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Geb Ramses
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Crédits Crédits
Héritier de Djinn
“Votre Altesse ?” La dernière retouche terminée, la servante dépose le calame sur la table alors qu’elle s’assure que la pâte ait commencé à sécher convenablement. Geb ouvre les yeux, il avait profité de cet instant où on s’occupait de lui pour se reposer les yeux. Ces derniers jours ont été particulièrement éreintante et il trouve à présent le moindre prétexte pour gratter quelques précieuses minutes de repos.
Il faut dire que c’est en partie pour cela qu’il a été le sujet de pratique mehndī.
“J’ai terminé.” Conclut-t-elle finalement en invitant néanmoins le Prince à poser sa main sur la table, son poignet posé sur un coussin pour qu’il soit confortablement installé “Vous devriez sentir les premiers effets d’ici quelques jours.”
- “Merci.”
Il la voit s’éloigner en ramassant ses ustensiles alors qu’il contemple plus en détail le travail hors pair de la servante. Jusqu’ici, cette pratique était connue pour servir lors de mariage, on dessinait de jolies formes alambiquées sur leurs mains afin de séduire leur futur époux et de bénéficier des effets sur leur peau. Il n’aurait pourtant pas imaginé que l’on puisse l’utiliser de nos jours sur toute personne pour soigner quelques maux, ou que l’on puisse accepter de se laisser marquer durant un mois sans la crainte de se fourvoyer.
Les effets de la mode, certainement. Il remarque cependant que les formes sont plus charnues, cubiques afin de donner un peu plus de caractère aux hommes encore peu convaincu par cette pratique. Geb, lui, ne s’en préoccupait pas outre mesure. Il savait que dans les contrées éloignées de Djinn, des hommes arborent des maquillages tribaux sur leur visage et leur corps avec une grande fierté.
Il y en avait un, plus particulièrement, qui en avait fait des marques indélébiles. Un bref sourire étire ses traits à cette pensée innocente. Ce n’est plus qu’un lointain souvenir à présent.
Une chimère dont il a observé les traits et suivi les légendes une fois dans sa vie.
À l’éclat pâle de ses ongles, il avait entrepris de demander au docteur de lui donner quelques concoctions pour faire passer son mal. Mais ce sont les servantes qui l’ont trouvé en premier, leur proposant une pratique coutumière dans les bas quartiers pour revigorer des ongles trop pâles. Il lui est toujours d’avis que, malgré le charme de l’esthétisme, il avait grand besoin d’une concoction.
Ses pas d’une lenteur distraite le mènent finalement jusqu’à son bureau, il avait besoin de récupérer ses notes de sa prochaine invention, une sorte d’oiseau siffleur en métal résonnant au lever du jour par un simple jeu de lumière. Il ne se leurre pas un instant : son invention n’aura aucune popularité, mais au moins Isis sera heureuse de pouvoir contribuer à sa conception.
Mais quand il récupère sur son bracelet la clé de son bureau, il constate que celle-ci a été forcée. Il avait fermé derrière lui, il en était certain. Vraiment ? Le doute le prend.
D’abord hésitant, il finit par ouvrir finalement la porte à la volée, constatant la présence d’une personne dans son bureau. Un étranger aux traits typés. S’agirait-il d’un espion de Kanagawa ? Il allait tout d’abord sonner l’alerte d’une voix forte, mais elle se noue à la vue des morceaux de papiers chiffonnés entre ses doigts.
Il n’a pas besoin de lire son contenu pour savoir de quoi il s’agit.
“Vous, que faites-vous ici ?” Sa main portée sur son livre accroché à sa taille, il n’avait aucune crainte à l’attaquer et à ruiner son propre bureau.
Parce que cet individu en savait déjà beaucoup trop.
Beaucoup trop sur des sentiments couchés sur du papier, les seuls qu’il s’est accordés de poser en-dehors de son esprit. À cause de lui. Pour lui.
Il faut dire que c’est en partie pour cela qu’il a été le sujet de pratique mehndī.
“J’ai terminé.” Conclut-t-elle finalement en invitant néanmoins le Prince à poser sa main sur la table, son poignet posé sur un coussin pour qu’il soit confortablement installé “Vous devriez sentir les premiers effets d’ici quelques jours.”
- “Merci.”
Il la voit s’éloigner en ramassant ses ustensiles alors qu’il contemple plus en détail le travail hors pair de la servante. Jusqu’ici, cette pratique était connue pour servir lors de mariage, on dessinait de jolies formes alambiquées sur leurs mains afin de séduire leur futur époux et de bénéficier des effets sur leur peau. Il n’aurait pourtant pas imaginé que l’on puisse l’utiliser de nos jours sur toute personne pour soigner quelques maux, ou que l’on puisse accepter de se laisser marquer durant un mois sans la crainte de se fourvoyer.
Les effets de la mode, certainement. Il remarque cependant que les formes sont plus charnues, cubiques afin de donner un peu plus de caractère aux hommes encore peu convaincu par cette pratique. Geb, lui, ne s’en préoccupait pas outre mesure. Il savait que dans les contrées éloignées de Djinn, des hommes arborent des maquillages tribaux sur leur visage et leur corps avec une grande fierté.
Il y en avait un, plus particulièrement, qui en avait fait des marques indélébiles. Un bref sourire étire ses traits à cette pensée innocente. Ce n’est plus qu’un lointain souvenir à présent.
Une chimère dont il a observé les traits et suivi les légendes une fois dans sa vie.
À l’éclat pâle de ses ongles, il avait entrepris de demander au docteur de lui donner quelques concoctions pour faire passer son mal. Mais ce sont les servantes qui l’ont trouvé en premier, leur proposant une pratique coutumière dans les bas quartiers pour revigorer des ongles trop pâles. Il lui est toujours d’avis que, malgré le charme de l’esthétisme, il avait grand besoin d’une concoction.
Ses pas d’une lenteur distraite le mènent finalement jusqu’à son bureau, il avait besoin de récupérer ses notes de sa prochaine invention, une sorte d’oiseau siffleur en métal résonnant au lever du jour par un simple jeu de lumière. Il ne se leurre pas un instant : son invention n’aura aucune popularité, mais au moins Isis sera heureuse de pouvoir contribuer à sa conception.
Mais quand il récupère sur son bracelet la clé de son bureau, il constate que celle-ci a été forcée. Il avait fermé derrière lui, il en était certain. Vraiment ? Le doute le prend.
D’abord hésitant, il finit par ouvrir finalement la porte à la volée, constatant la présence d’une personne dans son bureau. Un étranger aux traits typés. S’agirait-il d’un espion de Kanagawa ? Il allait tout d’abord sonner l’alerte d’une voix forte, mais elle se noue à la vue des morceaux de papiers chiffonnés entre ses doigts.
Il n’a pas besoin de lire son contenu pour savoir de quoi il s’agit.
“Vous, que faites-vous ici ?” Sa main portée sur son livre accroché à sa taille, il n’avait aucune crainte à l’attaquer et à ruiner son propre bureau.
Parce que cet individu en savait déjà beaucoup trop.
Beaucoup trop sur des sentiments couchés sur du papier, les seuls qu’il s’est accordés de poser en-dehors de son esprit. À cause de lui. Pour lui.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
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Ryōji Jötunheim
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Espion.
Tel était ton titre pour Sasori.
Il était donc tout naturel que tu ailles dans des contrées, aussi lointaines soient-elles, pour espionner. Avoir des informations sur les seigneurs de Cheldis, leurs actions, leurs manières de penser, ce genre de choses. Tu étais content d'avoir ce rôle. Car déjà, tu pouvais voyager partout pour un but précis. Tu pouvais aller partout à Cheldis pour cet intérêt. Mais tu pouvais satisfaire ta curiosité malsaine. Tu aimais découvrir des petites choses interdites. Des choses qui peuvent mettre dans l'embarras le plus grand des seigneurs. Une relation romantique cachée et interdite, une attaque prévue dans le dos, des trahisons... Tellement de petites choses croustillantes, tu étais si content de pouvoir y découvrir. Plus tu savais de choses, plus tu pouvais rédiger un rapport concret et précis à Sasori, et tu aimes le travail bien fait.
C'est à cause de ça que tu t'étais retrouvé dans le palais royal de Djinn. Tu avais berné les gardes, prétextant que tu étais le représentant d'une contrée qui souhaitait faire la paix avec Djinn. Bien sûr, un homme comme toi, les traits aussi fins qu'un enfant et surtout venant de Kanagawa... Cela posait de sérieux doutes. Surtout quand tu avais refusé que les gardes préviennent leur prince héritier de ta venue. Non, cela ne sert à rien ; il sait déjà que tu viens, bien évidemment. Menteur professionnel, c'est comme ça que l'on pouvait te décrire. Mais tu ne pouvais pas te permettre de trop traîner, car tu savais que l'on allait vite comprendre que tu n'étais pas un représentant, mais une simple fouine.
Crochetant la serrure du bureau du prince héritier, un sourire sur tes lèvres alors que tu refermais la porte derrière toi. Une mine d'or, une mine d'informations était face à toi. Tu ne sais pas où est le-dit prince, mais tu n'as pas le temps de chercher. Tu fouillais un peu, remettant tout à sa place derrière pour masquer ta venue . Et là, tu étais tombé sur une petite pile de lettres, écrites maladroitement ; et il était question de celui que tu voyais comme une figure paternelle.
Des pensées, très personnelles.
Des sentiments, profondément cachés.
Tu haussais un sourcil en les lisant. Est-ce que Sasori était au courant ? Certainement que non, vu que ces lettres n'ont jamais été envoyées. Tu voulais les prendre, les mettre dans ta poche, mais la porte s'était ouverte... Et c'était le prince lui-même. Une main s'était approchée de son livre tandis que toi... Tu ne faisais rien. Une main sous ton menton, ne donnant aucune attention au prince. Tu n'avais pas fini ta phrase. Quand tes yeux s'étaient posés sur le point final de la dernière lettre, tu tournais tes yeux vers le prince héritier, un sourire enfantin sur les lèvres.
« — Oh, votre altesse. »
Sarcasme, imperturbable.
« — Voyons, je ne veux pas me battre avec vous dans votre bureau, vous avez tellement de choses précieuses, de magnifiques objets... Ce serait dommage de les casser. »
Matérialiste, provocateur.
« — Hm... Vous avez l'air très proche de papa. Ou, en tout cas, vous le portez en estime. Vous êtes qui ? »
Méfiant. Qui est cet homme qui écrit pour Sasori de cette manière ? Au-delà de son titre de prince.
« — Oh pardon, je suis impoli. Je suis Ryōji. Je suis né à Kanagawa, mais je vis à Nordhal maintenant. »
Tel était ton titre pour Sasori.
Il était donc tout naturel que tu ailles dans des contrées, aussi lointaines soient-elles, pour espionner. Avoir des informations sur les seigneurs de Cheldis, leurs actions, leurs manières de penser, ce genre de choses. Tu étais content d'avoir ce rôle. Car déjà, tu pouvais voyager partout pour un but précis. Tu pouvais aller partout à Cheldis pour cet intérêt. Mais tu pouvais satisfaire ta curiosité malsaine. Tu aimais découvrir des petites choses interdites. Des choses qui peuvent mettre dans l'embarras le plus grand des seigneurs. Une relation romantique cachée et interdite, une attaque prévue dans le dos, des trahisons... Tellement de petites choses croustillantes, tu étais si content de pouvoir y découvrir. Plus tu savais de choses, plus tu pouvais rédiger un rapport concret et précis à Sasori, et tu aimes le travail bien fait.
C'est à cause de ça que tu t'étais retrouvé dans le palais royal de Djinn. Tu avais berné les gardes, prétextant que tu étais le représentant d'une contrée qui souhaitait faire la paix avec Djinn. Bien sûr, un homme comme toi, les traits aussi fins qu'un enfant et surtout venant de Kanagawa... Cela posait de sérieux doutes. Surtout quand tu avais refusé que les gardes préviennent leur prince héritier de ta venue. Non, cela ne sert à rien ; il sait déjà que tu viens, bien évidemment. Menteur professionnel, c'est comme ça que l'on pouvait te décrire. Mais tu ne pouvais pas te permettre de trop traîner, car tu savais que l'on allait vite comprendre que tu n'étais pas un représentant, mais une simple fouine.
Crochetant la serrure du bureau du prince héritier, un sourire sur tes lèvres alors que tu refermais la porte derrière toi. Une mine d'or, une mine d'informations était face à toi. Tu ne sais pas où est le-dit prince, mais tu n'as pas le temps de chercher. Tu fouillais un peu, remettant tout à sa place derrière pour masquer ta venue . Et là, tu étais tombé sur une petite pile de lettres, écrites maladroitement ; et il était question de celui que tu voyais comme une figure paternelle.
Des pensées, très personnelles.
Des sentiments, profondément cachés.
Tu haussais un sourcil en les lisant. Est-ce que Sasori était au courant ? Certainement que non, vu que ces lettres n'ont jamais été envoyées. Tu voulais les prendre, les mettre dans ta poche, mais la porte s'était ouverte... Et c'était le prince lui-même. Une main s'était approchée de son livre tandis que toi... Tu ne faisais rien. Une main sous ton menton, ne donnant aucune attention au prince. Tu n'avais pas fini ta phrase. Quand tes yeux s'étaient posés sur le point final de la dernière lettre, tu tournais tes yeux vers le prince héritier, un sourire enfantin sur les lèvres.
« — Oh, votre altesse. »
Sarcasme, imperturbable.
« — Voyons, je ne veux pas me battre avec vous dans votre bureau, vous avez tellement de choses précieuses, de magnifiques objets... Ce serait dommage de les casser. »
Matérialiste, provocateur.
« — Hm... Vous avez l'air très proche de papa. Ou, en tout cas, vous le portez en estime. Vous êtes qui ? »
Méfiant. Qui est cet homme qui écrit pour Sasori de cette manière ? Au-delà de son titre de prince.
« — Oh pardon, je suis impoli. Je suis Ryōji. Je suis né à Kanagawa, mais je vis à Nordhal maintenant. »
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
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Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Qui est-il ?
Cette simple pensée traverse l’esprit de Geb alors qu’il jauge longuement le garçonnet. Au vu de son apparence, il ne doit certainement pas avoir plus de 12 ans, peut-être 13. Son apparence aux atours mystique de Kanagawa lui rappelle son précédent voyage il y a quelques mois de cela. Le bureau exposait même sur le mur, entre deux meubles le tissu délicat de cette veste dont le nom lui échappe, offerte par les soins des guides de son voyage. Il est jeune, bien trop jeune pour se trouver en ces lieux, ou alors trop audacieux en pensant que Djinn ne s’en prendrait jamais à un enfant si celui-ci venait à commettre un méfait.
C’était mal les connaître.
Et qu’en était-il de cette malice dans son regard ? Est-ce le sentiment de puissance qui le gagne à l’idée d’avoir pénétré un lieu cher au cœur du Prince Héritier lui-même ? À moins que cela ne soit la moquerie à la lecture des quelques mots sur le papier. Rien n’était sûr, mais il en est irrité pareillement. Sa main s’approche davantage sur son tome magique, s’il s’imagine effectivement protégé comme un épervier dans son nid devant la menace carnivore, le Prince Héritier avait suffisamment d’Orgueil pour sacrifier quelques vieilleries pour assurer ses secrets bien gardés.
Les regrets viendront plus tard.
“Peu importe, si cela peut vous faire-” Sa voix se coupe, muette devant les dernières paroles pensives de l’enfant.
Que venait-il de dire en regardant ses lettres ?
Papa ?
Ne craignant plus un instant que l’enfant lui fasse du mal, a moins que son esprit ne se soit totalement bloqué sur une pensée qu’il se devait de confirmer au détriment de sa propre vie, il s’approche de lui, à deux pas, pour lui retirer des mains une partie des lettres en sa possession.
“Et en cela, je vous demande de bien accepter de quitter les mers pour [...] Le Royaume de Djinn.
Restez avec moi, Sasori.
Votre tendre ami, Geb Ramses.”
Le brouillon se chiffonne entre les longs doigts du Prince Héritier. Le regard éclaté par l’ahurissement devant le lien qui fulmine dans son esprit. Sasori a un enfant ? Il n’est pas reconnu qu’il soit marié ou qu’il ait eu une compagne lorsqu’il s’est retrouvé propulsé au rang de Seigneur de Nordahl.
“Ri'ohdji de Nordahl…” Répète-t-il comme pour pousser sa mémoire à travailler.
Oui, maintenant, qu’il en parle, ce nom lui dit vaguement quelque chose. On parlait effectivement du fait que le Seigneur de Nordahl avait sous sa direction un étranger dont les histoires sont dignes des plus grandes ballades et d’un petit garçon provenant de Kanagawa. Mais pour que Sasori prenne un enfant aussi jeune sous sa coupe ?
“Votre père… Vous parlez du Seigneur de Nordahl actuel ? Messire Sasori Jouthounayam ?” Au diable ses problèmes de prononciation des langues étrangères, ce n’est pas le propos. Ses lèvres sont pincées, ses doigts sont contre son menton alors que son cerveau fume de saisir le sens de toute cette affaire.
Il y a une époque où Sasori a échappé à la vue de tous, alors il serait tout à fait probable qu’il ait pu faire la connaissance de l’enfant à Kanagawa. Il est après tout reconnu pour être un homme à femme au vu des dires qu’il a pu entendre dans la Cour d’Althéa - des messes basses qu’il juge par ailleurs plutôt mal venues envers des personnes de leur propre contrée, mais il prenait note de chacune de ces informations malgré tout. Aurait-il trouvé une compagne là-bas ? Une concubine ? Une amante le temps d’une nuit et entreprit de l’enfanter ? Alors il aurait entrepris de garder cet enfant sous sa coupe par respect pour cette personne.
Mais qu’en est-il de cette femme, alors ?
Perdu dans ses réflexions, oubliant la menace qu’il représente - et s’il est encore en vie, c’est probablement parce qu’il ne compte pas vraiment l’attaquer. Il l’invite alors à prendre une chaise pour s’y asseoir par réflexe alors qu’il marche en silence pour rejoindre son propre bureau et ranger les lettres dans son tiroir. Cela risquait d'être encore long, alors autant que l'enfant se trouve confortablement installé. Son regard plonge dans le sien, le jaugeant sur toutes les coutures.
“Alors comme ça… Le Seigneur de Nordahl a eu un enfant à Kanagawa. Et c'est enfant... C'est vous.” Il le regarde avec une grande attention, mais il avait beau se concentrer sur lui, il ne reconnaît en rien les traits de Sasori. Cela lui semble même impossible qu’il ne l’a pas poussé à faire cette étrange manie que de se tatouer sur la face et tout le corps des signes tribaux.
“Vous- voulez donc dire que lui et votre mère vous ont conçu ?” La question est tournée dans tous les sens, répétitive, mais il est tellement saisi par cette nouvelle qu’il ne trouve rien d’autre à demander jusqu’à ce qu’une évidence lui tombe sous le nez.
Sasori, être père ?
Cela lui semble tellement impensable.
Et en même temps, dix ans se sont écoulés depuis leur dernière discussion.
Il peut dire qu’il a beau essayer de s’en convaincre, il ne le connaît pas.
Cette simple pensée traverse l’esprit de Geb alors qu’il jauge longuement le garçonnet. Au vu de son apparence, il ne doit certainement pas avoir plus de 12 ans, peut-être 13. Son apparence aux atours mystique de Kanagawa lui rappelle son précédent voyage il y a quelques mois de cela. Le bureau exposait même sur le mur, entre deux meubles le tissu délicat de cette veste dont le nom lui échappe, offerte par les soins des guides de son voyage. Il est jeune, bien trop jeune pour se trouver en ces lieux, ou alors trop audacieux en pensant que Djinn ne s’en prendrait jamais à un enfant si celui-ci venait à commettre un méfait.
C’était mal les connaître.
