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Yamato Gyokuyô
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Kanagawa
Message de l'Univers.
La folie s’est éteinte petit à petit, pour ne laisser qu’un silence de plomb récupérateur. Tu aimes la foule et le bruit, mais cet instant de paix te fait énormément de bien. Les mains ensanglantées, tremblantes comme le moteur d’une nouvelle machine de Djinn, tu essaies de retirer ce carmin insupportable de ta vue. Malheureusement, il y a tant de couches qui ont séché les unes par-dessus les autres, qu’il est difficile de tout nettoyer correctement. Tu t’arrêtes lorsque tes mains sont abîmées par des frictions insistantes, dans le but de tout faire disparaître. Dans ce bac de fortune, dont la couleur translucide s’est transformée en un vin claire, tu regardes péniblement ton reflet.J’ai sommeil.
Tu as loupé la distribution de nourritures, puisque tu soignais les blessés, alors ton ventre commence à émettre des gargouillis désagréables et embarrassants. Tu pousses un franc soupir tout en essuyant tes mains, que tu daignes enfin “propres” et descends d’un étage pour essayer de trouver une place où dormir. Tout du moins, fermer les yeux et tenter de ne penser à rien.
J’vais y arriver ? Je sais pas trop.
Tout ce que tu veux maintenant, c’est : oublier. Oublier la guerre qui s’est dessinée à l’horizon plus vite que tout ce que tu peux mettre dans ta bouche dans une taverne. Oublier la présence des Dieux sur un des bateaux, qui expliquent probablement aux Dirigeants de Cheldis à quelle sauce l’humanité va être mangée. Plus que tout aujourd’hui, tu pries. Laissant ton âme crier et pleurer en espérant être entendu, en espérant trouver du réconfort quelque part, en espérant y trouver une voie à suivre. Pédaler dans la semoule est épuisant.
J’ai faim.
Dans ces immenses espaces, le nombre de personnes semble considérablement réduire les contours intérieurs du bateau. Tu as cette sensation désagréable d’être dans une fourmilière, inondée par les ronflements, les larmes et la transpiration. Tu t’avances doucement dans une allée de fortune créée par les couchettes étalées, lorsqu’enfin, tu vois un espace libre pour t’y poser.
Tu ne perds pas de temps à être élégant et te laisses tomber sur le sol en étoile de mer, prenant bien évidemment en considération le manque de place, tu es en fait recroquevillé. Plus que ce que tu aurais pu imaginer avec vue d’en haut. Tu inspires profondément, et le soupir qui en résulte est comme un ballon qui se dégonfle. Long, fort, sifflant une détresse innommable, et, sans même en prendre conscience, tu fermes les yeux pour trouver, un sommeil sans rêves ni cauchemars.
Dans l’obscurité de la nuit, lorsque les étoiles sont visibles au-dessus de nos têtes, et lorsque l’humanité entière est réduite au silence pour trouver le repos, tes yeux s’ouvrent bien malgré toi à l’entente d’un son. Une mélodie jouée par un instrument dont le nom t’échappe, et une voix rocailleuse qui prononce des mots que tu ne comprends pas. Tu regardes lentement autour de toi, les paupières lourdes d’épuisement. Un peu plus loin, un groupe de personnes est assis devant un homme. Ce dernier se tient debout, face à eux, avec un objet qui produit un son abominable dans les mains.
Je suis trop fatigué …
Tu as espéré, de toutes tes forces, que le silence revienne. Mais de plus en plus de gens sont allés entourer ce barde de pacotille, et se sont mis à chanter avec lui lorsque, de toute évidence, ce Monsieur manquait d’inspiration pour changer les paroles de son histoire. Ainsi, une éternité durant, tu as supporté leurs chants, leurs mots et l’énervante mélodie jouée par tu ne sais quoi. Mais ta patience a des limites, et ton harassement n’aide pas à tolérer davantage.
Je vais les buter, un par un.
Abandonnant rapidement tout espoir d’avoir un semblant de tranquillité, tu délaisses ta couchette temporaire pour rejoindre le pont, d’un pas excédé. Une brise froide t’accueille, tout comme la fin de la nuit, dont le ciel, d’un côté de la mer, commence à s’éclaircir. Débarrassé par le bruit et la musique infernale, tu te diriges vers les rembardes afin de t’y appuyer pour observer le jour se lever, et qui sait, un soleil pointer le bout de son nez. Un gargouilli se fait entendre, et une main rejoint ton ventre.
Vivement l’heure du petit déjeuner, je pourrai avaler un troupeau complet.
Les minutes défilent. Ta voix basse, à la limite du murmure, laisse échapper la chanson que tu as entendue précédemment. Lorsque tu t’en rends compte, au moins cinq fois, tu scelles immédiatement tes lèvres dans l’espoir de faire disparaître dans le néant cet air tout droit venu des enfers.
En vain.
Je vais devenir fou.
La faim, la fatigue et la chanson … Les Dieux veulent sans doute te faire passer un message.
Eaux de Cheldis 15/02/1552 6h
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
500
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
70/90
Expérience :
22 875
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1010
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Kiyomi Ikezawa
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Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Affalée contre des caisses, je tente de trouver un peu de repos. Les gamins que j’ai occupés de mon mieux ces dernières heures ont fini par retrouver leurs parents. Tout le monde a l’air d’avoir bien reçu des couvertures et quelques maigres rations de nourriture. L’effervescence a cessé à mesure que le flot de blessés s’est tari. Et avec l’adrénaline des combats et de la fuite qui finit par retomber, je sens mes jambes peser de plus en plus lourd. Un peu de repos me fera du bien, si inconfortable qu’il soit. Je ferme les yeux en étendant mes jambes, et commence à me laisser sombrer peu à peu…
- Mais si, je t’assure, elle est allée serrer la main du Roi pendant la soirée !
- Elle, là ?
- Pardi, avec des cheveux pareils, je risque pas de me tromper ! On m’a même dit qu’elle est allée combattre à côté de l’Impératrice de Kanagawa…
- Mais enfin, elle n’a rien à faire à prendre le temps des nobles comme ça, non mais pour qui elle se prend ?
- Une arriviste ambitieuse qui espère gagner des faveurs, à tous les coups…
Ma mâchoire se crispe. J’ouvre un œil agacé. En face de moi, un groupe de personnes me pointe du doigt en continuant à discuter. Vraiment, ça les étoufferait d’être un peu discrets ? S’ils ont remarqué que je les observe, ils ne semblent pas s’en formaliser. Les messes basses continuent, toujours suffisamment fort pour que leurs voix me parviennent.
- Clairement, une petite peste qui pense pouvoir lécher des bottes pour devenir noble. Eh bah je vous le dis, qu’elle ne compte pas sur moi pour lui présenter mes respects, même si elle reçoit un titre !
… Je pense que je ne vais pas dormir tout de suite.
Un air mauvais sur le visage, je me lève et traverse la salle. Arrivée à hauteur du trio, je lâche d’un ton glacial :
- La prochaine fois que des hordes de monstres vous attaqueront, j’imagine que vous préférerez vous passer de mon aide ?
Sans attendre de réponse, je quitte la pièce en claquant la porte. Mes pieds avalent les marches tandis que je fulmine. À quel point faut-il être aigri pour se montrer si irrespectueux et dédaigneux ? Et de manière si ostensible en plus ! Qu’ils pensent ce qu’ils veulent, c’est leur problème, mais qu’ils gardent leurs opinions nauséabondes pour eux ! Ils n’ont pas la moindre idée de la soirée que j’ai passée, et ils se permettent de…
Une bouffée d’air frais m’arrête dans mes pensées alors que je débouche sur le pont. Tirée de mon monologue interne, je prends conscience que je tremble de rage. Je ne devrais pas être atteinte comme ça par des choses aussi stupides… Ce doit être le stress et la fatigue accumulés dans la journée qui me jouent des tours. Mais en prendre conscience ne fait pas disparaître magiquement mon trouble pour autant. J’ai besoin de…
J’ai besoin d’encastrer la tête de ces abrutis dans le sol.
