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Anko Moon
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Kanagawa
Daraen
feat Daraen - Fire Emblem Awakening
caractère
Intelligente, vive d'esprit, ingénieuse, le cocktail derrière ses stratégies (parfois un peu folles) - Accorde une grande importance aux relations avec autrui - Attentive à ses proches, ils passent avant elle, a l'aura d'une grande sœur - Terrifiante quand on la met en colère, vraiment en colère - C'est une acharnée du travail et perfectionniste au détriment de sa santé - Le sens du sacrifice, elle donnerait sans hésiter sa vie pour ses proches - Privilégie la logique aux sentiments, ça se ressent dans ses décisions qui peuvent paraître froides - N'a pas peur du poids des responsabilités, mais se remet sans cesse en question et doute de sa place, manque légèrement de confiance en elle - Fière de ses capacités, ça la rend un peu rancunière quand on la dépasse - Elle a soif d'apprendre, sa curiosité s'étend à tous les sujets possibles - En dépit de sa sociabilité, elle est plutôt réservée, et se confie rarement - Maladroite avec ses propres sentiments, malgré son ingéniosité, elle a une terrible intelligence sociale - Devient taquine quand elle est à l'aise
Date de naissance & âge
25/10 (24 ans)
Signe astrologique
Crocodile
Lieu de naissance
Plegia
Sexe
Féminin
Orientation Sexuelle
Pansexuelle
Statut Social
Célibataire
Lieu de vie
Kanagawa, Nagano
Classe sociale
Roturier.
Titre
Aucun
Activité / métier
Stratège d'une escouade de réservistes
25/10 (24 ans)
Signe astrologique
Crocodile
Lieu de naissance
Plegia
Sexe
Féminin
Orientation Sexuelle
Pansexuelle
Statut Social
Célibataire
Lieu de vie
Kanagawa, Nagano
Classe sociale
Roturier.
Titre
Aucun
Activité / métier
Stratège d'une escouade de réservistes
Facts
Sa cuisine n'a pas d'entre deux : soit c'est empoisonné, soit c'est excellent - Dévore des livres par dizaines - Aime jouer aux échecs - Ses manières nobles sont très... Bancales - Sa perte de mémoire la rend avide de se créer de nouveaux souvenirs - Elle tient un journal intime pour y inscrire tout ce qui est important - Daraen passion réparer ce que Chrom casse - Il lui arrive de faire des farces sans méchanceté - Se casse la tête quand il s'agit d'offrir un cadeau - Porte toujours quelque chose pour protéger sa nuque, elle est mal à l'aise quand celle-ci est totalement vulnérable
Physique
De longs cheveux blancs, toujours attachés par soucis pratique, qu'elle ne détache que pour dormir ou en temps tranquille (presque jamais donc) - Yeux dorés - 1m60 - Se sépare rarement de son manteau de tacticien, elle y accorde inconsciemment beaucoup d'importance car il appartenait à sa mère - Le symbole de Grima sur sa main droite - Pour cette raison porte toujours des gants ou mitaines .
Ma vie commence ce jour où tu m'as trouvée inconsciente. Tu m'as tendu la main, tu m'as offert une place à vos côtés, malgré mon passé trouble. Plus que tout, tu m'as donné un but. Avec toi, j'ai juré de ramener la paix à Ylisse, juré de mener nos camarades de mon mieux. Je ne veux perdre aucun de ceux qui m'ont acceptée.
Le xxxx
Dans mes cauchemars récurrents - mes visions ? - tu perds la vie de ma main. Et pourtant même à ce moment, tu me rassures, tu me demandes de fuir. Comment peux-tu encore me pardonner ? C'est bien moi qui te porte un coup fatal. Tout ceci semble si... Réel. J'ai peur que ça le soit, que ça le devienne..
Gribouillis à moitié illisibles
J'ai échoué. Emmeryn est morte. Parce que je n'étais pas préparée à toute éventualité. Qu'aurais-je du faire de plus ? J'avais promis de la sauver, ils me faisaient confiance. Impossible de regarder Chrom dans les yeux après ça. Est-ce que j'ai encore ma place ici ? Je sais que c'est ma faute, mon échec. Je dois lui demander pardon, mais je ne suis pas certaine d'en avoir le droit. Il doit terriblement m'en vouloir, peut-être qu'il ne voudra plus de moi comme tacticienne. Si Chrom me rejette, j'aimerais au moins l'accompagner jusqu'à la fin de la guerre...
Le xxxx
Nous l'avons fait. J'ai tenu ma promesse d'être à ses côtés pour le voir ramener la paix. Les cris de joie du peuple ont résonné partout dans les rues, quand bien même la guerre pèse encore sur les cœurs. Il faudra du temps pour un réel retour à la normale, pour reconstruire le royaume. Mais j'ai confiance en Chrom, et je ne compte pas l'abandonner maintenant, car le peuple de Ylisse est désormais le mien.
Le xxx
J'ignore exactement ce qui s'est passé. Comment me suis-je retrouvée dans cet autre... Monde ? Les habitants m'ont montré un peu d'hostilité à mon arrivée, mais j'ai fini par les convaincre que je ne représente pas une menace. Petit à petit j'en découvre plus sur ce monde et ses traditions. Je me fais ma place au sein de ce pays, Kanagawa. Mais chaque jour je me questionne, y a-t-il un moyen de rentrer à Ylisse ? Cette Tour qui pourrait exaucer les vœux, c'est peut-être ma seule chance.
Janvier 1550
Le xxxx
Dans mes cauchemars récurrents - mes visions ? - tu perds la vie de ma main. Et pourtant même à ce moment, tu me rassures, tu me demandes de fuir. Comment peux-tu encore me pardonner ? C'est bien moi qui te porte un coup fatal. Tout ceci semble si... Réel. J'ai peur que ça le soit, que ça le devienne..
