Final Echo of Judgement :: Extras :: Archives :: évents :: Manoir Hanté :: Jardins
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Sasori S. Jötunheim
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
evil'n spooky
wtf halloween bouh !
Le cri provoque chez Geb une sorte de frisson incontrôlable, que tu ressens littéralement dans tout son corps. Tu as ce bras autour de lui, protecteur, possessif. C'est un réflexe, tu ne réfléchis même pas, alors que tes yeux essaient d'apercevoir quelque chose dans la brume.
Les ombres dansantes de la fumée opaque donnent l'impression que des silhouettes vous entourent. Tu restes prudent, parce que si l'on vient vous attaquer, tu répondras le premier. Tu n'as cependant aucune crainte concernant l'ambiance chaotique de ce lieu.
Tu esquisses un petit sourire après les petits mots du Prince. Tu lui jettes un regard doucement amusé, mais lorsque tu le sens se caler contre toi, comme un animal apeuré, tu gardes ton commentaire moqueur pour une autre fois.
Ton regard se porte de nouveau sur l'environnement. Plus aucun cri ne se fait entendre, seulement le hululement d'une chouette à proximité. Ton bras autour de Geb se détend sans pour autant se retirer, ta main libre vient alors se glisser sur sa joue, reculant quelques mèches de cheveux se perdant sur son visage par la même occasion.
« Inutile d'être effrayé par un décor comme celui-ci. »
Tu approches dangereusement ta bouche de la sienne, sans pour autant la toucher ou l'effleurer. Ce n'est qu'un rictus provocateur qui se glisse sur tes lèvres, alors que ton regard est ancré dans le sien.
« Vous avez de la chance. Vous êtes déjà en présence de la pire menace qui existe en ces lieux. Rien d'autre ne devrait hanter vos pensées. »
Ton regard suit le mouvement de ta main qui se faufile dans ses mèches brunes, entortillant quelques cheveux ondulés autour de tes doigts. Ces derniers finissent par caresser légèrement la peau de son cou.
« Je vous propose de changer d'endroit. Si le brouillard continue de s'épaissir, je finirai par ne plus vous voir. Et ça, ce serait vraiment dommage. »
Ton enjôleur encore une fois, tu n'as aucune honte à flirter aussi ouvertement avec le Prince de Djinn. Après tout, il s'était montré plus qu'entreprenant quelques minutes auparavant, alors pourquoi te priver maintenant ?
Les ombres dansantes de la fumée opaque donnent l'impression que des silhouettes vous entourent. Tu restes prudent, parce que si l'on vient vous attaquer, tu répondras le premier. Tu n'as cependant aucune crainte concernant l'ambiance chaotique de ce lieu.
Tu esquisses un petit sourire après les petits mots du Prince. Tu lui jettes un regard doucement amusé, mais lorsque tu le sens se caler contre toi, comme un animal apeuré, tu gardes ton commentaire moqueur pour une autre fois.
Ton regard se porte de nouveau sur l'environnement. Plus aucun cri ne se fait entendre, seulement le hululement d'une chouette à proximité. Ton bras autour de Geb se détend sans pour autant se retirer, ta main libre vient alors se glisser sur sa joue, reculant quelques mèches de cheveux se perdant sur son visage par la même occasion.
« Inutile d'être effrayé par un décor comme celui-ci. »
Tu approches dangereusement ta bouche de la sienne, sans pour autant la toucher ou l'effleurer. Ce n'est qu'un rictus provocateur qui se glisse sur tes lèvres, alors que ton regard est ancré dans le sien.
« Vous avez de la chance. Vous êtes déjà en présence de la pire menace qui existe en ces lieux. Rien d'autre ne devrait hanter vos pensées. »
Ton regard suit le mouvement de ta main qui se faufile dans ses mèches brunes, entortillant quelques cheveux ondulés autour de tes doigts. Ces derniers finissent par caresser légèrement la peau de son cou.
« Je vous propose de changer d'endroit. Si le brouillard continue de s'épaissir, je finirai par ne plus vous voir. Et ça, ce serait vraiment dommage. »
Ton enjôleur encore une fois, tu n'as aucune honte à flirter aussi ouvertement avec le Prince de Djinn. Après tout, il s'était montré plus qu'entreprenant quelques minutes auparavant, alors pourquoi te priver maintenant ?
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
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Geb Ramses
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Il ne se passe rien d’autres. Ils sont là, tous les deux à chercher dans la brume la moindre menace pouvant les surprendre et les attaquer. Mais au bout d’une trentaine de seconde à plisser les yeux, Geb finit par se dire qu’il n’y aura rien d’autres pour eux. Du moins pour le moment.
Le contact visuel retrouvé, il peut voir l’amusement dans le regard de Sasori qui s’est très certainement fait la même remarque. Il trouve la situation amusante, grand bien lui fasse car c’est loin d’être une chose que partage le Prince de Djinn en cet instant. D’autant plus qu’il se trouve toujours aussi frustré d’avoir été interrompu alors que dix ans s’écoulent de l’assouvissement d’un désir visceral.
Tout le mal du monde pourrait au moins se montrer plus compatissant pour sa personne. Ne serait-ce qu’un peu.
Mais Sasori, toujours aussi impassible devant les menaces autour d’eux reprend ses jeux de caresse, naturellement la tête de Geb se penche au passage de sa main, cherchant comme un animal la satisfaction d’une marque d’affection, bien que son regard encore bien en éveil retrouve ses couleurs. La fierté d’un Prince, l’orgueil d’un Homme.
Une moue marque les traits de ses lèvres, piqué dans son ego, là où le guerrier s’en délecte.
“Je ne suis pas effrayé, j’évalue la situation en faveur de notre… Entrevue.” C’est-à-dire qu’ils sont bien incapable de se défendre si leur langues viennent trifouiller mutuellement le fond de leur glotte.
La frustration fond comme neige sous le souffle chaud de Sasori aussi proche de ses lèvres. Son regard s’aventure naturellement sur ses lèvres, se ferment dans l’espoir qu’il réitère leurs contacts, et voyant que cet instant ne vient pas et que son sourire dessine le désir de le tenter à nouveau, il retrouve contact avec son regard.
“Semble-t-il que votre menace n’était pas assez convaincante si un hululement de chouette a suffit à vous stopper.” Petite pique à son intention, innocente, mais à la recherche d’une réaction même légère. Il veut après tout lui montrer qu’il n’est pas le seul à avoir du mordant.
Sasori n’a même pas le temps de terminer sa proposition que la main de Geb s’aventure le long de son bras pour y chercher sa main. Il balaye même le flirt à son égard, ignorant la tentative de caresser son ego comme Il ne cherche absolument pas à le séduire ou à y trouver une marque d’affection pour lui. La caresse de sa main dans la sienne se montre même timide, sans attache à la manière dont on donnerait une poignée de main à quelqu’un.
Sauf qu’ici il espère qu’il ne le lâchera pas un instant. De toute manière, il sait que Sasori trouvera toutes les occasions du monde pour le faire revenir dans ses bras. C'est ce qu'il s'est amusé à faire depuis qu'ils se sont revus.
“Très bien, ne traînons pas dans ce cas. L’endroit est aussi glacial que ces plaines de sable immaculés que l’on peut voir sur vos terres en hiver.” Il ne neige pas en Djinn, le temps dégringole mais exceptionnelle sont les périodes où le sable se teinte d’une pellicule blanche. Il n’en a jamais vu lui-même depuis sa fenêtre.
Il plisse les yeux, s’arrêtant sur le chemin pour regarder aux alentours. La brume l’empêche de voir au loin alors s’avancer serait comme marcher dans l’inconnu, dans un endroit où il n’a aucune assurance sur son futur.
Quelque part ce n’est pas si dépaysant que sa propre existence, à bien y penser. Il avance avec prudence, fouillant dans sa mémoire l’endroit où ils avaient pu entrevoir la serre ou le manoir au loin.
Le contact visuel retrouvé, il peut voir l’amusement dans le regard de Sasori qui s’est très certainement fait la même remarque. Il trouve la situation amusante, grand bien lui fasse car c’est loin d’être une chose que partage le Prince de Djinn en cet instant. D’autant plus qu’il se trouve toujours aussi frustré d’avoir été interrompu alors que dix ans s’écoulent de l’assouvissement d’un désir visceral.
Tout le mal du monde pourrait au moins se montrer plus compatissant pour sa personne. Ne serait-ce qu’un peu.
Mais Sasori, toujours aussi impassible devant les menaces autour d’eux reprend ses jeux de caresse, naturellement la tête de Geb se penche au passage de sa main, cherchant comme un animal la satisfaction d’une marque d’affection, bien que son regard encore bien en éveil retrouve ses couleurs. La fierté d’un Prince, l’orgueil d’un Homme.
Une moue marque les traits de ses lèvres, piqué dans son ego, là où le guerrier s’en délecte.
“Je ne suis pas effrayé, j’évalue la situation en faveur de notre… Entrevue.” C’est-à-dire qu’ils sont bien incapable de se défendre si leur langues viennent trifouiller mutuellement le fond de leur glotte.
La frustration fond comme neige sous le souffle chaud de Sasori aussi proche de ses lèvres. Son regard s’aventure naturellement sur ses lèvres, se ferment dans l’espoir qu’il réitère leurs contacts, et voyant que cet instant ne vient pas et que son sourire dessine le désir de le tenter à nouveau, il retrouve contact avec son regard.
“Semble-t-il que votre menace n’était pas assez convaincante si un hululement de chouette a suffit à vous stopper.” Petite pique à son intention, innocente, mais à la recherche d’une réaction même légère. Il veut après tout lui montrer qu’il n’est pas le seul à avoir du mordant.
