3 participants
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Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Attaque musclée.
Forêt d'Orcynie. 21/03/52.
Tu ne veux pas perdre plus de temps ici. Il ne reste plus beaucoup de résistance de la part des ennemis, mais la fatigue et les blessures, malgré toi, commencent à s’accumuler. Défendre au péril de ta vie, c’est ce que tu t’es jurée de faire, mais ton corps a déjà allumé plusieurs boutons d’alerte. Tu ne peux pas continuer sur cette voie.
Tes mots précédents prennent tout leur sens. Tu dois te dépêcher, non seulement pour survivre mais aussi pour avoir une discussion avec Lily, trop longtemps délaissée au profit de tes nombreuses missions. Au profit d’une occupation constante de ton esprit. Tu n’as pas le choix que de ralentir tes activités. Depuis que Naoto est sous ta tutelle, tu ne peux plus agir de manière aussi irréfléchie. Tout doit être pensé, même si tu es un suiveur plus qu’un meneur.
Tu souffles, pour te donner le courage nécessaire. Si Lily prend en charge le deuxième monstre qui se tient non loin, tu as encore une chance de prendre des coups sans y perdre un membre, ou pire. Tes jambes fléchissent légèrement, perdant petit à petit leur force. Tu n’es qu’humaine après tout, l’épuisement finira par avoir raison de toi.
Une fine pellicule de sueur perle sur la peau de ton visage alors que tu rends les coups à l’aide de ton épée. Tu ne peux pas faiblir, pas maintenant. Prenant ce qu’il te reste de courage, tu achèves l’une des créatures. Sa carcasse tombe au sol, inerte. Tout comme ton genou plie et rencontre l’herbe sous tes pieds.
Tu te maintiens grâce à ton épée plantée dans la terre humide, légèrement essoufflée. C’est bientôt fini. Oui … Cette mission touche au but et tu ne peux pas perdre, si proche de sa finalité.
« … Ne t’approches pas trop Lily …»
Tu ne veux pas la mettre en danger parce que tu es à bout de force et blessée.
Dead le D5
Tu ne veux pas perdre plus de temps ici. Il ne reste plus beaucoup de résistance de la part des ennemis, mais la fatigue et les blessures, malgré toi, commencent à s’accumuler. Défendre au péril de ta vie, c’est ce que tu t’es jurée de faire, mais ton corps a déjà allumé plusieurs boutons d’alerte. Tu ne peux pas continuer sur cette voie.
Tes mots précédents prennent tout leur sens. Tu dois te dépêcher, non seulement pour survivre mais aussi pour avoir une discussion avec Lily, trop longtemps délaissée au profit de tes nombreuses missions. Au profit d’une occupation constante de ton esprit. Tu n’as pas le choix que de ralentir tes activités. Depuis que Naoto est sous ta tutelle, tu ne peux plus agir de manière aussi irréfléchie. Tout doit être pensé, même si tu es un suiveur plus qu’un meneur.
Tu souffles, pour te donner le courage nécessaire. Si Lily prend en charge le deuxième monstre qui se tient non loin, tu as encore une chance de prendre des coups sans y perdre un membre, ou pire. Tes jambes fléchissent légèrement, perdant petit à petit leur force. Tu n’es qu’humaine après tout, l’épuisement finira par avoir raison de toi.
Une fine pellicule de sueur perle sur la peau de ton visage alors que tu rends les coups à l’aide de ton épée. Tu ne peux pas faiblir, pas maintenant. Prenant ce qu’il te reste de courage, tu achèves l’une des créatures. Sa carcasse tombe au sol, inerte. Tout comme ton genou plie et rencontre l’herbe sous tes pieds.
Tu te maintiens grâce à ton épée plantée dans la terre humide, légèrement essoufflée. C’est bientôt fini. Oui … Cette mission touche au but et tu ne peux pas perdre, si proche de sa finalité.
« … Ne t’approches pas trop Lily …»
Tu ne veux pas la mettre en danger parce que tu es à bout de force et blessée.