Gribouillis à moitié illisibles
J'ai échoué. Emmeryn est morte. Parce que je n'étais pas préparée à toute éventualité. Qu'aurais-je du faire de plus ? J'avais promis de la sauver, ils me faisaient confiance. Impossible de regarder Chrom dans les yeux après ça. Est-ce que j'ai encore ma place ici ? Je sais que c'est ma faute, mon échec. Je dois lui demander pardon, mais je ne suis pas certaine d'en avoir le droit. Il doit terriblement m'en vouloir, peut-être qu'il ne voudra plus de moi comme tacticienne. Si Chrom me rejette, j'aimerais au moins l'accompagner jusqu'à la fin de la guerre...
Le xxxx
Nous l'avons fait. J'ai tenu ma promesse d'être à ses côtés pour le voir ramener la paix. Les cris de joie du peuple ont résonné partout dans les rues, quand bien même la guerre pèse encore sur les cœurs. Il faudra du temps pour un réel retour à la normale, pour reconstruire le royaume. Mais j'ai confiance en Chrom, et je ne compte pas l'abandonner maintenant, car le peuple de Ylisse est désormais le mien.
Le xxx
J'ignore exactement ce qui s'est passé. Comment me suis-je retrouvée dans cet autre... Monde ? Les habitants m'ont montré un peu d'hostilité à mon arrivée, mais j'ai fini par les convaincre que je ne représente pas une menace. Petit à petit j'en découvre plus sur ce monde et ses traditions. Je me fais ma place au sein de ce pays, Kanagawa. Mais chaque jour je me questionne, y a-t-il un moyen de rentrer à Ylisse ? Cette Tour qui pourrait exaucer les vœux, c'est peut-être ma seule chance.
Janvier 1550
Octobre naissance de Daraen à Plegia en tant que réceptacle de Grima, le dragon déchu du continent d'Ylisse. sa mère, Morgana, s'enfuit avec le nourrisson, dans l'espoir que sa fille échappe à son destin.
Enfance à l'âge adulte Daraen et sa mère mènent une vie nomade. elle apprend auprès d'elle les rudiments du combat à l'épée, la magie, ainsi que la stratégie. c'est une enfant solitaire qui a peu l'occasion de construire des relations, surtout que Morgana lui impose la discrétion.
21/22 ans lors d'une attaque de brigands sur le village où elles résident, Morgana est tuée en voulant défendre des habitants. Daraen perd la mémoire peu de temps après, à cause d'un contact prématuré avec Grima. c'est à ce moment que Chrom, prince d'Ylisse, la trouve, et fait d'elle la stratège des Veilleurs.
21/22 ans Ylisse entre en guerre contre Plegia, occasionnant de longs mois de combat. toutes ces épreuves la rapprochent de Chrom.
21/22 ans un événement tragique vient frapper le royaume d'Ylisse : Emmeryn la Sainte Reine, et grande sœur de Chrom, trouve la mort dans l'espoir d'apporter un message de paix via celle-ci. son discours juste avant sa mort touche le cœur de nombreux soldats alliés comme ennemis.
23 ans fin de la guerre, une période de paix s'installe permettant au royaume de se reconstruire
Janvier 1550 (23 ans) arrivée à Kanagawa, près de Nagano. Son arrivée suscite la méfiance, et elle subit une détention de quelques jours ainsi qu'un lourd interrogatoire. On la relâche après avoir déterminé qu'elle n'est pas une menace
1550 - 1551 (23/24 ans) habituée des champs de bataille, Daraen s'enrôle dans l'armée et propose ses services en tant que stratège. après de longs mois de méfiance à prouver ses capacités, on finit par lui confier cette place dans une escouade de réservistes. elle espère ainsi s'intégrer à ce nouveau pays, puis obtenir des informations sur la possible arrivée d'autres étrangers de son monde.
Août 1551 (24 ans) à Kanagawa lorsqu’à lieu le festival à Ios. elle se rend à la veillée funéraire par respect pour les défunts - et dans l'espoir de retrouver du monde qu'elle connait en Akielos.
Septembre 1551 (24 ans) assiste en tant que spectatrice au tournoi d'Althéa
Octobre 1551 (25 ans) se trouve à Nagano lors de la chute de l'étoile. Daraen souhaiterait se rendre sur place pour enquêter, curieuse et inquiète de comprendre ce qui est tombé sur la tour.
Enfance à l'âge adulte Daraen et sa mère mènent une vie nomade. elle apprend auprès d'elle les rudiments du combat à l'épée, la magie, ainsi que la stratégie. c'est une enfant solitaire qui a peu l'occasion de construire des relations, surtout que Morgana lui impose la discrétion.
21/22 ans lors d'une attaque de brigands sur le village où elles résident, Morgana est tuée en voulant défendre des habitants. Daraen perd la mémoire peu de temps après, à cause d'un contact prématuré avec Grima. c'est à ce moment que Chrom, prince d'Ylisse, la trouve, et fait d'elle la stratège des Veilleurs.
21/22 ans Ylisse entre en guerre contre Plegia, occasionnant de longs mois de combat. toutes ces épreuves la rapprochent de Chrom.
21/22 ans un événement tragique vient frapper le royaume d'Ylisse : Emmeryn la Sainte Reine, et grande sœur de Chrom, trouve la mort dans l'espoir d'apporter un message de paix via celle-ci. son discours juste avant sa mort touche le cœur de nombreux soldats alliés comme ennemis.
