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Corrin VS Iseult
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CorrinPV 27 |FOR 08 |MAG 03 |VIT 12 |TEC 10 |DEF 05 |RES 09
+ Dague : DEF -3 POUR UN TOUR | ATTQ *2 SI INITÉ, ATTQ *1 SI RIPOSTE.
Iseult PV 31 | FOR 13 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 06 | DEF 05 | RES 03
+ Epee : FOR+5
Le rythme des réponses pour les combats est de 3 jours max entre chaque poste.
En cas d'absence soudaine (non prévenue) d'un joueur, nous considérerons que INRP, le personnage a déclaré forfait pour X raisons ; à vos risques et périls ... Personne n'est à l'abri d'une soudaine envie d'aller aux WC.
Code à joindre à votre poste OBLIGATOIRE
Vos portraits pour le code
Que le meilleur gagne.
CorrinPV 27 |FOR 08 |MAG 03 |VIT 12 |TEC 10 |DEF 05 |RES 09
+ Dague : DEF -3 POUR UN TOUR | ATTQ *2 SI INITÉ, ATTQ *1 SI RIPOSTE.
Iseult PV 31 | FOR 13 | MAG 05 | VIT 09 | TEC 06 | DEF 05 | RES 03
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<div class="fondvs"><div class="stat-perso" style="background:url(https://i.imgur.com/D6UyhGA.png); margin-bottom:10px;"><div>Perso VS Perso</div></div><div class="stat-class" style="background:url(https://i.imgur.com/je5b7nF.png);"> <img src="https://i.imgur.com/G5JgoY0.png" /><div>[color=#F6EFE9]ARME[/color]</div></div>
<img src="https://i.imgur.com/pKQGu50.png" style="float:left;" /> <img src="https://i.imgur.com/JkWMdYg.png" style="width:80px; margin-top:30px; margin-left:20px;" /> <img src="https://i.imgur.com/Jcv3paH.png" style="float:right;" />
<div style="width:150px; display:inline-block; float:left; background:url(https://i.imgur.com/v0elCEo.png); padding:5px; text-align:center; font-size:20px; line-height:30px; height:130px; margin-top:10px;">00
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
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-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
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Arène de ballet
Adossé contre le mur du couloir, Corrin attendait patiemment que l’on appelle son nom dans cet évènement qu’était le Tournoi de Varenne, à Althéa.
Maintenant qu’il y pensait, il avait eu pas mal de chance de voir sa demande de participation être accepté par les autorités d’Akielos. Dans son cas, c’était dans un but précis : en se faisant un nom dans ce tournoi de combattant, il espérait rallié sous son nom les membres de son Monde, attiré par l’action.
De ce fait, il était on ne peut plus motivé à monter les échelons en ce seul but, réalisant que gagner un tournoi de renommé international était un excellent moyen de lancer un message en ce monde. Et ce, même s’il savait qu’il y avait pertinemment des ennemis bien trop fort pour lui dans cet endroit.
La faiblesse qu’il avait ressentie lors du passage, ajouté à la perte de sa Dracopierre et de Yato, l’avait encouragé à quelque peu changé de style de combat pour reprendre un style hoshidien, à savoir le maniement des dagues.
Et c’est pour cela qu’il se retrouvait à présent dans une sorte de Colisée, à attendre de faire preuve de son talent combatif…
… Pour être tout à fait honnête, cela ne l’enchantait pas plus que cela. Faire couler du sang pour le plaisir de certains était hors de sa compréhension, sans même parler de sa tolérance, mais… C’était quelque chose de loin d’être inconnu. Semblable à la démonstration de force qu’il avait du réaliser face à son père adopif Garon.
Une corvée qui pouvait être bénéfique à long terme, un mauvais moment à passer.
Hum.
Vêtu de sa tenue de combattant, son armure de demi-écaille en argent serti de tissus en laine bleus et blanc, il portait quelques dagues autour de sa ceinture et sur sa jambière, afin de pouvoir se permettre une flexibilité sur son maniement.
Un discours de femme, des cris d’éclats.
L’un des hommes dans le couloir, celui qui l’avait accompagné ici et était chargé de lui donner le feu vert, acquiésa de la tête un moment donné, l’amenant à se décoller de son support avant de s’avancer vers l’arène.
Son regard, une fois sorti, se déposa sur la … femme qui lui faisait face.
Une femme dotée d’un cache-oeil, avec une balafre sur le visage, et une épée en main. Définitivement pas là pour cueillir des fleur.