Et qu’en était-il de cette malice dans son regard ? Est-ce le sentiment de puissance qui le gagne à l’idée d’avoir pénétré un lieu cher au cœur du Prince Héritier lui-même ? À moins que cela ne soit la moquerie à la lecture des quelques mots sur le papier. Rien n’était sûr, mais il en est irrité pareillement. Sa main s’approche davantage sur son tome magique, s’il s’imagine effectivement protégé comme un épervier dans son nid devant la menace carnivore, le Prince Héritier avait suffisamment d’Orgueil pour sacrifier quelques vieilleries pour assurer ses secrets bien gardés.
Les regrets viendront plus tard.
“Peu importe, si cela peut vous faire-” Sa voix se coupe, muette devant les dernières paroles pensives de l’enfant.
Que venait-il de dire en regardant ses lettres ?
Papa ?
Ne craignant plus un instant que l’enfant lui fasse du mal, a moins que son esprit ne se soit totalement bloqué sur une pensée qu’il se devait de confirmer au détriment de sa propre vie, il s’approche de lui, à deux pas, pour lui retirer des mains une partie des lettres en sa possession.
“Et en cela, je vous demande de bien accepter de quitter les mers pour [...] Le Royaume de Djinn.
Restez avec moi, Sasori.
Votre tendre ami, Geb Ramses.”
Le brouillon se chiffonne entre les longs doigts du Prince Héritier. Le regard éclaté par l’ahurissement devant le lien qui fulmine dans son esprit. Sasori a un enfant ? Il n’est pas reconnu qu’il soit marié ou qu’il ait eu une compagne lorsqu’il s’est retrouvé propulsé au rang de Seigneur de Nordahl.
“Ri'ohdji de Nordahl…” Répète-t-il comme pour pousser sa mémoire à travailler.
Oui, maintenant, qu’il en parle, ce nom lui dit vaguement quelque chose. On parlait effectivement du fait que le Seigneur de Nordahl avait sous sa direction un étranger dont les histoires sont dignes des plus grandes ballades et d’un petit garçon provenant de Kanagawa. Mais pour que Sasori prenne un enfant aussi jeune sous sa coupe ?
“Votre père… Vous parlez du Seigneur de Nordahl actuel ? Messire Sasori Jouthounayam ?” Au diable ses problèmes de prononciation des langues étrangères, ce n’est pas le propos. Ses lèvres sont pincées, ses doigts sont contre son menton alors que son cerveau fume de saisir le sens de toute cette affaire.
Il y a une époque où Sasori a échappé à la vue de tous, alors il serait tout à fait probable qu’il ait pu faire la connaissance de l’enfant à Kanagawa. Il est après tout reconnu pour être un homme à femme au vu des dires qu’il a pu entendre dans la Cour d’Althéa - des messes basses qu’il juge par ailleurs plutôt mal venues envers des personnes de leur propre contrée, mais il prenait note de chacune de ces informations malgré tout. Aurait-il trouvé une compagne là-bas ? Une concubine ? Une amante le temps d’une nuit et entreprit de l’enfanter ? Alors il aurait entrepris de garder cet enfant sous sa coupe par respect pour cette personne.
Mais qu’en est-il de cette femme, alors ?
Perdu dans ses réflexions, oubliant la menace qu’il représente - et s’il est encore en vie, c’est probablement parce qu’il ne compte pas vraiment l’attaquer. Il l’invite alors à prendre une chaise pour s’y asseoir par réflexe alors qu’il marche en silence pour rejoindre son propre bureau et ranger les lettres dans son tiroir. Cela risquait d'être encore long, alors autant que l'enfant se trouve confortablement installé. Son regard plonge dans le sien, le jaugeant sur toutes les coutures.
“Alors comme ça… Le Seigneur de Nordahl a eu un enfant à Kanagawa. Et c'est enfant... C'est vous.” Il le regarde avec une grande attention, mais il avait beau se concentrer sur lui, il ne reconnaît en rien les traits de Sasori. Cela lui semble même impossible qu’il ne l’a pas poussé à faire cette étrange manie que de se tatouer sur la face et tout le corps des signes tribaux.
“Vous- voulez donc dire que lui et votre mère vous ont conçu ?” La question est tournée dans tous les sens, répétitive, mais il est tellement saisi par cette nouvelle qu’il ne trouve rien d’autre à demander jusqu’à ce qu’une évidence lui tombe sous le nez.
Sasori, être père ?
Cela lui semble tellement impensable.
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I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
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728
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Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
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vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
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+1 à toutes les stats durant une MC (1)
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Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
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Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Il semblerait que tu avais perturbé le prince héritier par tes mots si simples. Tu pensais pourtant que Sasori lui avait dit que tu existais... Ou alors ils ne sont pas aussi proches que ce que tu avais cru lire. Enfin, tu te doutais que ce qu'avait écrit le prince était bien trop personnel, et que sûrement Sasori n'en savait rien... Vu que ces lettres n'ont jamais été envoyées. Tu sursautais légèrement quand le prince de Djinn t'avait retiré les lettres de tes mains, les chiffonnant tandis qu'il semblait réfléchir. Tu penchais la tête, le regardant. Tu t'interrogeais sur tout ce qu'il pensait, bien que tu avais dû retenir un rire quand tu avais entendu la prononciation de ton prénom.
Mais tu peux le comprendre,
les prénoms de Kanagawa doivent être compliqués à prononcer pour les autres peuples. Et tu comprenais aussi d'où venait son interrogation. Sasori. Bien sûr, Sasori.
Tu avais présenté le seigneur de Nordhal comme ton "papa" de manière totalement naturel et banale, comme si c'était un fait avéré et officiel. Mais le fait que tu considères Sasori comme un père est officieux et inofficiel. C'est toi qui l'a décidé ainsi, pratiquement.
« — Oui, c'est de lui dont je parle. »
Gardant ton visage neutre, tu suivais du regard le prince héritier. Il avait l'air perdu dans ses réflexions intérieures, et toi, tu étais planté là. Tu serais bien parti, mais étonnement, tu étais sûr qu'on n'allait pas te laisser partir avec ce que tu avais découvert. Pendant que le prince réfléchissait, tu t'étais permis de faire le tour de la pièce, te penchant pour regarder tous les objets entreposés du prince. Il y avait ce tissu venant de Kanagawa, un tissu que tu connaissais assez bien. Un kimono sûrement. Sur le bureau du prince, il y avait des plans étranges... Tu ne comprenais pas trop où cela menait. Geb était un inventeur ? C'était fort probable, mais cela ne t'intéressait pas forcément. Enfin, c'est que tu voulais te faire croire, car en réalité tu étais très curieux de ce que voulaient dire ces plans... Mais tu te retenais. Surtout que ta petite exploration avait pris fin quand le prince t'avait invité à t'asseoir. Haussant les épaules, tu prenais place sur une chaise, croisant tes jambes tout en jouant avec un stylo laissé sur le bureau du prince, le faisant rouler. Un vrai enfant.
Tu relevais les yeux, entendant bien que finalement, le prince s'était trompé sur l'interprétation de tes mots. Tu venais gonfler tes joues, croisant tes bras.
« — De toute évidence oui, j'ai été conçu... Mais vous avez mal compris, ou alors l'absence d'explications de papa ne doit pas aider à comprendre qui je suis. »
Tu accompagnais tes paroles avec tes mains, faisant des gestes élégants et simples.
« — J'ai perdu mes parents quand j'étais petit... Et on va dire que Sasori m'a adopté, bien qu'il n'y ai rien d'officiel et que j'ai 22 ans... Mais je le vois comme mon papa car c'est le seul qui m'a donné cette attention quand j'en avais besoin. C'est pour ça que je suis sous ses ordres et que je suis lié à lui. »
Tu rentrais très vite dans le personnel, mais tu n'avais rien à cacher. Tu sais que Sasori ne cache pas ta présence auprès de lui, donc tu ne vois pas pourquoi tu devrais jouer les mystérieux envers quelqu'un qui, vraisemblablement, connaissait Sasori également. Bien sûr, tu n'allais pas lui dire pour l'amant de ton père et autre, tu avais promis d'emporter ça dans ta tombe, et tu t'y tiendras. Maintenant ton regard, tu venais relever ta manche pour montrer ton premier tatouage venant de Nordhal.
« — Je me suis inspiré des siens, ça doit suffire comme preuve. »
Baissant ta manche, tu venais pencher ta tête un peu en arrière avant de regarder de nouveau le prince.
« — C'est pour ça que je m'interroge sur ces lettres que vous n'avez jamais envoyé à papa... Quelque chose à lui cacher ? »
Mais tu peux le comprendre,
les prénoms de Kanagawa doivent être compliqués à prononcer pour les autres peuples. Et tu comprenais aussi d'où venait son interrogation. Sasori. Bien sûr, Sasori.
Tu avais présenté le seigneur de Nordhal comme ton "papa" de manière totalement naturel et banale, comme si c'était un fait avéré et officiel. Mais le fait que tu considères Sasori comme un père est officieux et inofficiel. C'est toi qui l'a décidé ainsi, pratiquement.
« — Oui, c'est de lui dont je parle. »
Gardant ton visage neutre, tu suivais du regard le prince héritier. Il avait l'air perdu dans ses réflexions intérieures, et toi, tu étais planté là. Tu serais bien parti, mais étonnement, tu étais sûr qu'on n'allait pas te laisser partir avec ce que tu avais découvert. Pendant que le prince réfléchissait, tu t'étais permis de faire le tour de la pièce, te penchant pour regarder tous les objets entreposés du prince. Il y avait ce tissu venant de Kanagawa, un tissu que tu connaissais assez bien. Un kimono sûrement. Sur le bureau du prince, il y avait des plans étranges... Tu ne comprenais pas trop où cela menait. Geb était un inventeur ? C'était fort probable, mais cela ne t'intéressait pas forcément. Enfin, c'est que tu voulais te faire croire, car en réalité tu étais très curieux de ce que voulaient dire ces plans... Mais tu te retenais. Surtout que ta petite exploration avait pris fin quand le prince t'avait invité à t'asseoir. Haussant les épaules, tu prenais place sur une chaise, croisant tes jambes tout en jouant avec un stylo laissé sur le bureau du prince, le faisant rouler. Un vrai enfant.
Tu relevais les yeux, entendant bien que finalement, le prince s'était trompé sur l'interprétation de tes mots. Tu venais gonfler tes joues, croisant tes bras.
« — De toute évidence oui, j'ai été conçu... Mais vous avez mal compris, ou alors l'absence d'explications de papa ne doit pas aider à comprendre qui je suis. »
Tu accompagnais tes paroles avec tes mains, faisant des gestes élégants et simples.
« — J'ai perdu mes parents quand j'étais petit... Et on va dire que Sasori m'a adopté, bien qu'il n'y ai rien d'officiel et que j'ai 22 ans... Mais je le vois comme mon papa car c'est le seul qui m'a donné cette attention quand j'en avais besoin. C'est pour ça que je suis sous ses ordres et que je suis lié à lui. »
Tu rentrais très vite dans le personnel, mais tu n'avais rien à cacher. Tu sais que Sasori ne cache pas ta présence auprès de lui, donc tu ne vois pas pourquoi tu devrais jouer les mystérieux envers quelqu'un qui, vraisemblablement, connaissait Sasori également. Bien sûr, tu n'allais pas lui dire pour l'amant de ton père et autre, tu avais promis d'emporter ça dans ta tombe, et tu t'y tiendras. Maintenant ton regard, tu venais relever ta manche pour montrer ton premier tatouage venant de Nordhal.
« — Je me suis inspiré des siens, ça doit suffire comme preuve. »
Baissant ta manche, tu venais pencher ta tête un peu en arrière avant de regarder de nouveau le prince.
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@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
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Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
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Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
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------- Toniques
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DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
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------- Matériaux à échanger
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------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Il suffit que le jeune homme lui dise qu’il y a méprise pour que ses épaules se détendent. Oubliant presque aussi vite toutes les théories qui tournaient dans son esprit au profit d’une écoute attentive, curieux du lien qui unit réellement l’enfant au Seigneur de Nordahl.
“Non, c’est indéniablement incompréhensible.” Admet-il dans un marmonnement profond, toujours perdu dans ses pensées. Son regard se lève vers lui, les deux mains liés servant de support à sa tête. Si l’histoire larmoyante aurait pu arracher quelques mots d’excuses, il hausse un sourcil à l’âge qu’il énonce.
Lui, avoir 22 ans ? Cette histoire d’adoption et de paternité lui semble alors encore plus folle qu’elle n’y paraît. Mais qu’est-ce que lui apporterait d’énoncer son opinion à ce sujet ? Rien. Si ce n’est d’agacer ce jeune homme qui, de toute évidence, détient à présent une information qu’il souhaiterait taire.
À la vue des tatouages qui lui fait arracher un rictus, il n’a pourtant plus aucun doute sur le lien entre les deux hommes.
Il n’y a que Sasori pour marquer sa peau de ce genre de tatouages. Bien qu’il aurait été plus convaincu encore si l’enfant arborait des marques sur le visage. C’est sa question plus franche sur le sujet des lèvres qui le fait se redresser. Prenant un air circonspect.
“Rien qui ne vous concerne. Ces échanges épistolaires concernent votre Seigneur et moi-même.” Commence-t-il, prudemment avant de poursuivre. “Puis-je seulement savoir ce qui vous amène ici, à mon bureau ?”
Son regard se baisse sur son bureau, trouvant les plans de sa convoitise qu’il observe d’un rapide coup d’œil avant de les replacer sur le bureau, le regard fixe sur le jeune vassal.
“Le Seigneur de Nordahl, souhaitait-il quelque chose de ma part ?” Ses yeux se plissent. Il n’apprécie pas que l’on s’immisce dans son bureau sans une excellente raison. Et qu’il soit vassal de Nordahl ne suffit a priori pas à le convaincre de sa bonne foi. “Ou bien êtes-vous venu de votre propre chef ?”
“Non, c’est indéniablement incompréhensible.” Admet-il dans un marmonnement profond, toujours perdu dans ses pensées. Son regard se lève vers lui, les deux mains liés servant de support à sa tête. Si l’histoire larmoyante aurait pu arracher quelques mots d’excuses, il hausse un sourcil à l’âge qu’il énonce.
Lui, avoir 22 ans ? Cette histoire d’adoption et de paternité lui semble alors encore plus folle qu’elle n’y paraît. Mais qu’est-ce que lui apporterait d’énoncer son opinion à ce sujet ? Rien. Si ce n’est d’agacer ce jeune homme qui, de toute évidence, détient à présent une information qu’il souhaiterait taire.
À la vue des tatouages qui lui fait arracher un rictus, il n’a pourtant plus aucun doute sur le lien entre les deux hommes.
Il n’y a que Sasori pour marquer sa peau de ce genre de tatouages. Bien qu’il aurait été plus convaincu encore si l’enfant arborait des marques sur le visage. C’est sa question plus franche sur le sujet des lèvres qui le fait se redresser. Prenant un air circonspect.
“Rien qui ne vous concerne. Ces échanges épistolaires concernent votre Seigneur et moi-même.” Commence-t-il, prudemment avant de poursuivre. “Puis-je seulement savoir ce qui vous amène ici, à mon bureau ?”
Son regard se baisse sur son bureau, trouvant les plans de sa convoitise qu’il observe d’un rapide coup d’œil avant de les replacer sur le bureau, le regard fixe sur le jeune vassal.
“Le Seigneur de Nordahl, souhaitait-il quelque chose de ma part ?” Ses yeux se plissent. Il n’apprécie pas que l’on s’immisce dans son bureau sans une excellente raison. Et qu’il soit vassal de Nordahl ne suffit a priori pas à le convaincre de sa bonne foi. “Ou bien êtes-vous venu de votre propre chef ?”
Dernière édition par Geb Ramses le 19/11/22, 10:41 pm, édité 1 fois
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Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Tu le sais, oui. Ce n'est pas logique, compréhensible, de considérer un homme âgé d'à peine trois années de plus comme un père adoptif. Mais quand tu l'as rencontré, tu étais en état de faiblesse mentale. Tu n'avais plus personne à qui te raccrocher, et tu l'avais rencontré. Tu n'as jamais eu de grand frère, de cadet, tu ne sais ce que c'est que l'amour fraternel, alors l'amour paternel est directement apparu. Tu laisses généralement les autres juger, tu n'en as rien à faire de leur opinion.
« — C'est pourtant simple, ouji-sama. Enfin, si cela vous perturbe autant, retenez simplement que je suis très proche du seigneur de Nordhal, cela suffira. »
Tu esquissais ce sourire si malicieux sur ton visage. Un sourire qui, aux premiers abords, donnait un air de sincérité et de douceur à ton visage, mais tu cachais bien ton jeu. Tu savais pertinemment ce que tu faisais, où tu voulais en venir. Manipulateur, tu restes dans le fond quelqu'un de mauvais, et maintenant ta curiosité était piquée. Dommage, le prince ne savait pas qui il avait en face de lui : un jeune homme déterminé à obtenir ce qu'il veut, ou obtenir quelque chose dans tous les cas. Comme une sorte de trophée obligatoire. A ses mots, tu ne te contentais simplement de croiser les bras, tes yeux se plissèrent un peu tandis que tu t'étais mis à réfléchir.
« — Oh. En effet, cela ne vous concerne que vous deux. Du coup, vous n'y verrez aucun inconvénient si je fais passer le message à Sasori ? Cela vous évitera de faire envoyer ces lettres froissées. »
Bougeant un peu tes bras, une de tes mains se posait sur le bureau du prince, t'appuyant un peu sur ce dernier avant de te mettre à tapoter le bureau de tes doigts finement peints.
« — Je me suis dit que, peut être, le prince de Djinn aurait des informations qui me seraient utiles ; oh, je vous rassure, je ne suis pas là pour déclencher une guerre diplomatique entre Djinn et Nordhal... Non, non, c'est vraiment pas grand chose. »
Oh, non. Ce n'est pas ce que tu recherches de déclencher une guerre pour une chose aussi futile qu'une intrusion dans un bureau, puis tu n'avais rien volé, rien vu au sujet des tactiques ou des plans diplomatiques de Djinn, donc tu n'étais pas un danger... Enfin, tu supposes.
« — Papa m'a rien demandé. Enfin, il ne m'a pas demandé précisément de venir dans votre bureau. Non, en vérité je recherche des tableaux, pour lui, dans tout Cheldis. C'est un grand amateur d'art, vous savez. »
Menteur.
Mais tu avais promis de garder sous silence le fait que le peintre que cherchait Sasori, c'était son amant. Personne n'est censé savoir le passé de ton seigneur, sauf toi, et Kiseki. Tu avais juré à Sasori que tu n'en parlerais jamais. Tu emporteras ces savoirs dans ta tombe, quitte à mourir pour maintenir le secret. Tu haussais doucement les épaules, regardant tes ongles avec précision, reportant ton regard violacé sur le visage du prince.
« — Enfin... Il semblerait que vous n'ayez rien de tout ça. Je ne vais pas vous importunez plus que ça ouji-sama. Comptez sur moi pour retranscrire vos mots à papa avec la plus grande des précisions. »
Bien sûr, tu pressentais très bien que le prince ne voulait pas que ces mots se sachent, sinon les lettres seraient déjà envoyées, non ?
Qu'est-ce que tu cherches, précisément, Ryoji ?
« — C'est pourtant simple, ouji-sama. Enfin, si cela vous perturbe autant, retenez simplement que je suis très proche du seigneur de Nordhal, cela suffira. »
Tu esquissais ce sourire si malicieux sur ton visage. Un sourire qui, aux premiers abords, donnait un air de sincérité et de douceur à ton visage, mais tu cachais bien ton jeu. Tu savais pertinemment ce que tu faisais, où tu voulais en venir. Manipulateur, tu restes dans le fond quelqu'un de mauvais, et maintenant ta curiosité était piquée. Dommage, le prince ne savait pas qui il avait en face de lui : un jeune homme déterminé à obtenir ce qu'il veut, ou obtenir quelque chose dans tous les cas. Comme une sorte de trophée obligatoire. A ses mots, tu ne te contentais simplement de croiser les bras, tes yeux se plissèrent un peu tandis que tu t'étais mis à réfléchir.
