Les yeux clos, elle inspire profondément avant de regarder son reflet dans le miroir.
Depuis combien de temps n’a-t-elle pas eu une véritable nuit de sommeil ?
La monstrueuse tragédie qui vient de frapper tout Cheldis hante ses jours et ses nuits.
Comme tant d’autres, elle a naturellement peur. Mais ce n’est pas pour sa vie, bien au contraire. La Seigneuresse de Callariate s’inquiète pour ses propres terres, son peuple qu’elle a pourtant juré de protéger jusqu’à son dernier souffle.
Et aujourd’hui, elle est là.
Incapable de pouvoir rentrer chez elle pour s’acquitter de ses devoirs.
Pire encore, son fidèle second n’a toujours pas donné signe de vie.
Bien qu’ils n’aient jamais eu à subir un tel déferlement de monstres, Segreto sait parfaitement quelle attitude adopter en cas de danger. Elle a une confiance aveugle en lui.
Mais force est de constater que ce silence commence progressivement à la ronger.
Elle n’a jamais été confrontée à un tel silence de sa part. Non pas qu’il soit de nature très loquace, mais il a toujours été comme sa deuxième ombre. Toujours derrière elle tant par sécurité que par loyauté.
Elle aurait dû se joindre à lui, ce soir-là, pour regagner Callariate.
Y est-il seulement parvenu ?
Elle soupire et quitte sa chambre qu’elle espère provisoire.
De par ses fonctions, elle est rapidement mobilisée, comme beaucoup d’autres, à la bonne organisation des secours. Ou disons plutôt qu’elle s’est bien volontiers imposée en tant que volontaire pour s’occuper des différents convois à destination des zones les plus touchées.
Vittoria décide de rejoindre l’un des convois pour l’escorter à bon port.
C’est la moindre des choses, et c’est tout ce qu’elle peut faire pour le moment.
A proximité du convoi, il y a déjà quelques âmes dont une qui se détache un peu du lot. Un grand homme aux longs cheveux d’ébène qu’elle ne connaît aucunement mais qui prend la peine de venir se présenter à elle.
Elle le jauge un instant du regard, naturellement méfiante envers tout inconnu. Elle ne serait guère surprise que, en ces temps de peur et d’incertitudes, certains cherchent à profiter de ce genre de convoi.
Mais il lui apparaît plutôt calme pour le moment.
— Vittoria Di Teugghia. Elle reporte son attention sur les documents qu’elle tient à la main, n’éprouvant pas le besoin d’énoncer à son interlocuteur le titre qu’elle porte. Nous allons pouvoir nous mettre en route.
Elle signe et confie quelques documents avant de les abandonner aux mains d’une tierce personne puis se dirige vers les chariots bien remplis.
— Akates, c’est bien ça ? J’espère que vous avez le coeur bien accroché. Outre la probabilité de croiser des monstres en chemin, nous allons assurément tomber sur un spectacle des plus difficiles. Elle s’avance vers un cheval sur lequel elle grimpe, attrapant les brides avant de reporter son attention sur son vis à vis. Je ne peux que vous inviter à faire preuve d’un grand sang-froid face à ces habitants qui ont, comme nous, vu l’horreur de l’attaque de près.
Vittoria s’attend d’ores et déjà à la colère et la peur des gens, et elle ne peut que les comprendre. Le tout est de savoir s’ils réussiront à apaiser la foule qu’ils vont affronter.
— Quel est votre position par rapport au culte d'Akielos ?
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Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Les circonstances sont plus dramatiques que je ne le pensais. Bien que je me réjouis qu’il y ait autant de mouvements, ce qui a pour conséquence de pimenter ma fade vie, je me dois d’avouer que la situation n’est en rien amusante pour l’humanité. Maigre méditation soudaine face à cette contemplation. Un Corbeau est évidemment capable de survivre malgré les menaces qui le guettent, mais qu’en est-il des autres ?
Les Moonlights Crows ne sont pas composés uniquement de scélérats compétents, mais surtout de prosélytes, voire même d’individus en cours de reconversion. Tout cela s’ajoute aux esclaves qui font le cœur de la main-d’œuvre ingrate. Si les habituels mécréants du groupe ne se préoccupent que très peu de lors sort, cela m’affecte davantage au vu de mon initial appartenance à cette caste inférieure. Cependant, je n’ai absolument aucun moyen de les contacter, au vu du contexte de notre séparation ainsi que des récents événements. Puissent-ils voguer sur les mers sans encombre.
Ceci étant dit, il est aussi probable que certains comparses aient trouvé refuge dans les nations les plus en crise. Au vu de leur background de criminels, ils ne peuvent pas s’abriter dans les lieux les plus protégés et exposés aux forces de l’ordre. Malgré les piètres chances d’interagir avec des connaissances, je m’efforce de voyager comme je le peux pour essayer de trouver quelques nouvelles sur le monde, anecdotes que je ne peux déceler autrement que par l’arrachage de rumeurs plus ou moins fondées.
Sachant que je n’évite pas les dangers, il m’est possible de répondre à certains besoins d’autrui tout en répondant aux miens. L’unique moyen de quitter le territoire est de se faire missionner par une personne de pouvoir, ou pour des opérations importantes. Ainsi, mon rôle est d’accompagner un convoi jusqu’à destination. Pour m’assurer de sa protection, je ne suis pas l’unique garde de cette escorte.
Si ma mémoire est bonne, cette dame se trouvait aussi dans la région d’Althéa lors du chaos. Je crois avoir entendu son nom en passant aux côtés de certains nobles… Vi… Victoria ? Je n’avais guère réellement fait attention aux dénominations de chacun lorsque l’on profitait du buffet, n’ayant point trouvé l’intérêt de le faire.
« Akates… Moonlight. C’est mon nom. »
Un ton flegmatique, caractérisant pratiquement ma nature calme tout en affichant ce côté froid et fier que je laisse souvent entrevoir. Un regard insistant, quémandant à son tour une présentation afin d’attribuer un nom à ce visage. Une démarche sereine, ne marquant aucune timidité ni même intimidation face à l’inconnue. Sans pour autant me prendre supérieur, je marque le début de la conversation d’une couleur plutôt terne, sans gaieté, mais sans altercation non plus.
Dernière édition par Akates Moonlight le Ven 5 Avr 2024 - 12:24, édité 1 fois
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
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Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
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Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
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-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
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Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Vittoria. J’y étais presque. Son nom de noble ne m’intéresse guère, mais au moins, je peux l’appeler autrement que par un vulgaire ‘toi’ ou ‘demoiselle’. Sans doute avait-elle été choisie pour représenter l’escorte étant donné qu’elle possède des documents écrits que je n’avais point reçu. Je n’ai eu qu’un simple brief de départ, ainsi que quelques notes inutiles faisant office d’écho à la parole donnée de mon missionnaire. J’imagine que c’est toujours mieux d’avoir une trace écrite…
« Je suis paré à n’importe quel genre de spectacle. »
Malgré mon jeune âge, j’ai déjà pu voir à quel point le monde reflète une face cachée immonde, autant par sa nature que par l’existence de nombreuses tragédies. La vie n’est qu’un supplice auquel il faut s’accrocher pour goûter à une once de bonheur. C’était la phrase préférée de ma mère, mais je ne suis pas certain de sa véridicité. Je ne pense pas avoir pu me délecter d’une telle satisfaction pour l’heure. Bien que les complexes circonstances auxquelles est confrontée l’humanité perturbe mon quotidien et épice la placidité de mon être, je ne peux nullement affirmer que cela se transforme en une partie de pure plaisir.
« Ne vous inquiétez guère pour ce qui est de ma quiétude ou de mon flegme, même si des divinités retournent leur veste pour se confronter à l’Homme, mon corps bougera toujours, mes pensées ne se stopperont pas. »
Ce n’est pas que je ne serais pas surpris, au contraire, c’est juste que j’arrive toujours à me focaliser de nouveau sur l’importance de la situation. Perdre le contrôle de soi signifie souvent de prendre un aller simple vers l’au-delà.
« J’espère aussi que c’est le cas pour vous, Vittoria. »
Je n’ai aucunement besoin d’un boulet comme compagnon de voyage pour cette affaire. Il existe deux types de nobles. Les bons à rien, usant de la réputation et du prestige de leur famille pour justifier leurs actes. Les un peu mieux, qui jugent qu’il vaut mieux savoir utiliser leur tête et leur corps un minimum.
Quoi qu’il en soit, vu que je suis là, ce convoi ne risque rien. Ce n’est pas ces masses immondes cadavériques qui allaient m’impressionner. Encore moins pour les bandits de bas étage tremblant en entendant le nom de l’armée royale. Mais le culte… ? Je crois avoir entendu parler de cela par le passé, notamment lorsque j’ai dû effectué ce vieil enseignement obligatoire sur ces terres… N’est-ce pas là ces stupides adeptes prêchant la bonté des déités ?
« Je ne suis point engagé dans l’organisation de la Latreia, mais je respecte leur croyance. »
Plutôt qu’un respect clair et tacite, c’est davantage une neutralité totale qui recouvre ma relation avec le culte. Sachant que je ne les dénigre pas, il alors possible que je les respecte, ne serait-ce qu’un minimum.
« J’imagine que vous en faites partie de près ou de loin, au vu de l’atypique question. Je ne suis pas un compatriote, mais mes fonctions m’ont parfois permis de collaborer avec certaines missions qu’ils ont pu mener. Je fais partie de la milice de Varenne, d’Althéa. »
Dernière édition par Akates Moonlight le Ven 5 Avr 2024 - 12:24, édité 1 fois
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Elle regarde devant elle, écoutant attentivement les réponses de son compagnon de route.
Le fait qu’il l’appelle par son prénom lui indique qu’il n’a probablement aucune idée de qui sont les Di Teugghia. Mais elle n’en fait pas grand cas.
La manière dont on s’adresse à elle est bien le cadet de ses soucis. D’autant qu’elle n’a jamais été de ceux qui punissent quiconque l’appelerait par son prénom au lieu de son titre.
Elle tourne la tête vers lui, un sourire étirant le coin de ses lèvres.
Vittoria a toujours excellé dans l’art de dissimuler ses réels sentiments, mais depuis les derniers événements, elle ne prend plus la peine de faire semblant. Elle a abandonné ses masques de faux semblants.
— Donnerais-je l’air d’une damoiselle en détresse ? Elle reporte son attention sur la route. Croyez-moi, j’en ai vu bien plus que vous puissiez le penser.
Elle n’a assurément jamais connu la faim, le froid, en un mot la misère.
Mais elle est passée par des épreuves qu’elle ne souhaite à personne de vivre.
Son regard s’attarde sur les environs à mesure que le convoi avance avant de finalement reporter son attention sur Akates qui reprend la parole.
Son discours a le don de lui arracher une mine surprise. Pourquoi évoquer la Latreia ? Elle réfléchit un instant avant de comprendre le léger quiproquo. La callariatesi le laisse terminer et penche la tête sur le côté quand elle apprend sa nationalité.
Un althéen qui ignore l’identité d’une Di Teugghia ? Prudence est mère de sûreté, elle préfère rester méfiante quant à l’identité du bougre.
— Il y a méprise, vous m’en voyez désolée. Je ne fais aucunement partie de la Latreia. Je suis la Seigneuresse de Callariate. Je voulais simplement savoir si vous étiez croyant. Elle marque une pause avant de reprendre. Callariate est une région relativement pieuse, mais ce n’est pas le cas de toutes les terres althéennes, alors je comprends votre position. Si cela peut vous rassurer, je n’ai aucune intention de conversion à votre égard. Son regard se perd à l’horizon. J’ignore sur quelle population nous tomberons, c’est pour cela que j’ai préféré vous interroger.
Le silence tombe provisoirement.
Vittoria est songeuse, ou plutôt soucieuse. La désillusion est une chose qui peut détruire, faire d’importants dégâts.
