de prendre une autre flèche.
Tout proche une flamme vive comme l'éclair frappait à mort son adversaire. Elle, elle semblait avoir une passion pour ces terres, elle, elle avait envie de vivre ici. Cela se lisait dans ses mots, dans sa façon de convoquer la violence. Il souria un instant de l'absurde existence. Pourquoi maintenant ? Pourquoi avoir traversé tout ce continent pour évoquer enfin le mur qui le séparait des siens. Pourquoi craquer à la vision des Sans visages....
Ces monstres envoyés par Nohr étaient donc venus jusqu'ici. Allaient-ils le ramener ?
Eux... Surement pas.
Il chopa enfin la flèche qu'il avait tant besoin. D'une mécanique guerrière il encocha pour frapper de nouveau le suivant qui s'offrait à lui.
C'était facile, c'était logique, c'était comme si une machine s'était emparé de ses bras et de sa visée.
Le monstre tomba au sol. Sans un cri. Sans une malédiction. Derrière lui se terminait sans doute un combat comme un autre.
"Tu te bat bien Démon !"
Il cria ainsi sans lui faire face, comme s'il connaissait l'issue de ce combat. Il avait déjà vu cette bataille, ce déjà vu qui l'avait fait combattre avec son frère. Il revoyait la plaine, il revoyait encore les armées se faire face. Derrière lui il y-avait Corrin, il pouvait encore entendre son appel, son espoir.
Lentement sa raison sembla glisser, sans un regard à tout ce qui l'entourrait Takumi continua son chemin.
"Je te laisse le dernier, je m'en vaudrais de te gâcher ce plaisir. Puisses tu te souvenir de moi."
Il ne savait pas, il ne savait plus. Les yeux dans le vide il sentait devoir encore marcher.
Quelque chose l'appelait. Une fin ? Un début ? Un rêve.
Il disparut finalement de ce champ, à Kanagawa il trouva l'écho qui manquait à son âme. Impossible de dire s'il était finalement rentré, sa ligne de temps avait été rongé. Peu de souvenirs furent conservés.
Tout proche une flamme vive comme l'éclair frappait à mort son adversaire. Elle, elle semblait avoir une passion pour ces terres, elle, elle avait envie de vivre ici. Cela se lisait dans ses mots, dans sa façon de convoquer la violence. Il souria un instant de l'absurde existence. Pourquoi maintenant ? Pourquoi avoir traversé tout ce continent pour évoquer enfin le mur qui le séparait des siens. Pourquoi craquer à la vision des Sans visages....
Ces monstres envoyés par Nohr étaient donc venus jusqu'ici. Allaient-ils le ramener ?
Eux... Surement pas.
Il chopa enfin la flèche qu'il avait tant besoin. D'une mécanique guerrière il encocha pour frapper de nouveau le suivant qui s'offrait à lui.
C'était facile, c'était logique, c'était comme si une machine s'était emparé de ses bras et de sa visée.
Le monstre tomba au sol. Sans un cri. Sans une malédiction. Derrière lui se terminait sans doute un combat comme un autre.
"Tu te bat bien Démon !"
Il cria ainsi sans lui faire face, comme s'il connaissait l'issue de ce combat. Il avait déjà vu cette bataille, ce déjà vu qui l'avait fait combattre avec son frère. Il revoyait la plaine, il revoyait encore les armées se faire face. Derrière lui il y-avait Corrin, il pouvait encore entendre son appel, son espoir.
Lentement sa raison sembla glisser, sans un regard à tout ce qui l'entourrait Takumi continua son chemin.
"Je te laisse le dernier, je m'en vaudrais de te gâcher ce plaisir. Puisses tu te souvenir de moi."
Il ne savait pas, il ne savait plus. Les yeux dans le vide il sentait devoir encore marcher.
Quelque chose l'appelait. Une fin ? Un début ? Un rêve.
Il disparut finalement de ce champ, à Kanagawa il trouva l'écho qui manquait à son âme. Impossible de dire s'il était finalement rentré, sa ligne de temps avait été rongé. Peu de souvenirs furent conservés.
Déplacement en B3, Attaque de Sans Visage 1 en B5
PHASE JOUEUR - TOUR DE Takumi
Takumi
32 FOR
05 MAG
17 VIT
05 MAG
17 VIT
07 DEF
07 RES
22 TEC
07 RES
22 TEC
Arc Elastique
Sans-visage 1
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
Takumi défait la Faceless 1.
+1 XP pour ATK
- défaite Faceless 1 : +3 xp
- différence de niveau : 0 xp
NIV 5 : 14/50
Icon
Invité
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Le vent balayait ses cheveux pourpres, les faisant danser autour d’elle, ils accompagnaient ses mouvements, les rendaient plus sauvages. On pouvait y voir sa réputation auprès de la milice, le Démon Écarlate, celui qui ne perd jamais son sourire en combat.
Pour en revenir à la mêlée, elle arrivait à sa fin. Un peu titubant des nombreux coups qu’il avait subit, le Sans-Visage c’était approché à nouveau de la princesse et malgré les efforts de l’ennemi, il avait fini par succomber à une dernière frappe de gantelets bien placé qui avait fait éclater un bruit de bris d’os dans la zone.