« — Oh. En effet, cela ne vous concerne que vous deux. Du coup, vous n'y verrez aucun inconvénient si je fais passer le message à Sasori ? Cela vous évitera de faire envoyer ces lettres froissées. »
Bougeant un peu tes bras, une de tes mains se posait sur le bureau du prince, t'appuyant un peu sur ce dernier avant de te mettre à tapoter le bureau de tes doigts finement peints.
« — Je me suis dit que, peut être, le prince de Djinn aurait des informations qui me seraient utiles ; oh, je vous rassure, je ne suis pas là pour déclencher une guerre diplomatique entre Djinn et Nordhal... Non, non, c'est vraiment pas grand chose. »
Oh, non. Ce n'est pas ce que tu recherches de déclencher une guerre pour une chose aussi futile qu'une intrusion dans un bureau, puis tu n'avais rien volé, rien vu au sujet des tactiques ou des plans diplomatiques de Djinn, donc tu n'étais pas un danger... Enfin, tu supposes.
« — Papa m'a rien demandé. Enfin, il ne m'a pas demandé précisément de venir dans votre bureau. Non, en vérité je recherche des tableaux, pour lui, dans tout Cheldis. C'est un grand amateur d'art, vous savez. »
Menteur.
Mais tu avais promis de garder sous silence le fait que le peintre que cherchait Sasori, c'était son amant. Personne n'est censé savoir le passé de ton seigneur, sauf toi, et Kiseki. Tu avais juré à Sasori que tu n'en parlerais jamais. Tu emporteras ces savoirs dans ta tombe, quitte à mourir pour maintenir le secret. Tu haussais doucement les épaules, regardant tes ongles avec précision, reportant ton regard violacé sur le visage du prince.
« — Enfin... Il semblerait que vous n'ayez rien de tout ça. Je ne vais pas vous importunez plus que ça ouji-sama. Comptez sur moi pour retranscrire vos mots à papa avec la plus grande des précisions. »
Bien sûr, tu pressentais très bien que le prince ne voulait pas que ces mots se sachent, sinon les lettres seraient déjà envoyées, non ?
Qu'est-ce que tu cherches, précisément, Ryoji ?
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Les mots du Prince ne franchissent pas ses lèvres, mais son regard parle pour lui. Il le fixe de toute sa hauteur, un air dédaigneux dans le regard devant un jeune homme au doux sourire laissant entrevoir les soupçons d’une menace. Il ne les connaît que trop bien. Ces ruses lui ont été inculquées, bien souvent martelées en tête comme bon nombre de moyens de se protéger contre des formes de manipulation diverses. Le Prince Héritier, futur Roi de Djinn, se devait d’être impartial, intransigeant, impeccable.
Et c’est ce qu’il se contente de faire en laissant ce dernier déployer son discours, notant avec beaucoup d’attention les diverses pirouettes de son langage. Il fait le malin et parle ; Le Prince reste calme et se tait.
Il ignore si ce jeune homme a seulement conscience des mots qu’il emploie en sa présence. Des tentatives de manipuler et laisser croire à un ascendant entre eux. Il parle de guerre, mais ce n’est pas son but. Il lui relate une histoire de tableau, mais ce n’est pas la demande de Sasori.
Tout ceci était plus que suspect et sans doute serait-il trop dangereux de le laisser partir sans rien dire. Bien sûr que ça l’était, pour beaucoup de raisons. Mais le Prince n’est pas encore Roi, il n’a pas à se préoccuper de sa place, ni même de ces affaires de conflits. Alors le mieux qu’il lui reste à faire est de traiter avec Ryoji de lui-même.
Mais comment ? De toute évidence, il se pense malin à posséder une information qui, au mieux, posera sur l’image impeccable du Prince de Djinn une minuscule tâche disgracieuse ; laissera le plaisir à certains de ses détracteurs de savourer les potins à table comme on savourerait des petits fours ; peut-être même que le Seigneur de Nordahl pourrait s’en vanter pour attirer les plus farouches demoiselles. Rien de plus, rien de moins pour le Prince. Mais le danger est ailleurs, chose dont il n’a manifestement pas conscience.
Il se lève et contourne le bureau pour rejoindre la porte. “Monsieur Ri'ohdji de Nordahl.” Commence-t-il avec une voix légèrement grisante, amusée “vous êtes une personne particulièrement fascinante.” Le clic de la clé les enferme dans cette pièce.
Il n’a pas l’intention d’invoquer les gardes pour cela, oh non. Ce ne serait probablement pas nécessaire.
“Je dois admettre que j’ai eu de sérieux doutes concernant le lien qui vous unissait au Seigneur de Nordahl.” Ses pas sont lents. Il rôde dans le dos de Ryoji avec maîtrise. Ils imposent un rythme lent, menaçant. “Mais, soyez heureux que ce doute ne soit dorénavant qu’un mauvais souvenir : vous avez parfaitement appris de son flegme et de son franc-parler même sur des sujets d’une grande sensibilité.”
Finalement, il vient poser son derrière sur le rebord de son bureau, les bras croisés, il le regarde avec beaucoup d’attention, plongeant son regard aussi sombre qu’une nuit d’horreur dans le sien. Il ne sait rien, il parle sans prendre conscience des conséquences, assurément. Il compte alors sur ses doigts ses diverses maladresses comme un professeur énumérerait une leçon.
“Menacer le Prince Héritier de Djinn dans son propre bureau, dans son propre pays ; aborder des sujets aussi sensibles qu’une guerre diplomatique et… cette histoire de tableaux qui… n’a ni queue ni tête.” Un sourire mauvais s’étire sur ses lèvres, quelque part, si son regard n’était pas aussi perçant sans doute se serait-il amusé de la situation.
“Savez-vous seulement ce que représentent toutes ces situations ? Ce qu’elles peuvent impliquer sur vous ou bien votre cher “père” ? J’ose imaginer que vous voyez le Seigneur de Nordahl comme d’un homme d’une force et d’une puissance suffisante pour vous protéger de toute chose, d’essuyer vos maladresses alors qu’aucune de ces choses ne vous a été demandée. Vous avez senti la puissance entre vos doigts en lisant quelques brouillons hors-contextes, et vous avez finalement cru… Quoi ? Qu’en énonçant quelques menaces potentielles n’étant pas de votre ressort, je vous laisserai partir d’un geste amical de la main ?”
Ce n’est qu’un enfant après tout. Capricieux. Égoïste. Déconnecté de la réalité. Alors il comptait l’éduquer.
“Le Seigneur Joutounayam possède ses propres terres, son propre domaine. Mais, saviez-vous qu’il s’agit également du Vassal du Roi d’Althéa actuel ? Oui. Les Seigneurs aussi peuvent être en dessous d’un autre, personne n’est totalement libre, jeune homme. Alors si nous parlions de cette… Hypothèse dont vous vous vantez de ne pas vouloir provoquer. Que va-t-il se passer lorsque le Roi d’Althéa apprendra que le vassal du Seigneur de Nordahl a provoqué le futur Roi de Djinn, son allié politique le plus important ?”
Tout n’est que jeu politique et cet enfant n’a aucune idée dans quoi il s’engage. Il se penche vers lui “Comprenez que si quoi que ce soit sort de cette pièce. Ce n’est pas une guerre diplomatique entre Djinn et Nordahl que vous risquez de provoquer. Quand bien même nous savons tous les deux quel est le caractère du Seigneur de Nordahl… Il n’est pas en posture de pouvoir vous protéger et se protéger contre deux puissances aussi colossales que Djinn ou Althéa. Un choix devra être fait pour l’affront que vous aurez provoqué, et cela sera en votre défaveur ou bien celle de votre Seigneur selon la clémence du Roi.”
Il marque un temps et finalement se redresse, le regard droit devant lui. “Et je ne dis pas cela parce que j’en serai l’instigateur, non. Tout ce qui se passe en Althéa ne me concerne pas, mais votre Roi a tout intérêt à préserver de bonnes relations avec Djinn, alors si quoi que ce soit venait à ternir cette relation construite depuis des années… Il n’hésitera pas à agir, Les Seigneurs sont dispensables, remplaçables si on s’en donne les moyens. Et il suffit parfois d’une seule petite preuve pour tout détruire.”
Il le désigne lui, et lui seul.
“Une preuve que vous aurez partagée pour satisfaire, je ne sais quel besoin égoïste.”
Il quitte sa place, retrouvant à nouveau son tiroir à souvenir et laissant tomber sous les yeux les quelques échanges avec Sasori, ainsi que les brouillons. À présent qu’il les a lues, il n’a plus de raison de les cacher.
“Tout cela… Pour une stupide lettre qui n’a jamais été envoyée en dix ans, quelques mots couchés sur un papier chiffonné. Est-ce que cela vaut vraiment la peine d’en arriver-là ? Je doute que vous souhaitiez mettre votre “père” dans une situation aussi délicate.”
Il lâche un long soupir, las. Il n’a aucun intérêt à voir le Seigneur de Nordahl se prendre un revers aussi brutal pour quelques mots futiles, vieux d’une dizaine d’année.
“Vous m’avez l’air d’une personne intelligente, sans quoi le Seigneur de Nordahl n’aurait même pas posé le regard sur vous. Je dois admettre que malgré votre maladresse apparente, vos motivations piquent ma curiosité.” Ses mains retrouvent leur place entrelacée pour permettre au Prince d’y poser sa tête. Les couleurs chatoyantes de son henné se reflètent dans une bougie qu’il venait d’installer à son bureau, il se prépara à l’allumer alors qu’il trie les quelques brouillons à côté. Garder ce genre de trésors s’avère bien trop risqué à présent, il s’apprête à les brûler pour que plus personne ne vienne à le mettre en déroute. “Alors dites-moi : pourquoi tenter de provoquer le Prince Héritier de Djinn en prenant autant de risques inutiles ?”
Et c’est ce qu’il se contente de faire en laissant ce dernier déployer son discours, notant avec beaucoup d’attention les diverses pirouettes de son langage. Il fait le malin et parle ; Le Prince reste calme et se tait.
Il ignore si ce jeune homme a seulement conscience des mots qu’il emploie en sa présence. Des tentatives de manipuler et laisser croire à un ascendant entre eux. Il parle de guerre, mais ce n’est pas son but. Il lui relate une histoire de tableau, mais ce n’est pas la demande de Sasori.
Tout ceci était plus que suspect et sans doute serait-il trop dangereux de le laisser partir sans rien dire. Bien sûr que ça l’était, pour beaucoup de raisons. Mais le Prince n’est pas encore Roi, il n’a pas à se préoccuper de sa place, ni même de ces affaires de conflits. Alors le mieux qu’il lui reste à faire est de traiter avec Ryoji de lui-même.
Mais comment ? De toute évidence, il se pense malin à posséder une information qui, au mieux, posera sur l’image impeccable du Prince de Djinn une minuscule tâche disgracieuse ; laissera le plaisir à certains de ses détracteurs de savourer les potins à table comme on savourerait des petits fours ; peut-être même que le Seigneur de Nordahl pourrait s’en vanter pour attirer les plus farouches demoiselles. Rien de plus, rien de moins pour le Prince. Mais le danger est ailleurs, chose dont il n’a manifestement pas conscience.
Il se lève et contourne le bureau pour rejoindre la porte. “Monsieur Ri'ohdji de Nordahl.” Commence-t-il avec une voix légèrement grisante, amusée “vous êtes une personne particulièrement fascinante.” Le clic de la clé les enferme dans cette pièce.
Il n’a pas l’intention d’invoquer les gardes pour cela, oh non. Ce ne serait probablement pas nécessaire.
“Je dois admettre que j’ai eu de sérieux doutes concernant le lien qui vous unissait au Seigneur de Nordahl.” Ses pas sont lents. Il rôde dans le dos de Ryoji avec maîtrise. Ils imposent un rythme lent, menaçant. “Mais, soyez heureux que ce doute ne soit dorénavant qu’un mauvais souvenir : vous avez parfaitement appris de son flegme et de son franc-parler même sur des sujets d’une grande sensibilité.”
Finalement, il vient poser son derrière sur le rebord de son bureau, les bras croisés, il le regarde avec beaucoup d’attention, plongeant son regard aussi sombre qu’une nuit d’horreur dans le sien. Il ne sait rien, il parle sans prendre conscience des conséquences, assurément. Il compte alors sur ses doigts ses diverses maladresses comme un professeur énumérerait une leçon.
“Menacer le Prince Héritier de Djinn dans son propre bureau, dans son propre pays ; aborder des sujets aussi sensibles qu’une guerre diplomatique et… cette histoire de tableaux qui… n’a ni queue ni tête.” Un sourire mauvais s’étire sur ses lèvres, quelque part, si son regard n’était pas aussi perçant sans doute se serait-il amusé de la situation.
“Savez-vous seulement ce que représentent toutes ces situations ? Ce qu’elles peuvent impliquer sur vous ou bien votre cher “père” ? J’ose imaginer que vous voyez le Seigneur de Nordahl comme d’un homme d’une force et d’une puissance suffisante pour vous protéger de toute chose, d’essuyer vos maladresses alors qu’aucune de ces choses ne vous a été demandée. Vous avez senti la puissance entre vos doigts en lisant quelques brouillons hors-contextes, et vous avez finalement cru… Quoi ? Qu’en énonçant quelques menaces potentielles n’étant pas de votre ressort, je vous laisserai partir d’un geste amical de la main ?”
Ce n’est qu’un enfant après tout. Capricieux. Égoïste. Déconnecté de la réalité. Alors il comptait l’éduquer.
“Le Seigneur Joutounayam possède ses propres terres, son propre domaine. Mais, saviez-vous qu’il s’agit également du Vassal du Roi d’Althéa actuel ? Oui. Les Seigneurs aussi peuvent être en dessous d’un autre, personne n’est totalement libre, jeune homme. Alors si nous parlions de cette… Hypothèse dont vous vous vantez de ne pas vouloir provoquer. Que va-t-il se passer lorsque le Roi d’Althéa apprendra que le vassal du Seigneur de Nordahl a provoqué le futur Roi de Djinn, son allié politique le plus important ?”
Tout n’est que jeu politique et cet enfant n’a aucune idée dans quoi il s’engage. Il se penche vers lui “Comprenez que si quoi que ce soit sort de cette pièce. Ce n’est pas une guerre diplomatique entre Djinn et Nordahl que vous risquez de provoquer. Quand bien même nous savons tous les deux quel est le caractère du Seigneur de Nordahl… Il n’est pas en posture de pouvoir vous protéger et se protéger contre deux puissances aussi colossales que Djinn ou Althéa. Un choix devra être fait pour l’affront que vous aurez provoqué, et cela sera en votre défaveur ou bien celle de votre Seigneur selon la clémence du Roi.”
Il marque un temps et finalement se redresse, le regard droit devant lui. “Et je ne dis pas cela parce que j’en serai l’instigateur, non. Tout ce qui se passe en Althéa ne me concerne pas, mais votre Roi a tout intérêt à préserver de bonnes relations avec Djinn, alors si quoi que ce soit venait à ternir cette relation construite depuis des années… Il n’hésitera pas à agir, Les Seigneurs sont dispensables, remplaçables si on s’en donne les moyens. Et il suffit parfois d’une seule petite preuve pour tout détruire.”
Il le désigne lui, et lui seul.
“Une preuve que vous aurez partagée pour satisfaire, je ne sais quel besoin égoïste.”
Il quitte sa place, retrouvant à nouveau son tiroir à souvenir et laissant tomber sous les yeux les quelques échanges avec Sasori, ainsi que les brouillons. À présent qu’il les a lues, il n’a plus de raison de les cacher.
“Tout cela… Pour une stupide lettre qui n’a jamais été envoyée en dix ans, quelques mots couchés sur un papier chiffonné. Est-ce que cela vaut vraiment la peine d’en arriver-là ? Je doute que vous souhaitiez mettre votre “père” dans une situation aussi délicate.”
Il lâche un long soupir, las. Il n’a aucun intérêt à voir le Seigneur de Nordahl se prendre un revers aussi brutal pour quelques mots futiles, vieux d’une dizaine d’année.
“Vous m’avez l’air d’une personne intelligente, sans quoi le Seigneur de Nordahl n’aurait même pas posé le regard sur vous. Je dois admettre que malgré votre maladresse apparente, vos motivations piquent ma curiosité.” Ses mains retrouvent leur place entrelacée pour permettre au Prince d’y poser sa tête. Les couleurs chatoyantes de son henné se reflètent dans une bougie qu’il venait d’installer à son bureau, il se prépara à l’allumer alors qu’il trie les quelques brouillons à côté. Garder ce genre de trésors s’avère bien trop risqué à présent, il s’apprête à les brûler pour que plus personne ne vienne à le mettre en déroute. “Alors dites-moi : pourquoi tenter de provoquer le Prince Héritier de Djinn en prenant autant de risques inutiles ?”
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
L'âge d'un adulte, mais l'innocence d'un enfant. Ce serait mentir de dire que tu étais totalement sain d'esprit. Confronter la mort, si jeune, cela traumatisait, et tu en étais la preuve vivante. Tu n'as pas eu une enfance simple, bercé dans la pauvreté, les voyages pour service, puis le décès de tes parents, la solitude, la peur de l'abandon, l'attachement, la peur de voir Sasori partir comme si il ne t'avait connu... Tout cela fait que tu prends avec très peu de sérieux les situations qui sont pourtant importantes et méritent l'attention d'un adulte.
Tu parlais en faisant croire que tu ne réfléchissais pas, mais tout était pourtant prévu et réfléchis. Chaque respiration était contrôlée, chaque haussement d'épaule ou mouvements de main étaient réfléchis... Tu sais que tu es enfantin, que tu as du mal à percuter que tu possèdes un cruel manque de maturité, mais tu t'en moques. Tes interlocuteurs devaient faire avec, tu n'allais pas changer pour eux.
Tu suivais du regard le prince, qui frôlait ta chaise avant de passer derrière toi. Tu ne prenais pas la peine de tourner la tête, te contentant de croiser les bras tout en fermant les yeux, te concentrant sur les pas du prince. Comme si tu regardais sans rien faire un serpent qui s'enroulait autour de toi, jusqu'à ta gorge, pour t'empêcher de parler. Puis le bruit métallique d'une clé qui scelle les lieux.
Il veut jouer à ça ?
Tu n'as pas peur des serpents.
Ils s'enroulent, mais tu n'as pas peur de les prendre de tes deux mains, histoire de te libérer de leur emprise, comme si ces derniers n'étaient que de misérables insectes. Une personne fascinante, toi ? Peut être. Oui, sûrement.
Peu d'orphelins comme toi ont réussi à s'attirer les faveurs d'un seigneur, et d'être aussi proche de lui au point d'être missionné pour ce même seigneur.
Personne n'a obligé Sasori à te garder sous son aile.
Et pourtant il l'a fait.
Fascinant, n'est-ce pas ?
Puis il parle. Il utilise des mots comme un professionnel, à qui on a rabâché sans cesse que les paroles sont importantes, surtout pour un prince, surtout pour un futur roi. Tu te contentais de rester muet. Tu le regardais, comme il semblait vouloir maintenir un contact visuel avec ta personne. Les mots, on peut les entendre, les utiliser, les écouter, les lire, les aimer, mais surtout en avoir peur. Tu le sais, à force d'être auprès d'un noble, tu as pris conscience de l'importance de savoir parler, et le prince en face de toi savait le faire. Il utilisait des mots compliqués, couplés à des gestes et des phrases qui démontraient une richesse; une prestance. Chose que tu ne possèdes pas encore. Tu es trop franc, trop honnête, trop spontané. Tu parles avant que ton cerveau réfléchisse à une syntaxe parfaite. Même si généralement, tes mots irréfléchis ne sont jamais sortis de manière innocente, il y a toujours quelque chose derrière.
De nombreuses lettres éparpillées sous tes yeux, des mots qui te font soupirer intérieurement. Une tirade qui ne t'intéressait pas, comme il semblerait qu'il ait compris totalement de travers ce que tu disais. Tu avais simplement dit que tu ne voulais déclarer aucune guerre, mais à l'écouter parler, on dirait qu'il avait entendu l'inverse. Quand il avait posé sa dernière question, tu te contentais de regarder tes ongles, avant de plisser tes yeux en voyant ces dessins étranges sur sa main. Beaucoup de monde à Djinn possède ces étranges dessins, cela t'intrigue...