— En tant que milicien althéen, je ne doute pas de vos capacités à vous adapter à n’importe quelle situation. Mais gardez bien en tête que l’attaque que Cheldis vient de subir à ébranler les croyances de plus d’une personne. Le fait que les Dieux puissent fouler le même sol que nous est un fait déjà difficile à assimiler. Elle soupire. Il ne s’agit naturellement que de suppositions, mais je vous enjoins d’être particulièrement vigilant avec les propos que vous tiendrez à ces malheureux.
Peut-être qu’elle s’inquiète trop, ou inutilement.
Ou peut-être pas.
Vittoria a horreur de perdre le contrôle.
Et les derniers événements l’ont assez privé de ce contrôle qu’elle affectionne tant.
Le fait qu’il l’appelle par son prénom lui indique qu’il n’a probablement aucune idée de qui sont les Di Teugghia. Mais elle n’en fait pas grand cas.
La manière dont on s’adresse à elle est bien le cadet de ses soucis. D’autant qu’elle n’a jamais été de ceux qui punissent quiconque l’appelerait par son prénom au lieu de son titre.
Elle tourne la tête vers lui, un sourire étirant le coin de ses lèvres.
Vittoria a toujours excellé dans l’art de dissimuler ses réels sentiments, mais depuis les derniers événements, elle ne prend plus la peine de faire semblant. Elle a abandonné ses masques de faux semblants.
— Donnerais-je l’air d’une damoiselle en détresse ? Elle reporte son attention sur la route. Croyez-moi, j’en ai vu bien plus que vous puissiez le penser.
Elle n’a assurément jamais connu la faim, le froid, en un mot la misère.
Mais elle est passée par des épreuves qu’elle ne souhaite à personne de vivre.
Son regard s’attarde sur les environs à mesure que le convoi avance avant de finalement reporter son attention sur Akates qui reprend la parole.
Son discours a le don de lui arracher une mine surprise. Pourquoi évoquer la Latreia ? Elle réfléchit un instant avant de comprendre le léger quiproquo. La callariatesi le laisse terminer et penche la tête sur le côté quand elle apprend sa nationalité.
Un althéen qui ignore l’identité d’une Di Teugghia ? Prudence est mère de sûreté, elle préfère rester méfiante quant à l’identité du bougre.
— Il y a méprise, vous m’en voyez désolée. Je ne fais aucunement partie de la Latreia. Je suis la Seigneuresse de Callariate. Je voulais simplement savoir si vous étiez croyant. Elle marque une pause avant de reprendre. Callariate est une région relativement pieuse, mais ce n’est pas le cas de toutes les terres althéennes, alors je comprends votre position. Si cela peut vous rassurer, je n’ai aucune intention de conversion à votre égard. Son regard se perd à l’horizon. J’ignore sur quelle population nous tomberons, c’est pour cela que j’ai préféré vous interroger.
Le silence tombe provisoirement.
Vittoria est songeuse, ou plutôt soucieuse. La désillusion est une chose qui peut détruire, faire d’importants dégâts.
— En tant que milicien althéen, je ne doute pas de vos capacités à vous adapter à n’importe quelle situation. Mais gardez bien en tête que l’attaque que Cheldis vient de subir à ébranler les croyances de plus d’une personne. Le fait que les Dieux puissent fouler le même sol que nous est un fait déjà difficile à assimiler. Elle soupire. Il ne s’agit naturellement que de suppositions, mais je vous enjoins d’être particulièrement vigilant avec les propos que vous tiendrez à ces malheureux.
Peut-être qu’elle s’inquiète trop, ou inutilement.
Ou peut-être pas.
Vittoria a horreur de perdre le contrôle.
Et les derniers événements l’ont assez privé de ce contrôle qu’elle affectionne tant.
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Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
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Featuring :
MOI/GRAPH BG
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071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
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Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Qu’importe comment la personne se représente, comment elle est vêtue, comment elle s’incarne hors des instants de trouble, il est impossible de déceler la vérité dans ses mots et ses gestes avant d’atteindre le moment fatidique. Mais vu qu’elle semble sûre d’elle, ses propos et son regard n’ayant point l’air de mentir, je peux sans doute lui accorder ma confiance pour cela.
Mais… Callariate… ? Où est-ce déjà ? J’ai l’impression d’avoir déjà entendu cette région quelque part. N’est-ce pas un territoire en Althéa ? Sans doute aurais-je dû prêter davantage attention aux leçons instructives d’Akielos, étant donné que les uniques informations que j’avais pu recevoir de la part de mes aînées chez les Moonlight Crows figuraient seulement les différentes façons de survivre en mer en tant que pirate. Ainsi, la géographie, la politique, et tout le savoir-vivre habituel du peuple m’est quasiment inconnu, ce qui est un probable frein pour mes devoirs actuels.
Quoi qu’il en soit, seigneuresse… Ce n’est donc pas une noble ordinaire. Quelle plaie. Je n’aurais jamais pensé que mes rencontres avec les nobles allaient s’intensifier rien qu’en faisant partie de la milice de Varenne. Ou peut-être que cela avait commencé dès lorsque l’on me donna subtilement ma… Quête de la part de mon frère pour parfaire notre groupe.
« Je n’ai jamais mis les pieds à Callariate, mais je suis honoré de rencontrer une telle personnalité, et ce malgré ces moments d’agitation certaine. »
Bien que j’ai maintenant connaissance de l’identité de la damoiselle, je garde une gestuelle fière, une intonation ne démontrant aucune totale déférence. Je n’en reste néanmoins pas respectueux, d’autant plus que mes manières sont toujours plutôt courtoises, à l’inverse de mes propos qui peuvent parfois blesser sans que je ne le sache réellement. Peut-être que les cours avec dame Elizabeth sont finalement plus utiles qu’il n’y paraît, m’octroyant ce vocabulaire particulier et cette façon de parler plus aristocratique que barbare.
« Ne sommes-nous pas uniquement des escortes apportant ces produits jusqu’aux nécessiteux ? Ai-je réellement besoin de converser avec eux ? Je ne suis guère une personne qui mâche ses mots. »
Je n’ai jamais trouvé l’exigence de mystifier volontairement un propos. Au contraire, l’honnêteté fait sans doute partie de mes mots d’ordre, et je n’ai jamais menti une seule fois de ma vie. Pour être franc, je suis sans doute complètement incapable de mentir. Mes mots déferlent dès lors que je commence à les penser, et je ne prends jamais le temps de les cacher avec des paroles mielleuses. Tout cela est inutile après tout.
« Et puis, ne doit-on pas être heureux que ces soi-disant déités puissent fouler les terres de Cheldis ? Cela nous donne l’occasion de pouvoir épier leur présence, avoir un aperçu du divin, de côtoyer le suprême. Plutôt que de perdre foi, ces apparitions pourraient au contraire leur donner de l’espoir. Même si cela ne fait qu’affirmer que les divinités ne sont aucunement toutes-puissantes. »
Dernière édition par Akates Moonlight le Ven 5 Avr 2024 - 12:24, édité 1 fois
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Son honnêteté aurait pu lui arracher un sourire amusé.
Ne pas connaître Callariate… elle aurait pu s’en offusquer. Vittoria a un tel amour pour ses terres, pour cette région qui est dirigée et protégée par sa famille depuis des générations…
Va-t-elle assister, impuissante, à l’anéantissement de Callariate, et la voir sombrer dans l’oubli ? Elle s’y refuse et se battrait à mort s’il le faut.
La Seigneuresse sort de ses songes pour mieux écouter son partenaire. Le changement d’intonation lui indique qu’il préfère manifestement faire bonne impression, ou, tout du moins, faire montre de respect à son égard. Dans un cas comme dans l’autre, elle préfère ne pas le souligner. Ce n’est guère important dans un contexte comme celui-ci.
Sot est celui qui pense que l’argent peut tout acheter.
La remarque d’Akates, bien que pertinente, provoque un soupir chez la noble.
Les hommes et leur manque de tact, qu’espérait-elle ? Pour autant, il ne semble pas avoir un si mauvais fond puisqu’il a adopté une façon de s’exprimer différente lorsqu’il a pris connaissance de son titre un peu plus tôt. C’est bien la preuve qu’il se soucie un tant soit peu des personnes qui l’entourent.
— Non, j’imagine qu’il n’est pas nécessaire que vous échangiez avec les pauvres âmes à qui vous allez porter assistance. Il serait en effet fort regrettable que votre… spontanéité vienne accentuer le malheur dans lequel ils sont. Elle glisse un regard vers lui. J’envie votre ignorance.
Elle, elle sait à quoi s’attendre.
L’illusion d’être une sauveuse, elle l’anticipe. Il n’en est rien. Car elle ne pourra apporter que peu de réconfort à ces nécessiteux. Elle ignore elle-même quand elle pourra regagner Callariate. Ils sont tous coincés à Akielos pour l’heure.
Et elle sait que les gens attendent des réponses à leurs questions.
Les paroles d’Akates la sortent une fois encore de ses réflexions, mais elles sont accueillies par un haussement de sourcil. Elle le toise un long moment avant de venir se pincer l'arête du nez tout en poussant un long soupir. Ses yeux sombres retournent à l’horizon alors qu’elle reprend la parole.
— Je concède que nous devrions être comblés de joie à l’idée de les savoir parmi nous. Mais la réalité est toute autre, je le crains. Elle marque une très brève pause. Les Dieux ont quitté Cheldis depuis plusieurs siècles suite à leur combat. Quelques conflits ont éclaté depuis, et jamais ils ne sont descendus de leur demeure céleste pour nous rejoindre.
Elle le regarde alors, sans vraiment le voir lui.
Vittoria aurait préféré rencontrer les pupilles glacées de Segreto plutôt que les rubis d’Akates. Mais elle poursuit malgré tout, parce que dire ce qu’elle pense lui permet de faire un peu de ménage dans son esprit.
— S’ils ont pris la peine de venir nous secourir, c’est que la situation en Cheldis est bien plus grave que nous aurions pu l’imaginer. Et comme vous l’avez si bien souligné, nombreux ont été témoins de leur force… mais aussi de leurs limites. Ses doigts se resserrent sur les brides de sa monture, car c’est difficile à admettre même pour elle. Malheureusement, les pertes étant plus que significatives, j’ai le pressentiment que c’est ce qui restera à l’esprit de ceux qui ont tout perdu, ou presque.
Et créer le désarroi dans le coeur des foules n’est qu’un moyen habile et sournois de les forcer à se tourner vers la mauvaise entité.
— C’est la raison pour laquelle je vous ai demandé d’être prudent avec vos propos. Nous ne pouvons nous permettre de créer plus de chaos qu’il n’y en a déjà.
Ne pas connaître Callariate… elle aurait pu s’en offusquer. Vittoria a un tel amour pour ses terres, pour cette région qui est dirigée et protégée par sa famille depuis des générations…
Va-t-elle assister, impuissante, à l’anéantissement de Callariate, et la voir sombrer dans l’oubli ? Elle s’y refuse et se battrait à mort s’il le faut.
La Seigneuresse sort de ses songes pour mieux écouter son partenaire. Le changement d’intonation lui indique qu’il préfère manifestement faire bonne impression, ou, tout du moins, faire montre de respect à son égard. Dans un cas comme dans l’autre, elle préfère ne pas le souligner. Ce n’est guère important dans un contexte comme celui-ci.
Sot est celui qui pense que l’argent peut tout acheter.
La remarque d’Akates, bien que pertinente, provoque un soupir chez la noble.
Les hommes et leur manque de tact, qu’espérait-elle ? Pour autant, il ne semble pas avoir un si mauvais fond puisqu’il a adopté une façon de s’exprimer différente lorsqu’il a pris connaissance de son titre un peu plus tôt. C’est bien la preuve qu’il se soucie un tant soit peu des personnes qui l’entourent.
— Non, j’imagine qu’il n’est pas nécessaire que vous échangiez avec les pauvres âmes à qui vous allez porter assistance. Il serait en effet fort regrettable que votre… spontanéité vienne accentuer le malheur dans lequel ils sont. Elle glisse un regard vers lui. J’envie votre ignorance.
Elle, elle sait à quoi s’attendre.