Sasori n’a même pas le temps de terminer sa proposition que la main de Geb s’aventure le long de son bras pour y chercher sa main. Il balaye même le flirt à son égard, ignorant la tentative de caresser son ego comme Il ne cherche absolument pas à le séduire ou à y trouver une marque d’affection pour lui. La caresse de sa main dans la sienne se montre même timide, sans attache à la manière dont on donnerait une poignée de main à quelqu’un.
Sauf qu’ici il espère qu’il ne le lâchera pas un instant. De toute manière, il sait que Sasori trouvera toutes les occasions du monde pour le faire revenir dans ses bras. C'est ce qu'il s'est amusé à faire depuis qu'ils se sont revus.
“Très bien, ne traînons pas dans ce cas. L’endroit est aussi glacial que ces plaines de sable immaculés que l’on peut voir sur vos terres en hiver.” Il ne neige pas en Djinn, le temps dégringole mais exceptionnelle sont les périodes où le sable se teinte d’une pellicule blanche. Il n’en a jamais vu lui-même depuis sa fenêtre.
Il plisse les yeux, s’arrêtant sur le chemin pour regarder aux alentours. La brume l’empêche de voir au loin alors s’avancer serait comme marcher dans l’inconnu, dans un endroit où il n’a aucune assurance sur son futur.
Quelque part ce n’est pas si dépaysant que sa propre existence, à bien y penser. Il avance avec prudence, fouillant dans sa mémoire l’endroit où ils avaient pu entrevoir la serre ou le manoir au loin.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
673
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
065/140
Expérience :
5 759
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4876
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
evil'n spooky
wtf halloween bouh !
Le poids de son visage s'appuie dans le creux de ta main alors que cette dernière s'échoue sur la tendresse de sa joue. Il ressemble à un animal domestique, en se laissant aller ainsi. Durant cet instant de flottement, il n'est plus Prince de Djinn, mais juste Geb. Ton regard de prédateur le dévore.
De nouveau, tu te retiens de faire le moindre commentaire, te contentant de sourire, amusé, et de laisser la malice se glisser dans tes yeux. Tu sens son corps se tendre alors que tes lèvres s'approchent, il attend comme un enfant impatient ce qui ne viendra pas.
Parce que tu l'as décidé.
Et lorsque ses paupières se décident à desceller leur étreinte, tes sourcils sont haussés de manière hautaine et insolente, lui faisant passer un message évident. "Attendiez-vous quelque chose ?"
Tu es coupé dans ton élan, Geb prend les devants, glissant presque trop lentement sa main sur la peau de ton bras nu pour trouver tes doigts. Tu permets à la confusion de froisser les traits de ton visage, alors qu'il semble avoir décidé de vous emmener ailleurs.
C'est finalement un soufflement de nez accompagné d'un sourire qui répond à ses mots. Tu ne sais pas si tu te feras un jour à ces changements constants d'attitude. Quelques secondes où il est doux comme un agneau, l'instant d'après comme un oursin dans la bouche. Piquant pour se défendre.
Fierté mal placée
Et surtout injustifiée en ta présence.
Un instant, tu penses lui laisser le loisir de vous emmener tu-ne-sais-où. Et bien que tu aies pensé, lorsqu'il t'a pris la main, qu'il avait une destination en tête, tu te rends bien vite compte qu'il n'a aucune idée du chemin à prendre. Doucement, tu tires sur son bras pour qu'il te regarde et sans attendre d'autres mots aussi tranchants qu'une épée, tu déposes tes lèvres sur le dos de sa main. Le regard ancré dans le sien. Comme une nouvelle provocation.
Et la bouche encore contre sa peau, respirant son odeur ...
« Laissez-moi prendre la tête. Si quelque chose devait arriver en ces lieux, j'aimerai mieux être aux premières loges. »
Tu le dépasses alors bien vite, resserrant ta prise sur sa main pour qu'il te suive sans avoir le choix. Tes grandes jambes marchent avec une assurance mal dissimumée par une petite dose de prudence. Descendant alors le chemin qui mène à l'entrée du cimetière, tu bifurques cependant au croisement sur le chemin inverse du manoir, apercevant au travers de la brume dense, une bâtisse.
Dans ta tête, c'est tout vu : c'est le manoir.
Jetant quelques regards derrière toi pour vérifier que ton Prince va bien, tu ne peux empêcher un léger sourire de poser ses valises.
Geb.
De nouveau, tu te retiens de faire le moindre commentaire, te contentant de sourire, amusé, et de laisser la malice se glisser dans tes yeux. Tu sens son corps se tendre alors que tes lèvres s'approchent, il attend comme un enfant impatient ce qui ne viendra pas.
Parce que tu l'as décidé.
Et lorsque ses paupières se décident à desceller leur étreinte, tes sourcils sont haussés de manière hautaine et insolente, lui faisant passer un message évident. "Attendiez-vous quelque chose ?"
Tu es coupé dans ton élan, Geb prend les devants, glissant presque trop lentement sa main sur la peau de ton bras nu pour trouver tes doigts. Tu permets à la confusion de froisser les traits de ton visage, alors qu'il semble avoir décidé de vous emmener ailleurs.
C'est finalement un soufflement de nez accompagné d'un sourire qui répond à ses mots. Tu ne sais pas si tu te feras un jour à ces changements constants d'attitude. Quelques secondes où il est doux comme un agneau, l'instant d'après comme un oursin dans la bouche. Piquant pour se défendre.
Fierté mal placée
Et surtout injustifiée en ta présence.
Un instant, tu penses lui laisser le loisir de vous emmener tu-ne-sais-où. Et bien que tu aies pensé, lorsqu'il t'a pris la main, qu'il avait une destination en tête, tu te rends bien vite compte qu'il n'a aucune idée du chemin à prendre. Doucement, tu tires sur son bras pour qu'il te regarde et sans attendre d'autres mots aussi tranchants qu'une épée, tu déposes tes lèvres sur le dos de sa main. Le regard ancré dans le sien. Comme une nouvelle provocation.
Et la bouche encore contre sa peau, respirant son odeur ...
« Laissez-moi prendre la tête. Si quelque chose devait arriver en ces lieux, j'aimerai mieux être aux premières loges. »
Tu le dépasses alors bien vite, resserrant ta prise sur sa main pour qu'il te suive sans avoir le choix. Tes grandes jambes marchent avec une assurance mal dissimumée par une petite dose de prudence. Descendant alors le chemin qui mène à l'entrée du cimetière, tu bifurques cependant au croisement sur le chemin inverse du manoir, apercevant au travers de la brume dense, une bâtisse.
Dans ta tête, c'est tout vu : c'est le manoir.
Jetant quelques regards derrière toi pour vérifier que ton Prince va bien, tu ne peux empêcher un léger sourire de poser ses valises.
Geb.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
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Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Geb se sent lutter avec lui-même en présence de Sasori. Tantôt maladroit et doux, tantôt happé par ses actions enjôleuses, tantôt piqué par ses taquineries, le flot de ses émotions se déverse dans son esprit comme un tourbillon ne trouvant pas son origine.
Leurs retrouvailles, un lieu sinistre, et cette tension qui a rapidement pris le dessus soudainement entre eux.
Il croit rêver, mais il n’est pas certain de la saveur de ce rêve.
L’amertume d’une frustration naissante devant son attitude détachée et désinvolte ; son amusement et son jeu, qu’il ne parvient pas a apprécier pleinement. S’il se croit vainqueur, conquérant, maître de la situation devant les pièges qu’il lui tend comme il l’imagine. D’un regard hautain, il le refroidit devant l’espoir d’une nouvelle affection, son cœur s’affole, se fige, se torturer de le voir lui refuser ce dernier pas. L’orgueil du Prince ne peut que s’éveiller, par simple principe de le contredire, par simple désir de se montrer moins accessible et facile qu’il ne l’imagine. Il n’y a rien de bon à se montrer aussi avide et demandeur et il n’aime pas la perte de contrôle qu’il provoque en lui.
Le sucré d’un doux fantasme assouvit après toutes ces années. Un baiser, une caresse, une attention qu’il avait tant soupirer de connaître avec son ami d’enfance après sa disparition soudaine, après ces années à sentir son cœur s’animer et se taire à l’espoir de le revoir venir vers lui. Voilà qu’entre les pierres tombales et la fraîcheur de la nuit, il s’anime d’une soudaine passion pour lui, revenant à la charge, tirant sur son bras pour forcer le contact visuel et ses lèvres qu’il avait scellé tantôt emprunte sa main d’un doux baiser. Comme brûlé au fer rouge à ce simple contact, il ressent des frissons animer son corps et son cœur se gonfler à nouveau de passion. Ce dernier au bord de ses lèvres, l’obscurité et la brume ne permet pas de montrer le rouge qui lui monte aux joues, mais son regard s’évade, timide, retenant presque une douce parole, un “je t’aime” impulsif, mais ne portant pas son sens premier. Une affection en remerciement de lui apporter autant de chaleur et de joie dans ce simple geste qu’il avait tant rêvé.
Et puis il prend la tête de la marche, ses mots lui manquent encore soufflés par l’attention taquine de son geste, son cœur s’affole encore, ouvrir les lèvres serait laisser s’échapper les papillons dans son ventre.
Il ne veut pas encore les laisser s’échapper. Lui non plus.
