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Un battement de cœur.
Plus lourd.
Plus fort que le précédent.
Une grande inspiration.
Incapable d’apaiser tes tremblements.
Cette peur, cette angoisse qui te prend.
Le petit prince est seul dans ce palais si grand, il ressent l’absence de ses frères. La tristesse qui l’accable, ce sentiment d’impuissance. Impuissant ? Oui, Naël, tu as toujours été le garçon qui se contentait de rester derrière, le petit dernier, celui qu’on protège. Tu as su te lancer dans une mission pour une fleur, mais était-ce suffisant ? Ne pouvais-tu pas faire autre chose ? Tu t’es toujours demandé à quoi tu servais dans cette grande famille. Quel était ton rôle. À quoi est-ce que tu servais… Tu ne savais pas et c’était terrifiant, c’était pesant de se savoir si peu utile, de prendre conscience à quel point tu n’avais pas les capacités pour aider ton peuple, les Ramsès…
Mais étais-tu à ce point-là impuissant ?
En ces temps durs, tu sais qu’il te faut agir, même si tu as peur, même si tu souhaiterais juste te perdre dans des contes, dans des dessins. Tu voudrais t’enfuir dans tes rêves, tes douces histoires. Cependant, l’enfant doit grandir. Il veut agir. Il le doit. Néanmoins, qu’avais-tu pour toi ?
Ton nom.
Ton titre.
Et cela te permettait bien une chose : rencontrer la Prêtresse Astromancienne Royale de Djinn.
Tu n’étais pas capable de faire grand-chose, de trouver des réponses par toi-même, tu ne pouvais que te poser des questions sur toute la situation de Cheldis. Le retour d’un Dieu, cet homme mystérieux… Peut-être que cette femme serait capable de t’éclaircir, peut-être qu’elle pourrait te donner au moins te donner des pistes. Cette personnalité dont tu ne sais rien en réalité. Si ce n’est qu’elle est celle qui a délivré la parole des Dieux en désignant Geb héritier. Alors tu t’es décidé, et tu as demandé à la voir. Cependant, pas seul. Tu n’en étais pas capable à vrai dire, trop timide, trop angoissé, il te fallait une présence à tes côtés. Quelqu’un qui serait apte à te rassurer par la chaleur qu’elle émanait, qui pourrait comprendre les paroles de la prêtresse.
Un astre qui lisait les étoiles.
Asteria.
Lorsque tu la vis arriver, tu sentais ton cœur un peu plus léger.
« B-Bonjour Asteria… M-Merci d’avoir accepté de m’accompagner. »
Un soupir s’échappe alors que tu observes la grande porte vous séparant de la salle où vous attendait la Prêtresse.
« Êtes-vous prête ? »
Tu étais incapable de cacher ton stress, toute cette tension qui t’accablait. Mais dans ton regard, on pouvait y lire un désir sincère : agir.
Les portes s’ouvrent et d’un pas hésitant, tu avances.
Tu ne savais pas ce qui allait se passer.
Ce qui allait être dit.
Tu ne pouvais qu’espérer avoir au moins une petite piste.
Même la plus infime.
Plus lourd.
Plus fort que le précédent.
Une grande inspiration.
Incapable d’apaiser tes tremblements.
Cette peur, cette angoisse qui te prend.
Le petit prince est seul dans ce palais si grand, il ressent l’absence de ses frères. La tristesse qui l’accable, ce sentiment d’impuissance. Impuissant ? Oui, Naël, tu as toujours été le garçon qui se contentait de rester derrière, le petit dernier, celui qu’on protège. Tu as su te lancer dans une mission pour une fleur, mais était-ce suffisant ? Ne pouvais-tu pas faire autre chose ? Tu t’es toujours demandé à quoi tu servais dans cette grande famille. Quel était ton rôle. À quoi est-ce que tu servais… Tu ne savais pas et c’était terrifiant, c’était pesant de se savoir si peu utile, de prendre conscience à quel point tu n’avais pas les capacités pour aider ton peuple, les Ramsès…
Mais étais-tu à ce point-là impuissant ?
En ces temps durs, tu sais qu’il te faut agir, même si tu as peur, même si tu souhaiterais juste te perdre dans des contes, dans des dessins. Tu voudrais t’enfuir dans tes rêves, tes douces histoires. Cependant, l’enfant doit grandir. Il veut agir. Il le doit. Néanmoins, qu’avais-tu pour toi ?
Ton nom.
Ton titre.
Et cela te permettait bien une chose : rencontrer la Prêtresse Astromancienne Royale de Djinn.
Tu n’étais pas capable de faire grand-chose, de trouver des réponses par toi-même, tu ne pouvais que te poser des questions sur toute la situation de Cheldis. Le retour d’un Dieu, cet homme mystérieux… Peut-être que cette femme serait capable de t’éclaircir, peut-être qu’elle pourrait te donner au moins te donner des pistes. Cette personnalité dont tu ne sais rien en réalité. Si ce n’est qu’elle est celle qui a délivré la parole des Dieux en désignant Geb héritier. Alors tu t’es décidé, et tu as demandé à la voir. Cependant, pas seul. Tu n’en étais pas capable à vrai dire, trop timide, trop angoissé, il te fallait une présence à tes côtés. Quelqu’un qui serait apte à te rassurer par la chaleur qu’elle émanait, qui pourrait comprendre les paroles de la prêtresse.
Un astre qui lisait les étoiles.
Asteria.
Lorsque tu la vis arriver, tu sentais ton cœur un peu plus léger.
« B-Bonjour Asteria… M-Merci d’avoir accepté de m’accompagner. »
Un soupir s’échappe alors que tu observes la grande porte vous séparant de la salle où vous attendait la Prêtresse.
« Êtes-vous prête ? »
Tu étais incapable de cacher ton stress, toute cette tension qui t’accablait. Mais dans ton regard, on pouvait y lire un désir sincère : agir.
Les portes s’ouvrent et d’un pas hésitant, tu avances.
Tu ne savais pas ce qui allait se passer.
Ce qui allait être dit.
Tu ne pouvais qu’espérer avoir au moins une petite piste.
Même la plus infime.
What now remains
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Asteria Lugis
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Astromancienne d'Ios
What now remains.
Un épais nuage de poussières flotte dans l’air. Bientôt, les fleurs disparaissent dans son ombre envahissante et la vie semble s’éteindre, petit à petit. Écrasée par une lugubre sensation de solitude, Asteria se retourne, persuadée qu’on lui touche l’épaule. Voyant qu’ il n’y a personne, un terrible frisson la parcourt alors. Elle s’avance lentement quand une odeur cuivrée s’empare de ses narines, la stoppant net dans sa progression. L’épais nuage se teinte soudain de rouge et à ses pieds un liquide sanglant semble s’écouler. Terrifiée, la roturière court dans la direction opposée, fuyant l’ombre qui s’approche dangereusement.
Au fur et à mesure qu’elle court, des cris se font entendre derrière elle, de plus en plus nombreux, de plus en plus proches. La jeune femme place ses deux mains contre ses oreilles, continuant de courir jusqu’à en perdre haleine. Elle finit sa course jusqu’au bord d’un précipice, à bout de souffle et les larmes aux yeux. L’astromancienne prend appui sur ses genoux afin de reprendre son calme quand une sensation désagréable d’humidité lui fait observer ces derniers. Sur sa robe blanche, elle peut désormais apercevoir deux immenses tâches couleur sang, à cette vision son cœur s’arrête. Un murmure inaudible se fait entendre au-dessus de son épaule, poussant la demoiselle à se retourner instinctivement. Elle n’eut pas le temps d'observer la source du bruit que deux mains la poussèrent violemment de l’autre côté du précipice.
Lorsqu’elle ouvre les yeux, l’écarlate prend immédiatement conscience du cadre étranger dans lequel elle se trouve. Allongée sur le dos, son regard encore humide se pose sur les dorures et arabesques qui composent le plafond. Elle reste immobile un instant, haletante et se met à tâter son buste comme pour s’assurer qu’elle était bien éveillée, bien vivante. Les secondes s’écoulent et sa mémoire se fait alors plus claire, elle se remémore la lettre de Kléomène, ses excuses et ses services au palais, ses journées auprès du prince Nael.
- Nael..
D’un geste brusque, la jeune femme se relève, elle se précipite hors du lit et s’empresse de se préparer hâtivement. L’historienne se lave le visage et enfile une longue robe blanche comme celle qu’elle portait habituellement lors des événements religieux d’Ios, elle noue ses cheveux et complète sa tenue par une petite broche offerte par ses parents. Elle ouvre les rideaux et observe de ses yeux fatigués le soleil qui bat son plein. Aujourd’hui est un jour particulier, pour la première fois depuis bien longtemps, Asteria s’apprête à échanger avec une consœur. Avec une astromancienne.
À cette pensée, son coeur s’emporte. Aurait-elle des réponses ? Serait-elle en mesure de l’aider ? L’écarlate souhaite de tout coeur comprendre son don afin d’assister au mieux Kléomène et Cheldis. La demoiselle était restée passive toute sa vie durant, quand bien même son don pouvait être d’un grand secours, elle avait toujours préféré le garder pour elle, par lâcheté et par peur du jugement des autres à ce sujet. Seulement Cheldis n’était plus à l'abri d’une nouvelle catastrophe, le temps passait et les malheurs se faisaient de plus en plus nombreux, de plus en plus violents.
Elle inspire profondément et frappe deux coups à la porte, indiquant aux soldats présents de l’autre côté qu’elle était prête. La porte s’ouvre et Asteria est accompagnée jusqu’au lieu de rendez-vous. Sur le chemin qui la rapproche de sa rencontre avec le prince et la prêtresse, la jeune femme peut sentir les regards méprisants des servantes et du personnel du palais. De leur point de vue, elle n’était qu’une égoïste qui avait laissé l’attaque se produire, qui les avait abandonné. L’astromancienne avait le pouvoir de prédire les catastrophes, de les éviter, c’est sans doute ce qu’ils pensaient. La réalité était loin d’être aussi simple.
La vue du benjamin royal a l’effet d’un baume au coeur. De tous, il était sans doute le plus à même de lui en vouloir, pourtant, il n’avait cessé de la traiter avec gentillesse et compassion. Nael Ramsès était un jeune homme plein de surprises. Le petit prince qui avait l’air si effrayé avait déjà prouvé son courage et sa valeur lors de l’attaque d’Héliopolis, aujourd’hui encore, il continuait de surprendre Asteria par ses actes et ses prises de décisions. Il ne faisait aucun doute que ce garçon accomplirait de grandes choses.
Asteria s’arrête face à lui et s’incline avec respect.
- Bonjour mon Prince, c’est à moi de vous remercier. Me tenir à vos côtés est un grand honneur.
Elle se redresse et avance à ses côtés, pleine de détermination.
- Je suis prête.
En voyant le regard du jeune prince, l’historienne dépose sa main sur son épaule dans le but de rassurer ce dernier.
- Cette fois, c’est à nous d’agir, n’est-ce pas ?
Au fur et à mesure qu’elle court, des cris se font entendre derrière elle, de plus en plus nombreux, de plus en plus proches. La jeune femme place ses deux mains contre ses oreilles, continuant de courir jusqu’à en perdre haleine. Elle finit sa course jusqu’au bord d’un précipice, à bout de souffle et les larmes aux yeux. L’astromancienne prend appui sur ses genoux afin de reprendre son calme quand une sensation désagréable d’humidité lui fait observer ces derniers. Sur sa robe blanche, elle peut désormais apercevoir deux immenses tâches couleur sang, à cette vision son cœur s’arrête. Un murmure inaudible se fait entendre au-dessus de son épaule, poussant la demoiselle à se retourner instinctivement. Elle n’eut pas le temps d'observer la source du bruit que deux mains la poussèrent violemment de l’autre côté du précipice.
Lorsqu’elle ouvre les yeux, l’écarlate prend immédiatement conscience du cadre étranger dans lequel elle se trouve. Allongée sur le dos, son regard encore humide se pose sur les dorures et arabesques qui composent le plafond. Elle reste immobile un instant, haletante et se met à tâter son buste comme pour s’assurer qu’elle était bien éveillée, bien vivante. Les secondes s’écoulent et sa mémoire se fait alors plus claire, elle se remémore la lettre de Kléomène, ses excuses et ses services au palais, ses journées auprès du prince Nael.
- Nael..
D’un geste brusque, la jeune femme se relève, elle se précipite hors du lit et s’empresse de se préparer hâtivement. L’historienne se lave le visage et enfile une longue robe blanche comme celle qu’elle portait habituellement lors des événements religieux d’Ios, elle noue ses cheveux et complète sa tenue par une petite broche offerte par ses parents. Elle ouvre les rideaux et observe de ses yeux fatigués le soleil qui bat son plein. Aujourd’hui est un jour particulier, pour la première fois depuis bien longtemps, Asteria s’apprête à échanger avec une consœur. Avec une astromancienne.