Oh oui, qu’est-ce que ça ferait du bien. Mais on va éviter. Avisant un petit caillou qui traîne sur le pont, je m’en saisis et le jette de toutes mes forces par dessus bord. Quelques secondes plus tard, un petit « ploc » se fait entendre au loin. Bon. Je me sens un peu mieux, mais c’est pas encore ça. Le souffle toujours court sous l’effet de la colère, je reprends mon exploration silencieuse du pont. Un son étrange attire mon attention. Enfin, étrange… Il s’agit de toute évidence de quelqu’un qui chantonne, mais l’auteur de la musique s’interrompt régulièrement, pour une raison ou pour une autre. Machinalement, je me laisse guider par la chansonnette et finit par rencontrer une jeune femme accoudée au bastingage. Son apparence m’évoque confusément quelque chose. Je l’ai probablement croisée plus tôt dans cette folle soirée, mais de là à me rappeler où…
- Bonsoir.
Essayons de rester polie, même si c’est la pire soirée de ma vie. Dans la foulée, je me laisse tomber par terre avec lourdeur et m’étend sur le dos de tout mon long, les bras en croix.
- Tu peux continuer à chanter, ne t’en fais pas pour moi. J’attends juste que le monde veuille bien arrêter de me cracher à la figure.
… Ouais, peut-être la meilleure phrase à balancer à une illustre inconnue. Mais bon, vu la soirée, il ne faut pas trop m’en demander non plus.
- Mais si, je t’assure, elle est allée serrer la main du Roi pendant la soirée !
- Elle, là ?
- Pardi, avec des cheveux pareils, je risque pas de me tromper ! On m’a même dit qu’elle est allée combattre à côté de l’Impératrice de Kanagawa…
- Mais enfin, elle n’a rien à faire à prendre le temps des nobles comme ça, non mais pour qui elle se prend ?
- Une arriviste ambitieuse qui espère gagner des faveurs, à tous les coups…
Ma mâchoire se crispe. J’ouvre un œil agacé. En face de moi, un groupe de personnes me pointe du doigt en continuant à discuter. Vraiment, ça les étoufferait d’être un peu discrets ? S’ils ont remarqué que je les observe, ils ne semblent pas s’en formaliser. Les messes basses continuent, toujours suffisamment fort pour que leurs voix me parviennent.
- Clairement, une petite peste qui pense pouvoir lécher des bottes pour devenir noble. Eh bah je vous le dis, qu’elle ne compte pas sur moi pour lui présenter mes respects, même si elle reçoit un titre !
… Je pense que je ne vais pas dormir tout de suite.
Un air mauvais sur le visage, je me lève et traverse la salle. Arrivée à hauteur du trio, je lâche d’un ton glacial :
- La prochaine fois que des hordes de monstres vous attaqueront, j’imagine que vous préférerez vous passer de mon aide ?
Sans attendre de réponse, je quitte la pièce en claquant la porte. Mes pieds avalent les marches tandis que je fulmine. À quel point faut-il être aigri pour se montrer si irrespectueux et dédaigneux ? Et de manière si ostensible en plus ! Qu’ils pensent ce qu’ils veulent, c’est leur problème, mais qu’ils gardent leurs opinions nauséabondes pour eux ! Ils n’ont pas la moindre idée de la soirée que j’ai passée, et ils se permettent de…
Une bouffée d’air frais m’arrête dans mes pensées alors que je débouche sur le pont. Tirée de mon monologue interne, je prends conscience que je tremble de rage. Je ne devrais pas être atteinte comme ça par des choses aussi stupides… Ce doit être le stress et la fatigue accumulés dans la journée qui me jouent des tours. Mais en prendre conscience ne fait pas disparaître magiquement mon trouble pour autant. J’ai besoin de…
J’ai besoin d’encastrer la tête de ces abrutis dans le sol.
Oh oui, qu’est-ce que ça ferait du bien. Mais on va éviter. Avisant un petit caillou qui traîne sur le pont, je m’en saisis et le jette de toutes mes forces par dessus bord. Quelques secondes plus tard, un petit « ploc » se fait entendre au loin. Bon. Je me sens un peu mieux, mais c’est pas encore ça. Le souffle toujours court sous l’effet de la colère, je reprends mon exploration silencieuse du pont. Un son étrange attire mon attention. Enfin, étrange… Il s’agit de toute évidence de quelqu’un qui chantonne, mais l’auteur de la musique s’interrompt régulièrement, pour une raison ou pour une autre. Machinalement, je me laisse guider par la chansonnette et finit par rencontrer une jeune femme accoudée au bastingage. Son apparence m’évoque confusément quelque chose. Je l’ai probablement croisée plus tôt dans cette folle soirée, mais de là à me rappeler où…
- Bonsoir.
Essayons de rester polie, même si c’est la pire soirée de ma vie. Dans la foulée, je me laisse tomber par terre avec lourdeur et m’étend sur le dos de tout mon long, les bras en croix.
- Tu peux continuer à chanter, ne t’en fais pas pour moi. J’attends juste que le monde veuille bien arrêter de me cracher à la figure.
… Ouais, peut-être la meilleure phrase à balancer à une illustre inconnue. Mais bon, vu la soirée, il ne faut pas trop m’en demander non plus.
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Nous sommes de ceux qui ont les yeux écarquillés en continu
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Phrase :
92
Messages :
Frederica (Triangle Strategy)
Featuring :
Graphs BG <3
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
52/60
Expérience :
15207
Écus :
[ÉQUIPÉ]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Inventaire :
Foudre D
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 08 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 16 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
Foudre rang D, MAG +4, fatigue 7
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
753
Réputation :
MAG +2 (Si Magie équipée : MAG +1)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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Yamato Gyokuyô
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Joueur Joueur
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Crédits Crédits
Kanagawa
Message de l'Univers.
Bien que ton corps soit immobile, accoudé sur le bois épais du bastingage du bateau, intérieurement, tu hurles de toute ton âme. Tu aimerais que cette chanson de malheur disparaisse dans le néant. Qu’elle n’existe plus. Et que par extension, la personne qui l’a créée se taise à tout jamais. Ou se casse les doigts. Pas tous, ce serait cruel de la part d’un médecin de penser ça mais au moins un. Celui qui lui permettait de jouer de cet instrument de torture pour les oreilles. Mais il faudrait probablement qu’on lui coudre la bouche, ou qu’on lui colle afin qu’il ne sorte plus de paroles dénuées de sens …Sacré dilemme que voilà.
Excédé au possible, tu t’énerves encore plus contre toi-même, lorsque par cinq fois déjà, tu as interrompu ta voix de marmonner cet air étrange. Toujours le même passage. Toujours le même air. Toujours les mêmes mots. Toujours le même moment de coupure. Tu enrages intérieurement, et c’est bien dommage que tu ne puisses pas trouver une victime pour la frapper. Et par victime, tu penses bien entendu, à ce musicien- non, à des mannequins d'entraînement, bien sûr.
C’est évident …
Dans ce calme olympien presque troublant, surtout pour quelqu’un qui aime la foule et le bruit, tu te perds à regarder le ciel changer de couleur. Tu espères que cela atténuera tes émotions à vif, mais il est très difficile de te faire redescendre. En y repensant, peut-être que cette musique insupportable existe pour te faire oublier, pour te permettre d’évacuer. Tes yeux se baissent pour regarder tes mains, paumes ouvertes.
Elles sont plus ou moins propres.
Mais pour combien de temps encore ?
Elles le seront jusqu’à ce qu’on t’appelle en urgence pour sauver une vie, ou au contraire, assister à son départ pour une nouvelle existence.
Au mieux, il ne renaîtra pas tout de suite pour éviter de subir la guerre et la situation actuelle.
Au pire … Il devra, tôt ou tard, prendre les armes lorsqu’il en aura l’âge.
Pourvu que cette guerre ne dure pas …
Pourvu que l’on trouve une solution rapidement.
Tout remettre sur le dos des Dieux serait facile. Prier pour qu’ils exterminent les monstres. Cela devrait être un jeu d’enfant bien sûr, mais en réalité, peut-on leur demander plus que ce qu’ils vous ont déjà offert ? Un chemin à suivre, une sécurité sur des embarcations, et bientôt, tu l’espères, ils vous donneront des réponses.
Pour l’heure, tout le monde se rétablit silencieusement.
Tout le monde attend que le jour se lève, pour avoir l’impression d’avancer malgré tout.
Sans même t’en rendre compte, tu marmonnes de nouveau cet air méprisable. Et aussitôt, tu t’arrêtes. Tu t’es perdu dans tes pensées si profondément que tu ne faisais plus attention au reste. Ni à la lueur qui se dessine à l’horizon, ni aux pas qui se font entendre derrière toi.