Un air victorieux, Iseko s’était tournée vers la suite, au bon moment pour voir son allié achever d’une flèche un autre ennemi. Il était vraiment doué, elle avait hâte de lui proposer un verre pour fêter leur future victoire !
Ne voulant pas être à la ramasse face à Takumi, la forgeronne s’était élancée vers le dernier monstre encore debout, profitant du fait que l’adversaire était tourné vers l’archer pour lui asséner deux coups de gantelets bien placés. Même si elle ne perd jamais son rictus combatif, elle avait semblé surprise un instant en attendant le compliment de l’archer. Elle se battait bien, voilà de quoi la rendre heureuse. L’oeil pétillant de joie, elle avait encaissé la contre-attaque de son adversaire sans sourciller et un peu dans ses pensées, elle n’avait pas entendu l’adieu de son allié.
Mission Sans-Visages
Se déplace en D2 et engage le combat contre Faceless 3
PHASE JOUEUR - TOUR DE ISEKO
ISEKO
14 FOR
03 MAG
10 VIT
03 MAG
10 VIT
14 DEF
07 RES
04 TEC
07 RES
04 TEC
Gantelets en fer
FACELESS 3
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
+ 1 XP pour ATK
NV 02 : 11/20
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Combat de Sans-Visages
Demandeur : Shogun Zerin
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
Type de mission : combat
Localisation : Plan / Carte
Date : 05/01/1552
Participation : @Iseko Zerin / @Takumi
Niveau requis : 1 (prio aux nouveaux)
Récompenses : 300 écus, 20 points de réputation
Description : Des Sans-Visages sont apparus sur les routes de Kanagawa, proches de Nagano. Afin d'éviter qu'ils s'en prennent aux marchands et civils, il faut s'en charger.
Conditions de défaite : tous les personnages sont KO
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont vaincus.
informations
Votre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones blanches.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+4) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
+ Tonique DEF utilisé, il sera effectible pendant toute la durée de la mission.
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsFaceless 3 attaque Iseko (KO)
Phase ennemie - carte
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Takumi se déplace en B4 et attend /ou/ attaque magique/physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
1 case correspond à 1 MVT.
Vous ne pouvez pas vous déplacer sur les zones blanches.
Carte
Statistiques des ParticipantsIseko Zerin nv 02 (Tank)
PV 33 | FOR 13 | MAG 03 | VIT 10 | TEC 04 | DEF 10 (+4) | RES 07 | MVT 02
+ Gantelets de Fer : FOR+1. Attaque 2 fois si l'unité initie le combat. Portée d'attaque 1 case.
+ Epée de Fer : FOR+ 5.
+ Bouclier de Fer DEF +2
+ Tonique DEF utilisé, il sera effectible pendant toute la durée de la mission.
Takumi nv 04 (Main DD)
PV 30 | FOR 15 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 18 | DEF 05 (+2) | RES 07 | MVT 02
+ Arc Elastique : ATK+11. Au début du combat, si l'ennemi ≥ 75%PV, confère FOR/VIT+5 pour l'unité pendant 1 tour. Portée 2 cases.
+ Bouclier de Fer DEF +2
L'ordre de passage est le suivant :
Takumi et Iseko suivant la statistique VIT.
Statistiques des ennemisFaceless NV 3
PV 23 | FOR 16 | MAG 02 | VIT 06 | TEC 05 | DEF 06 | RES 05 | MVT 02
Coup de poing : Attaque physique. Portée 1 case.
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsFaceless 3 attaque Iseko (KO)
Phase ennemie - carte
Les icônesVous pouvez utiliser une image de votre choix ; de taille 100x100px.
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
- Calculs:
- La FORCE/MAGIE = statistique du personnage + bonus de l'arme + bonus de la classe du perso + bonus des maîtrises
Les dégâts physiques = FOR - DEF adverse
Les dégâts magiques = MAG - RES adverse
La critique* = Résultat du dé + TEC
*Optionnelle. Le joueur peut tenter de faire une attaque critique s’il le souhaite, ce qui lui fera prendre le risque (selon la technique) de faire un échec, une attaque normale ou une réussite critique. Auquel cas, il peut choisir de faire une attaque normale sans user du dé de critique.
- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="battlef"><div class="battleleft"><img src="https://i.imgur.com/4i52m2l.png" class="battleimg1" /><div class="battlelc"><div class="battlenom">Prénom</div><pv>00 / 00</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">00 FOR
00 MAG
00 VIT</div><div class="statr">00 DEF
00 RES
00 TEC</div></div><div class="battlearme"><img src="https://i.imgur.com/QglmqKz.png" class="spriite" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> <img src="https://i.imgur.com/UhmHhFG.png" class="arme" /> Arme utilisée</div>
</div></div><div class="battleright"><img src="https://i.imgur.com/lj0iLzO.png" class="battleimg2" /><div class="battlerc"><div class="battlenom">Sans-visage</div><pv>23 / 23</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">16 FOR
02 MAG
06 VIT</div><div class="statr">06 DEF
05 RES
05 TEC</div></div>
<div class="battlearme2"><img src="" class="spriite" /> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/1025151386150776872/1149246432184897576/gantelets.png" class="arme" /> <img src="https://i.imgur.com/iNFCt2A.png" class="unit" /> Coup de poing</div>
</div></div>
</div>
PHASE ENNEMIE - TOUR DE FACELESS 3
Faceless 3
16 FOR
02 MAG
06 VIT
02 MAG
06 VIT
06 DEF
05 RES
05 TEC
05 RES
05 TEC
Coup de poing
Iseko
14 FOR
03 MAG
10 VIT
03 MAG
10 VIT
14 DEF
07 RES
04 TEC
07 RES
04 TEC
Gantelets en Fer
Iseko défait la Faceless 3.