Dead le D5
- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE YAMATO[/color][/center]
<div class="battlef"><div class="battleleft"><img src="https://i.imgur.com/nbkhwtO.png" class="battleimg1" /><div class="battlelc"><div class="battlenom">Yamato</div><pv>38 / 38</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">23 FOR
13 MAG
03 VIT</div><div class="statr">19 DEF
08 RES
06 TEC</div></div><div class="battlearme"><img src="https://i.imgur.com/0bVxDxZ.png" class="spriite" /> <img src="https://i.imgur.com/3PaRT7N.png" class="armeh" /> Bâton E</div>
</div></div><div class="battleright"><img src="https://i.imgur.com/8nNvcps.png" class="battleimg2" /><div class="battlerc"><div class="battlenom">Ursicéran</div><pv>29 / 29</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">22 FOR
00 MAG
VIT 10</div><div class="statr">10 DEF
06 RES
11 TEC</div></div>
<div class="battlearme2"><img src="https://i.imgur.com/WcSQyUe.png" class="spriite" /> <img src="https://i.imgur.com/U4TaioI.png" class="arme" /> Attaque musclée</div>
</div></div>
</div>
PF 000/100
Ne pas oublier l'ulti et le décompte
PHASE JOUEUR - TOUR DE YAMATO
Yamato
28 FOR
13 MAG
06 VIT
13 MAG
06 VIT
24 DEF
08 RES
06 TEC
08 RES
06 TEC
épée lapin
Ursicéran
22 FOR
00 MAG
VIT 10
00 MAG
VIT 10
10 DEF
06 RES
11 TEC
06 RES
11 TEC
Attaque musclée
PF 048/100
Feu de joie = augmente les dégâts infligés de 50% de la def de l'unité. (4-3)
Épée Lapin : FOR+13. Si l'unité est à moins de 2 cases d'un allié, FOR/DEF+5 pendant 1 tour. (PF 10)
Attaque : 1XP
Arme spéciale : 3XP
Ennemi défait : 4XP
(17/40)
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
524
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
81/90
Expérience :
25 475
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1107
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Attaque musclée
Type de mission : Combat
Maîtres du Jeu : Kouto Queen et Lykos
Localisation : Carte / Plan
Date : 21/03/1552
Participation : @Lilian A. Kojima @Yamato Gyokuyô
Récompenses : 500 écus, 50 points de réputation
Description : Vous êtes bien décidés à vous bouger les fesses pour aider les pays à s'en sortir. Luttant contre les monstres et bêtes cachées dans la forêt d'Orcynie, Akielos fait de nouveau appel à de courageux volontaires pour sécuriser au mieux les routes.
Conditions de défaite : Tous les personnages sont KO.
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont KO.
Maîtres du Jeu : Kouto Queen et Lykos
Localisation : Carte / Plan
Date : 21/03/1552
Participation : @Lilian A. Kojima @Yamato Gyokuyô
Récompenses : 500 écus, 50 points de réputation
Description : Vous êtes bien décidés à vous bouger les fesses pour aider les pays à s'en sortir. Luttant contre les monstres et bêtes cachées dans la forêt d'Orcynie, Akielos fait de nouveau appel à de courageux volontaires pour sécuriser au mieux les routes.
Conditions de défaite : Tous les personnages sont KO.
Conditions de victoire : Tous les ennemis sont KO.
informations
Votre poste devra contenir 200 mots minimum ainsi que le déplacement de votre personnage.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Machin se déplace en B4 et attaque physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
RôlesRôles des Joueurs
Leader : Yamato
Rôles des personnages
Healer : Yamato
Main DD : Lilian
Carte
1 case correspond à 1 MVT.
Récap des ParticipantsLilian nv 03 PF 100
+ Glace : E+ (concentration)
+ Naginata : E
aura draconique | augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'atk (for/mag) de l'unité. (4)
Yamato nv 04 PF 100
+ Magie naturelle : E+ (soin)
+ Glaive : Epée lapin, Seringlaive
feu de joie = augmente les dégâts infligés de 50% de la def de l'unité.