À cette pensée, son coeur s’emporte. Aurait-elle des réponses ? Serait-elle en mesure de l’aider ? L’écarlate souhaite de tout coeur comprendre son don afin d’assister au mieux Kléomène et Cheldis. La demoiselle était restée passive toute sa vie durant, quand bien même son don pouvait être d’un grand secours, elle avait toujours préféré le garder pour elle, par lâcheté et par peur du jugement des autres à ce sujet. Seulement Cheldis n’était plus à l'abri d’une nouvelle catastrophe, le temps passait et les malheurs se faisaient de plus en plus nombreux, de plus en plus violents.
Elle inspire profondément et frappe deux coups à la porte, indiquant aux soldats présents de l’autre côté qu’elle était prête. La porte s’ouvre et Asteria est accompagnée jusqu’au lieu de rendez-vous. Sur le chemin qui la rapproche de sa rencontre avec le prince et la prêtresse, la jeune femme peut sentir les regards méprisants des servantes et du personnel du palais. De leur point de vue, elle n’était qu’une égoïste qui avait laissé l’attaque se produire, qui les avait abandonné. L’astromancienne avait le pouvoir de prédire les catastrophes, de les éviter, c’est sans doute ce qu’ils pensaient. La réalité était loin d’être aussi simple.
La vue du benjamin royal a l’effet d’un baume au coeur. De tous, il était sans doute le plus à même de lui en vouloir, pourtant, il n’avait cessé de la traiter avec gentillesse et compassion. Nael Ramsès était un jeune homme plein de surprises. Le petit prince qui avait l’air si effrayé avait déjà prouvé son courage et sa valeur lors de l’attaque d’Héliopolis, aujourd’hui encore, il continuait de surprendre Asteria par ses actes et ses prises de décisions. Il ne faisait aucun doute que ce garçon accomplirait de grandes choses.
Asteria s’arrête face à lui et s’incline avec respect.
- Bonjour mon Prince, c’est à moi de vous remercier. Me tenir à vos côtés est un grand honneur.
Elle se redresse et avance à ses côtés, pleine de détermination.
- Je suis prête.
En voyant le regard du jeune prince, l’historienne dépose sa main sur son épaule dans le but de rassurer ce dernier.
- Cette fois, c’est à nous d’agir, n’est-ce pas ?
Dernière édition par Asteria Lugis le 27/07/23, 09:27 pm, édité 1 fois
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“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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Esprit Divin
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
compte pnj
Derrière cette porte dorée, aux reliefs représentant les animaux de notre astrologie, une silhouette recluse au fond de la pièce. Et une pièce sombre, éclairée par seulement quelques bougies, rafraîchies par des Hékastones de Glace positionnées aux endroits les plus stratégiques, pour chasser cette chaleur étouffante caractéristique de Djinn. Peut-être que pour les originaires de ce pays, il fait trop frais. Peut-être qu'il fait encore trop chaud pour les étrangers de la nation du Soleil et de la Technologie.
En entrant, une sensation étrange vous saisit. Comme en présence d'un être si particulier qu'il vous donne envie de courber l'échine. Comme si son pouvoir s'évaporait de sa peau pour vous soumettre à sa propre volonté. Cette prêtresse aurait-elle autant de Pouvoir ? Après tout, il s'agit d'une femme exceptionnelle qui désigne les futurs Rois de ce pays, il n'y a rien d'étonnant à ce que son charisme soit écrasant sans même être en face d'elle.
Ainsi, vous pénétrez dans l'antre sombre et frais, qui vous donne l'impression d'une grotte somptueuse, dont le toit en dôme n'est fait que de vitraux luxueux représentant la chute de deux étoiles sur une terre complètement vierge de vie. Sur un mur, une immense fresque illustrant le Prophète des Dieux sous une immense cape qui désigne de son doigt, le prochain Roi de Djinn, agenouillé, honoré par cette décision divine. La paroi d'en face est recouverte d'étagères remplies de livres. Tous, sans exception, vous plongent dans un univers unique où les couvertures elles-mêmes racontent une histoire légendaire datant de plusieurs siècles.
Soudain, un souffle dans l'obscurité, comme un murmure à vos oreilles, quelques frissons qui vous parcourent de la tête au pied lorsque, cette simple expiration sonne comme la lecture de votre âme. Du mouvement, dans le fond, près d'un bureau, une tête encapuchée, dont il est impossible de percevoir un visage, se lève. Puis une voix brise le silence presque inquiétant.
« Hmm ... Voilà deux enfants bien perturbés. »
D'une sonorité agréable à l'oreille, vous remarquez la douceur des mots prononcés malgré le mystère entier qui recouvre cette femme. Dos à vous, elle ne se retourne pas pour autant, laissant de nouveau un silence planer sur les lieux, les pages d'un livre se tournant faisant écho dans la pièce.
« Mademoiselle Lugis, vos dons ne sont encore qu'embryon. N'êtes-vous pas curieuse de vos capacités ? Et vous, Jeune Prince Ramses, vous avez enfin décidé de cueillir le courage que vous avez planté dans vos livres. »
Un léger rire, cristallin, énigmatique.
« Pourquoi êtes-vous ici ? »
La question pourtant simple ne l'est pas. Si l'on en juge par l'énigmatique personnage, l'on peut se douter du véritable sens de cette interrogation, qui vous pousse à une réflexion plus poussée sur la raison de votre venue. Trouver des réponses ? Une utilité ? Une motivation altruiste ou égoïste ? Le mensonge ne vous sauvera pas, et vous le savez.
What now remains.
Dernière édition par Akielos le 29/07/23, 06:34 pm, édité 1 fois
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Cette fois, c’est à nous d’agir, n’est-ce pas ?
La main sur ton épaule, tu poses ton regard sur Asteria, tu t’en voulais un peu de lui faire subir toute cette pression. Elle était déjà sujette à bien des messes basses et yeux accusateurs… Mais il était désormais trop tard pour regretter. Il fallait avancer. Ton cœur bat la chamade, comme un tambour, il résonne dans ta tête. Tu ressens, toutes ces petites pulsions dans tes veines. Tu as besoin de prendre une grande inspiration avant de faire un premier pas, avant de passer cette porte dorée.
« Oui… Il le faut… »
Doucement, auprès de la demoiselle, tu te diriges vers le fond de la salle. Une pièce qui te laisse une drôle d’impression. Sombre, seules quelques bougies l’éclairent, ah des frissons te parcourent, laissant la fraîcheur du lieu caresser ton épiderme. Mais tu as… Comme une étrange sensation. Tu ne saurais décrire ce sentiment qui te prend, face à cette mystérieuse silhouette. Le jeune prince se sent l’envie de courber l’échine, même sans être directement devant elle. Une pression, un pouvoir auquel tu pourrais te soumettre sans problème. C’était particulier… Cependant, plus tu avançais, plus ça persistait. Plus tu pouvais mieux observer les décors. Tu sais bien que ce qu’ils représentent n’est point anodin.
Ces vitraux… Deux étoiles qui tombent sur une terre vide de vie… Était-ce là Kila et Soma ?
Cette fresque, elle représentait la désignation des rois de Djinn. Tu ne pouvais t’empêcher de penser à Geb en la voyant…
Et tous ces livres, avec ces merveilleuses couvertures que pouvaient-ils conter ? Serais-tu autorisé à les regarder ? Pourrais-tu les comprendre ?
Tu es émerveillé, cependant, un souffle vient te réveiller de toutes ces pensées. Ton corps se crispe, il frisonne, comme si ton âme venait de se dévoiler à cette femme. Tu regardes cette dernière, mais son visage t’est caché, elle semble vouloir rester dans le secret tandis que sa voix résonne avec douceur. Un silence plane, quelques échos de pages qui se tournent, tu n’oses point dire un mot. Comme si tu attendais son approbation. Qu’elle te demande de parler. Ah… Tu te sens trembler lorsqu’elle dit vos noms. Lorsqu’elle parle comme si elle vous connaissait par cœur, laissant échapper un rire presque cristallin.
Et puis de ses lèvres, une question se révèle.
Pourquoi êtes-vous ici ?
Oui pourquoi… Ce n’est point aisé à répondre. Pourquoi avais-tu cherché à la rencontrer ? Cela demande une intense réflexion, en réalité, il y a dans ta tête tout un flux d’informations. Trop pour que tu arrives à les trier, à mettre de l’ordre dans tes idées. Cependant, il te faut répondre, et le mensonge, n’est pas une option.
« Prêtresse... »
Tu lui fais une petite révérence malgré le fait qu’elle te tournait le dos.
« Je... »
Tu as peur. Tu es hésitant.
Prends ton courage à deux mains Naël.
Tu regardes Asteria, la voir à tes côtés te donnait un peu de force.
C’était à vous d’agir pas vrai ?
« J-Je suis venu pour vous poser certaines questions…. Concernant… Concernant l’attaque à Djinn, le Dieu Galdred et la destruction de la Tour. Des questions… Par rapport aux astromanciens aussi… Bien sûr, je ne sais pas si vous pourrez répondre à tout, et vous n’avez sans doute pas toutes les réponses. J-J’en ai conscience… Mais je suis persuadé que vous êtes apte à nous éclaircir sur certaines choses… »
Une inspiration.
Tu venais serrer les poings te rappelant de tous ces récents événements.
« J’ai… J’ai besoin de votre savoir. S-Si bien sûr, vous voulez bien me le partager… »
Ça y est, c’était fait.
Les dés étaient jetés.
La main sur ton épaule, tu poses ton regard sur Asteria, tu t’en voulais un peu de lui faire subir toute cette pression. Elle était déjà sujette à bien des messes basses et yeux accusateurs… Mais il était désormais trop tard pour regretter. Il fallait avancer. Ton cœur bat la chamade, comme un tambour, il résonne dans ta tête. Tu ressens, toutes ces petites pulsions dans tes veines. Tu as besoin de prendre une grande inspiration avant de faire un premier pas, avant de passer cette porte dorée.
« Oui… Il le faut… »
Doucement, auprès de la demoiselle, tu te diriges vers le fond de la salle. Une pièce qui te laisse une drôle d’impression. Sombre, seules quelques bougies l’éclairent, ah des frissons te parcourent, laissant la fraîcheur du lieu caresser ton épiderme. Mais tu as… Comme une étrange sensation. Tu ne saurais décrire ce sentiment qui te prend, face à cette mystérieuse silhouette. Le jeune prince se sent l’envie de courber l’échine, même sans être directement devant elle. Une pression, un pouvoir auquel tu pourrais te soumettre sans problème. C’était particulier… Cependant, plus tu avançais, plus ça persistait. Plus tu pouvais mieux observer les décors. Tu sais bien que ce qu’ils représentent n’est point anodin.
Ces vitraux… Deux étoiles qui tombent sur une terre vide de vie… Était-ce là Kila et Soma ?
Cette fresque, elle représentait la désignation des rois de Djinn. Tu ne pouvais t’empêcher de penser à Geb en la voyant…
Et tous ces livres, avec ces merveilleuses couvertures que pouvaient-ils conter ? Serais-tu autorisé à les regarder ? Pourrais-tu les comprendre ?
Tu es émerveillé, cependant, un souffle vient te réveiller de toutes ces pensées. Ton corps se crispe, il frisonne, comme si ton âme venait de se dévoiler à cette femme. Tu regardes cette dernière, mais son visage t’est caché, elle semble vouloir rester dans le secret tandis que sa voix résonne avec douceur. Un silence plane, quelques échos de pages qui se tournent, tu n’oses point dire un mot. Comme si tu attendais son approbation. Qu’elle te demande de parler. Ah… Tu te sens trembler lorsqu’elle dit vos noms. Lorsqu’elle parle comme si elle vous connaissait par cœur, laissant échapper un rire presque cristallin.
Et puis de ses lèvres, une question se révèle.
Pourquoi êtes-vous ici ?
Oui pourquoi… Ce n’est point aisé à répondre. Pourquoi avais-tu cherché à la rencontrer ? Cela demande une intense réflexion, en réalité, il y a dans ta tête tout un flux d’informations. Trop pour que tu arrives à les trier, à mettre de l’ordre dans tes idées. Cependant, il te faut répondre, et le mensonge, n’est pas une option.
« Prêtresse... »
Tu lui fais une petite révérence malgré le fait qu’elle te tournait le dos.
« Je... »
Tu as peur. Tu es hésitant.
Prends ton courage à deux mains Naël.