Tu es presque surpris de brièvement voir une jeune femme qui te salue, puis qui s’étend sur le sol sans aucune cérémonie. Quelques secondes, tu l’observes en fronçant les sourcils. Bien que l’on pourrait penser que tu es indigné par son attitude, il n’en est rien. Tu réfléchis simplement au fait que sa tête te semble familière. Bien sûr, dans toute cette agitation, tu aurais pu croiser son regard, son visage ou bien encore sa jolie chevelure mais, tu as la sensation que c’est plus que ça. Qu’elle n’est pas une simple personne de passage.
Où est-ce que je l'ai vue ?
Tes doigts rencontrent ton menton, dans une posture de réflexion intense, sans même répondre à sa politesse, ou son commentaire. Tu pourrais probablement bien te passer de cette chansonnette énervante, mais semble-t-il, que l’arrivée de cette pseudo inconnue, ait interrompu le fil de la boucle infernale.
Comme lorsque les Kanagawais expriment leur respect en s’inclinant, tu bascules ton corps vers l’avant pour mieux l’observer. Les yeux plissés, tu penches la tête d’un côté, puis de l’autre, au rythme de tes pensées qui défilent sans trouver de chemin à suivre. Et de nouveau, c’est ce froncement de sourcils caractéristique qui durcit tes traits.
« On s’est déjà rencontrés ? »
Ta voix cassée par la fatigue s’élève dans les airs, brisant cette apparence féminine que l’on peut très souvent te donner. Lorsque ta bouche s’ouvre pour prononcer des syllabes, le doute disparaît presque instantanément. Bien que certains s’accrochent toujours à ton physique de jeune poupette, en pensant avoir mal entendu …
« Vous me dites quelque chose … »
Et puis, soudainement, tu te souviens. Le visage de cette personne venue t’apporter une couverture lorsque tu étais dans un état pitoyable, sous les escaliers menant au pont. Tu te redresses bien vite, le rouge aux joues, cachant le bas de ton visage de ta main, comme si cela allait te sauver la mise. Tes yeux fuient la confrontation. Ta voix mal assurée prononce de nouveau quelques mots, non sans bégayer ou chercher à éviter que ses souvenirs, à elle, remontent.
« N-non en fait, je dois me t-tromper. »
Pourvu qu’elle ne se rappelle pas.
Pourvu qu’elle ne se rappelle pas …
Eaux de Cheldis 15/02/1552 6h
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The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
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500
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
70/90
Expérience :
22 875
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1010
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Kiyomi Ikezawa
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Malgré ma remarque, l’inconnue ne reprend pas sa chansonnette, et seul subsiste le bruit des flots qui portent lentement le navire vers les côtes d’Akielos. J’en viens à me demander si je ne me suis pas montrée un peu impolie en venant la déranger de la sorte. Peut-être qu’elle souhaitait pouvoir passer un moment seule ? Tssss… c’est la faute de ces trois malotrus qui m’ont poussée hors de mes gonds, je ne fais plus attention à rien. Quoi qu’il en soit, j’ai effectivement dû contrarier cette chère dame d’une manière ou d’une autre, car elle me dévisage d’un drôle d’air… Soutenant difficilement son regard inquisiteur, je me tends imperceptiblement lorsqu’elle fronce les sourcils, attendant l’inévitable reproche.
Qui ne vient pas. À la place, une question franchit les lèvres de mon interlocutrice, et provoque une double surprise chez moi. C’est le son de sa voix qui m'interpelle en premier, et je dois bien rester interdite quelques secondes à écarquiller les yeux de manière perdue avant de me reprendre. Ce timbre grave et rauque est indubitablement masculin, mais pourtant cette personne a l’air si… Ne parvenant pas à réconcilier cette voix et cette apparence, mon cerveau fuit la difficulté et tourne à la place toutes ses ressources vers la phrase que je viens d’entendre : cette personne me connaît ! D’un bond, je me redresse en position assise.
- Ah, je me disais bien que votre tête me rappelait quelque chose !
Alors que je réponds ainsi, l’inconnue (l’inconnu ?) réagit de manière exactement opposée, reculant alors que j’avance et commençant à marmonner qu’il (elle ??) a dû se tromper. Mais j’en suis pourtant sûre, j’ai déjà vu cette tête quelque part. Sourde aux protestations d’en face, je me remue les méninges pour faire ressurgir le bon souvenir. Allez, Kiyomi, cogite… Cette tête te dit quelque chose, mais d’un autre côté, tu n’oublierais pas si facilement un visage si caractéristique, tu ne crois pas ? Alors qu’est-ce qui te paraît si familier ? … Les cheveux ! Et si je pouvais voir ses cheveux mais pas le reste de son visage, c’est que…
- Vous êtes la personne que j’ai croisée sous le pont tout à l’heure !
Fière de ma déduction, un index triomphant tendu devant moi, je prends conscience un peu tard de la mine catastrophée affichée par le visage en face de moi. Sans trop savoir où me mettre, je laisse retomber mon bras, et me remets debout. J’imagine qu’il doit paraître embarrassant d’être associée à une situation dans laquelle on n’est pas apparu à son avantage. Mais comment pourrais-je juger cette personne ? Avec une nuit pareille, il serait plutôt surprenant de tenir sans craquer. Moi-même, je n’ai pas de quoi me sentir supérieure après ma performance désastreuse sur le champ de bataille. Sentant un silence gênant s’installer, je tente de briser la glace.
- Moi, c’est Kiyomi. Et toi ?
Avec un prénom, je serais peut-être enfin fixée sur fille ou garçon. Non pas que l’idée d’une fille très masculine ou d’un garçon très féminin me choque, loin de là, mais je n’ai vraiment pas l’énergie de devoir jongler jusqu’au petit matin avec des formulations non genrées pour éviter de me tromper.
- J’espère que ça va mieux depuis tout à l’heure. La nuit a été rude, mais ça va aller maintenant.
Je me montre bien plus calme que je ne le suis réellement. Vu les larmes qui coulaient sur ses joues quelques heures plus tôt, cette personne n’a sans doute pas besoin de gérer les émotions de quelqu’un d’autre. Mais même si j’affiche un léger sourire, il ne remonte sans doute pas jusqu’à mes yeux. Dans ma tête ne tourbillonnent que l’angoisse, la frustration, et l’épuisement.
Ça va aller maintenant.
J’espère.
Qui ne vient pas. À la place, une question franchit les lèvres de mon interlocutrice, et provoque une double surprise chez moi. C’est le son de sa voix qui m'interpelle en premier, et je dois bien rester interdite quelques secondes à écarquiller les yeux de manière perdue avant de me reprendre. Ce timbre grave et rauque est indubitablement masculin, mais pourtant cette personne a l’air si… Ne parvenant pas à réconcilier cette voix et cette apparence, mon cerveau fuit la difficulté et tourne à la place toutes ses ressources vers la phrase que je viens d’entendre : cette personne me connaît ! D’un bond, je me redresse en position assise.
- Ah, je me disais bien que votre tête me rappelait quelque chose !
Alors que je réponds ainsi, l’inconnue (l’inconnu ?) réagit de manière exactement opposée, reculant alors que j’avance et commençant à marmonner qu’il (elle ??) a dû se tromper. Mais j’en suis pourtant sûre, j’ai déjà vu cette tête quelque part. Sourde aux protestations d’en face, je me remue les méninges pour faire ressurgir le bon souvenir. Allez, Kiyomi, cogite… Cette tête te dit quelque chose, mais d’un autre côté, tu n’oublierais pas si facilement un visage si caractéristique, tu ne crois pas ? Alors qu’est-ce qui te paraît si familier ? … Les cheveux ! Et si je pouvais voir ses cheveux mais pas le reste de son visage, c’est que…
- Vous êtes la personne que j’ai croisée sous le pont tout à l’heure !
Fière de ma déduction, un index triomphant tendu devant moi, je prends conscience un peu tard de la mine catastrophée affichée par le visage en face de moi. Sans trop savoir où me mettre, je laisse retomber mon bras, et me remets debout. J’imagine qu’il doit paraître embarrassant d’être associée à une situation dans laquelle on n’est pas apparu à son avantage. Mais comment pourrais-je juger cette personne ? Avec une nuit pareille, il serait plutôt surprenant de tenir sans craquer. Moi-même, je n’ai pas de quoi me sentir supérieure après ma performance désastreuse sur le champ de bataille. Sentant un silence gênant s’installer, je tente de briser la glace.