Alors qu’il suit parfaitement le rythme de ses pas et qu’il n’y a rien à observer aux alentours, son regard se perd sur Sasori. Il ne se souvenait pas que son dos était aussi large, sans doute que les années ont travesti ses souvenirs et que le temps s’est contenté de faire son devoir. Il était un guerrier après tout, sans doute, n’a-t-il pas changé en cela.
Quand le regard de ce dernier glisse en sa direction, il resserre doucement l’étreinte de sa main dans la sienne. Il n’y a rien à y comprendre, rien à y entrevoir et pourtant, il souhaiterait en cet instant pouvoir lire dans ses pensées.
Comprendre ce que ce sourire à son intention signifie.
Devant la bâtisse encore camouflée par le voile brumeux, les épaules de Geb se détendent et il s’avance pour trouver la porte. Il fronce les sourcils en devinant la matière froide et transparente du verre. Ses lèvres soufflent sur celui-ci et il nettoie énergiquement la vitre pour regarder à l’intérieur.
“C’est une serre.” Comme il y en a beaucoup à Djinn puisque la température ne permet pas de créer des terrains de champs. Il pose sa main libre sur la clenche, il doit forcer un peu pour l’ouvrir, mais finalement, l’odeur des plantes le rassure davantage que l’environnement étouffant de la brume.
“Cela devrait suffire à nous protéger pour le moment.” Il ne prête pas encore attention à l’endroit, il grimace à la vue de l’épais brouillard masquant jusqu’à la route qu’ils ont empruntée. “Nous allons devoir rester ici le temps que la météo se montre plus clémente…”
Mais avec tout cela, qu’y avait-il à dire ? Si Sasori s’amuse à entretenir ses émotions d’une douche glacée et brûlante, il ne parvient pas, lui, à envisager se montrer aussi avide qu’il y a quelques minutes.
“Sasori.” Prononce-t-il finalement au bord de ses lèvres. La sonorité de son nom entre ses lèvres lui laisse un drôle d’effet, comme une chatouille. Ses lèvres s’entrouvrent, mais il ne trouve pas une question qui lui convienne de lui poser. Et pourtant, sa tête en est remplie. Il ferme les yeux et soupire : “Tikraes doit me jouer des tours, je n’aurais pas cru que l’on se retrouverait en ces lieux. Ni de cette manière.”
En est-il heureux ? Il ne sait pas. Son cœur lui hurle que les Dieux ont répondu à ses appels, mais sa tête ne parvient pas à complètement assembler les pièces du puzzle, qu’est-ce qu’il leur arrive ?
L’imprévisible Sasori, pour seule réponse évidente.
Leurs retrouvailles, un lieu sinistre, et cette tension qui a rapidement pris le dessus soudainement entre eux.
Il croit rêver, mais il n’est pas certain de la saveur de ce rêve.
L’amertume d’une frustration naissante devant son attitude détachée et désinvolte ; son amusement et son jeu, qu’il ne parvient pas a apprécier pleinement. S’il se croit vainqueur, conquérant, maître de la situation devant les pièges qu’il lui tend comme il l’imagine. D’un regard hautain, il le refroidit devant l’espoir d’une nouvelle affection, son cœur s’affole, se fige, se torturer de le voir lui refuser ce dernier pas. L’orgueil du Prince ne peut que s’éveiller, par simple principe de le contredire, par simple désir de se montrer moins accessible et facile qu’il ne l’imagine. Il n’y a rien de bon à se montrer aussi avide et demandeur et il n’aime pas la perte de contrôle qu’il provoque en lui.
Le sucré d’un doux fantasme assouvit après toutes ces années. Un baiser, une caresse, une attention qu’il avait tant soupirer de connaître avec son ami d’enfance après sa disparition soudaine, après ces années à sentir son cœur s’animer et se taire à l’espoir de le revoir venir vers lui. Voilà qu’entre les pierres tombales et la fraîcheur de la nuit, il s’anime d’une soudaine passion pour lui, revenant à la charge, tirant sur son bras pour forcer le contact visuel et ses lèvres qu’il avait scellé tantôt emprunte sa main d’un doux baiser. Comme brûlé au fer rouge à ce simple contact, il ressent des frissons animer son corps et son cœur se gonfler à nouveau de passion. Ce dernier au bord de ses lèvres, l’obscurité et la brume ne permet pas de montrer le rouge qui lui monte aux joues, mais son regard s’évade, timide, retenant presque une douce parole, un “je t’aime” impulsif, mais ne portant pas son sens premier. Une affection en remerciement de lui apporter autant de chaleur et de joie dans ce simple geste qu’il avait tant rêvé.
Et puis il prend la tête de la marche, ses mots lui manquent encore soufflés par l’attention taquine de son geste, son cœur s’affole encore, ouvrir les lèvres serait laisser s’échapper les papillons dans son ventre.
Il ne veut pas encore les laisser s’échapper. Lui non plus.
Alors qu’il suit parfaitement le rythme de ses pas et qu’il n’y a rien à observer aux alentours, son regard se perd sur Sasori. Il ne se souvenait pas que son dos était aussi large, sans doute que les années ont travesti ses souvenirs et que le temps s’est contenté de faire son devoir. Il était un guerrier après tout, sans doute, n’a-t-il pas changé en cela.
Quand le regard de ce dernier glisse en sa direction, il resserre doucement l’étreinte de sa main dans la sienne. Il n’y a rien à y comprendre, rien à y entrevoir et pourtant, il souhaiterait en cet instant pouvoir lire dans ses pensées.
Comprendre ce que ce sourire à son intention signifie.
Devant la bâtisse encore camouflée par le voile brumeux, les épaules de Geb se détendent et il s’avance pour trouver la porte. Il fronce les sourcils en devinant la matière froide et transparente du verre. Ses lèvres soufflent sur celui-ci et il nettoie énergiquement la vitre pour regarder à l’intérieur.
“C’est une serre.” Comme il y en a beaucoup à Djinn puisque la température ne permet pas de créer des terrains de champs. Il pose sa main libre sur la clenche, il doit forcer un peu pour l’ouvrir, mais finalement, l’odeur des plantes le rassure davantage que l’environnement étouffant de la brume.
“Cela devrait suffire à nous protéger pour le moment.” Il ne prête pas encore attention à l’endroit, il grimace à la vue de l’épais brouillard masquant jusqu’à la route qu’ils ont empruntée. “Nous allons devoir rester ici le temps que la météo se montre plus clémente…”
Mais avec tout cela, qu’y avait-il à dire ? Si Sasori s’amuse à entretenir ses émotions d’une douche glacée et brûlante, il ne parvient pas, lui, à envisager se montrer aussi avide qu’il y a quelques minutes.
“Sasori.” Prononce-t-il finalement au bord de ses lèvres. La sonorité de son nom entre ses lèvres lui laisse un drôle d’effet, comme une chatouille. Ses lèvres s’entrouvrent, mais il ne trouve pas une question qui lui convienne de lui poser. Et pourtant, sa tête en est remplie. Il ferme les yeux et soupire : “Tikraes doit me jouer des tours, je n’aurais pas cru que l’on se retrouverait en ces lieux. Ni de cette manière.”
En est-il heureux ? Il ne sait pas. Son cœur lui hurle que les Dieux ont répondu à ses appels, mais sa tête ne parvient pas à complètement assembler les pièces du puzzle, qu’est-ce qu’il leur arrive ?
L’imprévisible Sasori, pour seule réponse évidente.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
673
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
065/140
Expérience :
5 759
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4876
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
evil'n spooky
wtf halloween bouh !
Geb provoque tout un tas de choses à l'intérieur. Tu as cette sensation que ton coeur se réchauffe alors que tu le pensais éteint depuis longtemps. C'est une nouvelle sorte d'innocence qui se glisse entre vous, malgré cet unique baiser échangé quelques minutes auparavant.
Geb se montre fier, sur la défensive, presque hautain. Il n'aime pas le jeu que tu installes, car Prince de Djinn semble apprécier le contrôle. Cependant, il doit savoir au plus profond de lui que Sasori Jötunheim n'est pas tout le monde. Tu es unique, tu es incontrôlable et imprévisible. Agissant au gré de tes envies sans penser aux conséquences.
Sans réfléchir au tsunami qui monte et monte encore dans l'esprit de Geb.
Tu ne sais pas tout ce qui s'y passe.
Tu es seulement confus par tes propres émotions en ce moment. Tu ressens trop de choses, cela gonfle tes poumons, comme si ... l'envie de bomber le torse devant lui était plus forte que tout. Comme si ... Tu voulais qu'il te regarde, ô Grand Sasori, beau et fort, Seigneur de Nordahl, aux muscles saillants, à la peau tatouée de toute part, d'un noir profond.
Comme les yeux de Geb.
Et ce regard, alors que tu marches jusqu'à l'ombre d'un bâtiment se dessinant à travers la brume, te manque soudainement. Comme un rêve irréel, surréaliste même, tu passes tes yeux par-dessus ton épaule pour le voir. Pour te rassurer qu'il est bien là. Ta main se resserrer sur la sienne, tes doigts changent de place, se mêlent à ceux de Geb sans retenue, sans honte, sans embarras.
C'est ce que vous auriez du faire depuis longtemps.
Tu les sens, ces yeux sombres posés sur toi, te scrutant parmi les danses infinies du brouillard. Il cherche à vous séparer, comme si la distance entre vous n'avait pas été suffisante.
Alors, oui, tu tiens sa main.
Pour ne plus le perdre.
Sans donner l'occasion à quoi que ce soit de rester indéfiniment entre lui, et toi.
Finalement, tu reportes ton attention à ce qui se passe devant toi. Histoire de ne pas tomber, de ne pas embarquer Geb dans ta possible chute, même si tu es un gaillard robuste, que perdre l'équilibre n'arrive jamais à un être aussi parfait que toi.