L’illusion d’être une sauveuse, elle l’anticipe. Il n’en est rien. Car elle ne pourra apporter que peu de réconfort à ces nécessiteux. Elle ignore elle-même quand elle pourra regagner Callariate. Ils sont tous coincés à Akielos pour l’heure.
Et elle sait que les gens attendent des réponses à leurs questions.
Les paroles d’Akates la sortent une fois encore de ses réflexions, mais elles sont accueillies par un haussement de sourcil. Elle le toise un long moment avant de venir se pincer l'arête du nez tout en poussant un long soupir. Ses yeux sombres retournent à l’horizon alors qu’elle reprend la parole.
— Je concède que nous devrions être comblés de joie à l’idée de les savoir parmi nous. Mais la réalité est toute autre, je le crains. Elle marque une très brève pause. Les Dieux ont quitté Cheldis depuis plusieurs siècles suite à leur combat. Quelques conflits ont éclaté depuis, et jamais ils ne sont descendus de leur demeure céleste pour nous rejoindre.
Elle le regarde alors, sans vraiment le voir lui.
Vittoria aurait préféré rencontrer les pupilles glacées de Segreto plutôt que les rubis d’Akates. Mais elle poursuit malgré tout, parce que dire ce qu’elle pense lui permet de faire un peu de ménage dans son esprit.
— S’ils ont pris la peine de venir nous secourir, c’est que la situation en Cheldis est bien plus grave que nous aurions pu l’imaginer. Et comme vous l’avez si bien souligné, nombreux ont été témoins de leur force… mais aussi de leurs limites. Ses doigts se resserrent sur les brides de sa monture, car c’est difficile à admettre même pour elle. Malheureusement, les pertes étant plus que significatives, j’ai le pressentiment que c’est ce qui restera à l’esprit de ceux qui ont tout perdu, ou presque.
Et créer le désarroi dans le coeur des foules n’est qu’un moyen habile et sournois de les forcer à se tourner vers la mauvaise entité.
— C’est la raison pour laquelle je vous ai demandé d’être prudent avec vos propos. Nous ne pouvons nous permettre de créer plus de chaos qu’il n’y en a déjà.
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Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
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Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
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Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
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-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
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Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Et moi je la déplore. Cette ignorance me donne l’impression de n’avoir rien en contrôle. Ce sentiment d’impuissance est loin d’être agréable, d’autant plus que je fais partie du genre de personne qui préfère connaître une douloureuse vérité plutôt que d’être nescent, un constat absurde qui n’arrive pas à se détacher de mon être. Parfois, j’enviais la plupart des nobles qui avaient accès à ce genre de savoir qui me semble si difficile à appréhender, mais qui est acquis par la majorité de la peuplade de ce monde.
Et je ne fais évidemment pas partie de la majorité.
Un mutisme habituel ferait l’affaire. Bien, je ferais en sorte de ne point briser les maigres espoirs auxquels ils pouvaient se rattacher. Mais si leur malheur s’accentue uniquement via mes mots, que leur désolation progresse seulement à l’aide de paroles, que leur angoisse s’éternise avec des échanges… Peut-être n’ont-ils pas le mérite de recevoir notre aide à la base… ? Au sein de ma famille, c’est généralement le cas. Seuls les individus les plus endurcis peuvent profiter de ce genre de grâce auxiliaire.
Ma bouche s’ouvre un instant, prêt à rétorquer de mes pensées, mais la suite de la discussion s’entame trop vivement pour que je puisse intervenir sur ce sujet précis. Concernant les déités, si j’avais pu observer leurs limites, il est évident que d’autres avaient aussi pu le faire. Et forcément, les plus faibles mentalement peuvent s’égosiller à la catastrophe, perdant leur sanité au vu de la désillusion concernant la toute puissance des êtres célestes.
« Le monde était déjà cruel avant ce chaos. Si le peuple ne s’en rend compte qu’après être victime d’une tragédie… Je ne peux dire que j’envie leur précédente ignorante quiétude. »
Quiétude qui est synonyme d’ignorance en ce cas précis. Ayant été élevé de manière atypique, je connais bien plus la face sombre de la vie que son côté généreux. En toute franchise, je ne crois pas savoir si elle m’a déjà fait ne serait-ce qu’un cadeau. Peut-être la fois où je n’ai pas rejoint ma mère dans l’au-delà, lorsque la flotte royale me prit en assaut sur mon navire.
« … Mais, je ferai un effort pour ne pas heurter les cœurs des rescapés. Après tout, l’habitant lambda n’a pas forcément un caractère implacable comme le mien. »
Alors que notre marche débute sans encombre, voilà que quelques mouvements viennent perturber la tranquillité du convoi. Hors de cette route, lors d’un passage forestier, quelques broussailles bruissonnent d’une manière inhabituelle. Suis-je paranoïaque, ou est-ce véritablement un danger qui guette ? Avec cette nouvelle ère empli de tourment, il est difficile d’affirmer quoi que ce soit.
« … Vittoria, c’est normal, ça ? »
Dernière édition par Akates Moonlight le Ven 5 Avr 2024 - 12:24, édité 1 fois
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Le monde était déjà cruel avant ce chaos.
Il a certainement raison. Cependant, ils n’ont pas la même vision des choses de par leur statut respectif. Mais Vittoria peut assurément dire que le chaos prend bien des formes, aussi ne trouve-t-elle rien à répliquer à cela.
Elle envie également, elle aussi, l’ignorante quiétude de certains.
Prendre la vie comme elle vient, profiter de l’instant présent. Vittoria ne pense même pas être capable de faire ça, toujours obnubilée par quelque chose, toujours à planifier trois coups d’avance. Rester prudente face aux changements, anticiper les besoins…
Ce contrôle qu’elle avait sur sa vie, sur ses affaires, ses plans, ses secrets, tout semble s’être envolé.
Akates décide finalement d’accéder à sa requête et elle hoche doucement la tête. Il prend une sage décision : il serait inopportun de provoquer la foule.
— Vous seriez surpris de savoir ce que l’on peut trouver dans des endroits qualifiés de banals. Il ne suffit pas forcément d’avoir un caractère fort pour guider un groupe. Un peu de bravoure suffit parfois à en motiver plus d’un.
Alors que leur avancée se poursuit, des bruits leur parviennent, suscitant la méfiance du petit groupe, Akates et Vittoria les premiers. Elle fixe les buissons, sourcils froncés.
La situation étant si chaotique, si incertaine, la Seigneuresse s’est déjà emparée de son tome de magie pour pallier toute éventuelle attaque.
A la question d’Akates, elle décide de descendre de cheval pour s'assurer qu’aucune menace ne plane sur le convoi. Particulièrement prudente, elle avance à pas de loup pour s’approcher. Elle ouvre son tome, prête à user de sa magie de foudre pour paralyser l’ennemi. Mais l’ouvrage se referme après un bref instant.
Un soupir franchit ses lèvres alors qu’elle retourne vers son cheval à reculons avant de grimper sur sa selle. Elle fait un signe au convoi qui redémarre avant de regarder Akates.
— Il s’agissait de marcassins. Leur mère ne doit pas être très loin, mieux vaut ne pas risquer des blessures inutiles et les laisser. Une mère peut s’avérer redoutable et emplie d’un courage inébranlable pour protéger sa progéniture.
Elle affiche un sourire avant de donner un petit à-coup avec ses brides pour inviter sa monture à reprendre la marche.
— Votre sens de l’observation est appréciable, je vous remercie pour cette vigi-
Elle s’interrompt alors que ses yeux fixent un point derrière lui. Elle tire sur ses brides pour se déporter légèrement, s’éloignant de quelques mètres du cortège. Vittoria n’avait pas vraiment prêté attention au paysage derrière Akates jusqu’à présent. Et, au-dessus d’une petite colline, un grand champ de fleurs -des perce-neige, comme les locaux aiment à les appeler- se trouve là, comme épargné par le chaos environnant.
Pour ce qu'elle en sait, les perce-neige sont des fleurs annonçant les beaux jours. Est-ce là un signe envoyé par Akielos pour lui faire comprendre que de meilleurs jours arrivent ? Vittoria l'espère sincèrement.
Elle reste muette face à ce spectacle avant de finalement étirer un sourire nostalgique. Vittoria ne tarde pas à entendre un cheval s’approcher et tourne la tête pour découvrir le visage d’Akates.
— Navrée si je vous ai inquiété. Puisque vous n’êtes jamais venu à Callariate, laissez moi vous parler du fait que mes terres sont parsemées de champs de fleurs, principalement des coquelicots. C’est la raison pour laquelle l’emblème des Di Teugghia est composé de cette fleur. Elle soupire doucement avant de reporter son attention sur les fleurs. Je ne peux m’empêcher de penser à ma patrie lorsque je vois un tel spectacle…
Elle ferme brièvement les yeux, soupirant longuement, silencieusement.
Dans quel état retrouvera-t-elle ses terres ? Dévastées, annihilées ? Elle l’ignore et le temps qui passe ne l’aide pas à se rassurer.
La noble redresse la tête et cherche le convoi du regard puis regarde à l’horizon, apercevant à quelques lieues leur destination.
— Pardonnez cet écart, rejoignons le convoi. Le village n’est plus très loin désormais. Elle marque une pause. Êtes-vous déjà venu dans les alentours ? Vous disiez être rattaché à la milice de Varenne, alors j’imagine que non mais j’envoie parfois ma propre milice au-delà des terres callariatesi. Qu’en est-il de vous ?
Il a certainement raison. Cependant, ils n’ont pas la même vision des choses de par leur statut respectif. Mais Vittoria peut assurément dire que le chaos prend bien des formes, aussi ne trouve-t-elle rien à répliquer à cela.
Elle envie également, elle aussi, l’ignorante quiétude de certains.
Prendre la vie comme elle vient, profiter de l’instant présent. Vittoria ne pense même pas être capable de faire ça, toujours obnubilée par quelque chose, toujours à planifier trois coups d’avance. Rester prudente face aux changements, anticiper les besoins…
Ce contrôle qu’elle avait sur sa vie, sur ses affaires, ses plans, ses secrets, tout semble s’être envolé.
Akates décide finalement d’accéder à sa requête et elle hoche doucement la tête. Il prend une sage décision : il serait inopportun de provoquer la foule.
— Vous seriez surpris de savoir ce que l’on peut trouver dans des endroits qualifiés de banals. Il ne suffit pas forcément d’avoir un caractère fort pour guider un groupe. Un peu de bravoure suffit parfois à en motiver plus d’un.
Alors que leur avancée se poursuit, des bruits leur parviennent, suscitant la méfiance du petit groupe, Akates et Vittoria les premiers. Elle fixe les buissons, sourcils froncés.
La situation étant si chaotique, si incertaine, la Seigneuresse s’est déjà emparée de son tome de magie pour pallier toute éventuelle attaque.
A la question d’Akates, elle décide de descendre de cheval pour s'assurer qu’aucune menace ne plane sur le convoi. Particulièrement prudente, elle avance à pas de loup pour s’approcher. Elle ouvre son tome, prête à user de sa magie de foudre pour paralyser l’ennemi. Mais l’ouvrage se referme après un bref instant.
Un soupir franchit ses lèvres alors qu’elle retourne vers son cheval à reculons avant de grimper sur sa selle. Elle fait un signe au convoi qui redémarre avant de regarder Akates.
— Il s’agissait de marcassins. Leur mère ne doit pas être très loin, mieux vaut ne pas risquer des blessures inutiles et les laisser. Une mère peut s’avérer redoutable et emplie d’un courage inébranlable pour protéger sa progéniture.
Elle affiche un sourire avant de donner un petit à-coup avec ses brides pour inviter sa monture à reprendre la marche.
— Votre sens de l’observation est appréciable, je vous remercie pour cette vigi-
Elle s’interrompt alors que ses yeux fixent un point derrière lui. Elle tire sur ses brides pour se déporter légèrement, s’éloignant de quelques mètres du cortège. Vittoria n’avait pas vraiment prêté attention au paysage derrière Akates jusqu’à présent. Et, au-dessus d’une petite colline, un grand champ de fleurs -des perce-neige, comme les locaux aiment à les appeler- se trouve là, comme épargné par le chaos environnant.
