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Ismène Andreia
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Akielos
Une belle journée se lève sur Ios, les oiseaux chantent, le soleil brille, les marchands marchandent et les voleurs, comme les oiseaux, volent. Une mauvaise langue dirait que les marchands peuvent facilement devenir des voleurs, surtout quand on voit les prix du grain en cette saison, ce qui peut mener a des disputes. En somme, la place du marché est un lieu sensible où la surveillance se doit d'être accentué d'où la présence renforcée de gardes et d'agent capable de calmer les incidents.
Aujourd'hui, Ismène n'est pas là en tant que mercenaire, mais à la recherche d'une bonne chose à manger. Le dernier contrat fut assez lucratif, la protection d'un riche marchand qui craint pour sa vie, mais qui fut finalement une bonne planque. Ismène remercie les dieux de leur bienfait (et d'avoir créé la paranoïa), sa bourse bien pleine est la preuve de leur bienveillance. Mais alors qu'elle flâner entre les stands de nourriture, elle sent sur ses hanches un poids disparaître, à peine le temps de se retourner et de tâter de ses mains sa ceinture pour se rendre compte que sa bourse avait disparue. Maudissant la malchance qui lui a retiré les bienfaits des dieux aussi vite qu'elle leur rend grâce, elle observe la foule, voyant un mouvement sur sa gauche. Suivant son instinct, elle part comme une furie, bousculant la foule, jouant des coudes, elle se fraie un chemin, pourchassant une silhouette encapuchonné qui se fraie un chemin bien plus efficacement qu'elle. La brune suit des yeux les mouvements de capes, bousculant une pauvre vieille dame sur son passage. La perte de sa bourse représente ses repas du mois, une situation drastique pour elle qui se refuse a voler de nouveau pour survivre.
Étrangement, malgré ses difficultés, elle parvient à rattraper la cape flottante, qui se retrouve être bien petite, à force d'effort, elle joue encore des coudes et saute sur la silhouette, tenant sa bourse entre ses mains. Une jeune fille de 12 ans, brune, le visage sale, qui se débat comme une lionne pour échapper à Ismène.
Aujourd'hui, Ismène n'est pas là en tant que mercenaire, mais à la recherche d'une bonne chose à manger. Le dernier contrat fut assez lucratif, la protection d'un riche marchand qui craint pour sa vie, mais qui fut finalement une bonne planque. Ismène remercie les dieux de leur bienfait (et d'avoir créé la paranoïa), sa bourse bien pleine est la preuve de leur bienveillance. Mais alors qu'elle flâner entre les stands de nourriture, elle sent sur ses hanches un poids disparaître, à peine le temps de se retourner et de tâter de ses mains sa ceinture pour se rendre compte que sa bourse avait disparue. Maudissant la malchance qui lui a retiré les bienfaits des dieux aussi vite qu'elle leur rend grâce, elle observe la foule, voyant un mouvement sur sa gauche. Suivant son instinct, elle part comme une furie, bousculant la foule, jouant des coudes, elle se fraie un chemin, pourchassant une silhouette encapuchonné qui se fraie un chemin bien plus efficacement qu'elle. La brune suit des yeux les mouvements de capes, bousculant une pauvre vieille dame sur son passage. La perte de sa bourse représente ses repas du mois, une situation drastique pour elle qui se refuse a voler de nouveau pour survivre.
Étrangement, malgré ses difficultés, elle parvient à rattraper la cape flottante, qui se retrouve être bien petite, à force d'effort, elle joue encore des coudes et saute sur la silhouette, tenant sa bourse entre ses mains. Une jeune fille de 12 ans, brune, le visage sale, qui se débat comme une lionne pour échapper à Ismène.
Dernière édition par Ismène Andreia le 30/09/24, 06:14 pm, édité 1 fois
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Make money through blood and steel, eat your fill and start all over again. Survive for fight another day, until your soul reaches the stars or until fortune showers you with its blessings.