Statistiques des ennemisUrsicéran nv 04
Type : monstre, unité blindée
PV 29 | FOR 14 | MAG 00 | VIT 10 | TEC 11 | DEF 10 | RES 06 | MVT 01
E : FOR+8
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsUrsicéran3 ne bouge pas et attaque Lilian.
Phase ennemie - carte
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
Par exemple : à la fin, vous pouvez indiquer "Machin se déplace en B4 et attaque physique le mob2.
Le premier poste contiendra l'introduction (expliquer pourquoi vous êtes là par exemple), ainsi que les déplacements.
Sur cette carte, vous ne pouvez vous déplacer que de 2 cases.
Si vous possédez 2 types d'arme dans votre inventaire, merci de préciser avec laquelle vous terminez votre tour (à indiquer avec le déplacement). Vous pouvez bien évidemment switcher avec les deux au cours du combat.
RôlesRôles des Joueurs
Leader : Yamato
Rôles des personnages
Healer : Yamato
Main DD : Lilian
Carte
1 case correspond à 1 MVT.
Récap des ParticipantsLilian nv 03 PF 100
+ Glace : E+ (concentration)
+ Naginata : E
aura draconique | augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'atk (for/mag) de l'unité. (4)
Yamato nv 04 PF 100
+ Magie naturelle : E+ (soin)
+ Glaive : Epée lapin, Seringlaive
feu de joie = augmente les dégâts infligés de 50% de la def de l'unité.
Statistiques des ennemisUrsicéran nv 04
Type : monstre, unité blindée
PV 29 | FOR 14 | MAG 00 | VIT 10 | TEC 11 | DEF 10 | RES 06 | MVT 01
E : FOR+8
N'oubliez pas la critique.
Le dé CRITIQUE va de 1 à 100 :
de 1 à 25, échec et riposte ennemie.
de 26 à 75, attaque normale et riposte ennemie.
de 76 à 100, critique sans riposte ennemie.
Phase ennemie - déplacementsUrsicéran3 ne bouge pas et attaque Lilian.
Phase ennemie - carte
A JOINDRE A LA FIN DE VOS POSTES SVP !!!!!
à la moindre question, n'hésitez pas à embêter le staff.
- Calculs:
- La FORCE/MAGIE = statistique du personnage + bonus de l'arme + bonus de la classe du perso + bonus des maîtrises
Les dégâts physiques = FOR - DEF adverse
Les dégâts magiques = MAG - RES adverse
La critique* = Résultat du dé + TEC
*Optionnelle. Le joueur peut tenter de faire une attaque critique s’il le souhaite, ce qui lui fera prendre le risque (selon la technique) de faire un échec, une attaque normale ou une réussite critique. Auquel cas, il peut choisir de faire une attaque normale sans user du dé de critique.
- Code:
[center][color=#0066ff]PHASE JOUEUR - TOUR DE ????[/color][/center]
<div class="battlef"><div class="battleleft"><img src="https://i.imgur.com/4i52m2l.png" class="battleimg1" /><div class="battlelc"><div class="battlenom">Prénom</div><pv>00 / 00</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">00 FOR
00 MAG
00 VIT</div><div class="statr">00 DEF
00 RES
00 TEC</div></div><div class="battlearme"><img src="/" class="spriite" /> <img src="/" class="arme" /> Arme utilisée</div>
</div></div><div class="battleright"><img src="https://i.imgur.com/8nNvcps.png" class="battleimg2" /><div class="battlerc"><div class="battlenom">Ursicéran</div><pv>29 / 29</pv>
<dgt>00 dégâts</dgt>
<div class="battlestat"><div class="statl">22 FOR
00 MAG
VIT 10</div><div class="statr">10 DEF
06 RES
11 TEC</div></div>
<div class="battlearme2"><img src="https://i.imgur.com/WcSQyUe.png" class="spriite" /> <img src="https://i.imgur.com/U4TaioI.png" class="arme" /> Attaque musclée</div>
</div></div>
</div>
PF 000/100
Ne pas oublier l'ulti et le décompte
PHASE ENNEMIE - TOUR DE URSICERAN 3
Ursicéran
22 FOR
00 MAG
10 VIT
00 MAG
10 VIT
10 DEF
06 RES
11 TEC
06 RES
11 TEC
Attaque musclée
Lilian
21 FOR
15 MAG
VIT 10
15 MAG
VIT 10
11 DEF
08 RES
11 TEC
08 RES
11 TEC
Naginata E
Attaque : 1XP
Naginata E : 1XP
Ennemi défait : 4XP
(07/40)
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2718
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6993
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Lilian A. Kojima
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
21mar.