Pour ce qu'elle en sait, les perce-neige sont des fleurs annonçant les beaux jours. Est-ce là un signe envoyé par Akielos pour lui faire comprendre que de meilleurs jours arrivent ? Vittoria l'espère sincèrement.
Elle reste muette face à ce spectacle avant de finalement étirer un sourire nostalgique. Vittoria ne tarde pas à entendre un cheval s’approcher et tourne la tête pour découvrir le visage d’Akates.
— Navrée si je vous ai inquiété. Puisque vous n’êtes jamais venu à Callariate, laissez moi vous parler du fait que mes terres sont parsemées de champs de fleurs, principalement des coquelicots. C’est la raison pour laquelle l’emblème des Di Teugghia est composé de cette fleur. Elle soupire doucement avant de reporter son attention sur les fleurs. Je ne peux m’empêcher de penser à ma patrie lorsque je vois un tel spectacle…
Elle ferme brièvement les yeux, soupirant longuement, silencieusement.
Dans quel état retrouvera-t-elle ses terres ? Dévastées, annihilées ? Elle l’ignore et le temps qui passe ne l’aide pas à se rassurer.
La noble redresse la tête et cherche le convoi du regard puis regarde à l’horizon, apercevant à quelques lieues leur destination.
— Pardonnez cet écart, rejoignons le convoi. Le village n’est plus très loin désormais. Elle marque une pause. Êtes-vous déjà venu dans les alentours ? Vous disiez être rattaché à la milice de Varenne, alors j’imagine que non mais j’envoie parfois ma propre milice au-delà des terres callariatesi. Qu’en est-il de vous ?
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x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
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Hameau incrédule
Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Ces mots reflètent parfaitement ce que j’ai pu refléter. Un peu de bravoure suffit à en motiver plus d’un. Combien de sans-noms se sont essayés à se forger une identité en suivant mon exemple ? Combien de membres neutres ont fini par se décider de suivre des desseins plus saints après ma première ascension sur un jour de l’aurore ? Mais peut-être que dans mon cas, ils sont davantage attirés par ce que j’apporte, et non pas ce que je démontre. Et bien que je sois conscient de tous ces suivants, je n’ai pu me permettre de prêter trop d’attentions à eux au vu de mes tâches de Corbeau.
Des marcassins… Aussi proche de la route ? Voilà qui est intrigant. Les animaux ont tendance à rester dans leur territoire tout en s’éloignant des voies que les humains empruntent. Si des petits s’aventurent de manières dangereuses comme celle-ci, il doit y avoir une raison inquiétante. Cela ressemble ceci dit fortement au mode opératoire classique des bandits un peu plus expérimentés.
Attirer l’attention avec quelque chose, souvent un couple animal, ce qui réveille l’attention. Cette précaution se désintègre alors rapidement en découvrant la source du bruit, qui se révèle sans danger… Puis, dans un moment d’inattention. Un fer de lance perce la gorge. Et tout est perdu.
Cette idiote de seigneuresse ose s’éloigner de notre sujet de protection ? Qu’a-t-elle pu repérer de si tragique pour omettre de l’annoncer à son camarade sur cette mission ? Un champ de fleur ? Réellement ? De la flore… ?
Et voilà qu’elle se perd dans des réminiscences. Cependant, c’est légèrement compréhensible. Vu comment Varenne a été prise d’assaut, j’imagine que son territoire lui cause quelques tracas. Seuls les êtres sans cœurs peuvent se permettre de rester totalement impassible face à ce chaos universel.
« Pour être franc. Je n’ai jamais vu… Je n’avais jamais vu un seul champ de fleurs jusqu’à présent. »
Mon périple n’a connu que le sang, la moisissure et les flots jusqu’à très récemment. Ma vision s’est ironiquement élargie lorsque j’ai décidé de basculer aux côtés de l’ancienne princesse d’Althéa dans le but de sauver ce que je pouvais des Moonlight Crows, en plus de ma pauvre vie.
« Ce n’est pas un paysage déplaisant. »
Je me demande si elle avait l’habitude de côtoyer ce genre de décor… Ma dextre empoigne fortement le pendentif caché sous mes vêtements, tandis qu’à mon tour, ma conscience divague pour se perdre dans mes propres pensées.
Mère… Une fois que j’aurais accompli mes premiers objectifs, je pourrais m’attaquer au reste de tes rêves. Un royaume où je serai accepté aux côtés de tous les autres. Les Corbeaux seront l’étendard qui guidera le peuple vers un meilleur futur. Je ferai en sorte que tous puissent admirer des paysages encore plus magnifique que celui-ci. Ensuite, mère… J’espère pouvoir vous entendre dire que vous ne détestez pas.
Mmmmhpf. Quelle idiotie. Comment pourrais-je entendre les paroles d’une personne ayant été avalée par les créatures marines ?
« Certaines circonstances m’ont permis de m’excursionner sur les terres d’Akielos environ une année. Mais ce qui m’a attendu peu après mon arrivée, la première fois, fut le malheur de Ios. Il faut croire que l’adversité est un élément récurent de mon périple. »
Dis-je nonchalamment, fixant mon pendentif que j’ai sorti au préalable. Alina Lumiveil. Je ne comprenais qu’à moitié les raisons pour lesquelles ma propre mère m’a formellement interdit d’utiliser mon propre nom, mon propre prénom m’étant même inconnu. Cela me tourmente à chaque fois que je regarde son visage. Mais en quelque sorte… La voir réussit aussi à calmer mes ardeurs.
« Même après que la princesse m’ait accordé grâce, je reste comme un fléau. D’abord Ios, puis son père, et maintenant Varenne et Cheldis tout entier. J’ai vraiment le don pour causer la mort autour de moi. »
Et même quand je valse avec la mort, cette dernière me refuse après avoir profité d’un moment ensemble.
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Elle hausse un sourcil lorsqu’il déclare ne jamais avoir vu de champ de fleurs.
Vittoria a du mal à y croire. Même les marins en ont forcément déjà vu, que ce soit en étant sur la terre ferme ou aux larges des côtes. Ce n’est pas un spectacle rare.
L’espace d’un instant, la possibilité pour que cet individu ne soit pas ce qu’il prétend être lui effleure l’esprit. Elle regarde par-dessus son épaule avant de se rappeler que Segreto n’est pas là. Encore. Les habitudes ont la vie dure.
Toujours est-il qu’elle préfère rester prudente envers cet individu.
Les personnes armées de mauvaises intentions et à l’âme aussi pourrie qu’un cadavre en décomposition sont monnaie courante pendant les périodes de guerre.
Akates peut bien prétendre être qui il veut, elle n’a concrètement aucun moyen de le vérifier pour l’instant. Ce ne saurait tarder cependant.
Elle l’écoute donc, sans le lâcher des yeux. Elle note les petits détails, les éventuels tics. Vittoria ne peut manquer qu’il semble s’accrocher à quelque chose sous sa tenue. Probablement un bien de valeur pécuniaire ou sentimentale, ou les deux, pour être si soigneusement dissimulé tout en restant à portée de main.
Alors qu’il reprend la parole, il finit par dévoiler son petit secret. Un simple pendentif aux yeux de Vittoria, sûrement quelque chose de plus important pour lui. Elle préfère ne pas en parler pour l’instant, gardant cette information dans un coin de sa tête.
Elle émet un petit son pour donner l’ordre à sa monture de regagner le convoi, sans trop s’éloigner d’Akates pour pouvoir écouter son discours. Quand il évoque la princesse, elle s’arrête net et tourne la tête vers lui.
— La princesse Kamélia Moore ?
Elle laisse sa langue claquer contre son palais.
Vittoria sait parfaitement que la jeune Moore n’a plus que le titre de Seigneuresse de Varenne désormais. Mais Vittoria et sa famille ont été au service des Moore pendant de si nombreuses années qu’elle ne parvient pas à ne pas voir Kamélia autrement que comme sa princesse.
Elle sait aussi que l’appeler par ce titre est, quelque part, un manque de respect pour la décision de sa Reine Amirale et amie Iris, mais aussi envers son ami d’enfance, le nouveau Régent. Quelle époque riche en rebondissements…
Elle soupire et reporte son attention sur Akates.
— Vous n’êtes pas plus porteur de malheur qu’un autre, Akates. J’étais moi-même présente lors de l’accès de folie d’Alexander, et également à Varenne il y a quelques jours. Elle fixe l’horizon alors que le village se dessine à quelques centaines de mètres. Les forces à l’oeuvre dans ce chaos nous dépassent bien largement.
Vittoria n’a pas encore déterminé s’ils ne sont que des pions menés par le bout du nez par une entité inconnue, ou s’ils ne sont que des dommages collatéraux dans une histoire hors de portée. Elle reporte son attention sur Akates.
— Pour quelle raison la princesse vous a-t-elle gracié ? Elle esquisse un sourire mystérieux. Il faut avoir commis quelques larcins, ou pire, pour espérer passer sous le jugement d’un Moore. De quel crime vous étiez-vous rendu coupable ?
Qu-a-t-il pu faire pour risquer la potence ? Ou qu’a-t-il dit pour convaincre Kamélia ?
Vittoria a du mal à y croire. Même les marins en ont forcément déjà vu, que ce soit en étant sur la terre ferme ou aux larges des côtes. Ce n’est pas un spectacle rare.
L’espace d’un instant, la possibilité pour que cet individu ne soit pas ce qu’il prétend être lui effleure l’esprit. Elle regarde par-dessus son épaule avant de se rappeler que Segreto n’est pas là. Encore. Les habitudes ont la vie dure.
Toujours est-il qu’elle préfère rester prudente envers cet individu.
Les personnes armées de mauvaises intentions et à l’âme aussi pourrie qu’un cadavre en décomposition sont monnaie courante pendant les périodes de guerre.
Akates peut bien prétendre être qui il veut, elle n’a concrètement aucun moyen de le vérifier pour l’instant. Ce ne saurait tarder cependant.
Elle l’écoute donc, sans le lâcher des yeux. Elle note les petits détails, les éventuels tics. Vittoria ne peut manquer qu’il semble s’accrocher à quelque chose sous sa tenue. Probablement un bien de valeur pécuniaire ou sentimentale, ou les deux, pour être si soigneusement dissimulé tout en restant à portée de main.
Alors qu’il reprend la parole, il finit par dévoiler son petit secret. Un simple pendentif aux yeux de Vittoria, sûrement quelque chose de plus important pour lui. Elle préfère ne pas en parler pour l’instant, gardant cette information dans un coin de sa tête.
Elle émet un petit son pour donner l’ordre à sa monture de regagner le convoi, sans trop s’éloigner d’Akates pour pouvoir écouter son discours. Quand il évoque la princesse, elle s’arrête net et tourne la tête vers lui.
— La princesse Kamélia Moore ?
Elle laisse sa langue claquer contre son palais.
Vittoria sait parfaitement que la jeune Moore n’a plus que le titre de Seigneuresse de Varenne désormais. Mais Vittoria et sa famille ont été au service des Moore pendant de si nombreuses années qu’elle ne parvient pas à ne pas voir Kamélia autrement que comme sa princesse.
Elle sait aussi que l’appeler par ce titre est, quelque part, un manque de respect pour la décision de sa Reine Amirale et amie Iris, mais aussi envers son ami d’enfance, le nouveau Régent. Quelle époque riche en rebondissements…
Elle soupire et reporte son attention sur Akates.
— Vous n’êtes pas plus porteur de malheur qu’un autre, Akates. J’étais moi-même présente lors de l’accès de folie d’Alexander, et également à Varenne il y a quelques jours. Elle fixe l’horizon alors que le village se dessine à quelques centaines de mètres. Les forces à l’oeuvre dans ce chaos nous dépassent bien largement.
Vittoria n’a pas encore déterminé s’ils ne sont que des pions menés par le bout du nez par une entité inconnue, ou s’ils ne sont que des dommages collatéraux dans une histoire hors de portée. Elle reporte son attention sur Akates.
