Il est à terre.
Vittoria n’y croit pas.
Soufflée par la puissante charge d’Iris, la Seigneuresse de Callariate assiste à la chute d’un Roi. Son Roi. Elle a un moment de flottement durant lequel elle est perdue, en proie à tout ce que cette victoire implique. Pour un peu, elle se laisserait presque s’effondrer.
Mais elle campe bien droite sur ses deux jambes.
Elle voit passer Sasori qui, lui, a la tête sur les épaules ; il ne perd guère de temps pour venir en aide au vieillard qu’elle voulait aller initialement aider.
Sa puissance met hors d’état de nuire le soldat en un rien de temps.
Un sentiment d’effroi s’empare d’elle en voyant son ami d’enfance abattre ses poings sur ses adversaires avec tant d’aisance, sans la moindre hésitation.
Elle secoue brusquement la tête et tourne immédiatement la tête vers Iris pour s’assurer de son état. Heureusement que la jeune femme du peuple a pris le soin de la soigner un peu plus tôt. Vittoria adresse un signe de tête à la soigneuse.
— Vous serez amplement récompensée pour cela, mademoiselle.
Elle relève la tête pour prendre rapidement connaissance de la situation.
Ryoji est venu à bout de son adversaire avec une puissance ne pouvant que faire écho et honneur à celle de son Seigneur. Takumi, quant à lui, n’est pas en reste puisqu’il se débarrasse de son assaillant avec brio.
Ne reste donc que Kiseki, aux prises avec le dernier soldat.
Vittoria tourne la tête vers la Reine.
— Restez ici votre Altesse. Elle contourne la Reine Amirale et se précipite pour rejoindre le Jötunheim à sa droite, se plaçant dans son dos. Kiseki ! Laisse-moi te prêter main forte !
4 participants
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
[ INTRIGUE ; CHAPITRE I ]
ACTION : Vittoria se déplace en F5 et attaque le Soldat en F3.
PHASE JOUEUR - TOUR DE VITTORIA
PHASE JOUEUR - TOUR DE VITTORIA
Vittoria VS Soldat 1
FANGE B
12+3
05
07
08x3=24
05
07
08x3=24
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
10
09
07
00
09
07
00
28 28 6 30
+1 XP pour ATK : 05/10
Résumé :
-Elle est un peu sous le choc de voir le Roi tomber ; symboliquement parlant, c'est lourd de sens
-Elle remercie Anna pour les soins apportés à Iris
-Elle regarde si tout le monde va bien puis dit à Iris de pas bouger
-Elle rejoint Kiseki pour l'aider à tatakae le dernier soldat
Dernière édition par Vittoria Di Teugghia le 26/02/23, 07:20 pm, édité 1 fois
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
422
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2271
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Vittoria Di Teugghia' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 75
'CRITIQUE' : 75
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2712
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6975
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Le silence d'un roi
Laisse-moi prendre place dans cet échiquier humain.
Kiseki était un mauvais combattant. Sa force était respectable, mais son envie de paix l'empêchait d'être à son plein potentiel quand il devait affronter quelqu'un. Dénué de la violence des Jötunheim, il était tout de même prêt à attirer l'attention de l'adversaire, de paraître faible pour laisser le temps au civil de prendre la fuite. Vouant une confiance aveugle à ses compagnons d'infortunes commandés par Sasori, Kiseki ne se souciait que de lui-même, prêt à éviter les coups adverses.
Malheureusement pour lui, l'ennemi avait une autre idée en tête. Le soldat avait ressenti sa faible combativité pour s'octroyer le droit de l'ignorer et de se retourner vers son homologue, le puissant seigneur de Nordahl. Ainsi l'épéiste se retourne et s'en prend directement à son frère. Le benjamin sent son coeur se resserrer. S'il était plus fort, plus violent, plus barbare, il aurait pu empêché ça. Plongé dans ses tourmentes, la voix de Dame Vittoria se fait à peine entendre. Le sage de Orvar faillit pour laisser place à une nouvelle personnalité. Celle du jeune frère tourmenté par des visions du passé. Le jeune homme en oublie la théorie, que la magie noire peut affaiblir l'adversaire et serre ses poings de toutes ses forces pour se jeter sur l'ennemi.
" Ne le touche pas ! "
Le premier coup part, suivi d'un deuxième. Le soldat vacille, tombe à terre. Un troisième et quatrième attaque agresse le corps de l'ennemi. Celui-ci n'est plus, terrassé pour toujours par les mains du jeune homme qui se tient à califourchon sur lui. Chaque coup supplémentaire frappe inutilement son visage. Les gants de la marchande se couvre du sang dévitalisé du cadavre gisant au sol. Premier combat. Première victoire. Premier meurtre. Au plus profond de lui, Kiseki le sait. Il est devenu un assassin. Les larmes coulent le long de sa joue, glisse sur son menton, tombe dans la liqueur rouge pour ne former qu'une avec elle.
C'était pour Sasori. Il n'aurait jamais dû changer de cible. Jamais.
Malheureusement pour lui, l'ennemi avait une autre idée en tête. Le soldat avait ressenti sa faible combativité pour s'octroyer le droit de l'ignorer et de se retourner vers son homologue, le puissant seigneur de Nordahl. Ainsi l'épéiste se retourne et s'en prend directement à son frère. Le benjamin sent son coeur se resserrer. S'il était plus fort, plus violent, plus barbare, il aurait pu empêché ça. Plongé dans ses tourmentes, la voix de Dame Vittoria se fait à peine entendre. Le sage de Orvar faillit pour laisser place à une nouvelle personnalité. Celle du jeune frère tourmenté par des visions du passé. Le jeune homme en oublie la théorie, que la magie noire peut affaiblir l'adversaire et serre ses poings de toutes ses forces pour se jeter sur l'ennemi.
" Ne le touche pas ! "
Le premier coup part, suivi d'un deuxième. Le soldat vacille, tombe à terre. Un troisième et quatrième attaque agresse le corps de l'ennemi. Celui-ci n'est plus, terrassé pour toujours par les mains du jeune homme qui se tient à califourchon sur lui. Chaque coup supplémentaire frappe inutilement son visage. Les gants de la marchande se couvre du sang dévitalisé du cadavre gisant au sol. Premier combat. Première victoire. Premier meurtre. Au plus profond de lui, Kiseki le sait. Il est devenu un assassin. Les larmes coulent le long de sa joue, glisse sur son menton, tombe dans la liqueur rouge pour ne former qu'une avec elle.
C'était pour Sasori. Il n'aurait jamais dû changer de cible. Jamais.
Résumé :
- Kiseki essaye d'appâter son ennemi, mais celui-ci frappe Sasori
- Kiseki entree POUR DE VRAI en mode berseker et lui ôte la vie
- Il continue de le frapper malgré tout.
- Il s'arrête pas l'ahuri.
- Il pleure la mort de l'ennemi tout en le frappant.
ACTION : Kiseki tabasse le soldat en F3
PHASE JOUEUR - TOUR DE KISEKI
KisekiVS Soldat 1
Gantelet de Fer
4x2
06
02
2
06
02
2
DGT
DEF
RES
=
DEF
RES
=
15
09
07-3
9
09
07-3
9
22 31 0 30
Soldat 1 est défait :
1 XP pour ATK
Défaite du Soldat : 3 XP
Différence de niveau : 2 XP
NV 1 : 08/10
Dernière édition par Kiseki Jötunheim le 01/03/23, 11:18 pm, édité 2 fois
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Esprit Divin
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compte pnj
Le membre 'Kiseki Jötunheim' a effectué l'action suivante : Dés
'CRITIQUE' : 96
'CRITIQUE' : 96
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2712
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6975
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le silence d'un Roi.
Le Roi est tombé.
Tous les soldats sont défaits, le Roi est mis hors d'état de nuire. Le silence qui règne soudainement dans le château lorsque l'éclat des lames qui s'entrechoquent cesse, lorsque les sorts s'arrêtent de pleuvoir sur les ennemis, rendrait presque sourd. Il y règne à présent une tranquilité macabre, comme si tout ceci n'était qu'une illusion.
Mais alors qu'on pensait que tout serait terminé à présent, Alexander se lève de nouveau comme une marionnette, le regard dans le vide. Une étrange porte apparaît derrière son corps dénué de volonté, et deux immenses bras noirs en sortent. Les doigts pourvus de griffes attrapent Alexander comme un simple jouet, et sous les yeux choqués des personnes présentes dans la salle d'audience, le portal se referme sans laisser la moindre trace de son passage.
Alexander a été emmené par cette chose.
Une chose innomable et puissante.
L'intrigue reste ouverte jusqu'à ce que Djinn et Kanagawa terminent.
Les discussions sont libres.
Aucun ordre de passage.
Informations
1 poste intrigue = 1 XP
Sasori : 5 (NV 5 : 18/50)
Ryoji : 5 (NV 2 : 12/20)
Noa : 1 (NV 1 : 03/10)
Iris : 5 (NV 5 : 20/50)
Vittoria : 5 (NV 2 : 00/20)
LEVEL UP 2
+5 points de statistiques à distribuer
Pandora : 5 (NV 2 : 18/20)
Kiseki : 4 (NV 2 : 02/20)
LEVEL UP 2
+5 points de statistiques à distribuer
Takumi : 3 (NV 2 : 01/20)
LEVEL UP 2
+5 points de statistiques à distribuer
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2712
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6975
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Fier d'avoir éliminé ce soldat, tu lâchais un soupire satisfait. Et rassuré. Parce que le danger était écarté, d'une manière ou d'une autre. Bien sûr, tu restais aux aguets, surveillant de loin Sasori et Kiseki, voir si rien ne pouvait les blesser. Tu ne pouvais pas foncer tête baissée, il fallait que tu réfléchisses à tes actes, pour qu'ils soient utiles et bénéfiques pour tous.
Enfin.
Ca, c'était avant.
Avant que le roi ne tombe.
Tes yeux violacés se posèrent sur le roi, qui tombe. Achevé par les coups de son épouse. Ou ex-épouse ? Tu n'en sais rien. Tu avais eu un mouvement de recule, ne sachant pas à quoi t'attendre, et effectivement, la suite des événements t'avait surpris.