Il ravala sa salive. Elle était intimidante, quand même, la dame.
Se passant la main dans les cheveux, il lui adressa un sourire légèrement tremblant, avant de faire un signe de tête.
Au vu de ce qui lui faisait face, il serait stupide de sa part de baisser sa garde par politesse, et il n’était pas sur que la vétérane qui semblait se présenter en face lui rende la politesse.
Bonjour ! Corrin, enchanté de vous rencontrer ! Je vous souhaite bonne chance , ahah… Et je m’excuse d’avance pour… heu… être la.
... J'espère que je ne suis pas trop rouillé...
... J'espère que je ne suis pas trop rouillé...
Un air gêné.
Avant que le signal du départ ne sonne.
En cet instant, comme mû par lui-même, le corps de Corrin rentra en mouvement. D’un geste véloce, il s’empara de deux dagues, une dans chaque main.
Tenue légèrement différemment, Corrin pinçait le bout du manche avec trois doigts, une façon de tenir une lame inconcevable pour tout bon manieur. Pour une affaire de proximité, en tout cas.
Hors, sa façon de tenir se rapprochait plus de la façon qu’avait les ninja d’Hoshido de tenir leurs Kunai, le creux du manche en moins, pour un mouvement huilé par l’entrainement.
D’un bond en arrière pour prendre une marge de distance, bien que si elle était avec un zeste de la célérité de Ryoma, elle comblerait cela rapidement,ses deux bras fauchèrent l’air devant lui en un arc horizontal.
Lâchant dans le geste également la seconde dague, un trait rapide pour faucher l’épéiste dans le mouvement sans le laisser approcher.
Bon, il ne se faisait aucune illusion que son adversaire n’était pas assez distant pour qu’il ne l’empêche de couvrir le mouvement, mais cela lui permettrait au moins le temps de dégainer une troisième dague pour se défendre.
[HRP: ATK *2 à distance pour entamer les hostilités, préparation de réception XD
PS: pour les dagues pour ce premier tour, je fais un jet pour les deux, le staff me corrigera si je dois faire deux jets par attaque de dague ce tour ci/la prochaine fois, lors du défi divin c'était unifié donc je garde ce principe.
Résultat du jet de critique: ECHEC.]
Corrin VS Iseult
Dague Fer
08
05
09
9 (3 + 6)
05
09
9 (3 + 6)
DGT
DEF
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=
DEF
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00
05 (-3)
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Dernière édition par Corrin le 12/11/22, 12:55 am, édité 1 fois
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Le membre 'Corrin' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 7
'CRITIQUE' : 7
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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RES+2
DEF+2
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RES+2
DEF+2
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PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
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Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
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Iseult VS Corrin
Epee Fer
08
05
09
3
05
09
3
DGT
DEF
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=
DEF
RES
=
18
05
03
13
05
03
13
14 27 28 31
Ennuyée...
Tu fixais la foule alentour alors que tu marchais d'un pas lourd jusqu'au centre du terrain, prompt à faire vibrer ta lame à l'impact de l'air... Ton adversaire ? Un jeune homme, chétif en comparaison des armoires que tu avais pu castagner entre deux discussions de comptoir... Tu le dessinais dans ta tête de ton œil valide, tentait de découvrir des ouvertures dans sa position dans sa manière d'agir, de parler. Tu adoptais le comportement d'une bête prête à se battre pour sa vie, bien que ce tournoi paraissait n'être qu'un prétexte pour amuser le peuple...
Tu détestais être la coqueluche des gens. Mais tu aimais davantage te battre et avoir un prétexte légal pour le faire. Alors tu t'étais engagée dans ce concours de ballerine, n'ayant pas eu besoin de grand chose pour te faire accepter dans celui-ci, ta carrure et ton visage autoritaire faisant le nécessaire à ta place.
L'homme aux cheveux immaculés paraissait vouloir jouer sur sa dextérité, son agilité, alors que tu voyais à sa taille quelques petites dagues à même de te déchirer la peau si celle-ci venait à ne pas manquer leur cible, toi. Lâchant un léger grognement, à peine perceptible par ton adversaire alors que l'endroit était couvert par les bruits des spectateurs, tu n'aimais pas vraiment avoir à te battre contre ce genre de fouine à même de te glisser constamment entre les doigts. Tu étais adepte des chocs frontaux, de la violence à son état le plus brute.
Tu n'étais pas du genre à faire voltiger ta lame avec grâce et élégance...