23 ans fin de la guerre, une période de paix s'installe permettant au royaume de se reconstruire
Janvier 1550 (23 ans) arrivée à Kanagawa, près de Nagano. Son arrivée suscite la méfiance, et elle subit une détention de quelques jours ainsi qu'un lourd interrogatoire. On la relâche après avoir déterminé qu'elle n'est pas une menace
1550 - 1551 (23/24 ans) habituée des champs de bataille, Daraen s'enrôle dans l'armée et propose ses services en tant que stratège. après de longs mois de méfiance à prouver ses capacités, on finit par lui confier cette place dans une escouade de réservistes. elle espère ainsi s'intégrer à ce nouveau pays, puis obtenir des informations sur la possible arrivée d'autres étrangers de son monde.
Août 1551 (24 ans) à Kanagawa lorsqu’à lieu le festival à Ios. elle se rend à la veillée funéraire par respect pour les défunts - et dans l'espoir de retrouver du monde qu'elle connait en Akielos.
Septembre 1551 (24 ans) assiste en tant que spectatrice au tournoi d'Althéa
Octobre 1551 (25 ans) se trouve à Nagano lors de la chute de l'étoile. Daraen souhaiterait se rendre sur place pour enquêter, curieuse et inquiète de comprendre ce qui est tombé sur la tour.
Armes épée, science (élémentaire)
Dieu(x) prié(s) à Ylisse c'est le le dragon divin, Naga, qu'on vénère. mais pour s'intégrer elle a choisi de prier les divinités de ce nouveau continent, en particulier Zelun, qu'elle associe le plus à Naga.
Vœu(x) rentrer chez elle auprès de ses proches (ou, peut-être un vœu plus égoïste, de retrouver ses souvenirs perdus)
Phobie(s) perdre à nouveau la mémoire, ne pas être à la hauteur
Dieu(x) prié(s) à Ylisse c'est le le dragon divin, Naga, qu'on vénère. mais pour s'intégrer elle a choisi de prier les divinités de ce nouveau continent, en particulier Zelun, qu'elle associe le plus à Naga.
Vœu(x) rentrer chez elle auprès de ses proches (ou, peut-être un vœu plus égoïste, de retrouver ses souvenirs perdus)
Phobie(s) perdre à nouveau la mémoire, ne pas être à la hauteur
Pseudo & âge kouto queen 21 ans
Où as-tu connu le forum ? ici
cc c'est kléo qui rejoint la team très très faible avec son perso fe préféré
TW : tout ce qui touche aux yeux
Dernière édition par Daraen le Dim 19 Mar 2023 - 16:31, édité 7 fois
Icon :
"i heard a song once, it posed this point of view
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
Phrase :
224
Messages :
Penny Polendina - RWBY
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
57/90
Expérience :
26695
Écus :
x3 30 PF
25% en boutique x2 ; 20% en boutique x1 ; 1 Ticket familier
VIT +3
DEF +2
RES +2
Matériaux :
x1
x2
25% en boutique x2 ; 20% en boutique x1 ; 1 Ticket familier
VIT +3
DEF +2
RES +2
Matériaux :
x1
x2
Inventaire :
Lance maudite
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 19 | MAG 06 | VIT 25 | TEC 07 | DEF 15 | RES 15 | MVT 04
Stats :
||
FOR +11 ; VIT +3 ; TEC+1 // Fatigue 13
Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse (VIT-3) et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
FOR +11 ; VIT +3 ; TEC+1 // Fatigue 13
Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse (VIT-3) et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1403
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
looking for a soulmate
Statut :
Soutien S :
Icon
Surya Kaurava
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Lion d'Albâtre
Évite de crit avec ce personnage s'il te plaît. Bon courage pour la suite !
No matter how bitter the truth that awaits me, I will press on.
Phrase :
501
Messages :
Karna | Fate Series
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
12
Niveau :
062/120
Expérience :
48315
Écus :
----- ACCESSOIRES -----
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (3) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (3)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion L (1) restaure 100 PV
Potion de résurrection (3) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Gâteau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe incendiaire (3) Une bombe incendiaire qui inflige 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts. Portée 2 cases.
Bombe curative (6) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (3) ; -20% (2) ; -25% (3) ; -30% (3) ; -35% (2) ; -40% (2) ; -50% (1)
Ticket Tenue (0)
Ticket Familier (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Glace (1)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (3)
Matériau Lance (1)
Matériau Fouet (1)
Matériau Arc (2)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (2)
Matériau Kusarigama (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Terre (1)
DEF+2
RES+2
VIT+3 (amélioré)
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC.
----- CONSOMMABLES -----
Tonique PV (3) +5 PV pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique FOR (2) +2 FOR pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique DEF (2)+2 DEF pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique RES (2) +2 RES pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Tonique VIT (2) +2 VIT pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Soin d'altération d'état (3)
Bouquet (2) restaure 20 PV
Potion M (4) restaure 50 PV
Potion L (1) restaure 100 PV
Potion de résurrection (3) ressuscite l'unité avec la moitié de ses PV
Gâteau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
Couronne florale (1) restaure 20 PV
Steak (1) soulage 20 PF
Sakura Mochi (1) soulage 30 PF
Crêpe (1) soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) soulage 50 PF
Bombe incendiaire (3) Une bombe incendiaire qui inflige 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts. Portée 2 cases.