— Pour quelle raison la princesse vous a-t-elle gracié ? Elle esquisse un sourire mystérieux. Il faut avoir commis quelques larcins, ou pire, pour espérer passer sous le jugement d’un Moore. De quel crime vous étiez-vous rendu coupable ?
Qu-a-t-il pu faire pour risquer la potence ? Ou qu’a-t-il dit pour convaincre Kamélia ?
MN - HAMEAU INCREDULE
Dernière édition par Vittoria Di Teugghia le Dim 14 Avr 2024 - 22:34, édité 2 fois
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Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
424
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
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Statut :
Soutien S :
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Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
« Oui, l’ancienne princesse Kamélia Moore. »
Je réaffirme brièvement avant de la laisser continuer. Les forces du chaos nous dépassent. Sans doute… Mais je suis aussi très peu fier d’annoncer que je suis un homme ignorant, et que les circonstances les plus banales surpassent parfois ma compréhension. Mais bon, ce moment de faiblesse n’avait pas lieu d’être. Je me suis laissé allé dans le flux de la conversation, et rares sont les fois où je laisse de côté mon orgueil. Il faut croire que mon flegme ne dissimule pas totalement les parts qui restent profondément cachées en mon essence à tout instant.
« Mon crime est d’être un Corbeau des Moonlight Crows. »
Si elle est de la haute noblesse d’Althéa, elle doit avoir entendu parler de mon groupe de pirate au moins une ou deux fois par ses subordonnés. Quelques temps avant que je ne me fasse intercepter par la famille royale, mon régiment sillonnait les mers pour terroriser les marchands afin de nous octroyer quelques biens que l’on pouvait revendre au marché noir afin de sustenter chacun des membres qui nous suivaient. Puis même avant que je ne devienne un leader du clan, les autres chefs de sections avaient déjà pu se démarquer par quelques méfaits qui résonnent encore dans les esprits des citoyens lambda.
« Je paie pour ce sacrilège en me reconvertissant en soldat sous les ordres de la princesse, à œuvrer pour me repentir des maux que j’aurais pu causer par le passé, à traquer les mécréants ayant intégré mon groupe pour les présenter à la justice afin de purifier les Moonlight Crows. »
Et j’irai ensuite créer le monde paradisiaque que ma mère rêvait de voir. Je serre à nouveau le médaillon autour de mon cou, cet ornement me rappelant mes objectifs et ma raison de vivre. Ironiquement, ce petit accessoire m’évoque aussi constamment mes conditions de naissance ainsi que mon appartenance à une caste particulière du peuple.
« … Je m’excuse par ailleurs si jamais mes anciennes activités ont pu toucher vos affaires ou votre territoire, Seigneuresse. »
Des pardons à demi-mots. Je ne regrette pas totalement mes actes. À vrai dire, il est fort probable que je les réitérerais si jamais mes conditions étaient les mêmes et que je revenais lors de ces moments de trouble. Je ne changerais pas mes façons de faire. Toutefois… J’ai maintenant conscience que mes actes peuvent grandement troubler autrui et causer du tort, une blessure qui pourrait être inapaisable jusqu’à la fin pour les victimes. Non… Si jamais je retourne en arrière… Peut-être que les choses seraient différentes. Mais qu’importe, il est impossible de véritablement le savoir.
« Vous devez maintenant comprendre pourquoi je suis quelque peu… Atypique par rapport aux autres miliciens. Ces derniers m’évitent comme la peste, et peut-être n’ont-ils pas complètement torts de le faire. »
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Un Corbeau des Moonlight Crows.
Elle hausse un sourcil et le regarde de la tête aux pieds. Vittoria aurait pu aisément parier sur le fait que c’était un brigand, mais pas au point d’appartenir à ce petit groupe. La Seigneuresse les connaît bien, mais pas personnellement.
Elle n’a d’ailleurs pas le souvenir d’avoir un jour eu à faire à eux directement.
Vittoria fait plus souvent face à la mafia callariatesi qu’à d’autres brigands. Les trois ou quatre familles restantes n’apprécient généralement pas qu’on viennent sur leur plate-bande. Raison pour laquelle Vittoria n’a pas eu à faire aux Moonlight Crows.
A moins que sa milice se soit occupée de ces importuns dans l’ombre.
La noble écoute attentivement les explications d’Akates, mémorisant soigneusement les informations qu’il veut bien lui apporter. Elle ne peut réprimer un sourire amusé lorsqu’il prétend vouloir purifier les Moonlight Crows. Il est bien difficile d’éradiquer la gangrène une fois qu’elle a gagné tout l’organisme.
Elle glisse un regard vers lui, se contentant d’un sourire énigmatique lorsqu’il s’excuse à demi-mot concernant l’impact de ses activités sur Callariate. Vittoria ne prendra pas la peine de lui expliquer sa façon de gérer les activités illicites au sein de son territoire. Ce serait gâter son amusement.
Enfin, à l’heure actuelle, ses préoccupations sont ailleurs que dans les larcins exercés par la mafia callariatesi ou des groupes comme les Moonlight Crows.
— En souffrez-vous ? Elle l’observe encore un moment avant de fixer les murs du village qui se dessinent à quelques mètres désormais. Je parle du comportement de vos camarades d’armes. Elle pourrait parier que non. Akates semble être le type d’homme à ne pas s’attarder sur ce que les gens pensent de lui. Nous sommes tous plus ou moins atypiques, c’est ce qui nous rend tous unique. Vous n’êtes pas le premier et ne serez assurément pas le dernier brigand à chercher la rédemption. La méfiance est forcément de mise, surtout de la part d’une milice qui a dû vous traquer, vous et vos amis, pendant longtemps. Mais vous pouvez toujours gagner leur confiance et leur pardon viendra ensuite. Votre bonne action d’aujourd’hui y contribuera sûrement.
En ce qui la concerne, elle n’accorderait pas sa confiance aussi aisément à un individu qu’elle aurait traqué. Mais Vittoria est naturellement méfiante et prudente avec le monde qui l’entoure. Sa confiance est difficile à gagner.
De toute évidence, ce n’est pas son approbation qu’il cherche à gagner, alors elle ne s’attarde pas plus longtemps sur le sujet.
Leurs chevaux finissent par pénétrer dans l’enceinte du village, et Vittoria observe les alentours, perplexe.
Elle ne s’attendait pas forcément à être accueillie par une foule en liesse, mais au moins à un accueil. Cependant, il n’y a pas âme qui vive. Les ruelles sont désertes, cruellement calmes. Dangereusement calmes.
— Qu’est-ce que ça signifie ? Elle tire sur la bride de son cheval pour qu’il fasse un tour sur lui-même afin de faire face au reste du convoi. Est-ce le bon village ?
L’un des soldats hoche la tête sans hésitation mais semble aussi perplexe qu’elle.
Vittoria fronce les sourcils et, de nouveau, regarde les alentours.
Elle doute que les habitants n’aient pas été prévenus de leur arrivée, alors où sont-ils ? Les habitations sont simples mais présentent quelques dégâts. Sans doute l’oeuvre des premiers monstres avant que la barrière d’Azaïth ne soit déployée.
Les monstres.
Vittoria redresse vivement la tête et s’empare de son tome de magie de foudre. Elle tourne la tête vers Akates.
— Nous devons retrouver les habitants.
Elle hausse un sourcil et le regarde de la tête aux pieds. Vittoria aurait pu aisément parier sur le fait que c’était un brigand, mais pas au point d’appartenir à ce petit groupe. La Seigneuresse les connaît bien, mais pas personnellement.
Elle n’a d’ailleurs pas le souvenir d’avoir un jour eu à faire à eux directement.
Vittoria fait plus souvent face à la mafia callariatesi qu’à d’autres brigands. Les trois ou quatre familles restantes n’apprécient généralement pas qu’on viennent sur leur plate-bande. Raison pour laquelle Vittoria n’a pas eu à faire aux Moonlight Crows.
A moins que sa milice se soit occupée de ces importuns dans l’ombre.
La noble écoute attentivement les explications d’Akates, mémorisant soigneusement les informations qu’il veut bien lui apporter. Elle ne peut réprimer un sourire amusé lorsqu’il prétend vouloir purifier les Moonlight Crows. Il est bien difficile d’éradiquer la gangrène une fois qu’elle a gagné tout l’organisme.
Elle glisse un regard vers lui, se contentant d’un sourire énigmatique lorsqu’il s’excuse à demi-mot concernant l’impact de ses activités sur Callariate. Vittoria ne prendra pas la peine de lui expliquer sa façon de gérer les activités illicites au sein de son territoire. Ce serait gâter son amusement.
Enfin, à l’heure actuelle, ses préoccupations sont ailleurs que dans les larcins exercés par la mafia callariatesi ou des groupes comme les Moonlight Crows.
— En souffrez-vous ? Elle l’observe encore un moment avant de fixer les murs du village qui se dessinent à quelques mètres désormais. Je parle du comportement de vos camarades d’armes. Elle pourrait parier que non. Akates semble être le type d’homme à ne pas s’attarder sur ce que les gens pensent de lui. Nous sommes tous plus ou moins atypiques, c’est ce qui nous rend tous unique. Vous n’êtes pas le premier et ne serez assurément pas le dernier brigand à chercher la rédemption. La méfiance est forcément de mise, surtout de la part d’une milice qui a dû vous traquer, vous et vos amis, pendant longtemps. Mais vous pouvez toujours gagner leur confiance et leur pardon viendra ensuite. Votre bonne action d’aujourd’hui y contribuera sûrement.
En ce qui la concerne, elle n’accorderait pas sa confiance aussi aisément à un individu qu’elle aurait traqué. Mais Vittoria est naturellement méfiante et prudente avec le monde qui l’entoure. Sa confiance est difficile à gagner.
De toute évidence, ce n’est pas son approbation qu’il cherche à gagner, alors elle ne s’attarde pas plus longtemps sur le sujet.
Leurs chevaux finissent par pénétrer dans l’enceinte du village, et Vittoria observe les alentours, perplexe.
Elle ne s’attendait pas forcément à être accueillie par une foule en liesse, mais au moins à un accueil. Cependant, il n’y a pas âme qui vive. Les ruelles sont désertes, cruellement calmes. Dangereusement calmes.
— Qu’est-ce que ça signifie ? Elle tire sur la bride de son cheval pour qu’il fasse un tour sur lui-même afin de faire face au reste du convoi. Est-ce le bon village ?
L’un des soldats hoche la tête sans hésitation mais semble aussi perplexe qu’elle.
Vittoria fronce les sourcils et, de nouveau, regarde les alentours.
Elle doute que les habitants n’aient pas été prévenus de leur arrivée, alors où sont-ils ? Les habitations sont simples mais présentent quelques dégâts. Sans doute l’oeuvre des premiers monstres avant que la barrière d’Azaïth ne soit déployée.
Les monstres.
Vittoria redresse vivement la tête et s’empare de son tome de magie de foudre. Elle tourne la tête vers Akates.
— Nous devons retrouver les habitants.
MN - HAMEAU INCREDULE
Dernière édition par Vittoria Di Teugghia le Dim 21 Avr 2024 - 12:15, édité 1 fois
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Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
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Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
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VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
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FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
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MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
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Hameau incrédule
Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Souffrir du comportement de mes confrères ? Voilà une idée quelque peu saugrenue. Je ne m’étais jamais réellement attardé sur les méfaits de ceux-ci, priorisant plutôt le développement de mon propre groupe au sein de la clique entière de pirates. Ceci étant, même si je n’étais pas en peine de connaître les délits de mes camarades d’armes, je ne pouvais pas non plus annoncer que cela n’impactait aucunement mon humeur.
« Pour l’heure, je ne sais même pas si un autre quelconque membre des Corbeaux ait survécu face au cataclysme qui encourut à travers le monde. Et je suis bien davantage angoissé à l’idée de ne jamais pouvoir revoir… Certaines personnes. »
Je ne voulais pas y penser, faisant entièrement confiance aux capacités de mes subordonnés, mais une part de moi ne pouvait éviter d’échapper à mon flegme habituel pour démontrer des signes d’inquiétudes.
