Final Echo of Judgement :: Extras :: Archives :: évents :: Arène de Kesus
2 participants
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Esprit Divin
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Iseult VS Slaine
Statistiques
Iseult PV 31| FOR 13| MAG 05 | VIT 09 | TEC 06 | DEF 10 | RES 03
+ Epee : FOR+5
Slaine PV 32 | FOR 10 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 08 | DEF 07 | RES 06
+ Arc : FOR+6
Le rythme des réponses pour les combats est de 3 jours max entre chaque poste.
En cas d'absence soudaine (non prévenue) d'un joueur, nous considérerons que INRP, le personnage a déclaré forfait pour X raisons ; à vos risques et périls ... Personne n'est à l'abri d'une soudaine envie d'aller aux WC.
Code à joindre à votre poste OBLIGATOIRE
Vos portraits pour le code
Que le meilleur gagne.
Iseult PV 31| FOR 13| MAG 05 | VIT 09 | TEC 06 | DEF 10 | RES 03
+ Epee : FOR+5
Slaine PV 32 | FOR 10 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 08 | DEF 07 | RES 06
+ Arc : FOR+6
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En cas d'absence soudaine (non prévenue) d'un joueur, nous considérerons que INRP, le personnage a déclaré forfait pour X raisons ; à vos risques et périls ... Personne n'est à l'abri d'une soudaine envie d'aller aux WC.
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- Code:
<div class="fondvs"><div class="stat-perso" style="background:url(https://i.imgur.com/D6UyhGA.png); margin-bottom:10px;"><div>Perso VS Perso</div></div><div class="stat-class" style="background:url(https://i.imgur.com/je5b7nF.png);"> <img src="https://i.imgur.com/G5JgoY0.png" /><div>[color=#F6EFE9]ARME[/color]</div></div>
<img src="https://i.imgur.com/pKQGu50.png" style="float:left;" /> <img src="https://i.imgur.com/JkWMdYg.png" style="width:80px; margin-top:30px; margin-left:20px;" /> <img src="https://i.imgur.com/Jcv3paH.png" style="float:right;" />
<div style="width:150px; display:inline-block; float:left; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height:30px; height:130px; margin-top:10px;">00
00
00
00</div><div style="width:90px; display:inline-block; padding:5px; text-align:center; font-size:18px; line-height: 30px; color:#244577; margin-left:20px; margin-top:27px; background:#;">DGT
DEF
RES
=</div><div style="width:150px; display:inline-block; float:right; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height: 30px; height:130px;margin-top:-130px;">00
00
00
00</div>
PVPERDUS <progress value="PVPERDUS" max="PVMAX" class="v-mpbar">PVMAX</progress> PVMAX <i class="fas fa-heartbeat"></i> PVPERDUS <progress value="PVPERDUS" max="PVMAX" class="v-vbar">PVMAX</progress> PVMAX
</div>
<style>progress, progress.v-vbar::-webkit-progress-bar {border: none; border-radius: 2px; background: #eee; text-align: left; -webkit-appearance: none; appearance: none; width: 158px;} .fondvs {width:450px; background:#FFF; height:auto; margin:auto; padding:10px;}</style>
Vos portraits pour le code
Que le meilleur gagne.
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Akielos
Gaius VS Slaine
ARC FER
-
10
03
-
10
03
-
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
16
07
06
06
07
06
06
2531 32 32
Slaine attaque A DISTANCE Iseult
TENTATIVE DE CRIT
34 + 08 = 42
Attaque normale
Tu avais réussi à aller jusqu’en finale. C’était ton dernier combat et… Sans aucun doute celui qui allait être le plus compliqué. Et qui aurait cru que tu te battrais encore une fois contre un camarade ? Iseult… Les Beasts avaient fait leur preuve durant ce tournoi. Tu en étais fier. Très fier. Cela te faisait plaisir de voir que votre groupe prouvait leur nom face à tant gens. Et tu étais heureux de pouvoir croiser le fer avec une femme comme elle. Même si elle n’était pas la personne avec qui tu avais le plus d’affinité, c’était aussi un membre de la famille. Quelqu’un qui se battait pour ses idéaux. Et tu avais du respect. Tu connais sa force et tu sais qu’elle ne sera pas une adversaire facile. Et qu’elle restait… Bien trop grande pour toi… Tu étais obligé de lever la tête pour la regarder droit dans les yeux. Cela te rappelait ton complexe sur ta taille, mais… Bon, tu allais devoir faire avec.
