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Yamato Gyokuyô
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
La foule hurle. La foule crie. La foule se rue dans le sens opposé. Tout se bouscule en toi, alors que tes yeux se lèvent sur le ciel. Ces nuages gris, presque noirs, ayant obscurcit la merveilleuse journée qui s’annonçait. Qui es-tu ? Où es-tu ? Ces évidences sont remises en question soudainement, alors que tu ne sais plus l’essence même de ton existence. Pourquoi ? Que fais-tu ici ? Tu te le demandes.
Tes yeux ne quittent pas cette immense masse de vent tournoyant qui s’avance dangereusement sur la ville, détruisant les maisons comme si elles n’étaient que des constructions de papier, comme si, n’importe qui pouvait les déchirer pour qu’elles cèdent. Puissance pressante, obéissance nécessaire devant cette catastrophe, tu restes planté là, attendant tu ne sais quoi. Un signe. Un énième cri. Une directive.
Que dois-tu faire ?
N’es-tu pas une Divinité, d’où tu viens ? Ne peux-tu pas faire face à cet évènement sans rester pantois, oubliant jusqu’à ton prénom ? Les morceaux d’architecture pris dans le souffle de la Tornade, tu ne peux que regarder, enfant effrayé, ce monstre qui emporte les humains comme de simples petites feuilles au vent.
La peur te paralyse.
Cette ombre qui s’avance vers toi.
Tes jambes cèdent soudainement.
Tu t’effondres.
Mais ton regard reste fixé sur cette masse qui s’approche.
De plus en plus.
Mais alors que ta frayeur te fait fermer les yeux, imaginant alors ton corps s’écraser sous le poids de ce morceau de maison volant, alors que ton bras se lève dans le but vain de te protéger … Tu ne sens rien. Ni le poids de la douleur, ni l’odeur du sang, ni ce sentiment de flotter que l’on ressent lorsque la mort nous emporte.
Rien.
Tu ouvres doucement les yeux et regardes autour de toi. Ce morceau ne s’avançait pas vers toi, mais sur une trajectoire proche. Tu sens que des éclats t’ont égratigné un peu partout, creusant une plaie sur ton front, dont quelques gouttes de sang roulent sur ta peau. Une silhouette, inerte, en pleine catatonie, entièrement peinte d’un rouge sanglant fait face à ce même énorme morceau de pierre, duquel une main écrasée s’en échappe.
Si quelqu’un se trouvait en-dessous, il est certain qu’il n’en reste plus rien.
Tu te relèves péniblement, tremblant encore sur tes jambes, en te dirigeant vers lui, vers ce garçon. Lorsque la voix d’un chevalier retentit près de toi, tu reprends vaguement tes esprits. Ta main vient se placer sous son bras afin de le relever sommairement et le tirer. Tu le forces, y mets tous tes efforts.
Il doit bouger.
« Vous ne pouvez pas rester là ! »
Tes yeux ne quittent pas cette immense masse de vent tournoyant qui s’avance dangereusement sur la ville, détruisant les maisons comme si elles n’étaient que des constructions de papier, comme si, n’importe qui pouvait les déchirer pour qu’elles cèdent. Puissance pressante, obéissance nécessaire devant cette catastrophe, tu restes planté là, attendant tu ne sais quoi. Un signe. Un énième cri. Une directive.
Que dois-tu faire ?
N’es-tu pas une Divinité, d’où tu viens ? Ne peux-tu pas faire face à cet évènement sans rester pantois, oubliant jusqu’à ton prénom ? Les morceaux d’architecture pris dans le souffle de la Tornade, tu ne peux que regarder, enfant effrayé, ce monstre qui emporte les humains comme de simples petites feuilles au vent.
La peur te paralyse.
Cette ombre qui s’avance vers toi.
Tes jambes cèdent soudainement.
Tu t’effondres.
Mais ton regard reste fixé sur cette masse qui s’approche.
De plus en plus.
Mais alors que ta frayeur te fait fermer les yeux, imaginant alors ton corps s’écraser sous le poids de ce morceau de maison volant, alors que ton bras se lève dans le but vain de te protéger … Tu ne sens rien. Ni le poids de la douleur, ni l’odeur du sang, ni ce sentiment de flotter que l’on ressent lorsque la mort nous emporte.
Rien.
Tu ouvres doucement les yeux et regardes autour de toi. Ce morceau ne s’avançait pas vers toi, mais sur une trajectoire proche. Tu sens que des éclats t’ont égratigné un peu partout, creusant une plaie sur ton front, dont quelques gouttes de sang roulent sur ta peau. Une silhouette, inerte, en pleine catatonie, entièrement peinte d’un rouge sanglant fait face à ce même énorme morceau de pierre, duquel une main écrasée s’en échappe.
Si quelqu’un se trouvait en-dessous, il est certain qu’il n’en reste plus rien.
Tu te relèves péniblement, tremblant encore sur tes jambes, en te dirigeant vers lui, vers ce garçon. Lorsque la voix d’un chevalier retentit près de toi, tu reprends vaguement tes esprits. Ta main vient se placer sous son bras afin de le relever sommairement et le tirer. Tu le forces, y mets tous tes efforts.
Il doit bouger.
« Vous ne pouvez pas rester là ! »
winter
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
417
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
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Slaine Vandrer
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Il y avait des rires. Il y avait des sourires. La joie qui se dessine sur des visages rougit par l’alcool, empourpré de bonheur. Ça chante en cœur. Ça profite des délices de la vie. D’une ville entière festive. Ça apporte un peu de douceur. Et on oublie quelques instants tous nos soucis. Et on arrête de se poser des questions inutilement. On se contente de profiter du moment. D’apprécier cette ivresse, toujours un peu plus, à chaque seconde. Mais les rires se transforment en cris d’horreur. Les sourires en pleurent. La joie disparaît, le bonheur aussi simplement balayé. Balayé par l’orage qui règne, les bourrasques qui se déchaînent. Emporté par la tempête.
Ios est plongé dans le désespoir.
Tu regardes quelques instants, ces nuages noirs. Désemparé par ce qui se passe. Tu vois des enfants qui hurlent, des parents paniqués, tu vois au loin des vies être emportées comme si de rien n’était. La Mort est à votre poursuite, tu le comprends bien vite. Un regard vers tes deux compagnons et ensemble vous partez vers la Cathédrale. La foule se bouscule alors que la Tornade s’approche de plus en plus.
Puissante.
Vorace.
Tu trébuches, te retrouvant à terre, essayant de te relever. Tu entends un bruit. Une voix. On crie ton nom. Tu te retournes pour voir le visage de tes compagnons. Le temps d’une seconde. Une fraction de seconde avant que tu ne fermes tes yeux face à la masse qui s’était abattue tout droit vers vous. Tu sens que ta peau s’est ouverte à quelques endroits. Des petites égratignures, rien de grave. Cependant, tu es persuadé que dans ce vacarme, tu as entendu un bruit lourd. Un bruit désagréable. Tu rouvres timidement les yeux alors qu’à tes pieds, là où tu devais voir tes deux camarades, il n’y a que du sang. Une pierre énorme. Une main qui gît en dessous.
Il n’y a pas besoin de réfléchir pour comprendre.
Il n’y a pas besoin de chercher tout autour avec espoir.
Tu le sais.
Mais tu le fais.
Et ça ne sert à rien.
La réponse est là.
La réalité gît à tes pieds.
C’est comme si on te tordait les intestins. C’est comme si on plantait ton cœur. Encore. Encore. Encore et encore. Tu as l’impression que tu vas vomir. Tu restes pétrifié. Incapable de crier. En cet instant, aucune larme ne vient couler. Parce que tu refuses d’y croire. Parce que tu ne supportes pas cette image. Tu restes planté là. Impuissant. Une fois de plus. Et comme si tu retournais dans le passé, tu tendais la main vainement vers ce qui t’est cher. Ce qui t’est précieux.
Un bras t’en empêche.
On te tire.
«N-Non... »
Tu revois ton père qui t’emmène.
Et enfin une larme coule avec peine.
« Lâche-moi... »
On t’aide à te relever.
Tu y résistes.
Tu tentes de l’ignorer.
« Lâche-moi ! »
Tu montes d'un ton mais lorsque tu entends sa voix, tu daignes poser ton regard vers lui. Tu vois ce visage étranger. Cet inconnu au physique particulier. Tu ne peux pas rester là. C’est vrai. Il a sans doute raison. Tu vas mourir si tu restes ici. Mais… Tout ce que tu fais, c’est lancer un regard de haine, de désespoir envers cet homme dont tu ne connais pas le nom.
«J-Je ne peux pas partir ! Je ne peux pas abandonner ma famille. »
Plus jamais.
Pas une fois encore.
Tu ne veux plus vivre ça.
Ios est plongé dans le désespoir.
Tu regardes quelques instants, ces nuages noirs. Désemparé par ce qui se passe. Tu vois des enfants qui hurlent, des parents paniqués, tu vois au loin des vies être emportées comme si de rien n’était. La Mort est à votre poursuite, tu le comprends bien vite. Un regard vers tes deux compagnons et ensemble vous partez vers la Cathédrale. La foule se bouscule alors que la Tornade s’approche de plus en plus.
Puissante.
Vorace.
Tu trébuches, te retrouvant à terre, essayant de te relever. Tu entends un bruit. Une voix. On crie ton nom. Tu te retournes pour voir le visage de tes compagnons. Le temps d’une seconde. Une fraction de seconde avant que tu ne fermes tes yeux face à la masse qui s’était abattue tout droit vers vous. Tu sens que ta peau s’est ouverte à quelques endroits. Des petites égratignures, rien de grave. Cependant, tu es persuadé que dans ce vacarme, tu as entendu un bruit lourd. Un bruit désagréable. Tu rouvres timidement les yeux alors qu’à tes pieds, là où tu devais voir tes deux camarades, il n’y a que du sang. Une pierre énorme. Une main qui gît en dessous.
Il n’y a pas besoin de réfléchir pour comprendre.
Il n’y a pas besoin de chercher tout autour avec espoir.
Tu le sais.
Mais tu le fais.
Et ça ne sert à rien.
La réponse est là.
La réalité gît à tes pieds.
C’est comme si on te tordait les intestins. C’est comme si on plantait ton cœur. Encore. Encore. Encore et encore. Tu as l’impression que tu vas vomir. Tu restes pétrifié. Incapable de crier. En cet instant, aucune larme ne vient couler. Parce que tu refuses d’y croire. Parce que tu ne supportes pas cette image. Tu restes planté là. Impuissant. Une fois de plus. Et comme si tu retournais dans le passé, tu tendais la main vainement vers ce qui t’est cher. Ce qui t’est précieux.
Un bras t’en empêche.
On te tire.
«N-Non... »
Tu revois ton père qui t’emmène.
Et enfin une larme coule avec peine.