Tu regardes Asteria, la voir à tes côtés te donnait un peu de force.
C’était à vous d’agir pas vrai ?
« J-Je suis venu pour vous poser certaines questions…. Concernant… Concernant l’attaque à Djinn, le Dieu Galdred et la destruction de la Tour. Des questions… Par rapport aux astromanciens aussi… Bien sûr, je ne sais pas si vous pourrez répondre à tout, et vous n’avez sans doute pas toutes les réponses. J-J’en ai conscience… Mais je suis persuadé que vous êtes apte à nous éclaircir sur certaines choses… »
Une inspiration.
Tu venais serrer les poings te rappelant de tous ces récents événements.
« J’ai… J’ai besoin de votre savoir. S-Si bien sûr, vous voulez bien me le partager… »
Ça y est, c’était fait.
Les dés étaient jetés.
What now remains
for riddles
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Asteria Lugis
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Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
What now remains.
Ses yeux, empreints d'une humilité teintée d'admiration, parcourent les parois et les fresques qui ornent les murs. L’historienne se rapproche de ces dernières, frôlant du bout des doigts les gravures de Kila et Soma. Pourtant, au fond d'elle-même, un frisson d'insécurité murmure ses doutes, lui susurrant qu'elle n'est peut-être pas à sa place dans ce sanctuaire empreint de divinité.
Jeune femme pleine d’incertitudes, Asteria se demande si sa simple présence ose défier les lois sacrées qui gouvernent ce lieu. Peu de personnes avaient la chance de pénétrer cette place. Les rois et héritiers y avaient leur place, les princes pouvaient toujours espérer une audience, mais une roturière… Pourtant, en dépit de son sentiment d'illégitimité, la demoiselle ne peut nier son émerveillement, admirative de cet endroit inaccessible qui lui rappelle la grandeur incommensurable des Dragons en Cheldis.
Les murs majestueux qui l'entourent semblent se dresser comme des gardiens énigmatiques, questionnant silencieusement sa présence en ces lieux tant convoités. Les échos de ses pas résonnent et l'assurance qui l'accompagnait jusqu’à maintenant s'effrite sous le poids de l'inconnu, laissant place à une vulnérabilité qui la confronte à ses limites.
Le duo s’arrête face à la Prêtresse et l'observe avec une admiration mêlée de fascination, ébloui et écrasé par le charisme imposant qui émane de sa présence. Était-ce là la preuve de la bénédiction divine des astromanciens ? Asteria avait beau partager ce don, ses capacités n’étaient que très limitées. Alors que ses yeux émeraude analysent l’être mystérieux qui règne en ces lieux, elle se demande si un jour, elle aussi, serait capable d'atteindre cette aura magnétique qui captive les âmes.
La voix de la Prêtresse résonne dans l’immense salle, interrogeant les nouveaux arrivants sur la raison de leur présence. Sa voix, pleine de sagesse et de bienveillance, n’était pas sans lui rappeler Kléomène. Comme elle, l’Astromancienne semblait avoir été bénie des Dieux eux-mêmes. Comme elle, elle semblait faire partie de ces rencontres qui marqueront un tournant dans la vie de l’historienne.
Dans cet instant suspendu, la demoiselle pose un regard vers le jeune prince, lui aussi impressionné par la prestance écrasante de l’Oracle. Le benjamin royal s'incline légèrement, témoignage silencieux de son respect envers la figure religieuse. Son corps tremble presque face à la Prêtresse, intimidé et hésitant. L’écarlate l’encourage d’un discret hochement de tête, comme pour accompagner ses paroles face à la Prêtresse.
Lorsque le jeune homme termine sa phrase, Asteria fait un pas en avant, se rapprochant à son tour de l’Astromancienne.
- Je partage également ses attentes. Grande Prêtresse, je suis de nature curieuse, c’est également ce qui explique ma présence en ces lieux. Je suis une astromancienne, tout comme vous..
Sa voix trahit son manque d’assurance face à la Prêtresse, pourtant, quand bien même l’écarlate semble pleine de doutes, la détermination qui éclairait son regard plus tôt n’avait pas disparue pour autant.
- J’ignore encore beaucoup de ce don et de ce qu’il peut apporter. Aujourd’hui Cheldis semble en proie à bien des malheurs, et je souhaite aider l’Archevêque et le Prince Naël à protéger ces terres qui me sont chères.
Jeune femme pleine d’incertitudes, Asteria se demande si sa simple présence ose défier les lois sacrées qui gouvernent ce lieu. Peu de personnes avaient la chance de pénétrer cette place. Les rois et héritiers y avaient leur place, les princes pouvaient toujours espérer une audience, mais une roturière… Pourtant, en dépit de son sentiment d'illégitimité, la demoiselle ne peut nier son émerveillement, admirative de cet endroit inaccessible qui lui rappelle la grandeur incommensurable des Dragons en Cheldis.
Les murs majestueux qui l'entourent semblent se dresser comme des gardiens énigmatiques, questionnant silencieusement sa présence en ces lieux tant convoités. Les échos de ses pas résonnent et l'assurance qui l'accompagnait jusqu’à maintenant s'effrite sous le poids de l'inconnu, laissant place à une vulnérabilité qui la confronte à ses limites.
Le duo s’arrête face à la Prêtresse et l'observe avec une admiration mêlée de fascination, ébloui et écrasé par le charisme imposant qui émane de sa présence. Était-ce là la preuve de la bénédiction divine des astromanciens ? Asteria avait beau partager ce don, ses capacités n’étaient que très limitées. Alors que ses yeux émeraude analysent l’être mystérieux qui règne en ces lieux, elle se demande si un jour, elle aussi, serait capable d'atteindre cette aura magnétique qui captive les âmes.
La voix de la Prêtresse résonne dans l’immense salle, interrogeant les nouveaux arrivants sur la raison de leur présence. Sa voix, pleine de sagesse et de bienveillance, n’était pas sans lui rappeler Kléomène. Comme elle, l’Astromancienne semblait avoir été bénie des Dieux eux-mêmes. Comme elle, elle semblait faire partie de ces rencontres qui marqueront un tournant dans la vie de l’historienne.
Dans cet instant suspendu, la demoiselle pose un regard vers le jeune prince, lui aussi impressionné par la prestance écrasante de l’Oracle. Le benjamin royal s'incline légèrement, témoignage silencieux de son respect envers la figure religieuse. Son corps tremble presque face à la Prêtresse, intimidé et hésitant. L’écarlate l’encourage d’un discret hochement de tête, comme pour accompagner ses paroles face à la Prêtresse.
Lorsque le jeune homme termine sa phrase, Asteria fait un pas en avant, se rapprochant à son tour de l’Astromancienne.
- Je partage également ses attentes. Grande Prêtresse, je suis de nature curieuse, c’est également ce qui explique ma présence en ces lieux. Je suis une astromancienne, tout comme vous..
Sa voix trahit son manque d’assurance face à la Prêtresse, pourtant, quand bien même l’écarlate semble pleine de doutes, la détermination qui éclairait son regard plus tôt n’avait pas disparue pour autant.
- J’ignore encore beaucoup de ce don et de ce qu’il peut apporter. Aujourd’hui Cheldis semble en proie à bien des malheurs, et je souhaite aider l’Archevêque et le Prince Naël à protéger ces terres qui me sont chères.
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Si de bonnes intentions vous ont menées ici, la Prêtresse s'assure de vous donner le doute sur vos propres desseins. Pourquoi venir ici ? Chercher la vérité ? Une solution ? La facilité ? Attendez-vous qu'une autre personne vous dise quoi faire ?
Le silence s'installe après la question de la femme dont l'identité et le visage restent encore inconnus. Une figure bien mystérieuse, bien plus que ce qui n'est raconté par les rumeurs de couloir, voilà une pensée qui vous traverse. Bien que le Pouvoir de cette femme soit immense, supposant qu'elle contacte réellement les Dieux au travers l'Astromancie, il se dégage quelque chose d'autre. Vous ne parvenez pas à mettre le doigt dessus, pourtant chaque fois que vous y pensez, c'est comme si vous l'aviez sur le bout de la langue.
La paix de ce lieu aux magnifiques couleurs est brisée par le plus jeune qui hésite dans ses propos, mais finit par formuler sa demande. C'est ensuite le tour de la pousse astromancienne de répondre à la question.
La silhouette de la femme ne bouge plus, comme devenue statue de cire inanimée, avant que le claquement brutal d'un livre fermé ne fasse presque tremblé les murs. Ou peut-être est-ce votre appréhension qui réagit au moindre bruit. Un souffle caresse vos oreilles, sonnant comme une déception ou un agacement.
L'immense fenêtre assombrie par un lourd rideau empêchant le soleil d'entrer, la Prêtresse se tourne vivement, faisant voler sa cape dans un mouvement gracieux. Elle vous fait face, et même s'il est encore difficile de voir son visage, vous pouvez au moins apercevoir une longue chevelure blanche, aux pointes couleur sable dépassée de sa capuche. Elle vous regarde les yeux plissés, elle voit, vous le sentez jusqu'au plus profond de votre être.
« Galdred. La Divinité de la Terre est descendue des étoiles dans un but précis. Cheldis s'émiette et vous ne pouvez rien faire pour l'arrêter. »
Un pas vers Naël, et ses yeux d'un rouge perçant transpercent les siens.
« Que pourriez-vous faire de vos petites mains mortelles ? Bébé encore dans son couffin, pensez-vous avoir les épaules pour surmonter les épreuves qui vous attendent ? »
Puis elle s'approche d'Asteria pour tourner autour d'elle, installant une ambiance extrêmement pesante, voire inquiétante.
« Et vous. J'ai accepté votre présence en ces lieux car vous avez le même don que moi. Mais que vois-je ? Une enfant perdue, qui ne sait quel but donner à son existence. Quand avez-vous appris votre don ? Et qu'en avez-vous fait ? Bien que je connaisse la réponse, j'attends vos propre explications. »
Elle s'écarte finalement, levant les yeux sur le dôme au-dessus de vos têtes. Une étrange lueur passe dans le fond de ses yeux alors que sa capuche glisse de ses cheveux, dévoilant alors un sublime visage.
« Notre destin à tous continuera de tomber, comme au commencement. »
Ses paroles n'ont presque aucun sens. Prédit-elle la fin de Cheldis ? La chute de l'humanité ? Et si ses mots tragiques sont réels, alors est-il encore temps de renverser les choses et faire peser la balance en votre faveur ?
What now remains.
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
La présence d’Asteria t’aide à ne pas t’écrouler. Cette roturière qui n’avait rien demandé, la voilà à prendre la parole auprès de la Prêtresse, avec le peu d’assurance qu’elle possédait. Tu étais touché d’avoir son soutien, de la voir, elle aussi, prendre son courage à deux mains.
Mais que valaient réellement vos mots ?
Ton cœur s’agite, alors que résonne le claquement brutal d’un livre. Tu te sens de plus en plus crispé, terrifié à l’idée d’avoir pu possiblement l’agacer. Peut-être même était-elle déçue de votre comportement ? Peut-être tu étais juste bien trop stressé, que le moindre son te faisait sursauter. Tu doutes… Tu doutes tellement. Cependant, ton regard ne quittait pas cette mystérieuse silhouette. Et enfin, elle daignait vous faire face, et si son visage n’était toujours pas visible, tu percevais toute sa grâce dans son geste ainsi que ses longs cheveux blancs. Sa voix sonnait dans ce lieu presque divin, alors que ses mots laissaient toujours plus de questions.
Galdred était descendu pour un but bien précis ? Mais lequel ? Et que voulait-elle dire par Cheldis qui s’émiette ? Qu’il est impossible de l’empêcher ?
Puis elle fait un pas vers toi, plongeant ses yeux dans les tiens. Des yeux rouges, tout comme toi. Des vérités, qui sortent de ses lèvres. En effet, que pouvais-tu faire ? Toi qui a tant été couvé ? Toi qui es encore un enfant. Pouvais-tu avoir les épaules pour agir ? Tu te laisses la réflexion, le temps que la Prêtresse se rapproche d’Asteria. Des mots tout aussi durs… Oui. C’était dur à entendre. Mais était-ce un mal ? Non, peut-être que c’était nécessaire après tout.
Elle s’écarte, levant les yeux vers le dôme, laissant son visage à découvert. Un visage d’une beauté à en couper le souffle alors qu’une lueur passe dans ses yeux.
Notre destin à tous continuera de tomber, comme au commencement.
Des paroles lourdes, qui te laissent dans l’incompréhension. Des paroles qui t’incitent à parler toi aussi. À dire ce que tu penses. Même si tu doutes, le plus important était d’essayer non ?