Attaque Musclée
Mission Combat ft. Yamato
Mission Combat ft. Yamato
Vu d’aussi près, la bête paraissait féroce, mais sans une once d’humanité. Quoi de plus étonnant pour un monstre dénué de raison. Tu parais ses coups comme tu le pouvais tandis que Yamato te disait de ne pas trop t’approcher. Mais tu ne pouvais pas la laisser porter le combat sur ses épaules. Tu pris ton élan avant d’attaquer à nouveau la créature, la terrassant au passage. L’ursicéran tomba au sol et tu retiras ta naginata de son corps avant de te tourner vers ton amie. Alors, tu te rendis compte que c’était fini, il n’y en avait plus aucun debout. Et bien qu’un peu amochée, tu t’approchas d’elle alors qu’elle était à genoux.
“C’est fini... On a réussi.”
Tu n’avais aucun doute sur l’issue de ce combat. Après tout, tu étais en bonne compagnie et tu connaissais assez sa force pour savoir qu’ils n’allaient pas durer très longtemps. Tu te laissas tomber devant elle, presque à bout de force, avant de la prendre dans tes bras. Tu ne l’avais pas perdue, et c’est ce qui te rendait la plus heureuse.
Tu n’avais pas vraiment d’idée sur la durée de ton embrassade, respirant encore fortement dû à l’effort produit par le combat. Aucune larme, aucune parole. Le geste suffisait à tes yeux pour montrer toute l’affection que tu lui vouais. Finalement, tu t’écartas légèrement d’elle avant de passer son bras autour de tes épaules et de l’aider à se relever.
“On va rentrer… Il y a plein de choses dont j’aimerais te parler.”
Ces retrouvailles, qui avaient parues si froides au départ, devinrent bien plus tendres et affectueuses que tu ne l’aurais imaginé. Mais cela t’allait, après tout, Yamato est probablement la personne qui comptait le plus à tes yeux. Tu avançais avec peine, mais continuais ton chemin tout en l’aidant à marcher. Le repos allait être de mise.
“C’est fini... On a réussi.”
Tu n’avais aucun doute sur l’issue de ce combat. Après tout, tu étais en bonne compagnie et tu connaissais assez sa force pour savoir qu’ils n’allaient pas durer très longtemps. Tu te laissas tomber devant elle, presque à bout de force, avant de la prendre dans tes bras. Tu ne l’avais pas perdue, et c’est ce qui te rendait la plus heureuse.
Tu n’avais pas vraiment d’idée sur la durée de ton embrassade, respirant encore fortement dû à l’effort produit par le combat. Aucune larme, aucune parole. Le geste suffisait à tes yeux pour montrer toute l’affection que tu lui vouais. Finalement, tu t’écartas légèrement d’elle avant de passer son bras autour de tes épaules et de l’aider à se relever.
“On va rentrer… Il y a plein de choses dont j’aimerais te parler.”
Ces retrouvailles, qui avaient parues si froides au départ, devinrent bien plus tendres et affectueuses que tu ne l’aurais imaginé. Mais cela t’allait, après tout, Yamato est probablement la personne qui comptait le plus à tes yeux. Tu avançais avec peine, mais continuais ton chemin tout en l’aidant à marcher. Le repos allait être de mise.
Icon :
Voir le sourire de ceux que j'aide me permet de me dire que mon existence a une utilité. Et c'est en trouvant cette voie, en empruntant ce chemin que ma vie a pris une signification. J'existe pour eux, pour les défendre, les protéger. Seul leur bonheur me fera sourire.