Une porte, semblable à un portail, étrange et effrayant, avait fait son apparition. Des mains, noires, effrayantes, sortaient de cette dernière pour emporter ce qu'il restait de votre roi déchu. Tu n'étais absolument pas rassuré en voyant cela. Mais quand le roi était parti avec cette chose, vous ne pouviez rien faire.
Le danger était écarté, mais est-ce que tout était réellement terminé ?
Un soupire soulagé franchissait le seuil de tes lèvres.
Puis ton âme d'enfant avait pris le dessus sur ton rôle de vassal. Traversant la salle en courant, tu te dirigeais vers Sasori pour te jeter contre lui. Ignorant les bonnes étiquettes, la réputation de ton seigneur ou autre. Tu étais revenu un enfant en cet instant. Tu venais le serrer dans tes bras, rassuré de sentir son coeur battre.
« — Sasori, tu vas bien ? Tu es blessé ? »
Enfin.
Ca, c'était avant.
Avant que le roi ne tombe.
Tes yeux violacés se posèrent sur le roi, qui tombe. Achevé par les coups de son épouse. Ou ex-épouse ? Tu n'en sais rien. Tu avais eu un mouvement de recule, ne sachant pas à quoi t'attendre, et effectivement, la suite des événements t'avait surpris.
Une porte, semblable à un portail, étrange et effrayant, avait fait son apparition. Des mains, noires, effrayantes, sortaient de cette dernière pour emporter ce qu'il restait de votre roi déchu. Tu n'étais absolument pas rassuré en voyant cela. Mais quand le roi était parti avec cette chose, vous ne pouviez rien faire.
Le danger était écarté, mais est-ce que tout était réellement terminé ?
Un soupire soulagé franchissait le seuil de tes lèvres.
Puis ton âme d'enfant avait pris le dessus sur ton rôle de vassal. Traversant la salle en courant, tu te dirigeais vers Sasori pour te jeter contre lui. Ignorant les bonnes étiquettes, la réputation de ton seigneur ou autre. Tu étais revenu un enfant en cet instant. Tu venais le serrer dans tes bras, rassuré de sentir son coeur battre.
« — Sasori, tu vas bien ? Tu es blessé ? »
@ Kaedehara
Résumé ;
- Ryoji s'inquiète pour Sasori, alors il a couru vers lui après que le roi ait disparu.
Icon :
Made it out alive, but I think I lost it
Said that I was fine, said it from the coffin
Remember how I died when you started walking?
That's my life, that's my life
I'll put up a fight, taking out my earrings
Don't you know the vibe? Don't you know the feeling?
You should spend the night, catch me on your ceiling
That's your prize, that's your prize
Said that I was fine, said it from the coffin
Remember how I died when you started walking?
That's my life, that's my life
I'll put up a fight, taking out my earrings
Don't you know the vibe? Don't you know the feeling?
You should spend the night, catch me on your ceiling
That's your prize, that's your prize
Phrase :
720
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
036/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3700
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Sasori S. Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Roi d'Althéa
29/10/1551
Le Silence d'un Roi.
Le corps du soldat tombe sur le sol, tabassé par tes poings, mortellement blessé par tes gantelets. Tu fermes les yeux un instant. C’était nécessaire, pour protéger la majorité des personnes, pour garder sain et sauf le plus gros de la population d’Althéa. Les combats cessent, le silence qui emplit à présent la pièce est lourd, tu as l’impression que tes oreilles sont devenues imperméables à ton environnement. Cependant, c’est comme si chaque personne restante avait le souffle coupé, retenu par cette situation plus que grave. Jamais un évènement comme celui-ci n’avait triomphé de la Royauté d’Althéa.
Tu jettes un œil à Iris pour essayer de savoir comment elle se sent.
Il est certainement difficile de mettre des mots sur tout ce chaos.
Tu délaisses tes gantelets, rejoignant Kiseki d’un pas mesuré tout en balayant la salle des yeux. Tu vois Ryoji, en un seul morceau, sans aucune blessure. Cela suffit à apaiser quelques unes de tes pensées ; tu aperçois Pandora encore en forme, ainsi que Vittoria et son conseiller. Le danseur est déjà en train de s’affairer à soigner tout le monde. C’est rassurant de savoir que l’on peut compter sur lui, même s’il doit déchanter quant à sa venue en Althéa.
Tu poses tes yeux carmins dans ceux de Kiseki et ta main sur son épaule. Tu le sens, il est accablé par la mort de ce soldat à ses pieds, il se sent coupable. Tu resserres ta prise et lui adresses un regard compatissant.
« C’était la meilleure chose à faire. Il ne t’aurait pas épargné non plus. »
Tu n’as pas le temps de faire un autre mouvement que le corps du Roi se soulève à nouveau. Tu es prêt à enfiler tes gantelets à nouveau, au moindre mouvement. À protéger ta Reine si un autre coup devait être abattu, mais il n’en est rien. Son corps dénué de volonté s’élève, comme tiré par quelques fils, telle une marionnette sur la scène d’un théâtre pour enfant. Une étrange forme violacée apparaît derrière Alexander, formant une sorte de portail dans lequel personne n’aurait envie d’aller.
Tu ne bouges pas, attendant la suite, sur le qui-vive.
Tes yeux s’agrandissent de stupeur lorsque,
deux immenses bras colorés d’une nuit sans lune
s’échappent de ce trou noir pour attraper,
entre leurs doigts parsemés de griffes acérées,
le corps inanimé d’Alexander.
Tes sourcils se froncent. L’aura qui émane de ces bras est inquiétante, tout comme la présence de ce portail. Tu ne quittes pas cette scène des yeux une seule seconde, comme hypnotisé par cette forme gigantesque, sûrement aussi lourde et puissante que celle des Dieux eux-mêmes.
En quelques minutes, tout disparaît.
Le portail.
Alexander.
Les bras géants.
Tu n’as pas le temps de te perdre dans tes pensées que Ryoji court dans tes bras pour s’assurer que tu vas bien. Tu le réceptionnes tant bien que mal, posant par instinct, ta main sur le haut de sa tête. Tu redescends sur Terre, sur l’instant présent, sur les gens qui sont là. Tu les observes, gardant Ryoji contre toi, dans un geste protecteur et paternel.
« Est-ce que tout le monde va bien ? »
Tu élèves légèrement la voix pour briser ce silence perturbant, pour remettre les esprits dans leur corps afin qu’ils puissent se raccrocher à quelque chose et se reconnecter à l’instant présent. Parce qu’en ce moment, vous êtes vivants et vous pouvez au moins célébrer cela ce soir.
La vie continue de se répandre dans vos êtres.
C’est le plus important.
Tu descends tes yeux sur Ryoji et lui adresses un léger sourire lourd de sens.
« Ne vous en faites pas, je vais bien. »
Tu jettes un œil à Iris pour essayer de savoir comment elle se sent.
Il est certainement difficile de mettre des mots sur tout ce chaos.
Tu délaisses tes gantelets, rejoignant Kiseki d’un pas mesuré tout en balayant la salle des yeux. Tu vois Ryoji, en un seul morceau, sans aucune blessure. Cela suffit à apaiser quelques unes de tes pensées ; tu aperçois Pandora encore en forme, ainsi que Vittoria et son conseiller. Le danseur est déjà en train de s’affairer à soigner tout le monde. C’est rassurant de savoir que l’on peut compter sur lui, même s’il doit déchanter quant à sa venue en Althéa.
Tu poses tes yeux carmins dans ceux de Kiseki et ta main sur son épaule. Tu le sens, il est accablé par la mort de ce soldat à ses pieds, il se sent coupable. Tu resserres ta prise et lui adresses un regard compatissant.
« C’était la meilleure chose à faire. Il ne t’aurait pas épargné non plus. »
Tu n’as pas le temps de faire un autre mouvement que le corps du Roi se soulève à nouveau. Tu es prêt à enfiler tes gantelets à nouveau, au moindre mouvement. À protéger ta Reine si un autre coup devait être abattu, mais il n’en est rien. Son corps dénué de volonté s’élève, comme tiré par quelques fils, telle une marionnette sur la scène d’un théâtre pour enfant. Une étrange forme violacée apparaît derrière Alexander, formant une sorte de portail dans lequel personne n’aurait envie d’aller.
Tu ne bouges pas, attendant la suite, sur le qui-vive.
Tes yeux s’agrandissent de stupeur lorsque,
deux immenses bras colorés d’une nuit sans lune
s’échappent de ce trou noir pour attraper,
entre leurs doigts parsemés de griffes acérées,
le corps inanimé d’Alexander.
Tes sourcils se froncent. L’aura qui émane de ces bras est inquiétante, tout comme la présence de ce portail. Tu ne quittes pas cette scène des yeux une seule seconde, comme hypnotisé par cette forme gigantesque, sûrement aussi lourde et puissante que celle des Dieux eux-mêmes.
En quelques minutes, tout disparaît.
Le portail.
Alexander.
Les bras géants.
Tu n’as pas le temps de te perdre dans tes pensées que Ryoji court dans tes bras pour s’assurer que tu vas bien. Tu le réceptionnes tant bien que mal, posant par instinct, ta main sur le haut de sa tête. Tu redescends sur Terre, sur l’instant présent, sur les gens qui sont là. Tu les observes, gardant Ryoji contre toi, dans un geste protecteur et paternel.
« Est-ce que tout le monde va bien ? »
Tu élèves légèrement la voix pour briser ce silence perturbant, pour remettre les esprits dans leur corps afin qu’ils puissent se raccrocher à quelque chose et se reconnecter à l’instant présent. Parce qu’en ce moment, vous êtes vivants et vous pouvez au moins célébrer cela ce soir.
La vie continue de se répandre dans vos êtres.
C’est le plus important.
Tu descends tes yeux sur Ryoji et lui adresses un léger sourire lourd de sens.