- Moi, c’est Kiyomi. Et toi ?
Avec un prénom, je serais peut-être enfin fixée sur fille ou garçon. Non pas que l’idée d’une fille très masculine ou d’un garçon très féminin me choque, loin de là, mais je n’ai vraiment pas l’énergie de devoir jongler jusqu’au petit matin avec des formulations non genrées pour éviter de me tromper.
- J’espère que ça va mieux depuis tout à l’heure. La nuit a été rude, mais ça va aller maintenant.
Je me montre bien plus calme que je ne le suis réellement. Vu les larmes qui coulaient sur ses joues quelques heures plus tôt, cette personne n’a sans doute pas besoin de gérer les émotions de quelqu’un d’autre. Mais même si j’affiche un léger sourire, il ne remonte sans doute pas jusqu’à mes yeux. Dans ma tête ne tourbillonnent que l’angoisse, la frustration, et l’épuisement.
Ça va aller maintenant.
J’espère.
Icon :
Nous sommes de ceux qui ont les yeux écarquillés en continu
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Phrase :
92
Messages :
Frederica (Triangle Strategy)
Featuring :
Graphs BG <3
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
52/60
Expérience :
15207
Écus :
[ÉQUIPÉ]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Inventaire :
Foudre D
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 08 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 16 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
Foudre rang D, MAG +4, fatigue 7
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
753
Réputation :
MAG +2 (Si Magie équipée : MAG +1)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Message de l'Univers.
Les joues rouges, tu n’oses plus la regarder. Comme première rencontre, on faisait franchement mieux. Qu’elle se rappelle de toi parce que tu étais en train de pleurer toutes les larmes de ton corps quelques heures auparavant est embarrassant plutôt que honteux. Il n’y a aucune honte à verser des larmes. Pour avoir été baigné dans une éducation religieuse, tu as appris à accepter que chacun à sa manière de gérer les évènements et ses émotions. Ce n’est donc pas une question de honte ou de fierté, car cela arrive à tout le monde.Mais sous ton apparence distante de tout ce et ceux qui t'entourent, tu n’es qu’un grand timide qui se cache derrière des insultes ou de la provocation. Tu as du mal à accepter les gentilles attentions à ton égard, lorsque tu n’as pas la sensation de les mériter.
L’enthousiasme soudain dont elle fait preuve en se rappelant de t’avoir déjà vu te donne envie de courir te cacher quelque part. L’intensité de ton embarras, mêlé au fait que tu sois fatigué, tout juste tiré d’une sieste méritée par des couards en train de chanter un supplice … Tu es plus émotionnel que d’habitude. Sans parler des évènements qui s’accumulent comme la plus haute montagne de Sokcho.
Bordel ! Que ça cesse !
Tu ne réponds rien, incapable de prononcer un mot sans que ta voix ne tremble ou qu’elle ne parte dans les aigus pour prouver un peu plus que tu es au bout de ton embarras. Tu recules encore d’un pas lorsque son doigt se pointe vers toi. Elle semble si fière d’avoir trouvé “qui tu es” dans sa mémoire que tu ne peux presque pas lui en vouloir de te mettre dans cet état.
Tu as presque envie de pleurer de nouveau.
Laissant ainsi le silence se prolonger, tu te demandes si elle a compris à quel point tu étais dans une mauvaise posture. Tu essaies de gérer tout ce qui se passe, et cette … “fille” vient en rajouter une couche. Ce n’est pas la meilleure des situations pour toi, cela va sans dire.
En réalité, cela fait des années que tu n’as pas réagi aussi brutalement à une remarque anodine. Peut-être était-ce lorsque Iseko est soudainement revenue dans ta vie et qu’elle a découvert que tu étais aussi joli qu’une demoiselle en détresse. Elle avait aussi précisé que ton visage était si adorable, ta peau si lisse et tes cheveux si soyeux, qu’on avait envie de te choyer ou de t’embêter gentiment. Si, le fait d’être pris pour une femme, ne te dérange pas, ta psychologie allant au-delà de l’apparence et des genres … Les compliments, si.
Merde, c’est pas le moment de penser à un truc pareil.
Le silence est fendu par quelques mots. Une présentation somme toute banale, contrastant avec sa joie précédente. Ta main abandonne doucement le bas de ton visage pour que ton bras retombe mollement le long de ton corps. Tes yeux se lèvent vers le ciel, perdus dans l’immensité de ce qui surplombe l’humanité.
« Alors vous êtes Kanagawaise aussi … »
C’est presque un soulagement d’avoir près de toi une camarade de patrie.
« Je m’appelle Izanagi, je suis un des médecins de ce bateau … »
Tu n’as pas besoin d’en dire davantage pour souligner l’importance de ton rôle et de la difficulté que cela engendre. Sauver des vies ou au contraire, les soulager avec quelques mots, une prière, avant qu’ils ne passent de l’autre côté … Subir les assauts d’éventuels proches, les reproches, les larmes, les crises et les cris, le déni, le désespoir … Tu avais essayé de ne pas tout absorbé, mais tu n’es qu’un humain, Izanagi, tu n’es pas imperméable à la souffrance.
Dans un soupir las, et fatigué, tu t’asseois en face d’elle, le dos collé au bois du bateau. Tu la regardes fixement pendant quelques minutes, avant que quelques rougeurs ne reviennent charger tes joues, et que ton regard se fasse fuyant.
« M-merci pour … la couverture. »
Eaux de Cheldis 15/02/1552 6h
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
500
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
70/90
Expérience :
22 875
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1010
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Kiyomi Ikezawa
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Izanagi, donc. Un prénom masculin, me voilà fixée. Et un confrère Kanagawais, qui plus est. Perdue en mer, au large de côtes qui me sont inconnues, ce lien avec ma terre natale m’apporte un étrange réconfort, un baume qui apaise un instant les émotions qui m’étreignent. C’est bête à dire, mais je me sens moins seule, même si je n’ai jamais rencontré cet homme avant aujourd’hui. En revanche, je grimace en entendant sa profession. Une vocation admirable, mais qui doit être bien dure à porter cette nuit. Je repense au combat, au charnier, aux corps mutilés étendus partout sur le champ de bataille. Dans le feu de l’action, j’ai eu d’autres préoccupations sur lesquelles me concentrer, et déjà ainsi des visions d’horreur se sont gravées dans mes prunelles. Mais voir passer tous ces combattants un par un, et devoir examiner leurs blessures dans le détail, tenir leurs vies entre ses mains… L’expérience doit être atroce. Un frisson remonte le long de mon dos.
Izanagi s’assoie contre la rambarde du navire et continue à me dévisager sans un mot. Les minutes passent, et je reste silencieuse également. J’ai l’impression que je devrais dire quelque chose, essayer de marmonner quelques mots de réconfort… mais toutes les phrases qui me viennent à l’esprit sonnent creux. On parle d’une invasion complète et de dizaines de victimes, qu’est-ce que je suis censée faire contre ça exactement ? Comme d’habitude : serrer les dents, forcer un sourire, et dire que ça va aller ? Ben voyons Kiyomi, il va falloir songer à regarder la réalité en face, un de ces jours. Faire la maligne, ça peut peut-être te remonter le moral quand tu perds ton doudou, mais ça n’effacera pas toutes ces morts, tout comme ça ne t’a servi à rien quand Aki…
Les mots d’Izanagi me tirent violemment de mes pensées. La petite voix teigneuse repart comme elle est venue, tandis que je détends mes muscles que j’avais crispés sans m’en rendre compte.
- … De rien. C’est normal.
Et maintenant quoi ? Rien d’intéressant ne me vient. Et le silence revient une fois de plus. C’est drôle le pouvoir du silence. Quelqu’un finit fatalement par le rompre. Il peut durer longtemps parfois, mais jamais éternellement. Tôt ou tard, quelqu’un cède à ce besoin étrange de remplir le vide, de dire quelque chose. Quelque chose qui n’aurait peut-être pas été dit autrement.
- C’est tout de même dingue. On pourrait penser que dans des circonstances pareilles, les gens se serreraient les coudes. Que chacun essaierait de soutenir un peu les autres, de remonter le moral de son voisin, même d’un inconnu, parce qu’on est tous dans la même galère.
Qu’est-ce que je suis en train de faire, là ?