« — Hm... »
Tu ne répondais tout d'abord que cela. Une longue tirade, un long monologue, il fallait bien que tu remettes tes idées en place. Que tu cherches quoi dire, quoi rétorquer. Non, tu savais très bien que tu ne menaçais pas le prince, aucune once de volonté de le nuire dans ton regard. Et pourtant, il l'avait pris ainsi, pensant croire que tu n'y connaissais rien à la géopolitique ou à la hiérarchie de la région où tu vis. Tu sais qu'il a compris de travers ce que tu voulais dire, ou laisser penser. Cela t'énerve intérieurement, car tu as la sensation d'être pris pour un enfant idiot, alors que tu sais au fond de toi que tu vaux plus que ça.
Qu'est-ce qu'aurait fait Sasori à ta place ?
Comment agir, alors que tu te sens clairement sous-estimer ?
Réflexion.
Tu venais lever tes mains en l'air en face du prince, un doux sourire sur tes lèvres.
« — Comme je l'ai dit, je ne souhaite pas être la cause d'un quelconque soucis entre papa et vous, votre altesse. »
Mais tu retiens que le prince sent clairement une menace si tu daignes parler du contenu de ces "lettres idiotes" à l'un des concerné. C'est une chose utile à savoir. Tu retiens.
« — Papa m'a bien demandé de mener à bien cette mission qu'il m'a confié, sans entacher ou mettre en péril les relations de Nordhal avec d'autres régions, et je compte bien m'y tenir, soyez-en rassuré. Ce n'était pas une menace... Juste de la curiosité mal formulée. »
Tu te levais, remettant en place une de tes mèche, qui te gênait dans ta vision. Tu formulais tout bien, car tu voulais titiller les émotions du prince, comprendre pourquoi ces lettres existes.
« — Bien que maintenant, je suis curieux de savoir pourquoi vous ne voulez pas que papa sache ce que vous avez écrit. Vous savez, les enfants sont protecteurs envers leurs parents, on peut dire que c'est pareil avec moi... J'ai pas envie que papa ait des ennuis, ou qu'il y ait des cachoteries à son égard, vous comprenez ? »
C'est bien parce que tu voyais Sasori comme une personne paternelle,
sinon tu sais très bien que tu aurais foncé tête baissée dans la provocation, quitte à y laisser la vie. La supériorité d'un roi ne te fait rien.
« — Oh, et, c'est quoi ces dessins sur vos mains? »
Tu parlais en faisant croire que tu ne réfléchissais pas, mais tout était pourtant prévu et réfléchis. Chaque respiration était contrôlée, chaque haussement d'épaule ou mouvements de main étaient réfléchis... Tu sais que tu es enfantin, que tu as du mal à percuter que tu possèdes un cruel manque de maturité, mais tu t'en moques. Tes interlocuteurs devaient faire avec, tu n'allais pas changer pour eux.
Tu suivais du regard le prince, qui frôlait ta chaise avant de passer derrière toi. Tu ne prenais pas la peine de tourner la tête, te contentant de croiser les bras tout en fermant les yeux, te concentrant sur les pas du prince. Comme si tu regardais sans rien faire un serpent qui s'enroulait autour de toi, jusqu'à ta gorge, pour t'empêcher de parler. Puis le bruit métallique d'une clé qui scelle les lieux.
Il veut jouer à ça ?
Tu n'as pas peur des serpents.
Ils s'enroulent, mais tu n'as pas peur de les prendre de tes deux mains, histoire de te libérer de leur emprise, comme si ces derniers n'étaient que de misérables insectes. Une personne fascinante, toi ? Peut être. Oui, sûrement.
Peu d'orphelins comme toi ont réussi à s'attirer les faveurs d'un seigneur, et d'être aussi proche de lui au point d'être missionné pour ce même seigneur.
Personne n'a obligé Sasori à te garder sous son aile.
Et pourtant il l'a fait.
Fascinant, n'est-ce pas ?
Puis il parle. Il utilise des mots comme un professionnel, à qui on a rabâché sans cesse que les paroles sont importantes, surtout pour un prince, surtout pour un futur roi. Tu te contentais de rester muet. Tu le regardais, comme il semblait vouloir maintenir un contact visuel avec ta personne. Les mots, on peut les entendre, les utiliser, les écouter, les lire, les aimer, mais surtout en avoir peur. Tu le sais, à force d'être auprès d'un noble, tu as pris conscience de l'importance de savoir parler, et le prince en face de toi savait le faire. Il utilisait des mots compliqués, couplés à des gestes et des phrases qui démontraient une richesse; une prestance. Chose que tu ne possèdes pas encore. Tu es trop franc, trop honnête, trop spontané. Tu parles avant que ton cerveau réfléchisse à une syntaxe parfaite. Même si généralement, tes mots irréfléchis ne sont jamais sortis de manière innocente, il y a toujours quelque chose derrière.
De nombreuses lettres éparpillées sous tes yeux, des mots qui te font soupirer intérieurement. Une tirade qui ne t'intéressait pas, comme il semblerait qu'il ait compris totalement de travers ce que tu disais. Tu avais simplement dit que tu ne voulais déclarer aucune guerre, mais à l'écouter parler, on dirait qu'il avait entendu l'inverse. Quand il avait posé sa dernière question, tu te contentais de regarder tes ongles, avant de plisser tes yeux en voyant ces dessins étranges sur sa main. Beaucoup de monde à Djinn possède ces étranges dessins, cela t'intrigue...
« — Hm... »
Tu ne répondais tout d'abord que cela. Une longue tirade, un long monologue, il fallait bien que tu remettes tes idées en place. Que tu cherches quoi dire, quoi rétorquer. Non, tu savais très bien que tu ne menaçais pas le prince, aucune once de volonté de le nuire dans ton regard. Et pourtant, il l'avait pris ainsi, pensant croire que tu n'y connaissais rien à la géopolitique ou à la hiérarchie de la région où tu vis. Tu sais qu'il a compris de travers ce que tu voulais dire, ou laisser penser. Cela t'énerve intérieurement, car tu as la sensation d'être pris pour un enfant idiot, alors que tu sais au fond de toi que tu vaux plus que ça.
Qu'est-ce qu'aurait fait Sasori à ta place ?
Comment agir, alors que tu te sens clairement sous-estimer ?
Réflexion.
Tu venais lever tes mains en l'air en face du prince, un doux sourire sur tes lèvres.
« — Comme je l'ai dit, je ne souhaite pas être la cause d'un quelconque soucis entre papa et vous, votre altesse. »
Mais tu retiens que le prince sent clairement une menace si tu daignes parler du contenu de ces "lettres idiotes" à l'un des concerné. C'est une chose utile à savoir. Tu retiens.
« — Papa m'a bien demandé de mener à bien cette mission qu'il m'a confié, sans entacher ou mettre en péril les relations de Nordhal avec d'autres régions, et je compte bien m'y tenir, soyez-en rassuré. Ce n'était pas une menace... Juste de la curiosité mal formulée. »
Tu te levais, remettant en place une de tes mèche, qui te gênait dans ta vision. Tu formulais tout bien, car tu voulais titiller les émotions du prince, comprendre pourquoi ces lettres existes.
« — Bien que maintenant, je suis curieux de savoir pourquoi vous ne voulez pas que papa sache ce que vous avez écrit. Vous savez, les enfants sont protecteurs envers leurs parents, on peut dire que c'est pareil avec moi... J'ai pas envie que papa ait des ennuis, ou qu'il y ait des cachoteries à son égard, vous comprenez ? »
C'est bien parce que tu voyais Sasori comme une personne paternelle,
sinon tu sais très bien que tu aurais foncé tête baissée dans la provocation, quitte à y laisser la vie. La supériorité d'un roi ne te fait rien.
« — Oh, et, c'est quoi ces dessins sur vos mains? »
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
D’un long regard, il sonde le vassal de Nordahl dans ses explications. La finesse de son attitude le détend quelque peu. Au moins, semble-t-il avoir compris la situation dans laquelle il se trouve, il n’avait donc à priori pas à s’époumoner davantage.
Les doigts entrelacés, il le laisse reprendre son discours au sujet de la mission que lui a confié le Seigneur de Nordahl, cette simple idée lui fait froncer légèrement les sourcils, perplexe.
“Vos… Tableaux, donc.” Complète-t-il. Il ignore seulement ce qui peut bien l’intéresser à ce sujet. Il n’a pas souvenir que le guerrier se soit montré particulièrement sensible à l’art au temps de leurs échanges. Rien ne semblait prendre autant d’importance dans sa vie à part prendre la mer et se battre. Il s’agit alors probablement d'une nouvelle passion dont s’est épris le Seigneur de Nordahl avec le temps.
En dix ans, beaucoup de choses changent, après tout.
Bien que son cœur se pince à l’idée qu’il ne reconnaisse pas la personne qu’on lui décrit.
“Nous avons de nombreux artistes en Djinn, vous trouverez très certainement votre bonheur dans les rues d’Héliopolis bien que nous soyons davantage des savants, des constructeurs et non des rêveurs. Vous ne trouverez rien d’intéressant au Domaine des Ramses. Et, si tel était le cas, j’invite votre Seigneur à venir s’intéresser à notre art de lui-même.” Il n’y a rien à vendre ici, ou du moins rien qu’il ne puisse se procurer sans un coût.
Et alors qu’il quitte son attention pour ouvrir la fenêtre en prévision de la destruction de ses lettres, il pousse un long soupir.
Une curiosité mal formulée et mal placée, oui. C’était le cas de le dire. Il reste silencieux, ne sachant quoi répondre à cela. S’il se taisait sans doute, y trouverait-il un intérêt pour aller en parler à son cher “papa”, mais il n’a pas réellement envie de poser ses sentiments sur la table devant n’importe qui. Et encore moins devant une personne liée à Sasori.
“Je comprends, ou plutôt j’ose comprendre où vous voulez en venir.” Formule-t-il lentement. Cette histoire de relation paternelle le met particulièrement, mal à l’aise. Il trouve place à son bureau, brûlant l’un des premiers brouillons qu’il n’a jamais envoyé.
Et qu’il n’enverra jamais.
“Je connais votre Seigneur depuis mes 15 ans, nous étions très bons amis à l’époque, nous échangions régulièrement des lettres sur des sujets divers.” La navigation, le combat, les craintes de Geb sur son futur titre et divers autres sujets, bien que d’autres sont toujours restés sans réponse.
“Que signifiait ce baiser ?”
Les mots disparaissent dans la flamme de la bougie.
“Nous avons vécu beaucoup de choses… Mais nous avons convenu silencieusement de prendre nos distances. Cela fera bientôt dix ans que nous ne nous sommes pas reparlés.”
A la lumière enflammée brillant dans le regard sombre de Geb, on aurait dit qu’un éclat s’est mis à scintiller. L’émotion, l’humanité qui s’envole sitôt la lettre consumée dans un récipient en métal placé en vrac non loin de lui qu’il récupère du pied.
“Votre… “papa” n’a ni ennui, ni cachotteries à son égard. Ce ne sont que des enfantillages, des souvenirs peut-être que j’ai laissé traîner en oubliant de m’en débarrasser.” Il n’a jamais cherché à le faire, probablement dans l’espoir de pouvoir lui partager ces morceaux d’écrits, ces questions qu’il n’a jamais osé lui poser.
Son geste s’arrête au moment où il compte brûler un autre brouillon. Il alterne entre le garçon et sa main avant de reposer la lettre.
“Du henné.” Se contente-t-il de dire avec désintérêt. “Une servante m’a suggéré de m’en appliquer. Comme quoi cette plante aurait des effets thérapeutiques.” Pourtant, il s’imagine qu’elle souhaitait simplement prendre soin du Prince et appliquer ses drôles de symboles sur lui. Il repose sa main sur son bureau lui laissant l’occasion de regarder l’œuvre comme il le souhaite. “Cela doit être l’équivalent de vos tatouages en Nordahl… Sauf qu’ils sont éphémères, quelques semaines et ils disparaîtront.”
Cherchait-il à changer de sujet ou s’intéresse-t-il réellement à cela ? Le Prince se le demande.
Les doigts entrelacés, il le laisse reprendre son discours au sujet de la mission que lui a confié le Seigneur de Nordahl, cette simple idée lui fait froncer légèrement les sourcils, perplexe.
“Vos… Tableaux, donc.” Complète-t-il. Il ignore seulement ce qui peut bien l’intéresser à ce sujet. Il n’a pas souvenir que le guerrier se soit montré particulièrement sensible à l’art au temps de leurs échanges. Rien ne semblait prendre autant d’importance dans sa vie à part prendre la mer et se battre. Il s’agit alors probablement d'une nouvelle passion dont s’est épris le Seigneur de Nordahl avec le temps.
En dix ans, beaucoup de choses changent, après tout.
Bien que son cœur se pince à l’idée qu’il ne reconnaisse pas la personne qu’on lui décrit.
“Nous avons de nombreux artistes en Djinn, vous trouverez très certainement votre bonheur dans les rues d’Héliopolis bien que nous soyons davantage des savants, des constructeurs et non des rêveurs. Vous ne trouverez rien d’intéressant au Domaine des Ramses. Et, si tel était le cas, j’invite votre Seigneur à venir s’intéresser à notre art de lui-même.” Il n’y a rien à vendre ici, ou du moins rien qu’il ne puisse se procurer sans un coût.
Et alors qu’il quitte son attention pour ouvrir la fenêtre en prévision de la destruction de ses lettres, il pousse un long soupir.
Une curiosité mal formulée et mal placée, oui. C’était le cas de le dire. Il reste silencieux, ne sachant quoi répondre à cela. S’il se taisait sans doute, y trouverait-il un intérêt pour aller en parler à son cher “papa”, mais il n’a pas réellement envie de poser ses sentiments sur la table devant n’importe qui. Et encore moins devant une personne liée à Sasori.
“Je comprends, ou plutôt j’ose comprendre où vous voulez en venir.” Formule-t-il lentement. Cette histoire de relation paternelle le met particulièrement, mal à l’aise. Il trouve place à son bureau, brûlant l’un des premiers brouillons qu’il n’a jamais envoyé.
Et qu’il n’enverra jamais.
“Je connais votre Seigneur depuis mes 15 ans, nous étions très bons amis à l’époque, nous échangions régulièrement des lettres sur des sujets divers.” La navigation, le combat, les craintes de Geb sur son futur titre et divers autres sujets, bien que d’autres sont toujours restés sans réponse.
“Que signifiait ce baiser ?”
Les mots disparaissent dans la flamme de la bougie.
“Nous avons vécu beaucoup de choses… Mais nous avons convenu silencieusement de prendre nos distances. Cela fera bientôt dix ans que nous ne nous sommes pas reparlés.”
A la lumière enflammée brillant dans le regard sombre de Geb, on aurait dit qu’un éclat s’est mis à scintiller. L’émotion, l’humanité qui s’envole sitôt la lettre consumée dans un récipient en métal placé en vrac non loin de lui qu’il récupère du pied.
“Votre… “papa” n’a ni ennui, ni cachotteries à son égard. Ce ne sont que des enfantillages, des souvenirs peut-être que j’ai laissé traîner en oubliant de m’en débarrasser.” Il n’a jamais cherché à le faire, probablement dans l’espoir de pouvoir lui partager ces morceaux d’écrits, ces questions qu’il n’a jamais osé lui poser.
Son geste s’arrête au moment où il compte brûler un autre brouillon. Il alterne entre le garçon et sa main avant de reposer la lettre.
“Du henné.” Se contente-t-il de dire avec désintérêt. “Une servante m’a suggéré de m’en appliquer. Comme quoi cette plante aurait des effets thérapeutiques.” Pourtant, il s’imagine qu’elle souhaitait simplement prendre soin du Prince et appliquer ses drôles de symboles sur lui. Il repose sa main sur son bureau lui laissant l’occasion de regarder l’œuvre comme il le souhaite. “Cela doit être l’équivalent de vos tatouages en Nordahl… Sauf qu’ils sont éphémères, quelques semaines et ils disparaîtront.”
Cherchait-il à changer de sujet ou s’intéresse-t-il réellement à cela ? Le Prince se le demande.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
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Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Provocation.
Tu avais pris certains risques à te faufiler ici, dans ce palais, puis dans ce bureau. Tu t'attendais déjà à quelques remarques de la part de Sasori quand il l'apprendra, car bien évidemment, tu ne comptais pas lui cacher ta présence à Djinn. Il le saura tôt ou tard de toute façon, donc autant jouer la carte de l'honnêteté. Bien que tu ne savais pas encore si tu allais lui parler de ces lettres. Si tu en parles, tu vas mettre Sasori dans une situation dangereuse, car le prince saura que ça vient de toi. Tu réfléchissais encore, ne sachant pas quoi faire à cet instant.
Si tu n'en parles pas à Sasori, et qu'un jour il apprends par tu-ne-sais-quelle manière que tu étais au courant... Vas-tu perdre sa confiance ? Vas-tu perdre celui que tu considères comme un père ?
Et si tu en parles à Sasori, vas-tu réellement risquer de le perdre dans un affrontement direct avec Djinn ?
Te voilà bien embêté.
« — J'irais y faire un tour. L'artiste que cherche Sasori n'est pas originaire de Djinn, mais ses oeuvres sont dispersées partout, peut être que j'aurais de la chance dans les lieux que vous m'indiquez. Et je passerais le mot à papa, je ne sais guère si il viendra un jour à Djinn ; le climat chaud n'est pas celui qui nous sied le mieux, enfin, je lui dirais quand même. »
Tes yeux furent happés par le feu. Des bouts de papier "sans importance" qui brûlaient sous tes yeux. Ils disparaissaient en cendre alors que le prince ne semblait pas perturbé par son action, comme hypnotisé par ce qu'il faisait. Tu ne disais rien, te contentant de regarder alors que le futur roi parlait. Il connaissait Sasori depuis longtemps, très longtemps, bien qu'ils ont convenu de ne plus se parler, de prendre leurs distances, pendant une dizaine d'année. La raison de cela était masquée dans ces lettres qui partaient désormais en fumée ? Peut être. Tout semblait coller, sûrement. Cela expliquait peut être aussi pourquoi Sasori ne t'avait jamais parlé du prince de Djinn avant. Du moins, du fait qu'ils se connaissaient depuis tellement longtemps.
Tu as l'impression de déterrer un passé qui était bien enfoui et qu'il n'aurait pas fallu remettre au goût du jour.
« — Je vois, je n'en savais rien. Sasori ne m'en a jamais parlé. »
Une preuve d'honnêteté, sans mensonge. Tu n'étais réellement pas au courant de cela, et de toute façon, tu sais très bien qu'il y a certaines choses sur Sasori que tu ne savais pas, et que tu ne sauras concrètement jamais. Tu étais au courant pour son amant, car tu le connaissais. Mais ce qu'il s'est passé avant tout ça ? Tout ce qu'il a vécu avant de croiser ta misérable route ? Aucune idée, puis de toute manière, tu t'en fiches pas mal.
Tu voyais sa main se poser sur son bureau alors qu'il t'expliquait qu'est-ce que c'était que ces dessins sur sa main. Du henné. Tu observais de tes yeux violacés toutes les arabesques, les courbes, la finesse des traits sur cette main royale. Tu trouvais le concept magnifique, bien qu'un peu déçu que cela soit que temporaire, contrairement aux tatouages de Nordhal qui sont marqués sur la peau, à vie.
« — Intéressant. »
Un sourire se dessinait sur tes lèvres. Ce n'était pas un de ces nombreux sourires faux que tu esquissais en temps normal : ce sourire était brillant de sincérité. Un visage juvénile brillait alors que des étincelles étaient imaginables dans ces yeux qui étaient pourtant si ternes depuis longtemps.
« — Vous seriez d'accord de m'en faire aussi? »
Toi, avoir honte ?
Toi, être dans l'abus ?
Pas du tout.