Phrase :
149
Messages :
Yuki Onna (Onmyoji)
Featuring :
GRAPH BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
07
Niveau :
02/70
Expérience :
12436
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier en Fer | DEF+2
Anneau Magie | MAG+2
-- SOIN --
Potion S x1
Tonique FOR x2 (FOR+2)
Tonique MAG x 1 (MAG +2)
Tonique PV x 1 (PV+5)
-- NOURRITURE --
Pomme x 2 (PF+10)
Sakura Mochi x1 (PF+30)
-- MATERIAUX --
Mat. Arc
Mat. Magie Naturelle
Mat. Katana
-- INCLASSABLE --
Bombe incendiaire x1
25% x1
20% x1
10% x2
Bouclier en Fer | DEF+2
Anneau Magie | MAG+2
-- SOIN --
Potion S x1
Tonique FOR x2 (FOR+2)
Tonique MAG x 1 (MAG +2)
Tonique PV x 1 (PV+5)
-- NOURRITURE --
Pomme x 2 (PF+10)
Sakura Mochi x1 (PF+30)
-- MATERIAUX --
Mat. Arc
Mat. Magie Naturelle
Mat. Katana
-- INCLASSABLE --
Bombe incendiaire x1
25% x1
20% x1
10% x2
Inventaire :
Ibara D
Arme par défaut :
PV 30 | FOR 17 | MAG 15 | VIT 14 | TEC 10 | DEF 13 | RES 12 | MVT 04
Stats :
-- MAÎTRISE--
D D
-- ARMES --
Glacier E | Magie+4 (PF 4)
Concentration : L’unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque (FOR ou MAG) | TEC+3 (PF 5)
Naginata E | Force+6 (PF 6)
Kesshō D | Magie+6 (PF 9)
Ibara D | Force+9 ; TEC+1 (PF 11)
D D
-- ARMES --
Glacier E | Magie+4 (PF 4)
Concentration : L’unité se concentre pour infliger le double de dégâts lors de sa prochaine attaque (FOR ou MAG) | TEC+3 (PF 5)
Naginata E | Force+6 (PF 6)
Kesshō D | Magie+6 (PF 9)
Ibara D | Force+9 ; TEC+1 (PF 11)
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
445
Réputation :
DEF+2
FOR+1 si lance, naginata, pertuisane, tomahawk équipé
Aura Draconique | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
FOR+1 si lance, naginata, pertuisane, tomahawk équipé
Aura Draconique | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Lilian A. Kojima' a effectué l'action suivante : Dés
'Matériaux Tour' :
'Matériaux Tour' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2718
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6993
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Attaque musclée.
Forêt d'Orcynie. 21/03/52.
Malgré ton avertissement, tu entends les pas de Lily à tes côtés. Elle ne recule pas. Elle ne cède pas face au dernier ennemi, et tu aimerais hausser le ton pour lui transmettre ton inquiétude face à sa témérité. Cependant, l’épuisement de ton corps, qui se fait soudainement ressentir, ne te permet pas de parler. Pas trop fort en tout cas. Un genou au sol, appuyée sur ton épée, tu te maintiens comme tu peux, relevant les yeux sur la force du coup que Lilian porte au dernier ours enragé.
Son cadavre tombe, lourd, inerte. Tu ressens une légère vibration sous tes pieds à l’impact de la chute. Un souffle s’échappe de ta bouche alors que tu baisses la tête. Tes cheveux roulent sur tes épaules pour tomber, eux aussi, sur le devant de ton visage, masquant l’expression qui s’affiche sur lui. Les progrès de Lily sont remarquables. Ces derniers mois, tu n’as pas eu l’occasion de la voir combattre. Aujourd’hui, elle manipule magie et force brute avec une telle aisance que tu en es presque étonnée.
Un léger sourire dresse tes lèvres.
Quelle erreur de la sous-estimée.
Sa voix te parvient et te fait te redresser malgré tout. Tu rencontres son regard, et suis ses mouvements quand elle se met à ton niveau. Ses bras entourent ton corps affaibli par le combat, tes yeux s’écarquillent légèrement, surprise par ce geste tendre. Il est rare que Lilian exprime si clairement ses émotions, et là, durant ces quelques secondes, ou minutes, nul mot n’est nécessaire.