Bombe curative (6) Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
----- OBJETS -----
Clé de coffre (1)
-10% (3) ; -20% (2) ; -25% (3) ; -30% (3) ; -35% (2) ; -40% (2) ; -50% (1)
Ticket Tenue (0)
Ticket Familier (1)
----- MATÉRIAUX -----
Matériau Glace (1)
Matériau Hache de guerre (1)
Matériau Magie noire (3)
Matériau Lance (1)
Matériau Fouet (1)
Matériau Arc (2)
Matériau Katana (1)
Matériau Eau (1)
Matériau Feu (2)
Matériau Kusarigama (1)
Matériau Naginata (1)
Matériau Terre (1)
Inventaire :
Vasavi Shakti
Arme par défaut :
PV 43 | FOR 26 | MAG 06 | VIT 17 | TEC 25 | DEF 23 | RES 21 | MVT 04
Stats :
----- MAÎTRISE -----
Vasavi Shakti C+
Kavacha E
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Lance C+ FOR+15 DEF+4 (PF : 18)
★ Volonté Enflammée : L’unité fait tournoyer sa lance devant lui pour infliger des dégâts entre 1 et 4 fois sur un ennemi (tir de dé). Efficace contre les humains/humanoïdes (1,5x de dégâts). TEC/FOR+5 (fatigue : 5 x nb d’attaques réalisées)
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Vasavi Shakti C+
Kavacha E
----- ARMES -----
Lance E FOR+6 (PF : 6)
Lance D+ FOR+11 DEF+2 (PF : 13)
★ Projectiles ardents : Soulève du sol des pierres pour les envoyer sur un ennemi 2 fois. FOR+2 DEF+1 Portée d'attaque 2 cases. (PF : 14)
Lance C+ FOR+15 DEF+4 (PF : 18)
★ Volonté Enflammée : L’unité fait tournoyer sa lance devant lui pour infliger des dégâts entre 1 et 4 fois sur un ennemi (tir de dé). Efficace contre les humains/humanoïdes (1,5x de dégâts). TEC/FOR+5 (fatigue : 5 x nb d’attaques réalisées)
Philadelance FOR+12 (PF : 8)
A la façon d'un danseur tournoyant avec grâce, l'unité attaque l'ennemi et, accorde à ses alliés (à 2 cases autour de l'unité) et lui-même un bonus de FOR/MAG+4 pour 2 tours.
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
4519
Réputation :
FOR+6 si Lance utilisée.
Si l'unité initie le combat, confère DEF+6 pendant le combat.
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si l'unité initie le combat, confère DEF+6 pendant le combat.
Elan victorieux = Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
A Starlit Waltz
Statut :
Soutien S :
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Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Re-bienvenue avec l'ultra faiblesse !
Après réflexion en staff, tu vas pop à Kanagawa, parce qu'on manque de personnes là-bas. Si t'as besoin de liens, n'hésites pas à tag les gens (ou moi, avec Alear pour avoir un lien).
Bon courage pour terminer ; ravi de revoir Daraen parmi nous !
Après réflexion en staff, tu vas pop à Kanagawa, parce qu'on manque de personnes là-bas. Si t'as besoin de liens, n'hésites pas à tag les gens (ou moi, avec Alear pour avoir un lien).
Bon courage pour terminer ; ravi de revoir Daraen parmi nous !
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How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Passage d'Akielos
Sa Parole Divine (Cactus)
Tout d’abord toute mes félicitations pour ce troisième compte ! C’est un réel plaisir de te voir aussi attachée à ce forum au point de proposer un troisième joli bébé et pas des moindres en plus, Daraen ! Il me tarde déjà de pouvoir l’appeler Bubulle avec mon bouffeur de bonbons !
Je me suis renseignée un peu de mon côté pour voir si un autre joueur avait eu l’occasion de proposer un Daraen sur FEJ, et je viens de réaliser que la dernière Daraen en date… C’était toi !
Sache qu’avec l’avancement du forum, de l’évolution de la vision que l’on peut avoir (et le fait qu’on soit relou) peuvent jouer sur notre lecture. Les remarques et commentaires suivants peuvent donc varier par rapport à ce qui avait été fait des mois auparavant.
Pour entrer dans les détails...
Dans ce cas, l’information de la couleur des yeux de Daraen sous le pouvoir de Grima n’est pas nécessaire dans ta fiche et il faudra revoir la fin de ton histoire pour spécifier que Grima ne fait plus parti de Daraen en arrivant à Cheldis. :hum:
Pour préciser les corrections suivantes, sache que nous lisons la fiche en partant du principe que d’autres joueurs n’ont peut-être pas eu l’occasion de connaître Daraen. L’idée est donc de voir ta fiche du point de vue d’un non-joueur d’Awakening.
Ainsi, il faudrait que, comme s’il s’agissait d’un OC, nous préciser qui sont les personnages suivant (au moins dans la chronologie) :
=> Emmeryn, Chrom, Grima.
=> Les personnages de FE ont une temporalité bien différente de ce que nous connaissons en Cheldis et il est très difficile de donner une date dans Awakening, c’est un fait. Mais pour aider les joueurs à comprendre malgré tout ta chronologie, peux-tu utiliser un autre moyen pour nous aider à nous repérer que les “XXXXX” ?
Par exemple : Tharja et Laslow ont décidé de noter leur âge comme moyen de présenter la temporalité, Pour Gaius, il s’agit plutôt du nombre d’années avant son arrivée en Cheldis (supposant son âge, également).
=> De plus, l’absence de repères temporels ne permet pas de faire la distinction avec la fin de la guerre et les deux ans qui se sont écoulés ensuite (date où les personnages d’Awakening arrivent en Cheldis, peu après la naissance de Lucina). Si je me fie à ta fiche et à l’organisation des fiches liées à Awakening, Daraen devrait avoir en réalité 27 ans et non 25 à Cheldis à voir comment tu souhaites agencer les dates clés pour déterminer l’âge de ton personnage !