« Lâche-moi... »
On t’aide à te relever.
Tu y résistes.
Tu tentes de l’ignorer.
« Lâche-moi ! »
Tu montes d'un ton mais lorsque tu entends sa voix, tu daignes poser ton regard vers lui. Tu vois ce visage étranger. Cet inconnu au physique particulier. Tu ne peux pas rester là. C’est vrai. Il a sans doute raison. Tu vas mourir si tu restes ici. Mais… Tout ce que tu fais, c’est lancer un regard de haine, de désespoir envers cet homme dont tu ne connais pas le nom.
«J-Je ne peux pas partir ! Je ne peux pas abandonner ma famille. »
Plus jamais.
Pas une fois encore.
Tu ne veux plus vivre ça.
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
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Yamato Gyokuyô
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
La couleur du sang est rouge. Le rouge est une moitié de tes cheveux, mais également une couleur présente sur la plupart de tes vêtements. Le rouge peint les pavés d’Ios avec une teinte lugubre qui tient ton regard pendant plusieurs secondes. Tu as envie de te sentir soulagé de ne pas avoir été sous ce morceau de pierre, mais tu n’y arrives pas. Tu ne peux souffler, rassuré d’être encore en vie, lorsque tu remarques que quelqu’un d’autre a cédé sous le poids des débris. Lorsque la rencontre entre le bout de maison et le sol a provoqué une petite onde de choc, qui a fait voler tes cheveux. Lorsque tu remarques quelques blessures mineures sur toi.
Tu es en vie.
Mais à quel prix ?
Tu plisses les yeux lorsque la poussière t’empêche de voir correctement autour de toi. Mais là, tâché de ce rouge sinistre, se trouve une silhouette. Un être encore vivant que tu pourrais sauver. Alors même si tu trembles, même si tout te paraît flou, même si tu ressens une chaleur liquide rouler sur ta peau, tu te lèves, tu t’approches de lui. C’est chancelant que tu attrapes son bras, que tu essaies de le tirer pour partir d’ici. Tu es désolé pour lui, tellement désolé, mais il n’y a plus rien à faire. Rien.
Quelques mots sont prononcés.
La violence de ses paroles te font lâcher son bras, soudainement. Tu le fixes quelques secondes, désemparé, face à sa détresse, face à sa peine. Tu ne vois aucune larme sur son visage, rien que la haine, la colère, peut-être une frustration de ne pas avoir été en-dessous ou de ne pas les avoir sauvé. Tu apprends qu’il s’agit de la famille de ce garçon.
Tu plisses les yeux, compatissant à son mal.
Tu sais ce que c’est, que de perdre un membre de ta famille.
Mais ce n’est pas le moment.
Tu n’as pas le temps de lui expliquer.
Tes lèvres tremblent rien qu’à l’idée de devoir lui dire de bouger, de les laisser, d’avancer, de ne songer qu’à sa propre vie. Parce que tu as déjà eu ce choix à faire. Tu t’approches de nouveau de lui et saisis ses épaules avec force pour le secouer légèrement.
« Vous ne devez pas rester là. Je- »
Tu te coupes. Une larme roule sur ta joue, tu te mords la lèvre, incapable de penser à autre chose que ce moment douloureux, lorsque la vie de Lumera à quitter son corps, lorsque, impuissant, tu as senti son coeur s’arrêter entre tes bras.
« Je suis désolé, désolé, terriblement désolé … »
Tu retiens du mieux que tu peux ta peine de se déferler sur lui, car tu n’as pas le temps. Tu ne peux pas être égoïste alors qu’une vie peut être épargnée. Tu dois au moins agir pour quelqu’un. Pour lui.
« Ils ne voudraient pas que votre vie s’éteigne. »
Et maintenant qu’il t’écoute, que tu parviens à capter son attention, tu saisis sa main et le tires vers le monastère. Tes pas se font de plus en plus rapides, il faut rejoindre le lieu de sûreté au plus vite, avant que la tornade ne vous emporte. Avant que tu n’aies plus aucune occasion de voir la lumière du jour, ou la clarté de la lune sur le ciel entièrement noir.
Tu es en vie.
Mais à quel prix ?
Tu plisses les yeux lorsque la poussière t’empêche de voir correctement autour de toi. Mais là, tâché de ce rouge sinistre, se trouve une silhouette. Un être encore vivant que tu pourrais sauver. Alors même si tu trembles, même si tout te paraît flou, même si tu ressens une chaleur liquide rouler sur ta peau, tu te lèves, tu t’approches de lui. C’est chancelant que tu attrapes son bras, que tu essaies de le tirer pour partir d’ici. Tu es désolé pour lui, tellement désolé, mais il n’y a plus rien à faire. Rien.
Quelques mots sont prononcés.
La violence de ses paroles te font lâcher son bras, soudainement. Tu le fixes quelques secondes, désemparé, face à sa détresse, face à sa peine. Tu ne vois aucune larme sur son visage, rien que la haine, la colère, peut-être une frustration de ne pas avoir été en-dessous ou de ne pas les avoir sauvé. Tu apprends qu’il s’agit de la famille de ce garçon.
Tu plisses les yeux, compatissant à son mal.
Tu sais ce que c’est, que de perdre un membre de ta famille.
Mais ce n’est pas le moment.
Tu n’as pas le temps de lui expliquer.
Tes lèvres tremblent rien qu’à l’idée de devoir lui dire de bouger, de les laisser, d’avancer, de ne songer qu’à sa propre vie. Parce que tu as déjà eu ce choix à faire. Tu t’approches de nouveau de lui et saisis ses épaules avec force pour le secouer légèrement.
« Vous ne devez pas rester là. Je- »
Tu te coupes. Une larme roule sur ta joue, tu te mords la lèvre, incapable de penser à autre chose que ce moment douloureux, lorsque la vie de Lumera à quitter son corps, lorsque, impuissant, tu as senti son coeur s’arrêter entre tes bras.
« Je suis désolé, désolé, terriblement désolé … »
Tu retiens du mieux que tu peux ta peine de se déferler sur lui, car tu n’as pas le temps. Tu ne peux pas être égoïste alors qu’une vie peut être épargnée. Tu dois au moins agir pour quelqu’un. Pour lui.
« Ils ne voudraient pas que votre vie s’éteigne. »
Et maintenant qu’il t’écoute, que tu parviens à capter son attention, tu saisis sa main et le tires vers le monastère. Tes pas se font de plus en plus rapides, il faut rejoindre le lieu de sûreté au plus vite, avant que la tornade ne vous emporte. Avant que tu n’aies plus aucune occasion de voir la lumière du jour, ou la clarté de la lune sur le ciel entièrement noir.
winter
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The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
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417
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Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Tu hurles.
Au plus profond de toi, tu hurles à l’agonie.
Tu cries.
Tu ressens une fois encore, ton cœur meurtri.
Et l’on voudrait que tu pardonnes ce monde ? Et les gens pensent que tu devrais prier les Dieux aussi ? Alors qu’on te prend tout. Ta mère. Ta famille. Le bonheur de vivre. On te dérobe une fois encore un trésor. Et toi, impuissant, tu ne peux que rester planté là. Toi, faible, tu ne peux que déverser un regard de haine contre quelqu’un qui tente de te sauver. Envers un bras qui tente de te retenir dans ce monde. Pourtant, face à ta réaction, il te relâche soudainement.
Quel visage lui montrais-tu ?
À quel point le désespoir voilait ta face ?
À quel point, la frustration, la colère, peignaient tes yeux ?
Tu tentes de reprendre correctement ta respiration alors que le vent souffle plus fort. Alors que tu vois toujours plus de rouge teindre tes mains. Tes vêtements. Alors que l’odeur de la mort est toujours plus forte. Alors que la réalité, toujours plus bruyante. Tu trembles, incapable de bouger. Incapable de penser. Peut-être que tu devrais mourir toi aussi ?
Ce n’est pas juste.
Pourquoi ?
Pourquoi.
Pourquoi eux et pas toi ?
Des mains agrippent soudainement tes épaules. Te secouant légèrement. Tu sursautes, comme si on venait de te réveiller. Ah… Il était encore là celui-là ? Sa voix te parvient malgré tout le vacarme. Il te dit que tu ne peux pas rester là. Pourtant, c’est un autre détail qui attire ton attention… Pourquoi te vouvoyait-il ? Tu n’es pas stupide. Même dans la panique, cette façon de parler bien trop distinguée… Ah…
Un noble.
Tu comptais le repousser. Tant tu étais dégoûté à la simple idée qu’il te touche. Pourtant, tu vois une larme qui coule sur sa joue. Tu l’entends s’excuser pour une raison obscure. Ses mots n’ont pas de sens.
« Pourquoi tu t’excuses ? Tu es stupide ou quoi...»
Non, il est hideux… Parce qu’il fait partie de ces gens. Il était sûrement aussi pourri que tous les autres nobles. Il ne montrait que de l’hypocrisie. Ça ne pouvait être que ça. Ne sont-ils pas tous pareils ? Des êtres abjects qui regardent de haut la plèbe. Qui jugent les autres. Profitent de leur faiblesse. Pourquoi serait-il différent ? C’était un menteur, comme tous les autres. Tu en étais persuadé. Mais alors pourquoi est-ce que sa dernière phrase semble te faire particulièrement effet ?
Ils ne voudraient pas que ta vie s’éteigne.
Ah… Tu revois leurs sourires. Tu les revois avec toi, en train de s’amuser, de boire et de chanter durant le festival. Tu les revois qui combattent à tes côtés, qui te soutiennent, qui gardent tes arrières. Ils ont toujours été là, pour t’empêcher de mourir lorsque dans un combat, tu ne faisais pas assez attention. Lorsque l’adrénaline t’empêchait de réfléchir. Lorsque tu faisais des erreurs, à cause de ton manque d’expérience.
Vis.
C’est ce qu’ils te diraient peut-être…
Probablement…
« Je n’en sais rien… »
Puis un silence… Tes lèvres se sont scellées alors que tu le laisses saisir ta main. Alors qu’il te tire et te guide jusqu’au monastère. Tu ne peux t’empêcher de regarder quelques instants derrière toi.
«Je ne comprends pas…. Pourquoi, ce sont toujours les autres… »
Pourquoi ce n’est pas moi ?
Les larmes coulent.
Enfin.
Pourtant, ça ne te libère nullement de cette peine.
Ça n’allège en rien ton corps.
Ton esprit.
Ses pas se font de plus en plus rapides. Parce que la Mort est derrière vous. Elle n’attend pas, il l’avait bien compris. Tu sembles à peine vouloir lui échapper. Tu te contentes de suivre son rythme, comme si tu n’étais qu’une poupée qu’il traînait. Et lorsque vous posez enfin vos pieds dans le monastère, tu te sens terriblement lourd.