« Ne vous en faites pas, je vais bien. »
@ kaedehara
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
949
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
16
Niveau :
122/160
Expérience :
25 700
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (5) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Curative (2) : Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV, utilise une action en MC. Portée 1-2 cases.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x2 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (5) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Curative (2) : Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV, utilise une action en MC. Portée 1-2 cases.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x2 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 48 | PF 80 | FOR 52 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
11
Missions accomplies :
6597
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Mince, une tunique toute neuve. Déchirée et ensanglantée, désormais elle ne valait plus grand chose. Après des années à porter les armes le Prince d'Hoshido s'étonnait toujours à voir ses plus beaux effets détruits lors des conflits. Pouvait-il admettre qu'une tunique bien moins cher était préférable ? Non surement pas, c'était bien trop sous estimer les envies de parade du jeune Takumi. Bien habillé il n'était certainement pas le dernier pour une bagarre, une blessure ce n'était pas grave, mais des déchirures, ah quelle tragédie !
D'un coup d'oeil aux alentours, le Prince afficha un sourire satisfait alors que le roi et ses derniers fidèles venaient d'être terrassés. Juste après il en profita pour inspecter les dégâts de sa tunique. D'une mine boudeuse il fit le constat d'une mort certaine. A quelques pas de lui des soldats jonchaient encore le sol, certains pouvaient encore espérer survivre. Son sort était bien préférable. Le Prince s'appuya contre une colonne, sa bravade concernant sa tunique c'était surtout pour oublier son propre sang qui coulait. Maintenant tranquille il laissa sa main appuyée contre la plaie, il en profita pour maîtriser comme il le pouvait sa respiration et maintenir à flot sa concentration. Une ombre posée sur son visage l'alerta d'une arrivée proche, il pensa directement à Vittoria. Qui d'autre ? Takumi avait sur les lèvres quelques petits mots pour elle, histoire de faire son héros et de dédramatiser l'événement. Cependant, ce n'était pas Vittoria, mais un autre compagnon de conflit. Le Prince ignorait tout de cette personne, son nom, son titre, la raison de sa présence. Tout ce qui avait à comprendre c'était son dévouement et sa maîtrise du bâton. Sans attendre, sans un mot le jeune inconnu posa son bâton proche de la plaie et une lumière divine, chaude, douce, avait réparée les tissus. Takumi avait déjà connu cette sensation, combien de fois Sakura l'avait choisi comme sujet d'entraînement. Cétait toujours agréable de sentir cette énergie effleurer ses chaires.
Il incombait au Prince de se ressaisir, de ne pas trop paraitre affaibli par une bataille si courte. Bien vite il enleva de son support la colonne de pierre pour reprendre une marche de quelques pas. Il vérifia en toute hâte que tout fonctionnait bien à nouveau, les bras, les jambes, tout était fonctionnel. Il manqua de peu à partir comme un voleur, trop dissipé par ce qui restait encore à faire. A vrai dire il n'était surtout pas doué pour dire merci. C'était pourtant bien simple, après un pas de plus sa conscience finit par le rattraper et lui hurler ce bon conseil, dire merci. Il se retourna, l'air gêné aux joues, ne sachant pas vraiment comment se comporter. Puis l'urgence de la situation lui commanda d'agir promptement.
"Merci, je m'appelle Takumi. C'est..."
Il ne put finir cette phrase, car la scène n'était pas encore terminée. Sur ce continent aussi les forces obscures semblaient à l'oeuvre. Des bras d'ombres venaient de surgir d'un portail pour s'emparer du corps défait du roi Alexander. Takumi imprima cette image, il conservera bien précieusement ce moment en mémoire. Interloquée il demeura avec ses camarades silencieux, lui comme les autres sans doute il se posait mille questions.
Le moment fut bref, après avoir saisi le corps du roi les bras d'ombre ramenèrent leur capture puis se dissipèrent. Trop curieux le Prince ne put réfréner sa pulsion et il se dirigea plus en avant, là ou sont apparus les bras. Son pas était pressé, il dépassa sa seigneuresse à qui il adressa une attention brève.
"Tout va bien madame ?"
Il n'était pas très loin d'elle, à vrai dire il connaissait déjà plus ou moins la réponse. Mais disons qu'il fallait faire bonne figure, après tout même s'il était encore Prince, ici il se trouvait à son service.
Takumi se trouvait désormais là ou se tenait les bras. Par curiosité il voulait voir s'il y-avait encore des restes, un quelconque indice, une marque, une rune... N'importe quoi. Il y-avait peu d'espoir aussi alors que son regard balayait les lieux, il s'adressa à ses compagnons de circonstance.
"Vous avez déjà vu ça sur ce continent ? Vous savez ce que c'est ?"
D'un coup d'oeil aux alentours, le Prince afficha un sourire satisfait alors que le roi et ses derniers fidèles venaient d'être terrassés. Juste après il en profita pour inspecter les dégâts de sa tunique. D'une mine boudeuse il fit le constat d'une mort certaine. A quelques pas de lui des soldats jonchaient encore le sol, certains pouvaient encore espérer survivre. Son sort était bien préférable. Le Prince s'appuya contre une colonne, sa bravade concernant sa tunique c'était surtout pour oublier son propre sang qui coulait. Maintenant tranquille il laissa sa main appuyée contre la plaie, il en profita pour maîtriser comme il le pouvait sa respiration et maintenir à flot sa concentration. Une ombre posée sur son visage l'alerta d'une arrivée proche, il pensa directement à Vittoria. Qui d'autre ? Takumi avait sur les lèvres quelques petits mots pour elle, histoire de faire son héros et de dédramatiser l'événement. Cependant, ce n'était pas Vittoria, mais un autre compagnon de conflit. Le Prince ignorait tout de cette personne, son nom, son titre, la raison de sa présence. Tout ce qui avait à comprendre c'était son dévouement et sa maîtrise du bâton. Sans attendre, sans un mot le jeune inconnu posa son bâton proche de la plaie et une lumière divine, chaude, douce, avait réparée les tissus. Takumi avait déjà connu cette sensation, combien de fois Sakura l'avait choisi comme sujet d'entraînement. Cétait toujours agréable de sentir cette énergie effleurer ses chaires.
Il incombait au Prince de se ressaisir, de ne pas trop paraitre affaibli par une bataille si courte. Bien vite il enleva de son support la colonne de pierre pour reprendre une marche de quelques pas. Il vérifia en toute hâte que tout fonctionnait bien à nouveau, les bras, les jambes, tout était fonctionnel. Il manqua de peu à partir comme un voleur, trop dissipé par ce qui restait encore à faire. A vrai dire il n'était surtout pas doué pour dire merci. C'était pourtant bien simple, après un pas de plus sa conscience finit par le rattraper et lui hurler ce bon conseil, dire merci. Il se retourna, l'air gêné aux joues, ne sachant pas vraiment comment se comporter. Puis l'urgence de la situation lui commanda d'agir promptement.
"Merci, je m'appelle Takumi. C'est..."
Il ne put finir cette phrase, car la scène n'était pas encore terminée. Sur ce continent aussi les forces obscures semblaient à l'oeuvre. Des bras d'ombres venaient de surgir d'un portail pour s'emparer du corps défait du roi Alexander. Takumi imprima cette image, il conservera bien précieusement ce moment en mémoire. Interloquée il demeura avec ses camarades silencieux, lui comme les autres sans doute il se posait mille questions.
Le moment fut bref, après avoir saisi le corps du roi les bras d'ombre ramenèrent leur capture puis se dissipèrent. Trop curieux le Prince ne put réfréner sa pulsion et il se dirigea plus en avant, là ou sont apparus les bras. Son pas était pressé, il dépassa sa seigneuresse à qui il adressa une attention brève.
"Tout va bien madame ?"
Il n'était pas très loin d'elle, à vrai dire il connaissait déjà plus ou moins la réponse. Mais disons qu'il fallait faire bonne figure, après tout même s'il était encore Prince, ici il se trouvait à son service.
Takumi se trouvait désormais là ou se tenait les bras. Par curiosité il voulait voir s'il y-avait encore des restes, un quelconque indice, une marque, une rune... N'importe quoi. Il y-avait peu d'espoir aussi alors que son regard balayait les lieux, il s'adressa à ses compagnons de circonstance.
"Vous avez déjà vu ça sur ce continent ? Vous savez ce que c'est ?"
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Vittoria Di Teugghia
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Crédits Crédits
Seigneuresse d'Althéa
Le dernier soldat tombe sous les coups du jeune Jötunheim.
Un soupir franchit la barrière des lèvres de Vittoria ; c’est fini. Le dernier ennemi a été terrassé. Non, ce n’était pas un ennemi. Il était althéen, comme tous ici, à une ou deux exceptions. D’où venait-il, ce soldat qu’elle a elle-même attaqué ? Peut-être venait-il de Callariate. Elle ne le saurait jamais.
Elle ferme les yeux, accusant le coup de la bataille tout en portant une main à son front ; Vittoria sait qu’elle peut s’estimer heureuse de n’avoir pas été prise pour cible, mais le choc est bien réel. Ce qu’il vient de se passer est terrible. Pour eux autant que pour Althéa.
Ce sont ses valeurs qui sont ébranlées par les événements, et elle ne parvient malheureusement pas à avoir les idées claires.
Vittoria qui a toujours su composer avec l’imprévisible, qui a toujours su quoi faire ou comment réagir… A cet instant, elle est dans le flou total et ignore totalement ce qu’il va se passer. Même si elle peut d’ores et déjà dessiner quelques décisions logiques.
Et soudain, une vision cauchemardesque.
Le Roi se redresse comme un pantin désarticulé et un portail s’ouvre derrière lui. Vittoria bondit instinctivement vers Iris pour se mettre devant elle et la protéger. Les bras qui sortent du portail pour attraper le corps du Roi la paralysent de terreur. Seraient-ils seulement de taille à lutter contre ça ?
Mais le Roi disparaît, emporté par cette chose.
Puis plus rien.
L’incompréhension générale.
Rapidement, elle redresse la tête vers Sasori lorsqu’il prend la parole ; lui aussi semble aller bien malgré les assauts répétés. Son jeune vassal a d’ailleurs une façon bien particulière, mais attendrissante, de venir s’enquérir de son état. Vittoria aurait pu en sourire mais elle se contente d’un vague hochement de tête pour répondre au Seigneur de Nordhal.
Se retournant vers la Iris, la Seigneuresse scrute la Reine Amirale scrupuleusement pour s’assurer qu’elle aille bien, malgré les bons soins précédemment donnés par la jeune femme rousse. La main de Vittoria se pose sur le bras de sa souveraine dans un signe de soutien, mais également d’inquiétude.