Tu avais pris certains risques à te faufiler ici, dans ce palais, puis dans ce bureau. Tu t'attendais déjà à quelques remarques de la part de Sasori quand il l'apprendra, car bien évidemment, tu ne comptais pas lui cacher ta présence à Djinn. Il le saura tôt ou tard de toute façon, donc autant jouer la carte de l'honnêteté. Bien que tu ne savais pas encore si tu allais lui parler de ces lettres. Si tu en parles, tu vas mettre Sasori dans une situation dangereuse, car le prince saura que ça vient de toi. Tu réfléchissais encore, ne sachant pas quoi faire à cet instant.
Si tu n'en parles pas à Sasori, et qu'un jour il apprends par tu-ne-sais-quelle manière que tu étais au courant... Vas-tu perdre sa confiance ? Vas-tu perdre celui que tu considères comme un père ?
Et si tu en parles à Sasori, vas-tu réellement risquer de le perdre dans un affrontement direct avec Djinn ?
Te voilà bien embêté.
« — J'irais y faire un tour. L'artiste que cherche Sasori n'est pas originaire de Djinn, mais ses oeuvres sont dispersées partout, peut être que j'aurais de la chance dans les lieux que vous m'indiquez. Et je passerais le mot à papa, je ne sais guère si il viendra un jour à Djinn ; le climat chaud n'est pas celui qui nous sied le mieux, enfin, je lui dirais quand même. »
Tes yeux furent happés par le feu. Des bouts de papier "sans importance" qui brûlaient sous tes yeux. Ils disparaissaient en cendre alors que le prince ne semblait pas perturbé par son action, comme hypnotisé par ce qu'il faisait. Tu ne disais rien, te contentant de regarder alors que le futur roi parlait. Il connaissait Sasori depuis longtemps, très longtemps, bien qu'ils ont convenu de ne plus se parler, de prendre leurs distances, pendant une dizaine d'année. La raison de cela était masquée dans ces lettres qui partaient désormais en fumée ? Peut être. Tout semblait coller, sûrement. Cela expliquait peut être aussi pourquoi Sasori ne t'avait jamais parlé du prince de Djinn avant. Du moins, du fait qu'ils se connaissaient depuis tellement longtemps.
Tu as l'impression de déterrer un passé qui était bien enfoui et qu'il n'aurait pas fallu remettre au goût du jour.
« — Je vois, je n'en savais rien. Sasori ne m'en a jamais parlé. »
Une preuve d'honnêteté, sans mensonge. Tu n'étais réellement pas au courant de cela, et de toute façon, tu sais très bien qu'il y a certaines choses sur Sasori que tu ne savais pas, et que tu ne sauras concrètement jamais. Tu étais au courant pour son amant, car tu le connaissais. Mais ce qu'il s'est passé avant tout ça ? Tout ce qu'il a vécu avant de croiser ta misérable route ? Aucune idée, puis de toute manière, tu t'en fiches pas mal.
Tu voyais sa main se poser sur son bureau alors qu'il t'expliquait qu'est-ce que c'était que ces dessins sur sa main. Du henné. Tu observais de tes yeux violacés toutes les arabesques, les courbes, la finesse des traits sur cette main royale. Tu trouvais le concept magnifique, bien qu'un peu déçu que cela soit que temporaire, contrairement aux tatouages de Nordhal qui sont marqués sur la peau, à vie.
« — Intéressant. »
Un sourire se dessinait sur tes lèvres. Ce n'était pas un de ces nombreux sourires faux que tu esquissais en temps normal : ce sourire était brillant de sincérité. Un visage juvénile brillait alors que des étincelles étaient imaginables dans ces yeux qui étaient pourtant si ternes depuis longtemps.
« — Vous seriez d'accord de m'en faire aussi? »
Toi, avoir honte ?
Toi, être dans l'abus ?
Pas du tout.
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Il reste silencieux.
Pas dans le sens où il se trouvait offusqué par sa demande, mais parce qu’il ne l’attendait tout simplement pas.
Vient-il tout juste de demander au Prince Héritier de lui faire du Henné ? Le Prince Héritier de Djinn dont il ne connaît absolument rien si ce n’est le lien avec le Seigneur de Nordahl qu’il pourrait écraser comme d’un vulgaire moucheron comme il venait tant et si bien de lui raconter s’il venait à se montrer irrespectueux ?
Mais dans quel monde vit cet enfant, au juste ?
Pas enfant, d’ailleurs. Il se rappelle encore qu’il lui a dit avoir 22 ans. Il reste de marbre, mais son esprit bourdonne de pensées incohérentes et incompréhensibles.
Il se sent comme surchauffer intérieurement, il se voit contraint de se lever et quitter sa chaise et d’abandonner son activité et les brouillons encore éparpillés sur le bureau, mimant de chercher quelque chose, pensif devant la satisfaction de la vue de la ville de pierre et de machineries.
Son reflet sur la fenêtre se dévoile à Ryoji malgré la volonté du Prince. Une brève expression humaine, le trouble d’un sourire qui veut se faire rire inattendu. La lutte incessante d’un masque princier qui se veut indestructible et une main qui couvre sa bouche comme pour l’empêcher d’un geste de se briser.
Comment ont-ils pu en arriver là ? Il parvient à retenir un rire pour cette fois, mais il va lui falloir s’entretenir avec un précepteur pour l’aider à garder un visage de marbre à l’avenir. Qu’arrivera-t-il si le Prince ne peut retenir un rire devant une situation nécessitant qu’il ne rit point ?
Geb est encore jeune finalement, et il est encore incapable de lutter contre les situations déroutantes et extravagantes.
Et le vassal semble en maîtriser les arts obscurs contre lui.
Il se racle la gorge avant de finalement le regarder. “A une seule condition : je vous en ferai si et seulement si vous tenez votre langue concernant cette histoire de lettres.” Distrait, il ne cherche pas à s'assurer que quoi que ce soit ait changé sur son bureau, il se contente d'éteindre la bougie pour le moment et ranger les lettres en un tas ordonné pour débarrasser la table. “Je doute que votre Seigneur soit particulièrement ravi d’entendre parler à nouveau de moi dans ces circonstances et je ne tiens pas spécialement à le revoir non plus à cause de cela.”
C’était probablement mieux ainsi.
“Ai-je votre parole, Monsieur Ri'ohdji de Nordahl ?”
Pas dans le sens où il se trouvait offusqué par sa demande, mais parce qu’il ne l’attendait tout simplement pas.
Vient-il tout juste de demander au Prince Héritier de lui faire du Henné ? Le Prince Héritier de Djinn dont il ne connaît absolument rien si ce n’est le lien avec le Seigneur de Nordahl qu’il pourrait écraser comme d’un vulgaire moucheron comme il venait tant et si bien de lui raconter s’il venait à se montrer irrespectueux ?
Mais dans quel monde vit cet enfant, au juste ?
Pas enfant, d’ailleurs. Il se rappelle encore qu’il lui a dit avoir 22 ans. Il reste de marbre, mais son esprit bourdonne de pensées incohérentes et incompréhensibles.
Il se sent comme surchauffer intérieurement, il se voit contraint de se lever et quitter sa chaise et d’abandonner son activité et les brouillons encore éparpillés sur le bureau, mimant de chercher quelque chose, pensif devant la satisfaction de la vue de la ville de pierre et de machineries.
Son reflet sur la fenêtre se dévoile à Ryoji malgré la volonté du Prince. Une brève expression humaine, le trouble d’un sourire qui veut se faire rire inattendu. La lutte incessante d’un masque princier qui se veut indestructible et une main qui couvre sa bouche comme pour l’empêcher d’un geste de se briser.
Comment ont-ils pu en arriver là ? Il parvient à retenir un rire pour cette fois, mais il va lui falloir s’entretenir avec un précepteur pour l’aider à garder un visage de marbre à l’avenir. Qu’arrivera-t-il si le Prince ne peut retenir un rire devant une situation nécessitant qu’il ne rit point ?
Geb est encore jeune finalement, et il est encore incapable de lutter contre les situations déroutantes et extravagantes.
Et le vassal semble en maîtriser les arts obscurs contre lui.
Il se racle la gorge avant de finalement le regarder. “A une seule condition : je vous en ferai si et seulement si vous tenez votre langue concernant cette histoire de lettres.” Distrait, il ne cherche pas à s'assurer que quoi que ce soit ait changé sur son bureau, il se contente d'éteindre la bougie pour le moment et ranger les lettres en un tas ordonné pour débarrasser la table. “Je doute que votre Seigneur soit particulièrement ravi d’entendre parler à nouveau de moi dans ces circonstances et je ne tiens pas spécialement à le revoir non plus à cause de cela.”
C’était probablement mieux ainsi.
“Ai-je votre parole, Monsieur Ri'ohdji de Nordahl ?”
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
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728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
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Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Un silence de marbre.
Comme si tu avais coupé court aux paroles et aux pensées. Balayant d'un revers de main les discussions passées pour parler d'une chose aussi "banale" que du henné. Cet art venant de Djinn dont tu ne connaissais rien, mais ton cerveau souhaiter y posséder. En avoir sur ta main ; pour aucune raison apparente. Tu aimais simplement les belles choses, et encore une fois, malgré ton âge, malgré ta vingtaine, tu possèdes un certain... Ecart, mental, avec les personnes de ton âge. Là où des jeunes personnes faisaient déjà preuve de grande maturité, toi, tu n'étais qu'un enfant sous les traits d'un homme de vingt-deux ans.
Peut être cette cicatrice, ce manque d'éducation avec tes parents, qui t'a forgé ainsi. Tu as connu tes parents, oui, mais pendant à peine dix années, avant de les perdre tragiquement. Livré à toi-même à un âge où on se cherche encore, forcément que tu n'allais pas devenir le plus respectable des adultes. Tu cherches de l'attention, tu cherches une raison de vivre pour t'y accrocher, t'empêcher de succomber. C'est pour ça que tu étais autant attaché à Sasori. Il t'a donné l'attention que tu n'avais jamais eu, la présence que tu n'as plus jamais connu depuis tes dix ans.
Quand il rentre d'un long voyage, tu le prends dans tes bras, même si tu sais qu'il n'est pas le plus tactile des hommes.
Tu t'es même endormi une fois à ses côtés quand vous rentriez d'une visite où ta présence était nécessaire.
Comment être insensible à cette chaleur humaine ?
Alors que quand tu te regardes dans une glace, tu n'as pas l'impression d'être vivant ?
Tu ne ressens rien...
Alors on ne peut pas vraiment te blâmer quand on te connait un peu plus. Dans le fond, tu ne penses pas vraiment à mal quand tu demandes des petites choses insignifiantes.
Tu regardais le reflet du prince, dont un sourire trahissait son visage de marbre, son visage princier. Tu ne sais pas vraiment quoi penser de sa réaction, mais tu te contentes de croiser tes bras en attendant que vos regards se croisent de nouveau.
Puis il se tournait.
Tu haussais un sourcil à sa proposition. Chantage ? Dilemme ? Ultimatum ? Tu menais une main sous ton menton. Tu réfléchissais alors qu'il argumentait sur pourquoi cette proposition. Tu pesais le pour et le contre. Oui, tu étais un enfant, mais tu n'étais pas idiot pour autant, enfin, pas totalement.
« — Si... »
Soupire, tes pensées fulminent, tu réfléchis, encore.
« — Si Papa venait à être au courant de ces lettres. D'une manière qui m'échappe ; vous en avez parlé ou je ne sais guère, et qu'il sait que j'étais au courant... J'espère pouvoir compter sur vous pour dire que vous m'avez demandé de garder le silence, par respect envers vos deux nations, et vous deux. Ce n'est pas pour que cela se retourne contre vous, loin de là. Je ne veux juste pas que... »
Regard baissé. Des yeux presque humides. Confession ?
Preuve d'une empathie, légère, mais présente.
« — Je ne veux pas que papa pense qu'il ne peut pas avoir confiance en moi, alors que j'ai gardé le silence pour lui, pour vous. »
Tu secouais ta tête.
Oh boy, it's you that I lie with..
Tu venais poser ta main sur ton coeur.
« — Vous avez ma parole. »
Puis, sans dire quoi que ce soit, tes yeux avaient effacé cet instant de faiblesse pour redevenir brillant de malice.
« — Par où commençons nous ? »
Comme si tu avais coupé court aux paroles et aux pensées. Balayant d'un revers de main les discussions passées pour parler d'une chose aussi "banale" que du henné. Cet art venant de Djinn dont tu ne connaissais rien, mais ton cerveau souhaiter y posséder. En avoir sur ta main ; pour aucune raison apparente. Tu aimais simplement les belles choses, et encore une fois, malgré ton âge, malgré ta vingtaine, tu possèdes un certain... Ecart, mental, avec les personnes de ton âge. Là où des jeunes personnes faisaient déjà preuve de grande maturité, toi, tu n'étais qu'un enfant sous les traits d'un homme de vingt-deux ans.
Peut être cette cicatrice, ce manque d'éducation avec tes parents, qui t'a forgé ainsi. Tu as connu tes parents, oui, mais pendant à peine dix années, avant de les perdre tragiquement. Livré à toi-même à un âge où on se cherche encore, forcément que tu n'allais pas devenir le plus respectable des adultes. Tu cherches de l'attention, tu cherches une raison de vivre pour t'y accrocher, t'empêcher de succomber. C'est pour ça que tu étais autant attaché à Sasori. Il t'a donné l'attention que tu n'avais jamais eu, la présence que tu n'as plus jamais connu depuis tes dix ans.
Quand il rentre d'un long voyage, tu le prends dans tes bras, même si tu sais qu'il n'est pas le plus tactile des hommes.
Tu t'es même endormi une fois à ses côtés quand vous rentriez d'une visite où ta présence était nécessaire.
Comment être insensible à cette chaleur humaine ?
Alors que quand tu te regardes dans une glace, tu n'as pas l'impression d'être vivant ?
Tu ne ressens rien...
Alors on ne peut pas vraiment te blâmer quand on te connait un peu plus. Dans le fond, tu ne penses pas vraiment à mal quand tu demandes des petites choses insignifiantes.
Tu regardais le reflet du prince, dont un sourire trahissait son visage de marbre, son visage princier. Tu ne sais pas vraiment quoi penser de sa réaction, mais tu te contentes de croiser tes bras en attendant que vos regards se croisent de nouveau.
Puis il se tournait.
Tu haussais un sourcil à sa proposition. Chantage ? Dilemme ? Ultimatum ? Tu menais une main sous ton menton. Tu réfléchissais alors qu'il argumentait sur pourquoi cette proposition. Tu pesais le pour et le contre. Oui, tu étais un enfant, mais tu n'étais pas idiot pour autant, enfin, pas totalement.
« — Si... »
Soupire, tes pensées fulminent, tu réfléchis, encore.
« — Si Papa venait à être au courant de ces lettres. D'une manière qui m'échappe ; vous en avez parlé ou je ne sais guère, et qu'il sait que j'étais au courant... J'espère pouvoir compter sur vous pour dire que vous m'avez demandé de garder le silence, par respect envers vos deux nations, et vous deux. Ce n'est pas pour que cela se retourne contre vous, loin de là. Je ne veux juste pas que... »
Regard baissé. Des yeux presque humides. Confession ?
Preuve d'une empathie, légère, mais présente.
« — Je ne veux pas que papa pense qu'il ne peut pas avoir confiance en moi, alors que j'ai gardé le silence pour lui, pour vous. »
Tu secouais ta tête.
Oh boy, it's you that I lie with..
Tu venais poser ta main sur ton coeur.
« — Vous avez ma parole. »
Puis, sans dire quoi que ce soit, tes yeux avaient effacé cet instant de faiblesse pour redevenir brillant de malice.
« — Par où commençons nous ? »
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Un long regard posé sur le jeune garçonnet, puis un soupir.
“Je dirai la vérité. C’est tout ce que je vous dois.”
C’est après tout ce que Ryōji souhaite, que Geb soit honnête à ce sujet envers Sasori si la discrétion sur laquelle ils se sont mis d’accord venait à voler en éclats. ll n’a aucun intérêt à enjoliver la vérité à son avantage. Il ne se reproche rien, et lui non plus ne devrait pas à culpabiliser de la sorte.
C’était, après tout, pour le bien des nations, et de leurs dirigeants.
“Si vous avez compris… Disons que cela ira pour cette fois.” La fierté du Prince l’empêche de s’excuser pour ses propos durs et acerbes. N’est-il pas dans son bon droit lorsque sa tranquillité se retrouve menacée ?
Ryōji le fixe, attendant de pouvoir obtenir ce qu’il souhaite tant. Geb se perd, cligne des yeux, et réalise soudainement ce qu’il venait tout juste d’accepter.
Faire du Henné.
Il ne sait pas le faire, au final.
Par moments, il se dit qu’il devrait tourner sept fois sa langue dans sa bouche avant d’accepter des conditions étranges.
“Attendez un instant.” Dit-il alors qu’il appelle un serviteur passant dans les couloirs. Si l’homme est d’un professionnalisme hors pair, Geb sait que dans la brève lumière brillant dans son regard qu’il s’amuse d’entendre le Prince Héritier lui demander de lui apporter du matériel pour faire du Henné.
C’est tout bonnement ridicule.
Mais il obtient rapidement ce qu’il demande et il revient au côté de Ryōji, les bras chargés du matériel nécessaire.
“Bon.” bon bon bon…
Une chance que les étapes soient encore particulièrement fraîches dans son esprit pour parfaire les étapes. Geb prend une grande inspiration, c’est un homme intelligent et qui apprend rapidement, il sera probablement capable de faire quelque chose…
Quelque chose, oui.
“Restez tranquille, et… Ne bougez pas trop” et faites qu’il ne soit pas trop exigeant.
Le cône dans la main, la préparation déjà faite, il ne lui reste plus qu’à l’appliquer sur sa peau. Mais que faire ? Avant même qu’il ne penche le flacon pour y déposer les premières traces, il le relève subitement quand on toque à la porte. Presque comme un miracle, il l’ouvre avant de voir le serviteur avec une bassine d’eau.
“Votre Altesse… Il m’a été conseillé de vous dire de commencer par laver la peau.”
Oui, il est vrai qu’il s’agissait de la première étape. Il attrape la bassine, le remerciant d’un signe de tête et rejoint à nouveau le garçonnet avec de quoi lui laver la peau.
“Commencez par vous laver la peau. Cela facilitera le travail.” Fier comme il est, il n’admettra pas qu’il s’agit de sa première expérience, alors en attendant qu’il se lave les avant-bras et les mains jusqu’à s’en décrocher l’épiderme, il entreprend quelques essais sur le papier.
Une chance qu’il soit plutôt habile de ses doigts, au premier abord le travail semblait insurmontable, mais finalement peut-être lui sera-t-il possible de proposer quelques jolies formes.
Il est sauvé.
À moins que ça ne soit Ryōji qui le soit.
Un nouveau soupir.
“Voilà une demande bien excentrique, tout de même. Je n’ai jamais entendu parler d’un négociateur quémander à ce qu’on le maquille…”
Et en même temps, ce n’est pas plus mal.
“Et puis après tout… Vous lui ressemblez bien.” Ses mots sont presque murmurés pendant qu’il s’applique au dessin. Il se souvient qu’il s’amusait toujours à maquiller son visage avec des signes tribaux de sa culture. Alors le tatouage que porte Ryōji, le henné, tout semble le ramener à quelques réminiscences qu’il pensait pourtant avoir oublié.
Non, il n’a rien oublié.
Ni Sasori, ni le saule-pleureur.
Ni leur baiser.
Il hésite un instant avant de poser la question qui lui brûle les lèvres.
“Comment se porte-t-il ? Votre Seigneur, j’entends.”
“Je dirai la vérité. C’est tout ce que je vous dois.”
C’est après tout ce que Ryōji souhaite, que Geb soit honnête à ce sujet envers Sasori si la discrétion sur laquelle ils se sont mis d’accord venait à voler en éclats. ll n’a aucun intérêt à enjoliver la vérité à son avantage. Il ne se reproche rien, et lui non plus ne devrait pas à culpabiliser de la sorte.
C’était, après tout, pour le bien des nations, et de leurs dirigeants.