Phrase :
194
Messages :
Velvet Crowe (Tales of Berseria)
Featuring :
Frame :
Sprite :
10
Niveau :
025/100
Expérience :
6788
Écus :
Consommable :
x 2 potion S
x 1 Tonic PV
x 1 Tonic FOR
x 1 Tonic DEF
x 3 Tonic VIT
x 1 Clé
x 0
Bouffe :
x 2 Steack
x 2 Sushi-crevette
Matériaux :
Magie naturel x 1
Magie Noire x 1
Matériau Dague x 2
Indestructible :
x 29 Ticket Gacha
x 2 potion S
x 1 Tonic PV
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Inventaire :
Dague D
Arme par défaut :
PV 32 | FOR 24 | MAG 05 | VIT 19 | TEC 13 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
Stats :
D
D
Dague E FOR +4 (DEF - 3 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 5
Dague D FOR +7 VIT +1 (DEF/RES - 4 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 10
Gantelet E FOR + 2 Attaque x 2 Fatigue 5
Bouclier de Fer DEF +2
BRYOPHYDAGUE FOR +12 DEF +6 (Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité. Portée 1 case) Fatigue 7
D
Dague E FOR +4 (DEF - 3 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 5
Dague D FOR +7 VIT +1 (DEF/RES - 4 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 10
Gantelet E FOR + 2 Attaque x 2 Fatigue 5
Bouclier de Fer DEF +2
BRYOPHYDAGUE FOR +12 DEF +6 (Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité. Portée 1 case) Fatigue 7
Armes :
05
Etage Tour :
02
Missions accomplies :
1146
Réputation :
VIT + 2 (Si Glaive, Katana, Dague FOR +1)
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
Maitrises :
Celibataire
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Soutien S :
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Léonore Laskari
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Akielos
Un vol. Un vol éhonté, scandaleux, à s'empourprer de colère et lancer ses jurons des mauvais jours. Dix-sept écus la brioche ! Dans quel monde vit-on ? Il y a un mois encore, on la trouvait à douze ! L'inflation ne connaît-elle guère plus de limite ? Bientôt, l'on devra donner ses bagues et ses bottes pour s'acheter la moindre motte de beurre ! Ah, bons Dieux, ayez pitié de nos bourses ... !
Ma gâche sous le bras, je me faufile tant bien que mal au gré des houles de la populace, et serpente entre les nécessiteux, les badauds et baladins de toute espèce. Bien que flanquée de ma fidèle épée bâtarde, peu nombreux sont ceux à me prêter le moindre hommage, signe de respect ou même la moindre miette d'attention ; preuve s'il en est de la préoccupation générale du bon peuple, écrasé par la faim comme la hausse des prix, car, fut un temps - pas si lointain, pourtant - l'on se découvrait le chef ou s'inclinait poliment à la vue de mon arme et de mes pièces d'armure, preuves insignes de mon rang de chevaleresse-chercheuse (encore que je ne paie présentement pas de mine, juste chaussée de braies et vêtue d'une chemise en lin !). Mais, aujourd'hui, comme hier, et comme depuis tant de semaines, les yeux se rivent non plus sur les symboles de la chevalerie et de la préséance d'honneurs ; mais sur le pain à sept écus la miche, et le vin à trente-deux l'amphore ...
Soudainement, une silhouette petite et menue fend la foule, talonnée par un éclair tout de jais et d'écarlate. Saisie au vol par son manteau, la gamine pousse un petit cri de surprise apeurée. Je fronce les sourcils, et mes pupilles vont immédiatement percer le regard brunâtre de sa tortionnaire. Grande, loqueteuse, la crinière d'ébène en bataille, elle se bagarre avec la môme comme pour lui arracher ... sa bourse ! Bon sang ! Voilà où nous en sommes arrivés ? Des mendiantes volant des gamines à l'arrachée ?
Ni une, ni deux, je dégaine mon épée de son fourreau, et la pointe devers la scélérate.
-Arrière, friponne ! N'as-tu pas honte d'ainsi agresser une pauvre mioche ? Arrière, je te dis ! J'aboie en moulinant de mon épée.
Ma gâche sous le bras, je me faufile tant bien que mal au gré des houles de la populace, et serpente entre les nécessiteux, les badauds et baladins de toute espèce. Bien que flanquée de ma fidèle épée bâtarde, peu nombreux sont ceux à me prêter le moindre hommage, signe de respect ou même la moindre miette d'attention ; preuve s'il en est de la préoccupation générale du bon peuple, écrasé par la faim comme la hausse des prix, car, fut un temps - pas si lointain, pourtant - l'on se découvrait le chef ou s'inclinait poliment à la vue de mon arme et de mes pièces d'armure, preuves insignes de mon rang de chevaleresse-chercheuse (encore que je ne paie présentement pas de mine, juste chaussée de braies et vêtue d'une chemise en lin !). Mais, aujourd'hui, comme hier, et comme depuis tant de semaines, les yeux se rivent non plus sur les symboles de la chevalerie et de la préséance d'honneurs ; mais sur le pain à sept écus la miche, et le vin à trente-deux l'amphore ...