Tu t'arrêtes juste devant le bâtiment en constatant qu'il ne s'agit pas du manoir. Tu ne sais pas combien de minutes vous avez marché, à quel point vous vous êtes éloignés de l'entrée. Tu n'es pas capable de voir grand chose. L'endroit d'où vous venez vous interdit d'y retourner. Un froncement de sourcils inquiet ondule ton front, soucieux de la tournure des évènements.
Une serre aussi grande, cela ne devrait même pas t'étonner de voir ce genre de choses ici. Rien n'a de sens, à commencer par vos retrouvailles dans un cimetière abandonné, et votre baiser enflammé interrompu par un cri digne d'une pièce de théâtre.
Quelle situation cocasse.
Sans vous lâcher une seule seconde, c'est Geb qui prend l'initiative d'entrer dans la fameuse serre. Tu n'es pas certain de vouloir entrer dans un bâtiment fait de verre, abandonné depuis des lustres. Seulement, que ce soit dedans ou dehors, les évènements vous poussent à faire un choix.
La porte s'ouvre.
L'odeur ne te plaît pas particulièrement, mais tu gardes le silence. Légère grimace qui déforme tes traits alors que tu pénètres dans ce lieu délabré.
Tu laisses tes yeux observer le paysage désolé, et désolant. Des statues brisées, des plantes qui ne t'inspirent rien de bon et des allées de pierre défoncées par le temps.
C'est encore une fois Geb qui t'extirpe de ton silence, de ton observation. La chaleur de sa main te fait du bien, sans comprendre pourquoi. Tu l'écoutes, penchant légèrement la tête, concentré sur ses mots, sur son visage, sur le noir de ses yeux. Encore.
Tu le regardes sans ciller, jusqu'à ce qu'il prononce ton prénom. Son accent t'avait manqué, le fait qu'il ait une voix si chaude lorsqu'il enlève son masque de Prince, lorsqu'il s'adresse à Sasori, la personne, et non le Seigneur détestable ... Une vague de frissons te secoue doucement, comme le passage de milliers de fourmis sur ta peau, qui soulèvent tes poils sur tout ton corps.
Tu prends quelques interminables secondes avant de bouger, avant de daigner lui donner une réponse. Tu t'es contenté de le regarder tout ce temps, oubliant temporairement les environs lugubres. Tu lèves ses doigts, qui sont encore entrelacés aux tiens et avec une brutalité féline, tu l'attires de nouveau à toi.
Collant vos corps.
Réduisant à néant la distance.
Tu ne peux plus.
Retenir ce qui t'envahiT.
Sans que Geb ne puisse faire quoi que ce soit, tes lèvres se posent sur les siennes, brusquement, sauvagement. Ne lui laissant aucun répit, tu entoures sa taille de ton bras libre. Tu le tiens fermement contre toi. Votre respiration s'échange de manière chaotique. Tes paupières sont à demi ouvertes, pour apprécier la beauté de son visage exotique.
Il est si près.
Cette fois.
Entre deux baisers frénétiques qui ne lui laissent aucune chance de reculer, le prénom de Geb est murmuré comme le pire des pêchés, comme le mot le plus indécent, comme une formule magique interdite. La chaleur augmente, faisant rougir la plus pure des fleurs, intimidant le regard des statues aux alentours. Une nouvelle bulle se forme entre vous, te donnant l'impression d'être intouchable.
Sasori Jötunheim a conquis Geb Ramses.
Geb se montre fier, sur la défensive, presque hautain. Il n'aime pas le jeu que tu installes, car Prince de Djinn semble apprécier le contrôle. Cependant, il doit savoir au plus profond de lui que Sasori Jötunheim n'est pas tout le monde. Tu es unique, tu es incontrôlable et imprévisible. Agissant au gré de tes envies sans penser aux conséquences.
Sans réfléchir au tsunami qui monte et monte encore dans l'esprit de Geb.
Tu ne sais pas tout ce qui s'y passe.
Tu es seulement confus par tes propres émotions en ce moment. Tu ressens trop de choses, cela gonfle tes poumons, comme si ... l'envie de bomber le torse devant lui était plus forte que tout. Comme si ... Tu voulais qu'il te regarde, ô Grand Sasori, beau et fort, Seigneur de Nordahl, aux muscles saillants, à la peau tatouée de toute part, d'un noir profond.
Comme les yeux de Geb.
Et ce regard, alors que tu marches jusqu'à l'ombre d'un bâtiment se dessinant à travers la brume, te manque soudainement. Comme un rêve irréel, surréaliste même, tu passes tes yeux par-dessus ton épaule pour le voir. Pour te rassurer qu'il est bien là. Ta main se resserrer sur la sienne, tes doigts changent de place, se mêlent à ceux de Geb sans retenue, sans honte, sans embarras.
C'est ce que vous auriez du faire depuis longtemps.
Tu les sens, ces yeux sombres posés sur toi, te scrutant parmi les danses infinies du brouillard. Il cherche à vous séparer, comme si la distance entre vous n'avait pas été suffisante.
Alors, oui, tu tiens sa main.
Pour ne plus le perdre.
Sans donner l'occasion à quoi que ce soit de rester indéfiniment entre lui, et toi.
Finalement, tu reportes ton attention à ce qui se passe devant toi. Histoire de ne pas tomber, de ne pas embarquer Geb dans ta possible chute, même si tu es un gaillard robuste, que perdre l'équilibre n'arrive jamais à un être aussi parfait que toi.
Tu t'arrêtes juste devant le bâtiment en constatant qu'il ne s'agit pas du manoir. Tu ne sais pas combien de minutes vous avez marché, à quel point vous vous êtes éloignés de l'entrée. Tu n'es pas capable de voir grand chose. L'endroit d'où vous venez vous interdit d'y retourner. Un froncement de sourcils inquiet ondule ton front, soucieux de la tournure des évènements.
Une serre aussi grande, cela ne devrait même pas t'étonner de voir ce genre de choses ici. Rien n'a de sens, à commencer par vos retrouvailles dans un cimetière abandonné, et votre baiser enflammé interrompu par un cri digne d'une pièce de théâtre.
Quelle situation cocasse.
Sans vous lâcher une seule seconde, c'est Geb qui prend l'initiative d'entrer dans la fameuse serre. Tu n'es pas certain de vouloir entrer dans un bâtiment fait de verre, abandonné depuis des lustres. Seulement, que ce soit dedans ou dehors, les évènements vous poussent à faire un choix.
La porte s'ouvre.
L'odeur ne te plaît pas particulièrement, mais tu gardes le silence. Légère grimace qui déforme tes traits alors que tu pénètres dans ce lieu délabré.
Tu laisses tes yeux observer le paysage désolé, et désolant. Des statues brisées, des plantes qui ne t'inspirent rien de bon et des allées de pierre défoncées par le temps.
C'est encore une fois Geb qui t'extirpe de ton silence, de ton observation. La chaleur de sa main te fait du bien, sans comprendre pourquoi. Tu l'écoutes, penchant légèrement la tête, concentré sur ses mots, sur son visage, sur le noir de ses yeux. Encore.
Tu le regardes sans ciller, jusqu'à ce qu'il prononce ton prénom. Son accent t'avait manqué, le fait qu'il ait une voix si chaude lorsqu'il enlève son masque de Prince, lorsqu'il s'adresse à Sasori, la personne, et non le Seigneur détestable ... Une vague de frissons te secoue doucement, comme le passage de milliers de fourmis sur ta peau, qui soulèvent tes poils sur tout ton corps.
Tu prends quelques interminables secondes avant de bouger, avant de daigner lui donner une réponse. Tu t'es contenté de le regarder tout ce temps, oubliant temporairement les environs lugubres. Tu lèves ses doigts, qui sont encore entrelacés aux tiens et avec une brutalité féline, tu l'attires de nouveau à toi.
Collant vos corps.
Réduisant à néant la distance.
Tu ne peux plus.
Retenir ce qui t'envahiT.
Sans que Geb ne puisse faire quoi que ce soit, tes lèvres se posent sur les siennes, brusquement, sauvagement. Ne lui laissant aucun répit, tu entoures sa taille de ton bras libre. Tu le tiens fermement contre toi. Votre respiration s'échange de manière chaotique. Tes paupières sont à demi ouvertes, pour apprécier la beauté de son visage exotique.
Il est si près.
Cette fois.
Entre deux baisers frénétiques qui ne lui laissent aucune chance de reculer, le prénom de Geb est murmuré comme le pire des pêchés, comme le mot le plus indécent, comme une formule magique interdite. La chaleur augmente, faisant rougir la plus pure des fleurs, intimidant le regard des statues aux alentours. Une nouvelle bulle se forme entre vous, te donnant l'impression d'être intouchable.
Sasori Jötunheim a conquis Geb Ramses.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Les mots ne viennent pas des lèvres de Sasori. Ils sont superficiels compte tenu de la pression qui semble envahir ses traits anguleux, les muscles de sa mâchoire se tendent, sa peau fourmille entre les doigts de Geb. Ses lèvres se ferment, son regard se plonge dans le sien creusant dans son esprit pour en saisir le sens caché.
S’apprête-t-il à dire quelque chose ? Se retient-il ?
Non, Sasori n’est pas homme à se retenir sur quoi que ce soit, il n’est pas comme Geb, il n’y a aucune chaîne à ses poignées. Il est irréfléchi mais impulsif, ses pensées sont viscérales comme le sang Viking qui coule dans ses veines.