“Si vous avez compris… Disons que cela ira pour cette fois.” La fierté du Prince l’empêche de s’excuser pour ses propos durs et acerbes. N’est-il pas dans son bon droit lorsque sa tranquillité se retrouve menacée ?
Ryōji le fixe, attendant de pouvoir obtenir ce qu’il souhaite tant. Geb se perd, cligne des yeux, et réalise soudainement ce qu’il venait tout juste d’accepter.
Faire du Henné.
Il ne sait pas le faire, au final.
Par moments, il se dit qu’il devrait tourner sept fois sa langue dans sa bouche avant d’accepter des conditions étranges.
“Attendez un instant.” Dit-il alors qu’il appelle un serviteur passant dans les couloirs. Si l’homme est d’un professionnalisme hors pair, Geb sait que dans la brève lumière brillant dans son regard qu’il s’amuse d’entendre le Prince Héritier lui demander de lui apporter du matériel pour faire du Henné.
C’est tout bonnement ridicule.
Mais il obtient rapidement ce qu’il demande et il revient au côté de Ryōji, les bras chargés du matériel nécessaire.
“Bon.” bon bon bon…
Une chance que les étapes soient encore particulièrement fraîches dans son esprit pour parfaire les étapes. Geb prend une grande inspiration, c’est un homme intelligent et qui apprend rapidement, il sera probablement capable de faire quelque chose…
Quelque chose, oui.
“Restez tranquille, et… Ne bougez pas trop” et faites qu’il ne soit pas trop exigeant.
Le cône dans la main, la préparation déjà faite, il ne lui reste plus qu’à l’appliquer sur sa peau. Mais que faire ? Avant même qu’il ne penche le flacon pour y déposer les premières traces, il le relève subitement quand on toque à la porte. Presque comme un miracle, il l’ouvre avant de voir le serviteur avec une bassine d’eau.
“Votre Altesse… Il m’a été conseillé de vous dire de commencer par laver la peau.”
Oui, il est vrai qu’il s’agissait de la première étape. Il attrape la bassine, le remerciant d’un signe de tête et rejoint à nouveau le garçonnet avec de quoi lui laver la peau.
“Commencez par vous laver la peau. Cela facilitera le travail.” Fier comme il est, il n’admettra pas qu’il s’agit de sa première expérience, alors en attendant qu’il se lave les avant-bras et les mains jusqu’à s’en décrocher l’épiderme, il entreprend quelques essais sur le papier.
Une chance qu’il soit plutôt habile de ses doigts, au premier abord le travail semblait insurmontable, mais finalement peut-être lui sera-t-il possible de proposer quelques jolies formes.
Il est sauvé.
À moins que ça ne soit Ryōji qui le soit.
Un nouveau soupir.
“Voilà une demande bien excentrique, tout de même. Je n’ai jamais entendu parler d’un négociateur quémander à ce qu’on le maquille…”
Et en même temps, ce n’est pas plus mal.
“Et puis après tout… Vous lui ressemblez bien.” Ses mots sont presque murmurés pendant qu’il s’applique au dessin. Il se souvient qu’il s’amusait toujours à maquiller son visage avec des signes tribaux de sa culture. Alors le tatouage que porte Ryōji, le henné, tout semble le ramener à quelques réminiscences qu’il pensait pourtant avoir oublié.
Non, il n’a rien oublié.
Ni Sasori, ni le saule-pleureur.
Ni leur baiser.
Il hésite un instant avant de poser la question qui lui brûle les lèvres.
“Comment se porte-t-il ? Votre Seigneur, j’entends.”
Dernière édition par Geb Ramses le 08/01/23, 12:49 pm, édité 1 fois
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
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Soutien S :
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Ryōji Jötunheim
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Tu avais obtenu ce que tu voulais, malgré le fait que ce soit très particulier comme demande. Surtout une demande envers un prince héritier, et toi... Simple vassal d'un petit seigneur d'une contrée lointaine. Mais tu étais comme ça, très particulier, très excentrique avec des demandes qui sortent de l'ordinaire. Tu te plaisais bien dans cette différence, tu n'as pas forcément envie de changer.
Tu regardais le prince revenir avec plein de choses inconnues dans les bras. Tu penchais doucement la tête sans dire un quelconque mot. Tu observais simplement, comme si tu étais fasciné par ce qu'il se passait. Même si tu étais mentalement un enfant qui n'avait pas grandi depuis des années, tu n'étais pas idiot... Et tu sentais que le prince n'était peut être pas... Confiance ? Sur ce qu'il voulait entreprendre. Surtout quand une personne lui précisait de nettoyer la peau avant de commencer le henné... Mais ce n'est pas parce qu'il semble être un débutant que tu allais annuler ce que tu avais demandé.
Tu hochais la tête, commençant à te laver les bras avec minutie. Tu prenais bien quelques minutes pour que tout soit parfait, frottant ta peau doucement jusqu'à ce que tu juges le tout correct pour que le prince se mette à travailler sur tes mains. Tu relevais le regard alors que tu séchais un peu le surplus d'eau. Tu haussais doucement les épaules.
« — Une demande excentrique, oui je veux bien vous croire... Après, je ne suis pas un négociateur, à la base. Je n'étais pas venu pour tenter une négociation, alors... »
Tu venais doucement soupirer avant de reprendre, comme si tu avais besoin de marquer une pause pour réfléchir à tout cela.
« — J'aime bien les belles choses, et les signes de beauté comme votre henné... J'aime bien, j'y trouve joli, comme le tatouage que m'a fait papa. Donc bon, j'ai osé demander, et vous m'avez dit oui, donc j'ai bien fait de demander. »
Puis tu te taisais. Le prince t'avait après tout dit de ne pas bouger, de ne pas t'agiter pour ne pas gêner le travail. De toute façon tu étais de nature très calme quand tu n'étais pas travaillé par quelque chose, donc le prince n'allait pas être dérangé par ton surplus d'énergie, cela ne fait aucun doute. Tu relevais cependant le menton à sa parole soupirée, un murmure brisé par le vent, la brise légère de la pièce.
« — Je lui ressemble ? »
Puis une autre question. Certains pourraient y comparer à un interrogatoire, mais ce n'était pas comme ça que tu le recevais. Il se renseignait simplement, sur une personne qu'il semblait avoir connu dans le passé, mais qui avait énormément changé. Tu ne faisais que des suppositions, mais tu penses avoir visé assez juste.
« — Papa se porte très bien. En pleine forme. C'est un bon seigneur, et malgré les messes basses des aigris de Nordhal, cela reste une bonne personne. Il a toujours veillé sur son frère et moi. »
Tu regardais avec admiration les mouvements de Geb, les dessins sur ta main, silencieusement, avant de briser ce silence, assez rapidement.
« — J'aurais pensé que vous vous seriez revus assez souvent, vous savez, dans ces rencontres mondaines avec des personnes de haut rang... Papa ne m'a jamais parlé de vous, et j'en suis fortement étonné maintenant en sachant que vous aviez un lien, dans le passé. »
Tu regardais le prince revenir avec plein de choses inconnues dans les bras. Tu penchais doucement la tête sans dire un quelconque mot. Tu observais simplement, comme si tu étais fasciné par ce qu'il se passait. Même si tu étais mentalement un enfant qui n'avait pas grandi depuis des années, tu n'étais pas idiot... Et tu sentais que le prince n'était peut être pas... Confiance ? Sur ce qu'il voulait entreprendre. Surtout quand une personne lui précisait de nettoyer la peau avant de commencer le henné... Mais ce n'est pas parce qu'il semble être un débutant que tu allais annuler ce que tu avais demandé.
Tu hochais la tête, commençant à te laver les bras avec minutie. Tu prenais bien quelques minutes pour que tout soit parfait, frottant ta peau doucement jusqu'à ce que tu juges le tout correct pour que le prince se mette à travailler sur tes mains. Tu relevais le regard alors que tu séchais un peu le surplus d'eau. Tu haussais doucement les épaules.
« — Une demande excentrique, oui je veux bien vous croire... Après, je ne suis pas un négociateur, à la base. Je n'étais pas venu pour tenter une négociation, alors... »
Tu venais doucement soupirer avant de reprendre, comme si tu avais besoin de marquer une pause pour réfléchir à tout cela.
« — J'aime bien les belles choses, et les signes de beauté comme votre henné... J'aime bien, j'y trouve joli, comme le tatouage que m'a fait papa. Donc bon, j'ai osé demander, et vous m'avez dit oui, donc j'ai bien fait de demander. »
Puis tu te taisais. Le prince t'avait après tout dit de ne pas bouger, de ne pas t'agiter pour ne pas gêner le travail. De toute façon tu étais de nature très calme quand tu n'étais pas travaillé par quelque chose, donc le prince n'allait pas être dérangé par ton surplus d'énergie, cela ne fait aucun doute. Tu relevais cependant le menton à sa parole soupirée, un murmure brisé par le vent, la brise légère de la pièce.
« — Je lui ressemble ? »
Puis une autre question. Certains pourraient y comparer à un interrogatoire, mais ce n'était pas comme ça que tu le recevais. Il se renseignait simplement, sur une personne qu'il semblait avoir connu dans le passé, mais qui avait énormément changé. Tu ne faisais que des suppositions, mais tu penses avoir visé assez juste.
« — Papa se porte très bien. En pleine forme. C'est un bon seigneur, et malgré les messes basses des aigris de Nordhal, cela reste une bonne personne. Il a toujours veillé sur son frère et moi. »
Tu regardais avec admiration les mouvements de Geb, les dessins sur ta main, silencieusement, avant de briser ce silence, assez rapidement.
« — J'aurais pensé que vous vous seriez revus assez souvent, vous savez, dans ces rencontres mondaines avec des personnes de haut rang... Papa ne m'a jamais parlé de vous, et j'en suis fortement étonné maintenant en sachant que vous aviez un lien, dans le passé. »
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Les tensions quelques peu évanouies à présent, la conversation se fait plus simple. Du moins du côté du jeune homme au caractère d’enfant. Il s’interroge, laisse s’envoler ses réponses avec une simplicité roturière sans s’énorgueillir d’être ou de ne pas être. Sage, sans doute pour ne pas gâcher le travail d’orfèvre sur lequel s’applique le Prince, il n’a pas honte à dire qu’il apprécie les jolies choses ou bien de répondre à ses interrogations presque mal venues.
Du moins pour un Prince qui aurait préféré oublier son passé.
“Des messes-basses, dites-vous ?” Il baisse les yeux sur les quelques formes qu’il dessine de la pointe du cône sur le papier pour imaginer ce qu'il pourrait faire sur la peau de Ryoji. Un souffle s’échappe de ses narines, rire jaune. “Ah, oui. J’en ai entendu parlé. Disons qu’il n’est pas rare lorsque nous arborons un titre important que d’autres se laisse aller à quelques… discussions à votre sujet sans vous.”
Lui-même en est victime. Chaque jour, à chaque instant. Il sait qu’on parle de lui, qu’on le voit idéaliste, et pourtant rigide, ou bien trop curieux et tantôt désintéressé. Qu’il est parfois trop présent, parfois pas assez. Qu’il est excentrique et pourtant discret. Qu’il est homme que l’on redoute et parfois homme que l’on adule. Qu’on attend tout de lui, même soulever des montagnes car rien n’est assez grand pour prouver sa valeur, sa place.
Il n’est que Prince Héritier. Pourtant il n’ose imaginer ce que cela sera lorsqu’il sera assis sur le trône.
Son père lui a dit un jour que cette place est si haute qu’il devient alors impossible d’entendre les murmures, ils ne représentent plus rien, que seul le grouillement de fourmis ridicules, leur gesticulation d’être nés noble sans effort suffisent à l’amuser. Car tout ce qui sort d’entre leur lèvre n’a plus d’importance.
De là où il est, plus rien n’a d’importance si ce n’est le sens du devoir.
C’est ce qu’il dit.
C’est ce que Prince Héritier attend.
Ce silence. Cette solitude.
La paix avec ses angoisses.
“Connaissant votre “père”, je doute que cela lui importe réellement. Il se moquait bien de ce qu’on pouvait dire ou penser de lui à l’époque. Il agissait selon son bon plaisir.”
Même exécuter sa propre mère est une preuve de cette déroutante liberté dont faisait preuve le Seigneur de Nordahl. Alors il n’est pas étonnant que l’on vienne à parler de lui, et certainement loin de certaines louanges qu’on pourrait attribuer ailleurs.
Geb Ramses condamne. Mais se tait, contrairement à bien d’autres.
Avant que le cône ne revienne sur la peau de Ryoji lorsque le dessin sur le papier lui satisfait, il relève brièvement les yeux vers lui. Hésitant.
“Le Seigneur de Nordahl est revenu dans les soirées mondaines l’année dernière. Mais il s’y présente assez rarement et brièvement, au final. Avez-vous déjà été emmené à une de ces soirées mondaines, Monsieur Rioh-deji ?” Il pose finalement le cône sur sa peau pour y former de jolies formes à l’image des symboles dignes de Djinn : ce soleil à son zenith, ces fresques somptueuses décorant le palais, il s’inspire de la beauté de son pays pour parfaire la main et l’avant-bras de l’enfant. Son travail est lent, mais sa dextérité démontre les heures sur des mécaniques plus complexes où le moindre tremblement peut provoquer l’échec. “Disons que… Les soirées sont assez diverses alors selon les goûts et les intentions de votre Seigneur, nous avons pu être présent au même endroit, mais dans des circonstances différentes.”
“Par exemple,” explique-t-il, “les bals masqués sont parmis les favoris de certains nobles, car certains s’amusent à profiter de ne pas être reconnus pour se permettre quelques libertées. J'ignore donc s'il a été, ou non, présent à ce moment-là.”
Le Prince, lui, en profite pour être un autre. Être quelqu’un dont il a oublié jusqu’au nom. “En revanche,” ajoute-t-il après une pause “votre Seigneur a participé à l’anniversaire du Roi, l’an dernier. Mais à part un simple croisement de regard fortuit, nous ne pouvons pas dire que nous nous cotôyons réellement.”
Même si, en ces instants, il aurait espéré le revoir venir vers lui comme lorsqu’ils étaient jeunes. Quand beaucoup tournaient autour du Prince Héritier à la peau dorée et que le guerrier à la chevelure rosée se permettait de l’éloigner pour obtenir toute son attention.
Un temps bien révolu, à présent.
“Il est difficile, de toute manière, de pouvoir s’entretenir avec tout le monde lors de ces soirées. Beaucoup vont et viennent dans l’espoir d’obtenir les faveurs de certains haut-rangs, il est rare pour moi d’y trouver le repos, pour ainsi dire.”
Si ce n’est dans les bras d’un serviteur sur lequel il jete son dévolu, lui demandant de le rejoindre dans sa chambre pour une nuit.
Pour tromper l’ennui.
Pour évacuer.
Pour oublier.
Un léger sourire étire ses lèvres. “Ma description n’est pas très réjouissante, je m’en excuse. Mais les rares personnes accompagnant leur seigneur se disent ravis d’y participer. C’est après tout un évènement où l’on mange et l’on danse beaucoup pour la plupart.”
Du moins pour un Prince qui aurait préféré oublier son passé.
“Des messes-basses, dites-vous ?” Il baisse les yeux sur les quelques formes qu’il dessine de la pointe du cône sur le papier pour imaginer ce qu'il pourrait faire sur la peau de Ryoji. Un souffle s’échappe de ses narines, rire jaune. “Ah, oui. J’en ai entendu parlé. Disons qu’il n’est pas rare lorsque nous arborons un titre important que d’autres se laisse aller à quelques… discussions à votre sujet sans vous.”
Lui-même en est victime. Chaque jour, à chaque instant. Il sait qu’on parle de lui, qu’on le voit idéaliste, et pourtant rigide, ou bien trop curieux et tantôt désintéressé. Qu’il est parfois trop présent, parfois pas assez. Qu’il est excentrique et pourtant discret. Qu’il est homme que l’on redoute et parfois homme que l’on adule. Qu’on attend tout de lui, même soulever des montagnes car rien n’est assez grand pour prouver sa valeur, sa place.
Il n’est que Prince Héritier. Pourtant il n’ose imaginer ce que cela sera lorsqu’il sera assis sur le trône.
Son père lui a dit un jour que cette place est si haute qu’il devient alors impossible d’entendre les murmures, ils ne représentent plus rien, que seul le grouillement de fourmis ridicules, leur gesticulation d’être nés noble sans effort suffisent à l’amuser. Car tout ce qui sort d’entre leur lèvre n’a plus d’importance.
De là où il est, plus rien n’a d’importance si ce n’est le sens du devoir.
C’est ce qu’il dit.
C’est ce que Prince Héritier attend.
Ce silence. Cette solitude.
La paix avec ses angoisses.
“Connaissant votre “père”, je doute que cela lui importe réellement. Il se moquait bien de ce qu’on pouvait dire ou penser de lui à l’époque. Il agissait selon son bon plaisir.”
Même exécuter sa propre mère est une preuve de cette déroutante liberté dont faisait preuve le Seigneur de Nordahl. Alors il n’est pas étonnant que l’on vienne à parler de lui, et certainement loin de certaines louanges qu’on pourrait attribuer ailleurs.
Geb Ramses condamne. Mais se tait, contrairement à bien d’autres.
Avant que le cône ne revienne sur la peau de Ryoji lorsque le dessin sur le papier lui satisfait, il relève brièvement les yeux vers lui. Hésitant.
“Le Seigneur de Nordahl est revenu dans les soirées mondaines l’année dernière. Mais il s’y présente assez rarement et brièvement, au final. Avez-vous déjà été emmené à une de ces soirées mondaines, Monsieur Rioh-deji ?” Il pose finalement le cône sur sa peau pour y former de jolies formes à l’image des symboles dignes de Djinn : ce soleil à son zenith, ces fresques somptueuses décorant le palais, il s’inspire de la beauté de son pays pour parfaire la main et l’avant-bras de l’enfant. Son travail est lent, mais sa dextérité démontre les heures sur des mécaniques plus complexes où le moindre tremblement peut provoquer l’échec. “Disons que… Les soirées sont assez diverses alors selon les goûts et les intentions de votre Seigneur, nous avons pu être présent au même endroit, mais dans des circonstances différentes.”
“Par exemple,” explique-t-il, “les bals masqués sont parmis les favoris de certains nobles, car certains s’amusent à profiter de ne pas être reconnus pour se permettre quelques libertées. J'ignore donc s'il a été, ou non, présent à ce moment-là.”
Le Prince, lui, en profite pour être un autre. Être quelqu’un dont il a oublié jusqu’au nom. “En revanche,” ajoute-t-il après une pause “votre Seigneur a participé à l’anniversaire du Roi, l’an dernier. Mais à part un simple croisement de regard fortuit, nous ne pouvons pas dire que nous nous cotôyons réellement.”
Même si, en ces instants, il aurait espéré le revoir venir vers lui comme lorsqu’ils étaient jeunes. Quand beaucoup tournaient autour du Prince Héritier à la peau dorée et que le guerrier à la chevelure rosée se permettait de l’éloigner pour obtenir toute son attention.
Un temps bien révolu, à présent.
“Il est difficile, de toute manière, de pouvoir s’entretenir avec tout le monde lors de ces soirées. Beaucoup vont et viennent dans l’espoir d’obtenir les faveurs de certains haut-rangs, il est rare pour moi d’y trouver le repos, pour ainsi dire.”
Si ce n’est dans les bras d’un serviteur sur lequel il jete son dévolu, lui demandant de le rejoindre dans sa chambre pour une nuit.
Pour tromper l’ennui.
Pour évacuer.
Pour oublier.
Un léger sourire étire ses lèvres. “Ma description n’est pas très réjouissante, je m’en excuse. Mais les rares personnes accompagnant leur seigneur se disent ravis d’y participer. C’est après tout un évènement où l’on mange et l’on danse beaucoup pour la plupart.”