Lorsque Takumi la rejoint pour s’enquérir de son état, elle l’observe un instant avant de hocher la tête.
— Soyez tranquille, Prince Takumi, je vais bien. Mais ne restez pas là, on ignore ce qu’il pourrait se passer. Venez près de moi. Elle observe tour à tour chaque protagoniste de la bataille. Je crains qu’il ne soit trop tard pour empêcher la rumeur de se répandre concernant l’acte de folie du Roi. Cela va jeter un voile de peur et de doute sur tout Althéa. Cependant, la magie dont nous avons été témoins dépasse l’entendement, inutile d’engendrer le chaos en ébruitant cette information. Elle regarde Iris. Votre Altesse… que souhaitez-vous que l’on fasse ?
Un soupir franchit la barrière des lèvres de Vittoria ; c’est fini. Le dernier ennemi a été terrassé. Non, ce n’était pas un ennemi. Il était althéen, comme tous ici, à une ou deux exceptions. D’où venait-il, ce soldat qu’elle a elle-même attaqué ? Peut-être venait-il de Callariate. Elle ne le saurait jamais.
Elle ferme les yeux, accusant le coup de la bataille tout en portant une main à son front ; Vittoria sait qu’elle peut s’estimer heureuse de n’avoir pas été prise pour cible, mais le choc est bien réel. Ce qu’il vient de se passer est terrible. Pour eux autant que pour Althéa.
Ce sont ses valeurs qui sont ébranlées par les événements, et elle ne parvient malheureusement pas à avoir les idées claires.
Vittoria qui a toujours su composer avec l’imprévisible, qui a toujours su quoi faire ou comment réagir… A cet instant, elle est dans le flou total et ignore totalement ce qu’il va se passer. Même si elle peut d’ores et déjà dessiner quelques décisions logiques.
Et soudain, une vision cauchemardesque.
Le Roi se redresse comme un pantin désarticulé et un portail s’ouvre derrière lui. Vittoria bondit instinctivement vers Iris pour se mettre devant elle et la protéger. Les bras qui sortent du portail pour attraper le corps du Roi la paralysent de terreur. Seraient-ils seulement de taille à lutter contre ça ?
Mais le Roi disparaît, emporté par cette chose.
Puis plus rien.
L’incompréhension générale.
Rapidement, elle redresse la tête vers Sasori lorsqu’il prend la parole ; lui aussi semble aller bien malgré les assauts répétés. Son jeune vassal a d’ailleurs une façon bien particulière, mais attendrissante, de venir s’enquérir de son état. Vittoria aurait pu en sourire mais elle se contente d’un vague hochement de tête pour répondre au Seigneur de Nordhal.
Se retournant vers la Iris, la Seigneuresse scrute la Reine Amirale scrupuleusement pour s’assurer qu’elle aille bien, malgré les bons soins précédemment donnés par la jeune femme rousse. La main de Vittoria se pose sur le bras de sa souveraine dans un signe de soutien, mais également d’inquiétude.
Lorsque Takumi la rejoint pour s’enquérir de son état, elle l’observe un instant avant de hocher la tête.
— Soyez tranquille, Prince Takumi, je vais bien. Mais ne restez pas là, on ignore ce qu’il pourrait se passer. Venez près de moi. Elle observe tour à tour chaque protagoniste de la bataille. Je crains qu’il ne soit trop tard pour empêcher la rumeur de se répandre concernant l’acte de folie du Roi. Cela va jeter un voile de peur et de doute sur tout Althéa. Cependant, la magie dont nous avons été témoins dépasse l’entendement, inutile d’engendrer le chaos en ébruitant cette information. Elle regarde Iris. Votre Altesse… que souhaitez-vous que l’on fasse ?
[ INTRIGUE ; CHAPITRE I ]
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
422
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2271
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
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Alexander est tombé. Et avec lui, le silence. Il est lourd et pesant, empreint d'un malaise que peu saurait tolérer. Il porte toutes les questions, tous les doutes concernant ce qui venait de se passer, ce qui avait bien pu arriver au Roi Moore pour qu'il en vienne à brandir son épée face à ses sujets et surtout, ces phénomènes étranges qui maintenant l'entourent; tant d'interrogations dont elle ne possède pas les réponses. Et nul doute que le peuple aura besoin de réponse. Déjà plongée dans une profonde réflexion, elle se demande quoi faire, droite, non loin du corps inconscient de son époux.
Elle n'a cependant pas le loisir de longtemps réfléchir car la réalité semble commencer à se déchirer sous ses yeux. Une brèche se forme alors qu'elle relève son épée, déjà prête à affronter ce qui éventuellement était en train de se montrer de manière pour le moins extravagante. Et surprise, c'est le corps de son mari qui se redresse de nouveau, encore une fois comme possédé, le regard vide, complétement inexpressif. Et une paire de bras immenses et griffus viennent le saisir au travers de la brèche avant de disparaître comme ils étaient venus. Sans laisser la moindre trace de leur passage. Interloquée, la reine reste interdite, fixant le vide là où se trouvait l'étrange porte avant de tendre ses bras devant elle, comme si elle espérait toucher quelque chose qu'elle ne pouvait voir. Ses doigts s'ouvrent et se referment, mais rien.
Jamais elle n'avait entendu parler d'une telle magie. Et c'est la voix de la seigneuresse de Callariate qui de nouveau la sort de ses pensées. A croire que récemment elle était la seule capable de la faire sortir de ses étranges réflexions et élucubrations. Silencieuse, elle observe la dame, les sourcils légèrement froncés. Que devait elle faire. En l'absence d'Alexander elle est la seule et unique personne apte à prendre des décisions. Samain gantée vient frotter contre son menton, un geste inhabituel, clairement nerveux.
"Je ne souhaite pas non plus semer le trouble parmi le peuple. Cependant, il est important qu'ils soient dorénavant alertes dans le cas où ils se retrouveraient face à cette.... bizarrerie... Ou face à Alexander. Ou du moins, ce qu'il en reste. Quant à la marche à suivre, je pense que notre priorité doit être d'identifier la menace qui pèse sur nous. Suite à cela nous serons bien plus apte à la contrer."
Elle n'a cependant pas le loisir de longtemps réfléchir car la réalité semble commencer à se déchirer sous ses yeux. Une brèche se forme alors qu'elle relève son épée, déjà prête à affronter ce qui éventuellement était en train de se montrer de manière pour le moins extravagante. Et surprise, c'est le corps de son mari qui se redresse de nouveau, encore une fois comme possédé, le regard vide, complétement inexpressif. Et une paire de bras immenses et griffus viennent le saisir au travers de la brèche avant de disparaître comme ils étaient venus. Sans laisser la moindre trace de leur passage. Interloquée, la reine reste interdite, fixant le vide là où se trouvait l'étrange porte avant de tendre ses bras devant elle, comme si elle espérait toucher quelque chose qu'elle ne pouvait voir. Ses doigts s'ouvrent et se referment, mais rien.
Jamais elle n'avait entendu parler d'une telle magie. Et c'est la voix de la seigneuresse de Callariate qui de nouveau la sort de ses pensées. A croire que récemment elle était la seule capable de la faire sortir de ses étranges réflexions et élucubrations. Silencieuse, elle observe la dame, les sourcils légèrement froncés. Que devait elle faire. En l'absence d'Alexander elle est la seule et unique personne apte à prendre des décisions. Samain gantée vient frotter contre son menton, un geste inhabituel, clairement nerveux.
"Je ne souhaite pas non plus semer le trouble parmi le peuple. Cependant, il est important qu'ils soient dorénavant alertes dans le cas où ils se retrouveraient face à cette.... bizarrerie... Ou face à Alexander. Ou du moins, ce qu'il en reste. Quant à la marche à suivre, je pense que notre priorité doit être d'identifier la menace qui pèse sur nous. Suite à cela nous serons bien plus apte à la contrer."
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Sasori S. Jötunheim
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Roi d'Althéa
29/10/1551
Le Silence d'un Roi.
Toute cette situation est irréelle. Comme un cauchemar commun qui n’aurait aucun sens. Comme une hallucination due à une exposition trop longue à une quelconque substance étrange, inconnue. Tu essaies de rester connecté à l’instant présent. À l’étreinte de Ryoji, à l’activité non loin, les conversations qui reviennent doucement, aux mots prononcés pour poser des questions. Tout pour briser ce silence, cette inquiétude grandissante, qui te pèse, bien plus que tu ne l’aurais cru. Tu balayes les visages d’un coup d’œil, comme absent, comme perdu dans tes pensées, comme épuisé. Oui, épuisé, tu l’es. Après un si long voyage. Après les récents évènements. Après … tout ça.
Tu aurais préféré que l’on te dise que le Roi voulait du spectacle. Qu’il voulait se montrer grandiose, qu’il avait orchestré toute cette mascarade. Tu voulais que l’on te dise qu’il allait bien, qu’il ne s’agissait que d’un jeu d’acteur qui méritait moultes récompenses.
Tes oreilles bourdonnent un instant, envahi par des questions, par l’envie de te voiler la face pour mieux gérer la situation. Comme tu l’avais déjà fait par le passé, pour mieux résister à la terreur, à la douleur, à la perte de quelque chose, de quelqu’un. Alexander avait beau avoir un caractère plus que discutable, il n’en restait pas moins ton Roi, bien que vos échanges se faisaient rares, ou par lettres.
Tu inspires profondément.
Une pensée soudaine pour Geb.
Est-il rentré à Djinn ?
Tu expires l’air de tes poumons.
Dans un contrôle absolu.
Tu répètes l’opération plusieurs fois.
Jusqu’à ce que le calme ne revienne dans ton esprit.
Nouvelle pensée pour ce petit Prince arrogant.
Puis tes yeux descendent de nouveau sur Ryoji, écartant doucement ses bras qui enlacent ton corps de manière possessive. Tu lui adresses un léger sourire, lui faisant comprendre sans aucun mot qu’il devrait se tenir un peu mieux en présence d’autant de personnes de Haut Rang. Notamment la Reine. Puis Vittoria.
Une main sur le haut de sa tête, tu le quittes pour t’avancer vers ta souveraine.