Et c’est ce sang pulsant entre leurs doigts entrelacés qui le prépare à l’éventualité d’un retour. Ils sont seuls, isolés et n’ont rien à faire.
Et leur sang boue à cette simple pensée. Le retour à la proximité, le souvenir de leurs lèvres l’une contre l’autre, contre leur peau marqué au fer brûlant d’une morsure incandescente d’un désir inassouvi, latent.
Il désire plus que tout évacuer sa frustration vieille d’une dizaine d'années. Apposer les heures passées à compter les battements de son cœur à la vue d’une plume sèche, mais aux paroles doucereuses.
Sa gorge comme étranglée, sa bouche fond de gourmandise, et sa poitrine se gonfle sous la chaleur d’un incendie au désir qu’il éprouve.
Il brûle pour lui.
Et à défaut de pouvoir l’éteindre, il s’abandonne à la charge guerrière et animale de son ami.
Sasori.
Son esprit imprime son nom alors qu’il oublie jusqu’à sa propre identité. Ses lèvres s’imposent aux siennes d’un baiser cruel à son cœur, mais évacuant la soudaine pression ardente qui comprimait son être.
Il avait attendu cet instant depuis si longtemps.
Et rien, ni même langueur d’un baiser sauvage, ni même les tentatives de s’imposer à l’autre comme pour ne former qu’un seul corps ne suffit à apaiser son appétit. Il ne veut pas seulement goûter à ses lèvres, ni même se satisfaire de son étreinte, il veut être tout à lui.
Il veut qu’à l’instant où il l’abandonnera, son corps s’en souvienne.
Un long frisson le parcourt lorsque son nom est prononcé entre les lèvres charnues du guerrier. Il craint de le voir s’échapper à son emprise, mais il se rapproche de plus belle pour retrouver son contact. Sans cela, son esprit enfumé s’imagine sans oxygène, sans l’air qui lui permet de vivre, d’être lui.
Ce "Geb" qu’il vient de susurrer comme il entonnerait un juron indécent.
Sa main libre retrouve le chemin vers sa nuque, il l’agrippe, le maintient possesivement dans une étreinte dévorante pour que jamais il ne vienne à lui échapper de nouveau. Leurs mains toujours prisonnières dans leurs étreintes, soudées ; une passion charnelle pour prédiction des paroles silencieuses de leurs corps.
Si Sasori est de ceux qui savourent la beauté du corps, Geb se montre le plus aventureux. Tactile, à présent désaltéré, laisse ses lèvres parcourir sa peau. Tel qu’il l’imaginait dans ses songes humides, cet homme puissant dont le corps bien souvent impudique et fier de ses muscles et de sa culture, et dont le tempérament sanguin réchauffait les esprits avait la peau glacée. Un air de fraîcheur embrase ses lèvres ardentes au contact de sa peau, de ses tatouages tribaux dont il ne se plaint pourtant pas. Les yeux clos, il adore s’imaginer le moindre frisson, la moindre douleur qui le guette au passage d’un fer rouge qu’il a lui-même abandonné dans les flammes. À présent qu’il a voulu s’en approcher, le Prince s’imagine qu’il doit assumer à présent de découvrir après coup les traces indélébiles de brûlure passionnée le long de sa mâchoire carrée, de sa gorge appétissante, de sa clavicule offerte…
Geb ne s’était jamais cru homme de passion, ses prétendants se contentaient du peu qu’il avait à leur offrir sans jamais à chercher au-delà de ses coups de hanches. Mais ce soir.
Oh, oui. Ce soir.
Il comptait bien se laisser quitter par le Grand Sasori une fois son orgueil satisfait non sans avoir dérobé un morceau de son cœur avant.
S’apprête-t-il à dire quelque chose ? Se retient-il ?
Non, Sasori n’est pas homme à se retenir sur quoi que ce soit, il n’est pas comme Geb, il n’y a aucune chaîne à ses poignées. Il est irréfléchi mais impulsif, ses pensées sont viscérales comme le sang Viking qui coule dans ses veines.
Et c’est ce sang pulsant entre leurs doigts entrelacés qui le prépare à l’éventualité d’un retour. Ils sont seuls, isolés et n’ont rien à faire.
Et leur sang boue à cette simple pensée. Le retour à la proximité, le souvenir de leurs lèvres l’une contre l’autre, contre leur peau marqué au fer brûlant d’une morsure incandescente d’un désir inassouvi, latent.
Il désire plus que tout évacuer sa frustration vieille d’une dizaine d'années. Apposer les heures passées à compter les battements de son cœur à la vue d’une plume sèche, mais aux paroles doucereuses.
Sa gorge comme étranglée, sa bouche fond de gourmandise, et sa poitrine se gonfle sous la chaleur d’un incendie au désir qu’il éprouve.
Il brûle pour lui.
Et à défaut de pouvoir l’éteindre, il s’abandonne à la charge guerrière et animale de son ami.
Sasori.
Son esprit imprime son nom alors qu’il oublie jusqu’à sa propre identité. Ses lèvres s’imposent aux siennes d’un baiser cruel à son cœur, mais évacuant la soudaine pression ardente qui comprimait son être.
Il avait attendu cet instant depuis si longtemps.
Et rien, ni même langueur d’un baiser sauvage, ni même les tentatives de s’imposer à l’autre comme pour ne former qu’un seul corps ne suffit à apaiser son appétit. Il ne veut pas seulement goûter à ses lèvres, ni même se satisfaire de son étreinte, il veut être tout à lui.
Il veut qu’à l’instant où il l’abandonnera, son corps s’en souvienne.
Un long frisson le parcourt lorsque son nom est prononcé entre les lèvres charnues du guerrier. Il craint de le voir s’échapper à son emprise, mais il se rapproche de plus belle pour retrouver son contact. Sans cela, son esprit enfumé s’imagine sans oxygène, sans l’air qui lui permet de vivre, d’être lui.
Ce "Geb" qu’il vient de susurrer comme il entonnerait un juron indécent.
Sa main libre retrouve le chemin vers sa nuque, il l’agrippe, le maintient possesivement dans une étreinte dévorante pour que jamais il ne vienne à lui échapper de nouveau. Leurs mains toujours prisonnières dans leurs étreintes, soudées ; une passion charnelle pour prédiction des paroles silencieuses de leurs corps.
Si Sasori est de ceux qui savourent la beauté du corps, Geb se montre le plus aventureux. Tactile, à présent désaltéré, laisse ses lèvres parcourir sa peau. Tel qu’il l’imaginait dans ses songes humides, cet homme puissant dont le corps bien souvent impudique et fier de ses muscles et de sa culture, et dont le tempérament sanguin réchauffait les esprits avait la peau glacée. Un air de fraîcheur embrase ses lèvres ardentes au contact de sa peau, de ses tatouages tribaux dont il ne se plaint pourtant pas. Les yeux clos, il adore s’imaginer le moindre frisson, la moindre douleur qui le guette au passage d’un fer rouge qu’il a lui-même abandonné dans les flammes. À présent qu’il a voulu s’en approcher, le Prince s’imagine qu’il doit assumer à présent de découvrir après coup les traces indélébiles de brûlure passionnée le long de sa mâchoire carrée, de sa gorge appétissante, de sa clavicule offerte…
Geb ne s’était jamais cru homme de passion, ses prétendants se contentaient du peu qu’il avait à leur offrir sans jamais à chercher au-delà de ses coups de hanches. Mais ce soir.
Oh, oui. Ce soir.
Il comptait bien se laisser quitter par le Grand Sasori une fois son orgueil satisfait non sans avoir dérobé un morceau de son cœur avant.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
673
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
065/140
Expérience :
5 759
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4876
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
evil'n spooky
wtf halloween bouh !
Toute cette ambiance semble vous pousser à être seuls, à vous retrouver proprement. Les mots de Geb annoncent vos retrouvailles, mais tu es bien incapable de te mettre dans cet état d'esprit après le baiser échangé au cimetière.
Dix ans sans voir les traits de son visage.
Sans assister à sa croissance.
Aux changements évidents de sa personnalité.
Tu n'as pu constater, au fur et à mesure, les centimètres prendre d'assaut son corps, jusqu'à presque atteindre ta taille, à toi. Il n'y a pas de grandes différences, vous êtes tous les deux des géants qui se regardent.
Vous cherchez quelque chose.
Que vous avez perdu.
Il y a trop longtemps.
Oui, trop longtemps que tu n'as pas pensé à Geb.
Trop longtemps qu'il a été effacé de tes pensées comme tu as balayé le reste. Tu as décidé d'avancer, de te libérer de tes chaînes pour finalement mettre aux fers tous les souvenirs qui te déplaisaient. Qui te rendaient faible.
L'affection pour autrui n'est pas vraiment un concept qui fait parti de toi. Geb a attendri ton coeur lorsque tu étais jeune. Lorsque les bourgeons de l'adolescence étaient sur le point de se changer en magnifique fleur adulte.
Aujourd'hui, est-ce qu'il te ramollit encore ? Tu ne sais pas. Tu ne sais rien. Tu n'aimes pas réfléchir autant, alors que ta bouche fourmille désagréablement à l'idée de retrouver la sienne.
Tu cèdes,
à cette envie,
à cette pulsion.
Le baiser n'est ni doux, ni tendre, ni lent. Il est brutal, impulsif, confus, caractérisant parfaitement ton état d'esprit actuel. Tu ne veux rien transmettre en particulier. Tu as juste envie de lui donner le baiser de sa vie, qu'il se souvienne de ce moment jusqu'à sa mort.
Qu'il ne t'oublie jamais.