Soudainement, une silhouette petite et menue fend la foule, talonnée par un éclair tout de jais et d'écarlate. Saisie au vol par son manteau, la gamine pousse un petit cri de surprise apeurée. Je fronce les sourcils, et mes pupilles vont immédiatement percer le regard brunâtre de sa tortionnaire. Grande, loqueteuse, la crinière d'ébène en bataille, elle se bagarre avec la môme comme pour lui arracher ... sa bourse ! Bon sang ! Voilà où nous en sommes arrivés ? Des mendiantes volant des gamines à l'arrachée ?
Ni une, ni deux, je dégaine mon épée de son fourreau, et la pointe devers la scélérate.
-Arrière, friponne ! N'as-tu pas honte d'ainsi agresser une pauvre mioche ? Arrière, je te dis ! J'aboie en moulinant de mon épée.
***
- Signature:
Icon :
Il vaut mieux suivre le bon chemin en boitant que le mauvais d'un pas ferme.
Phrase :
52
Messages :
Ashei - Twilight Princess
Featuring :
Tarek, Geb, Iseko
Crédits :
Frame :
Sprite :
04
Niveau :
26/40
Expérience :
2750 écus
Écus :
Potion (1).
DEF +2.
FOR +5.
MAG +2.
DEF +2.
FOR +5.
MAG +2.
Inventaire :
Épée fer
Arme par défaut :
PV 24/24 | FOR 12 | MAG 14 | VIT 10 | TEC 08 | DEF 13 | RES 11 | MVT 04 | PF 100 |
Stats :
Armes :
00
Etage Tour :
00
Missions accomplies :
542
Réputation :
PV +5
BAUME VIVIFIANT = LORSQUE L'UNITÉ SOIGNE UN ALLIÉ À L'AIDE D'UN BÂTON, CONFÈRE VIT +4 À TOUS LES ALLIÉS PENDANT UN TOUR. (3)
BAUME VIVIFIANT = LORSQUE L'UNITÉ SOIGNE UN ALLIÉ À L'AIDE D'UN BÂTON, CONFÈRE VIT +4 À TOUS LES ALLIÉS PENDANT UN TOUR. (3)
Maitrises :
Akielos
Statut :
Soutien S :
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Ismène Andreia
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Akielos
Ismène est surprise de voir une gamine entre ses mains, surtout que cet enfant lui rappelle la gamine qu'elle était au même âge. La même bouille sale, les mêmes loques qui lui servaient d'habit, une nostalgie qui n'est pas si bienvenue que cela. Surtout quand une idiote, se prenant pour une grande chevaleresse lui mets l'épée sous la gorge, lui intimant d'abandonner l'enfant. La foule se tourne vers eux, Ismène sent le jugement des passants. Il est facile de tomber dans le quiproquo. Les tensions sont vives, les marchants et habitants souffre de la situation. Mais c'est alors qu'un marchand hurle.
"- Attraper cette sale gamine, elle m'a volé quand j'avais le dos tourné."
L'homme lance alors un pavé en direction de l'enfant. Ismène sert les dents et s'interpose.
"- Damné soit eu."
La pierre frappe son épaule de plein fouet, voyant tout les risques qu'elle fait prendre à l'enfant, elle la lâche.
"- Barre toi !"
La petite anguille abandonne la bourse où le nom d'Ismène Andreia est gravé, puis part en courant sans demander son reste, alors qu'un groupe de marchands tente de la suivre. Ismène attrape la bourse et la lance sur la chevaleresse en carton pâte.
"- Faut retrouver la gamine avant les marchands, sinon, il y a de fortes chances qu'il la frappe et non seulement, vous aurez dépouillé une victime innocente de son argent, mais en plus, vous aurez laissé une pauvre enfant mourir dans le caniveau. Une enfant avec une bourse pleine d'écu, mais qui est habillé de simples haillons, ce qui vous semble parfaitement logique."