- Mais noooooooon, il faut évidemment qu’il y ait des abrutis pour penser qu’une soirée aussi traumatisante est décidément le MEILLEUR moment pour cracher leur venin de manière injuste sur des gens qu’ils ne connaissent pas !
Peut-être ni le lieu ni le moment pour faire une scène pareille, tu ne crois pas Kiyomi ?
- Parce que forcément, si je vais présenter mes respects au Roi-Régent, ça doit être pour obtenir des faveurs inavouables, et certainement pas pour essayer de faire preuve de politesse. Et pour l’Impératrice, c’est pareil ! Le champ de bataille est clairement le meilleur endroit pour tenter de faire des manigances !
Sans savoir quand je me suis levée, me voilà debout à gesticuler dans tous les sens. Je dois avoir l’air d’une folle. Izanagi s’est peut-être enfui si ça se trouve. Je n’en sais rien, je suis trop perdue dans mon monologue pour prêter attention à ce qu’il se passe autour de moi.
- Je risque ma VIE à me battre contre des hordes de monstres, pour essayer de faire une différence même infime et protéger des gens. Je vois des dizaines de CADAVRES s’empiler devant mes yeux, je manque de CREVER je ne sais combien de fois… et cette bande de CONNARDS se permet de penser que je fais tout ça pour mon petit profit personnel ! Ils pensent quoi au juste, QUE ÇA M’AMUSE ?? Je te jure, j’ai envie de les… de les… RAAAAAAAAAH !!
Je ponctue ma tirade d’un coup de pied rageur dans un pan de bois, et la douleur me ramène à la réalité. Je ne me rends compte que j’ai crié les dernières phrases. Je crois que tout le bateau m’a entendu. Haletante, j’entends les battements de mon cœur résonner dans mes oreilles. Je me laisse retomber sur le sol où je m’étends de nouveau, laissant ma respiration s’apaiser peu à peu.
- … Désolée. Je ne sais pas ce qui m’a pris.
Izanagi s’assoie contre la rambarde du navire et continue à me dévisager sans un mot. Les minutes passent, et je reste silencieuse également. J’ai l’impression que je devrais dire quelque chose, essayer de marmonner quelques mots de réconfort… mais toutes les phrases qui me viennent à l’esprit sonnent creux. On parle d’une invasion complète et de dizaines de victimes, qu’est-ce que je suis censée faire contre ça exactement ? Comme d’habitude : serrer les dents, forcer un sourire, et dire que ça va aller ? Ben voyons Kiyomi, il va falloir songer à regarder la réalité en face, un de ces jours. Faire la maligne, ça peut peut-être te remonter le moral quand tu perds ton doudou, mais ça n’effacera pas toutes ces morts, tout comme ça ne t’a servi à rien quand Aki…
Les mots d’Izanagi me tirent violemment de mes pensées. La petite voix teigneuse repart comme elle est venue, tandis que je détends mes muscles que j’avais crispés sans m’en rendre compte.
- … De rien. C’est normal.
Et maintenant quoi ? Rien d’intéressant ne me vient. Et le silence revient une fois de plus. C’est drôle le pouvoir du silence. Quelqu’un finit fatalement par le rompre. Il peut durer longtemps parfois, mais jamais éternellement. Tôt ou tard, quelqu’un cède à ce besoin étrange de remplir le vide, de dire quelque chose. Quelque chose qui n’aurait peut-être pas été dit autrement.
- C’est tout de même dingue. On pourrait penser que dans des circonstances pareilles, les gens se serreraient les coudes. Que chacun essaierait de soutenir un peu les autres, de remonter le moral de son voisin, même d’un inconnu, parce qu’on est tous dans la même galère.
Qu’est-ce que je suis en train de faire, là ?
- Mais noooooooon, il faut évidemment qu’il y ait des abrutis pour penser qu’une soirée aussi traumatisante est décidément le MEILLEUR moment pour cracher leur venin de manière injuste sur des gens qu’ils ne connaissent pas !
Peut-être ni le lieu ni le moment pour faire une scène pareille, tu ne crois pas Kiyomi ?
- Parce que forcément, si je vais présenter mes respects au Roi-Régent, ça doit être pour obtenir des faveurs inavouables, et certainement pas pour essayer de faire preuve de politesse. Et pour l’Impératrice, c’est pareil ! Le champ de bataille est clairement le meilleur endroit pour tenter de faire des manigances !
Sans savoir quand je me suis levée, me voilà debout à gesticuler dans tous les sens. Je dois avoir l’air d’une folle. Izanagi s’est peut-être enfui si ça se trouve. Je n’en sais rien, je suis trop perdue dans mon monologue pour prêter attention à ce qu’il se passe autour de moi.
- Je risque ma VIE à me battre contre des hordes de monstres, pour essayer de faire une différence même infime et protéger des gens. Je vois des dizaines de CADAVRES s’empiler devant mes yeux, je manque de CREVER je ne sais combien de fois… et cette bande de CONNARDS se permet de penser que je fais tout ça pour mon petit profit personnel ! Ils pensent quoi au juste, QUE ÇA M’AMUSE ?? Je te jure, j’ai envie de les… de les… RAAAAAAAAAH !!
Je ponctue ma tirade d’un coup de pied rageur dans un pan de bois, et la douleur me ramène à la réalité. Je ne me rends compte que j’ai crié les dernières phrases. Je crois que tout le bateau m’a entendu. Haletante, j’entends les battements de mon cœur résonner dans mes oreilles. Je me laisse retomber sur le sol où je m’étends de nouveau, laissant ma respiration s’apaiser peu à peu.
- … Désolée. Je ne sais pas ce qui m’a pris.
Icon :
Nous sommes de ceux qui ont les yeux écarquillés en continu
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Phrase :
92
Messages :
Frederica (Triangle Strategy)
Featuring :
Graphs BG <3
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
52/60
Expérience :
15207
Écus :
[ÉQUIPÉ]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Inventaire :
Foudre D
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 08 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 16 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
Foudre rang D, MAG +4, fatigue 7
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
753
Réputation :
MAG +2 (Si Magie équipée : MAG +1)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Message de l'Univers.
L’espace d’un instant, tu détournes les yeux, embarrassé d’avoir montré ton côté le plus sensible de ton être. Celui que tu te tues à enterrer au plus profond de toi chaque jour de ton existence. Cette partie de ta personnalité que tu n’aimes pas, même si la honte n’est pas le sentiment que tu associerais à ça. Tu aimerais juste pouvoir sourire, pouvoir réconforter, pouvoir apporter la chaleur dont ont besoin les autres en temps voulu.Mais non. Tu es trop timide, trop sensible, trop touché par les plus petites attentions. Comme celle de la fille qui te tient compagnie. Elle a déposé une couverture sur les épaules d’un homme sanglotant, sans poser de questions, par pure gentillesse, par pure bonté. C’est peut-être idiot, mais ce sont ces petites attentions qui t’aident à croire en l’humanité.
A avancer vers la lumière.
Peu importe la longueur du tunnel.
Peu importe l’obscurité qui y règne.
Tant qu’il y a de l’espoir, tu pourras continuer de croire.
Tu sors rapidement de tes pensées, yeux écarquillés, en entendant les propos de la rousse rosée. Tu la regardes, sans vraiment comprendre ce changement d’humeur et d’ambiance. Tu ne dis rien, ne bouges même pas, face à sa tirade, face à ses cents pas sur le pont. Tu ne remarques aucunement les quelques regards curieux qui se tournent vers vous. Tu ne vois rien d’autre que cette jeune femme explosant sous le coup des émotions, exposant son ressenti de la manière la plus brute et pure qui soit.
Sans t’en rendre compte, ton cœur s’est emballé.
Il s’est accéléré alors que tes joues se sont colorées d’une douce teinte de fleur de cerisier.
Tout d’abord, un sourire a commencé à étirer tes lèvres timides.
Et puis, lorsqu’elle a donné le coup de pied, lorsqu’elle s’est assise de nouveau en face de toi, tu n’as pas pu t’en empêcher.
Tu n’as pas pu te retenir.
Un rire a littéralement explosé.
En réalité, ce qu’elle vient de déverser n’a rien de drôle, sans doute que les deux neurones restants dans ton cerveau viennent de se toucher et que tu disjonctes. Peut-être que la pression subie ces dernières heures vient d’être relâchée tout d’un coup. Peut-être que la terrible bataille émotionnelle qui se déroule en toi vient de s’arrêter à la manière d’une roulette, désignant le fou rire comme résultat.