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
« — Ce genre de messes basses que l'on peut entendre dans n'importe quelle contrée dirigée par une personne difficilement oubliable. »
Tu haussais les épaules en y réfléchissant. Quand tu entendais des personnes mal parler de Sasori, tu te contentais de lever le menton pour faire comprendre qu'ils avaient tort. Tu étais peut être aveuglé dû à ta proximité avec le seigneur de Nordhal, donc tu ne vois pas le mal, si mal il y avait. Au pire, tu t'en fiches. Tu les laisses parler, et puis ils arrêteront quand leur salive aura disparu. Tu opinais du chef aux paroles de Geb, c'était ce que tu pensais.
Plus le rang que l'on possède est important, plus les commérages seront présents. Cela ne sert à rien de se pencher dessus plus que de mesure, cela ne donnerait que plus d'importance à ces messes basses inutiles. Il est vrai que Sasori ne donnait que peu d'importance à ces commérages, semblant même content que l'on parle de lui, donc tu ne pouvais qu'approuver les paroles du prince héritier. Malgré tout, il connaissait Sasori, du moins sa surface.
Tu ne sais pas jusqu'où s'étendaient leurs connaissances mutuelles.
Tu devrais faire attention à ce que tu dis au sujet de ton seigneur.
Ton père. A tes yeux, tout du moins.
« — Papa m'a amené à quelques unes de ces soirées mondaines. Je ne m'y sens pas forcément à l'aise ; je n'ai pas l'habitude d'être entouré d'autant de monde de haut rang. »
Sincérité.
« — Je suis né comme un roturier sans valeur, donc cela va sans dire qu'être entouré de nobles, de princes, de seigneurs, pendant des heures, ce n'est pas dans mes habitudes. Donc la plupart du temps, je restais à proximité de papa, rien de plus. »
Honnêteté.
Voir autant de nouvelles cultures, de nouvelles personnes, t'intriguait oui. Mais dans un autre sens, il s'agit de ces soirées mondaines où chaque personne a une réputation collée sur le front. La tienne, c'est celle du vassal de Sasori. Et tu ne veux pas lui faire honte juste en face de lui, donc généralement tu as un peu peur de prendre la parole dans ce genre de situation, car à tout moment, un simple mot mal utilisé peut faire beaucoup de dégâts. Enfin.
Toi qui pensait être le seul à ne pas apprécier ces soirées, le prince avouait qu'il n'y était pas le plus à l'aise. Des personnes voulant avoir des faveurs de sa part, bien se faire voir pour obtenir quelque chose en retour. Ces bals masqués où certains profitent de leurs identités secrètes pour jouer des rôles comme des acteurs.
Ah, oui...
Ces festivals d'hypocrisie.
Tu observais les dessins que te faisait le prince sur tes mains, ton avant bras. On pouvait s'imaginer un ciel étoilé dans ce regard améthyste alors que tu voyais ces élégantes arabesques décorer ton bras.
Oui, il t'en faut peu, très peu, pour être fasciné.
Pour être heureux.
Imiter la joie.
« — Elle n'est pas réjouissante, mais elle est honnête, c'est le plus important j'ai envie de dire. Je ne cache pas que je n'apprécie pas forcément ces moments, mais j'aime accompagner papa quand il y va, je me sens important pour lui dans ces situations. »
Se sentir important pour quelqu'un. Voilà un sentiment que tu n'avais pas ressenti depuis longtemps, très longtemps.
« — Ces dessins que vous faîtes... Ont - ils des significations particulières ? »
Un regard détourné, des joues légèrement rosés.
« — Ils sont bien exécutés... »
Un compliment.
Tu haussais les épaules en y réfléchissant. Quand tu entendais des personnes mal parler de Sasori, tu te contentais de lever le menton pour faire comprendre qu'ils avaient tort. Tu étais peut être aveuglé dû à ta proximité avec le seigneur de Nordhal, donc tu ne vois pas le mal, si mal il y avait. Au pire, tu t'en fiches. Tu les laisses parler, et puis ils arrêteront quand leur salive aura disparu. Tu opinais du chef aux paroles de Geb, c'était ce que tu pensais.
Plus le rang que l'on possède est important, plus les commérages seront présents. Cela ne sert à rien de se pencher dessus plus que de mesure, cela ne donnerait que plus d'importance à ces messes basses inutiles. Il est vrai que Sasori ne donnait que peu d'importance à ces commérages, semblant même content que l'on parle de lui, donc tu ne pouvais qu'approuver les paroles du prince héritier. Malgré tout, il connaissait Sasori, du moins sa surface.
Tu ne sais pas jusqu'où s'étendaient leurs connaissances mutuelles.
Tu devrais faire attention à ce que tu dis au sujet de ton seigneur.
Ton père. A tes yeux, tout du moins.
« — Papa m'a amené à quelques unes de ces soirées mondaines. Je ne m'y sens pas forcément à l'aise ; je n'ai pas l'habitude d'être entouré d'autant de monde de haut rang. »
Sincérité.
« — Je suis né comme un roturier sans valeur, donc cela va sans dire qu'être entouré de nobles, de princes, de seigneurs, pendant des heures, ce n'est pas dans mes habitudes. Donc la plupart du temps, je restais à proximité de papa, rien de plus. »
Honnêteté.
Voir autant de nouvelles cultures, de nouvelles personnes, t'intriguait oui. Mais dans un autre sens, il s'agit de ces soirées mondaines où chaque personne a une réputation collée sur le front. La tienne, c'est celle du vassal de Sasori. Et tu ne veux pas lui faire honte juste en face de lui, donc généralement tu as un peu peur de prendre la parole dans ce genre de situation, car à tout moment, un simple mot mal utilisé peut faire beaucoup de dégâts. Enfin.
Toi qui pensait être le seul à ne pas apprécier ces soirées, le prince avouait qu'il n'y était pas le plus à l'aise. Des personnes voulant avoir des faveurs de sa part, bien se faire voir pour obtenir quelque chose en retour. Ces bals masqués où certains profitent de leurs identités secrètes pour jouer des rôles comme des acteurs.
Ah, oui...
Ces festivals d'hypocrisie.
Tu observais les dessins que te faisait le prince sur tes mains, ton avant bras. On pouvait s'imaginer un ciel étoilé dans ce regard améthyste alors que tu voyais ces élégantes arabesques décorer ton bras.
Oui, il t'en faut peu, très peu, pour être fasciné.
Pour être heureux.
Imiter la joie.
« — Elle n'est pas réjouissante, mais elle est honnête, c'est le plus important j'ai envie de dire. Je ne cache pas que je n'apprécie pas forcément ces moments, mais j'aime accompagner papa quand il y va, je me sens important pour lui dans ces situations. »
Se sentir important pour quelqu'un. Voilà un sentiment que tu n'avais pas ressenti depuis longtemps, très longtemps.
« — Ces dessins que vous faîtes... Ont - ils des significations particulières ? »
Un regard détourné, des joues légèrement rosés.
« — Ils sont bien exécutés... »
Un compliment.
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
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Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
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Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Un haussement de sourcil, puis une réflexion. L’avait-il déjà croisé en sa compagnie lors des derniers événements ? Pas vraiment, sans quoi sans doute l’aurait-il reconnu immédiatement.
Lors des derniers bals, même s’il ne souhaitait pas se l’avouer. Son regard cherchait malgré lui la tignasse rosée dans l’assistance, lorsqu’il visitait Althéa. C’est pourquoi il savait quand le Seigneur de Nordahl était reparu.
Même si ce n’était qu’une vague vision de lui dans la foule.
“Ce n’est effectivement pas une chose aisée lorsque nous n’en avons pas l’habitude.” Il serait incapable de clairement comprendre le point de vue d’un roturier, mais il se souvient encore de l’angoisse qu’il avait pu ressentir la première fois où il devait se présenter en l’absence de son père.
Aujourd’hui, c’est une habitude, un mécanisme dans lequel il ne réfléchit plus réellement sur comment se comporter ou être mis en valeur pour que la vision du Prince de Djinn ne rétrograde pas aux yeux des autres.
Son pays tout entier en tête, il devait le représenter avec beaucoup de fierté pour qu’aucun ne doute un seul instant des problèmes sous-jacents.
Des mésententes familiales.
Des contraintes politiques internes et externes.
Des problèmes de sécurité ou de gestion qui subsistaient.
Rien ne devait être connu, tout en lui devait alimenter le fantasme d’un pays sans défaut, fort et puissant.
Tout ce que le Prince Héritier doit être.
“Mais il ne faut pas s’en faire. Dans les soirées mondaines, tout le monde sait à qui s’adresser. Le Seigneur de Nordahl est suffisamment en haute estime pour que l’on ne cherche pas à le contrarier.” Et plus le grade monte, plus les flatteries se joignent dans la conversation si l’on savait s’en montrer digne.
Lorsque la pointe de son cône se levait, le Prince jetait quelques rapides coup d’oeil sur l’enfant afin de s’assurer de la réussite de son travail. Et ce regard enthousiaste, brillant à la vue des arabesques le paralyse un instant.
Sa poitrine se réchauffe un peu, un sensation qu’il n’avait pas ressenti en lui depuis des années.
Une sensation brève, mais sincère. Une pointe de gêne pourrait presque trahir ses joues s'il n'était pas aussi coincé.
Puis il retourne faire quelques essais sur le papier comme si de rien n’était.
L’enfant a l’air heureux, au moins.
“Evidemment qu'ils sont bien exécutés : ce sont des symboles de mon pays et de sa culture. Le Soleil pour la protection et la sagesse, le Lotus, pour la pureté… La symbolique est précieuse dans cette pratique, on ne met pas n’importe quoi ni n'importe comment.”
A nouveau le cône revient sur sa peau pour poursuivre son art en remplissant le soleil de quelques formes angulaires comme des petits triangles.
“C’est une pratique qui date de très longtemps, généralement sur des femmes pour les bénir de quelques bienfaits avant leur mariage, mais c’est de l’alliance avec la Nation d’Althéa que les moeurs ont évolué. Il est de plus en plus commun de le pratiquer pour d’autres occasions, parfois même simplement par esthétisme, bien que cela ne soit pas l’unique raison.”
Lui-même n’aurait pas apprécié qu’on lui applique du henné sur la peau si on ne lui avait pas “vendu” les effets curatifs qui pouvait s’y associer.
Il aime garder sa peau lisse et uniforme, sans fantaisies.
“Il me semble que c’est également une pratique courante en Nordahl.” Aussi étrange puisse-t-elle être aux yeux du Prince.
Lors des derniers bals, même s’il ne souhaitait pas se l’avouer. Son regard cherchait malgré lui la tignasse rosée dans l’assistance, lorsqu’il visitait Althéa. C’est pourquoi il savait quand le Seigneur de Nordahl était reparu.
Même si ce n’était qu’une vague vision de lui dans la foule.
“Ce n’est effectivement pas une chose aisée lorsque nous n’en avons pas l’habitude.” Il serait incapable de clairement comprendre le point de vue d’un roturier, mais il se souvient encore de l’angoisse qu’il avait pu ressentir la première fois où il devait se présenter en l’absence de son père.
Aujourd’hui, c’est une habitude, un mécanisme dans lequel il ne réfléchit plus réellement sur comment se comporter ou être mis en valeur pour que la vision du Prince de Djinn ne rétrograde pas aux yeux des autres.
Son pays tout entier en tête, il devait le représenter avec beaucoup de fierté pour qu’aucun ne doute un seul instant des problèmes sous-jacents.
Des mésententes familiales.
Des contraintes politiques internes et externes.
Des problèmes de sécurité ou de gestion qui subsistaient.
Rien ne devait être connu, tout en lui devait alimenter le fantasme d’un pays sans défaut, fort et puissant.
Tout ce que le Prince Héritier doit être.
“Mais il ne faut pas s’en faire. Dans les soirées mondaines, tout le monde sait à qui s’adresser. Le Seigneur de Nordahl est suffisamment en haute estime pour que l’on ne cherche pas à le contrarier.” Et plus le grade monte, plus les flatteries se joignent dans la conversation si l’on savait s’en montrer digne.
Lorsque la pointe de son cône se levait, le Prince jetait quelques rapides coup d’oeil sur l’enfant afin de s’assurer de la réussite de son travail. Et ce regard enthousiaste, brillant à la vue des arabesques le paralyse un instant.
Sa poitrine se réchauffe un peu, un sensation qu’il n’avait pas ressenti en lui depuis des années.
Une sensation brève, mais sincère. Une pointe de gêne pourrait presque trahir ses joues s'il n'était pas aussi coincé.
Puis il retourne faire quelques essais sur le papier comme si de rien n’était.
L’enfant a l’air heureux, au moins.
“Evidemment qu'ils sont bien exécutés : ce sont des symboles de mon pays et de sa culture. Le Soleil pour la protection et la sagesse, le Lotus, pour la pureté… La symbolique est précieuse dans cette pratique, on ne met pas n’importe quoi ni n'importe comment.”
A nouveau le cône revient sur sa peau pour poursuivre son art en remplissant le soleil de quelques formes angulaires comme des petits triangles.
“C’est une pratique qui date de très longtemps, généralement sur des femmes pour les bénir de quelques bienfaits avant leur mariage, mais c’est de l’alliance avec la Nation d’Althéa que les moeurs ont évolué. Il est de plus en plus commun de le pratiquer pour d’autres occasions, parfois même simplement par esthétisme, bien que cela ne soit pas l’unique raison.”
Lui-même n’aurait pas apprécié qu’on lui applique du henné sur la peau si on ne lui avait pas “vendu” les effets curatifs qui pouvait s’y associer.
Il aime garder sa peau lisse et uniforme, sans fantaisies.
“Il me semble que c’est également une pratique courante en Nordahl.” Aussi étrange puisse-t-elle être aux yeux du Prince.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Les soirées mondaines. C'était un endroit où on pouvait espérer obtenir des faveurs de personnes de haut rang. Tout du moins, les personnes dans les plus basses estimes imaginaient cela de ces soirées, parfois très privées et remplies de mystère. C'est ce que tu pensais aussi, avant d'en connaître des véritables.
Tout le monde danse.
Tout le monde esquisse des sourires faux pour prétendre être une bonne personne.
Tout le monde devient aimable avec tout le monde pour prétendre être parfait.
Danse de l'hypocrisie.
Tu détestes cela.
Alors que tu es le pire des menteurs dans tes jours les plus sombres, mais ici, cela avait une saveur différente.
Durant ces soirées où Sasori t'emmenait, tu te contentais de te cacher derrière lui. Ne pas le lâcher et rester toujours à ses côtés, sauf quand il doit s'entretenir avec quelqu'un d'important. Mais dans ces cas là, tu cherches la compagnie de Kiseki, et si il n'est pas là, tu te met dans un coin en attendant. Si certaines personnes viennent te parler, tu essayes de maintenir la conversation du mieux que tu le pouvais pour éviter de froisser la réputation de Sasori.
« — Papa a un fort caractère, oui. Rares sont les personnes qui veulent oser le contrarier. »
Et heureusement que personne ne s'amusait à aller contre les principes de ton seigneur.
Tu l'observais de nouveau, faire ces dessins, ces symboles que tu ne connaissais pas. Il faisait parfois quelques essais sur du papier avant de revenir sur ton bras. Tu penchais ta tête, complètement happé par ce que tu voyais. Encore une fois, tu apprécies réellement les belles choses. Des symboles avec une esthétique qui te plaît, qui est jolie à tes yeux.
Tu écoutais le prince et ses explications sur les symboles qu'il dessinait. Comme quoi une simple fleur ou un simple astre peut représenter tellement de choses pour une nation, une contrée, une personne.
« — C'est intéressant, je ne pensais pas qu'il y avait autant de significations dans ces dessins. »
Même si tu pouvais t'en douter. Comme l'avait dit le prince, vous aviez la même sorte de tradition à Nordhal, bien que ces symboles sont gravés à vie sur vos peaux. Toi, tu te souviens que c'est Sasori qui t'a fait ce tatouage sur ton bras. Tu n'y connaissais rien aux traditions de Nordhal quand tu es arrivé sur ces terres, alors tu lui as donné toute ta confiance pour ça.
« — Oui, on peut dire ça. Sauf que ces dessins, à Nordhal, ne sont pas éphémères, on les garde à vie, il faut donc bien réfléchir à ce qu'on veut se graver sur la peau. »
Alors qu'il continuait de dessiner sur ta peau, tu continuais ;
« — Ces tatouages symbolisent la force, l'ardeur. La robustesse. Enfin, ça, c'est pour la signification la plus vaste. Car il y a beaucoup plus de symbole que ça. »
Tu réfléchissais. Sasori t'avait raconté l'importance de certains symboles à Nordhal, et comme bon élève que tu étais, tu avais tenté de tout retenir.
« — Il y a les runes. Chacune a sa propre signification. Certains se dessinent l'Yggdrasil, un arbre contenant neuf mondes mythologiques. Le Valknut, des triangles entrelacés, cela veut dire "noeud des tombés". C'est en hommage aux soldats morts au combat. Le compas de Vegvisir, les corbeaux d'Odin... Bref. Beaucoup de significations aussi. »
Tu te redressais sur place.
« — Enfin... Je divague, je ne sais pas si cela vous intéressait réellement de savoir ça, navré si cela vous ennuie. »
Les yeux au ciel, tu réfléchissais, avant de reprendre.
« — Comptez vous venir à Nordhal, dans un futur proche ? »
Tout le monde danse.
Tout le monde esquisse des sourires faux pour prétendre être une bonne personne.
Tout le monde devient aimable avec tout le monde pour prétendre être parfait.
Danse de l'hypocrisie.
Tu détestes cela.
Alors que tu es le pire des menteurs dans tes jours les plus sombres, mais ici, cela avait une saveur différente.
Durant ces soirées où Sasori t'emmenait, tu te contentais de te cacher derrière lui. Ne pas le lâcher et rester toujours à ses côtés, sauf quand il doit s'entretenir avec quelqu'un d'important. Mais dans ces cas là, tu cherches la compagnie de Kiseki, et si il n'est pas là, tu te met dans un coin en attendant. Si certaines personnes viennent te parler, tu essayes de maintenir la conversation du mieux que tu le pouvais pour éviter de froisser la réputation de Sasori.
« — Papa a un fort caractère, oui. Rares sont les personnes qui veulent oser le contrarier. »
Et heureusement que personne ne s'amusait à aller contre les principes de ton seigneur.
Tu l'observais de nouveau, faire ces dessins, ces symboles que tu ne connaissais pas. Il faisait parfois quelques essais sur du papier avant de revenir sur ton bras. Tu penchais ta tête, complètement happé par ce que tu voyais. Encore une fois, tu apprécies réellement les belles choses. Des symboles avec une esthétique qui te plaît, qui est jolie à tes yeux.
Tu écoutais le prince et ses explications sur les symboles qu'il dessinait. Comme quoi une simple fleur ou un simple astre peut représenter tellement de choses pour une nation, une contrée, une personne.
« — C'est intéressant, je ne pensais pas qu'il y avait autant de significations dans ces dessins. »
Même si tu pouvais t'en douter. Comme l'avait dit le prince, vous aviez la même sorte de tradition à Nordhal, bien que ces symboles sont gravés à vie sur vos peaux. Toi, tu te souviens que c'est Sasori qui t'a fait ce tatouage sur ton bras. Tu n'y connaissais rien aux traditions de Nordhal quand tu es arrivé sur ces terres, alors tu lui as donné toute ta confiance pour ça.
« — Oui, on peut dire ça. Sauf que ces dessins, à Nordhal, ne sont pas éphémères, on les garde à vie, il faut donc bien réfléchir à ce qu'on veut se graver sur la peau. »
Alors qu'il continuait de dessiner sur ta peau, tu continuais ;
« — Ces tatouages symbolisent la force, l'ardeur. La robustesse. Enfin, ça, c'est pour la signification la plus vaste. Car il y a beaucoup plus de symbole que ça. »
Tu réfléchissais. Sasori t'avait raconté l'importance de certains symboles à Nordhal, et comme bon élève que tu étais, tu avais tenté de tout retenir.
« — Il y a les runes. Chacune a sa propre signification. Certains se dessinent l'Yggdrasil, un arbre contenant neuf mondes mythologiques. Le Valknut, des triangles entrelacés, cela veut dire "noeud des tombés". C'est en hommage aux soldats morts au combat. Le compas de Vegvisir, les corbeaux d'Odin... Bref. Beaucoup de significations aussi. »
Tu te redressais sur place.