« Je... Je ne pourrais jamais dire avec certitude que j’ai les épaules assez fortes pour supporter toutes ces épreuves dont vous parler… Ni même si je suis capable de faire quoi que ce soit… C’est vrai. Je suis faible, couvé et je me réfugie depuis si longtemps dans des dessins ou dans des livres… »
Voilà la réalité.
Tu le savais déjà…
Mais l’avouer ainsi était désagréable.
« M-Mais, je veux essayer de changer ça. Non pas essayer. Je veux changer. C-C’est pour ça que je suis venu… Je ne comprends pas tout à ce que vous dites. Est-ce que le destin de Cheldis est déjà scellé ? N’y a-t-il aucun moyen d’y remédier ? Je veux croire qu’il est toujours possible de faire pencher la balance... De mes mains, je ne sais pas vraiment quoi faire… Après tout, je n’ai jamais vraiment su quoi faire de ma vie… Ni même en tant que prince… Je dois prendre le temps de le découvrir désormais… Découvrir ce que je peux faire de mon côté, même la plus petite des choses. Si ça peut aider ne serait-ce qu’un peu à empêcher la fin de Cheldis… »
Tu as l’impression que ton cœur va exploser. Tu te sentais sous pression, mais si tu y succombais, alors tes mots perdraient de leurs valeurs. Et avant de poser encore des questions, tu préférais un peu attendre qu’Asteria s’exprime elle aussi. Et puis t’impatienter ne servait à rien ici, la sincérité était tout ce dont tu avais besoin.
Mais que valaient réellement vos mots ?
Ton cœur s’agite, alors que résonne le claquement brutal d’un livre. Tu te sens de plus en plus crispé, terrifié à l’idée d’avoir pu possiblement l’agacer. Peut-être même était-elle déçue de votre comportement ? Peut-être tu étais juste bien trop stressé, que le moindre son te faisait sursauter. Tu doutes… Tu doutes tellement. Cependant, ton regard ne quittait pas cette mystérieuse silhouette. Et enfin, elle daignait vous faire face, et si son visage n’était toujours pas visible, tu percevais toute sa grâce dans son geste ainsi que ses longs cheveux blancs. Sa voix sonnait dans ce lieu presque divin, alors que ses mots laissaient toujours plus de questions.
Galdred était descendu pour un but bien précis ? Mais lequel ? Et que voulait-elle dire par Cheldis qui s’émiette ? Qu’il est impossible de l’empêcher ?
Puis elle fait un pas vers toi, plongeant ses yeux dans les tiens. Des yeux rouges, tout comme toi. Des vérités, qui sortent de ses lèvres. En effet, que pouvais-tu faire ? Toi qui a tant été couvé ? Toi qui es encore un enfant. Pouvais-tu avoir les épaules pour agir ? Tu te laisses la réflexion, le temps que la Prêtresse se rapproche d’Asteria. Des mots tout aussi durs… Oui. C’était dur à entendre. Mais était-ce un mal ? Non, peut-être que c’était nécessaire après tout.
Elle s’écarte, levant les yeux vers le dôme, laissant son visage à découvert. Un visage d’une beauté à en couper le souffle alors qu’une lueur passe dans ses yeux.
Notre destin à tous continuera de tomber, comme au commencement.
Des paroles lourdes, qui te laissent dans l’incompréhension. Des paroles qui t’incitent à parler toi aussi. À dire ce que tu penses. Même si tu doutes, le plus important était d’essayer non ?
« Je... Je ne pourrais jamais dire avec certitude que j’ai les épaules assez fortes pour supporter toutes ces épreuves dont vous parler… Ni même si je suis capable de faire quoi que ce soit… C’est vrai. Je suis faible, couvé et je me réfugie depuis si longtemps dans des dessins ou dans des livres… »
Voilà la réalité.
Tu le savais déjà…
Mais l’avouer ainsi était désagréable.
« M-Mais, je veux essayer de changer ça. Non pas essayer. Je veux changer. C-C’est pour ça que je suis venu… Je ne comprends pas tout à ce que vous dites. Est-ce que le destin de Cheldis est déjà scellé ? N’y a-t-il aucun moyen d’y remédier ? Je veux croire qu’il est toujours possible de faire pencher la balance... De mes mains, je ne sais pas vraiment quoi faire… Après tout, je n’ai jamais vraiment su quoi faire de ma vie… Ni même en tant que prince… Je dois prendre le temps de le découvrir désormais… Découvrir ce que je peux faire de mon côté, même la plus petite des choses. Si ça peut aider ne serait-ce qu’un peu à empêcher la fin de Cheldis… »
Tu as l’impression que ton cœur va exploser. Tu te sentais sous pression, mais si tu y succombais, alors tes mots perdraient de leurs valeurs. Et avant de poser encore des questions, tu préférais un peu attendre qu’Asteria s’exprime elle aussi. Et puis t’impatienter ne servait à rien ici, la sincérité était tout ce dont tu avais besoin.
What now remains
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Asteria Lugis
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Astromancienne d'Ios
What now remains.
Elle l'aperçoit du coin de l'œil, cette silhouette discrète qui lui tourne autour tel un papillon dansant autour d'une flamme. La jeune femme tente de croiser son regard, en vain. Son cœur bat un peu plus vite au fur et à mesure que la Prêtresse l’observe, silencieuse, inquiétante.
L’Oracle reprit de nouveau la parole, la sondant alors sur son don et son utilisation. Les mots de l’Astromancienne résonnent en elle, tels des échos énigmatiques qui éveillent une multitude de questions. Dans le silence pesant qui l’enveloppe, Asteria ferme les yeux et se replonge dans ses souvenirs. Le bruit des pas de la femme la tire finalement de ses songes.
La Prêtresse s’éloigne et se rapproche du centre de la pièce. Elle lève la tête et dévoile alors un somptueux visage tandis que ses yeux rouge se perdent dans les profondeurs infinies du ciel étoilé qui domine le dôme. Une lueur étrange traverse son regard. Ce dernier semblait renfermer à lui seul tous les secrets de Cheldis. Comme hypnotisée, Asteria se perd dans une énième contemplation, éblouie par la beauté de la femme qui se tient face à eux. Sa voix, douce mais puissante, s'élève dans la salle, telle une symphonie majestueuse qui résonne de toute part. Elle parle de destin, de quête d’identité et de chute. Ses mots sont incompréhensibles, si bien que l’historienne en perd sa capacité à répondre.
La voix de Naël la ramène finalement à la raison, tandis que ce dernier se décide à rétorquer suite aux propos de l’Oracle. La roturière observe toute la détermination du jeune prince d’un air bienveillant et surpris. Le benjamin royal, d'ordinaire si réservé, dévoile aujourd'hui un courage insoupçonné face à la Prêtresse. Ses mains tremblent légèrement, mais il serre fermement son poing, comme un bouclier qui le protège dans sa quête de savoir. Asteria écoute avec attention les mots du plus jeune. Au fur et à mesure qu’il exprime ses craintes et ses désirs, elle réalise à quel point il est une source d'inspiration.
Lorsque le prince termine sa tirade, elle s’approche doucement de lui et dépose sa main de façon discrète au bas de son dos, murmurant près de lui lui.
- Tu fais déjà beaucoup Naël. En ce moment même.
En dépit de son jeune âge, Naël avait déjà prouvé sa valeur à de nombreuses reprises. Il n’était peut-être pas sûr de lui, trop timide et trop couvé, mais il avait l’étoffe d’un héro. Asteria en était persuadée. La demoiselle fait un pas en avant afin de répondre, à son tour, à l’Astromancienne.
- Vous avez raison sur un point. Je suis perdue, c’est un fait indéniable. Ce don que les dieux m’ont donné, j’ai consciemment décidé de ne pas m’en servir, trop effrayée à l’idée de connaître à l’avance le futur qu’ils ont décidé de me partager.
Elle se sent vulnérable, fautive et effrayée, mais elle sait qu'elle doit affronter cette peur qui la prend aux tripes. Asteria lève la tête, affrontant le regard de la Prêtresse avec une détermination sans faille. Elle était venue à sa rencontre dans un seul but : comprendre et avancer vers une meilleure version d'elle-même.
- Cela peut sembler égoïste, et c’est sans doute le cas. Enfant, je prenais beaucoup de plaisir à observer le ciel, à chercher jusqu’au petit matin les indices laissés par les astres à mon attention. Je m’imaginais communiquer avec les dieux, je me sentais importante, destinée à de grandes choses… En grandissant j’ai compris qu’il n’y avait rien de joyeux à prédire le futur. Je suis une historienne, une voyageuse et une exploratrice. Mais je suis humaine avant tout. Qui suis-je pour savoir à l’avance ce que les dieux ont décidé ? Pourquoi me partager ces visions ? Dans quel but ?
Elle s’arrête un instant, inspirant un bon coup avant de reprendre.
- Ma mère avait prédit mon don bien avant que je n'en prenne conscience. Plus jeune, je me rappelle être allée la voir, heureuse et pleine de rêves, parce que je pensais que les dieux avaient entendu mes prières. Allongée dans l’herbe près de notre maison, des images ont défilé sous mes yeux alors que je regardais les étoiles. Je me souviens des murs d’une école, de grandes bibliothèques dignes des plus grands palais, de ruines et d’une lumière chaleureuse. Tout était flou, vague, pourtant à cet instant j’étais sûre qu’il s’agissait d’un bon présage. J’étais convaincue que les dieux me disaient de continuer ce en quoi je croyais. Ma mère m’avait souri tendrement quand je lui en ai parlé, mais il y avait une tristesse dans son regard que je ne comprenais pas à l’époque… Aujourd’hui je pense la comprendre.
Ses yeux se posent sur ceux de Naël. Un sentiment de remords l'envahit, comme une ombre qui obscurcit son esprit. Elle se questionne sur les choix qu'elle a faits, sur les erreurs qu'elle a commises, sur les moments où elle aurait pu agir. Mais dans ce regard triste, la demoiselle réalise aussi qu'elle a la chance de se racheter, de contribuer à améliorer les choses. Elle tourne de nouveau la tête, recentrant son attention sur l’Oracle et ses attentes.
- Je n’ai rien fait de ce don car j’ai peur des conséquences de ce dernier. Je redoute le futur de Cheldis comme je redoute le regard des autres. Je suis effrayée, inconsciente et trop soucieuse de ma personne pour oser chercher des réponses là où je peux les trouver. Je le vois bien avec l’attaque d’Héliopolis, alors que mon intuition m’a poussé à observer le ciel, j’ai volontairement décidé de ne rien faire. J’ai tourné les yeux, et désormais j’en paie le prix. Le peuple de Djinn me déteste et je n’ai pas le droit de lui en vouloir.
Son coeur se serre mais malgré tout, il lui semble qu’on lui ôte un fardeau des épaules. Et alors que la jeune femme termine son aveu, une lumière nouvelle éclaire son visage.
- Ce don que les dieux m’ont offert, je veux le comprendre. Les astromanciens étaient autrefois de puissants guides pour les royaumes et leurs souverains. Désormais, nous ne sommes plus qu’une poignée de personnes à vivre dans l’ombre de nos ancêtres. Notre savoir, notre grandeur… Le temps semble les avoir effacés. Quand bien même Lars a cherché à nous faire disparaître, nous existons toujours encore aujourd’hui. J’ai envie de croire qu’il y a une raison à cela. Que nous avons encore un rôle à jouer. Le destin de Cheldis est-il réellement scellé ? Je ne prétends rien savoir, mais je veux penser que si nous nous tenons ici, c’est sans doute que l’avenir peut être changé. Si ce n’est pas le cas, alors Lars aurait bien pu tous nous exterminer.
L’Oracle reprit de nouveau la parole, la sondant alors sur son don et son utilisation. Les mots de l’Astromancienne résonnent en elle, tels des échos énigmatiques qui éveillent une multitude de questions. Dans le silence pesant qui l’enveloppe, Asteria ferme les yeux et se replonge dans ses souvenirs. Le bruit des pas de la femme la tire finalement de ses songes.
La Prêtresse s’éloigne et se rapproche du centre de la pièce. Elle lève la tête et dévoile alors un somptueux visage tandis que ses yeux rouge se perdent dans les profondeurs infinies du ciel étoilé qui domine le dôme. Une lueur étrange traverse son regard. Ce dernier semblait renfermer à lui seul tous les secrets de Cheldis. Comme hypnotisée, Asteria se perd dans une énième contemplation, éblouie par la beauté de la femme qui se tient face à eux. Sa voix, douce mais puissante, s'élève dans la salle, telle une symphonie majestueuse qui résonne de toute part. Elle parle de destin, de quête d’identité et de chute. Ses mots sont incompréhensibles, si bien que l’historienne en perd sa capacité à répondre.