« Alerter le peuple, et contenir les rumeurs. Althéa est un pays composés principalement de guerriers, nous ne pouvons pas les laisser dans l’obscurité quant aux évènements. Cependant, il faudra peser les mots, tant que nous ne savons rien. Je propose d’organiser une rencontrer avec la Sainte d’Akielos afin de la tenir informer des évènements. Si ces évènements étranges peuvent éventuellement trouver une réponse, c’est auprès de la religion qu’il faut se tourner. »
Tu laisses ton regard suspendu à celui d’Iris.
« Je protègerai Althéa du mieux que je peux, et vous également. Le mieux que je puisse faire pour y parvenir, c’est de chercher des réponses, d’agir. Je refuse de rester les bras croisés alors qu’Althéa souffre d’un mal qui lui est encore inconnu. Ai-je votre soutien, Votre Majesté ? »
Tu aurais préféré que l’on te dise que le Roi voulait du spectacle. Qu’il voulait se montrer grandiose, qu’il avait orchestré toute cette mascarade. Tu voulais que l’on te dise qu’il allait bien, qu’il ne s’agissait que d’un jeu d’acteur qui méritait moultes récompenses.
Tes oreilles bourdonnent un instant, envahi par des questions, par l’envie de te voiler la face pour mieux gérer la situation. Comme tu l’avais déjà fait par le passé, pour mieux résister à la terreur, à la douleur, à la perte de quelque chose, de quelqu’un. Alexander avait beau avoir un caractère plus que discutable, il n’en restait pas moins ton Roi, bien que vos échanges se faisaient rares, ou par lettres.
Tu inspires profondément.
Une pensée soudaine pour Geb.
Est-il rentré à Djinn ?
Tu expires l’air de tes poumons.
Dans un contrôle absolu.
Tu répètes l’opération plusieurs fois.
Jusqu’à ce que le calme ne revienne dans ton esprit.
Nouvelle pensée pour ce petit Prince arrogant.
Puis tes yeux descendent de nouveau sur Ryoji, écartant doucement ses bras qui enlacent ton corps de manière possessive. Tu lui adresses un léger sourire, lui faisant comprendre sans aucun mot qu’il devrait se tenir un peu mieux en présence d’autant de personnes de Haut Rang. Notamment la Reine. Puis Vittoria.
Une main sur le haut de sa tête, tu le quittes pour t’avancer vers ta souveraine.
« Alerter le peuple, et contenir les rumeurs. Althéa est un pays composés principalement de guerriers, nous ne pouvons pas les laisser dans l’obscurité quant aux évènements. Cependant, il faudra peser les mots, tant que nous ne savons rien. Je propose d’organiser une rencontrer avec la Sainte d’Akielos afin de la tenir informer des évènements. Si ces évènements étranges peuvent éventuellement trouver une réponse, c’est auprès de la religion qu’il faut se tourner. »
Tu laisses ton regard suspendu à celui d’Iris.
« Je protègerai Althéa du mieux que je peux, et vous également. Le mieux que je puisse faire pour y parvenir, c’est de chercher des réponses, d’agir. Je refuse de rester les bras croisés alors qu’Althéa souffre d’un mal qui lui est encore inconnu. Ai-je votre soutien, Votre Majesté ? »
@ kaedehara
Icon :
How amusing. Although you dedicate your pride, future, your everything and try to cling to me, you can’t save anything. Know your place, idiot. I have already told you. There’s no second chance.
Phrase :
949
Messages :
Sukuna - Jujutsu Kaisen
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
16
Niveau :
122/160
Expérience :
25 700
Écus :
-- EQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (5) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Curative (2) : Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV, utilise une action en MC. Portée 1-2 cases.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x2 gantelets
x1 batte
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
Anneau FOR : FOR+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
POTION M (5) : restaure 50 PV
POTION L (3) : restaure 100 PV
Soin Alt état (2)
-- NOURRITURE --
Sushis crevettes (2) : soulage 25 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
-- TONIQUES --
Tonique FOR (3)
Tonique PV (2)
Tonique DEF (3)
Tonique RES (2)
Tonique VIT (1)
-- INCLASSABLE --
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
Curative (2) : Crée une petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV, utilise une action en MC. Portée 1-2 cases.
Clé (1)
10% (1) ; 20% (1) ; 25% (7) ; 30% (3) ; 35% (2)
+1 ticket skin, +1 ticket familier
-- MATERIAUX --
x2 gantelets
x1 batte
Inventaire :
Gantelets Maudits
Arme par défaut :
PV 48 | PF 80 | FOR 52 | MAG 03 | VIT 18 | TEC 25 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
C+ E
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
-- GANTELETS --
Gantelets D+ : FOR+8 TEC+3 (x2atk) PF 10
Coups Ricochets : Donne deux coups de poings à l’ennemi. FOR+2 (PF 7)
Gantelets C+ : FOR+10 TEC+4 (x2atk) PF 15
Vengeance Médicale : L’unité tient ses positions afin de déjouer les plans de l’ennemi et transformer 50% des dégâts infligés par l’ennemi en PV restaurés. FOR+4 (PF 18)
Gantelets Maudits : FOR+5, TEC+10, Efficace contre les unités blindées (dégâts x1,5) Atq 2x en initié. Atq 1x en riposte. (PF 7)
-- BATTE --
Batte E : FOR+6, TEC+2, DEF/FOR-2 à l’ennemi pendant 1 tour (PF 7)
Armes :
05
Etage Tour :
11
Missions accomplies :
6597
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Avantage Berserker : FOR+6 si Gantelets/Hache/Batte utilisés.
Représailles : Augmente les dégâts infligés à l'ennemi à hauteur de 50 % des dégâts subits par l'unité lors de la dernière attaque. (4)
Maitrises :
Love or Hate
Statut :
Soutien S :
Icon
Invité
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Le silence d'un roi.
// 29 Octobre 1551, Île de Varenne à Althéa.
Tu étais sérieusement sur le point de questionner les manières de ce pays, en commençant à voir celui que tu venais de soigner prendre le pas pour partir en t'ignorant royalement. Mais heureusement, ce dernier se rattrape vite - non sans être gêné. Il avait au moins la décence de se rendre compte de ce que son comportement renvoyait sur le moment. L'archer récemment soigné finit par te remercier et se présenter, mais avant même qu'il ne finisse sa phrase... Un nouveau chaos se présente aussi à vous.
La confirmation que cet incident n'était pas juste la folie d'un homme.
Un souverain, pourtant vaincu, qui se relève tel un pantin. Le malaise vis-à-vis de l'indifférence et de la colère que ce dernier avait montré avant le combat n'était rien par rapport au vertige de cette nouvelle sensation : celle de faire face à une coquille vide. Une faille énigmatique qui s'ouvre derrière le souverain. Deux mains monstrueuses et noirâtres qui sortent de cette étrange porte pour emporter le pantin-roi. Puis, plus rien.
Ce n'était pas juste le résultat de l'esprit fou d'un homme.
Tu observes la scène, choqué et surtout effrayé. Ne sachant pas comment expliquer ce qui vient de se produire. Était-ce encore un mauvais tour des Dieux ? Avec tout ce qui vous tombe dessus, vous n'êtes plus à ça près... Mais juste... Pourquoi ?
Quel est l'intérêt ?
Quel est le but ?
... Est-ce qu'il y avait seulement une logique à tout cela ?
Tu te contentes de soupirer profondément, en te frottant l'arrière de la nuque. Tu restes en retrait, alors que le choc commence à passer dans la salle. Que des gens se réunissent et discutent du bien être de chacun, de ce qu'il faut faire pour la suite. C'est bien joli, c'est bien touchant. Mais tout cela... Cela ne te concerne pas.
Tu n'as pas ta place dans cette scène.
Autant faire ce pourquoi on t'a forcé à être là et ensuite te retirer, comme tu aurais dû le faire à l'origine. Tu t'approches donc du rassemblement en silence, uniquement pour soigner avec ta Foi les blessés restants dans la salle - Sasori et Kiseki.
▬ ... J'ai accompli ce pourquoi on m'a obligé de rester, maintenant que cela est fait... Je vais prendre congé, si on le permet. Je crois avoir suffisamment vu et entendu de choses qu'une simple personne comme moi ne devrait pas pouvoir assister...
Tu n'es pas de ce pays, tu n'as aucune obligation envers celui-ci.
Tu n'as aucun devoir envers les gens présents ici.
Il vaut mieux juste partir dans ce genre de situation.
Tu étais sérieusement sur le point de questionner les manières de ce pays, en commençant à voir celui que tu venais de soigner prendre le pas pour partir en t'ignorant royalement. Mais heureusement, ce dernier se rattrape vite - non sans être gêné. Il avait au moins la décence de se rendre compte de ce que son comportement renvoyait sur le moment. L'archer récemment soigné finit par te remercier et se présenter, mais avant même qu'il ne finisse sa phrase... Un nouveau chaos se présente aussi à vous.
La confirmation que cet incident n'était pas juste la folie d'un homme.
Un souverain, pourtant vaincu, qui se relève tel un pantin. Le malaise vis-à-vis de l'indifférence et de la colère que ce dernier avait montré avant le combat n'était rien par rapport au vertige de cette nouvelle sensation : celle de faire face à une coquille vide. Une faille énigmatique qui s'ouvre derrière le souverain. Deux mains monstrueuses et noirâtres qui sortent de cette étrange porte pour emporter le pantin-roi. Puis, plus rien.
Ce n'était pas juste le résultat de l'esprit fou d'un homme.
Tu observes la scène, choqué et surtout effrayé. Ne sachant pas comment expliquer ce qui vient de se produire. Était-ce encore un mauvais tour des Dieux ? Avec tout ce qui vous tombe dessus, vous n'êtes plus à ça près... Mais juste... Pourquoi ?
Quel est l'intérêt ?
Quel est le but ?
... Est-ce qu'il y avait seulement une logique à tout cela ?
Tu te contentes de soupirer profondément, en te frottant l'arrière de la nuque. Tu restes en retrait, alors que le choc commence à passer dans la salle. Que des gens se réunissent et discutent du bien être de chacun, de ce qu'il faut faire pour la suite. C'est bien joli, c'est bien touchant. Mais tout cela... Cela ne te concerne pas.
Tu n'as pas ta place dans cette scène.