Tu l’observes enfin correctement. L’homme qui t’a sauvé… Ah… Ses cheveux ont une couleur particulière. Deux mêmes… Il a réellement l’allure d’un noble pas vrai ? Ça te donne envie de vomir. L’idée que tu es en vie grâce à quelqu’un comme lui. Pourtant, tu devais avouer que ta mort aurait pu blesser les autres membres des Beasts. Tu repensais à Isaac. À Liv… Devrais-tu le remercier pour cela ? Parce qu’avec son acte, il t’avait permis de pouvoir les voir encore une fois ?
Plutôt mourir oui.
« Lâche-moi... »
Et maintenant ? Vous étiez réellement à l’abri ? Vous alliez rester comme ça ? Impuissants… Probablement oui… Que pouvais-tu faire de toute façon ? Rien. Absolument rien.
Au plus profond de toi, tu hurles à l’agonie.
Tu cries.
Tu ressens une fois encore, ton cœur meurtri.
Et l’on voudrait que tu pardonnes ce monde ? Et les gens pensent que tu devrais prier les Dieux aussi ? Alors qu’on te prend tout. Ta mère. Ta famille. Le bonheur de vivre. On te dérobe une fois encore un trésor. Et toi, impuissant, tu ne peux que rester planté là. Toi, faible, tu ne peux que déverser un regard de haine contre quelqu’un qui tente de te sauver. Envers un bras qui tente de te retenir dans ce monde. Pourtant, face à ta réaction, il te relâche soudainement.
Quel visage lui montrais-tu ?
À quel point le désespoir voilait ta face ?
À quel point, la frustration, la colère, peignaient tes yeux ?
Tu tentes de reprendre correctement ta respiration alors que le vent souffle plus fort. Alors que tu vois toujours plus de rouge teindre tes mains. Tes vêtements. Alors que l’odeur de la mort est toujours plus forte. Alors que la réalité, toujours plus bruyante. Tu trembles, incapable de bouger. Incapable de penser. Peut-être que tu devrais mourir toi aussi ?
Ce n’est pas juste.
Pourquoi ?
Pourquoi.
Pourquoi eux et pas toi ?
Des mains agrippent soudainement tes épaules. Te secouant légèrement. Tu sursautes, comme si on venait de te réveiller. Ah… Il était encore là celui-là ? Sa voix te parvient malgré tout le vacarme. Il te dit que tu ne peux pas rester là. Pourtant, c’est un autre détail qui attire ton attention… Pourquoi te vouvoyait-il ? Tu n’es pas stupide. Même dans la panique, cette façon de parler bien trop distinguée… Ah…
Un noble.
Tu comptais le repousser. Tant tu étais dégoûté à la simple idée qu’il te touche. Pourtant, tu vois une larme qui coule sur sa joue. Tu l’entends s’excuser pour une raison obscure. Ses mots n’ont pas de sens.
« Pourquoi tu t’excuses ? Tu es stupide ou quoi...»
Non, il est hideux… Parce qu’il fait partie de ces gens. Il était sûrement aussi pourri que tous les autres nobles. Il ne montrait que de l’hypocrisie. Ça ne pouvait être que ça. Ne sont-ils pas tous pareils ? Des êtres abjects qui regardent de haut la plèbe. Qui jugent les autres. Profitent de leur faiblesse. Pourquoi serait-il différent ? C’était un menteur, comme tous les autres. Tu en étais persuadé. Mais alors pourquoi est-ce que sa dernière phrase semble te faire particulièrement effet ?
Ils ne voudraient pas que ta vie s’éteigne.
Ah… Tu revois leurs sourires. Tu les revois avec toi, en train de s’amuser, de boire et de chanter durant le festival. Tu les revois qui combattent à tes côtés, qui te soutiennent, qui gardent tes arrières. Ils ont toujours été là, pour t’empêcher de mourir lorsque dans un combat, tu ne faisais pas assez attention. Lorsque l’adrénaline t’empêchait de réfléchir. Lorsque tu faisais des erreurs, à cause de ton manque d’expérience.
Vis.
C’est ce qu’ils te diraient peut-être…
Probablement…
« Je n’en sais rien… »
Puis un silence… Tes lèvres se sont scellées alors que tu le laisses saisir ta main. Alors qu’il te tire et te guide jusqu’au monastère. Tu ne peux t’empêcher de regarder quelques instants derrière toi.
«Je ne comprends pas…. Pourquoi, ce sont toujours les autres… »
Pourquoi ce n’est pas moi ?
Les larmes coulent.
Enfin.
Pourtant, ça ne te libère nullement de cette peine.
Ça n’allège en rien ton corps.
Ton esprit.
Ses pas se font de plus en plus rapides. Parce que la Mort est derrière vous. Elle n’attend pas, il l’avait bien compris. Tu sembles à peine vouloir lui échapper. Tu te contentes de suivre son rythme, comme si tu n’étais qu’une poupée qu’il traînait. Et lorsque vous posez enfin vos pieds dans le monastère, tu te sens terriblement lourd.
Tu l’observes enfin correctement. L’homme qui t’a sauvé… Ah… Ses cheveux ont une couleur particulière. Deux mêmes… Il a réellement l’allure d’un noble pas vrai ? Ça te donne envie de vomir. L’idée que tu es en vie grâce à quelqu’un comme lui. Pourtant, tu devais avouer que ta mort aurait pu blesser les autres membres des Beasts. Tu repensais à Isaac. À Liv… Devrais-tu le remercier pour cela ? Parce qu’avec son acte, il t’avait permis de pouvoir les voir encore une fois ?
Plutôt mourir oui.
« Lâche-moi... »
Et maintenant ? Vous étiez réellement à l’abri ? Vous alliez rester comme ça ? Impuissants… Probablement oui… Que pouvais-tu faire de toute façon ? Rien. Absolument rien.
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
Tu te mords la lèvre, nerveusement, pour retenir les larmes qui menacent de rouler sur tes joues. Cette cascade d'émotions que tu ne peux laisser s'échapper tant la situation est chaotique. Tu ne peux pas. Non. Parce que tu dois l'aider, lui. Tu as promis d'aider les gens et de faire le bien, tu refuses de l'abandonner. Et pourtant, tes gestes, tes mots ne semblent pas les bienvenus en ces circonstances. Son corps est tendu, et ses yeux expriment une colère sans nom.
Du dégoût.
L'espace de quelques secondes, tu penses à l'abandonner à son sort, à le laisser choisir, mais que feras-tu ensuite ? Regretter toute ta vie ? Être hanté par ce visage, par cette âme qui ère ici, qui a besoin d'une véritable gifle pour le faire avancer, bouger ?
Tu ne peux cependant pas faire cela.
Cela serait incorrect.
Malpoli.
Malvenu.
Tu baisses les yeux lorsqu'il te demande si tu es stupide. Tu ne réponds rien. Oui, probablement que tu l'es. Peut-être pense-t-il qu'il s'agit d'une hypocrisie soudaine, d'un acte héroïque qui attend des remerciements, mais tu ne veux rien de plus, que savoir qu'il est en vie. Que sa famille pourra l'observer depuis le ciel, puisqu'il semble que cela soit une tradition à Cheldis de croire cela.
Malgré ses quelques mots, c'est une silence de ta part qui lui répond, les yeux dans les yeux, tu cherches quelque chose. Le feu vert pour l'emmener, le moment où il ne résistera pas. Et tu le sens, cet instant, n'hésitant pas une seule seconde à le tirer vers le monastère, suivant la foule précipitée qui s'accumule aux portes pour y trouver un refuge. Un abri temporaire pour ne pas mourir, pour échapper au jugement de cette catastrophe qui ne fait aucun pli.
Le coeur tambourinant dans ta poitrine, tu fermes les yeux, rassuré d'être enfin dans l'immense bâtisse religieuse. Les gens sont agglutinés, dispersés dans diverses pièces afin de ne pas étouffer au même endroit. Tu finis par balayer l'assemblée des yeux, cherchant un endroit au calme afin de reprendre tes esprits. Tu ne veux pas penser à la place du jeune homme qui t'accompagne, mais probablement qu'il aimerait également un peu de solitude.
Et un ordre, presque las, remplit de tristesse.
Tu te rends compte que tu le tiens encore, que ton emprise s'est resserrée sur lui, par crainte de le perdre alors que tes jambes s'avançaient en trottinant vers le monastère. Par peur qu'il ne finisse par faire un caprice et refuser d'entrer. Tu finis par le lâcher, embarrassé d'avoir maintenu un contact aussi longtemps, d'avoir gardé sa main dans la tienne alors qu'il n'y a plus de raisons.
« Vous êtes en sécurité maintenant. »
Mais tu le regardes. Couvert de sang. De blessures. Tu ne sais pas si la douleur parvient à se faire un chemin vers son cerveau, mais il devrait se faire soigner au plus vite.
Cependant, les médecins présents courent déjà dans tous les sens.
Ton regard intense est posé sur lui, le sondant à divers endroits pour essayer de jauger sa situation.
Que faire ?
Du dégoût.
L'espace de quelques secondes, tu penses à l'abandonner à son sort, à le laisser choisir, mais que feras-tu ensuite ? Regretter toute ta vie ? Être hanté par ce visage, par cette âme qui ère ici, qui a besoin d'une véritable gifle pour le faire avancer, bouger ?
Tu ne peux cependant pas faire cela.
Cela serait incorrect.
Malpoli.
Malvenu.
Tu baisses les yeux lorsqu'il te demande si tu es stupide. Tu ne réponds rien. Oui, probablement que tu l'es. Peut-être pense-t-il qu'il s'agit d'une hypocrisie soudaine, d'un acte héroïque qui attend des remerciements, mais tu ne veux rien de plus, que savoir qu'il est en vie. Que sa famille pourra l'observer depuis le ciel, puisqu'il semble que cela soit une tradition à Cheldis de croire cela.
Malgré ses quelques mots, c'est une silence de ta part qui lui répond, les yeux dans les yeux, tu cherches quelque chose. Le feu vert pour l'emmener, le moment où il ne résistera pas. Et tu le sens, cet instant, n'hésitant pas une seule seconde à le tirer vers le monastère, suivant la foule précipitée qui s'accumule aux portes pour y trouver un refuge. Un abri temporaire pour ne pas mourir, pour échapper au jugement de cette catastrophe qui ne fait aucun pli.
Le coeur tambourinant dans ta poitrine, tu fermes les yeux, rassuré d'être enfin dans l'immense bâtisse religieuse. Les gens sont agglutinés, dispersés dans diverses pièces afin de ne pas étouffer au même endroit. Tu finis par balayer l'assemblée des yeux, cherchant un endroit au calme afin de reprendre tes esprits. Tu ne veux pas penser à la place du jeune homme qui t'accompagne, mais probablement qu'il aimerait également un peu de solitude.