La voix de Naël la ramène finalement à la raison, tandis que ce dernier se décide à rétorquer suite aux propos de l’Oracle. La roturière observe toute la détermination du jeune prince d’un air bienveillant et surpris. Le benjamin royal, d'ordinaire si réservé, dévoile aujourd'hui un courage insoupçonné face à la Prêtresse. Ses mains tremblent légèrement, mais il serre fermement son poing, comme un bouclier qui le protège dans sa quête de savoir. Asteria écoute avec attention les mots du plus jeune. Au fur et à mesure qu’il exprime ses craintes et ses désirs, elle réalise à quel point il est une source d'inspiration.
Lorsque le prince termine sa tirade, elle s’approche doucement de lui et dépose sa main de façon discrète au bas de son dos, murmurant près de lui lui.
- Tu fais déjà beaucoup Naël. En ce moment même.
En dépit de son jeune âge, Naël avait déjà prouvé sa valeur à de nombreuses reprises. Il n’était peut-être pas sûr de lui, trop timide et trop couvé, mais il avait l’étoffe d’un héro. Asteria en était persuadée. La demoiselle fait un pas en avant afin de répondre, à son tour, à l’Astromancienne.
- Vous avez raison sur un point. Je suis perdue, c’est un fait indéniable. Ce don que les dieux m’ont donné, j’ai consciemment décidé de ne pas m’en servir, trop effrayée à l’idée de connaître à l’avance le futur qu’ils ont décidé de me partager.
Elle se sent vulnérable, fautive et effrayée, mais elle sait qu'elle doit affronter cette peur qui la prend aux tripes. Asteria lève la tête, affrontant le regard de la Prêtresse avec une détermination sans faille. Elle était venue à sa rencontre dans un seul but : comprendre et avancer vers une meilleure version d'elle-même.
- Cela peut sembler égoïste, et c’est sans doute le cas. Enfant, je prenais beaucoup de plaisir à observer le ciel, à chercher jusqu’au petit matin les indices laissés par les astres à mon attention. Je m’imaginais communiquer avec les dieux, je me sentais importante, destinée à de grandes choses… En grandissant j’ai compris qu’il n’y avait rien de joyeux à prédire le futur. Je suis une historienne, une voyageuse et une exploratrice. Mais je suis humaine avant tout. Qui suis-je pour savoir à l’avance ce que les dieux ont décidé ? Pourquoi me partager ces visions ? Dans quel but ?
Elle s’arrête un instant, inspirant un bon coup avant de reprendre.
- Ma mère avait prédit mon don bien avant que je n'en prenne conscience. Plus jeune, je me rappelle être allée la voir, heureuse et pleine de rêves, parce que je pensais que les dieux avaient entendu mes prières. Allongée dans l’herbe près de notre maison, des images ont défilé sous mes yeux alors que je regardais les étoiles. Je me souviens des murs d’une école, de grandes bibliothèques dignes des plus grands palais, de ruines et d’une lumière chaleureuse. Tout était flou, vague, pourtant à cet instant j’étais sûre qu’il s’agissait d’un bon présage. J’étais convaincue que les dieux me disaient de continuer ce en quoi je croyais. Ma mère m’avait souri tendrement quand je lui en ai parlé, mais il y avait une tristesse dans son regard que je ne comprenais pas à l’époque… Aujourd’hui je pense la comprendre.
Ses yeux se posent sur ceux de Naël. Un sentiment de remords l'envahit, comme une ombre qui obscurcit son esprit. Elle se questionne sur les choix qu'elle a faits, sur les erreurs qu'elle a commises, sur les moments où elle aurait pu agir. Mais dans ce regard triste, la demoiselle réalise aussi qu'elle a la chance de se racheter, de contribuer à améliorer les choses. Elle tourne de nouveau la tête, recentrant son attention sur l’Oracle et ses attentes.
- Je n’ai rien fait de ce don car j’ai peur des conséquences de ce dernier. Je redoute le futur de Cheldis comme je redoute le regard des autres. Je suis effrayée, inconsciente et trop soucieuse de ma personne pour oser chercher des réponses là où je peux les trouver. Je le vois bien avec l’attaque d’Héliopolis, alors que mon intuition m’a poussé à observer le ciel, j’ai volontairement décidé de ne rien faire. J’ai tourné les yeux, et désormais j’en paie le prix. Le peuple de Djinn me déteste et je n’ai pas le droit de lui en vouloir.
Son coeur se serre mais malgré tout, il lui semble qu’on lui ôte un fardeau des épaules. Et alors que la jeune femme termine son aveu, une lumière nouvelle éclaire son visage.
- Ce don que les dieux m’ont offert, je veux le comprendre. Les astromanciens étaient autrefois de puissants guides pour les royaumes et leurs souverains. Désormais, nous ne sommes plus qu’une poignée de personnes à vivre dans l’ombre de nos ancêtres. Notre savoir, notre grandeur… Le temps semble les avoir effacés. Quand bien même Lars a cherché à nous faire disparaître, nous existons toujours encore aujourd’hui. J’ai envie de croire qu’il y a une raison à cela. Que nous avons encore un rôle à jouer. Le destin de Cheldis est-il réellement scellé ? Je ne prétends rien savoir, mais je veux penser que si nous nous tenons ici, c’est sans doute que l’avenir peut être changé. Si ce n’est pas le cas, alors Lars aurait bien pu tous nous exterminer.
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Ses mots sont difficiles à entendre, mais vous ne vous laissez pas abattre par votre faiblesse humaine et votre réflexion. Bien au contraire, vous rétorquez avec toute la motivation que vous pouvez trouver au fond de votre être, avec un nouveau feu qui alimente votre cœur. Vos réponses provoquent un doux sourire satisfait sur ses lèvres alors que ses yeux sont descendus sur vous, observant les enfants que vous êtes prendre un nouveau chemin avec plus d’assurance.
Elle le voit, vous avez peur, vous hésitez encore, mais l’envie d’agir, de protéger et d’aider vous anime et vous fait avancer sur le chemin menant à votre destin. Ce regard sur vous est presque maternel, fier de vous avoir bousculé.
Sa silhouette gracieuse se poste non loin de ce bureau dont le livre précédemment claqué est posé, et se tourne de nouveau vers vous afin de vous accorder quelques mots dans un calme olympien. C’est d’abord Naël qui a le droit à quelques propos, sur une voix mélodieuse inspirante.
« Vous ne pouvez grandir seul, mon cher Naël. Il vous faut de solides piliers pour vous élever au-dessus de vos espérances. Vous y arriverez, mais le temps est compté. »
Lorsque le rouge de ses yeux se pose sur Asteria, elle se fait plus insistante, plus silencieuse quelques secondes. Elle l’observe, comme en train de lire les lignes de son destin dans la couleur de ses iris.
« L’Astromancie est un don seulement si vous décidez de l’utiliser consciemment. Cela peut rapidement devenir une malédiction, car ce que prédisent les étoiles n’est que rarement un avenir radieux. Nous pouvons voir des horreurs, être traumatisés, profondément atteints par nos visions, mais il faut savoir les analyser pour en retirer des leçons. »
Soudainement sa voix se plonge dans un étrange silence laissant perplexe. Un souffle faisant écho comme renvoyé par tour les murs de la pièce, et elle reprend, donnant l’impression qu’elle écoute quelque chose au loin. Ses sourcils se froncent très légèrement, et dans une ultime prière Akieloise, yeux clos, mains suspendues l’une en face de l’autre, sa voix prononce de nouveaux mots.
« Les chaînes se brisent chaque jour un peu plus, nous devons être prudents afin que nos erreurs ne se répètent pas. »
What now remains.
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Confessions.
Les deux enfants que vous êtes sont désormais mis à nu. Tu dévoiles ta faiblesse à la Prêtresse, mais aussi à Asteria… Tu avoues à quel point tu es fragile, à quel point tu doutes… Que tu n’as jamais réellement agi. Tu es un piètre prince, tu en as toujours eu conscience, et tu avais toujours repoussé le moment où toi, tu devras prendre des décisions. Avancer. Quitter ton cocon…
Il te faut grandir.
La rousse elle, avoue son égoïsme, sa peur constante de lire les étoiles, de prédire l’avenir. Elle aussi, elle n’avait cessé de fuir. Quand tu l’entends, tu perçois une ressemblance entre vous, tu t’étonnes à ses mots et tu comprends… Tu comprends ce que ce regard veut dire à ton égard. Tous ses remords… Cela te fait mal au cœur lorsqu’elle se dit haït par le peuple de Djinn… Tu voudrais la consoler, lui dire que ce n’est pas vrai… Pourtant, pouvais-tu réellement réfuter ses dires ? Ne serait-ce pas mentir ?
La haine persiste chez certains.
Cette terrible envie de trouver quelqu’un à accuser…
Mais ce sont des choses qui peuvent changer, tu en es persuadé.
Ton regard se porte de nouveau vers la Prêtresse alors que tu y distingues un sourire, une expression qui te rappelle ta mère… Une vision douce, chaleureuse, qui t’apaise, t’arrachant même un battement de cœur. Tant par la beauté de cette femme que par le sentiment d’accomplissement que cela te procurait… Oui… Tu te disais que finalement, tu avais bien fait de parler… Tu avais bien fait de venir ici, malgré ses dures paroles, malgré toute cette incompréhension et ce futur incertain…
L’espoir est là.
Sa voix te berce, elle t’inspire, et tu sens que même si ce sera difficile de changer, de trouver ton chemin… Tu en seras capable, grâce à ton entourage.
« O-Oui… Merci. »
Tu ne pouvais t’empêcher de la remercier. Tu as l’impression qu’elle t’a aidé à voir un peu plus clair… À te comprendre un peu mieux toi-même. Elle t’a bousculé pour que tu puisses mieux te relever. Du moins… Tu préférais voir les choses de cette manière. Et tu penses qu’il en est de même pour Asteria, qu’elle aussi, avait eu besoin de ces mots. Cependant… Tu comprenais que vos chemins risquaient probablement de se séparer, car elle a des choses à faire, à accomplir si elle veut suivre le chemin de l’Astromancie. Or, Héliopolis n’était que son départ sur cette voie.
Et un silence plane.
Les lèvres fermées, tu observes avec attention la Prêtresse, restant perplexe face à cette scène. Un souffle qui fait un écho dans l’immense pièce, une expression que tu ne saurais décrire et une prière.
Les chaînes se brisent chaque jour un peu plus, nous devons être prudents afin que nos erreurs ne se répètent pas.
Quelles chaînes ? Quelles erreurs ?
« J-J’ai conscience que vous ne pouvez pas tout nous dire… »
Bien que les raisons te soient inconnues.
« Mais… Puis-je au moins vous demander un indice sur ces erreurs ? C-Comme vous disiez qu’il nous faut être prudents… B-Bien sûr si c’est à moi de le découvrir, je n’insisterais pas… V-Vous avez déjà accepté cette audience, toutes mes questions et… Et je crois que vous m’avez offert une nouvelle perspective sur moi-même et ce que je peux ou dois faire… A-Alors, j’ai conscience que je ne devrais pas trop en demander… Je me suis juste dit que je devrais quand même essayer… »
Il y a tant de secrets chez cette femme, des secrets que tu ne pourras pas lui soutirer. Tu le sais. Peut-être que certaines réponses devront être trouvées par vos propres moyens… Peut-être que ces réponses se trouvent dans le passé…
Les deux enfants que vous êtes sont désormais mis à nu. Tu dévoiles ta faiblesse à la Prêtresse, mais aussi à Asteria… Tu avoues à quel point tu es fragile, à quel point tu doutes… Que tu n’as jamais réellement agi. Tu es un piètre prince, tu en as toujours eu conscience, et tu avais toujours repoussé le moment où toi, tu devras prendre des décisions. Avancer. Quitter ton cocon…
Il te faut grandir.
La rousse elle, avoue son égoïsme, sa peur constante de lire les étoiles, de prédire l’avenir. Elle aussi, elle n’avait cessé de fuir. Quand tu l’entends, tu perçois une ressemblance entre vous, tu t’étonnes à ses mots et tu comprends… Tu comprends ce que ce regard veut dire à ton égard. Tous ses remords… Cela te fait mal au cœur lorsqu’elle se dit haït par le peuple de Djinn… Tu voudrais la consoler, lui dire que ce n’est pas vrai… Pourtant, pouvais-tu réellement réfuter ses dires ? Ne serait-ce pas mentir ?
La haine persiste chez certains.
Cette terrible envie de trouver quelqu’un à accuser…
Mais ce sont des choses qui peuvent changer, tu en es persuadé.