Autant faire ce pourquoi on t'a forcé à être là et ensuite te retirer, comme tu aurais dû le faire à l'origine. Tu t'approches donc du rassemblement en silence, uniquement pour soigner avec ta Foi les blessés restants dans la salle - Sasori et Kiseki.
▬ ... J'ai accompli ce pourquoi on m'a obligé de rester, maintenant que cela est fait... Je vais prendre congé, si on le permet. Je crois avoir suffisamment vu et entendu de choses qu'une simple personne comme moi ne devrait pas pouvoir assister...
Tu n'es pas de ce pays, tu n'as aucune obligation envers celui-ci.
Tu n'as aucun devoir envers les gens présents ici.
Il vaut mieux juste partir dans ce genre de situation.
Faniahh/Lala/Cyalana
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Le silence d'un roi
Laisse-moi prendre place dans cet échiquier humain.
Kiseki restait assis sur le corps du soldat mort de ses mains. Il n'avait pas voulu s'en prendre à un innocent loyaliste, à un homme qui croyait aveuglement en un autre. A quelqu'un comme lui. Ils n'étaient pas dans le même camp et cette simple différence avait entraîné ce meurtre. Le conseiller comprenait arrivait enfin à décrire le malaise des champs de bataille malgré son excellemment dans les duels. Sasori en nombre seigneur se tenait droit tandis que son entourage se comportait comme un enfant. Le premier, Ryoji, se serrait contre lui. Le deuxième ? C'était Kiseki qui n'arrivait pas à se défaire de ses sentiments. Sa prestance de noble ne transparaissait plus. Pas même sa joie de vivre par un sourire le coin des lèvres. Les paroles de son jumeau n'arrivèrent pas à bout de ses mauvaises pensées. Seule quelque chose de plus sombre, d'inimaginable avait réussi à le soustraire de sa torpeur. Ce portail sombre et ces bras qui en ressortaient attirèrent l'attention de Kiseki. Un nouveau danger ? Un nouvel ennemi ? Ces questions le firent se lever sur ses deux jambes et contempler la scène qui se déroulait devant lui.
Le corps d'Alexander disparut en même temps que la réapparition du conseiller à l'esprit malicieux. Tout prenait sens dans cet évènement surréaliste. L'impression de voir un roi différent et déchu partageant d'avantages de points communs avec les monstres des histoires que les êtres-humains de ce monde, sa force incroyable qui avait mis en difficulté son seigneur, mais aussi ses récents choix politiques. Alexander n'appartenait plus uniquement à l'humanité. Et ce pauvre soldat, aveuglé par sa confiance, fut incapable de voir son dirigeant devenir une nouvelle entité. Seul le meurtre avait pu contrer cette vénération irréfléchie.
" Des centaines voir des milliers de citadins ont assisté à cet évènement, à un groupe de personne osant s'opposer à leur dirigeant qui dégaine son épée pour imposer son règne. Il est trop tard pour sortir une vision officielle. Toutefois, si aucun d'entre-nous n'est en mesure de s'affirmer comme un guide apaisant, mais ferme pour avoir mis en déroute Alexander, la nation sera tourmentée par l'insécurité et la panique." Les Jötunheim devaient joindre l'utile à l'agréable et tirer partie de la nouvelle situation suite à leur participation à ce qui peut s'apparenter, selon les rumeurs, à un coup d'état. N'énoncer la vérité sans affirmer un choix définitif sur ce potentiel dirigeant n'avait pour but que de pousser chacun à l'interrogation. " Quant à vous, vous avez tort. " Dit-il en se retournant vers le citoyen se dirigeant vers la sortie. " Vous êtes bien trop impliqués pour que l'on puisse prétendre que vous n'avez pas votre mot à dire. Toutefois, je ne vous forcerai pas à rester. Seulement... Je vous remercie d'avoir soutenu mon frère et ses alliés. "
Un sourire reconnaissant qui se transforme l'instant suivant en un sourire rayonnant, pure expression de bonheur. " Une tour s'ouvre, une autre est détruite par une étoile filante, des catastrophes frappent l'archipel. Je croyais jusqu'à présent que c'était le destin, mais j'avais tort ! " Ses yeux rencontrent le regard de chaque personne présente, comme si sa joie communicative cherchait une résonance dans ces visages assombris par la réflexion ou l'angoisse. " Quelque chose ou quelqu'un vient de sortir de l'ombre pour capturer notre roi qui a perdu la raison. Cette entité est sans doute responsable de tous nos maux ! Si on arrive à la mettre hors d'état de nuire, notre nation pourrait retrouver la paix ! "
Le corps d'Alexander disparut en même temps que la réapparition du conseiller à l'esprit malicieux. Tout prenait sens dans cet évènement surréaliste. L'impression de voir un roi différent et déchu partageant d'avantages de points communs avec les monstres des histoires que les êtres-humains de ce monde, sa force incroyable qui avait mis en difficulté son seigneur, mais aussi ses récents choix politiques. Alexander n'appartenait plus uniquement à l'humanité. Et ce pauvre soldat, aveuglé par sa confiance, fut incapable de voir son dirigeant devenir une nouvelle entité. Seul le meurtre avait pu contrer cette vénération irréfléchie.
" Des centaines voir des milliers de citadins ont assisté à cet évènement, à un groupe de personne osant s'opposer à leur dirigeant qui dégaine son épée pour imposer son règne. Il est trop tard pour sortir une vision officielle. Toutefois, si aucun d'entre-nous n'est en mesure de s'affirmer comme un guide apaisant, mais ferme pour avoir mis en déroute Alexander, la nation sera tourmentée par l'insécurité et la panique." Les Jötunheim devaient joindre l'utile à l'agréable et tirer partie de la nouvelle situation suite à leur participation à ce qui peut s'apparenter, selon les rumeurs, à un coup d'état. N'énoncer la vérité sans affirmer un choix définitif sur ce potentiel dirigeant n'avait pour but que de pousser chacun à l'interrogation. " Quant à vous, vous avez tort. " Dit-il en se retournant vers le citoyen se dirigeant vers la sortie. " Vous êtes bien trop impliqués pour que l'on puisse prétendre que vous n'avez pas votre mot à dire. Toutefois, je ne vous forcerai pas à rester. Seulement... Je vous remercie d'avoir soutenu mon frère et ses alliés. "
Un sourire reconnaissant qui se transforme l'instant suivant en un sourire rayonnant, pure expression de bonheur. " Une tour s'ouvre, une autre est détruite par une étoile filante, des catastrophes frappent l'archipel. Je croyais jusqu'à présent que c'était le destin, mais j'avais tort ! " Ses yeux rencontrent le regard de chaque personne présente, comme si sa joie communicative cherchait une résonance dans ces visages assombris par la réflexion ou l'angoisse. " Quelque chose ou quelqu'un vient de sortir de l'ombre pour capturer notre roi qui a perdu la raison. Cette entité est sans doute responsable de tous nos maux ! Si on arrive à la mettre hors d'état de nuire, notre nation pourrait retrouver la paix ! "
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Ryōji Jötunheim
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Prince d'Althéa
Tu étais rassuré. Rassuré que ton seigneur (ton père) n'ait rien. Que tout le monde aille bien, et surtout que tu sois vivant. Ce n'était pas une chose garantie d'avance, mais maintenant, tu étais certain que tu étais capable d'avancer, te battre sans souffrir, sans mourir.
Mais maintenant, que deviez vous faire ?
Sasori écartait tes bras de son corps, te signant sans mots que tu devais te tenir un peu mieux. Tu détournais simplement le regard, tu le noteras à l'avenir, mais tu ne penses pas pouvoir t'empêcher de foncer pour une étreinte encore une fois.
Tu restes un enfant.
Puis les bouches s'ouvrent. On s'exprime, on parle de ce qu'il s'est passé. Tu aimerais te dire que cela te concerne pas, mais être l'ombre de Sasori, seigneur qui s'est dressé contre le roi, te pousse à rester. Tu restes derrière lui, comme le vassal que tu es, le fidèle allié que tu es. Tu voyais un citoyen partir, Kiseki qui s'exprime, Vittoria... Tant de personnes importantes.
Il y a une dizaine d'années, tu n'aurais jamais cru être ici.
Aux paroles de ton seigneur, tu posais ta main au coeur.
« — Je vous aiderai. Du mieux que je le peux, mais je serais toujours à vos côtés, Sasori, votre Altesse, jusqu'à ce que l'on comprenne ce qu'il s'est passé ici. »
Mais maintenant, que deviez vous faire ?
Sasori écartait tes bras de son corps, te signant sans mots que tu devais te tenir un peu mieux. Tu détournais simplement le regard, tu le noteras à l'avenir, mais tu ne penses pas pouvoir t'empêcher de foncer pour une étreinte encore une fois.
Tu restes un enfant.
Puis les bouches s'ouvrent. On s'exprime, on parle de ce qu'il s'est passé. Tu aimerais te dire que cela te concerne pas, mais être l'ombre de Sasori, seigneur qui s'est dressé contre le roi, te pousse à rester. Tu restes derrière lui, comme le vassal que tu es, le fidèle allié que tu es. Tu voyais un citoyen partir, Kiseki qui s'exprime, Vittoria... Tant de personnes importantes.
Il y a une dizaine d'années, tu n'aurais jamais cru être ici.
Aux paroles de ton seigneur, tu posais ta main au coeur.
« — Je vous aiderai. Du mieux que je le peux, mais je serais toujours à vos côtés, Sasori, votre Altesse, jusqu'à ce que l'on comprenne ce qu'il s'est passé ici. »
@ Kaedehara
Icon :
Made it out alive, but I think I lost it
Said that I was fine, said it from the coffin
Remember how I died when you started walking?
That's my life, that's my life
I'll put up a fight, taking out my earrings
Don't you know the vibe? Don't you know the feeling?
You should spend the night, catch me on your ceiling
That's your prize, that's your prize
Said that I was fine, said it from the coffin
Remember how I died when you started walking?
That's my life, that's my life
I'll put up a fight, taking out my earrings
Don't you know the vibe? Don't you know the feeling?