Une étreinte de retrouvailles, de réconfort, de soutien.
Voilà tout ce que tu ressens dans sa chaleur.
Tu ranges ton épée dans son fourreau, alors qu’elle saisit ton bras pour que tu te maintiennes grâce à elle. Tu veilles à équilibrer ton poids pour ne pas la faire tomber. Tu sais que malgré son statut et la puissance de son corps lié à l’entraînement militaire, tu pèses ton poids comparé au sien.
« Tu as raison. Nous avons du temps à rattraper. »
Un sourire flotte sur tes lèvres. Rassurée, adoucie, plus légère en quelque sorte.
Un combat rondement mené.
Une amie retrouvée.
C’est une belle conclusion pour cette journée.
Malgré ton avertissement, tu entends les pas de Lily à tes côtés. Elle ne recule pas. Elle ne cède pas face au dernier ennemi, et tu aimerais hausser le ton pour lui transmettre ton inquiétude face à sa témérité. Cependant, l’épuisement de ton corps, qui se fait soudainement ressentir, ne te permet pas de parler. Pas trop fort en tout cas. Un genou au sol, appuyée sur ton épée, tu te maintiens comme tu peux, relevant les yeux sur la force du coup que Lilian porte au dernier ours enragé.
Son cadavre tombe, lourd, inerte. Tu ressens une légère vibration sous tes pieds à l’impact de la chute. Un souffle s’échappe de ta bouche alors que tu baisses la tête. Tes cheveux roulent sur tes épaules pour tomber, eux aussi, sur le devant de ton visage, masquant l’expression qui s’affiche sur lui. Les progrès de Lily sont remarquables. Ces derniers mois, tu n’as pas eu l’occasion de la voir combattre. Aujourd’hui, elle manipule magie et force brute avec une telle aisance que tu en es presque étonnée.
Un léger sourire dresse tes lèvres.
Quelle erreur de la sous-estimée.
Sa voix te parvient et te fait te redresser malgré tout. Tu rencontres son regard, et suis ses mouvements quand elle se met à ton niveau. Ses bras entourent ton corps affaibli par le combat, tes yeux s’écarquillent légèrement, surprise par ce geste tendre. Il est rare que Lilian exprime si clairement ses émotions, et là, durant ces quelques secondes, ou minutes, nul mot n’est nécessaire.
Une étreinte de retrouvailles, de réconfort, de soutien.
Voilà tout ce que tu ressens dans sa chaleur.
Tu ranges ton épée dans son fourreau, alors qu’elle saisit ton bras pour que tu te maintiennes grâce à elle. Tu veilles à équilibrer ton poids pour ne pas la faire tomber. Tu sais que malgré son statut et la puissance de son corps lié à l’entraînement militaire, tu pèses ton poids comparé au sien.
« Tu as raison. Nous avons du temps à rattraper. »
Un sourire flotte sur tes lèvres. Rassurée, adoucie, plus légère en quelque sorte.
Un combat rondement mené.
Une amie retrouvée.
C’est une belle conclusion pour cette journée.
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
524
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
81/90
Expérience :
25 475
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1107
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Le membre 'Yamato Gyokuyô' a effectué l'action suivante : Dés
'Matériaux Tour' :
'Matériaux Tour' :
- Gods:
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2718
Messages :
Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6993
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
Icon
Esprit Divin
Phrase
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
compte pnj
Attaque musclée
Conclusion
Après avoir vaincu les Ursiscérans, Lilian et Yamato ont bien mérité du repos, et une discussion entre amies. La zone est maintenant plus sécurisée, si quiconque espère s'aventurer dans la forêt. Elles sont chaleureusement remerciées pour leur aide.