De toute façon, tu ne pouvais pas changer ça.
« Bon… Donnons le meilleur de nous-mêmes ! »
Un sourire confiant malgré tout. Tu comptais tout donner. Faire de ton mieux.
« Au moins, peu importe qui sera le gagnant, ce sera un Beast et je trouve ça plutôt plaisant. »
Sous les applaudissements des spectateurs, des roturiers comme des nobles. Le combat allait commencer. Tu avais déjà prouvé qu’un gamin élevé dans la pauvreté pouvait s’élever, cependant ce n’était pas assez. Tu souhaitais vraiment gagner. Tu allais donc devoir miser sur tes compétences, ton expérience et… Ta chance sans aucun doute. Tu avais conscience qu’Iseult avait bien plus de force que toi. Plus de défense. Tu ne pouvais pas la laisser prendre les devants. Alors, dès qu’on a annoncé le début du combat, tu as reculé, pris de la distance le plus vite possible pour tirer une flèche. Tu ne lui faisais pas beaucoup de dégâts, mais peut-être que tu pouvais l’avoir à l’usure ? En espérant qu’elle ne te mette pas à terre dès le début…
De toute façon, tu ne pouvais pas changer ça.
« Bon… Donnons le meilleur de nous-mêmes ! »
Un sourire confiant malgré tout. Tu comptais tout donner. Faire de ton mieux.
« Au moins, peu importe qui sera le gagnant, ce sera un Beast et je trouve ça plutôt plaisant. »
Sous les applaudissements des spectateurs, des roturiers comme des nobles. Le combat allait commencer. Tu avais déjà prouvé qu’un gamin élevé dans la pauvreté pouvait s’élever, cependant ce n’était pas assez. Tu souhaitais vraiment gagner. Tu allais donc devoir miser sur tes compétences, ton expérience et… Ta chance sans aucun doute. Tu avais conscience qu’Iseult avait bien plus de force que toi. Plus de défense. Tu ne pouvais pas la laisser prendre les devants. Alors, dès qu’on a annoncé le début du combat, tu as reculé, pris de la distance le plus vite possible pour tirer une flèche. Tu ne lui faisais pas beaucoup de dégâts, mais peut-être que tu pouvais l’avoir à l’usure ? En espérant qu’elle ne te mette pas à terre dès le début…
TOURNOI D'ALTHEA
tour 2 : vs Gaius
Dernière édition par Slaine Vandrer le 04/12/22, 08:55 pm, édité 2 fois
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
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Esprit Divin
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Slaine Vandrer' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 34
'CRITIQUE' : 34
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Invité
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Joueur Joueur
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Invité
Gaius VS Slaine
EPEE FER
18
10
03
11
10
03
11
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
16
07
06
06
07
06
06
1931 21 32
Amusée...
La première fois que tu rencontrais quelqu'un que tu connaissais dans ce tournoi... Même si tu n'avais qu'une profonde envie d'arrêter tout ce spectacle, il semblerait que tes adversaires jusqu'ici ai eu beaucoup de malchance, te faisant gagner par extension. Et avant même que tu ne t'en rendes comptes, tu te retrouver en final contre Slaine, un autre membre des Beast ayant bien plus sa place au sein de la troupe que toi.