« Mais mon acte aujourd’hui n’a aucun rapport avec une envie de rétribution ou pour gagner la confiance de qui que ce soit. »
Je me déplaçais principalement par arrogance de ne pas être considéré comme un pauvre réfugier, et dans un deuxième temps avec espoir de trouver quelqu’un de mon régiment, et encore mieux si c’était ma seconde.
Mon attention se déporta sur l’atmosphère étrange qui émanait du village déserté, destination de notre convoi. Bien qu’il était vrai que les établissements comportaient les traces d’une agression monstrueuse, je doutais que ce soit le fin mot de l’histoire. Même si des créatures rôdaient, ce hameau ne serait pas complètement vide avec simplement ce fait. En percevant notre arrivée, il aurait été fort probable que cela aurait suscité l’intérêt des quelques énergumènes inaptes au déplacement, et ainsi on aurait pu déceler plusieurs têtes nous observer. Toutefois, ce n’était pas le cas, ce qui agrémentait le mystère d’une autre couche de fantaisie.
« Si ces marques sont indicatrices de l’apparition d’êtres sauvages ou surnaturels, on ne voit pas non plus de signes véritables d’intrusion. Or, il est clair que les monstres n’ont pas essayé de forcer les portes ou les murs de manière insistantes… »
Quel était donc le problème initial ? L’arrivée de créatures menaçantes, ou bien quelque chose de plus sombre encore ? Impossible de discerner la vérité avec seulement ces pauvres informations. Mais j’avais l’impression que la totalité des villageois avaient quitté leur foyer de leurs propres jambes.
« … Suivons donc la piste des empreintes laissées par les éventuels immondices s’étant infiltrés au travers du bouclier. »
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
D’un commun accord, Akates et Vittoria partent à la recherche d’indices et, surtout, des habitants. Leur observation respective concorde et ils ne tardent pas à se mettre en quête de réponses.
Vittoria finit par descendre de son cheval, confiant les rênes à l’un des soldats les accompagnant. Sans se défaire de son tome de magie, elle inspecte de plus près les maisonnées. Sans trop de difficultés, la noble visualise l’horreur que ces gens ont dû vivre avant l’arrivée de leurs divins sauveurs.
— Votre argument se tient si l’on considère que les créatures qui ont pénétré ce village étaient dotées de capacités de réflexion. Ce qui n'est certainement pas le cas de toutes. Elle marque une pause en redressant la tête et scrutant d’autres maisons puis le sol. A l’heure de l’attaque, les habitants étaient certainement tous dehors. Donc le massacre aurait eu lieu à même les rues, et non dans les maisons.
Elle se déporte, avançant jusqu’à trouver une maison dont la porte est grande ouverte. Celle-ci ne présente aucun signe d’effraction, comme a pu le souligner Akates quelques minutes plus tôt. Mais il y a toutefois des meubles renversés, des tapis retournés… Comme si on était parti à la hâte.
Ce qui n’a rien d’étrange compte tenu de ce qu’ils ont tous vécu.
Elle ressort de l’habitation, songeuse.
Vittoria ne connaît pas suffisamment les lieux mais il y a une chose dont elle est certaine : il n’y a qu’un sentiment qui prime dans un événement comme celui-ci. La peur. Mué par la peur de mourir, par l’instinct de survie, l’Homme est capable de bien des prouesses. Mais aussi à bien des bassesses.
Elle tourne la tête vers Akates.
— Les habitants sont ici. J’en suis certaine. Auquel cas ils n’auraient pas fait appel à de l’aide et se seraient rapprochés de la capitale. Elle range son tome. Ils ont forcément été prévenus de notre arrivée.
Elle emprisonne son menton entre son pouce et son index, penchant légèrement la tête sur le côté alors qu’elle réfléchit, là, debout au milieu du chemin ou presque.
Le peuple de Castellammare a pour consigne de se diriger vers la demeure des Di Teugghia en cas d’invasion. Quant aux autres habitants callariatesi éloignés de la capitale, la procédure est de se réfugier dans les caves.
Mais Cheldis est en paix depuis tant d’années que personne n’a jugé bon d’étudier la question de nouveau. Elle serre le poing face à sa propre incompétence.
— Ils se sont probablement cachés pour être en sécurité, au cas où les monstres viendraient à rôder. Ou les pillards, tout simplement. Nouveau coup d’oeil à Akates. En tant que Corbeau, vous êtes certainement le plus à même de débusquer la meilleure des cachettes dans un environnement comme celui-ci. Avez-vous des idées ?
Vittoria finit par descendre de son cheval, confiant les rênes à l’un des soldats les accompagnant. Sans se défaire de son tome de magie, elle inspecte de plus près les maisonnées. Sans trop de difficultés, la noble visualise l’horreur que ces gens ont dû vivre avant l’arrivée de leurs divins sauveurs.
— Votre argument se tient si l’on considère que les créatures qui ont pénétré ce village étaient dotées de capacités de réflexion. Ce qui n'est certainement pas le cas de toutes. Elle marque une pause en redressant la tête et scrutant d’autres maisons puis le sol. A l’heure de l’attaque, les habitants étaient certainement tous dehors. Donc le massacre aurait eu lieu à même les rues, et non dans les maisons.
Elle se déporte, avançant jusqu’à trouver une maison dont la porte est grande ouverte. Celle-ci ne présente aucun signe d’effraction, comme a pu le souligner Akates quelques minutes plus tôt. Mais il y a toutefois des meubles renversés, des tapis retournés… Comme si on était parti à la hâte.
Ce qui n’a rien d’étrange compte tenu de ce qu’ils ont tous vécu.
Elle ressort de l’habitation, songeuse.
Vittoria ne connaît pas suffisamment les lieux mais il y a une chose dont elle est certaine : il n’y a qu’un sentiment qui prime dans un événement comme celui-ci. La peur. Mué par la peur de mourir, par l’instinct de survie, l’Homme est capable de bien des prouesses. Mais aussi à bien des bassesses.
Elle tourne la tête vers Akates.
— Les habitants sont ici. J’en suis certaine. Auquel cas ils n’auraient pas fait appel à de l’aide et se seraient rapprochés de la capitale. Elle range son tome. Ils ont forcément été prévenus de notre arrivée.
Elle emprisonne son menton entre son pouce et son index, penchant légèrement la tête sur le côté alors qu’elle réfléchit, là, debout au milieu du chemin ou presque.
Le peuple de Castellammare a pour consigne de se diriger vers la demeure des Di Teugghia en cas d’invasion. Quant aux autres habitants callariatesi éloignés de la capitale, la procédure est de se réfugier dans les caves.
Mais Cheldis est en paix depuis tant d’années que personne n’a jugé bon d’étudier la question de nouveau. Elle serre le poing face à sa propre incompétence.
— Ils se sont probablement cachés pour être en sécurité, au cas où les monstres viendraient à rôder. Ou les pillards, tout simplement. Nouveau coup d’oeil à Akates. En tant que Corbeau, vous êtes certainement le plus à même de débusquer la meilleure des cachettes dans un environnement comme celui-ci. Avez-vous des idées ?
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Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
Ce n’était point des créatures dont je me méfiais, mais d’une potentielle entité externe à celles-ci. Qu’absolument tous les habitants soient de sorti m’était peu concevable, au contraire des pensées de la dame. Il existait forcément une ou deux personnes plus recluses, moins aptes à s’émerveiller sous le soleil ou s’adonnant à des pratiques intérieurs.
Lors de la mention de pillards, mon regard vint glisser pour observer brièvement celui de ma comparse. Des malfrats pourraient être la cause de ce désordre incompréhensible, mais encore une fois, je doutais que la réponse à cette énigme soit aussi simple.
« Être un Corbeau n’est aucunement gage d’un savoir-faire maraudeur, Vittoria. »
Il était vrai que notre réputation nous précédait, et que nombres des pirates ne masquaient aucunement leurs intentions criminelles. Toutefois, certains d’entre eux ne démontraient pas des valeurs complètement immorales, ne se rabaissant pas à des actes aussi brutales. Ainsi, je n’avais pas forcément une idée pour trouver des paysans portés disparus.
« … Dans une situation pareille, les habitants auraient pu décider de deux choses… La première solution, moins probable, est que chaque individu se serait séparé pour emprunter un chemin différent tout en quittant le village, minimisant ainsi les cibles de leurs détracteurs. Si c’est une tactique souvent usée par les groupes bandits, elle est néanmoins trop cruelle pour une communauté plus morale. »
Je ne pratiquais pas les pillages inutiles, mais j’avais les notions de ce qui pourraient arriver si jamais une bande viendraient à débarquer dans un village, le saccageant afin d’y récupérer les biens ayant le plus de valeurs.
« Il est bien plus commun de rester groupé. »
Mon champ de vision s’élargissait, cherchant un lieu clos avant de jeter mon dévolu sur une bâtisse délabrée, semblant abandonnée au premier abord. Mes pas me dirigèrent naturellement vers celle-ci, indiquant à la seigneuresse de suivre mes traces. À l’intérieur, la puanteur du bois pourri infiltrait mes narines, mes sourcils se arquant face à la situation. Cette macabre odeur était accompagnée par un habillage glauque des lieux, sonnant naturellement une forte négligence de cette grande construction. Or, mon œil avisé avait su remarquer l’installation d’une trappe cachée sous des décombres, ou plutôt un semblant de ruines qui n’était en vérité qu’une couverture pour masquer l’ouverture.
« Et ce genre de cave est généralement convoité pour se terrer face à l’ennemi. »
Je l’ouvrai pour entrer sans aucune hésitation, persuadé que mon raisonnement était bon. Cependant, je n’étais guère accueilli par des pleures de joie de fermiers, mais par une vue apportant un mystère supplémentaire à notre circonstance.
« Des sacs de nourriture à moitié plein… Et du sang ? »
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Elle se contente d’un sourire énigmatique à sa première réplique mais se retient de tout commentaire. La noble n’est pas là pour débattre du comportement des pirates ou de tout autre individu s’étant rendu coupable de quelques larcins.
Elle a déjà bien assez à faire avec la mafia callariatesi. Avait.
Akates reprend la parole, exposant les différentes possibilités des villageois.
La Seigneuresse hoche doucement la tête en scrutant les environs, croisant les bras alors qu’elle essaie de s’imaginer le comportement qu’ils auraient pu adopter. Il est évident pour tous les deux que les habitants ne se sont pas séparés.
Exceptés éventuellement ceux qui ont voulu regagner la capitale en quête de sécurité et de nourriture.
Akates finit par suivre son instinct et Vittoria le suit du regard avant de lui emboîter le pas, faisant signe aux autres de rester alerte.
La maison qu’ils visitent semble en mauvais état mais ce laisser-aller ne date pas d’hier compte tenu de l’odeur de bois rance. Akates dévoile une trappe en tirant un tapis et Vittoria hoche la tête : son hypothèse semble se confirmer.
Le milicien descend le premier pour inspecter les lieux pendant que la noble reste en haut. Il serait mal avisé de se retrouver tous les deux enfermés là-dedans sans issue de secours.
Le constat du ténébreux force Vittoria à froncer les sourcils.
Elle pose un genou à terre pour se baisser vers la trappe où son comparse se trouve.
— Du sang frais ?
Elle hausse un sourcil perplexe quand la réponse d’Akates lui parvient.
La noble redresse la tête pour regarder autour d’elle, se concentrant notamment sur le sol, à la recherche de traces de sang.
— Est-ce que vous avez l’impression que tout a été abandonné de manière précipitée ?
Peut-être qu’une âme était venue s’approvisionner mais leur arrivée aurait effrayé la personne qui, en voulant se cacher, s’est blessée.
Vittoria se lève et fait quelques pas, sortant de la maison pour chercher quelques traces à l’extérieur. Mais rien sur plusieurs mètres. Elle rebrousse finalement chemin pour concentrer ses recherches à l’intérieur de la bicoque.
Son regard sombre s’arrête sur de nouvelles traces se dirigeant vers un meuble probablement destiné à ranger la vaisselle. Mais rien de plus.