=> Une chose qui me semble importante à ajouter dans ta chronologie : Puisque tu parles de l’événement de la mort d’Emmeryn, je pense qu’il serait important de l’ajouter également dans la chronologie, il faut que les lecteurs puissent comprendre au moins ce que tu mentionnes dans ton histoire afin de mieux cerner les événements autour de ton personnage.
Ce sont quelques détails qui peuvent se corriger assez facilement, je ne me fais aucun soucis de ce côté ! Sur ce, bon courage pour les corrections et à bientôt pour la suite ! :cuddle:
Tout d’abord toute mes félicitations pour ce troisième compte ! C’est un réel plaisir de te voir aussi attachée à ce forum au point de proposer un troisième joli bébé et pas des moindres en plus, Daraen ! Il me tarde déjà de pouvoir l’appeler Bubulle avec mon bouffeur de bonbons !
Je me suis renseignée un peu de mon côté pour voir si un autre joueur avait eu l’occasion de proposer un Daraen sur FEJ, et je viens de réaliser que la dernière Daraen en date… C’était toi !
Sache qu’avec l’avancement du forum, de l’évolution de la vision que l’on peut avoir (et le fait qu’on soit relou) peuvent jouer sur notre lecture. Les remarques et commentaires suivants peuvent donc varier par rapport à ce qui avait été fait des mois auparavant.
Pour entrer dans les détails...
=> Cette information en plus de la mention de “cette petite voix au fond de moi” (faisant allusion à Grima dans ton histoire) nous laissent fortement penser que tu as l’intention d’invoquer le personnage de Grima dans tes rps (d’une manière ou d’une autre). Or, en arrivant sur Cheldis, Grima ne sommeille plus en Daraen, de la même manière que Beleth et Byleth voient disparaître la présence de Sothis.Daraen a écrit:“Yeux dorés (virent au rouge sous le pouvoir de Grima)”
Dans ce cas, l’information de la couleur des yeux de Daraen sous le pouvoir de Grima n’est pas nécessaire dans ta fiche et il faudra revoir la fin de ton histoire pour spécifier que Grima ne fait plus parti de Daraen en arrivant à Cheldis. :hum:
Pour préciser les corrections suivantes, sache que nous lisons la fiche en partant du principe que d’autres joueurs n’ont peut-être pas eu l’occasion de connaître Daraen. L’idée est donc de voir ta fiche du point de vue d’un non-joueur d’Awakening.
Ainsi, il faudrait que, comme s’il s’agissait d’un OC, nous préciser qui sont les personnages suivant (au moins dans la chronologie) :
=> Emmeryn, Chrom, Grima.
=> Les personnages de FE ont une temporalité bien différente de ce que nous connaissons en Cheldis et il est très difficile de donner une date dans Awakening, c’est un fait. Mais pour aider les joueurs à comprendre malgré tout ta chronologie, peux-tu utiliser un autre moyen pour nous aider à nous repérer que les “XXXXX” ?
Par exemple : Tharja et Laslow ont décidé de noter leur âge comme moyen de présenter la temporalité, Pour Gaius, il s’agit plutôt du nombre d’années avant son arrivée en Cheldis (supposant son âge, également).
=> De plus, l’absence de repères temporels ne permet pas de faire la distinction avec la fin de la guerre et les deux ans qui se sont écoulés ensuite (date où les personnages d’Awakening arrivent en Cheldis, peu après la naissance de Lucina). Si je me fie à ta fiche et à l’organisation des fiches liées à Awakening, Daraen devrait avoir en réalité 27 ans et non 25 à Cheldis à voir comment tu souhaites agencer les dates clés pour déterminer l’âge de ton personnage !
=> Une chose qui me semble importante à ajouter dans ta chronologie : Puisque tu parles de l’événement de la mort d’Emmeryn, je pense qu’il serait important de l’ajouter également dans la chronologie, il faut que les lecteurs puissent comprendre au moins ce que tu mentionnes dans ton histoire afin de mieux cerner les événements autour de ton personnage.
Ce sont quelques détails qui peuvent se corriger assez facilement, je ne me fais aucun soucis de ce côté ! Sur ce, bon courage pour les corrections et à bientôt pour la suite ! :cuddle:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2615
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6604
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Anko Moon
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
et bonsoir
déjà je remercie tous ceux qui sont venus déposer un petit mot sur ma fiche, vous êtes des amours
ensuite DING DING message pour sainte Akielos : j'ai apporté les corrections demandées (enfin j'espère, je crois), n'hésitez pas à venir me taper sur les doigts si j'ai oublié / mal compris / mal fait des choses
déjà je remercie tous ceux qui sont venus déposer un petit mot sur ma fiche, vous êtes des amours
ensuite DING DING message pour sainte Akielos : j'ai apporté les corrections demandées (enfin j'espère, je crois), n'hésitez pas à venir me taper sur les doigts si j'ai oublié / mal compris / mal fait des choses
Icon :
"i heard a song once, it posed this point of view
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
Phrase :
224
Messages :
Penny Polendina - RWBY
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
57/90
Expérience :
26695
Écus :
x3 30 PF
25% en boutique x2 ; 20% en boutique x1 ; 1 Ticket familier
VIT +3
DEF +2
RES +2
Matériaux :
x1
x2
25% en boutique x2 ; 20% en boutique x1 ; 1 Ticket familier
VIT +3
DEF +2
RES +2
Matériaux :
x1
x2
Inventaire :
Lance maudite
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 19 | MAG 06 | VIT 25 | TEC 07 | DEF 15 | RES 15 | MVT 04
Stats :
||
FOR +11 ; VIT +3 ; TEC+1 // Fatigue 13
Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse (VIT-3) et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
FOR +11 ; VIT +3 ; TEC+1 // Fatigue 13
Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse (VIT-3) et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1403
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
looking for a soulmate
Statut :
Soutien S :
Icon
Tarek Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince de Glace
Re-rebienvenue toi :blov:
Je sens que tu vas me faire aimer cette version de Robin
J'espère qu'on aura l'occasion de rp avec ta petite Daraen !