Si la victoire ne signifiait rien à tes yeux, ne changeant pas comment tu vivrais ta vie à l'avenir, peut-être que pour lui cela avait sans doute plus d'incidence. Pour autant, tu ne comptais pas forcément le ménager... Il connaissait tes capacités mieux que la plupart de tes autres adversaires et te retenir était une forme d'insulte. Il en était de même pour lui, tu le savais douer, sinon il n'aurait pas atteint les finales.
Il utilisait un arc, une arme peu adaptée pour un combat de ce genre, encore moins face à un ennemi comme toi. Pourtant, il s'en était plutôt bien tiré jusqu'ici.
- Essayons.
Première fois depuis le début de ce tournoi que tu ne répondais pas à ton adversaire avec un grognement, signe du respect et de la sympathie que tu pouvais éprouver face à un camarade qui partageait ton quotidien. Prenant position, il prit l'initiative de l'attaque, te plantant une flèche dans l'épaule qui bien que douloureuse, n'handicapait pas forcément tes mouvements. Armant tes bras, tu chargeais alors vers lui, comblant la distance pour profiter de l'avantage naturel de ton arme. Ton objectif ? Lui porter un coup verticale, peut-être plus retenu que face à tes précédents adversaires. Pour le coup, tu t'en serais voulue personnellement si par mégarde tu l'avais blessé gravement.
Tu n'étais pas une flèche, mais tu avais quelques cordes à tirer pour tenter de gagner. Bien que la fatigue de tes précédents combats commençaient à intoxiquer tes muscles... Tu avais aussi une de ces dalles...
Dernière édition par Iseult Anderson le 07/12/22, 11:51 am, édité 2 fois
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Esprit Divin
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compte pnj
Le membre 'Iseult Anderson' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 21
'CRITIQUE' : 21
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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2614
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Slaine Vandrer
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Crédits Crédits
Akielos
Gaius VS Slaine
ARC FER
-
10
03
-
10
03
-
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
16
07
06
06
07
06
06
1331 21 32
Slaine attaque A DISTANCE Iseult
TENTATIVE DE CRIT
57 + 8 = 65
attaque normale
Tu ne savais pas si Iseult souhaitait réellement gagner. Tu ne savais pas si elle voulait prouver quelque chose. Néanmoins, tu savais qu’elle ne comptait pas te ménager. Qu’elle allait se battre avec tout ce qu’elle a. Et tu ne pouvais pas espérer mieux. Tu l’aurais très mal pris sinon… Mais ce n’était pas son genre. Tu le savais. Et c’est justement pour cela que tu savais qu’il te fallait donner ton maximum. Si une flèche s’était plantée dans son épaule, ta camarade ne pris pas le temps de s’en soucier. Elle se mit à charger vers toi. Un coup vertical que tu ne pus esquiver. Tu grimaces un peu cependant, ce n’était pas suffisant pour t’empêcher de faire une riposte. De prendre aussi vite que possible tes distances.
Tu le savais.
Tu ne pouvais que jouer dessus.
Ce simple coup te l’avait bien rappelé… Iseult a bien plus de force que toi. Plus de défense. Ce n’était clairement pas l’adversaire le plus aisé. Mais tu ne comptais pas abandonner. Peut-être que tu pouvais l’avoir à l’usure ? Tu devais agir vite. Encore un ou deux coups, et tu serais à terre. Cependant, toi aussi, tu commençais à fatiguer. Une nouvelle flèche l’avait planté, cependant, tu n’arrivais pas à faire de gros dégâts. Mais malgré cette situation, tu ne pouvais empêcher ce sourire sur tes lèvres. Tu ne pouvais empêcher cette expression sincère et probablement dérangée. La membre des Beasts ne devait nullement être étonné de voir un tel visage sur toi. C’était dans ta nature et l’adrénaline n’aidait clairement pas. Néanmoins, cette fois-ci, il y avait quelque chose en plus. Un autre profond désir qui te donnait envie de continuer ce combat. Oui...