Nouveau haussement de sourcil perplexe mais elle remarque finalement un détail non négligeable. Le meuble a manifestement été déplacé, à en juger par la différence de couleur du sol et du mur.
— Akates, remontez, j’ai trouvé quelque chose.
La noble se place sur le côté du meuble, le poussant avec détermination pour dévoiler un passage descendant sous les habitations. Les traces de sang semblent emprunter ce chemin. Elle soupire et redresse la tête vers son comparse.
— Probablement un couloir conduisant à une poche souterraine où les habitants se sont tous rassemblés. Dans tous les cas, les traces de sang devraient nous mener au moins au blessé. Nous ferons sans doute d’une pierre deux coups.
Elle s’éloigne, scrutant la pièce à la recherche de quoi s’éclairer. Vittoria met finalement la main sur une bougie un peu entamée qu’elle allume avec les moyens du bord.
— Je dois avouer être assez surprise par cette attitude. Elle soupire doucement. Enfin, je conçois parfaitement la peur qui doit les étreindre après les horreurs que nous avons tous vu. Mais nous sommes en sécurité, ici, à Akielos grâce à la barrière de la déesse Azaïth. Pourquoi continuer à se terrer ? Elle tourne la tête vers Akates. M’accompagnez-vous ?
Elle a déjà bien assez à faire avec la mafia callariatesi. Avait.
Akates reprend la parole, exposant les différentes possibilités des villageois.
La Seigneuresse hoche doucement la tête en scrutant les environs, croisant les bras alors qu’elle essaie de s’imaginer le comportement qu’ils auraient pu adopter. Il est évident pour tous les deux que les habitants ne se sont pas séparés.
Exceptés éventuellement ceux qui ont voulu regagner la capitale en quête de sécurité et de nourriture.
Akates finit par suivre son instinct et Vittoria le suit du regard avant de lui emboîter le pas, faisant signe aux autres de rester alerte.
La maison qu’ils visitent semble en mauvais état mais ce laisser-aller ne date pas d’hier compte tenu de l’odeur de bois rance. Akates dévoile une trappe en tirant un tapis et Vittoria hoche la tête : son hypothèse semble se confirmer.
Le milicien descend le premier pour inspecter les lieux pendant que la noble reste en haut. Il serait mal avisé de se retrouver tous les deux enfermés là-dedans sans issue de secours.
Le constat du ténébreux force Vittoria à froncer les sourcils.
Elle pose un genou à terre pour se baisser vers la trappe où son comparse se trouve.
— Du sang frais ?
Elle hausse un sourcil perplexe quand la réponse d’Akates lui parvient.
La noble redresse la tête pour regarder autour d’elle, se concentrant notamment sur le sol, à la recherche de traces de sang.
— Est-ce que vous avez l’impression que tout a été abandonné de manière précipitée ?
Peut-être qu’une âme était venue s’approvisionner mais leur arrivée aurait effrayé la personne qui, en voulant se cacher, s’est blessée.
Vittoria se lève et fait quelques pas, sortant de la maison pour chercher quelques traces à l’extérieur. Mais rien sur plusieurs mètres. Elle rebrousse finalement chemin pour concentrer ses recherches à l’intérieur de la bicoque.
Son regard sombre s’arrête sur de nouvelles traces se dirigeant vers un meuble probablement destiné à ranger la vaisselle. Mais rien de plus.
Nouveau haussement de sourcil perplexe mais elle remarque finalement un détail non négligeable. Le meuble a manifestement été déplacé, à en juger par la différence de couleur du sol et du mur.
— Akates, remontez, j’ai trouvé quelque chose.
La noble se place sur le côté du meuble, le poussant avec détermination pour dévoiler un passage descendant sous les habitations. Les traces de sang semblent emprunter ce chemin. Elle soupire et redresse la tête vers son comparse.
— Probablement un couloir conduisant à une poche souterraine où les habitants se sont tous rassemblés. Dans tous les cas, les traces de sang devraient nous mener au moins au blessé. Nous ferons sans doute d’une pierre deux coups.
Elle s’éloigne, scrutant la pièce à la recherche de quoi s’éclairer. Vittoria met finalement la main sur une bougie un peu entamée qu’elle allume avec les moyens du bord.
— Je dois avouer être assez surprise par cette attitude. Elle soupire doucement. Enfin, je conçois parfaitement la peur qui doit les étreindre après les horreurs que nous avons tous vu. Mais nous sommes en sécurité, ici, à Akielos grâce à la barrière de la déesse Azaïth. Pourquoi continuer à se terrer ? Elle tourne la tête vers Akates. M’accompagnez-vous ?
MN - HAMEAU INCREDULE
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
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424
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
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-- NOURRITURE --
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Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
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Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
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Crédits Crédits
Invité
Hameau incrédule
Akates Moonlight • Vittoria Di Teugghia
« Une précipitation qui m’a l’air d’être plus forcée que choisie. »
Ces signes de passage évidents n’apportaient décidément aucune réponse concrète à ce récit qui prenait des allures bien absconses. Le havresac comportait suffisamment de provendes pour nourrir une bouche pendant plusieurs jours, mais les dégradations sur celui-ci indiquaient clairement qu’une rixe avait eu lieu, ce constat étant appuyé par la tache vermeille à proximité.
« Voilà donc ce qu’il me manquait. »
Un conduit dissimulé non pas par un mécanisme mais par un mobilier qui décorait lubriquement cette désuète bâtisse. En inspectant de manière plus approfondie, il était simple de découvrir les détails ainsi que les traces qui dessinaient un chemin vers notre potentiel cible.
« Se terrer est un acte irréfragable lorsqu’un danger insurmontable se profile en surface. »
La barrière d’Akielos était salvatrice, protectrice des territoires contre les créatures infernales parcourant le monde. Or, les monstres n’avaient pas uniquement des formes immondes. Les entités les plus redoutables étaient par ailleurs ces monstres impossibles à déceler à vue d’œil.
À peine avait-elle terminé sa question que je pris les devants, m’aventurant tête la première dans les ténèbres, comptant sur mon instinct ainsi que ma logique pour me guider. Si mon raisonnement était bon, il était inutile d’apporter une source lumineuse conséquente. Si les déplacements avaient été précipité, sans doute que notre blessé n’avait-il guère eu le temps de préparer une torche pour se promener dans cette cavité qui semblait être tout sauf naturelle. Force était de constater que je n’avais que partiellement raison. L’allée n’était pas dépeinte de clarté, mais il était possible de distinguer notre voie après s’être habitué au noir.
« Attends. »
Stoppant mes mouvements, je tendis l’oreille après avoir entendu quelques bruits. Non pas de clapotis anodines, mais des voix bien distinctes. Un gros litige avait lieu, plusieurs personnalités grognant verbalement tandis que d’autres individus se faisaient plus discrets, rendant leurs paroles impossible à déchiffrer d’où je me tenais.
« Des personnes… Sans doute les civils que l’on recherche, mais je ne sais pas si les individualités nerveuses font partie du même groupe. Avant que l’on s’approche, je tenais à avouer que je redoute la présence de mécréants ayant pris pour cible ce village avant d’être forcé à se retirer à ce lieu pour une quelconque raison. Peut-être que je me trompe lourdement, mais les indices que l’on a trouvé portent à croire que des bandits prirent en otage les paysans, ou bien qu’ils se sont alliés de force avec eux malgré leur moralité bancale. »
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Vittoria Di Teugghia
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Crédits Crédits
Seigneuresse d'Althéa
Akates la devance, et elle ne saurait dire si c’est la curiosité du mercenaire qui est à l’origine de cette décision. Il ne s’agit assurément pas de galanterie pour la préserver du danger : auquel cas elle n’aurait pas manqué un coup de coude dans les côtes.
Ne jamais sous-estimer les femmes d’Althéa.
Le corbeau s’enfonce dans le passage sans s’éclairer. Vittoria, elle, préfère tout de même conserver sa bougie même si elle ne durera pas éternellement. Ce n’est pas qu’elle craint l’obscurité, mais ils pourraient passer à côté de potentiels indices s’ils se fient uniquement à leur instinct.
Après quelques pas, Akates s’arrête, aussitôt imité par la noble qui le scrute, sourcils froncés. Il semble tendre l’oreille et Vittoria regarde devant eux, essayant de percevoir un quelconque son. Elle ferme les yeux pour se concentrer ; ses pupilles s’ouvrent quand elle entend, à son tour, les voix manifestement proches d’eux.
L’hypothèse de la présence de brigands n’est pas à éloigner. Mais je ne comprends pas l’intérêt de séquestrer les villageois. Ils ont été dans le même bateau, pourquoi les retenir alors que ces pauvres habitants ont manifestement tout perdu ou presque. Quels avantages peuvent-ils en retirer ? La nourriture et les soins viennent à manquer, c’est la raison de notre présence ici, initialement. Elle soupire. Il n’y a qu’une façon de le savoir, de toute évidence.
Elle contourne Akates et reprend sa marche jusqu’à tomber sur une pièce circulaire composée de trois portes. Elle laisse sa langue claquer contre son palais. Laquelle prendre sans risquer de perdre davantage de temps ? De nouveau, elle tend l’oreille, s’approchant de chacune des portes. Lorsque les voix lui semblent plus audibles derrière l’une d’entre elles, Vittoria s’écarte pour chercher le regard d’Akates et lui désigner la porte.
— Cessons de jouer aux enquêteurs et entrons. Il y a peut-être des enfants affamés dans le groupe.
Elle a beau retourner le problème dans tous les sens, elle ne voit pas pourquoi les brigands s’en prendraient à un village démuni comme celui-ci. Auquel cas, ils se seraient directement présentés à eux en se faisant passer pour les villageois. Ou les auraient tout bonnement tués.
Un soupir franchit ses lèvres ; elle est presque agacée par sa propre impatience.
Plus le temps passe, et plus elle a la sensation de perdre prise. De voir tout lui échapper, elle qui avait le contrôle sur toute sa vie, ou presque. Cette sensation désagréable la pousse dans un vice qu’elle avait, depuis longtemps, balayé de sa vie : la précipitation.
La main sur son tome de foudre, elle ouvre la porte, prête à riposter si besoin.
Mais en face d’elle, un groupe de personnes manifestement surprises de les voir : dans leurs regard, un sentiment d’incompréhension et de crainte, mais aussi une sorte de lueur d’espoir. Son regard sombre parcourt rapidement la pièce avant de laisser ses muscles se détendre.
— N’ayez crainte, nous ne sommes pas ici pour vous faire du mal. Au contraire. Elle avance un peu de sorte à laisser Akates entrer. Je suis Vittoria Di Teugghia, Seigneuresse de Callariate, de la Thalassocratie d’Althéa. J’escorte le convoi d’aujourd’hui.
Elle affiche un sourire se voulant rassurant, espérant que les villageois ne soient pas trop craintifs.
Ne jamais sous-estimer les femmes d’Althéa.
Le corbeau s’enfonce dans le passage sans s’éclairer. Vittoria, elle, préfère tout de même conserver sa bougie même si elle ne durera pas éternellement. Ce n’est pas qu’elle craint l’obscurité, mais ils pourraient passer à côté de potentiels indices s’ils se fient uniquement à leur instinct.
Après quelques pas, Akates s’arrête, aussitôt imité par la noble qui le scrute, sourcils froncés. Il semble tendre l’oreille et Vittoria regarde devant eux, essayant de percevoir un quelconque son. Elle ferme les yeux pour se concentrer ; ses pupilles s’ouvrent quand elle entend, à son tour, les voix manifestement proches d’eux.
L’hypothèse de la présence de brigands n’est pas à éloigner. Mais je ne comprends pas l’intérêt de séquestrer les villageois. Ils ont été dans le même bateau, pourquoi les retenir alors que ces pauvres habitants ont manifestement tout perdu ou presque. Quels avantages peuvent-ils en retirer ? La nourriture et les soins viennent à manquer, c’est la raison de notre présence ici, initialement. Elle soupire. Il n’y a qu’une façon de le savoir, de toute évidence.