Je sens que tu vas me faire aimer cette version de Robin
J'espère qu'on aura l'occasion de rp avec ta petite Daraen !
Icon :
I am the righteous hand of God, and I am the devil that you forgot. And I told you one day you will see that I'll be back I guarantee, and that hell's coming, hell's coming with me.
Phrase :
467
Messages :
Thanatos // Hadès
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
13
Niveau :
078/130
Expérience :
47518
Écus :
-- EQUIPÉS --
FOR+3
RES+2
-- SOIN --
Potion S x10 PV+20
Potion M x4 PV+50
Potion résurrection x3
Soin Paralysie x2
Soin Acide x2
Soin Poison x2
Altération d'état x3
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
[img]https://i.imgur.com/xJnELM3.png[img] Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC
-- TONIQUES --
Tonique FOR x4
Tonique VIT x3
Tonique DEF x4
Tonique RES x4
Tonique PV (PV+5) x4
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-40% (RR) // -30%x3 (RR) // -25%x5 (2-PB/3-RR) // -20%x3 (RR)
Bombe incendiaire x1
Ticket tenue x1
-- MATERIAUX --
Matériau Hache de Guerre x5
Matériau Tomahawk x3
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Terre
Matériau Arc
FOR+3
RES+2
-- SOIN --
Potion S x10 PV+20
Potion M x4 PV+50
Potion résurrection x3
Soin Paralysie x2
Soin Acide x2
Soin Poison x2
Altération d'état x3
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
[img]https://i.imgur.com/xJnELM3.png[img] Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC
-- TONIQUES --
Tonique FOR x4
Tonique VIT x3
Tonique DEF x4
Tonique RES x4
Tonique PV (PV+5) x4
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-40% (RR) // -30%x3 (RR) // -25%x5 (2-PB/3-RR) // -20%x3 (RR)
Bombe incendiaire x1
Ticket tenue x1
-- MATERIAUX --
Matériau Hache de Guerre x5
Matériau Tomahawk x3
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Terre
Matériau Arc
Inventaire :
Hache de guerre
Arme par défaut :
PV 40 | PF 140 | FOR 30 | MAG 05 | VIT 17 | TEC 20 | DEF 19 | RES 18 | MVT 04
Stats :
D+
-- ARMES --
Hache de guerre E : FOR+8
Hache de guerre D : FOR+12 VIT-1
D+ : Amélioration FOR+2 VIT-1 (fatigue 15)
CONCENTRATION : L'unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque. FOR+3 pendant 2 tours. (fatigue 10)
FOR+13 Confère DEF/RES/VIT+4 lorsqu'elle est équipée. De plus, réduit d'1 tour les altérations d'état subies par l'unité. Portée 1-2 cases (fatigue 10)
---ANCIENNE ARME (ECA A PREVOIR POUR ARME D'HAST)---
D+
Tomahawk E : FOR+6
Tomahawk D : FOR+9
D+ FOR+2 (fatigue 13)
-- ARMES --
Hache de guerre E : FOR+8
Hache de guerre D : FOR+12 VIT-1
D+ : Amélioration FOR+2 VIT-1 (fatigue 15)
CONCENTRATION : L'unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque. FOR+3 pendant 2 tours. (fatigue 10)
FOR+13 Confère DEF/RES/VIT+4 lorsqu'elle est équipée. De plus, réduit d'1 tour les altérations d'état subies par l'unité. Portée 1-2 cases (fatigue 10)
---ANCIENNE ARME (ECA A PREVOIR POUR ARME D'HAST)---
D+
Tomahawk E : FOR+6
Tomahawk D : FOR+9
D+ FOR+2 (fatigue 13)
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
3377
Réputation :
FOR+2. Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
under the moon
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Passage d'Akielos
Sa Parole Divine
(Lykos et Cactus, les chiants)
C'est la team des chiants !
Il y a quelques petites choses qui demandent encore un peu d'attention, navrés de te demander quelques petites corrections à nouveau. :hum:
"Fière de ses capacités, un poil rancunière sur les bords"
Est-ce une question d'égo sur ce point ? Est-ce qu'elle est fière comme "j'ai une fierté et la moindre remarque me rend grognon" ou juste une fierté modeste en ses capacités ? On a du mal à saisir ici.
"Un léger manque de confiance"
On a l'impression que ça contredit le point du-dessus ; peut-être préciser dans quel domaine elle manque de confiance en elle. Ou alors remettre un "ordre" logique au caractère pour que l'on comprenne le sens de certains traits.
"Ne lui a toujours pas pardonné l'incident des bains"
Pour quelqu'un qui n'a jamais joué ; qu'est-ce qu'il s'est passé ? Qu'est-ce qu'elle ne lui a pas pardonné ?
"Il lui arrive de faire des pranks"
Quel genre de pranks ? Qu'est-ce que tu veux dire par là ?
"Sa stupidité dépasse parfois son intelligence"
Comment ça ?
"Dans mes cauchemars récurrents - mes visions ? - tu perds la vie de ma main. Et pourtant même à ce moment, tu me rassures, tu me demandes de fuir. Comment peux-tu encore me pardonner ? C'est bien moi qui te porte un coup fatal. Tout ceci semble si... Réel. J'ai peur que ça le soit, que ça le devienne. Je prie Naga de ne jamais voir ces mauvais rêves se concrétiser. Heureusement ils semblent avoir disparus depuis mon arrivée à Cheldis, j'espère ne jamais les refaire."