Tu avais soif de victoire.
Tu le savais.
Tu ne pouvais que jouer dessus.
Ce simple coup te l’avait bien rappelé… Iseult a bien plus de force que toi. Plus de défense. Ce n’était clairement pas l’adversaire le plus aisé. Mais tu ne comptais pas abandonner. Peut-être que tu pouvais l’avoir à l’usure ? Tu devais agir vite. Encore un ou deux coups, et tu serais à terre. Cependant, toi aussi, tu commençais à fatiguer. Une nouvelle flèche l’avait planté, cependant, tu n’arrivais pas à faire de gros dégâts. Mais malgré cette situation, tu ne pouvais empêcher ce sourire sur tes lèvres. Tu ne pouvais empêcher cette expression sincère et probablement dérangée. La membre des Beasts ne devait nullement être étonné de voir un tel visage sur toi. C’était dans ta nature et l’adrénaline n’aidait clairement pas. Néanmoins, cette fois-ci, il y avait quelque chose en plus. Un autre profond désir qui te donnait envie de continuer ce combat. Oui...
Tu avais soif de victoire.
TOURNOI D'ALTHEA
tour 2 : vs Gaius
Dernière édition par Slaine Vandrer le 11/12/22, 04:58 pm, édité 2 fois
- merci daddy:
- Geb mdr:
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I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
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Esprit Divin
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Slaine Vandrer' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 57
'CRITIQUE' : 57
- Gods:
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Gaius VS Slaine
EPEE FER
18
10
03
11 x 3
10
03
11 x 3
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
16
07
06
06
07
06
06
1331 0 32
Complexe...
Il était doué, tu le savais. L'inverse aurait été étrange. Après tout, il faisait partie de la même troupe que toi, et même si cela avait tendance à regrouper des rebuts de la société comme toi, vous n'en restiez pas moins efficace lorsque la situation l'exigeait. Si le bougre n'était pas mage, il ne manquait pas d'être embêtant. L'aisance avec laquelle il creusait la distance tout en continuant de riposter à chacune de tes attaques paraissait irréel aux premiers abords.
Qu'importe, tu continuais ton offensive avec vivacité, préférant mettre un genou à terre que de devoir abandonné après tant de sacrifice. Evidemment, si cela avait été encore ton premier match, tu te serais arrêté là, afin de ne pas faire plus d'effort que nécessaire. Tu n'avais eu de cesse de te répéter que ce tournoi ne comptait pas pour toi, que ce soit pour la récompense ou pour l'orgueil futile que tu pouvais en tirer.
Alors tu attaquais, et encaissais aussi bien que tu le pouvais, en gros assez mal. Ton physique amazonien te permettait de te faire embrocher par ses flèches sans trop broncher mais inévitablement, tu commençais à accuser le coup, rendant tes coups d'épées maladroit. Ca et les sorts de magie de tout à l'heure dont tu n'avais pas encore véritablement récupéré, et tu vacillais, heurtant ta lame contre le sol dans un fracas assourdissant.
Un bruit grave et strident à la fois mais pas suffisant pour couvrir le brouhaha engrangé par la foule en délire de voir deux êtres se taper dessus pour leurs bons divertissement. Tu fixais alors Slaine sourire, certainement animé par l'adrénaline qui pulsait dans ses veines. Au moins, il y prenait du plaisir alors que tu relevais ton épée, tout en chargeant un coup horizontal vers lui, puis un coup vertical et enchaînement où tu profitais de l'énergie cinétique déployait pour porter un dernier coup.
Compliqué dans ton état, compliqué que de toucher l'homme et son adresse remarquable.