Ismène avait tant vue ses chevaliers se donner bonne conscience en agissant que sur des signes visibles, sans régler les problèmes de fond. À voir si cette jeune femme fera le bon choix et aurait subit, tout comme Ismène que d'un mauvais timing. Ismène part ensuite dans la foule à la poursuite de l'enfant et des marchand qui veulent lui faire du mal.
"- Attraper cette sale gamine, elle m'a volé quand j'avais le dos tourné."
L'homme lance alors un pavé en direction de l'enfant. Ismène sert les dents et s'interpose.
"- Damné soit eu."
La pierre frappe son épaule de plein fouet, voyant tout les risques qu'elle fait prendre à l'enfant, elle la lâche.
"- Barre toi !"
La petite anguille abandonne la bourse où le nom d'Ismène Andreia est gravé, puis part en courant sans demander son reste, alors qu'un groupe de marchands tente de la suivre. Ismène attrape la bourse et la lance sur la chevaleresse en carton pâte.
"- Faut retrouver la gamine avant les marchands, sinon, il y a de fortes chances qu'il la frappe et non seulement, vous aurez dépouillé une victime innocente de son argent, mais en plus, vous aurez laissé une pauvre enfant mourir dans le caniveau. Une enfant avec une bourse pleine d'écu, mais qui est habillé de simples haillons, ce qui vous semble parfaitement logique."
Ismène avait tant vue ses chevaliers se donner bonne conscience en agissant que sur des signes visibles, sans régler les problèmes de fond. À voir si cette jeune femme fera le bon choix et aurait subit, tout comme Ismène que d'un mauvais timing. Ismène part ensuite dans la foule à la poursuite de l'enfant et des marchand qui veulent lui faire du mal.
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Make money through blood and steel, eat your fill and start all over again. Survive for fight another day, until your soul reaches the stars or until fortune showers you with its blessings.
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Velvet Crowe (Tales of Berseria)
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025/100
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6788
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x 2 potion S
x 1 Tonic PV
x 1 Tonic FOR
x 1 Tonic DEF
x 3 Tonic VIT
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x 2 Steack
x 2 Sushi-crevette
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Magie naturel x 1
Magie Noire x 1
Matériau Dague x 2
Indestructible :
x 29 Ticket Gacha
x 2 potion S
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x 1 Tonic DEF
x 3 Tonic VIT
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Magie naturel x 1
Magie Noire x 1
Matériau Dague x 2
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x 29 Ticket Gacha
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Dague D
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PV 32 | FOR 24 | MAG 05 | VIT 19 | TEC 13 | DEF 15 | RES 09 | MVT 04
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D
D
Dague E FOR +4 (DEF - 3 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 5
Dague D FOR +7 VIT +1 (DEF/RES - 4 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 10
Gantelet E FOR + 2 Attaque x 2 Fatigue 5
Bouclier de Fer DEF +2
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D
Dague E FOR +4 (DEF - 3 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 5
Dague D FOR +7 VIT +1 (DEF/RES - 4 à l'ennemis pendant un tour) Fatigue 10
Gantelet E FOR + 2 Attaque x 2 Fatigue 5
Bouclier de Fer DEF +2
BRYOPHYDAGUE FOR +12 DEF +6 (Offre un bonus de DEF+1 pour chaque ennemi sur les cases adjacentes à l'unité. Portée 1 case) Fatigue 7
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Etage Tour :
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1146
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VIT + 2 (Si Glaive, Katana, Dague FOR +1)
Stellaire royal = Augmente les dégâts infligés par l'unité à hauteur de 40% de sa Vit. (5)
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Léonore Laskari
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Tandis que les passants s'amoncellent et qu'une foule de badauds prend forme autour de nous, je retiens un sourire de satisfaction. Héhé, rien ne vaut un menu larcin arrêté à la volée alors que l'on ressort des emplettes ! C'est un peu ça, la vraie chevalerie ! Ah, qu'est ce que je paierais cher pour que l'un de mes collègues soit là, afin de m'admirer dans toute ma désinvolture ; là, décontractée, à l'aise dans ma chemise blanche battant au vent, l'épée vaillamment dressée, l'air nonchalante mais très vraisemblablement élégante et indubitablement brave, si ce n'est un peu « cool », comme on dit en Wandering ! Quand je raconterai ça à Pantazi et Asteria, héhéhé !
