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Sasori S. Jötunheim
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Roi d'Althéa
la raison s'envole.
Tes derniers mots lui empêchent toute envie de répliquer ou se plaindre, tu sais toujours comment lui couper l’herbe sous le pied et finir en beauté. Il est séduit, tu le vois dans ses yeux, sur l’expression soudainement adoucie de son visage. Tu suis sa silhouette du regard, jusqu’à ce que son poids affaisse un côté du lit. Tu observes quelques instants les courbes de son dos. Malgré le début de soirée, tu peux apprécier le grain de sa peau et sa couleur toute particulière. Tu as toujours aimé son teint, et le noir de ses yeux. Cela t’a souvent déstabilisé, même si tu ne l’as jamais montré. Même s’il n’en saura jamais rien.
Tu es surpris qu’il se souvienne de ta manière d’écrire, quelque peu brouillonne, tu dois bien l’avouer. Cela fait belles lurettes que tu ne lui as pas écrit, et le seul moyen de pour lui de se souvenir, après tant d’années, serait soit une incroyable mémoire qui ne subit pas le cours de dix années, soit qu’il ait gardé le contenu de vos échanges passés.
Tu restes songeur un instant, fronçant les sourcils, avant de laisser quelques mots glisser sur sa dernière remarque.
« Tu en riais plus qu’autre chose. Une fois qu’on y est habitué … »
De nouveau, la surprise traverse tes yeux. Ce petit rire et ce changement de ton dans sa voix sont agréables à tes oreilles. Tu te mets à penser que ce petit Prince a finalement passé plus de bons moments avec toi que tu ne l’avais imaginé. Lui, si discret, avec ses sourires dissimulés derrière le dos de sa main, à détourner les yeux et rougir comme un coquelicot … Tu sembles l’avoir marqué et d’une manière plutôt positive.
Tu sors de tes rêveries en te prenant un coussin en pleine tronche. Celui-là même que Geb était en train de remettre en forme. Tu affiches un haussement de sourcil interloqué en enlevant le tissu de ton visage et une expression qui n’a besoin d’aucune explication.
« … De me câliner ? De m’embrasser ? Résister est inutile, pourquoi ne pas le faire plutôt ? »
La lueur amusée dans tes yeux dans comme un feu vif dans une nuit d’hiver.
« Il faut bien que quelqu’un s’occupe de mouvementer positivement ta vie. »
Tu te redresses légèrement, entoures tes bras autour de lui et te replonges dans le lit avec un Geb contre toi. En le tenant contre ton corps dénudé, tu tires rapidement le drap sur vous qui s’envole jusqu’à complètement couvrir vos silhouettes.
« Prince héritier de Djinn, Votre Altesse Geb Ramses … Je pense que nous avons du temps à rattraper, vous et moi … »
Tu es surpris qu’il se souvienne de ta manière d’écrire, quelque peu brouillonne, tu dois bien l’avouer. Cela fait belles lurettes que tu ne lui as pas écrit, et le seul moyen de pour lui de se souvenir, après tant d’années, serait soit une incroyable mémoire qui ne subit pas le cours de dix années, soit qu’il ait gardé le contenu de vos échanges passés.
Tu restes songeur un instant, fronçant les sourcils, avant de laisser quelques mots glisser sur sa dernière remarque.
« Tu en riais plus qu’autre chose. Une fois qu’on y est habitué … »
De nouveau, la surprise traverse tes yeux. Ce petit rire et ce changement de ton dans sa voix sont agréables à tes oreilles. Tu te mets à penser que ce petit Prince a finalement passé plus de bons moments avec toi que tu ne l’avais imaginé. Lui, si discret, avec ses sourires dissimulés derrière le dos de sa main, à détourner les yeux et rougir comme un coquelicot … Tu sembles l’avoir marqué et d’une manière plutôt positive.
Tu sors de tes rêveries en te prenant un coussin en pleine tronche. Celui-là même que Geb était en train de remettre en forme. Tu affiches un haussement de sourcil interloqué en enlevant le tissu de ton visage et une expression qui n’a besoin d’aucune explication.
« … De me câliner ? De m’embrasser ? Résister est inutile, pourquoi ne pas le faire plutôt ? »
La lueur amusée dans tes yeux dans comme un feu vif dans une nuit d’hiver.
« Il faut bien que quelqu’un s’occupe de mouvementer positivement ta vie. »
Tu te redresses légèrement, entoures tes bras autour de lui et te replonges dans le lit avec un Geb contre toi. En le tenant contre ton corps dénudé, tu tires rapidement le drap sur vous qui s’envole jusqu’à complètement couvrir vos silhouettes.
« Prince héritier de Djinn, Votre Altesse Geb Ramses … Je pense que nous avons du temps à rattraper, vous et moi … »
Featuring @Geb Ramses
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How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
931
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
16
Niveau :
019/160
Expérience :
25 700
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (5) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Curative (2) : Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV, utilise une action en MC. Portée 1-2 cases.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x2 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (5) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Curative (2) : Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV, utilise une action en MC. Portée 1-2 cases.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x2 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 48 | PF 80 | FOR 52 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
11
Missions accomplies :
6473
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
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