Elle contourne Akates et reprend sa marche jusqu’à tomber sur une pièce circulaire composée de trois portes. Elle laisse sa langue claquer contre son palais. Laquelle prendre sans risquer de perdre davantage de temps ? De nouveau, elle tend l’oreille, s’approchant de chacune des portes. Lorsque les voix lui semblent plus audibles derrière l’une d’entre elles, Vittoria s’écarte pour chercher le regard d’Akates et lui désigner la porte.
— Cessons de jouer aux enquêteurs et entrons. Il y a peut-être des enfants affamés dans le groupe.
Elle a beau retourner le problème dans tous les sens, elle ne voit pas pourquoi les brigands s’en prendraient à un village démuni comme celui-ci. Auquel cas, ils se seraient directement présentés à eux en se faisant passer pour les villageois. Ou les auraient tout bonnement tués.
Un soupir franchit ses lèvres ; elle est presque agacée par sa propre impatience.
Plus le temps passe, et plus elle a la sensation de perdre prise. De voir tout lui échapper, elle qui avait le contrôle sur toute sa vie, ou presque. Cette sensation désagréable la pousse dans un vice qu’elle avait, depuis longtemps, balayé de sa vie : la précipitation.
La main sur son tome de foudre, elle ouvre la porte, prête à riposter si besoin.
Mais en face d’elle, un groupe de personnes manifestement surprises de les voir : dans leurs regard, un sentiment d’incompréhension et de crainte, mais aussi une sorte de lueur d’espoir. Son regard sombre parcourt rapidement la pièce avant de laisser ses muscles se détendre.
— N’ayez crainte, nous ne sommes pas ici pour vous faire du mal. Au contraire. Elle avance un peu de sorte à laisser Akates entrer. Je suis Vittoria Di Teugghia, Seigneuresse de Callariate, de la Thalassocratie d’Althéa. J’escorte le convoi d’aujourd’hui.
Elle affiche un sourire se voulant rassurant, espérant que les villageois ne soient pas trop craintifs.
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Featuring :
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Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
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Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
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Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
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Veuve
Statut :
Soutien S :
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Esprit Divin
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
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MN Au secours du peuple
XX/02/1552 . Akielos.
Un hameau sans grande prétention. Un endroit sans doute égayé par le rire des enfants courant derrière le bétail ; où les hommes se regroupaient, après une longue journée dans les champs, pour partager une miche de pain à des heures en-dehors des repas parce qu’on pouvait se le permettre. Un lieu modeste et pourtant respirant la joie de vivre sur les terres d’Akielos.
Il n’en reste plus rien qu’un tableau terni par la destruction et le désespoir.
Caché là, un groupe d’individu (une cinquantaine, à vue d’oeil) s’est terré dans l’obscurité, avec seulement trois hékastones pour eux tous, une faible lumière permet d’éclairer le visage de certain d’entre eux.
Ils sont épuisés.
Les enfants ne jouent plus, cachés dans les bras de leurs mères.
Les restes de quelques bêtes d’élevage sont entassées pour ne pas souffrir de l’odeur.
Les hommes se dressent devant vous de leurs pelles et de leurs fourches ; seul l’un d’entre eux possède une épée mal affûtée en main.
Les villageois prennent un long moment pour dévisager les rôdeurs, un mélange de doute, mais aussi d’espoir.
Une jeune femme ose finalement parler “Papa, attend ! Ce sont des Hommes !”
L’homme d’une cinquantaine d’années à l’épée ne fléchit pourtant pas.
- “Restez sur vos gardes pour le moment.” se contente-t-il de grincer entre ses dents sans développer sa pensée.
La présentation de la Seigneuresse Althéenne ne suffit pas à lui faire baisser son arme. L’homme reste sur ses gardes, en première ligne, face aux deux nouveaux arrivants pour protéger son groupe.
Il fronce ses sourcils broussailleux.
- “Une Seigneuresse d’Althéa ? Qu’est-ce que vous pouvez bien faire par ici ?”
Un peu plus loin, le groupe se met à remuer difficilement, la jeune femme dont la voix claire s’était élevée passe entre les guerriers de fortune pour rejoindre son père, celui-ci la pousse de son bras pour la garder à l’écart par réflexe, elle poursuit.
- “Papa, s’il te plaît, peut-être sont-ils vraiment venus nous aider. M’dame Seigneuresse, Est-ce que vous auriez des potions ? ou peut-être quelque chose à manger ? Cela fait des jours que nous vivons sur nos réserves… et je m’inquiète pour les enfants.”
La demande de la jeune femme fait grincer le vieil homme.
Mais soudainement, plus loin, une nouvelle voix s’élève dans le groupe.
- "M'sieur Vasilios ! C’est eux qu’j’ai vu ! Ils étaient en train d’rôder dans les parages et d’fouiller les m’sons ! "
Sans doute que l’étrange atmosphère que vous avez ressenti depuis votre arrivée s’est accentuée par la présence fortuite de cet adolescent qui a pris la poudre d’escampette en vous voyant. Il rajoute à mesure que les regards de certains inspirent soudainement à la méfiance. “On avait fait appel à la Latreia ! Pourquoi c’est vous qui v’nez ?"
Le vieil homme pèse le pour et le contre, mais son épée, elle, reste bien en évidence pour vous pousser à garder vos distances. Malheureusement pour vous, l'espace est bien trop étroit pour y amener le convois, et le temps presse. Une seule solution vous semble à portée, à priori : les faire sortir de leur trou.
Le "défi du MJ" ne commencera qu'au tour suivant.
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2719
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
7000
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Vittoria Di Teugghia
Phrase
Messages
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Seigneuresse d'Althéa
Sans réelle surprise, l’accueil qu’on leur offre est assez mitigé, voire plutôt froid.
L’homme d’âge mûr qui semble à la tête du groupe apparaît particulièrement méfiant, ce que Vittoria peut concevoir. Ils ont vu beaucoup d’horreurs, et probablement ont-ils eu la mauvaise surprise d’avoir été pris pour cible par des bandits sans vergogne.
La Seigneuresse adopte une posture qui se veut non hostile.
Ils ont peur, quoi de plus naturel dans un contexte comme celui que Cheldis traverse ?
Il ne s’agit pas de son peuple, mais Vittoria ne peut s’empêcher d’agir comme si c’était le cas. Car c’est ainsi qu’elle a toujours agi avec le peuple qu’elle a juré de protéger en prenant la tête de Callariate.
Elle s’apprête à répondre quand une jeune femme s’exprime dans le groupe.
Rapidement stoppée par son père, elle reprend la parole malgré la volonté de son géniteur à l’empêcher d’approcher davantage.
Vittoria préfère rester à distance afin de ne pas envenimer une situation déjà délicate. Elle ne prendrait pas non plus le risque d’adresser un coup d’oeil à Akates, de peur de faire passer le mauvais message.
Le discours de la jeune femme fait froncer un peu les sourcils de la noble. La condition des habitants l’inquiète forcément, notamment en ce qui concerne les enfants.
— Rassurez-vous, le convoi est composé de t-
Interrompue par un jeune homme, Vittoria sent la tension grimper d’un cran.
La situation devient fatalement plus épineuse. Les propos du garçon ont entraîné la suspicion des autres, à juste titre après de telles paroles.
Vittoria réfléchit un moment, regardant cette fois Akates. Son attention se reporte sur le chef du groupe.
— Monsieur Vasilios, c’est bien cela ? Nous avons été missionnés par la Latreia pour faire parvenir soins et vivres. Le convoi attend dans la rue principale de votre village, entouré par des soldats d’Akielos afin d’en assurer la sécurité et la bonne livraison. Elle marque une brève pause. Nous n’avons rien à cacher, et je donne volontiers raison au jeune homme qui vient de prendre la parole. N’ayant trouvé personne à la surface pour nous accueillir, nous craignions que votre village ait fait l’objet d’une attaque de bandits. Nous cherchions simplement quelques traces de vie.
Le convoi ne pourra pas être transporté jusqu’ici. Il faut absolument que ces gens sortent. Elle ne peut pas les rassurer quant au fait qu’ils ne risquent plus rien. Et pourtant…
Vittoria ôte son manteau qu’elle laisse tomber au sol avant de détacher la chaîne retenant son tome de magie, le laissant également choir au sol. Son but est de montrer qu’elle n’est pas armée, et donc non hostile.
— Je ne peux vous demander de nous faire pleinement confiance, car je conçois parfaitement que ce n’est pas chose aisée avec de parfaits inconnus. Toutefois, je ne peux que vous inviter à vérifier mes propos en allant regarder dehors. Aucun soldat ne nous a vu pénétrer dans ce passage, la maison vous offrira de quoi vous cacher le temps d’inspecter la rue. Elle tend la main vers Vasilios sans pour autant réduire la distance qui les sépare. Je suis prête à rester ici si cela peut vous rassurer.
L’homme d’âge mûr qui semble à la tête du groupe apparaît particulièrement méfiant, ce que Vittoria peut concevoir. Ils ont vu beaucoup d’horreurs, et probablement ont-ils eu la mauvaise surprise d’avoir été pris pour cible par des bandits sans vergogne.
La Seigneuresse adopte une posture qui se veut non hostile.
Ils ont peur, quoi de plus naturel dans un contexte comme celui que Cheldis traverse ?
Il ne s’agit pas de son peuple, mais Vittoria ne peut s’empêcher d’agir comme si c’était le cas. Car c’est ainsi qu’elle a toujours agi avec le peuple qu’elle a juré de protéger en prenant la tête de Callariate.
Elle s’apprête à répondre quand une jeune femme s’exprime dans le groupe.
Rapidement stoppée par son père, elle reprend la parole malgré la volonté de son géniteur à l’empêcher d’approcher davantage.
Vittoria préfère rester à distance afin de ne pas envenimer une situation déjà délicate. Elle ne prendrait pas non plus le risque d’adresser un coup d’oeil à Akates, de peur de faire passer le mauvais message.
Le discours de la jeune femme fait froncer un peu les sourcils de la noble. La condition des habitants l’inquiète forcément, notamment en ce qui concerne les enfants.
— Rassurez-vous, le convoi est composé de t-
Interrompue par un jeune homme, Vittoria sent la tension grimper d’un cran.
La situation devient fatalement plus épineuse. Les propos du garçon ont entraîné la suspicion des autres, à juste titre après de telles paroles.
Vittoria réfléchit un moment, regardant cette fois Akates. Son attention se reporte sur le chef du groupe.
— Monsieur Vasilios, c’est bien cela ? Nous avons été missionnés par la Latreia pour faire parvenir soins et vivres. Le convoi attend dans la rue principale de votre village, entouré par des soldats d’Akielos afin d’en assurer la sécurité et la bonne livraison. Elle marque une brève pause. Nous n’avons rien à cacher, et je donne volontiers raison au jeune homme qui vient de prendre la parole. N’ayant trouvé personne à la surface pour nous accueillir, nous craignions que votre village ait fait l’objet d’une attaque de bandits. Nous cherchions simplement quelques traces de vie.
Le convoi ne pourra pas être transporté jusqu’ici. Il faut absolument que ces gens sortent. Elle ne peut pas les rassurer quant au fait qu’ils ne risquent plus rien. Et pourtant…
Vittoria ôte son manteau qu’elle laisse tomber au sol avant de détacher la chaîne retenant son tome de magie, le laissant également choir au sol. Son but est de montrer qu’elle n’est pas armée, et donc non hostile.
— Je ne peux vous demander de nous faire pleinement confiance, car je conçois parfaitement que ce n’est pas chose aisée avec de parfaits inconnus. Toutefois, je ne peux que vous inviter à vérifier mes propos en allant regarder dehors. Aucun soldat ne nous a vu pénétrer dans ce passage, la maison vous offrira de quoi vous cacher le temps d’inspecter la rue. Elle tend la main vers Vasilios sans pour autant réduire la distance qui les sépare. Je suis prête à rester ici si cela peut vous rassurer.
MN - HAMEAU INCREDULE
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
424
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2273
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
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