Les mots n'ont plus d'importance. Vos corps semblent entrer en résonnance, comme en manque de sensations fortes, à la recherche d'une dose d'adrénaline. Appuyant la pression de vos lèvres à présent humides par les échanges désordonnés et langoureux, tu as envie de le serrer. Si fort. Au point de le briser entre tes bras.
Tu te sens vivant.
C'est une main qui retrouve ta nuque, qui te provoque de nouvelles piqûres aussi douces que douloureuses dans ton dos. Tu le laisses reprendre le contrôle de ses lèvres, fermant les yeux au contact de sa bouche chaude. Contrastant dangereusement avec ta peau froide, trop habitué à être dénudé, tu ne l'as pas ressenti.
Des frissons.
Des milliers.
Une décharge.
C'est une tension qui vous retient, qui vous enchaîne si étroitement que ça devient douloureux. Terriblement dérangeant. Ton bras autour de sa taille, tu le délaisses pour remonter ta main sur son dos, longeant avec une lenteur suppliante le tissu de son costume. Sous tes doigts, tu ressens la base de sa nuque, perdue sous une chevelure épaisse. Mais tu n'arrêtes pas en si bon chemin. C'est une main qui s'échoue lascivement entre ses mèches sombres, avant de les agripper durement.
Tu tires sa tête.
Pour le voir.
L'observer.
Le désir dans les yeux.
Bouche entrouverte.
Regard voilé.
Tes dents mordent ta lèvre.
« Je suis avide de vous à présent, Geb. »
Que faire ?
Ouvrir la porte à la bête qui sommeille au plus profond de toi ?
Laisser Geb entrer à nouveau dans ton coeur, pour qu'il y affronte l'obscurité, la confusion dans une forêt dense et chaotique ?
Se garder de lui donner quoi que ce soit de toi, pour le peu qu'il reste à prendre ?
Tes yeux se plissent, emprunt d'un immense doute, d'une souffrance enfouie dans tes entrailles, oubliée depuis si longtemps.
Et puis, tu reprends contenance.
Sasori n'est pas comme ça.
Finirez-vous par vous brûlez si fort que vos corps tomberont en lambeaux ?
Dix ans sans voir les traits de son visage.
Sans assister à sa croissance.
Aux changements évidents de sa personnalité.
Tu n'as pu constater, au fur et à mesure, les centimètres prendre d'assaut son corps, jusqu'à presque atteindre ta taille, à toi. Il n'y a pas de grandes différences, vous êtes tous les deux des géants qui se regardent.
Vous cherchez quelque chose.
Que vous avez perdu.
Il y a trop longtemps.
Oui, trop longtemps que tu n'as pas pensé à Geb.
Trop longtemps qu'il a été effacé de tes pensées comme tu as balayé le reste. Tu as décidé d'avancer, de te libérer de tes chaînes pour finalement mettre aux fers tous les souvenirs qui te déplaisaient. Qui te rendaient faible.
L'affection pour autrui n'est pas vraiment un concept qui fait parti de toi. Geb a attendri ton coeur lorsque tu étais jeune. Lorsque les bourgeons de l'adolescence étaient sur le point de se changer en magnifique fleur adulte.
Aujourd'hui, est-ce qu'il te ramollit encore ? Tu ne sais pas. Tu ne sais rien. Tu n'aimes pas réfléchir autant, alors que ta bouche fourmille désagréablement à l'idée de retrouver la sienne.
Tu cèdes,
à cette envie,
à cette pulsion.
Le baiser n'est ni doux, ni tendre, ni lent. Il est brutal, impulsif, confus, caractérisant parfaitement ton état d'esprit actuel. Tu ne veux rien transmettre en particulier. Tu as juste envie de lui donner le baiser de sa vie, qu'il se souvienne de ce moment jusqu'à sa mort.
Qu'il ne t'oublie jamais.
Les mots n'ont plus d'importance. Vos corps semblent entrer en résonnance, comme en manque de sensations fortes, à la recherche d'une dose d'adrénaline. Appuyant la pression de vos lèvres à présent humides par les échanges désordonnés et langoureux, tu as envie de le serrer. Si fort. Au point de le briser entre tes bras.
Tu te sens vivant.
C'est une main qui retrouve ta nuque, qui te provoque de nouvelles piqûres aussi douces que douloureuses dans ton dos. Tu le laisses reprendre le contrôle de ses lèvres, fermant les yeux au contact de sa bouche chaude. Contrastant dangereusement avec ta peau froide, trop habitué à être dénudé, tu ne l'as pas ressenti.
Des frissons.
Des milliers.
Une décharge.
C'est une tension qui vous retient, qui vous enchaîne si étroitement que ça devient douloureux. Terriblement dérangeant. Ton bras autour de sa taille, tu le délaisses pour remonter ta main sur son dos, longeant avec une lenteur suppliante le tissu de son costume. Sous tes doigts, tu ressens la base de sa nuque, perdue sous une chevelure épaisse. Mais tu n'arrêtes pas en si bon chemin. C'est une main qui s'échoue lascivement entre ses mèches sombres, avant de les agripper durement.
Tu tires sa tête.
Pour le voir.
L'observer.
Le désir dans les yeux.
Bouche entrouverte.
Regard voilé.
Tes dents mordent ta lèvre.
« Je suis avide de vous à présent, Geb. »
Que faire ?
Ouvrir la porte à la bête qui sommeille au plus profond de toi ?
Laisser Geb entrer à nouveau dans ton coeur, pour qu'il y affronte l'obscurité, la confusion dans une forêt dense et chaotique ?
Se garder de lui donner quoi que ce soit de toi, pour le peu qu'il reste à prendre ?
Tes yeux se plissent, emprunt d'un immense doute, d'une souffrance enfouie dans tes entrailles, oubliée depuis si longtemps.
Et puis, tu reprends contenance.
Sasori n'est pas comme ça.
- Spoiler:
- Ton regard provoque de nouveau celui de Geb, avant que tu t'approches si près de ses lèvres que tu les sens effleurer les tiennes. Louchant presque sur sa bouche, tu laisses ta langue prédatrice découvrir la courbe délicieuse de ses lips, alors que ton cœur s'agite.
Finirez-vous par vous brûlez si fort que vos corps tomberont en lambeaux ?
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Retenu dans la progression de ses caresses lascives, il se montre au plus vulnérable sous le regard attentif de Sasori. Il pourrait presque voir son propre reflet dans le carmin de ses iris.
Il le désire.
Le dévore.
Habité par une passion incontrôlable.
Grisante.
Et quand le guerrier se mord la lèvre à sa vue, et que sa voix profonde admet l’effet que le Prince de Djinn a sur lui…
C’est comme une consécration.
Les lèvres entrouvertes, il ne peut empêcher une supplique plaintive et sensuelle de lui répondre. Oui. Geb aussi est avide de lui. Son corps se tend, se crispe, frustré de la torture qu’il entreprend pour l’empêcher de le brûler. Il l’en empêche, le rejette et le provoque de par son refus de plus.
Ses mains s’affairent alors à combler ce manque, trouver un autre contact, continuer à le faire réagir ainsi. Toujours plus. Il veut parcourir de ses autres sens son corps, ce corps qu’il exhibe si éhontément d’habitude, dans un voyage extatique. Mémoriser les dorures, le grain de sa peau sous ses doigts brûlants, les meurtrissures, les cicatrices ; ces défauts qu’il a toujours cherchés à éviter lui-même pour que sa peau conserve de sa superbe.
Mais venant de Sasori, ce sont pour lui des atours exquis qu’il aime découvrir et brûle de redécouvrir au contact de sa peau contre la sienne, que ses mains se perdent ailleurs alors que leurs étreintes offrent à de nouvelles possibilités.
Un contact en effervescence de feu et de glace.
Mais ce tissu… Qu’il est irritant de le savoir être le rempart à de nouvelles sensations.
“Sasori… Arrête.” Une nouvelle supplique, plus chaude, avide qui se glisse contre ses lèvres. Sa langue s’amuse à garder une distance détestable et pourtant enivrante, incapable de s’en satisfaire pleinement, il se sent torturé, mêlé entre le plaisir d’un nouveau contact, même infime et la douleur de ne pouvoir obtenir plus. Pourtant, ni sa voix, ni son corps n’appellent à ce qu’il prenne sa demande au pied de la lettre. Il en mourrait.
Qu’il ne s’arrête surtout pas de le séduire.
Mais qu’il arrête de le mettre dans cette incertitude, cette demi-mesure.
Ses yeux s’entrouvrent, il cherche son regard, la chaleur de son expression, la moindre excitation, un grognement, un rien de sa part qui devient pourtant tout au regard d’un homme affamé de son attention. Il perd le contrôle, il en a conscience à présent. À moins qu’il ne l’ait déjà perdu depuis longtemps et qu’il s’efforce toujours de penser qu’il est capable de se contenir, de jouer le jeu et de répondre à ses attaques pareillement.
Mais de l’extérieur, il n’est qu’un addict, tremblant de ne pas recevoir ce qu’il désir, s’extasiant lorsqu’il obtient de l’attention, puisant autant que possible dans ce qu’il est capable de prendre de Sasori pour son propre plaisir.
Pour soulager cette chaleur qui consume son être.
Pour apaiser l’incendie de son cœur et de son esprit.
Mais ses jambes sont fébriles, elles ne parviennent plus à soutenir un corps dont les émotions débordent de son être, dont le désir, vierge, nouveau, comprime et active irrégulièrement ses muscles et ses nerfs.
Il s’abandonne.
Il le désire.
Le dévore.
Habité par une passion incontrôlable.
Grisante.