Ton regard se porte de nouveau vers la Prêtresse alors que tu y distingues un sourire, une expression qui te rappelle ta mère… Une vision douce, chaleureuse, qui t’apaise, t’arrachant même un battement de cœur. Tant par la beauté de cette femme que par le sentiment d’accomplissement que cela te procurait… Oui… Tu te disais que finalement, tu avais bien fait de parler… Tu avais bien fait de venir ici, malgré ses dures paroles, malgré toute cette incompréhension et ce futur incertain…
L’espoir est là.
Sa voix te berce, elle t’inspire, et tu sens que même si ce sera difficile de changer, de trouver ton chemin… Tu en seras capable, grâce à ton entourage.
« O-Oui… Merci. »
Tu ne pouvais t’empêcher de la remercier. Tu as l’impression qu’elle t’a aidé à voir un peu plus clair… À te comprendre un peu mieux toi-même. Elle t’a bousculé pour que tu puisses mieux te relever. Du moins… Tu préférais voir les choses de cette manière. Et tu penses qu’il en est de même pour Asteria, qu’elle aussi, avait eu besoin de ces mots. Cependant… Tu comprenais que vos chemins risquaient probablement de se séparer, car elle a des choses à faire, à accomplir si elle veut suivre le chemin de l’Astromancie. Or, Héliopolis n’était que son départ sur cette voie.
Et un silence plane.
Les lèvres fermées, tu observes avec attention la Prêtresse, restant perplexe face à cette scène. Un souffle qui fait un écho dans l’immense pièce, une expression que tu ne saurais décrire et une prière.
Les chaînes se brisent chaque jour un peu plus, nous devons être prudents afin que nos erreurs ne se répètent pas.
Quelles chaînes ? Quelles erreurs ?
« J-J’ai conscience que vous ne pouvez pas tout nous dire… »
Bien que les raisons te soient inconnues.
« Mais… Puis-je au moins vous demander un indice sur ces erreurs ? C-Comme vous disiez qu’il nous faut être prudents… B-Bien sûr si c’est à moi de le découvrir, je n’insisterais pas… V-Vous avez déjà accepté cette audience, toutes mes questions et… Et je crois que vous m’avez offert une nouvelle perspective sur moi-même et ce que je peux ou dois faire… A-Alors, j’ai conscience que je ne devrais pas trop en demander… Je me suis juste dit que je devrais quand même essayer… »
Il y a tant de secrets chez cette femme, des secrets que tu ne pourras pas lui soutirer. Tu le sais. Peut-être que certaines réponses devront être trouvées par vos propres moyens… Peut-être que ces réponses se trouvent dans le passé…
What now remains
for riddles
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Asteria Lugis
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Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
What now remains.
Le silence pèse dans la pièce, une toile de fond pour les murmures des étoiles qui semblent se faufiler à travers les interstices de l'air. L'Oracle rompt de nouveau le calme, ses yeux rouge plongés dans le regard déterminé de la pousse astromancienne. La roturière l’écoute sans un bruit, retient son souffle devant chaque mot prononcé avec une attention presque sacrée. La Prêtresse poursuit, ses paroles semblant résonner dans l'air, créant une mélodie mystérieuse.
Face à ses mots, Asteria serre le poing, quelque peu intimidée. Elle incline la tête, montrant son respect pour les paroles de l'Oracle, mais son visage ne s’assombrit pas. Leurs regards se croisent dans un moment d'échange silencieux où la sagesse rencontre la détermination ardente de la jeunesse. Un sourire léger se dessine sur les lèvres de la demoiselle, un sourire empreint de confiance et de résolution, un engagement solennel envers son don et sa destinée.
- Ma mère m’a dit un jour “Nous voyons des moments de joie, des instants d'amour et de triomphe, mais nous voyons aussi les ténèbres et les chemins tortueux que le destin peut prendre. Cependant ces visions du futur ne sont pas figées, elles sont comme des étoiles filantes, éphémères et changeantes." Si affronter ces visions, aussi effrayantes soient-elles, me permet d’aider Cheldis, alors je le ferai autant que nécessaire.
Les erreurs du passé semblent se dresser devant eux comme des ombres menaçantes, des avertissements secrets et silencieux. Asteria ferme les yeux un instant, songeuse. La jeune femme avait à coeur de déchiffrer les évenements d’antan, d’élucider les mystères de Cheldis et de son histoire. Ses émotions sont contradictoires, oscillent entre l'émerveillement de la découverte et la terreur de ce qu'elle pourrait trouver dans sa quête de savoir.
L’écarlate comprend à quel point son lien avec le temps est profond. Ce dernier semble former une danse complexe, une valse fascinante entre le présent qui la nourrit, les récits du passé qu’elle cherche tant et le futur qui l'appelle au rythme des étoiles. Face aux mots de la Prêtresse, elle prend conscience du poids de ses responsabilités, en tant qu’astromancienne et en tant qu’historienne. Ses deux rôles s’emboîtent, guident ses pas vers les légendes à venir, les choix à faire et les croisements du destin qu’elle contribue à écrire.
Lorsque l’Oracle mentionne les erreurs commises, le sang de la jeune akieloise ne fait qu’un tour. Elle lève les yeux vers la Prêtresse, effrayée et intriguée par ses mots qui ne lui rappellent que trop bien son souhait le plus intime. Ses lèvres s'entrouvrent, mais alors qu’elle s’apprête à répondre, la voix de Naël résonne dans l’immense dôme, questionnant la représentante des astres sur le passé de Cheldis.
Le prince semble confus, incertain. Pourtant au son de sa voix, Asteria ressent toute la détermination dont il fait preuve. Cette vision la rassure, réchauffe son coeur malgré les prédictions inquiétantes qui planent sur eux.
- Vos paroles guideront nos pas à tous les deux, j’en suis certaine. J’ignore ce que Naël accomplira dans le futur, mais je sais que ce dernier aura son rôle à jouer dans les temps à venir. Quant à moi, je sais désormais où aller, ou du moins, je sais ce que je dois faire pour avancer. Je suis venue à Djinn en étant convaincue que Tikraes m’apporterait des réponses sur les événements passés. J’ai longtemps cru que le dieu du Temps pourrait m'éclairer sur l’histoire de Cheldis, toutefois il semblerait que tout me ramène à Akielos…
Elle s’arrête et regarde Naël de nouveau, souriant tendrement à la vue de ce dernier.
- En revanche, je pense que le plus jeune des Ramsès saura prendre la relève. D’un côté, je me dis que j’ai joué mon rôle en arrivant jusqu’ici.
Ses yeux se posent finalement sur la Prêtresse, désormais confiante quant à la marche à suivre.
- Il est de notre devoir de trouver nous-même les réponses à nos questions. Mais un coup de main du destin n’est jamais de refus qu’en pensez-vous ?
Face à ses mots, Asteria serre le poing, quelque peu intimidée. Elle incline la tête, montrant son respect pour les paroles de l'Oracle, mais son visage ne s’assombrit pas. Leurs regards se croisent dans un moment d'échange silencieux où la sagesse rencontre la détermination ardente de la jeunesse. Un sourire léger se dessine sur les lèvres de la demoiselle, un sourire empreint de confiance et de résolution, un engagement solennel envers son don et sa destinée.
- Ma mère m’a dit un jour “Nous voyons des moments de joie, des instants d'amour et de triomphe, mais nous voyons aussi les ténèbres et les chemins tortueux que le destin peut prendre. Cependant ces visions du futur ne sont pas figées, elles sont comme des étoiles filantes, éphémères et changeantes." Si affronter ces visions, aussi effrayantes soient-elles, me permet d’aider Cheldis, alors je le ferai autant que nécessaire.
Les erreurs du passé semblent se dresser devant eux comme des ombres menaçantes, des avertissements secrets et silencieux. Asteria ferme les yeux un instant, songeuse. La jeune femme avait à coeur de déchiffrer les évenements d’antan, d’élucider les mystères de Cheldis et de son histoire. Ses émotions sont contradictoires, oscillent entre l'émerveillement de la découverte et la terreur de ce qu'elle pourrait trouver dans sa quête de savoir.
L’écarlate comprend à quel point son lien avec le temps est profond. Ce dernier semble former une danse complexe, une valse fascinante entre le présent qui la nourrit, les récits du passé qu’elle cherche tant et le futur qui l'appelle au rythme des étoiles. Face aux mots de la Prêtresse, elle prend conscience du poids de ses responsabilités, en tant qu’astromancienne et en tant qu’historienne. Ses deux rôles s’emboîtent, guident ses pas vers les légendes à venir, les choix à faire et les croisements du destin qu’elle contribue à écrire.
Lorsque l’Oracle mentionne les erreurs commises, le sang de la jeune akieloise ne fait qu’un tour. Elle lève les yeux vers la Prêtresse, effrayée et intriguée par ses mots qui ne lui rappellent que trop bien son souhait le plus intime. Ses lèvres s'entrouvrent, mais alors qu’elle s’apprête à répondre, la voix de Naël résonne dans l’immense dôme, questionnant la représentante des astres sur le passé de Cheldis.
Le prince semble confus, incertain. Pourtant au son de sa voix, Asteria ressent toute la détermination dont il fait preuve. Cette vision la rassure, réchauffe son coeur malgré les prédictions inquiétantes qui planent sur eux.
- Vos paroles guideront nos pas à tous les deux, j’en suis certaine. J’ignore ce que Naël accomplira dans le futur, mais je sais que ce dernier aura son rôle à jouer dans les temps à venir. Quant à moi, je sais désormais où aller, ou du moins, je sais ce que je dois faire pour avancer. Je suis venue à Djinn en étant convaincue que Tikraes m’apporterait des réponses sur les événements passés. J’ai longtemps cru que le dieu du Temps pourrait m'éclairer sur l’histoire de Cheldis, toutefois il semblerait que tout me ramène à Akielos…
Elle s’arrête et regarde Naël de nouveau, souriant tendrement à la vue de ce dernier.
- En revanche, je pense que le plus jeune des Ramsès saura prendre la relève. D’un côté, je me dis que j’ai joué mon rôle en arrivant jusqu’ici.
Ses yeux se posent finalement sur la Prêtresse, désormais confiante quant à la marche à suivre.
- Il est de notre devoir de trouver nous-même les réponses à nos questions. Mais un coup de main du destin n’est jamais de refus qu’en pensez-vous ?
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
La question du jeune Naël arrête sa prière un instant dans un léger sourire énigmatique. Elle ne répondra pas, vous le savez, car elle vous a déjà dévoilé de nombreuses informations sans que vous n’en preniez conscience vous-mêmes. Elle relâche la pression de ses bras pour les cacher sous les immenses pans de son vêtement de blanc et d’or mais ne se détourne pas de vous cette fois. Son regard est bienveillant, comme depuis le début. Elle vous observe et lit en vous.
« Un pas après l’autre cher enfant. Vous risqueriez de trébucher avant même d’avoir commencé à marcher, si vous vous précipitez. » prononce-t-elle à l’encontre de Naël. « C’est en essayant encore et encore, en acceptant vos faiblesses pour les transformer en force que vous parviendrez à trouver les réponses. »
Et puis, elle échange ce regard lourd de sens avec Asteria, comme un lien particulier qui s’écoule entre elles sans que les mots ne puissent exprimer la connexion.
« Votre détermination vous mènera sur divers chemins. Votre fardeau est lourd Asteria, le partager vous aidera à y voir clair, à le transformer en une puissance brute et à l'utiliser pour avancer. Notre rencontre était écrite dans les étoiles, même si parfois, il faut provoquer le destin pour parvenir à ses fins. »
Un léger rire retentit, avant qu’elle ne relève soudainement la tête pour scruter la porte d’entrée. Elle soupire alors que vous n’entendez rien qui laisse suggérer une activité dans les couloirs extérieurs.
« Maintenant, partez affronter vos démons. Nous nous reverrons. »
Et si vous alliez ajouter quelque chose, vous êtes coupés par la porte qui s’ouvre soudainement sur une silhouette énigmatique. Tenue typique de Djinn, peau pâle et divers bijoux exotiques par-ci par-là, ce qui semble être une femme, vous regarde incrédule. Le temps que vous observiez cette nouvelle venue et que vos yeux viennent questionner la prêtresse à laquelle vous vous adressiez à l’instant, celle-ci a totalement disparu.
Comme n’ayant jamais existé.
Comme une illusion sortie de votre esprit.
Le mystère est grand, et les questions fusent, jusqu’à ce que la femme de Djinn s’avance dans la pièce, sourcils froncés, air suspicieux à votre égard.
« Qui vous a autorisé à entrer ? Il est interdit de venir dans ces lieux sacrés, même pour vous mon Prince. »
Et soudainement, vous percutez sur quelques détails.