Mais voilà, tu tournas le regard, entendit un discours prononcé dont tu n'accordais absolument aucun crédit puis le départ du combat ne manqua pas de sonner. Comme prévu, ce fut l'homme qui prit les devants, préférant certainement te limiter dans tes mouvements avant que ta lame ne porte dans sa chair. Car contrairement à lui, il ne faudrait pas beaucoup d’enchaînement à ton épée pour saper sa force si elle parvenait à toucher.
Concentrée, légèrement handicapée par ton regard manquant de profondeur de champ, tu vins cependant à te décaler, laissant juste ta réaction naturelle anticiper l'attaque et l'esquiver sur le moment. Cependant hors de ta portée, il t'était difficile pour toi de punir une offensive de la sorte, devant marquer inévitablement un temps d'arrêt pour prendre appuie et te propulser vers lui.
Ce que tu fis, habituée à ce genre d'offensive un peu hasardeuse alors que tu te retrouvais bien vite en face du bougre, la lame triomphante, perçant les cieux, prête à s'abattre sur le pauvre malheureux. Ce coup, bien que grossier dans sa forme, exposait lourdement tes flancs. Tu savais pertinemment que tu risquais gros à mettre autant de poids et d'énergie dans cette première offensive mais tu savais aussi que tu ne supporterais pas que le combat s'éternise. Surtout pas avec un homme adepte de la dague comme lui, plus rapide et plus agile que toi.
Tu sacrifiais donc ta défense pour de l'attaque.
Dernière édition par Iseult Anderson le 13/11/22, 04:42 pm, édité 1 fois
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'CRITIQUE' : 56
'CRITIQUE' : 56
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Duel
Corrin tiqua légèrement, une émotion mitigé naissant en lui quand il vit la femme esquivé. Ironiquement, il était plutôt satisfait d’avoir raté… de l’autre, il détestait le fait d’avoir raté.
Si le fait que sa lame ait frappé dans le vide signifiait que nul sang avait été perdu, cela l’éloignait également tout aussi bien de la victoire, et en ce monde, affaibli comme il était, il n’était pas certains d’arriver à gagner ce combat sans lui faire un peu mal.
En tout cas, son adversaire ne semblait nullement prise par ce même débat interne, se propulsant vers le prince d’un coup sec du sol. Le jeune homme ne put s’empêcher de repenser rapidement à la façon de se battre de Xander quand ce dernier descendait de son destrier : rapide, puissant, et en général avec l’intention d’en finir en une frappe.
Et cette fois-ci, il était dénué de Yato ou Ganglari, pour ne pas mentionner juste une épée normale, donc il savait ce qu’il risquait en parant.
Il tenta donc de reculer afin de laisser l’arme s’effondrer devant lui. Malheureusement, la jeune femme agrandit sa portée d’une bien étrange manière.
Large dans sa réalisation, exposant son estomac, son coeur et ses côtes, son but de porter un grand coup de taille aurait pu s’avérer un échec retentissant et surexploité, si sa propulsion n’avait pas de peu surpasser les attentes du semi-dragon.
Et par de peu, nous parlons d’un mètre de distance. Un mètre de proximité qui permit à la lame de pénétrer son ma’ai (cercle vital) sans aucun soucis, frappant son épaulette de semi-écaille et traversant la cotte de maille dessous.
L’épée traça une entaille de son épaule gauche à la hanche du même côté, et il y avait fort à parier de la suite logique de la frappe en estocade s’il ne réagissait pas très vite pour sauver sa vie.
Prenant appui sur la jambe gauche, la nanoseconde nécessaire à la jeune femme de s’arc-bouter pour une estocade, ou de se cambrer pour une taillade, fut réduit à néant par le pied de Corrin, qui alla frapper le torse de la femme avec puissance.
Bien que normalement, les coups physiques soient plutot efficaces sur une armure, l’énergie cinétique traversant le métal avec une redoutable efficacité, ce n’était pas le but. Le but du mouvement, en réalité, était double : soit sa force était suffisante pour la repousser, soit il était assez fort pour se repousser lui-même.
Au vu de la sensation de frapper un mur en béton qui lui parcouru la jambe, probablement due à la posture fortement avancé de la jeune femme et sa force naturellement supérieure, le jeune prince fut surtout propulsé en arrière, bien que cela aurait l’avantage d’infliger un cran d’arrêt à la jeune femme.
Et accessoirement de ne pas songer à l’entaille qu’il avait reçu, profitant de l’adrénaline et instinct de survie qui était survenu en force, supplantant la douleur.