Et un ordre, presque las, remplit de tristesse.
Tu te rends compte que tu le tiens encore, que ton emprise s'est resserrée sur lui, par crainte de le perdre alors que tes jambes s'avançaient en trottinant vers le monastère. Par peur qu'il ne finisse par faire un caprice et refuser d'entrer. Tu finis par le lâcher, embarrassé d'avoir maintenu un contact aussi longtemps, d'avoir gardé sa main dans la tienne alors qu'il n'y a plus de raisons.
« Vous êtes en sécurité maintenant. »
Mais tu le regardes. Couvert de sang. De blessures. Tu ne sais pas si la douleur parvient à se faire un chemin vers son cerveau, mais il devrait se faire soigner au plus vite.
Cependant, les médecins présents courent déjà dans tous les sens.
Ton regard intense est posé sur lui, le sondant à divers endroits pour essayer de jauger sa situation.
Que faire ?
winter
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
417
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Tout ne semble être qu’un écho. Chaque cri, un bruit strident qui te hante. Tu as l’impression que ta tête va exploser. Tu voudrais te boucher les oreilles. Mais l’une de tes mains est déjà prise. Par un inconnu. Un homme dont tu ne sais rien si ce n’est le statut. Un noble. Un être qui te dégoûte par son simple contact. Pourtant, tu n’avais pas la force de lutter. Tu as arrêté de résister. Tu te laisses emporter, alors que tout semble vide. Tes pensées. Ton regard. Comme si le temps s’était arrêté. Tu ne voulais plus réfléchir. Tu ne voulais plus faire face à la situation. Tu laissais simplement les larmes couler, alors que tes yeux semblaient éteints.
Aucune lueur.
Seulement les traces de ton désespoir.
Au final, la seule chose qui te maintenait dans la réalité, c’était cette chaleur dans ta main. Qui se resserrait un peu plus. Comme s’il avait eu peur de te perdre. Comme s’il avait peur que tu le rejettes. Que tu décides d’abandonner la vie. Dans le monastère, il ne te lâchait pas. Il continuait de t’emmener, là où il y avait un peu moins de foule. Là où tu n’étoufferas pas…. Pourquoi se préoccupait-il de toi ? Pourquoi est-ce qu’il avait décidé de te sauver ? Était-ce de l’hypocrisie ? Était-ce pour nourrir son ego ? Ou bien cherchait-il quelque chose de ta part ? Que tu lui sois redevable ?
Tu n’arrives pas à savoir ses intentions.
À le comprendre.
Tu sembles terriblement las. Les larmes ont cessé, on voyait seulement ce qu’elles avaient laissé sur ton visage. De la tristesse. De la fatigue… Oui, tu es fatigué de vivre des pertes. Fatigué d’être un spectateur… Usé par la Vie. Usé par les blessures qu’elle t’inflige. C’était un étrange contraste, lorsque face à toi, il y avait ce visage presque innocent. Un air embarrassé qu’il n’arrivait nullement à cacher… Était-ce seulement vrai ? Était-il gêné parce qu’il t’avait tenu la main trop longtemps ? Ou bien faisait-il semblant ? Pour tenter de t’amadouer.
Tu ne peux pas lui faire confiance.
Même s’il t’a sauvé.
Tu ne peux oublier ce que ça t’a déjà coûté.
Tu ne veux plus refaire cette erreur.
Vous êtes en sécurité maintenant.
Lorsque tu l’entends dire ça, silencieusement, ton regard se pose sur lui avec cette teinte de colère.
« Rien n’est sûr... »
Tout peut arriver. Il ne servait à rien de trop espérer.
Tu as mal partout. Ton corps est lourd. Engourdi. En sang. Pourtant, tu sembles à peine ressentir cette douleur. Sans doute, car la plus grande blessure est intérieure. Mais tu sens finalement son regard se poser sur toi. Un regard intense qui te sonde. Cela te laisse un désagréable frisson parcourir tout ton corps. Tu saisis tes épaules, comme si tu cherchais à cacher ton corps, comme si tu tentais de te recroqueviller.
« Qu’est-ce que tu fais ?»
Tu as un ton sec et pourtant, on pourrait presque entendre ta détresse.
« Ne me regarde pas...»
Tu ne le supportes pas.
« Ne me regarde pas comme ça. »
Ça te donne envie de vomir.
Ça tord tes tripes.
Ça fait remonter, de biens trop douloureux souvenirs.
Aucune lueur.
Seulement les traces de ton désespoir.
Au final, la seule chose qui te maintenait dans la réalité, c’était cette chaleur dans ta main. Qui se resserrait un peu plus. Comme s’il avait eu peur de te perdre. Comme s’il avait peur que tu le rejettes. Que tu décides d’abandonner la vie. Dans le monastère, il ne te lâchait pas. Il continuait de t’emmener, là où il y avait un peu moins de foule. Là où tu n’étoufferas pas…. Pourquoi se préoccupait-il de toi ? Pourquoi est-ce qu’il avait décidé de te sauver ? Était-ce de l’hypocrisie ? Était-ce pour nourrir son ego ? Ou bien cherchait-il quelque chose de ta part ? Que tu lui sois redevable ?
Tu n’arrives pas à savoir ses intentions.
À le comprendre.
Tu sembles terriblement las. Les larmes ont cessé, on voyait seulement ce qu’elles avaient laissé sur ton visage. De la tristesse. De la fatigue… Oui, tu es fatigué de vivre des pertes. Fatigué d’être un spectateur… Usé par la Vie. Usé par les blessures qu’elle t’inflige. C’était un étrange contraste, lorsque face à toi, il y avait ce visage presque innocent. Un air embarrassé qu’il n’arrivait nullement à cacher… Était-ce seulement vrai ? Était-il gêné parce qu’il t’avait tenu la main trop longtemps ? Ou bien faisait-il semblant ? Pour tenter de t’amadouer.
Tu ne peux pas lui faire confiance.
Même s’il t’a sauvé.
Tu ne peux oublier ce que ça t’a déjà coûté.
Tu ne veux plus refaire cette erreur.
Vous êtes en sécurité maintenant.
Lorsque tu l’entends dire ça, silencieusement, ton regard se pose sur lui avec cette teinte de colère.
« Rien n’est sûr... »
Tout peut arriver. Il ne servait à rien de trop espérer.
Tu as mal partout. Ton corps est lourd. Engourdi. En sang. Pourtant, tu sembles à peine ressentir cette douleur. Sans doute, car la plus grande blessure est intérieure. Mais tu sens finalement son regard se poser sur toi. Un regard intense qui te sonde. Cela te laisse un désagréable frisson parcourir tout ton corps. Tu saisis tes épaules, comme si tu cherchais à cacher ton corps, comme si tu tentais de te recroqueviller.
« Qu’est-ce que tu fais ?»
Tu as un ton sec et pourtant, on pourrait presque entendre ta détresse.
« Ne me regarde pas...»
Tu ne le supportes pas.
« Ne me regarde pas comme ça. »
Ça te donne envie de vomir.
Ça tord tes tripes.
Ça fait remonter, de biens trop douloureux souvenirs.
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
Tu te demandes s'il a mal, s'il se rend compte de l'état dans lequel il se trouve, s'il prend conscience, ne serait-ce qu'un peu, qu'il est blessé à plusieurs endroits différents. Bien sûr tu ne peux pas réellement savoir si la grande quantité de sang qu'il a sur lui est le sien, ou la répercution de la tragédie qui s'est déroulée devant ses yeux, mais cela ne t'empêche pas de montrer clairement ton inquiétude. Tu te sens un peu coupable, c'est vrai, mais tu es quelqu'un d'avenant, tu as besoin d'aider ton prochain.
Alors tu le scrutes, tandis qu'il met en doute tes propos sur sa sécurité. Ne te croit-il pas ? Tu plisses les yeux, une expression empathique collée sur ta face. Il est en état de choc, il n'a pas l'air d'être à cent pour cent connecté au moment présent, comme toujours bloqué dans quelques traumatismes dont tu ne connais sans doute rien.
La perte, aussi brutale, d'êtres chers est suffisante pour que tu ne le laisses pas dans cet état, seul. La solitude n'est pas le remède de ces épreuves, tu ne le sais que trop bien.
Lorsque ta mère est partie, le soutien reçu par tes camarades, par les rencontres qui ont suivi, t'a aidé à avancer, à ne pas tomber. Tout du moins ... Ces nombreuses mains tendues t'ont permises de te relever chaque fois que tes jambes ont flanché, chaque fois que tes genoux se sont heurtés à la rugosité d'un sol terreux, chaque fois que tes pieds se sont pris dans des sables mouvants.
Pourrais-tu être un soutien identique à quelqu'un ? Tu en doutes. Pas avec cet inconnu en tout cas. Car il semble te rejeter de toutes ses forces restantes, c'est comme si son corps hurlait avec une immense tristesse de le laisser en paix.
Mais tu ne peux pas.
Car tu ne veux pas.
Tu baisses les yeux, cesses de le scruter de cette façon sans aucune honte pour lui laisser un peu d'intimité. Tu te sens légèrement embarrassé, surtout lorsque tu constates qu'il se tient les épaules comme pour se cacher, pour survivre au malaise qui l'envahit. Comme mis à nu devant un regard trop pervers. Tu pinces tes lèvres et écoutes la dureté de ses mots. La dureté de ses émotions. La dureté de sa détresse. Elle te frappe, de plein fouet. Tu finis par regarder derrière lui, là où tous les médecins, infirmiers, soigneurs de fortune courent pour sauver le plus de vies possibles. Pour venir en aide à ceux qui en ont besoin.
Tu doutes de tes capacités de soigneur. Tu ne te sens pas capable de recoudre une plaie, ou bien de retirer des morceaux de verre dans de la chair, mais ... Désinfecter, probablement, que tu en es capable.
« Je suis désolé. »
De simples mots, presque vides, presque murmurés, tu n'es pas sûr qu'il les entende, qu'il les comprenne. Presque immédiatement après tes excuses, dont la raison reste un mystère, tu le contournes et disparais dans la masse humaine qui panique, s'agglutine, parle, crie, hurle, et prie, pour se protéger de la tornade.
Alors tu le scrutes, tandis qu'il met en doute tes propos sur sa sécurité. Ne te croit-il pas ? Tu plisses les yeux, une expression empathique collée sur ta face. Il est en état de choc, il n'a pas l'air d'être à cent pour cent connecté au moment présent, comme toujours bloqué dans quelques traumatismes dont tu ne connais sans doute rien.
La perte, aussi brutale, d'êtres chers est suffisante pour que tu ne le laisses pas dans cet état, seul. La solitude n'est pas le remède de ces épreuves, tu ne le sais que trop bien.