« — Enfin... Je divague, je ne sais pas si cela vous intéressait réellement de savoir ça, navré si cela vous ennuie. »
Les yeux au ciel, tu réfléchissais, avant de reprendre.
« — Comptez vous venir à Nordhal, dans un futur proche ? »
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Soin d'altération d'état : (x2)
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VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
Icon
Geb Ramses
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Héritier de Djinn
Geb s’arrête un instant dans ses dessins pour écouter Ryoji, l’air incrédule, les yeux grands ouverts. Le silence se forme à ses lèvres sans qu’il ne puisse dire quoi que ce soit lorsqu’il lui parle des quelques connaissances sur la culture de Nordahl.
Son regard brille un instant, mais il baisse les yeux sur son travail comme pour s’empêcher d’en dire plus.
Non, non.
Il ne devait pas céder une fois de plus à la tentation.
Il se racle la gorge.
“Oh, non ce… Ce n’est rien.” Sa voix se fait basse, timide. Et pourtant mille questions dansent dans l’esprit de Geb.
Le Prince est un homme d’une grande curiosité. Quand il ne connaît pas, il peut se montrer particulièrement envahissant dans ses questions et son intérêt. S’il a apprit à tenir sa langue parce qu’il ennuyait les adultes avec sa curiosité épuisante, il a très vite apprit à se montrer courtois et sage, même si les questions lui brûlent les lèvres.
Surtout quand elles concernent des mythologies d’une autre contrée…
Qu’il ne connaît que de quelques discussions écrites par Sasori.
Avec tous ces symboles et ces significations qui ne demandent qu’à être découvertes.
Ses lèvres s’entrouvrent mais la conversation dévie sur une autre question.
“Moi ? Aller à Nordahl ?” Il prend le temps de considérer la chose, et puis finalement il secoue la tête.
“Seulement si c'est nécessaire. Les relations restent aussi cordiales qu’avec les autres régions qui composent Althéa, mais il n’est pas dans mes habitudes d’être convié ailleurs qu’à Varenne. A moins que le Roi d’Althéa ne nous le demande de lui-même.”
Et ce ne serait certainement pas à Nordahl que le Roi Moore leur conseillerait de passer leurs vacances. Ses doigts pianotent sur le bureau, hésitant. La tentation est trop forte, et finalement il redresse la tête.
“Dites-moi, puis-je vous poser des questions sur comment est la vie à Nordahl ?”
Un silence, et puis les questions tombent, une nouvelle lueur d’intérêt dans le regard, ceux d'un enfant, presque.
“Est-ce vrai que les hommes se battent avec des ours à mains nues et qu’ensuite ils utilisent la peau pour s’en faire une fourrure ? Qu’il vous arrive aussi de boire le sang des bêtes pour quelques rites pour je ne sais quoi ? Et concernant toutes ces légendes que vous racontez… Je n’ai jamais entendu de telles choses. Avez vous un arbre semblable en Nordahl ? Iguedrasil, c’est ça ? Votre Seigneur me parlait de ces histoires, mais beaucoup m’échappent au final.”
Et il aurait aimé en savoir plus à l’époque. Il aurait pu lire et relire toutes ces histoires sans se lasser. Si toutefois les conversations n’avaient pas pris un ton soudainement plus froid entre eux.
Quand est-ce que Sasori a arrêté de lui parler de tout ça ? Il ne s’en souvient plus.
Son regard brille un instant, mais il baisse les yeux sur son travail comme pour s’empêcher d’en dire plus.
Non, non.
Il ne devait pas céder une fois de plus à la tentation.
Il se racle la gorge.
“Oh, non ce… Ce n’est rien.” Sa voix se fait basse, timide. Et pourtant mille questions dansent dans l’esprit de Geb.
Le Prince est un homme d’une grande curiosité. Quand il ne connaît pas, il peut se montrer particulièrement envahissant dans ses questions et son intérêt. S’il a apprit à tenir sa langue parce qu’il ennuyait les adultes avec sa curiosité épuisante, il a très vite apprit à se montrer courtois et sage, même si les questions lui brûlent les lèvres.
Surtout quand elles concernent des mythologies d’une autre contrée…
Qu’il ne connaît que de quelques discussions écrites par Sasori.
Avec tous ces symboles et ces significations qui ne demandent qu’à être découvertes.
Ses lèvres s’entrouvrent mais la conversation dévie sur une autre question.
“Moi ? Aller à Nordahl ?” Il prend le temps de considérer la chose, et puis finalement il secoue la tête.
“Seulement si c'est nécessaire. Les relations restent aussi cordiales qu’avec les autres régions qui composent Althéa, mais il n’est pas dans mes habitudes d’être convié ailleurs qu’à Varenne. A moins que le Roi d’Althéa ne nous le demande de lui-même.”
Et ce ne serait certainement pas à Nordahl que le Roi Moore leur conseillerait de passer leurs vacances. Ses doigts pianotent sur le bureau, hésitant. La tentation est trop forte, et finalement il redresse la tête.
“Dites-moi, puis-je vous poser des questions sur comment est la vie à Nordahl ?”
Un silence, et puis les questions tombent, une nouvelle lueur d’intérêt dans le regard, ceux d'un enfant, presque.
“Est-ce vrai que les hommes se battent avec des ours à mains nues et qu’ensuite ils utilisent la peau pour s’en faire une fourrure ? Qu’il vous arrive aussi de boire le sang des bêtes pour quelques rites pour je ne sais quoi ? Et concernant toutes ces légendes que vous racontez… Je n’ai jamais entendu de telles choses. Avez vous un arbre semblable en Nordahl ? Iguedrasil, c’est ça ? Votre Seigneur me parlait de ces histoires, mais beaucoup m’échappent au final.”
Et il aurait aimé en savoir plus à l’époque. Il aurait pu lire et relire toutes ces histoires sans se lasser. Si toutefois les conversations n’avaient pas pris un ton soudainement plus froid entre eux.
Quand est-ce que Sasori a arrêté de lui parler de tout ça ? Il ne s’en souvient plus.
(merci Lykos ♡)
Icon :
I'm tired of being what you want me to be. Feeling so faithless, lost under the surface. I don't know what you are expecting of me. But under the pressure of walking in your shoes. Every step that I take is another mistake to you...
All I want to do is be more like me and be less like you.
All I want to do is be more like me and be less like you.
Phrase :
728
Messages :
Arjuna - Fate/Grand Order
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
14
Niveau :
115/140
Expérience :
10466
Écus :
def+3
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
res+2
mag+3.
Items -------------------------------------
Restauration fatigue 25 (6)
P'tit biscuit : soulage 50 PF (1)
Sakura Mochi : soulage 30 PF (1)
Potion M 50pv (2).
Potion L 100pv (1).
Potion de résurrection (1)
Bombe confusion (3)
20pv (1).
Soin Altération d'état (1).
pv+5 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
def+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
res+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (1)
vit+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
mag+2 pour la durée d'un combat ou d'un étage dans la Tour (2)
+1 à toutes les stats durant une MC (1)
Clé de coffre (2)
Mat. Magie Lumière (4)
Mat. Hache de G. (2)
Mat. Foudre (1)
Mat. Naturelle (1)
Mat. Vent (1)
Autres -------------------------------------
Bons de réduction dans la boutique d'Anna (2x20 ; 4x30% ; 2x35% ; 2x40% ; 3x25%)
Inventaire :
Bâton de Magie Naturelle D
Arme par défaut :
PV 55 | PF 140 | FOR 08 | MAG 33 | VIT 16 | TEC 15 | DEF 16 | RES 17 | MVT 04
Stats :
C E
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes -------------------------------------
Bâton rang E
MAG+2. (PF : 05)
Bâton rang D
MAG+4 (PF : 7)
Enhantement magique: Appose un enchantement magique sur l'arme blanche d'un allié ou l'unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case (PF : 10).
Aura de Sagesse: Répand une aura qui donne MAG/RES+3 à l'unité et aux alliées à 2 cases pendant 2 tours (PF : 10).
Bâton rang C
MAG+6 (PF : 12)
Inversement : Invoque la magie naturelle pour annuler les altérations d’état d’un allié et l’immunise contre les dégâts durant la prochaine attaque ennemie. VIT+6 pendant 1 tour. Portée d'utilisation 2-3 cases. (fatigue : 18) peut être amélioré
Bâton Ovoïde (spéciale) [2]
MAG+10. | pv+7 aux alliés adjacents & unité si portée au début du tour.
[action] soin = DGT subis de l'allié sur la dernière attaque + MAG/2 du soigneur (Min. pv+7). Restaure PV à l'unité = 1/2 DGT subis de l'allié. (PF : 13)
Armes :
10
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
5047
Réputation :
DEF/RES+6 si Bouclier utilisée.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
MAG+6 si Gun utilisé.
Vol Vie : L'unité récupère des PV égaux à 50 % des dégâts infligés après avoir vaincu un ennemi.
Décret du Seigneur (5) Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours.
Maitrises :
What spell did you cast on me?
Statut :
Soutien S :
Icon
Ryōji Jötunheim
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Prince d'Althéa
Kanagawa. Tu étais né là bas. C'est une évidence. C'est là que tu trouves tes origines, pour le peu que tu en ais. Mais c'est comme si tu voulais les renier, les oublier. Tu as tout perdu à Kanagawa. Tes parents, une partie de ta vie, un père qui t'avait "adopté". Chiaki était ce père, avec Sasori, qui comblait ce manque d'affection que tu avais eu depuis tes dix ans. Puis du genre au lendemain, la vie a décidé de le retirer de cette terre.
Tu détestes Kanagawa. Tout ce qu'elle représente pour toi, ce ne sont que des mauvais souvenirs. C'est pour ça que tu essayais d'apprendre tout ce qui concernait Nordhal. Toute son esthétique, son histoire. Ses légendes, ses coutumes. Tu avais laissé Sasori marquer ta peau avec ton tatouage, le laissant choisir le motif, tant qu'il ressemblait un peu à celui qu'il possédait déjà. Puis tu portais parfois des manteau en fourrure, apprenait les runes... Tu essayais d'oublier tes origines kanagawanaises.
Mais tu ne pouvais pas tromper qui que ce soit. Tu aimais quand même encore les kimonos et les desserts venant de là bas. Tes yeux en amandes et ta peau laiteuse n'aidaient pas ta volonté de renier ton côté de Kanagawa.
Et pourtant.
Tu connaissais certaines choses sur Nordhal.
Tu écoutais le prince, comme quoi il n'y a pratiquement aucune chance qu'il ne pose son doux regard princier à Nordhal. Tu haussais doucement les épaules à cela, il ne sait pas ce qu'il rate. Néanmoins, tu avais l'impression d'avoir piqué sa curiosité. Tu plantais ton regard améthyste dans ses yeux, alors qu'il posait toutes ses questions. Certaines étaient de véritables clichés, pourtant, cela ne veut pas dire qu'elles étaient dénuées de vérité.
« — Je vois que certaines "coutumes" sont arrivées à vos oreilles, et que j'ai piqué votre curiosité sur cette contrée. »
Tu esquissais un fin sourire, le laissant toujours dessiner sur ton bras, bien que toute ton attention était bloquée sur son côté très curieux. Une aura presque candide l'entourait à cet instant. Tu le regardais tout de même, de haut en bas, à sa première question. Un peu perturbé. Imaginait-il Nordhal comme une contrée de sauvages ?
« — L'Yggdrasil n'existe pas. Du moins, avec une forme matérielle, une forme réelle. C'est qu'une légende, qui s'efface au fur et à mesure du temps. Pour les ours... Pour être honnête, je n'en ai pas tué à mains nues, personnellement... Après, je pense que mon beau manteau en fourrure offert par papa ne vient pas de nul part. »
Tu haussais un sourcil. Tu ne nies pas, tu ne confirmes pas. En fait, tu constates que ce prince, qui semblait si déterminé à te menacer en disant qu'il pouvait détruire ce qu'a bâti ton seigneur d'un claquement de doigt, ne savait même pas la manière de vivre de cette contrée.
« — Vous avez lu tout ça dans des livres... ? Pour le sang... Je pense que j'ai encore beaucoup de choses à apprendre, je ne suis pas né à Nordhal, donc ça doit m'échapper... Je demanderais à papa. Après, je trouve que le teint de peau à Nordhal est sublime. Peut être à cause de ce rite avec le sang.... »
Bien sûr que non vous ne faisiez pas ça. Tu le savais parfaitement. Tu t'es renseigné sur Nordhal, mais tu ne sais pas pourquoi tu avais envie de faire douter le prince. Qu'il ne sache rien de Nordhal jusqu'à ce qu'il y pose ses pieds. Juste pour voir l'étendue de ses connaissances faussées, cela peut être assez marrant.
« — Vous avez d'autres questions ? Oh, après, je ne suis pas sûr d'avoir la science infuse sur Nordhal. Comme dit, je suis né à Kanagawa, à la base. Je ne connais pas tout... Même si papa s'efforce de m'apprendre des choses essentielles pour se faire bien voir là bas quand on est un étranger. »
Tu détestes Kanagawa. Tout ce qu'elle représente pour toi, ce ne sont que des mauvais souvenirs. C'est pour ça que tu essayais d'apprendre tout ce qui concernait Nordhal. Toute son esthétique, son histoire. Ses légendes, ses coutumes. Tu avais laissé Sasori marquer ta peau avec ton tatouage, le laissant choisir le motif, tant qu'il ressemblait un peu à celui qu'il possédait déjà. Puis tu portais parfois des manteau en fourrure, apprenait les runes... Tu essayais d'oublier tes origines kanagawanaises.
Mais tu ne pouvais pas tromper qui que ce soit. Tu aimais quand même encore les kimonos et les desserts venant de là bas. Tes yeux en amandes et ta peau laiteuse n'aidaient pas ta volonté de renier ton côté de Kanagawa.
Et pourtant.
Tu connaissais certaines choses sur Nordhal.
Tu écoutais le prince, comme quoi il n'y a pratiquement aucune chance qu'il ne pose son doux regard princier à Nordhal. Tu haussais doucement les épaules à cela, il ne sait pas ce qu'il rate. Néanmoins, tu avais l'impression d'avoir piqué sa curiosité. Tu plantais ton regard améthyste dans ses yeux, alors qu'il posait toutes ses questions. Certaines étaient de véritables clichés, pourtant, cela ne veut pas dire qu'elles étaient dénuées de vérité.
« — Je vois que certaines "coutumes" sont arrivées à vos oreilles, et que j'ai piqué votre curiosité sur cette contrée. »
Tu esquissais un fin sourire, le laissant toujours dessiner sur ton bras, bien que toute ton attention était bloquée sur son côté très curieux. Une aura presque candide l'entourait à cet instant. Tu le regardais tout de même, de haut en bas, à sa première question. Un peu perturbé. Imaginait-il Nordhal comme une contrée de sauvages ?
« — L'Yggdrasil n'existe pas. Du moins, avec une forme matérielle, une forme réelle. C'est qu'une légende, qui s'efface au fur et à mesure du temps. Pour les ours... Pour être honnête, je n'en ai pas tué à mains nues, personnellement... Après, je pense que mon beau manteau en fourrure offert par papa ne vient pas de nul part. »
Tu haussais un sourcil. Tu ne nies pas, tu ne confirmes pas. En fait, tu constates que ce prince, qui semblait si déterminé à te menacer en disant qu'il pouvait détruire ce qu'a bâti ton seigneur d'un claquement de doigt, ne savait même pas la manière de vivre de cette contrée.
« — Vous avez lu tout ça dans des livres... ? Pour le sang... Je pense que j'ai encore beaucoup de choses à apprendre, je ne suis pas né à Nordhal, donc ça doit m'échapper... Je demanderais à papa. Après, je trouve que le teint de peau à Nordhal est sublime. Peut être à cause de ce rite avec le sang.... »
Bien sûr que non vous ne faisiez pas ça. Tu le savais parfaitement. Tu t'es renseigné sur Nordhal, mais tu ne sais pas pourquoi tu avais envie de faire douter le prince. Qu'il ne sache rien de Nordhal jusqu'à ce qu'il y pose ses pieds. Juste pour voir l'étendue de ses connaissances faussées, cela peut être assez marrant.
« — Vous avez d'autres questions ? Oh, après, je ne suis pas sûr d'avoir la science infuse sur Nordhal. Comme dit, je suis né à Kanagawa, à la base. Je ne connais pas tout... Même si papa s'efforce de m'apprendre des choses essentielles pour se faire bien voir là bas quand on est un étranger. »
@ Kaedehara
Icon :
But now there's nowhere to hide
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Since you pushed my love aside
I'm out of my head
Hopelessly devoted to you
Phrase :
703
Messages :
ft. Wanderer (GI )
Featuring :
Me
Crédits :
Frame :
Sprite :
11
Niveau :
033/110
Expérience :
25 721
Écus :
------- Equipé
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Bouclier fer: DEF +2
Anneau : MAG + 2
------- Soins
Potion S : Soigne 20 PV. (x2)
Potion M : Soigne 50 PV. (x5)
Soin d'altération d'état : (x2)
Couronne florale : Restaure 20 PV
: Potion Résurrection avec 50% des PV.
Gateau des 2 ans : empêche votre personnage de subir un coup fatal en MC et rend tous les PV (utilisable 2 fois ; s'active automatiquement ; passe avant la potion de résurrection)
------- PF
P'tit biscuit : soulage 50 PF
Sushis crevettes : Soulage 25 PF.
Sakura mochi : soulage 30PF
------- Toniques
RES(2) +2
PV (2) + 5
DEF + 2
VIT +2
------- Divers.
Réductions stand - 10% ; - 20 %(3) ; - 25% (5) ; - 30%(3) ; -35% (1)
Bombes Incendiaires x3
------- Matériaux à échanger
*2
------- Matériaux recherchés
Inventaire :
Guqimélia
Arme par défaut :
PV 33 | FOR 06 | MAG 36 | VIT 19 | TEC 17 | DEF 18 | RES 12 | MVT 04 | PFm 140
Stats :
C | D
| Guqimélia (arme spéciale élém)
MAG+12. (fatigue : 8)
Tous les 3 tours, la première attaque subie est esquivée ; l'unité ne reçoit aucun dégât. (Portée 2 cases.)
| Ningen shikkaku (tome vent E )
FOR +5 (Fatigue : 5)
| For the tainted sorrow (tome vent D)
MAG+5 (fatigue : 10)
Rayon Condensé : Crée un rayon de vent condensé qui transperce un ennemi lui inflige VIT/TEC - 4 pendant 1 tour.
MAG +8 (fatigue 15)
| Midaregami (E)
MAG + 3 (fatigue : 3)
Appel du Néant : Enferme un ennemi dans une prison de ténèbres qui inflige des dégâts ((MAG - RES ennemie) /2) pendant 2 tours. 2 cases (fatigue : 10)
Saccage d'ombre : Inflige des dégâts de magie noire à un ennemi 2 fois en initiant (fatigue : 7)
| Tsumi to batsu (D)
MAG + 5 (fatigue : 8)
| Finders Keepers (C)
MAG + 7 (fatigue : 13)
Banshee : Invoque une créature du néant hurlant sur un ennemi pour lui infliger des dégâts de magie noire. Lors des tours impairs, inflige MAG/VIT/DEF/RES-6 et MVT-1 à l’ennemi pendant 1 tour avant l’attaque. MAG+9 Portée d'attaque 1-2 cases. (fatigue : 20)
RES +1
Armes :
00
Etage Tour :
05
Missions accomplies :
3642
Réputation :
MAG+6 si magie utilisée (sauf Blanche et Naturelle).
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Annihilation : Lorsqu'une cible est attaquée, si un ennemi se trouve sur la case adjacente, ce dernier subit également des dégâts à hauteur de 50% des dégâts d'attaque (activable uniquement en attaque initée, et tous les tours pairs).
Elan victorieux= Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) (5)
Maitrises :
him & I
Statut :
Soutien S :
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