Tu as mal.
Au ventre.
Aux zygomatiques.
Des larmes se forment aux coins de tes yeux.
« Dans un moment comme celui-ci, où je cherchais un moment de repos, il a fallu qu’un barde merdique sorte sa chanson la plus merdique pour me mettre l’air le plus merdique en tête. Cela n’a rien d’amusant, et j’ai été tenté de le tuer moi-même. Mais puis-je réellement me le permettre ? Je suis médecin après tout. »
Tes bras sont croisés sur ton ventre, tant ça tire, tant c’est douloureux.
Izanagi Yoshitsune et son visage grave ne sont plus. Il n’y a qu’un enfant riant aux éclats de la misère du monde, du désastre autour de lui, car … C’est la seule chose qui reste à faire. C’est la seule façon que son esprit a trouvé pour se sentir plus léger. Quelques minutes.
Qui suis-je ?
« Ces abrutis ne se rendent pas compte de leurs conneries. C’est comme si nos efforts leur étaient dûs. Je n’ai jamais signé pour sauver des vies ce soir. Je n’ai pas demandé à regarder la mort en face alors qu’elle se moquait de nous. L’ingratitude dont ils font preuve me donne envie de leur taper dessus. »
Ton rire se tarit, petit à petit, pour ne laisser qu’un petit sourire flotter sur ton visage.
Qu'est-ce que c'est ?
« N’accordez pas trop de crédits aux paroles de mauvaises langues trop pendues. Elles finiront couper à un moment ou un autre. La plupart du temps, ce n’est que de la jalousie mal placée. »
Tu souffles un bon coup. Tu te sens étrangement mieux.
« Je suis navré pour mon comportement. Sachez que … Je ne me moquais pas de vous. »
Les rougeurs qui teintent ta peau sont d’une sincérité innocente, tandis que ton cœur continue de battre la chamade sans en comprendre la raison.
Pourquoi ?
Eaux de Cheldis 15/02/1552 6h
Icon :
The man who has a conscience suffers whilst acknowledging his sin. That is his punishment. It takes something more than intelligence to act intelligently.
Phrase :
500
Messages :
Jiyan de WuWa
Featuring :
Graph BG
Crédits :
Frame :
Sprite :
09
Niveau :
70/90
Expérience :
22 875
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1010
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Kiyomi Ikezawa
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Un rictus déformant mon visage, j’agite mes orteils du mieux que je peux pour tenter de chasser la douleur qui parcourt mon pied droit. Quelle idée de m’énerver comme ça ! Je n’ai vraiment pas besoin d’ajouter un os cassé au bilan du jour… D’un autre côté, je me sens un peu plus légère après avoir hurlé ce qui me pesait sur le cœur. Je me surprends même à souhaiter que le trio de malotrus m’ait entendu depuis l’intérieur du bateau. Et que les gens autour d’eux leur lancent des regards pleins de jugement. Ça leur ferait les pieds.
En tout cas, mon éclat aura fait au moins un heureux : Izanagi se tord de rire depuis un moment déjà, et n’a pas vraiment l’air près de s’arrêter. Il faut dire que j’ai dû donner un spectacle un peu ridicule, et ponctuer mon discours en me faisant mal à la jambe ne doit vraiment pas aider à me prendre au sérieux. Pour autant, quelque chose dans accès de colère semble avoir touché mon confrère kanagawais, car loin de véritablement se moquer de moi, le voilà qui me rejoint et commence lui aussi à se plaindre de sa journée. Je reste un moment interdite, car le contraste entre ses mots énervés et son rire ininterrompu est assez déconcertant. Mais je ne parviens pas à retenir un rire lorsqu’il parle de faire la peau à ce barde qu’il a rencontré. Même perdue dans ma colère, j’ai tout fait pour ne pas dire une chose pareille. Bien sûr que je voudrais étriper ces trois balourds, mais ce ne sont quand même pas des choses à dire. Surtout après une nuit pareille, ou des dizaines de gens sont véritablement morts. Alors d’entendre Izanagi dire sans trembler ce que j’ai préféré taire quitte à donner des coups de pied et me faire mal… ça fait du bien. Et de la part d’un médecin… ça ne devrait pas, mais c’est vraiment drôle.
Finalement, le rire du jeune homme disparaît peu à peu. Son calme retrouvé, Izanagi tente de me prodiguer quelques conseils au sujet des mauvaises langues qui m’occupent l’esprit. Il a raison, bien entendu, je devrais simplement ne pas y prêter attention. Mais entre le dire et le faire, il y a tout un monde, surtout dans l’état où je suis. Après avoir passé des heures à batailler, je n’ai plus l’énergie de me protéger de quoi que ce soit, qu’il s’agisse de lames ou de paroles.
- Jaloux ou non, ça ne les autorise pas à faire du mal aux gens…
Vraiment, pourquoi risquer sa vie si c’est pour sauver des personnes pareilles ? La question surgit dans ma tête sans crier gare. J’ai beau la repousser, elle progresse insidieusement dans ma tête. À quoi bon, après tout ? Ce ne sont certainement pas ces trois imbéciles qui m’auraient sauvé la vie s’ils en avaient eu la possibilité. Alors pourquoi sauver la leur ? Ce n’est que lorsque Izanagi me présente des excuses (que je ne réclamais pas) que je reprends mes esprits. Mes lèvres s’étirent en un léger sourire tandis que je dévisage le médecin. Je ne me suis pas battue pour sauver trois affreux. Je me suis battue pour sauver des centaines de belles personnes. Des personnes qui ne font pas de vagues et que l’on ne remarque pas, à moins qu’un fâcheux barde ne leur ait mis une chansonnette dans la tête. Mais des personnes qui n’attendent qu’une rencontre inattendue pour partager un peu de bonne humeur. Et s’il faut se coltiner quelques malotrus au passage, tant pis. Ça en vaut la peine, finalement.
- Merci. Je crois que j’avais bien besoin d’entendre quelqu’un rire. Ça ne court pas tout à fait les rues, cette nuit.
Mon sourire se fait un peu plus franc.
- Tu sais, malgré ce que tu dis, moi je ne la détestais pas, cette petite chanson. Je ne me serais pas rapprochée sinon. Tu dois avoir un don. Tu ne veux pas devenir barde ? Ça t’évitera de soigner des idiots.
Bon, ça ne sonne pas aussi drôle que ce que j’espérais. Mais c’est l’intention qui compte.
En tout cas, mon éclat aura fait au moins un heureux : Izanagi se tord de rire depuis un moment déjà, et n’a pas vraiment l’air près de s’arrêter. Il faut dire que j’ai dû donner un spectacle un peu ridicule, et ponctuer mon discours en me faisant mal à la jambe ne doit vraiment pas aider à me prendre au sérieux. Pour autant, quelque chose dans accès de colère semble avoir touché mon confrère kanagawais, car loin de véritablement se moquer de moi, le voilà qui me rejoint et commence lui aussi à se plaindre de sa journée. Je reste un moment interdite, car le contraste entre ses mots énervés et son rire ininterrompu est assez déconcertant. Mais je ne parviens pas à retenir un rire lorsqu’il parle de faire la peau à ce barde qu’il a rencontré. Même perdue dans ma colère, j’ai tout fait pour ne pas dire une chose pareille. Bien sûr que je voudrais étriper ces trois balourds, mais ce ne sont quand même pas des choses à dire. Surtout après une nuit pareille, ou des dizaines de gens sont véritablement morts. Alors d’entendre Izanagi dire sans trembler ce que j’ai préféré taire quitte à donner des coups de pied et me faire mal… ça fait du bien. Et de la part d’un médecin… ça ne devrait pas, mais c’est vraiment drôle.
Finalement, le rire du jeune homme disparaît peu à peu. Son calme retrouvé, Izanagi tente de me prodiguer quelques conseils au sujet des mauvaises langues qui m’occupent l’esprit. Il a raison, bien entendu, je devrais simplement ne pas y prêter attention. Mais entre le dire et le faire, il y a tout un monde, surtout dans l’état où je suis. Après avoir passé des heures à batailler, je n’ai plus l’énergie de me protéger de quoi que ce soit, qu’il s’agisse de lames ou de paroles.