Lorsque ta mère est partie, le soutien reçu par tes camarades, par les rencontres qui ont suivi, t'a aidé à avancer, à ne pas tomber. Tout du moins ... Ces nombreuses mains tendues t'ont permises de te relever chaque fois que tes jambes ont flanché, chaque fois que tes genoux se sont heurtés à la rugosité d'un sol terreux, chaque fois que tes pieds se sont pris dans des sables mouvants.
Pourrais-tu être un soutien identique à quelqu'un ? Tu en doutes. Pas avec cet inconnu en tout cas. Car il semble te rejeter de toutes ses forces restantes, c'est comme si son corps hurlait avec une immense tristesse de le laisser en paix.
Mais tu ne peux pas.
Car tu ne veux pas.
Tu baisses les yeux, cesses de le scruter de cette façon sans aucune honte pour lui laisser un peu d'intimité. Tu te sens légèrement embarrassé, surtout lorsque tu constates qu'il se tient les épaules comme pour se cacher, pour survivre au malaise qui l'envahit. Comme mis à nu devant un regard trop pervers. Tu pinces tes lèvres et écoutes la dureté de ses mots. La dureté de ses émotions. La dureté de sa détresse. Elle te frappe, de plein fouet. Tu finis par regarder derrière lui, là où tous les médecins, infirmiers, soigneurs de fortune courent pour sauver le plus de vies possibles. Pour venir en aide à ceux qui en ont besoin.
Tu doutes de tes capacités de soigneur. Tu ne te sens pas capable de recoudre une plaie, ou bien de retirer des morceaux de verre dans de la chair, mais ... Désinfecter, probablement, que tu en es capable.
« Je suis désolé. »
De simples mots, presque vides, presque murmurés, tu n'es pas sûr qu'il les entende, qu'il les comprenne. Presque immédiatement après tes excuses, dont la raison reste un mystère, tu le contournes et disparais dans la masse humaine qui panique, s'agglutine, parle, crie, hurle, et prie, pour se protéger de la tornade.
winter
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
417
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Tu as mal.
Tu as mal partout. Tout ton corps te fait souffrir. Tu te sens engourdi. Tu ressens la chaleur de ton sang qui coule sur ta peau. Les frissons qui te parcourent. Mais plus encore, c’est ton cœur qui souffre. Cette douleur profonde qui te sévit. Qui te ravage. Comme un couteau qu’on plantait encore. Encore. Et encore. Une plaie qui se rouvrait. Un simple regard avait suffi… Son regard à lui. C’était plus que suffisant. Cette impression que tu étais observé. Comme avant… Comme lui le faisait. Avec cette lueur particulière dans ses yeux. Avec ses pensées malsaines. Son regard pervers… Tu le revois et ça t’insupporte. Tu le revis et ça te donne envie de vomir.
Tu veux te défouler.
Planter quelqu’un.
Répandre du sang.
Hurler à l’agonie.
Cracher toute ta haine envers ce monde.
Mais tu te retiens.
Tu prends sur toi, car tu sais que ce n’était pas le moment. Oui… Tu le feras plus tard. Là, il fallait attendre que la tornade passe. Attendre… Attendre…
Un murmure.
Une excuse.
Tu le regardes avec incompréhension, mais il te contourne. Il part, tu ne sais où. Et toi, tu ne penses qu'à haïr ses paroles. Tu ne peux qu’avoir envie de lui dire d’aller se faire foutre. De garder ses excuses pour lui. Tu ne voulais pas entendre ça de quelqu’un de son statut. Tu ne comprenais même pas pourquoi il l’avait fait. En fait, comprends-tu quoi que ce soit depuis tout à l’heure ? Depuis que ce désastre a commencé ?
Non, c’est le foutoir.
Dans cette ville.
Dans ta tête.
Alors que tu es seul désormais, sans ce parasite à tes côtés, tu ressens aussi soudainement l’énorme solitude que les morts ont laissé. Cette peine qui te pèse. Comme une pierre qui t’écrase, qui t’explose le crâne. Les gens autour de toi te mettent mal à l’aise. Tu as l’impression que tu vas étouffer. Que tu pourrais tenter de planter le prochain qui te bousculerait sans le vouloir. Tu as bien trop de mal à te calmer. Bien trop de mal à supporter tout ce monde. Peut-être qu’il y a des nobles parmi eux. Oui. Forcément… C’était obligé en réalité. Tu ne veux même pas lever la tête pour vérifier.
C’est juste irrespirable.
Tu t’éloignes. Tu traverses cette foule en tentant de trouver un endroit avec encore moins de monde. Un endroit où personne ne te touchera. Où tu seras le plus loin de ces gens. Tu te mets dans un coin et te laisses tomber au sol. Ton corps te paraissait si lourd… Tu n’as même pas la force de réellement te poser sur tes blessures physiques. Tu ne sais même pas si tu as la force de pleurer encore. Tu ne sais rien.
« Ça fait mal... »
C'est tout ce que tu retiens.
Silencieusement, tu te recroquevilles. Tu n’arrives plus à penser. Tu te sens tellement pitoyable. Tu aimerais rejoindre Isaac et Liv. Tu aimerais retrouver ta famille… À la fois, tu ne veux pas qu’ils te voient ainsi. Qu’ils voient ton côté le plus misérable.
Tu as mal partout. Tout ton corps te fait souffrir. Tu te sens engourdi. Tu ressens la chaleur de ton sang qui coule sur ta peau. Les frissons qui te parcourent. Mais plus encore, c’est ton cœur qui souffre. Cette douleur profonde qui te sévit. Qui te ravage. Comme un couteau qu’on plantait encore. Encore. Et encore. Une plaie qui se rouvrait. Un simple regard avait suffi… Son regard à lui. C’était plus que suffisant. Cette impression que tu étais observé. Comme avant… Comme lui le faisait. Avec cette lueur particulière dans ses yeux. Avec ses pensées malsaines. Son regard pervers… Tu le revois et ça t’insupporte. Tu le revis et ça te donne envie de vomir.
Tu veux te défouler.
Planter quelqu’un.
Répandre du sang.
Hurler à l’agonie.
Cracher toute ta haine envers ce monde.
Mais tu te retiens.
Tu prends sur toi, car tu sais que ce n’était pas le moment. Oui… Tu le feras plus tard. Là, il fallait attendre que la tornade passe. Attendre… Attendre…
Un murmure.
Une excuse.
Tu le regardes avec incompréhension, mais il te contourne. Il part, tu ne sais où. Et toi, tu ne penses qu'à haïr ses paroles. Tu ne peux qu’avoir envie de lui dire d’aller se faire foutre. De garder ses excuses pour lui. Tu ne voulais pas entendre ça de quelqu’un de son statut. Tu ne comprenais même pas pourquoi il l’avait fait. En fait, comprends-tu quoi que ce soit depuis tout à l’heure ? Depuis que ce désastre a commencé ?
Non, c’est le foutoir.
Dans cette ville.
Dans ta tête.
Alors que tu es seul désormais, sans ce parasite à tes côtés, tu ressens aussi soudainement l’énorme solitude que les morts ont laissé. Cette peine qui te pèse. Comme une pierre qui t’écrase, qui t’explose le crâne. Les gens autour de toi te mettent mal à l’aise. Tu as l’impression que tu vas étouffer. Que tu pourrais tenter de planter le prochain qui te bousculerait sans le vouloir. Tu as bien trop de mal à te calmer. Bien trop de mal à supporter tout ce monde. Peut-être qu’il y a des nobles parmi eux. Oui. Forcément… C’était obligé en réalité. Tu ne veux même pas lever la tête pour vérifier.
C’est juste irrespirable.
Tu t’éloignes. Tu traverses cette foule en tentant de trouver un endroit avec encore moins de monde. Un endroit où personne ne te touchera. Où tu seras le plus loin de ces gens. Tu te mets dans un coin et te laisses tomber au sol. Ton corps te paraissait si lourd… Tu n’as même pas la force de réellement te poser sur tes blessures physiques. Tu ne sais même pas si tu as la force de pleurer encore. Tu ne sais rien.
« Ça fait mal... »
C'est tout ce que tu retiens.
Silencieusement, tu te recroquevilles. Tu n’arrives plus à penser. Tu te sens tellement pitoyable. Tu aimerais rejoindre Isaac et Liv. Tu aimerais retrouver ta famille… À la fois, tu ne veux pas qu’ils te voient ainsi. Qu’ils voient ton côté le plus misérable.
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
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Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
Tu te faufiles à travers la foule, cherchant quelqu'un qui peut t'aider, quelqu'un qui peut te renseigner. Parce que tu es une personne gentille Alear, et que tu veux pouvoir donner un coup de main. Même si tu ne le feras, pour l'heure, qu'avec un seul individu. Ce petit être tourmenté, blessé, comme mourant de l'intérieur face à tout ce qui se passe. Tu ne peux malheureusement pas faire grand chose pour lui, car pour une raison que tu ignores, il ne semble pas vouloir de ton soutien, ni même de ta présence à ses côtés.
Tu ne sais pour quelle raison.
Et cette détresse.
Cette solitude.
Cette souffrance,
lorsque ses bras ont rejoint ses épaules,
pour se couvrir,
se cacher,
se protéger.
Pourquoi ?
Tu n'as pas le droit de poser la question.
Tu ne le connais pas.
Mais ta mine est soucieuse, tandis que tu arrives à choper une infirmière qui trie ses fournitures médicales. Tu lui expliques grossièrement la situation, n'ayant aucune connaissance dans ce domaine, tu n'arrives pas à mettre des mots, à décrire correctement. Elle hoche la tête à plusieurs reprises, consciente que tu n'es pas dans ton élément, mais quelle importance ? Il s'agit d'une paire de bras supplémentaires pour soigner un léger blessé. Car même si tu peux panser le sang, tu ne peux guérir celles du cœur et de l'esprit.
Avec quelques pansements, un mélange de plantes désinfectantes et une linge propre et stérile, tu retournes à l'endroit où tu as laissé le garçon. Lorsque tes pieds se trouvent exactement au même endroit, tu cherches vivement des yeux sa silhouette. Parmi tous ces gens agglutinés. Parmi quelques personnes aux blessures légères. Tu commences à paniquer, mais essaies tout de même de rester maître de toi-même et lucide, afin de ne pas devenir aveugle. Tu prends une grande inspiration et te jettes de nouveau dans cet amas humain pour essayer de le trouver.
Les minutes défilent, tu ne sais combien de visages ton regard a aperçu, combien de fois tu as eu l'impression de reconnaître sa chevelure, combien d'épaules tu as failli toucher en pensant qu'il s'agissait de lui.
Mais il n'est nulle part.
Soucieux, le dos de ton doigt vient effleurer ta bouche, dans une mine concernée et concentrée. Être dans un endroit rempli semblait le mettre mal à l'aise. Tout comme ton regard l'analysant pour déceler des blessures graves. Peut-être a-t-il cherché à s'isoler ? Tu n'en sais rien, mais tentes tout de même de partir en ce sens, pour éviter de tourner en rond. Rester inactif alors qu'il pourrait être dans une mauvaise posture te rendrait probablement malade.