Alors du coup, elle fait encore des cauchemars, ou ils ont disparu ? Dans les facts, tu écris qu'elle en fait encore, mais la fin de ce paragraphe nous met le doute.
"arrivée à Cheldis, dans la contrée de Kawagawa."
Où exactement ?
"habituée des champs de bataille, Daraen s'enrôle dans l'armée et propose ses services en tant que stratège."
Alors, j'ai conscience que Daraen est considéré comme un génie des champs de bataille, mais Kanagawa est un pays assez fermé qui ne permettra sûrement pas d'avoir un étranger en tant que stratège. Il va lui falloir énormément de patience et de "prise d'initiatives" (qui seront souvent confrontées à des refus au départ) avant d'avoir un poste "important" dans l'armée de Kanagawa. En sachant que le Général de l'armée, c'est l'Impératrice.
Avec la réflexion que tu vas ship avec Tharja dans un futur plus ou moins proche (personne de Djinn), il faut se demander s'il est judicieux de placer Daraen en tant que stratège d'un pays (une place IMPORTANTE) alors qu'elle va fricoter avec une Djinn. Le poste de stratège est suffisamment important pour qu'on ne laisse pas n'importe qui le devenir ; dans le pire des cas, on peut s'imaginer que Daraen et Tharja sont en couple, que Daraen occupe encore sa position et qu'elle subisse des complications de la part de Kanagawa (trahison, complot avec Djinn etc) ... Donc à voir.
Ce qu'on peut te proposer (après une réflexion intense de notre côté), c'est de placer Daraen en tant que stratège d'une escouade de réservistes (citoyen volontaire s'engageant à aider l'armée dans des missions diverses (renfort temporaire aux forces armées, protection du pays d'appartenance, ou dans le cadre d'opération à l'étranger)) ; ce qui la mettrait beaucoup moins en avant (étant donné que tu as déjà Kléomène) mais nettement moins en danger vis à vis de sa situation (étrangère, si stratège d'un pays comme Kanagawa, ça bloque un peu le personnage là-bas par sécurité). On te laisse décider de son sort, n'hésites pas à revenir vers nous si tu as besoin de quoi que ce soit.
(Lykos et Cactus, les chiants)
C'est la team des chiants !
Il y a quelques petites choses qui demandent encore un peu d'attention, navrés de te demander quelques petites corrections à nouveau. :hum:
"Fière de ses capacités, un poil rancunière sur les bords"
Est-ce une question d'égo sur ce point ? Est-ce qu'elle est fière comme "j'ai une fierté et la moindre remarque me rend grognon" ou juste une fierté modeste en ses capacités ? On a du mal à saisir ici.
"Un léger manque de confiance"
On a l'impression que ça contredit le point du-dessus ; peut-être préciser dans quel domaine elle manque de confiance en elle. Ou alors remettre un "ordre" logique au caractère pour que l'on comprenne le sens de certains traits.
"Ne lui a toujours pas pardonné l'incident des bains"
Pour quelqu'un qui n'a jamais joué ; qu'est-ce qu'il s'est passé ? Qu'est-ce qu'elle ne lui a pas pardonné ?
"Il lui arrive de faire des pranks"
Quel genre de pranks ? Qu'est-ce que tu veux dire par là ?
"Sa stupidité dépasse parfois son intelligence"
Comment ça ?
"Dans mes cauchemars récurrents - mes visions ? - tu perds la vie de ma main. Et pourtant même à ce moment, tu me rassures, tu me demandes de fuir. Comment peux-tu encore me pardonner ? C'est bien moi qui te porte un coup fatal. Tout ceci semble si... Réel. J'ai peur que ça le soit, que ça le devienne. Je prie Naga de ne jamais voir ces mauvais rêves se concrétiser. Heureusement ils semblent avoir disparus depuis mon arrivée à Cheldis, j'espère ne jamais les refaire."
Alors du coup, elle fait encore des cauchemars, ou ils ont disparu ? Dans les facts, tu écris qu'elle en fait encore, mais la fin de ce paragraphe nous met le doute.
"arrivée à Cheldis, dans la contrée de Kawagawa."
Où exactement ?
"habituée des champs de bataille, Daraen s'enrôle dans l'armée et propose ses services en tant que stratège."
Alors, j'ai conscience que Daraen est considéré comme un génie des champs de bataille, mais Kanagawa est un pays assez fermé qui ne permettra sûrement pas d'avoir un étranger en tant que stratège. Il va lui falloir énormément de patience et de "prise d'initiatives" (qui seront souvent confrontées à des refus au départ) avant d'avoir un poste "important" dans l'armée de Kanagawa. En sachant que le Général de l'armée, c'est l'Impératrice.
Avec la réflexion que tu vas ship avec Tharja dans un futur plus ou moins proche (personne de Djinn), il faut se demander s'il est judicieux de placer Daraen en tant que stratège d'un pays (une place IMPORTANTE) alors qu'elle va fricoter avec une Djinn. Le poste de stratège est suffisamment important pour qu'on ne laisse pas n'importe qui le devenir ; dans le pire des cas, on peut s'imaginer que Daraen et Tharja sont en couple, que Daraen occupe encore sa position et qu'elle subisse des complications de la part de Kanagawa (trahison, complot avec Djinn etc) ... Donc à voir.