Informations
1 poste = 1 XP
Bonus
"Nombre de participants" : 2 XP
"Investissement général" : 5 XP
"Survie" : 5 XP
"Delai" : 5 XP
"Nombre de mots" : 2 XP
"Gonflé à bloc" : 2 XP (Lilian & Yamato)
"Moins d'1 mois" : 2 XP
"Victoire" : 2 XP
"Diversité" : 1 XP
"Leadership" : 5 XP pour Yamato
"Médecin de guerre" : 0 XP pour Yamato
Raison : Condition non remplie
"Dangereuse calamité" : 3 XP pour Lilian
Fin de mission : 500 écus, 50 PR + 1 tir de dé Matériaux Tour (déjà lancé)
Celui qui a le plus tapé : Yamato (8)
Celui qui a infligé le plus de dégâts : Lilian (33)
Lilian: 7 postes (NV 5 : 03/50) LEVEL UP 5 : +5 PTS DE STAT
Max des dégâts : 33 pour 4 frappes
Yamato: 7 postes (NV 5 : 15/50) LEVEL UP 5 : +5 PTS DE STAT
Max des dégâts : 29 pour 8 frappes
Après avoir vaincu les Ursiscérans, Lilian et Yamato ont bien mérité du repos, et une discussion entre amies. La zone est maintenant plus sécurisée, si quiconque espère s'aventurer dans la forêt. Elles sont chaleureusement remerciées pour leur aide.
Informations
1 poste = 1 XP
Bonus
"Nombre de participants" : 2 XP
"Investissement général" : 5 XP
"Survie" : 5 XP
"Delai" : 5 XP
"Nombre de mots" : 2 XP
"Gonflé à bloc" : 2 XP (Lilian & Yamato)
"Moins d'1 mois" : 2 XP
"Victoire" : 2 XP
"Diversité" : 1 XP
"Leadership" : 5 XP pour Yamato
"Médecin de guerre" : 0 XP pour Yamato
Raison : Condition non remplie
"Dangereuse calamité" : 3 XP pour Lilian
Fin de mission : 500 écus, 50 PR + 1 tir de dé Matériaux Tour (déjà lancé)
Celui qui a le plus tapé : Yamato (8)
Celui qui a infligé le plus de dégâts : Lilian (33)
Lilian: 7 postes (NV 5 : 03/50) LEVEL UP 5 : +5 PTS DE STAT
Max des dégâts : 33 pour 4 frappes
Yamato: 7 postes (NV 5 : 15/50) LEVEL UP 5 : +5 PTS DE STAT
Max des dégâts : 29 pour 8 frappes
Icon :
« Je suis le Dragon Divin Galdred, Dieu de la Terre et des récoltes. [...] N'avait-on pas interdit de prononcer "son nom" sur cette Terre ? Quelle théorie ridicule vous permet d'invoquer son identité comme si de rien n'était ? Vous ne mesurez pas les conséquences de votre inconscience. Chaque fois que son nom est entendu par le ciel, vous renforcez la Déchue. »
Phrase :
2718
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Ibaraki, Susanoo, Suzuka - Onmyoji
Featuring :
Staff
Crédits :
Frame :
Sprite :
99
Niveau :
099/999
Expérience :
999 999
Écus :
-- ÉQUIPÉS --
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Bouclier Fer : DEF+2
Bouclier RES : RES+2
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC (1)
Potion Résu : moitié des PV (1)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Bouquet (2) : restaure 20 PV
Couronne florale (1) : restaure 20 PV
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Inventaire :
Brique divine qui bonk
Arme par défaut :
PV 99 | FOR 99 | MAG 99 | VIT 99
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
TEC 99 | DEF 99 | RES 99 | MVT 10
Stats :
S S S S S S S
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
-- ARMES --
Ganteronces : FOR+06
Inflige MAG/DEF-5 à l'ennemi pendant 2 tours lorsque l'attaque réussie.
Atq 2x si combat initié. Atq 1x en riposte.
Tambouriola : MAG+11
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance d'infliger Confusion à l'ennemi (= ses actions (déplacements et attaques) sont jouées au dé par le MJ ; peut aussi bien viser un autre ennemi qu'un allié durant son tour).
Portée 1-2 cases.
Armes :
40
Etage Tour :
99
Missions accomplies :
6993
Réputation :
Condamnation : Pour chaque tranche de 10 PV en moins, FOR+2 en attaque initiée.
Maitrises :
Inconnu
Statut :
Soutien S :
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