Alors, tu cherches.
Dans des endroits à l'abri des regards.
Cachés des gémissements plaintifs.
Eloignés de ce brouhaha incompréhensible.
Dans un dernier espoir de le trouver, tu regardes par curiosité sous des escaliers de pierre, dans leur renfoncement sombre. Tu ne vois pas bien, mais tu distingues une forme. Est-ce celle que tu cherches ? Tu n'en as aucune idée. Te redressant pour aller chercher un bougeoir, tu reviens éclairer l'endroit pour apercevoir le corps de Slaine, recroquevillé sur lui-même.
De l'empathie passe dans tes yeux.
Tu hésites. Dois-tu parler ? Indiquer ta présence ? Tu ne sais pas du tout comment l'aborder, il a l'air si fragile, ainsi. Tout petit. Tu te mords l'intérieur des joues, avant de poser le bougeoir plus loin, et te diriger à côté de lui, sans le toucher, sans lui parler, sans le brusquer. Tu t'assois simplement dans le calme, gardant entre tes bras, le nécessaire de soin que tu as été prendre pour lui.
Tu ne le regardes pas, lui laissant le temps de reprendre ses esprits, de se remettre doucement de ce qu'il vit. Tu sais la douleur qui le traverse, pour l'avoir vécu. Tu ne le sais que trop bien.
Tu ne sais pour quelle raison.
Et cette détresse.
Cette solitude.
Cette souffrance,
lorsque ses bras ont rejoint ses épaules,
pour se couvrir,
se cacher,
se protéger.
Pourquoi ?
Tu n'as pas le droit de poser la question.
Tu ne le connais pas.
Mais ta mine est soucieuse, tandis que tu arrives à choper une infirmière qui trie ses fournitures médicales. Tu lui expliques grossièrement la situation, n'ayant aucune connaissance dans ce domaine, tu n'arrives pas à mettre des mots, à décrire correctement. Elle hoche la tête à plusieurs reprises, consciente que tu n'es pas dans ton élément, mais quelle importance ? Il s'agit d'une paire de bras supplémentaires pour soigner un léger blessé. Car même si tu peux panser le sang, tu ne peux guérir celles du cœur et de l'esprit.
Avec quelques pansements, un mélange de plantes désinfectantes et une linge propre et stérile, tu retournes à l'endroit où tu as laissé le garçon. Lorsque tes pieds se trouvent exactement au même endroit, tu cherches vivement des yeux sa silhouette. Parmi tous ces gens agglutinés. Parmi quelques personnes aux blessures légères. Tu commences à paniquer, mais essaies tout de même de rester maître de toi-même et lucide, afin de ne pas devenir aveugle. Tu prends une grande inspiration et te jettes de nouveau dans cet amas humain pour essayer de le trouver.
Les minutes défilent, tu ne sais combien de visages ton regard a aperçu, combien de fois tu as eu l'impression de reconnaître sa chevelure, combien d'épaules tu as failli toucher en pensant qu'il s'agissait de lui.
Mais il n'est nulle part.
Soucieux, le dos de ton doigt vient effleurer ta bouche, dans une mine concernée et concentrée. Être dans un endroit rempli semblait le mettre mal à l'aise. Tout comme ton regard l'analysant pour déceler des blessures graves. Peut-être a-t-il cherché à s'isoler ? Tu n'en sais rien, mais tentes tout de même de partir en ce sens, pour éviter de tourner en rond. Rester inactif alors qu'il pourrait être dans une mauvaise posture te rendrait probablement malade.
Alors, tu cherches.
Dans des endroits à l'abri des regards.
Cachés des gémissements plaintifs.
Eloignés de ce brouhaha incompréhensible.
Dans un dernier espoir de le trouver, tu regardes par curiosité sous des escaliers de pierre, dans leur renfoncement sombre. Tu ne vois pas bien, mais tu distingues une forme. Est-ce celle que tu cherches ? Tu n'en as aucune idée. Te redressant pour aller chercher un bougeoir, tu reviens éclairer l'endroit pour apercevoir le corps de Slaine, recroquevillé sur lui-même.
De l'empathie passe dans tes yeux.
Tu hésites. Dois-tu parler ? Indiquer ta présence ? Tu ne sais pas du tout comment l'aborder, il a l'air si fragile, ainsi. Tout petit. Tu te mords l'intérieur des joues, avant de poser le bougeoir plus loin, et te diriger à côté de lui, sans le toucher, sans lui parler, sans le brusquer. Tu t'assois simplement dans le calme, gardant entre tes bras, le nécessaire de soin que tu as été prendre pour lui.
Tu ne le regardes pas, lui laissant le temps de reprendre ses esprits, de se remettre doucement de ce qu'il vit. Tu sais la douleur qui le traverse, pour l'avoir vécu. Tu ne le sais que trop bien.
winter
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
417
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Tu es recroquevillé. Tu ne veux plus sentir ces corps qui te bousculent. Tu ne veux plus te sentir confiné. Enfermé. Tu voudrais juste respirer… Tu voudrais juste être capable d’arrêter de pleurer. Être capable de refermer tes blessures avec facilité. Tu n’en peux plus de ce bruit ambiant, de ce bruit sourd que laissait la tempête dehors. Si elle était apte d’emporter des vies, d’emporter des êtres chers, qu’elle prenne aussi ta douleur et tes pleurs. Qu’elle emporte ces nobles pour que l’air soit plus pur. Qu’elle t’emporte à la place de tes proches…
Tu veux que ça se taise.
Les gens.
Tes pensées.
Tu t’enfonces dans l’obscurité. Tu y restes, seul, en peine, faible… Tu fermes les yeux pour toujours plus t’y plonger. Tu te bouches les oreilles pour y être immergé. De quoi avais-tu l’air ainsi ? Tu ne veux pas savoir. Tu veux juste arrêter de penser. Arrêté de réfléchir.
Juste tout arrêter.
Mais voilà que tu aperçois une petite lueur. Que tu ressens une petite chaleur. Envahis par les larmes, tes yeux daignent néanmoins se plonger sur cette lumière, sur cette présence à tes côtés. Tu aperçois d’abord ces flammes dansantes non loin, qui éclairait un peu ta pénombre. Ce triste coin dans lequel tu t’étais réfugié. Puis finalement, tu observes cette silhouette. Ce noble qui était revenu te voir… Qui t’avait retrouvé parmi toute cette foule. Alors ainsi, il avait réellement pris le temps de te chercher ? Cela faisait combien de temps que tu étais ainsi ? De longues minutes oui… Mais si c’était pour perdre du temps à te chercher, pourquoi était-il parti ? La réponse, tu l’avais sous les yeux. Entre ses mains se tenait de quoi panser quelques blessures.
Tu redresses délicatement la tête.
Alors que le silence persistait encore quelques instants.
Quelques secondes, où tu n’échangeais qu’un regard.
« Encore toi ? »
Ta voix était un peu faible. Un peu rauque, après ces longues minutes à pleurer. En l’entendant ça te laissait un goût amer. Ça ne te plaisait pas qu’il entende ça. Qu’il te voit ainsi. Mais tu n’as pas la force de te prendre la tête. De le rejeter. Peut-être aussi parce que… Sa présence avait quelque chose de rassurant ? Tu ne saurais décrire comment. Mais il semblait si pur. Sans aucune hostilité. Juste chaleureux finalement… Une chaleur douce oui…
Ah.
C'était donc ça.
Ça te rappelait un peu ta mère.
« Si tu veux te soigner, fais-le faire ailleurs, il n’y a pas beaucoup de lumière ici...»
Tu quittes finalement son regard pour porter ton attention sur les bougies qu’il avait ramenée. Tu scelles tes lèvres alors les larmes ont cessé, alors que ces plaies continuent de saigner.
Tu veux que ça se taise.
Les gens.
Tes pensées.
Tu t’enfonces dans l’obscurité. Tu y restes, seul, en peine, faible… Tu fermes les yeux pour toujours plus t’y plonger. Tu te bouches les oreilles pour y être immergé. De quoi avais-tu l’air ainsi ? Tu ne veux pas savoir. Tu veux juste arrêter de penser. Arrêté de réfléchir.
Juste tout arrêter.
Mais voilà que tu aperçois une petite lueur. Que tu ressens une petite chaleur. Envahis par les larmes, tes yeux daignent néanmoins se plonger sur cette lumière, sur cette présence à tes côtés. Tu aperçois d’abord ces flammes dansantes non loin, qui éclairait un peu ta pénombre. Ce triste coin dans lequel tu t’étais réfugié. Puis finalement, tu observes cette silhouette. Ce noble qui était revenu te voir… Qui t’avait retrouvé parmi toute cette foule. Alors ainsi, il avait réellement pris le temps de te chercher ? Cela faisait combien de temps que tu étais ainsi ? De longues minutes oui… Mais si c’était pour perdre du temps à te chercher, pourquoi était-il parti ? La réponse, tu l’avais sous les yeux. Entre ses mains se tenait de quoi panser quelques blessures.
Tu redresses délicatement la tête.
Alors que le silence persistait encore quelques instants.
Quelques secondes, où tu n’échangeais qu’un regard.
« Encore toi ? »
Ta voix était un peu faible. Un peu rauque, après ces longues minutes à pleurer. En l’entendant ça te laissait un goût amer. Ça ne te plaisait pas qu’il entende ça. Qu’il te voit ainsi. Mais tu n’as pas la force de te prendre la tête. De le rejeter. Peut-être aussi parce que… Sa présence avait quelque chose de rassurant ? Tu ne saurais décrire comment. Mais il semblait si pur. Sans aucune hostilité. Juste chaleureux finalement… Une chaleur douce oui…
Ah.
C'était donc ça.
Ça te rappelait un peu ta mère.
« Si tu veux te soigner, fais-le faire ailleurs, il n’y a pas beaucoup de lumière ici...»
Tu quittes finalement son regard pour porter ton attention sur les bougies qu’il avait ramenée. Tu scelles tes lèvres alors les larmes ont cessé, alors que ces plaies continuent de saigner.
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
Sagement, silencieux, tu restes à ses côtés sans le brusquer. C'est comme si tu n'étais qu'un petit esprit errant venu chercher un coin pour se réfugier aussi, alors que tu n'espères que lui apporter ton aide. Mais ta présence est douce, tu attends qu'il soit prêt, qu'il remarque ta présence ou que ses épaules cessent de tressauter au rythme de ses sanglots. Sa respiration est chaotique, tu ressens une immense empathie pour lui. Malheureusement, tu ne sais pas comment le lui montrer, comment l'exprimer, car tu as la sensation qu'il te rejettera quoi que tu dises ou fasses.