Tournoyant dans les airs tel une toupie projeté, deux dagues partirent de nouveau, propulsé par l’énergie centrifuge à moins de deux mètres de distances.
Bonne nouvelle, probablement trop proche pour etre esquivé. Mauvaise nouvelle, il espérait avoir visé correctement, compte tenu qu’il avait réalisé le lancé en plein dans son envol.
La réception eu lieu, suivit d’une roulade l’arrêtant à quelques pas de la borgne, mais Corrin ne se sentit pas de perdre un temps précieux à se redresser : même si de toute évidence plus vif, la célérité de son adversaire était loin d’être ridicule.
Ce fut donc en gardant un genou à terre que le prince de Nohr dégaina une nouvelle dague de sa main droite, son autre main servant d’appui sur le sol.
Mobilité, c’était son arme la plus importance.
En revanche, il lui faudrait conclure cela le plus vite possible. Même si elle n'avait touché aucun point vitale, le sang commençait déja à s'écouler de sa plaie...
Corrin VS Iseult
Dague Fer
08
05
09
12 (6 + 6)
05
09
12 (6 + 6)
DGT
DEF
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=
DEF
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=
18
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03
00
05 (-3)
03
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Dernière édition par Corrin le 15/11/22, 02:34 pm, édité 1 fois
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Le membre 'Corrin' a effectué l'action suivante : Dés
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Iseult VS Corrin
Epee Fer
08
05
09
3
05
09
3
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
18
05
03
13
05
03
13
1 27 13 31
Concentrée...
Mais tout aussi ennuyée. Tu détestais ce genre de bataille où tu devais faire face à une fouine à même de s’immiscer dans ta défense pour en ressortir sans aucune riposte possible. La dague n'avait pas sa place dans ce genre de combat de foire, même toi tu savais cela. Pourtant, tu étais du partie prit que tout les coups devaient être permit dans un combat pour sa vie, mais ici, ce n'était pas le cas. Même toi, tu devais retenir tes coups pour ne pas le trancher en deux bien que tu laissais paraître le contraire.
Grimaçant, tu laisses ses lames te cisaillaient la chair, te contant de grogner simplement pour signifier ta douleur; Tu n'allais pas t'arrêter pour si peu surtout que le poids de ta lame te forçait à continuer ton offensive malgré les actions de ton adversaire.
Pivotant alors sur toi même, tu venais à tenter un coup cette fois-ci horizontale. Tu donnais cette impression de vouloir littéralement le séparer en deux parties distinctes, d'en faire une tranche net et sans bavure dont le sang se répandrait que plusieurs temps après. Pour autant, tu minimisais ta vitesse, ne transformant que peu de ton énergie cinétique en véritable arme. Après tout, risquer de se faire disqualifier pour un excès de zèle t'énerverait bien plus qu'autre chose.
Tu ne cherchais pas la victoire, au fond, tu t'en foutais...
Tu te battais pour gagner ta croûte, avoir un temps sous lequel dormir. Ce genre d'amabilité n'était pas dans ton quotidien et pour toi ce n'était qu'une manière de passer le temps plus qu'autre chose. Au mieux, tu en sortirais avec un peu plus de cicatrice, rejoignant la longue série de toutes les autres qui se pavanaient sur ta peau.
Alors, bien motivée à mettre fin à ce combat, tu portais ce coup, espérant que l'homme puisse l'esquiver suffisamment pour ne pas mourir sur le champ mais pas suffisamment pour que tu ne fasses que trancher l'air. Avec une offensive pareille, il lui serait encore plus simple de contre attaquer que lors de la première fois.
Dernière édition par Iseult Anderson le 17/11/22, 08:33 pm, édité 1 fois
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« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
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Featuring :
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Niveau :
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Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion L
-- NOURRITURE --
soulage 30 PF
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Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
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Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
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Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6603
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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Corrin VS Iseult
Finalité
Alors que le combat suit son cours, Corrin commence soudainement à se sentir nauséeux. Se tordant de douleur mais pas uniquement sous les coups d'Iseult, un bruit se fit entendre. Un gargouillement désagréable le force alors à déclarer forfait, et abandonner l'arène.
Par conséquent, Iseult Anderson remporte le combat.
Informations
1 poste = 1 XP
Corrin : 3 XP
Iseult : 2 XP
1 ATK = 1 XP
Corrin : 3 XP
Iseult : 2 XP
Bonus
Gagner le combat : 2 XP + 20 écus.