Dernière édition par Iseult Anderson le 14/12/22, 12:27 pm, édité 2 fois
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Esprit Divin
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compte pnj
Le membre 'Iseult Anderson' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 83
'CRITIQUE' : 83
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Slaine Vandrer
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Akielos
Iseult restait vivace… Malgré ses précédents combats, malgré tes flèches. Elle ne flanchait pas. Ton respect ne faisait qu’augmenter, tout comme l’adrénaline. Mais malgré tout, ton corps commençait à fatiguer. Tu étais plus frêle. Plus petit. Plus vif certes, mais… Si tu ne parvenais pas à jouer sur tes atouts et l’état physique de ton adversaire, tu ne pouvais pas gagner. Tu avais désir de victoire. Ce n’était pas si étonnant en soit. Iseult te donnait envie de donner le meilleur de toi-même. Même si elle est une camarade. C’était le dernier combat. Le dernier. Tu voulais encore prouver à ces nobles que vous étiez là. Bien sûr, tu serais heureux qu’un membre des Beasts soit premier, peu importe qui en réalité. Mais… Mais autant faire tout ton possible pour avoir cette première place pas vrai ?
Et puis…
Tu voulais rendre fier Isaac et Liv.
Tu pensais que ce serait le bon moment pour l’abattre. Tu pensais qu’au bout de quelques coups encore, tu pouvais t’en tirer. Cependant, cela ne s’est pas passé comme tu le voulais. Iseult te mit un coup horizontal que tu pus esquiver de peu, mais elle n’en avait pas fini dans son attaque. Un enchaînement que tu fus obligé d’affronter. Tu n’avais pas réussi à parer son coup vertical, ressentant alors toute sa force. Tu avais mal aux côtes et cela t’avait légèrement coupé la respiration. Il ne lui fallut qu’un dernier coup. Un dernier avant que tu ne tombes à terre.
Un hurlement de foule qui annonce ta défaite.
C’est difficilement que tu essayes de te relever. Tu avais mal partout et tu aurais bien besoin d’un peu de soin. Si ton visage dévoilait ta douleur, tu gardais toujours ce sourire. Tu étais frustré, c’est un fait. Mais ce n’était qu’un combat amical. Ce n’était pas ce genre de choses qui allaient te blesser. Si tu avais perdu contre un noble ou quelqu’un qui n’était pas des Beasts…. Tu aurais eu la rage… Sans aucun doute. Néanmoins, tu avais su tirer beaucoup de fierté dans ce tournoi. Et tu avais malgré tout pu montrer que tu étais là.
« Tes coups font vachement, mal ahah… Félicitations pour la victoire. C'était sympa comme combat. Faudra s'y remettre un j-... Aïe... »
Un soupir.
Tu regardais le public… Et s'il était là ? Est-ce qu'il te regardait de haut dans ces gradins ? Ton visage s’assombrit en le croisant... Plus de sourire, seulement de la haine. Une haine profonde. Heureusement pour toi, tes yeux finirent par croiser ceux d'Isaac, Liv et Gaius... Tes traits se détendaient un peu... Oui... Tu devais aller les rejoindre... Tu avais quitté le terrain, un soignant t’attendait. Tu allais pouvoir retrouver ta famille. Satisfait de ton parcours d'aujourd'hui. Pourtant, tu aimerais pouvoir en faire plus. Aller toujours plus loin… Plus ne plus jamais qu'il te voit à terre.
Et puis…
Tu voulais rendre fier Isaac et Liv.
Tu pensais que ce serait le bon moment pour l’abattre. Tu pensais qu’au bout de quelques coups encore, tu pouvais t’en tirer. Cependant, cela ne s’est pas passé comme tu le voulais. Iseult te mit un coup horizontal que tu pus esquiver de peu, mais elle n’en avait pas fini dans son attaque. Un enchaînement que tu fus obligé d’affronter. Tu n’avais pas réussi à parer son coup vertical, ressentant alors toute sa force. Tu avais mal aux côtes et cela t’avait légèrement coupé la respiration. Il ne lui fallut qu’un dernier coup. Un dernier avant que tu ne tombes à terre.