Ce qu'on peut te proposer (après une réflexion intense de notre côté), c'est de placer Daraen en tant que stratège d'une escouade de réservistes (citoyen volontaire s'engageant à aider l'armée dans des missions diverses (renfort temporaire aux forces armées, protection du pays d'appartenance, ou dans le cadre d'opération à l'étranger)) ; ce qui la mettrait beaucoup moins en avant (étant donné que tu as déjà Kléomène) mais nettement moins en danger vis à vis de sa situation (étrangère, si stratège d'un pays comme Kanagawa, ça bloque un peu le personnage là-bas par sécurité). On te laisse décider de son sort, n'hésites pas à revenir vers nous si tu as besoin de quoi que ce soit.
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2615
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6604
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Anko Moon
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
je vous aime la team de chiants ok ?
en reprenant point par point :
-j'ai réorganisé un peu le caractère et modifié certaines tournures, en espérant que ça colle mieux maintenant !
-adieu l'histoire des bains ça n'apportait pas grand-chose de toute façon
-idem, j'ai réorganisé l'histoire : le passage sur les rêves a été déplacé pour plus de clarté. c'est bien du passé, mais au moment où elle l'a écrit c'était encore présent, ça devrait être plus clair comme ça
-précisé qu'elle est arrivée près de Nagano + j'ai suivi votre proposition, la voilà donc stratège d'une escouade de réservistes ! merci beaucoup d'avoir pris le temps de réfléchir à ça pour m'aider
en reprenant point par point :
-j'ai réorganisé un peu le caractère et modifié certaines tournures, en espérant que ça colle mieux maintenant !
-adieu l'histoire des bains ça n'apportait pas grand-chose de toute façon
-idem, j'ai réorganisé l'histoire : le passage sur les rêves a été déplacé pour plus de clarté. c'est bien du passé, mais au moment où elle l'a écrit c'était encore présent, ça devrait être plus clair comme ça
-précisé qu'elle est arrivée près de Nagano + j'ai suivi votre proposition, la voilà donc stratège d'une escouade de réservistes ! merci beaucoup d'avoir pris le temps de réfléchir à ça pour m'aider
Icon :
"i heard a song once, it posed this point of view
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
that wishes made on stars are likely to come true
so here's my secret, at bedtime every night
i search the sky and hope to find a star who'd send a light to me"
Phrase :
224
Messages :
Penny Polendina - RWBY
Featuring :
Les Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
57/90
Expérience :
26695
Écus :
x3 30 PF
25% en boutique x2 ; 20% en boutique x1 ; 1 Ticket familier
VIT +3
DEF +2
RES +2
Matériaux :
x1
x2
25% en boutique x2 ; 20% en boutique x1 ; 1 Ticket familier
VIT +3
DEF +2
RES +2
Matériaux :
x1
x2
Inventaire :
Lance maudite
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 19 | MAG 06 | VIT 25 | TEC 07 | DEF 15 | RES 15 | MVT 04
Stats :
||
FOR +11 ; VIT +3 ; TEC+1 // Fatigue 13
Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse (VIT-3) et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
FOR +11 ; VIT +3 ; TEC+1 // Fatigue 13
Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse (VIT-3) et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
FOR +14 / 50% de paralyser l'ennemi / Efficace contre les unités montées (dégâts x1,5) // Fatigue 8
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1403
Réputation :
DEF +2
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Si Lance, Naginata, Pertuisane, Tomahawk équipé : FOR+1
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
looking for a soulmate
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Passage d'Akielos
Sa Parole Divine (Cactus)
Toutes mes félicitations ! J’aime beaucoup ta manière de présenter ce petit bout de Stratège que les plus férus de Fire Emblem aiment de tout leur cœur. Nul doute que ce sera avec le même amour que l’on t’accueille avec ce charmant personnage ! Au fil de la lecture les feels et les souvenirs me sont revenus en mémoire au point de me redonner envie de revoir la belle Daraen sur le champ de bataille à opter pour les meilleures stratégies pour les Veilleurs, j’ai hâte de la voir à l’œuvre chez les réservistes et j’ai d’autant plus hâte de voir ce que tu sauras nous offrir avec elle (en espérant qu’on ne parte pas en Guerre entre Djinn et Kanagawa, car je n’hésiterai pas à confronter Alcyone et Daraen et Kléomène au milieu pour voir laquelle de tes petites pépites saura sortir vainqueur.)
Trèves de bavardages, nous t’aimons autant que tu nous aimes (malgré qu’on soit chiants, héhé) et tu as déjà une place dans mes rps avec le voleur aux doigts collants en plus d’avoir déjà une place dans mon cœur !
Toutes mes félicitations ! J’aime beaucoup ta manière de présenter ce petit bout de Stratège que les plus férus de Fire Emblem aiment de tout leur cœur. Nul doute que ce sera avec le même amour que l’on t’accueille avec ce charmant personnage ! Au fil de la lecture les feels et les souvenirs me sont revenus en mémoire au point de me redonner envie de revoir la belle Daraen sur le champ de bataille à opter pour les meilleures stratégies pour les Veilleurs, j’ai hâte de la voir à l’œuvre chez les réservistes et j’ai d’autant plus hâte de voir ce que tu sauras nous offrir avec elle (en espérant qu’on ne parte pas en Guerre entre Djinn et Kanagawa, car je n’hésiterai pas à confronter Alcyone et Daraen et Kléomène au milieu pour voir laquelle de tes petites pépites saura sortir vainqueur.)
Trèves de bavardages, nous t’aimons autant que tu nous aimes (malgré qu’on soit chiants, héhé) et tu as déjà une place dans mes rps avec le voleur aux doigts collants en plus d’avoir déjà une place dans mon cœur !
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Tome vent
Potion
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Tome vent
Potion
Daraen
Roturier niveau 1
HP FOR MAG TEC VIT DEF RES MVT
23 06 11 07 07 05 04 04
PV+5
Vent
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2615
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6604
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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