Alors, oui, tu attends.
Dans le coin sombre de ces escaliers.
Les fesses posées sur la pierre froide.
Tu attends qu'il redresse la tête.
Qu'il voit la lumière que tu lui apportes.
Et les soins que tu veux lui prodiguer.
Parce qu'à présent, tu le sens te regarder, osant toi-même tourner tes yeux bicolores vers lui, toujours sans geste brusque. Sa remarque laisse un léger sourire étirer ta bouche, bien que tu sembles épuisé, toi aussi, par tout ce qui se passe. Tu ne sais pas comment tu tiens le coup. Comment tu as vaguement balayé le traumatisme de voir des gens se faire écraser. Comment tu as "oublié" le sang rampant dans les jointures des dalles du monastère en allant chercher des pansements. Comment tu as pu passer outre la souffrance de tant d'autres personnes pour ne te concentrer que sur un individu. Lui, ce garçon qui semble sur le point de se rompre.
Tu es surpris par le son de sa voix, par les mots qui en sortent plus particulièrement. Tu fronces les sourcils, tes yeux se posent sur la petite boîte et remontent de nouveau sur son visage. Et avec un naturel déconcertant, tu réponds :
« Oh ce n'est pas pour moi, mais pour vous. »
Parce que tu as vu ses blessures. Tu l'as regardé fixement, sans prendre garde à son malaise évident face à ton regard. Tu poses l'arrière de ta tête sur la pierre froide et ramène tes jambes contre toi en les entourant de tes bras. Tu as posé la boîte entre vous deux comme une séparation sommaire.
« Je ne pouvais pas vous laisser ainsi. Je suis désolé si ma présence vous dérange, mais je pense que la dernière chose à faire en ce moment, pour vous, est de rester seul. »
Ton torse se soulève au rythme de ta respiration plus rapide que la normale. Toi aussi, tous ces évènements, te rappellent tes propres drames. Toi aussi, dans cette situation, tu avais voulu t'isoler, mais on ne t'avait pas laissé tomber. On t'avait épaulé, et pousser à avancer, à trouver un but. Tu ne prétends pas lui donner un objectif, mais tu peux au moins lui prêter une oreille, et une épaule sur laquelle se reposer temporairement.
Alors, oui, tu attends.
Dans le coin sombre de ces escaliers.
Les fesses posées sur la pierre froide.
Tu attends qu'il redresse la tête.
Qu'il voit la lumière que tu lui apportes.
Et les soins que tu veux lui prodiguer.
Parce qu'à présent, tu le sens te regarder, osant toi-même tourner tes yeux bicolores vers lui, toujours sans geste brusque. Sa remarque laisse un léger sourire étirer ta bouche, bien que tu sembles épuisé, toi aussi, par tout ce qui se passe. Tu ne sais pas comment tu tiens le coup. Comment tu as vaguement balayé le traumatisme de voir des gens se faire écraser. Comment tu as "oublié" le sang rampant dans les jointures des dalles du monastère en allant chercher des pansements. Comment tu as pu passer outre la souffrance de tant d'autres personnes pour ne te concentrer que sur un individu. Lui, ce garçon qui semble sur le point de se rompre.
Tu es surpris par le son de sa voix, par les mots qui en sortent plus particulièrement. Tu fronces les sourcils, tes yeux se posent sur la petite boîte et remontent de nouveau sur son visage. Et avec un naturel déconcertant, tu réponds :
« Oh ce n'est pas pour moi, mais pour vous. »
Parce que tu as vu ses blessures. Tu l'as regardé fixement, sans prendre garde à son malaise évident face à ton regard. Tu poses l'arrière de ta tête sur la pierre froide et ramène tes jambes contre toi en les entourant de tes bras. Tu as posé la boîte entre vous deux comme une séparation sommaire.
« Je ne pouvais pas vous laisser ainsi. Je suis désolé si ma présence vous dérange, mais je pense que la dernière chose à faire en ce moment, pour vous, est de rester seul. »
Ton torse se soulève au rythme de ta respiration plus rapide que la normale. Toi aussi, tous ces évènements, te rappellent tes propres drames. Toi aussi, dans cette situation, tu avais voulu t'isoler, mais on ne t'avait pas laissé tomber. On t'avait épaulé, et pousser à avancer, à trouver un but. Tu ne prétends pas lui donner un objectif, mais tu peux au moins lui prêter une oreille, et une épaule sur laquelle se reposer temporairement.
winter
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
417
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Dehors, la tempête fait rage, tu entendais la brutalité des vents, les ravages, le désespoir. Pourtant, en cet instant, tu sentais quelque chose de plus doux. De plus chaleureux. Une lueur qui vacillait avec délicatesse. Une présence qui te semblait étrangement réconfortante. Pourtant, cet homme te donnait sans aucun doute envie de vomir, comme tous les nobles. Comme toutes ces personnes que tu mets dans une seule case. Que tu juges. Que tu hais. Et tu te détestes pour ça. Tu détestes être faible au point d’accepter cette présence. Au point de trouver une consolation chez cet inconnu. Tu détestes comparer cette chaleur qu’il t’offrait à ta défunte mère… À celle que tu as tant aimée. Mais que pouvais-tu faire d’autres ? Tu n’as pas la force de le rejeter… Tu n’as plus la force de crier.
Tu en as assez de hurler ta peine.
De sentir ta gorge brûler.
Tu en viens même à oser lui parler, sans lui demander de partir. Peut-être qu’inconsciemment, tu voulais qu’il reste. Tu voulais oublier son statut et juste profiter de cette tendresse qui soulage légèrement ton cœur. Autant que ça l’alourdit.
Au final, tu cherches encore l’étreinte d’une mère.
Tu n’arrives pas à l’oublier, à laisser tout ça dans le passé.
Tu laisses un soupir s’échapper alors que tu l’écoutes. Ses paroles étaient déconcertantes, tellement il les avaient dites naturellement. Tu restes béas quelques instants, ne comprenant pas pourquoi il faisait ça pour toi. Pourquoi il t’avait apporté des soins. Tu doutes. Tu te demandes s’il n’y a pas une raison derrière tout ça. S’il ne cherche pas à ce que tu lui sois redevable. Tu ne savais pas quoi dire face à ses mots. Face à ce regard qui te fixait, qui te mettait mal à l’aise. Qui te laissait un frisson parcourir tout ton corps… Mais il met la boîte de soin entre vous. Comme une petite barrière. Et ça te soulageait un peu.
Pourtant, tu restais perplexe.
Il ne pouvait pas te laisser ainsi ?
« Tu n’as pas à te soucier de moi. »
Il s’excuse si sa présence te dérange ?
Tu ne devrais pas rester seul ?
« Et si t'as remarqué que je n’aimais pas ta présence, ne penses-tu pas que je vais te rejeter ? »
Tu observes quelques instants le jeune homme. Tu remarques sa respiration un peu plus rapide.
« Si t’es pas bien, va voir ailleurs parce que je t’aiderais pas aller mieux. »
Tu n’es pas très amical. Pourtant, ta voix n’était pas vraiment violente dans ses propos. Sans doute parce que tu n’en avais pas la force. À la fois, tu ne faisais que dire la vérité. Tu n’iras pas le consoler. Tu n’iras pas le soutenir. Tu en étais bien incapable, parce que la haine reste présente malgré tout. Tu n’étais pas capable de totalement la mettre côté, même dans ce genre de moment. Même lorsqu’on essaye juste de te tendre la main. De t’aider.
Tu ne pouvais pas faire de même.
Tu ne pouvais pas le lui rendre.
Délicatement, tu retirais ta veste déchirée avant de retrousser tes manches histoire de désinfecter au moins tes bras pour l’instant. Même si ce n’était rien de grave, il fallait quand même s’en occuper. Et puis, il avait apporté cette boîte pour toi n’est-ce pas ? Autant l’utiliser.
Tu en as assez de hurler ta peine.
De sentir ta gorge brûler.
Tu en viens même à oser lui parler, sans lui demander de partir. Peut-être qu’inconsciemment, tu voulais qu’il reste. Tu voulais oublier son statut et juste profiter de cette tendresse qui soulage légèrement ton cœur. Autant que ça l’alourdit.
Au final, tu cherches encore l’étreinte d’une mère.
Tu n’arrives pas à l’oublier, à laisser tout ça dans le passé.
Tu laisses un soupir s’échapper alors que tu l’écoutes. Ses paroles étaient déconcertantes, tellement il les avaient dites naturellement. Tu restes béas quelques instants, ne comprenant pas pourquoi il faisait ça pour toi. Pourquoi il t’avait apporté des soins. Tu doutes. Tu te demandes s’il n’y a pas une raison derrière tout ça. S’il ne cherche pas à ce que tu lui sois redevable. Tu ne savais pas quoi dire face à ses mots. Face à ce regard qui te fixait, qui te mettait mal à l’aise. Qui te laissait un frisson parcourir tout ton corps… Mais il met la boîte de soin entre vous. Comme une petite barrière. Et ça te soulageait un peu.
Pourtant, tu restais perplexe.
Il ne pouvait pas te laisser ainsi ?
« Tu n’as pas à te soucier de moi. »
Il s’excuse si sa présence te dérange ?
Tu ne devrais pas rester seul ?
« Et si t'as remarqué que je n’aimais pas ta présence, ne penses-tu pas que je vais te rejeter ? »
Tu observes quelques instants le jeune homme. Tu remarques sa respiration un peu plus rapide.
« Si t’es pas bien, va voir ailleurs parce que je t’aiderais pas aller mieux. »
Tu n’es pas très amical. Pourtant, ta voix n’était pas vraiment violente dans ses propos. Sans doute parce que tu n’en avais pas la force. À la fois, tu ne faisais que dire la vérité. Tu n’iras pas le consoler. Tu n’iras pas le soutenir. Tu en étais bien incapable, parce que la haine reste présente malgré tout. Tu n’étais pas capable de totalement la mettre côté, même dans ce genre de moment. Même lorsqu’on essaye juste de te tendre la main. De t’aider.
Tu ne pouvais pas faire de même.
Tu ne pouvais pas le lui rendre.
Délicatement, tu retirais ta veste déchirée avant de retrousser tes manches histoire de désinfecter au moins tes bras pour l’instant. Même si ce n’était rien de grave, il fallait quand même s’en occuper. Et puis, il avait apporté cette boîte pour toi n’est-ce pas ? Autant l’utiliser.
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Siren.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
ft bb pirate Slaine, le 01/08/1551 à Ios.
Il y a ce mur placé entre vous, une barrière que cet inconnu érige chaque fois que tu essaies de passer par-dessus. Plus les minutes passent, plus la construction se fait haute. Tu as l'impression de t'épuiser pour rien, et peut-être vaudrait-il mieux que tu le laisses tranquille. Après t'être assuré qu'aucune blessure grave ne fait couler le sang de ses veines, il serait plus sage de lui laisser le temps de se remettre de ses émotions. De cette tragédie.