- Jaloux ou non, ça ne les autorise pas à faire du mal aux gens…
Vraiment, pourquoi risquer sa vie si c’est pour sauver des personnes pareilles ? La question surgit dans ma tête sans crier gare. J’ai beau la repousser, elle progresse insidieusement dans ma tête. À quoi bon, après tout ? Ce ne sont certainement pas ces trois imbéciles qui m’auraient sauvé la vie s’ils en avaient eu la possibilité. Alors pourquoi sauver la leur ? Ce n’est que lorsque Izanagi me présente des excuses (que je ne réclamais pas) que je reprends mes esprits. Mes lèvres s’étirent en un léger sourire tandis que je dévisage le médecin. Je ne me suis pas battue pour sauver trois affreux. Je me suis battue pour sauver des centaines de belles personnes. Des personnes qui ne font pas de vagues et que l’on ne remarque pas, à moins qu’un fâcheux barde ne leur ait mis une chansonnette dans la tête. Mais des personnes qui n’attendent qu’une rencontre inattendue pour partager un peu de bonne humeur. Et s’il faut se coltiner quelques malotrus au passage, tant pis. Ça en vaut la peine, finalement.
- Merci. Je crois que j’avais bien besoin d’entendre quelqu’un rire. Ça ne court pas tout à fait les rues, cette nuit.
Mon sourire se fait un peu plus franc.
- Tu sais, malgré ce que tu dis, moi je ne la détestais pas, cette petite chanson. Je ne me serais pas rapprochée sinon. Tu dois avoir un don. Tu ne veux pas devenir barde ? Ça t’évitera de soigner des idiots.
Bon, ça ne sonne pas aussi drôle que ce que j’espérais. Mais c’est l’intention qui compte.
Icon :
Nous sommes de ceux qui ont les yeux écarquillés en continu
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Phrase :
92
Messages :
Frederica (Triangle Strategy)
Featuring :
Graphs BG <3
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
52/60
Expérience :
15207
Écus :
[ÉQUIPÉ]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Inventaire :
Foudre D
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 08 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 16 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
Foudre rang D, MAG +4, fatigue 7
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
753
Réputation :
MAG +2 (Si Magie équipée : MAG +1)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
Icon
Yamato Gyokuyô
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Message de l'Univers.
Perdu dans ce fou rire incessant, tu ne prends même plus la peine de contrôler ta vilaine bouche. Généralement, tu ne te gênes pas pour insulter dans ta tête, ou pour être particulièrement sec dans ta manière de parler. Mais encore faut-il le mériter, et cette femme ne rentre pas dans cette catégorie. Tu ne sais pas exactement si tu exprimes ta frustration ou si tu essaies de la consoler en balançant des méchancetés sur d’autres personnes, mais son visage semble se détendre. Sans doute que vider son sac lui a fait du bien, et peut-être que ta compagnie aussi. Tu aimerais le croire.Merci de ne pas m’en vouloir.
Doucement, tu finis par retrouver un semblant de raison. Jusqu’ici, tu ressemblais soit à un enfant timide, soit à un fou en train de rire de la galère dans laquelle le monde se trouve. Tes émotions sont sans dessus-dessous, c’est le foutoir, et tu es certain de ne pas être le seul dans cette situation. Ne pas savoir comment réagir, chercher un coupable, déverser ses doutes sur quelqu’un d’autre est chose courante lorsque la situation est critique.
Délaissant quelques instants la fille de tes yeux verts, tu t’es vaguement redressé pour t’appuyer sur la rambarde du bateau, regardant distraitement le paysage, un sourire flottant sur tes fines lèvres. Tu prends finalement une grande inspiration et expires tout l’air de tes poumons, comme si tu le faisais pour la première fois. La mer est calme, donnant l’impression qu’elle vous berce et vous pousse à être calme, à vous laisser porter par le flot de ses vagues.
« Les commères se sont multipliées trop vite depuis la création des Hommes. On ne pourrait pas les arrêter, c’est plus fort qu’eux. »
Ton regard se dirige vers elle, sans crainte qu’elle ne juge cette fois, car après les pensées les plus profondes échangées, y a-t-il une quelconque honte à avoir ? Tu as l’impression que cet instant a brisé la glace que tu te plais à mettre entre les gens et toi. Ou peut-être que, comme de rares personnes en ce monde, sa gentillesse évidente est comme une source de chaleur à laquelle tu ne peux résister. Une petite pensée pour Anko, qui a supporté ton mauvais caractère et ta panique, qui a gardé le sourire jusqu’au bout lorsque tu voulais étriper des villageois peu reconnaissants.
Une chance qu’elle ait été là.
Tes joues repassent dans une couleur rosée lorsque Kiyomi te remercie d’avoir explosé de rire. Tu es à la fois soulagé qu’elle ne t’en veuille pas d’avoir littéralement éclaté comme un cinglé, et surpris par son remerciement. Tu n’aurais probablement pas pu t’y attendre, mais en un sens, tu la comprends.
« Merci à vous. Votre compagnie est agréable. »
Ton petit cœur est malmené, mais tu ne montres rien. Finalement, un petit rire s’échappe à sa remarque, ressemblant plus à un pouffement qu’autre chose. Tu finis par la regarder du coin de l'œil et laisser de nouveau ce sourire amusé planer sur tes lèvres. Il est si rare que tu laisses tes émotions les plus sincères s’afficher clairement sur ton visage que quelque part, au fond, tu es à la fois décontenancé et apaisé.
« C’est vrai que si j’avais un instrument, je pourrai les frapper … Surtout s’ils jugent la qualité de mes chansons. »
Tu pouffes de nouveau en t’imaginant défoncer des gens à coup de luth. C’est amusant, et ça a quelque chose de satisfaisant.
« Cela dit, vous n’avez pas été réveillé par un lot d’abrutis qui se mettent à chanter lorsque certains ont envie de se reposer. Je pense que je mérite du repos après cette nuit difficile. »
Et même si la discussion se rapporte brièvement à la situation, ton sourire ne se fane pas un instant.
« Je suis médecin quand on me le demande ou lorsque les évènements l’exigent, mais mon vrai métier, c’est d’étudier les monstres. C’est beaucoup plus passionnant ! »
Sur ces paroles, tu entends des pas précipités se diriger vers vous. Ton sourire et ton expression apaisée disparaissent aussitôt. Tu connais cet air sur ce visage familier. Tu sais que les problèmes sont sur le point de recommencer. Tu as conscience que ton repos s'arrête ici, ce médecin akielois n'a pas besoin de parler pour que tu comprennes de quoi il retourne.
Tu as un rôle à jouer ici.
Les Dieux ont des projets pour toi.
Que nul ne connaît.
Tu regardes Kiyomi avec tendresse alors qu'un dernier sourire lui est donné. Tu t'inclines poliment, les mots ne sont pas nécessaires à cet instant. Si les Dieux le désirent, vous vous reverrez.
En attendant, tu as des vies à sauver.
Eaux de Cheldis 15/02/1552 6h
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500
Messages :
Jiyan de WuWa
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Sprite :
09
Niveau :
70/90
Expérience :
22 875
Écus :
-- EQUIPÉS --
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
DEF+2
RES+2
DEF+3
-- SOIN --
Verre d'été : +1 à toutes les stats (sauf MVT) durant une MC
20 PV
20 PV
50 PV (2)
Résu (2)
Gâteau des 2 ans : empêche le perso de subir un coup fatal et rend tous les PV (utilisable 2x ; s'active auto ; passe avant la potion de résu)
Soin Alt état
-- BOMBES --
Curative (2) : petite brume curative sur 4 cases, soignant instantanément les alliés à l'intérieur de 10 PV
Incendiaire (1) : 10 points de dégâts à la cible. Les ennemis ou alliés sur les cases adjacentes subissent 5 points de dégâts.