Et quand le guerrier se mord la lèvre à sa vue, et que sa voix profonde admet l’effet que le Prince de Djinn a sur lui…
C’est comme une consécration.
Les lèvres entrouvertes, il ne peut empêcher une supplique plaintive et sensuelle de lui répondre. Oui. Geb aussi est avide de lui. Son corps se tend, se crispe, frustré de la torture qu’il entreprend pour l’empêcher de le brûler. Il l’en empêche, le rejette et le provoque de par son refus de plus.
Ses mains s’affairent alors à combler ce manque, trouver un autre contact, continuer à le faire réagir ainsi. Toujours plus. Il veut parcourir de ses autres sens son corps, ce corps qu’il exhibe si éhontément d’habitude, dans un voyage extatique. Mémoriser les dorures, le grain de sa peau sous ses doigts brûlants, les meurtrissures, les cicatrices ; ces défauts qu’il a toujours cherchés à éviter lui-même pour que sa peau conserve de sa superbe.
Mais venant de Sasori, ce sont pour lui des atours exquis qu’il aime découvrir et brûle de redécouvrir au contact de sa peau contre la sienne, que ses mains se perdent ailleurs alors que leurs étreintes offrent à de nouvelles possibilités.
Un contact en effervescence de feu et de glace.
Mais ce tissu… Qu’il est irritant de le savoir être le rempart à de nouvelles sensations.
- TW:
- Ses mains tremblent, elles peinent à se débarrasser du tissu qui remonte au passage de ses mains sur les ondulations aguerries de son abdomen. Il n’a pourtant pas la tête à le contempler dans toute sa splendeur, ses mains seules devinent la beauté sauvage de son corps déchiré par la guerre et le sang, la rondeur et la fermeté de ses muscles qui se contracte sur son passage, la respiration qui s’affole quand il devine une zone stimulante, si son désir le presse à vouloir découvrir plus, plus vite, il prend un temps infini à le parcourir.
Comme un sculpteur souhaitant comprendre les formes de son modèle pour mieux l’imiter.
“Sasori… Arrête.” Une nouvelle supplique, plus chaude, avide qui se glisse contre ses lèvres. Sa langue s’amuse à garder une distance détestable et pourtant enivrante, incapable de s’en satisfaire pleinement, il se sent torturé, mêlé entre le plaisir d’un nouveau contact, même infime et la douleur de ne pouvoir obtenir plus. Pourtant, ni sa voix, ni son corps n’appellent à ce qu’il prenne sa demande au pied de la lettre. Il en mourrait.
Qu’il ne s’arrête surtout pas de le séduire.
Mais qu’il arrête de le mettre dans cette incertitude, cette demi-mesure.
- TW:
- Et, lorsqu’il n’en peut finalement plus, il redresse la tête pour piéger sa langue entre ses lèvres. Une aspiration pour mieux la savourer, la garder pour lui, jalousement et l’empêcher de s’échapper jusqu’à ce que cette dernière rencontre la sienne. Elle lui est offerte, d’une bouche aguicheuse ouverte, laissant son amusement reprendre sur un tout nouveau terrain de jeu. Langue contre langue.
Ses yeux s’entrouvrent, il cherche son regard, la chaleur de son expression, la moindre excitation, un grognement, un rien de sa part qui devient pourtant tout au regard d’un homme affamé de son attention. Il perd le contrôle, il en a conscience à présent. À moins qu’il ne l’ait déjà perdu depuis longtemps et qu’il s’efforce toujours de penser qu’il est capable de se contenir, de jouer le jeu et de répondre à ses attaques pareillement.
Mais de l’extérieur, il n’est qu’un addict, tremblant de ne pas recevoir ce qu’il désir, s’extasiant lorsqu’il obtient de l’attention, puisant autant que possible dans ce qu’il est capable de prendre de Sasori pour son propre plaisir.
Pour soulager cette chaleur qui consume son être.
Pour apaiser l’incendie de son cœur et de son esprit.
Mais ses jambes sont fébriles, elles ne parviennent plus à soutenir un corps dont les émotions débordent de son être, dont le désir, vierge, nouveau, comprime et active irrégulièrement ses muscles et ses nerfs.
Il s’abandonne.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
673
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
065/140
Expérience :
5 759
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4876
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
evil'n spooky
wtf halloween bouh !
Non, Sasori n’est pas comme ça. Tu n’es pas celui qui frissonne sous de simples caresses. Tu n’es pas l’homme qui grogne en sentant des mains douces et propres de tout combat sur toi. Et pourtant … C’est un corps secoué par la chair de poule constante que tu lui offres malgré tout, envieux d’être caressé encore et encore. Tu oublies ton principal complexe, honte d’une vie d’errance à chercher la mort … C’est un léger râle qui fait vibrer ta pomme d’Adam, fière d’onduler ta gorge et de s’imposer à la vue de tous.
La voix de Geb a changé. Plus douce et terriblement sensuelle, elle te fait vriller. Ton cerveau se déconnecte un instant, appréciant de tes yeux rouge sang l’expression de son visage.
Indécence.
Cruauté.
Désir.
Frustration.
Même si tu le voulais, tu ne pourrais détacher tes yeux de ce tableau. Exquis. Inédit. Tu aimerais le peindre, graver à jamais ce qu’il te donne sans orgueil en ce moment-même, pour ne jamais oublier. Pour lui rappeler qu’il s’est abandonné à toi. Qu’il a laissé le Prince de Djinn dans un placard, quand Geb est venu gémir entre tes bras. Demandant plus d’attention. Quémandant un baiser que tu refuses de lui céder.
Exprimant ouvertement ses envies.
Ta prise dans ses cheveux se resserre alors qu’il te supplie d’arrêter. Sa voix chaude se glisse jusqu’à tes oreilles, tandis que ton prénom ainsi prononcé ressemble à un mot interdit. Geb ne se rend probablement compte de l’image érotique qu’il te renvoie, si jamais tu lui en faisais la remarque … Nierait-il ? Se reprendrait-il ?
Tu lui laisses alors une petite marge de manœuvre sans pour autant lâcher ses cheveux enroulées à tes doigts. C’est une nouvelle main libre, affamée de prendre le contrôle, d’en voir plus, qui saisit le bas de ses joues. Un baiser, certainement comme il n’en aura jamais eu auparavant, lui est donné.
Le Seigneur autorise le Prince à avoir ce qu’il désire.
Tu l’empêches de se cogner.
Tu te presses contre lui.
Le piégeant comme une proie facile.
Le tissu d’un bleu roi tombe par terre.
La partie haute de sa tenue descend lentement sur ses clavicules.
Tu deviens fou.
Fou de ce Prince orgueilleux et fier.
La voix de Geb a changé. Plus douce et terriblement sensuelle, elle te fait vriller. Ton cerveau se déconnecte un instant, appréciant de tes yeux rouge sang l’expression de son visage.
Indécence.
Cruauté.
Désir.
Frustration.
Même si tu le voulais, tu ne pourrais détacher tes yeux de ce tableau. Exquis. Inédit. Tu aimerais le peindre, graver à jamais ce qu’il te donne sans orgueil en ce moment-même, pour ne jamais oublier. Pour lui rappeler qu’il s’est abandonné à toi. Qu’il a laissé le Prince de Djinn dans un placard, quand Geb est venu gémir entre tes bras. Demandant plus d’attention. Quémandant un baiser que tu refuses de lui céder.
Exprimant ouvertement ses envies.
Ta prise dans ses cheveux se resserre alors qu’il te supplie d’arrêter. Sa voix chaude se glisse jusqu’à tes oreilles, tandis que ton prénom ainsi prononcé ressemble à un mot interdit. Geb ne se rend probablement compte de l’image érotique qu’il te renvoie, si jamais tu lui en faisais la remarque … Nierait-il ? Se reprendrait-il ?
- Spoiler:
- Un moment d’inattention, de perdition pensive qui permet à ton Prince de stopper ta langue en cours de route, pour l’attraper entre ses lèvres. Une provocation qui ne manque pas de légèrement soulever un coin des tiennes. Ton regard ne le quitte pas une seule seconde, tu ne veux rien louper de ce spectacle qui rend fou l’entièreté de ton corps.
Tu lui laisses alors une petite marge de manœuvre sans pour autant lâcher ses cheveux enroulées à tes doigts. C’est une nouvelle main libre, affamée de prendre le contrôle, d’en voir plus, qui saisit le bas de ses joues. Un baiser, certainement comme il n’en aura jamais eu auparavant, lui est donné.
Le Seigneur autorise le Prince à avoir ce qu’il désire.
- Spoiler:
- Ta langue vient chercher lascivement un contact avec la sienne, glissant contre elle pour en déguster la saveur. Tu ne lui permets pas de trop agir, le guidant avec aisance dans un ballet infernal, qui n’a pour but que de vous tenter, vous faire grogner de plaisir et de frustration. Et …Bien que Geb se languit d’avoir plus, tu es celui qui craque le premier.
Qui joint vos lèvres pour initier un échange fiévreux.
La patience n’a jamais été ton fort. Rester statique non plus. Alors, même si ton environnement ne permet pas beaucoup de liberté, tu ne resteras pas debout, au beau milieu d’une serre lugubre. Sans quitter un seul instant sa bouche, tu tires sans beaucoup de douceur sur ses cheveux pour le faire reculer, avançant en même temps que lui pour ne pas trop t’éloigner. Tu ne t’arrêtes que lorsque son corps rencontre la porte vitrée de la serre, que lorsque tes phalanges pliées dans sa chevelure ne rencontre la froideur du carreau.
Tu l’empêches de se cogner.
Tu te presses contre lui.