You should spend the night, catch me on your ceiling
That's your prize, that's your prize
Phrase :
720
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
036/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3700
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
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Vittoria Di Teugghia
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Seigneuresse d'Althéa
Vittoria fronce légèrement les sourcils à la réponse de la Reine Amirale.
Elle comprend naturellement que cacher des éléments au peuple n’est pas la meilleure des solutions, mais puisqu’ils ne comprennent pas eux-mêmes ce qu’il se passe, la Seigneuresse estime plus sage de ne pas alerter la population.
Informer les citoyens au sujet d’une force inconnue capable d’emporter quiconque à travers un portail, ce n’est assurément pas rassurant. Et encore moins quand on sait que les personnes sensées veillées sur eux ne sont pas en mesure de régler ou contrer le problème.
Mais Vittoria consent à se ranger du côté de la Reine. Pour le moment.
Elle-même est encore trop ébranlée pour penser clairement.
Et comme en écho à ses craintes, Sasori propose une rencontre avec l’archevêque.
La Seigneuresse de Callariate hoche la tête à cette suggestion plus que pertinente. Rien de vraiment surprenant de la part de son ami d’enfance. Sous ses airs de combattant émérite, il y a un homme intelligent. Et il va sans dire que l’appui de Kiseki doit également y être pour beaucoup.
Le Seigneur de Nordhal regarde la Reine, demandant son soutien.
Vittoria reste silencieuse tout en les observant tour à tour. Quelque chose lui échappe, mais elle ne saurait dire quoi. Elle secoue ostensiblement la tête alors que la voix du jeune homme qu’elle a sollicité plus tôt s’élève.
Elle plisse les yeux, prête à parler, mais Kiseki la devance.
La Seigneuresse soupire et se pince l’arrête du nez, laissant le jeune Jötunheim parler, suivi par Ryoji qui témoigne, une fois de plus, tout son soutien à Sasori.
Vittoria attrape son menton entre son pouce et son index, songeuse, alors que les mots de Kiseki résonnent dans sa tête. La pression redescend petit à petit, lui permettant ainsi de réfléchir un peu plus longuement.
— Au risque de paraître pessimiste, je pense qu’il ne vaut mieux pas vendre la peau de l’ours avant de l’avoir tué. Elle se retourne pour contempler la place où se tenait le Roi un peu plus tôt. Si ce qui a emporté notre Roi est bel et bien responsable des malheurs de Cheldis, je suggère d’être particulièrement prudents. On ne contrarie pas un ennemi que l’on ne connaît pas. Elle marque une pause, fermant brièvement les yeux avant de reporter son attention sur Sasori. Espérons que Kanagawa puisse nous apporter des éléments de réponse à l’entrevue que tu proposes.
Elle comprend naturellement que cacher des éléments au peuple n’est pas la meilleure des solutions, mais puisqu’ils ne comprennent pas eux-mêmes ce qu’il se passe, la Seigneuresse estime plus sage de ne pas alerter la population.
Informer les citoyens au sujet d’une force inconnue capable d’emporter quiconque à travers un portail, ce n’est assurément pas rassurant. Et encore moins quand on sait que les personnes sensées veillées sur eux ne sont pas en mesure de régler ou contrer le problème.
Mais Vittoria consent à se ranger du côté de la Reine. Pour le moment.
Elle-même est encore trop ébranlée pour penser clairement.
Et comme en écho à ses craintes, Sasori propose une rencontre avec l’archevêque.
La Seigneuresse de Callariate hoche la tête à cette suggestion plus que pertinente. Rien de vraiment surprenant de la part de son ami d’enfance. Sous ses airs de combattant émérite, il y a un homme intelligent. Et il va sans dire que l’appui de Kiseki doit également y être pour beaucoup.
Le Seigneur de Nordhal regarde la Reine, demandant son soutien.
Vittoria reste silencieuse tout en les observant tour à tour. Quelque chose lui échappe, mais elle ne saurait dire quoi. Elle secoue ostensiblement la tête alors que la voix du jeune homme qu’elle a sollicité plus tôt s’élève.
Elle plisse les yeux, prête à parler, mais Kiseki la devance.
La Seigneuresse soupire et se pince l’arrête du nez, laissant le jeune Jötunheim parler, suivi par Ryoji qui témoigne, une fois de plus, tout son soutien à Sasori.
Vittoria attrape son menton entre son pouce et son index, songeuse, alors que les mots de Kiseki résonnent dans sa tête. La pression redescend petit à petit, lui permettant ainsi de réfléchir un peu plus longuement.
— Au risque de paraître pessimiste, je pense qu’il ne vaut mieux pas vendre la peau de l’ours avant de l’avoir tué. Elle se retourne pour contempler la place où se tenait le Roi un peu plus tôt. Si ce qui a emporté notre Roi est bel et bien responsable des malheurs de Cheldis, je suggère d’être particulièrement prudents. On ne contrarie pas un ennemi que l’on ne connaît pas. Elle marque une pause, fermant brièvement les yeux avant de reporter son attention sur Sasori. Espérons que Kanagawa puisse nous apporter des éléments de réponse à l’entrevue que tu proposes.
[ INTRIGUE ; CHAPITRE I ]
Icon :
Sorry, but you just got in my way
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
I promise honey, I can feel your pain
And maybe I enjoy it just a little bit
Does that make me insane?
Haven't been the same since I expired
Doesn't mean that I plan to retire
And now I have the power to bathe all of you in entertaining fire
Phrase :
422
Messages :
Arlecchino - Genshin Impact
Featuring :
MOI/GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
071/110
Expérience :
20600
Écus :
-- EQUIPÉS --
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
MAG+3
MAG+1
RES+2
DEF+2
-- SOIN --
Potion S x4 PV+20
Potion M x2 PV+50
Altération d'état x1
-- NOURRITURE --
x7 PF+20
x2 PF+25
x1 x1 PF+30
x1 PF+50
empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection).
-- TONIQUES --
Tonique MAG x2
Tonique DEF x2
Tonique RES
Tonique PV (PV+5)
Confère +1 à toutes les stats (sauf MVT) pendant une MC.
-- INCLASSABLE --
Clé x1
-20%x3 (RR)//-25%x7 (4-PB/3-RR)
Bombe incendiaire x1
-- MATERIAUX --
Matériau Magie Noire x2
---à échanger dans la forge---
Matériau Magie Naturelle x2
Matériau Hache de Guerre
Matériau Magie Lumière
Inventaire :
Magie Foudre
Arme par défaut :
PV 41 | PF 140 | FOR 06 | MAG 20 | VIT 15 | TEC 20 | DEF 20 | RES 18 | MVT 04
Stats :
C C
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
-- ARMES --
Tome Magie Foudre E : MAG+2 (fatigue 2)
Tome Magie Foudre D : MAG+4 (fatigue 7)
RAYON ELECTRIQUE : Crée un rayon de foudre qui transperce et lui inflige VIT/RES-4 pendant 1 tour. MAG+8 (fatigue 15)
Tome Magie Foudre C : MAG+6 TEC+2 (fatigue 12)
VERROUILLAGE : Cible un ennemi lointain pour lui infliger des dégâts de foudre grâce à un éclair. MAG+11 Portée d'attaque 3-5 cases. (fatigue 17)
ONDE DE CHOC : Crée une onde de choc qui paralyse tous les ennemis situés à 2 cases de l’unité pendant 1 tour (immobilité des ennemis). MAG+9 Portée d'attaque 1 case. (fatigue 20)
Tome Magie Noire E : MAG+3 (fatigue 3)
Tome Magie Noire D : MAG+5 (fatigue 8)
FLUX : Crée une cascade de magie noire sur l’ennemi. Inflige Poison (VIT-2 PV-10 par tour) pendant 2 tours. MAG+7 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue 12)
MAIN SPECTRALE : Invoque un poing d’obscurité qui inflige des dégâts de magie noire à un ennemi. MAG+8 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 15)
Tome Magie Noire C : MAG+7 RES+1 (fatigue 13)
RUINE : Crée une image chaotique effrayante pour empêcher l’ennemi de riposter et inflige des dégâts de magie noire. MAG+12 Portée d’attaque 1-2 cases (fatigue 18)
MAG+12 VIT+3 || Si au début du combat ≥ 25% PV, confère MAG/VIT+6 pendant un tour. Portée 2 cases. (fatigue 07)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
2271
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initiée, et tous les tours pairs).
Aura Draconique : Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Veuve
Statut :
Soutien S :
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Invité
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Invité
Ils ne savaient pas grand chose. Aucun écho d'une vieille légende, aucun ennemi capable d'un tel acte... Rien. La solution envisagée consistait à poser les questions à la gardienne des sagesses de ce monde. Evidemment, si elle pouvait détenir une clef tout devait être fait pour aller en ce sens. Le Prince dépité pensait avoir enfin réussit à obtenir un morceau de compréhension. Pourquoi était il là ? Comment était il arrivé ici ? Le portail ayant emporté Alexander était l’œuvre d'un grand pouvoir, un mécanisme capable de s'affranchir des lois physiques de cette réalité. En revoyant la scène pour la cinquième fois en esprit Takumi n'arriva point à se souvenir précisément du moment ou il quittait le monde d'Hoshido. Il y-avait cette torpeur, cette lourdeur infâme sur ses épaules, ce poids qui appuyait sur son crâne jusqu'à céder au sommeil. Tout ceci en un claquement de doigts, impossible de savoir s'il y-avait ce même portail, ces bras monstrueux... C'était peine perdue pour creuser sur cette piste. Brièvement la main posée sur le front, Takumi grimaça de ce souvenir douloureux. Croiser en songe le dernier regard affolé de sa soeur Sakura venait de réveiller en lui un malaise que le Prince tentait d'adoucir depuis une année.
Écoutant les paroles de la Seigneuresse il n'approcha pas plus de la zone touchée par l'étrange magie. De toute façon avec ses bons yeux il constata rapidement une absence de preuves. Espoir d'un fou, il aurait tant aimé détenir quelque chose. Un truc, un fil, un éclat, rien qu'un misérable indice pour continuer à nourrir son sentiment. Un petit rien qui aurait pu le mener autre part, pour entendre ou savoir enfin la vérité. Cependant, il n'y avait que le vide en réponse et son coeur qui battait fort se heurta bien vite à la cruelle déception. Pour le moment, à ses questions criées dans les ténèbres, le néant demeurait la réponse.