Malus
Inactivité : -1 XP.
Total
Corrin
NV 1 : 6/10
Iseult
NV 1 : 7/10
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Duel
Voyant le coup de taille arrivé, Corrin leva son bras juste à temps pour tente de parer la lame avec celle de sa dague, malheureusement sans grand succès : la force supérieur de la femme repoussa la dague et le bras avec une telle violence que le coup donné en fut à peine ralenti, amenant la lame à mordre à nouveau son corps, cette fois-ci pour compléter le trait de sang verticale en une croix droite.
Si sa parade n’avait pas un minimum ralenti la frappe et que sa force -conséquente - ne l’avait pas amené à reculer involontairement, il était probable que Corrin aurait finit découpé en deux, malgré son armure d’écaille.
Il recula encore d’un pas, sa main libre se portant à sa blessure. Un reflexe qui pouvait lui amener à perdre la vie dans un combat de longue haleine, peut-être, mais il était vrai que la douleur de sa blessure commençait à envahir son corps très rapidement.
De fait, malgré l’adrénaline, c’était haletant et s’épuisant de plus en plus que le jeune Prince tenait debout, réalisant sa précaire situation. Il désirait se faire un nom pour attirer ceux qu’il connaissait à lui, mais au fond, si cela continuait, il n’allait surtout représenter qu’une honte.
Une honte autant envers sa famille de Nohr que celle d’Hoshido. Une défaite au premier tour. De quoi remettre en doute le fait d’avoir même pu être capable de sortir du Chateau du Nord.
Le sang coulait heureusement peu, les entailles, bien que grande, n’était pas aussi profonde qu’elle l’aurait voulue. Néanmoins, contrairement à sa méthode de combat à la dague, la jeune femme savait manier son épée avec brio dans la manipulation de sa force et de son centre de gravité.
Aaah… aaaah… quel… dommage… aaah…. Aaah…
J’aurai tant aimé...aaah… vous affronter avec mon épée… aaah...
J’aurai tant aimé...aaah… vous affronter avec mon épée… aaah...
Fit-il, se remémorant Yato.
Malgré le fait qu’il soit plus faible que quand il était venu ici, il ne faisait que peu de doute que le combat entre eux aurait été d’une certaine beauté, entre deux lames dansantes.
Arrêtant de presser ses blessures, sa seconde main tira une dague.
Le prince s’arc-bouta.
Dans son état, il le savait, il n’allait malheureusement point tenir. Dans tout les cas. Mais il n’allait pas insulter la jeune femme avec une victoire volée. Non, il allait l’affronter de front.
Ne plus s’échapper. De toute façon, il n’était pas certains d ‘avoir assez d’énergie pour cela.
Tenant ses lames à l’envers, il se rua vers la jeune femme.
Cette dernière était rapide, mais de toute évidence, moins que lui. Et il avait dénoté un manque de défense de sa part. En revanche, elle était loin d’être inepte, et il ne faisait aucun doute que malgré sa vitesse, au final, si il échouait, ce serait finit pour lui.
Un coup en croix, si il traversait le ma’ai avant qu’elle ne frappe, c’était un potentiel de victoire. Sinon… C’était la fin.
Enfin, c’était le projet.
La perte de sang peut avoir des effets négatifs très présent sur un corps humain. Nausée, perte d’énergie et d’équilibre.
Inconscience.
Le jeune prince finit un genou à terre avant d’avoir pur commencer sa course, une douleur lancinante traversant son ventre avant qu’il ne poursuive pour tenter de prendre sa chance.
Il inspira. Les nausées commençaient, et s'accompagnaient de bruits fort peu ragoutant. Enfin, dans les faits, vu son état... C'était un tout qui avait une conséquence désastreuse -prévisibles- sur sa santé directe.
Il ignorait que les nausées pouvaient aller à ce point, cela dit. Une première.
… Zut...
... J'abandonne...
... J'abandonne...
Il nota cela dans un coin de sa tête, cela dit.
Du laxatif en cas de guerre, une option efficace, à défaut d'être... disons, agréable.
GG, et bonne chance à toi pour la suite!!
PS: je suis sincèrement désolé du contretemps/retard, je ne post que pour donner une forme de conclusion de mon coté (et la vérité j'étais en train d'écrire quand j'ai vu que ca avait été conclu, j'étais très gêné je savais pas trop si jpouvais... :aie: )
Court; mais intense, comme on dit.
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