L'espèce de tire-laine toute loqueteuse me lance un regard interrogatif, tandis que la gamine se débat de tous ses membres. Je m'apprête à réitérer mes menaces en brandissant plus haut mon épée, avant qu'un marchand - depuis l'arrière de la foule - ne s'élance dans quelques élucubrations, et projette une pierre de la taille de ma main devers nous. J'écarquille les yeux, et observe, béate, la voleuse faire rempart de son corps pour protéger la gamine ; avant de lâcher prise. Aussitôt, la môme s'enfuit à toutes jambes, laissant choir sa bourse au sol.
-Oh ! Mais ça va pas la tête ! Laissez faire la chevaler- Je m'écrie en direction du marchand, tout en agitant mon arme dans les airs.
Et, de manière on-ne-peut-plus choquante, l'on m'ignore prodigieusement. Tout un groupe de commerçants se rue à la poursuite de la gamine, et la foule commence à s'écrier aux sons des « Au voleur ! » ou des « Attrapez-la ! ». Soudainement, la loqueteuse se saisit de la bourse gisant à terre et la lance dans ma direction. Or, avec une épée en dextre et la gâche sous le bras gauche, je n'ai qu'à peine le temps de cligner des yeux que je la reçois en plein nez. Je retiens un grognement de douleur comme d'agacement, puis me retrouver à me faire sermonner par cette va-nu-pieds. Comment ? C'est la gamine qui est une voleuse ? J'ai à peine le temps d'y réfléchir que mon interlocutrice tourne les talons.
-... Mais vous aussi vous êtes habillée de haillons, et avez une bourse pleine d'écus ! Je m'écrie à son attention, avant de me baisser pour ramasser sa bourse du bout des doigts de ma dextre ; cette dernière enserrant encore le pommeau de mon épée. Et en parlant de cela, reprenez-la, votre bourse, imbé- ! Mais attendez-moi ! Je m'époumone de plus belle, lorsque j'aperçois qu'elle me distance déjà d'une belle dizaine de mètres.
Et, à petit trot, je m'élance à sa poursuite ; affublée de mon épée, ma gâche, sa bourse, une belle marque rouge sur le bout du nez, et enfin une belle paire d'insultes à lui asséner dès lors que je la rattraperai !
L'espèce de tire-laine toute loqueteuse me lance un regard interrogatif, tandis que la gamine se débat de tous ses membres. Je m'apprête à réitérer mes menaces en brandissant plus haut mon épée, avant qu'un marchand - depuis l'arrière de la foule - ne s'élance dans quelques élucubrations, et projette une pierre de la taille de ma main devers nous. J'écarquille les yeux, et observe, béate, la voleuse faire rempart de son corps pour protéger la gamine ; avant de lâcher prise. Aussitôt, la môme s'enfuit à toutes jambes, laissant choir sa bourse au sol.
-Oh ! Mais ça va pas la tête ! Laissez faire la chevaler- Je m'écrie en direction du marchand, tout en agitant mon arme dans les airs.
Et, de manière on-ne-peut-plus choquante, l'on m'ignore prodigieusement. Tout un groupe de commerçants se rue à la poursuite de la gamine, et la foule commence à s'écrier aux sons des « Au voleur ! » ou des « Attrapez-la ! ». Soudainement, la loqueteuse se saisit de la bourse gisant à terre et la lance dans ma direction. Or, avec une épée en dextre et la gâche sous le bras gauche, je n'ai qu'à peine le temps de cligner des yeux que je la reçois en plein nez. Je retiens un grognement de douleur comme d'agacement, puis me retrouver à me faire sermonner par cette va-nu-pieds. Comment ? C'est la gamine qui est une voleuse ? J'ai à peine le temps d'y réfléchir que mon interlocutrice tourne les talons.
-... Mais vous aussi vous êtes habillée de haillons, et avez une bourse pleine d'écus ! Je m'écrie à son attention, avant de me baisser pour ramasser sa bourse du bout des doigts de ma dextre ; cette dernière enserrant encore le pommeau de mon épée. Et en parlant de cela, reprenez-la, votre bourse, imbé- ! Mais attendez-moi ! Je m'époumone de plus belle, lorsque j'aperçois qu'elle me distance déjà d'une belle dizaine de mètres.
Et, à petit trot, je m'élance à sa poursuite ; affublée de mon épée, ma gâche, sa bourse, une belle marque rouge sur le bout du nez, et enfin une belle paire d'insultes à lui asséner dès lors que je la rattraperai !
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DEF +2.
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MAG +2.
DEF +2.
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