Tu ne sais pas comment réconforter un bloc de glace.
Malgré ta personnalité douce et chaleureuse, il ne semble pas vouloir s'accorder un instant de répit. Il garde cette attitude distante et tu ne peux pas non plus t'oublier davantage. Tu as mis de côté ton état, tes peines, tes souvenirs pour t'occuper de lui, mais maintenant qu'il te rejettait une énième fois, avec des mots qui sonnent durs à ton oreille ... Tu sais, tu as conscience que tu ne peux en supporter plus de sa part.
Tu ne réponds pas à sa question, car cela ne semble pas nécessaire. Il s'agit d'une interrogation réthorique, car tous les deux, vous connaissez d'avance les mots qui pourraient être prononcés. Tu te contentes de baisser les yeux, pensif, de poser ton menton sur tes genoux relevés et de forcer ton esprit à ne pas plonger dans de sombres pensées. Bien qu'il n'ait pas l'air fan de te regarder ou t'accorder une attention particulière plus que nécessaire, son regard t'observe. Tu peux aisément le sentir. Malgré quelques coups d'oeil furtifs dans sa direction, tu esquives un contact visuel trop long avec lui, car tu n'as plus les mots. Plus maintenant.
Sa réflexion suivante achève le peu de courage que tu gardais à l'intérieur de toi, le petit espoir de lui apporter un peu d'aide, ou au moins, du soutien. Tu laisses un soupir s'échapper d'entre tes lèvres avant de le regarder avec un faible sourire. Tu es bienveillant, comme toujours, mais tu es toi aussi légèrement blessé, tu as toi aussi ton lot d'émotions à gérer. Tu pourrais aller là où des gens ont besoin de toi, là où l'on ne refuserait pas ton aide.
« Vous avez raison, j'ai conscience que vous allez encore me rejeter et que ma présence vous est insupportable. Je vous laisse la boîte, prenez soin de vous. »
Tu te lèves, quittant cette antre de sécurité et d'obscurité que forme le dessous des escaliers.
« J'espère que nous pourrons nous revoir dans de meilleures conditions. »
Un dernier sourire sincère, et tu tournes les talons pour rejoindre l'entrée du monastère, où des gémissements, des pleurs et des plaintes s'élèvent jusqu'au plafond. dans l'espoir que les Dieux les entendent et viennent en aide à ces pauvres âmes mortelles.
Tu ne sais pas comment réconforter un bloc de glace.
Malgré ta personnalité douce et chaleureuse, il ne semble pas vouloir s'accorder un instant de répit. Il garde cette attitude distante et tu ne peux pas non plus t'oublier davantage. Tu as mis de côté ton état, tes peines, tes souvenirs pour t'occuper de lui, mais maintenant qu'il te rejettait une énième fois, avec des mots qui sonnent durs à ton oreille ... Tu sais, tu as conscience que tu ne peux en supporter plus de sa part.
Tu ne réponds pas à sa question, car cela ne semble pas nécessaire. Il s'agit d'une interrogation réthorique, car tous les deux, vous connaissez d'avance les mots qui pourraient être prononcés. Tu te contentes de baisser les yeux, pensif, de poser ton menton sur tes genoux relevés et de forcer ton esprit à ne pas plonger dans de sombres pensées. Bien qu'il n'ait pas l'air fan de te regarder ou t'accorder une attention particulière plus que nécessaire, son regard t'observe. Tu peux aisément le sentir. Malgré quelques coups d'oeil furtifs dans sa direction, tu esquives un contact visuel trop long avec lui, car tu n'as plus les mots. Plus maintenant.
Sa réflexion suivante achève le peu de courage que tu gardais à l'intérieur de toi, le petit espoir de lui apporter un peu d'aide, ou au moins, du soutien. Tu laisses un soupir s'échapper d'entre tes lèvres avant de le regarder avec un faible sourire. Tu es bienveillant, comme toujours, mais tu es toi aussi légèrement blessé, tu as toi aussi ton lot d'émotions à gérer. Tu pourrais aller là où des gens ont besoin de toi, là où l'on ne refuserait pas ton aide.
« Vous avez raison, j'ai conscience que vous allez encore me rejeter et que ma présence vous est insupportable. Je vous laisse la boîte, prenez soin de vous. »
Tu te lèves, quittant cette antre de sécurité et d'obscurité que forme le dessous des escaliers.
« J'espère que nous pourrons nous revoir dans de meilleures conditions. »
Un dernier sourire sincère, et tu tournes les talons pour rejoindre l'entrée du monastère, où des gémissements, des pleurs et des plaintes s'élèvent jusqu'au plafond. dans l'espoir que les Dieux les entendent et viennent en aide à ces pauvres âmes mortelles.
winter
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
417
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
24/90
Expérience :
60 210
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
25% (1) ; 20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Seringlaive
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
D D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Glaive rang D+ : FOR+10 DEF+2 (PF 10)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
881
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Un silence s’installe. La chaleur qu’il tente de t’apporter, n’est pas suffisante pour briser ce froid que tu lui jettes. Si tu ne lui demandes pas directement de s’en aller, au final, tu ne cessais de lui balancer des mots durs à avaler. Pour lui du moins… Tu ne savais probablement pas à quel point tu pouvais être blessant. Vous étiez néanmoins tous les deux conscients de ton inconfort, de ta haine. Tu n’étais pas vraiment capable de la cacher, les larmes ne pouvaient pas effacer cette lueur dans ton regard. Tout comme ta façon d’agir, de parler, étaient à eux seuls suffisants pour comprendre. Tu n’essayais pas de te mettre à sa place. Tu ignorais sa propre souffrance, bien que visible sur son visage. Audible dans le timbre de sa voix, dans sa respiration légèrement saccadée. Et si tu l’avais remarqué… Tu n’avais pas été apte d’essayer de l’aider lui aussi. Non tu es bien trop égoïste. Bien trop dur avec ce noble. Tu lui avais même avoué que tu ne le soutiendras pas.
Alors qu’il t’avait apporté ce kit de soin.
Alors qu’il t’avait sauvé.
Qu’il ne t’avait jusqu’ici pas abandonné.
Souhaitant te réconforter…
Pourquoi subir ton comportement plus longtemps ?
Un long soupir s’échappe de tes lèvres alors que tu l’observes. Et c’est un faible sourire que tu vois… Un sourire étrangement bienveillant à ton égard. Cela te laisse perplexe, tu as du mal à comprendre. Comment pouvait-il faire ça, après ce que tu lui avais dit ? Après l’avoir rejeté encore et encore ? Etait-ce de l’hypocrisie ? Tu n’en avais pas l’impression… Ah… Ca ne te ressemble pas de te prendre la tête pour ce genre de choses. Après tout, peu importe non ? C’est un noble, tu ne devrais pas lui accorder de l’attention. Te poser ce genre de questions. Au contraire tu devrais juste être soulagé qu’enfin il te laisse tranquille.
Prenez soin de vous…
Pourquoi cette amertume dans ta gorge ?
J’espère que nous pourrons nous revoir dans de meilleures conditions.
Tu préférais sans aucun doute ne jamais le revoir. Tu avais déjà bien assez honte qu’il t’ait vu ainsi, aussi désespéré, aussi misérable… Et tu ne voulais plus devoir faire face à ce genre de questions. Peut-être que déjà à ce moment-là, tu avais senti qu’il pouvait perturber ta vision des nobles…
Ta vision de ce monde finalement.
Puis il t'offre un dernier sourire.
« … Hmm...Au revoir... »
Et sa silhouette s’éloigne alors que dans ton coin tu restes silencieux… Tu ouvrais la boîte, soignant tes quelques blessures tout en repensant à ses paroles. Pourquoi se souciait-il tant de toi ? Pourquoi souhaitait-il te revoir ? Il lui manquait une case ou bien… Il avait une idée derrière la tête… Il est difficile pour toi de savoir. De ne pas penser directement au négatif dans ses mots. Tu ne pouvais t’empêcher de faire un lien avec lui. Et ça te faisait bouillonner de rage, ça serrait ton coeur à un point où il pourrait exploser…
Pourtant ils n’ont pas le même regard.
Te mets-tu à penser.
Ah. Il te fallait taire ces pensées.
Et tu attends...
Tu attends que les cris cessent, que la tempête s'arrête...
Alors qu’il t’avait apporté ce kit de soin.
Alors qu’il t’avait sauvé.
Qu’il ne t’avait jusqu’ici pas abandonné.
Souhaitant te réconforter…
Pourquoi subir ton comportement plus longtemps ?
Un long soupir s’échappe de tes lèvres alors que tu l’observes. Et c’est un faible sourire que tu vois… Un sourire étrangement bienveillant à ton égard. Cela te laisse perplexe, tu as du mal à comprendre. Comment pouvait-il faire ça, après ce que tu lui avais dit ? Après l’avoir rejeté encore et encore ? Etait-ce de l’hypocrisie ? Tu n’en avais pas l’impression… Ah… Ca ne te ressemble pas de te prendre la tête pour ce genre de choses. Après tout, peu importe non ? C’est un noble, tu ne devrais pas lui accorder de l’attention. Te poser ce genre de questions. Au contraire tu devrais juste être soulagé qu’enfin il te laisse tranquille.
Prenez soin de vous…
Pourquoi cette amertume dans ta gorge ?
J’espère que nous pourrons nous revoir dans de meilleures conditions.
Tu préférais sans aucun doute ne jamais le revoir. Tu avais déjà bien assez honte qu’il t’ait vu ainsi, aussi désespéré, aussi misérable… Et tu ne voulais plus devoir faire face à ce genre de questions. Peut-être que déjà à ce moment-là, tu avais senti qu’il pouvait perturber ta vision des nobles…
Ta vision de ce monde finalement.
Puis il t'offre un dernier sourire.
« … Hmm...Au revoir... »
Et sa silhouette s’éloigne alors que dans ton coin tu restes silencieux… Tu ouvrais la boîte, soignant tes quelques blessures tout en repensant à ses paroles. Pourquoi se souciait-il tant de toi ? Pourquoi souhaitait-il te revoir ? Il lui manquait une case ou bien… Il avait une idée derrière la tête… Il est difficile pour toi de savoir. De ne pas penser directement au négatif dans ses mots. Tu ne pouvais t’empêcher de faire un lien avec lui. Et ça te faisait bouillonner de rage, ça serrait ton coeur à un point où il pourrait exploser…
Pourtant ils n’ont pas le même regard.
Te mets-tu à penser.
Ah. Il te fallait taire ces pensées.
Et tu attends...
Tu attends que les cris cessent, que la tempête s'arrête...
Siren
a voice full of pain
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
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