+1 XP pour ATK
- défaite Faceless 3 : +3 xp
- différence de niveau : +1 xp
NIV 2 : 16/20
Dernière édition par Akielos le 27/09/23, 01:57 pm, édité 1 fois
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
La guerrière Kanagawaise se balançait de droite à gauche, sa garde bien contre elle, protégeant les faibles endroits de son corps, elle aurait pu encaisser encore et encore, terrasser d’autres ennemis, pourtant le combat arrivait à sa fin. Elle le voyait dans le rictus douloureux dégoûtant de son assaillant, elle l’entendait dans les plaintes de sa respiration bestiale. Il suffirait d’un coup, un dernier pour mettre fin à sa souffrance.
Il était temps d’en finir et de rentrer festoyer cette bataille ! Bien sûr, avant celà, elle préviendrait sa mère, son impératrice, de cette mission menée à bien, puis après elle irait vider une taverne avec son compagnon de combat ! L’idée de se réchauffer le gosier d’une boisson alcoolisée l’avait mis dans la joie et ainsi elle avait pris un dernier coup avant d’achever le monstre d’une frappe mortelle.
« Aaaah ! Que les dragons puissent guider vos âmes impures là où elles méritent d'être. J’avais hâte de finir ce combat… Que direz-vous de venir boire un coup pour fêter ça cher alli…? »
Dans la joie, la jeune femme c’était retournée et elle avait été surprise de n’être entourée que de terre et de cadavres monstrueux. L’archer n’était plus là. Ses sourcils s'étaient froncés d’incompréhension et d’inquiétude, elle avait fait le tour de la petite zone, vérifiant s’il y avait d’autres signes de lutte. Il n’y avait rien, l’homme avait juste disparu. Elle aurait pu partir à sa recherche, mais des gardes étaient arrivés sur place, alors dans un dernier soupir, elle avait aidé ses compagnons à faire disparaître les restes des sans-visages puis elle était rentrée à la capitale afin de faire son compte-rendu à l’impératrice.
En l'honneur de Takumi, Iseko avait bu deux verres par deux, festoyant ainsi pour eux.
Mission Sans-Visages
Retour à la capitale, Iseko est allée faire le bonheur du chiffre d'affaire d'un tavernier.
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
COMBAT DE SANS-VISAGES
Conclusion
Grâce à votre intervention, les routes de Kanagawa seront plus sûres à présent ! Les marchands et les civils de passage auront une pensée pour vous lorsqu'ils traverseront le chemin... Sans oublier le tavernier qui célébrera avec vous cette merveilleuse victoire à la vue de votre bourse bien garnie dans sa caisse !
Informations
1 poste = 1 XP
Bonus
"Survie" : 5 XP
"Sans Potion" : 2 XP
"Victoire" : 2 XP
"Moins d'1 mois" : 2 XP
"Diversité" : 1 XP
"Bouclier Inflexible" : 2 XP
Fin de mission : 300 écus, 20 points de réputation
(Takumi est reboot, mais tu peux récupérer les écus !)
Celui qui a le plus tapé : Iseko (7)
Celui qui a infligé le plus de dégâts : Takumi (26)
(Takumi est reboot)
Iseko: 4 postes (NV 3 : 14/30)
Max des dégâts : 16 pour 7 frappes
LEVEL UP 3 : +5 stats
Grâce à votre intervention, les routes de Kanagawa seront plus sûres à présent ! Les marchands et les civils de passage auront une pensée pour vous lorsqu'ils traverseront le chemin... Sans oublier le tavernier qui célébrera avec vous cette merveilleuse victoire à la vue de votre bourse bien garnie dans sa caisse !
Informations
1 poste = 1 XP
Bonus
"Survie" : 5 XP
"Sans Potion" : 2 XP
"Victoire" : 2 XP
"Moins d'1 mois" : 2 XP
"Diversité" : 1 XP
"Bouclier Inflexible" : 2 XP
Fin de mission : 300 écus, 20 points de réputation
(Takumi est reboot, mais tu peux récupérer les écus !)
Celui qui a le plus tapé : Iseko (7)
Celui qui a infligé le plus de dégâts : Takumi (26)
(Takumi est reboot)
Iseko: 4 postes (NV 3 : 14/30)
Max des dégâts : 16 pour 7 frappes
LEVEL UP 3 : +5 stats
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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