Avez-vous le moindre souvenir de la personne qui est venue vous prévenir que la Prêtresse acceptait votre demande ? Non aucun, vous avez beau y réfléchir, vous ne trouvez rien. Vous êtes venus comme s'il s'agissait d'un rendez-vous convenu, mais est-ce réellement le cas ?
Avez-vous vu le moindre soldat devant les portes de cet endroit mystique ? A première vue, aucun ne passait dans les couloirs, ce qui, à bien y penser, est étrange pour une ville qui a été prise d’assaut il y a peu.
Et si vous osiez demander l’autorité de la femme qui se tient devant vous, elle vous devance.
« Je suis la Prêtresse de Djinn, et ce lieu est le mien. Je vous demande de sortir. »
D’un commun accord, vous gardez le silence sur ce que vous venez de vivre, et quittez la beauté de la pièce, avec un million de questions en tête.
Qui était donc cette prétendue Prêtresse ?
Était-ce seulement réel ?
What now remains.
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
La réponse sera silencieuse. La question, ne restera qu’un écho dans cette salle mystérieuse. Mais au moins, vous aurez essayé, c’était déjà ça. Et puis ses paroles laissaient toujours entrevoir un espoir. L’espoir que tu puisses devenir plus fort, accomplir quelque chose pour ce monde qui t’est si cher, ce monde que pourtant, tu ne connais guère. Cependant, tu es persuadé que Cheldis est merveilleux, beau, malgré ses défauts, malgré ce mal qui le ronge. Ton regard est encore trop innocent, tu es toujours un enfant… Et comme la prêtresse le disait si bien, tu devrais faire attention, la chute ne sera que trop grande sinon.
« Oui, je garderais ça en tête. »
Accepter ses faiblesses est une épreuve, tu n’as jamais réussi à avaler celles-ci. Tu n’as cessé de t’accabler dessus, malgré quelques efforts. Tu n’as pas une bonne image de toi. Mais si tu ne t’apprécies pas comme tu es, tu ne pourras jamais avancer pas vrai ? Ah… Elle lisait vraiment en toi comme un livre ouvert. C’est déroutant.
« Merci. »
Puis, tu observes cet échange entre les deux femmes. Les deux astromanciennes avaient un lien particulier entre elles, après tout, elles seules pouvaient lire les étoiles, voir l’avenir… Voir le désespoir avant qui que ce soit. Et puis cette conversation se finit sur son léger rire cristallin. Sur les mots de la fin.
Maintenant, partez affronter vos démons. Nous nous reverrons.
Ainsi, il y aura une seconde fois… Ton cœur palpite rien qu’à cette idée… Reste à savoir si vous aurez trouvé des réponses entre temps. Néanmoins, y penser maintenant ne servait pas à grand-chose, il fallait se concentrer sur le présent, ce que tu pouvais faire désormais, trouver ton rôle à jouer. Et, si tu voulais au moins dire au revoir la prêtresse, voilà que la porte s’ouvre soudainement. Tu sursautes alors que ton cœur s’était arrêté le temps d’une seconde. Une femme à l’allure typique de Djinn bien que cette personne ne te disait rien. Tu demandais si la prêtresse la connaissait, si elle comprenait ce qui se passait.
Mais elle n’était plus là.
Disparue, volatilisée.
Comme un mirage.
Tu es complètement perdue alors que la nouvelle invitée se met à parler. Ses mots n’ont aucun sens… Non… En fait, c’était tout le contraire. Soudainement, c’est comme si tout devenait plus clair. Des petits détails qui s’immiscent dans ta tête, des questions où les réponses ne viennent pas. C’était comme si tu te réveillais d’un rêve.
Oui, la Prêtresse de Djinn était là, devant vous.
Et cette autre personne…
Qui était-elle ?
Tu regardes Asteria, avant de replonger tes yeux vers la propriétaire des lieux.
« V-Veuillez-nous excuser, c’est une erreur de ma part, cela ne se reproduira plus. J-Je vous souhaite une bonne journée. »
Et le plus vite possible, tu quittes la salle pour retrouver les couloirs du palais. Tu restes silencieux quelques instants. Il te faut tout assimiler, tu as l’impression de perdre la tête.
« Qui était-ce…. Je ne comprends rien... »
Un soupir s’échappe de tes lèvres alors que tu te retournes vers la rousse.
« La prochaine fois…. E-Elle avait dit que nous nous reverrons alors… Nous aurons la réponse à ce moment-là… J’imagine... »
Tu as encore un peu de mal à y croire et pourtant, ce n’était que la réalité.
« M-Merci encore de m’avoir accompagné… Sans vous, j’aurais probablement perdu la face même si… Ce n’était pas la personne que je croyais être… Comme quoi ce que l’on croit n’est pas forcément la vérité…. »
Tout ne peut être qu’une façade.
« A-Asteria… M-Même si elle s’est faite passer pour quelqu’un d’autre, ses mots n’étaient pas pour nous tromper, j’en suis persuadé… Ou bien suis-je trop naïf ? J’ai du mal à me rendre compte de ce genre de choses… Q-Qu’en pensez-vous ? »
Tout se bouscule, sauf le désir d’avancer, de comprendre.
« J-Je pense que l’on devrait prendre le temps de parler de tout ça… De la suite…. O-On pourrait se poser quelque part demain ? J-J’ai besoin d’un peu de me poser après tout ça… Et prendre du recul surtout… »
« Oui, je garderais ça en tête. »
Accepter ses faiblesses est une épreuve, tu n’as jamais réussi à avaler celles-ci. Tu n’as cessé de t’accabler dessus, malgré quelques efforts. Tu n’as pas une bonne image de toi. Mais si tu ne t’apprécies pas comme tu es, tu ne pourras jamais avancer pas vrai ? Ah… Elle lisait vraiment en toi comme un livre ouvert. C’est déroutant.
« Merci. »
Puis, tu observes cet échange entre les deux femmes. Les deux astromanciennes avaient un lien particulier entre elles, après tout, elles seules pouvaient lire les étoiles, voir l’avenir… Voir le désespoir avant qui que ce soit. Et puis cette conversation se finit sur son léger rire cristallin. Sur les mots de la fin.
Maintenant, partez affronter vos démons. Nous nous reverrons.
Ainsi, il y aura une seconde fois… Ton cœur palpite rien qu’à cette idée… Reste à savoir si vous aurez trouvé des réponses entre temps. Néanmoins, y penser maintenant ne servait pas à grand-chose, il fallait se concentrer sur le présent, ce que tu pouvais faire désormais, trouver ton rôle à jouer. Et, si tu voulais au moins dire au revoir la prêtresse, voilà que la porte s’ouvre soudainement. Tu sursautes alors que ton cœur s’était arrêté le temps d’une seconde. Une femme à l’allure typique de Djinn bien que cette personne ne te disait rien. Tu demandais si la prêtresse la connaissait, si elle comprenait ce qui se passait.
Mais elle n’était plus là.
Disparue, volatilisée.
Comme un mirage.
Tu es complètement perdue alors que la nouvelle invitée se met à parler. Ses mots n’ont aucun sens… Non… En fait, c’était tout le contraire. Soudainement, c’est comme si tout devenait plus clair. Des petits détails qui s’immiscent dans ta tête, des questions où les réponses ne viennent pas. C’était comme si tu te réveillais d’un rêve.
Oui, la Prêtresse de Djinn était là, devant vous.
Et cette autre personne…
Qui était-elle ?
Tu regardes Asteria, avant de replonger tes yeux vers la propriétaire des lieux.
« V-Veuillez-nous excuser, c’est une erreur de ma part, cela ne se reproduira plus. J-Je vous souhaite une bonne journée. »
Et le plus vite possible, tu quittes la salle pour retrouver les couloirs du palais. Tu restes silencieux quelques instants. Il te faut tout assimiler, tu as l’impression de perdre la tête.
« Qui était-ce…. Je ne comprends rien... »
Un soupir s’échappe de tes lèvres alors que tu te retournes vers la rousse.
« La prochaine fois…. E-Elle avait dit que nous nous reverrons alors… Nous aurons la réponse à ce moment-là… J’imagine... »
Tu as encore un peu de mal à y croire et pourtant, ce n’était que la réalité.
« M-Merci encore de m’avoir accompagné… Sans vous, j’aurais probablement perdu la face même si… Ce n’était pas la personne que je croyais être… Comme quoi ce que l’on croit n’est pas forcément la vérité…. »
Tout ne peut être qu’une façade.
« A-Asteria… M-Même si elle s’est faite passer pour quelqu’un d’autre, ses mots n’étaient pas pour nous tromper, j’en suis persuadé… Ou bien suis-je trop naïf ? J’ai du mal à me rendre compte de ce genre de choses… Q-Qu’en pensez-vous ? »
Tout se bouscule, sauf le désir d’avancer, de comprendre.
« J-Je pense que l’on devrait prendre le temps de parler de tout ça… De la suite…. O-On pourrait se poser quelque part demain ? J-J’ai besoin d’un peu de me poser après tout ça… Et prendre du recul surtout… »
What now remains
for riddles
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Asteria Lugis
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Crédits Crédits
Astromancienne d'Ios
What now remains.
Asteria n’en était pas à sa première rencontre avec une astromancienne. Cependant, et quand bien même la demoiselle était très proche de sa mère, elle n’avait jamais ressentit de connexion semblable à celle qui se tissait à cet instant précis. Une part d’elle, aussi infime soit-elle, avait l’étrange impression de connaître la Prêtresse depuis toujours. Au-delà des mots, au-delà des gestes, Asteria avait le sentiment de communiquer avec la Djinn à travers son seul regard. Leurs âmes semblaient liées par une force étrange, si bien que l’historienne, d’ordinaire si bavarde, se retrouvait secrète face à la prestance de l’étrangère.
Cette dernière mentionna l’importance de leur don et le fardeau qu’il représentait. Asteria n’avait jusqu’alors jamais partagé son secret à qui que ce soit si ce n’est Kléomène et ses parents. Persuadée que celui-ci sèmerait le doute et la crainte chez de nombreuses personnes, elle avait décidé de vivre normalement et de garder cette capacité pour elle, loin des regards indiscrets et malveillants.
Les mots de l’Oracle tendaient à la convaincre du contraire. La situation de Cheldis nécessitait désormais l’appui des astromanciens, et Astéria avait suffisamment confiance en ses proches pour assumer pleinement ce rôle. Elle sourit sincèrement à la Prêtresse qui ne manqua pas de lui sourire en retour. Cependant son sourire cessa soudainement sans raison apparente. La Djinn laissa échapper un soupir avant d’adresser ses dernières paroles aux deux jeunes gens.
L’écarlate resta silencieuse face à de tels mots. Elle s’apprêta à répondre mais fût interrompue par le bruit assourdissant de la grande porte. Alors que son regard se pose sur la silhouette nouvellement arrivée, elle remarqua que la Prêtresse avait mystérieusement disparu.
Asteria resta interdite face à ce constat. Le temps semblait s’être arrêté, et elle se demandait si tout ce qui avait précédé n’était pas simplement le fruit de son imagination.
L’historienne tourna de nouveau la tête face à la nouvelle arrivante. Elle était richement vêtue, parée d’or et de bijoux. L’historienne ignorait qui était cette femme, mais en observant Naël, elle comprit que cette dernière n’était pas n’importe qui. Lorsqu’elle se présenta comme étant la Prêtresse Royale, Asteria la dévisagea silencieusement. Comment pouvait-elle prétendre être l’Oracle de Djinn ?
C’est alors qu’elle prit conscience de la situation. Avaient-il seulement la certitude que la femme qui était à leurs côtés plus tôt était la Prêtresse ?
Le coeur de la jeune historienne se mit à battre à toutes allures. Ce n’est qu’à ce moment qu’elle comprit l’importance de l'événement qui venait de se dérouler. Il s’était passé une chose incroyable, une rencontre qui échappait à toute logique.
Naël s’excusa et quitta rapidement la salle, encore sous le choc. Asteria le suivit de près, silencieuse comme elle l’avait rarement été. Une fois de l’autre côté de la porte, elle la referma et se laissa glisser contre cette dernière, incapable de tenir sur ses deux jambes après de telles révelations.
Tandis que le prince s’exprime, l’astromancienne pose sa main contre son coeur, tentant désespérément de calmer celui-ci.
- Je doute qu’elle ait cherché à nous induire en erreur. Qui que ce soit, elle savait pertinemment qui nous étions et ce que nous sommes venus chercher. C’est étrange… J’avoue avoir du mal à comprendre les événements, j’ai l’impression que mon coeur va exploser. Prêtresse ou non, il s’agissait bien d’une astromancienne, j’en suis convaincue.