-- NOURRITURE --
P'tit Biscuit (1) : soulage 50 PF
Crêpe (1) : soulage 30 PF
Sakura Mochi (1) : soulage 30 PF
-- TONIQUES --
RES
DEF
PV
-- INCLASSABLE --
20% (1) ; 10% (3)
ticket familier x1, tenue x1
-- MATERIAUX --
x0
x1
Inventaire :
Kusarigama E
Arme par défaut :
PV 41 | FOR 17 | MAG 18 | VIT 07 | TEC 06 | DEF 20 | RES 13 | MVT 04
Stats :
E D
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
-- ARMES --
Seringlaive : FOR+12. Après une atk initiée réussie sur un ennemi, déclenche Cadence = garanti de faire une action en premier au tour suivant sans prendre en compte la VIT des unités présentes. (PF 7)
Bâton rang E+ MAG+2 (PF 2)
Soin : Absorbe la magie naturelle pour la transformer en soin sur un allié. MAG+4 Portée d’utilisation 1 case. (PF 5)
Bâton rang D MAG+8 (PF 7)
Auto-récupération : Accorde de l’auto-récupération de PV à l’allié (montant des PV récupérés à chaque tour = MAG du lanceur) pendant 2 tours. Portée d'utilisation 2 cases. (PF 12)
Enchantement magique : Appose un enchantement magique sur l’arme blanche d’un allié ou l’unité pendant 3 tours lui conférant FOR+3. Portée d'utilisation 1 case. (PF 10)
Kusarigama E : FOR+5, FOR/TEC-2 à l’ennemi pendant 1 tour. Portée d'atk 1-2c. (PF 5)
Armes :
00
Etage Tour :
03
Missions accomplies :
1010
Réputation :
MAG+2
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Si magie équipée : MAG+1
Décret du Seigneur = Augmente la DEF/RES d'un allié choisi de +2 pendant 2 tours. (5)
Maitrises :
Veuf
Statut :
Soutien S :
Icon
Kiyomi Ikezawa
Phrase
Messages
Messages
Joueur Joueur
Feat Feat
Crédits Crédits
Kanagawa
Malgré la piètre qualité de ma tentative d’humour, Izanagi se révèle très bon public et m’offre un nouveau rire franc. Lorsqu’il me répond, je me surprends à l’imaginer castagnant la figure d’innocents passants à grands coups d’instrument de musique, et pouffe à mon tour. Cela dit, je peux comprendre sa réaction. Après avoir passé la nuit à lutter contre la mort de tous côtés, se voir priver de repos n’est sans doute pas la chose la plus plaisante à vivre. Même si ces pauvres gens ne faisaient que se détendre un peu après des heures de stress.
Malgré la fatigue, le regard du médecin s’illumine soudain lorsqu’il évoque sa véritable occupation. Je penche légèrement ma tête de côté, intriguée. Voilà qui n’est pas une occupation banale. Mais après tout, ne pourrait-elle pas se révéler vitale par les temps qui courent. Toute information sur nos amis peut être un poids dans la balance qui sauvera des dizaines de vies supplémentaires. Je suis curieuse toutefois de savoir comment le jeune homme s’est retrouvé dans cette voie. En tout cas, à voir son expression, il serait certainement ravi de m’en parler.
Mais alors que je m’apprête à lui demander des détails, nous sommes rejoints par un inconnu affichant un air grave. Je reste confuse un instant, avant de reconnaître l’équipement caractéristique d’un médecin. Izanagi n’a d’ailleurs pas perdu de temps, et a déjà adressé un signe d’assentiment à son collègue. Je soupire intérieurement. Visiblement, la nuit n’est pas encore terminée pour les soigneurs en tout genre. Le médecin kanagawais m’adresse un dernier regard. Quelle force d’âme peut-il bien falloir pour sourire ainsi avant de replonger dans l’enfer ? Malgré tous mes efforts, je ne parviens pas à lui retourner ce sourire. Mais je ne détourne pas les yeux. Il mérite au moins que je l’accompagne ainsi.
Courage, ça va aller.
J’espère que mes yeux savent parler, et que ceux d’Izanagi savent entendre. Le jour approche, et avec lui la fin du calvaire. Il faut tenir.
Nous nous inclinons à la manière kanagawaise en guise d’adieu, et les deux médecins quittent le pont pour redescendre dans les entrailles du vaisseau. Je reste seule, inspirant l’air marin à grandes goulées. La nuit fut courte, mais je ne souhaite pas aller me coucher. Pas tant que des gens continuent à se battre de toutes leurs forces contre la mort. Les yeux levés vers le ciel, j’adresse une prière silencieuse aux Dieux pour qu’ils veillent sur les blessés. J’imagine Izanagi sauvant des vies, l’une après l’autre, malgré la fatigue. J’espère que ça ira pour lui. On se reverra peut-être un jour.
Plus que quelques heures à tuer avant de retrouver le soleil. Accoudée au bastingage, j’accueille les embruns sur mon visage en attendant de voir poindre le jour.
Malgré la fatigue, le regard du médecin s’illumine soudain lorsqu’il évoque sa véritable occupation. Je penche légèrement ma tête de côté, intriguée. Voilà qui n’est pas une occupation banale. Mais après tout, ne pourrait-elle pas se révéler vitale par les temps qui courent. Toute information sur nos amis peut être un poids dans la balance qui sauvera des dizaines de vies supplémentaires. Je suis curieuse toutefois de savoir comment le jeune homme s’est retrouvé dans cette voie. En tout cas, à voir son expression, il serait certainement ravi de m’en parler.
Mais alors que je m’apprête à lui demander des détails, nous sommes rejoints par un inconnu affichant un air grave. Je reste confuse un instant, avant de reconnaître l’équipement caractéristique d’un médecin. Izanagi n’a d’ailleurs pas perdu de temps, et a déjà adressé un signe d’assentiment à son collègue. Je soupire intérieurement. Visiblement, la nuit n’est pas encore terminée pour les soigneurs en tout genre. Le médecin kanagawais m’adresse un dernier regard. Quelle force d’âme peut-il bien falloir pour sourire ainsi avant de replonger dans l’enfer ? Malgré tous mes efforts, je ne parviens pas à lui retourner ce sourire. Mais je ne détourne pas les yeux. Il mérite au moins que je l’accompagne ainsi.
Courage, ça va aller.
J’espère que mes yeux savent parler, et que ceux d’Izanagi savent entendre. Le jour approche, et avec lui la fin du calvaire. Il faut tenir.
Nous nous inclinons à la manière kanagawaise en guise d’adieu, et les deux médecins quittent le pont pour redescendre dans les entrailles du vaisseau. Je reste seule, inspirant l’air marin à grandes goulées. La nuit fut courte, mais je ne souhaite pas aller me coucher. Pas tant que des gens continuent à se battre de toutes leurs forces contre la mort. Les yeux levés vers le ciel, j’adresse une prière silencieuse aux Dieux pour qu’ils veillent sur les blessés. J’imagine Izanagi sauvant des vies, l’une après l’autre, malgré la fatigue. J’espère que ça ira pour lui. On se reverra peut-être un jour.
Plus que quelques heures à tuer avant de retrouver le soleil. Accoudée au bastingage, j’accueille les embruns sur mon visage en attendant de voir poindre le jour.
Icon :
Nous sommes de ceux qui ont les yeux écarquillés en continu
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Des ahuris, des ébahis
Qui guettent les comètes, les planètes et les épiphanies
Phrase :
92
Messages :
Frederica (Triangle Strategy)
Featuring :
Graphs BG <3
Crédits :
Frame :
Sprite :
06
Niveau :
52/60
Expérience :
15207
Écus :
[ÉQUIPÉ]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Bouclier acier, DEF +3
[CONSOMMABLES]
Potion
Tonique DEF
Crêpes (soigne 30 PF)
P'tit biscuit (soigne 50 PF)
[MATÉRIAUX]
Inventaire :
Foudre D
Arme par défaut :
PV 25 | FOR 08 | MAG 21 | VIT 16 | TEC 16 | DEF 06 | RES 10 | MVT 04
Stats :
Foudre rang D, MAG +4, fatigue 7
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Sort 1 : Vaillante Fulguration (fatigue 12) - Attaque x2, MAG +6, inflige VIT -4 pour un tour
Sort 2 : Tempête Orageuse (fatigue 15) - Pendant 2 tours, inflige VIT -4 et MVT -1 aux ennemis, chaque action ennemie (déplacement/attaque) leur inflige des dégâts (MAG/2)
Guithéa, MAG +11, fatigue 7
Lorsque l'attaque réussie, il y a 50% de chance de nullifier la DEF d'un ennemi visé. L'effet disparaît lorsque cet ennemi est attaqué.
Portée 2 cases.
Foudre rang E, MAG +2, fatigue 2
Arc rang E, FOR+6, fatigue 6
Armes :
00
Etage Tour :
01
Missions accomplies :
753
Réputation :
MAG +2 (Si Magie équipée : MAG +1)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
AURA DRACONIQUE : augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'ATK (FOR/MAG) de l'unité. (4)
Maitrises :
Célibataire
Statut :
Soutien S :
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