Sombre, il marcha en trainant quelque peu des pieds pour rejoindre sa Seigneuresse. Il écouta les propos de chacun avec attention, malgré ses maux persistant. Croisant les bras, il avait la posture d'un conseiller en retrait, tête légèrement baissée donnant l'illusion de réfléchir, c'était pour lui une façon de se mettre en retrait. Il y-avait en face de lui la Reine, le seigneurs de Nordhal, accompagné de son vassal et son conseiller et bien entendu la merveilleuse Vittoria. La qualifier en pensée de merveilleuse lui arracha brièvement un demi sourire. Point d'ironie, avec le temps le Prince avait forgé à son égard une véritable admiration pour cette femme de pouvoir. Pourquoi sourire alors ? Le Prince tout simplement n'aurait jamais imaginé avoir cette pensée pour une personne en dehors d'Hoshido, surtout en Cheldis ou son voyage imposé avait très mal commencé.
Pensée douce de passage, il repensait aux mots qui venaient d'être prononcés. Les avis qui venaient d'être prononcés avaient de la pertinence, mais il semblait manquer de quelque chose. Relevant la tête le Prince hésita à prendre la parole. Il était bien conseiller de Vittoria, mais il était surtout encore ambassadeur d'un autre monde.
"Si je puis me permettre une intervention."
Finalement, avant que son esprit ne se décide sa parole sembla presque le surprendre lui même. Takumi n'étant guère doué pour la diplomatie il espérait ne pas trop jouer en la défaveur de Vittoria.
"Il y-a de la sagesse dans vos mots Kiseki Jötunheim. Je pourrais me permettre d'aller plus loin. Nous ne savons rien de cette magie obscure, moi même qui vient de Hoshido je n'ai jamais assisté à pareil événement. Cependant, il ne faut pas oublier les conséquences politiques de ces derniers instants. Le roi a été frappé d'une folie et dans son mouvement des hommes l'ont suivis. Il y-a des témoins et pour certains aidés des rumeurs, nous serons coupables de régicide."
Quand le Roi tombe, le pouvoir est vacant. Regardant la Reine Takumi prononça encore quelques mots d'une voix assurée, un conseil qu'il estimait pertinent.
"Je pense qu'il ne faut rien cacher, assumer la régence en s'assurant du soutien des Princes et des Vassaux, pour ne pas risquer l'instabilité.
Aux mots de Takumi, il semblait y-avoir une nécessité d'urgence. Les rumeurs persisteront peut être... Pour beaucoup le Roi était peut être perçu comme un grand souverain, remarquable. Sa disparition soudaine alimentera les complots les plus fous ou réalistes. Qu'importe, si la Reine réussisait à obtenir le soutien de la grande majorité, le reste pouvait suivre. Normalement.
Écoutant les paroles de la Seigneuresse il n'approcha pas plus de la zone touchée par l'étrange magie. De toute façon avec ses bons yeux il constata rapidement une absence de preuves. Espoir d'un fou, il aurait tant aimé détenir quelque chose. Un truc, un fil, un éclat, rien qu'un misérable indice pour continuer à nourrir son sentiment. Un petit rien qui aurait pu le mener autre part, pour entendre ou savoir enfin la vérité. Cependant, il n'y avait que le vide en réponse et son coeur qui battait fort se heurta bien vite à la cruelle déception. Pour le moment, à ses questions criées dans les ténèbres, le néant demeurait la réponse.
Sombre, il marcha en trainant quelque peu des pieds pour rejoindre sa Seigneuresse. Il écouta les propos de chacun avec attention, malgré ses maux persistant. Croisant les bras, il avait la posture d'un conseiller en retrait, tête légèrement baissée donnant l'illusion de réfléchir, c'était pour lui une façon de se mettre en retrait. Il y-avait en face de lui la Reine, le seigneurs de Nordhal, accompagné de son vassal et son conseiller et bien entendu la merveilleuse Vittoria. La qualifier en pensée de merveilleuse lui arracha brièvement un demi sourire. Point d'ironie, avec le temps le Prince avait forgé à son égard une véritable admiration pour cette femme de pouvoir. Pourquoi sourire alors ? Le Prince tout simplement n'aurait jamais imaginé avoir cette pensée pour une personne en dehors d'Hoshido, surtout en Cheldis ou son voyage imposé avait très mal commencé.
Pensée douce de passage, il repensait aux mots qui venaient d'être prononcés. Les avis qui venaient d'être prononcés avaient de la pertinence, mais il semblait manquer de quelque chose. Relevant la tête le Prince hésita à prendre la parole. Il était bien conseiller de Vittoria, mais il était surtout encore ambassadeur d'un autre monde.
"Si je puis me permettre une intervention."
Finalement, avant que son esprit ne se décide sa parole sembla presque le surprendre lui même. Takumi n'étant guère doué pour la diplomatie il espérait ne pas trop jouer en la défaveur de Vittoria.
"Il y-a de la sagesse dans vos mots Kiseki Jötunheim. Je pourrais me permettre d'aller plus loin. Nous ne savons rien de cette magie obscure, moi même qui vient de Hoshido je n'ai jamais assisté à pareil événement. Cependant, il ne faut pas oublier les conséquences politiques de ces derniers instants. Le roi a été frappé d'une folie et dans son mouvement des hommes l'ont suivis. Il y-a des témoins et pour certains aidés des rumeurs, nous serons coupables de régicide."
Quand le Roi tombe, le pouvoir est vacant. Regardant la Reine Takumi prononça encore quelques mots d'une voix assurée, un conseil qu'il estimait pertinent.
"Je pense qu'il ne faut rien cacher, assumer la régence en s'assurant du soutien des Princes et des Vassaux, pour ne pas risquer l'instabilité.
Aux mots de Takumi, il semblait y-avoir une nécessité d'urgence. Les rumeurs persisteront peut être... Pour beaucoup le Roi était peut être perçu comme un grand souverain, remarquable. Sa disparition soudaine alimentera les complots les plus fous ou réalistes. Qu'importe, si la Reine réussisait à obtenir le soutien de la grande majorité, le reste pouvait suivre. Normalement.
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Esprit Divin
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Crédits Crédits
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Le Silence d'un Roi.
Mystères découverts
Le Roi qui semble possédé, comme une marionnette ; un portail qui s'ouvre, deux bras géants qui récupèrent le Roi.
Questionnements en cours
Quand le Roi est-il devenu ainsi ?
Qui l'a rendu ainsi ?
Quels autres soldats sont fidèles au Roi au point de poser problème ?
Peut-on réellement dire qu'Alexander est mort ?
Que dire à la population ?
Comment gérer la panique ?
Conclusion des personnages
La Reine sera soutenue par les vassaux présents, Sasori s'engage à agir pour trouver des réponses, tandis que Vittoria propose d'éloigner les populations des Tours dans le doute où une nouvelle étoile chuterait.
Pandora veut s'enfuir, mais Kiseki lui rappelle l'importance d'avoir une discussion sur les choses à dire ou non.
Ryoji promet de suivre Sasori, et de faire de son mieux pour aider à la recherche d'informations.
Takumi rappelle l'importance des enjeux politiques, diplomatiques.
Iris devra prendre le pouvoir en l'absence d'Alexander.
Réunion des Dirigeants
Après une courte discussion sur les évènements à leur retour des péripéties du cratère, Inari et Kléomène envoient des pigeons voyageurs à Althéa et Djinn pour demander une réunion en urgence ; Iris, débordée par ses fonctions à plein temps, missionne Sasori en tant que porte-parole pour assister à la réunion en son nom.
Informations
1 poste intrigue = 1 XP
Bonus
Investissement général et réactivité : +5 XP
Fin d'intrigue : +5 XP + 30 PR
Sasori : 2 (NV 5 : 30/50)
Ryoji : 2 (NV 3 : 04/30)
LEVEL UP 3
+5 points de stats à répartir
Iris : 1 (NV 5 : 31/50)
Vittoria : 2 (NV 2 : 12/20)
Pandora : 1 (NV 3 : 03/30)
LEVEL UP 3
+5 points de stats à répartir
Kiseki : 1 (NV 2 : 13/20)
Takumi : 2 (NV 2 : 13/20)
Le Roi qui semble possédé, comme une marionnette ; un portail qui s'ouvre, deux bras géants qui récupèrent le Roi.
Questionnements en cours
Quand le Roi est-il devenu ainsi ?
Qui l'a rendu ainsi ?
Quels autres soldats sont fidèles au Roi au point de poser problème ?
Peut-on réellement dire qu'Alexander est mort ?
Que dire à la population ?
Comment gérer la panique ?
Conclusion des personnages
La Reine sera soutenue par les vassaux présents, Sasori s'engage à agir pour trouver des réponses, tandis que Vittoria propose d'éloigner les populations des Tours dans le doute où une nouvelle étoile chuterait.
Pandora veut s'enfuir, mais Kiseki lui rappelle l'importance d'avoir une discussion sur les choses à dire ou non.
Ryoji promet de suivre Sasori, et de faire de son mieux pour aider à la recherche d'informations.
Takumi rappelle l'importance des enjeux politiques, diplomatiques.
Iris devra prendre le pouvoir en l'absence d'Alexander.
Réunion des Dirigeants
Après une courte discussion sur les évènements à leur retour des péripéties du cratère, Inari et Kléomène envoient des pigeons voyageurs à Althéa et Djinn pour demander une réunion en urgence ; Iris, débordée par ses fonctions à plein temps, missionne Sasori en tant que porte-parole pour assister à la réunion en son nom.
Informations
1 poste intrigue = 1 XP
Bonus
Investissement général et réactivité : +5 XP
Fin d'intrigue : +5 XP + 30 PR
Sasori : 2 (NV 5 : 30/50)
Ryoji : 2 (NV 3 : 04/30)
LEVEL UP 3
+5 points de stats à répartir
Iris : 1 (NV 5 : 31/50)
Vittoria : 2 (NV 2 : 12/20)
Pandora : 1 (NV 3 : 03/30)
LEVEL UP 3
+5 points de stats à répartir
Kiseki : 1 (NV 2 : 13/20)
Takumi : 2 (NV 2 : 13/20)
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2712
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6975
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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