Elle se remémora l’intégralité de la conversation, le corps tremblant d’excitation.
- Naël, cette rencontre est de loin la chose la plus incroyable qui me soit arrivée. Je crois que nous avons rencontré la plus ancienne des astromanciennes. Tu sais de qui je parle n'est-ce pas ?
Cette dernière mentionna l’importance de leur don et le fardeau qu’il représentait. Asteria n’avait jusqu’alors jamais partagé son secret à qui que ce soit si ce n’est Kléomène et ses parents. Persuadée que celui-ci sèmerait le doute et la crainte chez de nombreuses personnes, elle avait décidé de vivre normalement et de garder cette capacité pour elle, loin des regards indiscrets et malveillants.
Les mots de l’Oracle tendaient à la convaincre du contraire. La situation de Cheldis nécessitait désormais l’appui des astromanciens, et Astéria avait suffisamment confiance en ses proches pour assumer pleinement ce rôle. Elle sourit sincèrement à la Prêtresse qui ne manqua pas de lui sourire en retour. Cependant son sourire cessa soudainement sans raison apparente. La Djinn laissa échapper un soupir avant d’adresser ses dernières paroles aux deux jeunes gens.
L’écarlate resta silencieuse face à de tels mots. Elle s’apprêta à répondre mais fût interrompue par le bruit assourdissant de la grande porte. Alors que son regard se pose sur la silhouette nouvellement arrivée, elle remarqua que la Prêtresse avait mystérieusement disparu.
Asteria resta interdite face à ce constat. Le temps semblait s’être arrêté, et elle se demandait si tout ce qui avait précédé n’était pas simplement le fruit de son imagination.
L’historienne tourna de nouveau la tête face à la nouvelle arrivante. Elle était richement vêtue, parée d’or et de bijoux. L’historienne ignorait qui était cette femme, mais en observant Naël, elle comprit que cette dernière n’était pas n’importe qui. Lorsqu’elle se présenta comme étant la Prêtresse Royale, Asteria la dévisagea silencieusement. Comment pouvait-elle prétendre être l’Oracle de Djinn ?
C’est alors qu’elle prit conscience de la situation. Avaient-il seulement la certitude que la femme qui était à leurs côtés plus tôt était la Prêtresse ?
Le coeur de la jeune historienne se mit à battre à toutes allures. Ce n’est qu’à ce moment qu’elle comprit l’importance de l'événement qui venait de se dérouler. Il s’était passé une chose incroyable, une rencontre qui échappait à toute logique.
Naël s’excusa et quitta rapidement la salle, encore sous le choc. Asteria le suivit de près, silencieuse comme elle l’avait rarement été. Une fois de l’autre côté de la porte, elle la referma et se laissa glisser contre cette dernière, incapable de tenir sur ses deux jambes après de telles révelations.
Tandis que le prince s’exprime, l’astromancienne pose sa main contre son coeur, tentant désespérément de calmer celui-ci.
- Je doute qu’elle ait cherché à nous induire en erreur. Qui que ce soit, elle savait pertinemment qui nous étions et ce que nous sommes venus chercher. C’est étrange… J’avoue avoir du mal à comprendre les événements, j’ai l’impression que mon coeur va exploser. Prêtresse ou non, il s’agissait bien d’une astromancienne, j’en suis convaincue.
Elle se remémora l’intégralité de la conversation, le corps tremblant d’excitation.
- Naël, cette rencontre est de loin la chose la plus incroyable qui me soit arrivée. Je crois que nous avons rencontré la plus ancienne des astromanciennes. Tu sais de qui je parle n'est-ce pas ?
Icon :
“Le seul voyage qui vaille est celui que nous faisons là où nous sommes, toutes écoutilles au vent, quand notre but n'est pas de conquérir le monde mais d'être conquis par lui.”
Phrase :
330
Messages :
Shirayuki | Akagami no Shirayuki
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
031/120
Expérience :
48 706
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Anneau résistance (2) RES+2
Bouclier fer (1) DEF+2
Bouclier res (1) RES+2
Verre d'été ; Ajoute +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
-- SOIN--
Potion S : Restaure 20 pv (2)
Couronne florale : Restaure 20 pv (1)
Soin altération état (1)
-- NOURRITURE --
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Crèpe : soulage 30 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
-- TONIQUES --
Tonique vitesse (1) VIT+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique def (1) DEF+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique pv (2) PV+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
-- INCLASSABLE --
Réductions : 25% (0) ; 30% (0) ; 40% (0) ; 50% (1) ; 60% (0)
Ticket Tenue (1)
Ticket Familier (1)
-- MATÉRIAUX --
Matériau Magie Vent (1)
Matériau Magie Naturelle (3)
Matériau Magie Lumière (1)
Matériau Arc (1)
Matériau Magie Terre (1)
Matériau Magie Noire (1)
Inventaire :
Catalyseur de vent spécial
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 06 | MAG 28 | VIT 18 | TEC 23 | DEF 13 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C C C
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
-- ARMES --
Tome Lumière E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Lumière D : MAG+05 (fatigue : 10)
Chant Céleste : Inflige des dégâts de lumière sur un ennemi 3 fois (se base sur la MAG de l'utilisateur et ignore la RES ennemie), ne peut pas attaquer au tour suivant. DEF/RES +3, Portée d'attaque 2 cases (fatigue : 5).
Thani :Condense la lumière ambiante sous la forme d'une sphère lumineuse qui éclate au contact de l'ennemi. RES+3 , MAG+7. Portée d'attaque 1-2 cases (fatigue : 15).
Tome Lumière C : MAG+07 (fatigue : 13)
Flotus: MAG+11. Lorsque l'attaque réussie, 50% de chance d'infliger Charme (= allié temporaire pendant 2 tours ; compétences de soutien sur les alliés et offensives sur les autres ; se désactive dés que l'ennemi est attaqué, ce dernier ne pourra pas être charmé pendant 2 tours). Ne fonctionne pas sur les Boss. Portée 1-2 cases. (fatigue 8)
Tome Vent E : MAG+03 (fatigue : 5)
Tome Vent D : MAG+05 (fatigue : 10)
Vent :Envoie une rafale de vent sur l'ennemi qui lui inflige des dégâts. Efficace contre les ennemis volant (dégâts x 1,5). MAG +5 TEC+4.
Tome Vent C : MAG+07 (fatigue : 13)
Catalyseur vent spécial : MAG+14. Si l'unité attaque avec des alliés situés sur les cases proches (1 case), MAG+4 et VIT+6. Portée 2 cases. (fatigue 8)
Bâton Magie Naturelle E : MAG+02 (fatigue : 2)
Bâton Magie Naturelle D : MAG+04 (fatigue : 7)
Bâton Magie Naturelle C : MAG+06 (fatigue : 12)
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
1854
Réputation :
MAG+6 si magie équipée (sauf Blanche et Naturelle)
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique: Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
QL. What now remains
Conclusion
Dans les riches couloirs du palais des Ramses, deux âmes inattendues se trouvèrent liées par le fil doré du destin. Naël, prince timide versé dans l'imaginaire, et Asteria, historienne assoiffée de vérité et astromancienne en herbe, demandèrent une rencontre avec la Prêtresse des étoiles, une figure énigmatique dont la sagesse semblait puisée aux confins des cieux. Et contre toute attente, l'entrevue fut docilement accordée.
Dans la vaste salle, dont le dôme était peigné de deux étoiles tombant sur la Terre, les paroles de l'Oracle plongèrent les deux jeunes gens dans une profonde introspection. Naël, conscient de ses doutes et de ses faiblesses, chercha à saisir le sens de l'attaque sur la capitale, la destruction de la Tour à Daishan et la réapparition de Galdred ainsi qu'à trouver la voie pour grandir et trouver le courage d'aider son royaume. De l'autre côté, Asteria, en quête de vérité et de sens, avoua sa peur d'un don puissant et sa culpabilité face aux conséquences de ses choix.
L'Oracle écouta avec bienveillance, dévoilant des vérités sibyllines essentielles à leurs quêtes. Dans ses paroles, elle rappela au prince que son chemin ne pouvait être parcouru en solitaire, nécessitant des piliers solides pour le soutenir. Quant à l'Astromancienne, la prêtresse partagea sa sagesse en arguant qu'elle pouvait être tantôt un don, tantôt une malédiction, mais qu'elle demeurait funeste dans tous les cas, aussi bien dans ses prédictions que dans l'épée de Damoclès qu'elle faisait peser sur ses utilisateurs. Le poids de leur destin fut souligné, éveillant une détermination renouvelée chez les deux jeunes esprits. La connexion entre eux et avec l'Oracle fut palpable, une symphonie de destins qui s'entrelaçaient dans un espace hors du temps. Sur une dernière note d'espoir, l'Oracle les enjoignit à se battre et annonça comme une promesse des retrouvailles futures.
Cependant, alors qu'ils s'apprêtaient à répondre à cette présence mystique, leur moment sacré fut interrompu par l'apparition mystérieuse d'une femme : la véritable prêtresse de Djinn. Et soudain, lorsqu'ils tournèrent leurs regards, ils ne purent que constater que la prétendue Oracle s'était évanouie comme une étoile fugace. Déconcertés, Naël et Asteria furent confrontés à une autorité inattendue et à des questions qui semblaient surgir de l'ombre. Un voile d'incertitude jeta une ombre sur leurs souvenirs, les laissant perplexes quant à la nature de leur expérience.
Informations
Début : 20/07/2023
Fin : 12/10/2023
1 poste = 1 XP
Bonus
"Investissement général" : 5 XP
"Victoire" : 2 XP
Fin de quête secondaire : 30 PR + 300 écus.
Naël: 5 postes (NV 4 : 01/40)
LEVEL UP 4 : +5 stats
Asteria: 5 postes (NV 4 : 19/40)
Dans les riches couloirs du palais des Ramses, deux âmes inattendues se trouvèrent liées par le fil doré du destin. Naël, prince timide versé dans l'imaginaire, et Asteria, historienne assoiffée de vérité et astromancienne en herbe, demandèrent une rencontre avec la Prêtresse des étoiles, une figure énigmatique dont la sagesse semblait puisée aux confins des cieux. Et contre toute attente, l'entrevue fut docilement accordée.
Dans la vaste salle, dont le dôme était peigné de deux étoiles tombant sur la Terre, les paroles de l'Oracle plongèrent les deux jeunes gens dans une profonde introspection. Naël, conscient de ses doutes et de ses faiblesses, chercha à saisir le sens de l'attaque sur la capitale, la destruction de la Tour à Daishan et la réapparition de Galdred ainsi qu'à trouver la voie pour grandir et trouver le courage d'aider son royaume. De l'autre côté, Asteria, en quête de vérité et de sens, avoua sa peur d'un don puissant et sa culpabilité face aux conséquences de ses choix.
L'Oracle écouta avec bienveillance, dévoilant des vérités sibyllines essentielles à leurs quêtes. Dans ses paroles, elle rappela au prince que son chemin ne pouvait être parcouru en solitaire, nécessitant des piliers solides pour le soutenir. Quant à l'Astromancienne, la prêtresse partagea sa sagesse en arguant qu'elle pouvait être tantôt un don, tantôt une malédiction, mais qu'elle demeurait funeste dans tous les cas, aussi bien dans ses prédictions que dans l'épée de Damoclès qu'elle faisait peser sur ses utilisateurs. Le poids de leur destin fut souligné, éveillant une détermination renouvelée chez les deux jeunes esprits. La connexion entre eux et avec l'Oracle fut palpable, une symphonie de destins qui s'entrelaçaient dans un espace hors du temps. Sur une dernière note d'espoir, l'Oracle les enjoignit à se battre et annonça comme une promesse des retrouvailles futures.
Cependant, alors qu'ils s'apprêtaient à répondre à cette présence mystique, leur moment sacré fut interrompu par l'apparition mystérieuse d'une femme : la véritable prêtresse de Djinn. Et soudain, lorsqu'ils tournèrent leurs regards, ils ne purent que constater que la prétendue Oracle s'était évanouie comme une étoile fugace. Déconcertés, Naël et Asteria furent confrontés à une autorité inattendue et à des questions qui semblaient surgir de l'ombre. Un voile d'incertitude jeta une ombre sur leurs souvenirs, les laissant perplexes quant à la nature de leur expérience.
Informations
Début : 20/07/2023
Fin : 12/10/2023
1 poste = 1 XP
Bonus
"Investissement général" : 5 XP
"Victoire" : 2 XP
Fin de quête secondaire : 30 PR + 300 écus.
Naël: 5 postes (NV 4 : 01/40)
LEVEL UP 4 : +5 stats
Asteria: 5 postes (NV 4 : 19/40)
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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