Un hurlement de foule qui annonce ta défaite.
C’est difficilement que tu essayes de te relever. Tu avais mal partout et tu aurais bien besoin d’un peu de soin. Si ton visage dévoilait ta douleur, tu gardais toujours ce sourire. Tu étais frustré, c’est un fait. Mais ce n’était qu’un combat amical. Ce n’était pas ce genre de choses qui allaient te blesser. Si tu avais perdu contre un noble ou quelqu’un qui n’était pas des Beasts…. Tu aurais eu la rage… Sans aucun doute. Néanmoins, tu avais su tirer beaucoup de fierté dans ce tournoi. Et tu avais malgré tout pu montrer que tu étais là.
« Tes coups font vachement, mal ahah… Félicitations pour la victoire. C'était sympa comme combat. Faudra s'y remettre un j-... Aïe... »
Un soupir.
Tu regardais le public… Et s'il était là ? Est-ce qu'il te regardait de haut dans ces gradins ? Ton visage s’assombrit en le croisant... Plus de sourire, seulement de la haine. Une haine profonde. Heureusement pour toi, tes yeux finirent par croiser ceux d'Isaac, Liv et Gaius... Tes traits se détendaient un peu... Oui... Tu devais aller les rejoindre... Tu avais quitté le terrain, un soignant t’attendait. Tu allais pouvoir retrouver ta famille. Satisfait de ton parcours d'aujourd'hui. Pourtant, tu aimerais pouvoir en faire plus. Aller toujours plus loin… Plus ne plus jamais qu'il te voit à terre.
TOURNOI D'ALTHEA
tour 2 : vs Gaius
- merci daddy:
- Geb mdr:
Icon :
I can't lie, I've been played. By powerful pеople who get their way. But I, in timе, will climb my mountain. I, in time, will rise. And I promise you— Only one of us gon' make it out alive and it's not you (Cutthroat).
Phrase :
169
Messages :
Kunihiro Horikawa - Touken Ranbu
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
08
Niveau :
58/80
Expérience :
3523
Écus :
Items -------------------------------------
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
DEF +2 de manière permanente.
FOR+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour.
Petite Potion qui soigne 20 PV (x1)
Mat. Magie naturelle (x01)
Mat. Pertuisane (x01)
Mat. Glaive (x01)
Mat Mag Terre (x01)
Autres -------------------------------------
x00
Inventaire :
Arc élastique
Arme par défaut :
PV 36 | FOR 17 | MAG 05 | VIT 12 | TEC 10 | DEF 11 | RES 11 | MVT 04
Stats :
D + E
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes -------------------------------------
ARC RANG E
FOR+6 (PF = 06)
ARC RANG D+
FOR+11 VIT+2 TEC+1 (PF = 13)
● Jet de Sable : Envoie du sable dans les yeux d’un ennemi. L’ennemi perd en vitesse VIT-3 et ne peut plus attaquer pendant 1 tour. Portée d'utilisation 1-2 cases. (fatigue : 8)
BRYOPHYDAGUE
FOR+12 DEF+6.
Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité.
Armes :
05
Etage Tour :
04
Missions accomplies :
1047
Réputation :
FOR +2
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Si Hache de Guerre, Gantelets, Espadon, Arc, équipée : FOR+1
Elan victorieux : Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Iseult VS Slaine
Finalité
Iseult Anderson remporte le combat et devient le nouveau champion du Tournoi d'Althéa pour l'année 1551.
Informations
1 poste = 1 XP
Iseult : 2 XP
Slaine : 3 XP
1 ATK = 1 XP
Iseult : 2 XP
Slaine : 3 XP
Bonus
Gagner le combat : 2 XP + 30 écus.
Champion du Tournoi : 20 PR.
Total
Iseult
NV 2 : 9/20
Slaine
NV 2 : 9/20
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2614
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Final Echo of Judgement :: Extras :: Archives :: évents :: Arène de Kesus
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