Le piégeant comme une proie facile.
- Spoiler:
- Le souffle court, l’excitation au creux du ventre, tu es bien décidé à ne plus le laisser partir. Tu récupères bien vite tes deux mains pour entreprendre de toucher sa peau. Une peau encore jamais découverte, encore jamais touchée jusqu’à présent. Sans aucune délicatesse, de ta forte poigne, tu viens tirer sur les ornements qui maintiennent sa cape en place. Le tout explose dans un bruit semblable à des perles s’échouant sur le sol.
Le tissu d’un bleu roi tombe par terre.
La partie haute de sa tenue descend lentement sur ses clavicules.
- Spoiler:
- Tes doigts se faufilent dans son dos, pour commencer à défaire de manière impatiente ce qui lui sert de corset, épousant presque trop parfaitement la silhouette de son corps. Ce n’est pas chose aisée, et tu en viens à te demander comment on peut supporter un tel attirail sans s’étouffer, sans suffoquer.
Tu finis par tirer sur le corsage avec empressement et brutalité, jusqu’à libérer le corps de Geb de sa prison dorée. Tu laisses un soupir s’échouer sur les lèvres de ton Prince tout en glissant presque trop lentement le plat de tes mains du bas de son dos, jusqu’à ses épaules.
Tu deviens fou.
Fou de ce Prince orgueilleux et fier.
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How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
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Crédits :
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15
Niveau :
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Expérience :
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Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
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Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
- TW:
- Le baiser s’est intensifié avant qu’il ne puisse le réaliser. Consumé par la chaleur, Geb se perd dans les premières caresses humides qui prennent rapidement une tournure plus excitantes pour son plus grand plaisir.
Manipulé par les soins du guerrier. Sa mâchoire bloquée, sa tête toujours sous son contrôle, il sent son cœur s’affoler lorsque leurs langues s’apprivoisent puis s’entremêlent devant les spectateurs inanimés de la serre.
Souffles saccadées,
Mains qui se crispent,
Qui s’agrippent à sa peau déjà meurtrie.
Peau aux striures rougissantes, amoureuses.
Il n’a jamais pris autant de plaisir d'embrasser comme il l’embrasse. Découvrant des manières toujours plus obscènes, plus scandaleuses de laisser leurs passions s’exhiber dans le lieu délabré. Puis c’est Sasori qui impulse une nouvelle rencontre de leurs lèvres, un gémissement guttural, comme un hoquet de surprise de le sentir soudainement plus bestial. Il s’y perd, s’y abandonne.
Main qui tire sur sa chevelure,
Lèvres qui ne rompent pas,
Corps plaqué contre la porte de la serre,
Passion partagée, pressions haletantes.
Un regard brièvement échangé suffit à comprendre qu’il ne compte plus s’arrêter, et que Geb va déguster. L’œil lubrique, il se retrouve victime de sa propre curiosité, prisonnier du corps ardent de son premier amour, sa première folie. Leurs corps se pressent, se provoquent, échangent des promesses impudiques d’une simple pression à le faire grogner. Ses mains le long de ses omoplates, sa tête à présent délivrée de son emprise, ses dents retrouvent la chair délicieuse de son oreille qu’il taquine de légères pressions.
Un bruit sec,
Une inspiration étranglée, brève,
Le tissu qui s’envole,
Ses omoplates découvertes,
Débauchées sur le verre froid.
Son tour de cou a brisé sa respiration un bref instant à la déchirure de son attirail d’un geste sec, ramenant presque le Prince à s’échapper de ses tentatives de séduire sa peau encore vierge de son passage. Mais il ne s’arrête pas en si bon chemin, il sent sa main s’affairer à retirer les derniers liens de son corsage, le regard perdu dans le sien, l’attente est insoutenable et, loin de vouloir se sentir seul démuni de ses atours, il dénoue une ceinture pendante inutilement à sa taille, dégageant avec plus de fermeté la chemise afin qu’elle lui soit retirée. Aussi légère, peut-t-elle être, il se délecte d’un œil nouveau, gourmand de la beauté d’un corps qu’il n’osait regarder avec autant d’honnêteté.
Son torse large,
Ses tatouages tribaux,
Ses cicatrices disgracieuses,
La beauté d’un grain différent du sien.
Sasori a toujours été un bel homme, mais bien loin du jeune Geb découvrant encore sa propre sexualité, loin du Prince qui n’assume pas d’aimer son ami, il se sent délié d’un poids dont il se débarrasse avec beaucoup d’empressement.
Ses lèvres plongent contre sa poitrine, déposant un baiser bref, entrecoupés par son souffle haletant. Il ressent les battements de son cœur, ses mains dans le creux de son dos, son tronc se presse contre lui, frissonnant au contact de son corps glacé sur son corps ardent. Et pourtant, il s’imagine que la température de leurs corps se régule, se complète, s’imite pour n’être plus qu’un. Encore ici le souffle d’une promesse latente, pressante, sensuelle.
Il n’arrive pas à croire ce que Sasori lui fait faire.
De son effet sur lui.
Effrayé par ses propres désirs.
Il se perd presque à l’idée de le voir le manipuler de nouveau.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
673
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
065/140
Expérience :
5 759
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4876
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
evil'n spooky
wtf halloween bouh !
- Spoiler:
- Geb se laisse faire. Geb se laisse guider. Par un autre que lui-même. Par toi, Sasori. Une connaissance qu’il n’a plus vu depuis quasiment dix ans. Il ne bronche pas. Il ne résiste pas une seule seconde. Tu ne te retiens plus de ton côté, laissant le barbare s’exprimer dans tes gestes. Dans ta respiration qui s’accélère, au rythme de caresses presque trop timides à ton goût.
Ses réactions te rendent fou. Sa voix a drastiquement changé depuis vos échanges. Elle est plus basse, plus sensuelle, plus douce à ton oreille, comme la meilleure des mélodies qui existe en ce monde. Tu ne te lasses pas de l’entendre, et provoques davantage de gémissements de sa part.
La bouche de Geb s’amuse à te faire frissonner en taquinant ton oreille quelques secondes.
C’est comme si l’on t’attaquait à plusieurs reprises d’un sort de foudre.
Bien que le baiser s’arrête momentanément, le temps que tu lui arraches cet attirail de bijoux inutiles pendants à son cou, le contact visuel, lui, ne s’interrompt pas une seule seconde. Une tension palpable s’est installée entre vous et se durcit à mesure que le temps passe.
Si ce n’était que ça.
Tu laisses un petit sourire satisfait étirer tes lèvres à l’entente de ce soupir surpris. Tu espères ne pas avoir marqué sa peau en ayant tirer d’un coup sur sa coquetterie, bien que tu en serais extrêmement fier. Il s’agirait d’une trace de ton passage, comme un prédateur défendrait son territoire. Tu éloignerais tous les prétendants à sa main en affichant un seul bleu sur sa peau. Une seule morsure.
Comme celle que tu as laissé plusieurs minutes auparavant.
Ton regard dévie d’ailleurs sur la jolie rougeur qui reste.
Un contentement pervers se lit facilement sur ton visage.
Tu apprécies les gestes de Geb, lorsque tu t’affaires toi-même à délier son corset. Tu n’aimes pas ses vêtements, et la précipitation s’empare bientôt de tes mains. Qui tirent dessus, jusqu’à ce que le tissu cède, explosant littéralement les coutures dans une violence pure et dure.
Geb s’occupe de retirer ta chemise ample.
Tu lui permets d’observer ta peau.
De découvrir ton corps viril.
Tu aimes le regard qui passe sur ton corps.
Sur tes tatouages.
Sur tes muscles dessinés.
Sur tes nombreuses cicatrices.
Bien que l’une soit considérée comme ta pire honte.
Ta langue passe lascivement sur tes lèvres lorsqu’un baiser est déposé sur ton torse nu. Tu es ivre de cette tension, de ce désir qui dévore tes entrailles. Tu plonges toujours un peu plus dans les méandres d’une envie incontrôlable, terrée au fin fond de toi, dans une cage prête à céder. C’est un regard hautain qui observe Geb, ses gestes.
L’une d’elles trouve le chemin jusqu’au creux de ses reins, geste possessif, utilisant ta force pour soumettre son corps et le garder près de toi. L’autre s’est aventurée sur son bras, puis a tracé la ligne de sa clavicule, pour finir sa route sur son buste. Tes doigts découvrent une peau encore inexplorée jusqu’à aujourd’hui.
« Qu’allons-nous faire, m o n Prince ? »
Tu viens relever son menton pour qu’il te regarde. Pour qu’un nouveau contact visuel se fasse. Tu aimes la lueur dans ses yeux. Tu aimerais qu’elle ne disparaisse jamais. Qu’elle subsiste même lorsque tu n’es pas là, à la simple idée que tu effleures son esprit … Que son imagination fasse le travail, qu’il n’en puisse plus de votre séparation, qu’il rêve de toi.
Même lorsque le sommeil ne lui donne aucun repos.
Ta question n’en est pas réellement une, évidemment. La suite des évènements semble courue d’avance. Tu oses caresser sa joue, dominant par un simple regard l’ensemble de ses pensées. Ta main se perd dans ses cheveux mais n’y restes pas, entreprenant un voyage vers son dos une nouvelle fois. Cependant, elle ne s’arrête pas à la chute de ses reins.
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
673
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
065/140
Expérience :
5 759
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
4876
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
825
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
15
Niveau :
091/150
Expérience :
44 944
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (3) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2) ; 40% (4)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x1 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 46 | PF max 140 | FOR 50 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 19 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
10
Missions accomplies :
6450
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
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